映画の歴史は、 19世紀後半に始まった映画技術を用いた視覚芸術形式の芸術的・文化的発展を記録したものであり、幻灯機ショーといった既存のスクリーン文化や、写真、演劇、その他の大衆メディアの伝統に影響を受けている。
映画が芸術媒体として出現した時期は明確に定義されていません。一般的に投影式映画の画期的な出来事とみなされている、1895年12月28日のパリでのリュミエール兄弟の短編映画10本の商業的な一般公開上映よりもずっと前から、動く映像の上映は行われていました。初期の映画は通常、白黒で、1分未満の長さで、録音された音声はなく、固定カメラによる単一のショットで構成されていました。最初の数十年間で、映画は目新しいものから確立された大衆娯楽産業へと発展し、世界中に映画製作会社やスタジオが設立されました。一般的な映画言語への慣習が発展し、映画編集、カメラワーク、その他の映画技術が映画の物語の中で特定の役割を果たすようになりました。[ 1 ]
テレビ(1950年代以降主流)、ホームビデオ(1980年代)、インターネット(1990年代)といった新しいメディアの普及は、映画の配給と消費に影響を与えた。映画製作は通常、新しいメディアに合わせたコンテンツ、技術革新(ワイドスクリーン(1950年代)、3D、4D映画など)、そして劇場上映の魅力を維持するためのよりスペクタクルな映画で対応した。より安価で扱いやすいシステム(8mmフィルム、ビデオ、スマートフォンカメラなど)の登場により、大手スタジオの制作システムの慣習にとらわれず、ホームムービーやビデオアートなど、あらゆる目的で様々な品質の映画を制作できる人が増えた。技術的な品質はプロの映画より劣る傾向にあったが、デジタルビデオと手頃な価格で高品質なデジタルカメラの登場により向上した。デジタル制作手法は時間とともに進化し、1990年代にはより普及し、よりリアルな視覚効果と人気の長編コンピュータアニメーションが生まれた。
映画の歴史の中で、様々な映画ジャンルが生まれ、それぞれ異なる程度の成功を収めてきた。
映画を芸術形式として用いるようになった起源は、口承による物語、文学、演劇、オペラ、視覚芸術など、様々な芸術の伝統に遡ります。カンタストリアやそれに類する古代の伝統では、物語と、次々と映し出されたり示されたりする一連の画像が組み合わされていました。現代の映画技術の出現以前に、光と影を用いて芸術を創造していた映画の先駆けとしては、影絵、影絵芝居、カメラ・オブスクラ、幻灯機などが挙げられます。
1790 年頃、詐欺師や芸能人がカメラ・オブスクラや幻灯機を使って悪魔や幽霊の画像を投影するという古い伝統が、ファンタスマゴリアと呼ばれるマルチメディア ショーの一種へと発展した。[ 2 ] [ 3 ]これらの人気ショーは、機械式スライド、背面投影、移動式プロジェクター、重ね合わせ、ディゾルブ、生身の俳優、煙(投影が投影された場合もある)、匂い、音、さらには電気ショックを使って観客を楽しませた。[ 4 ] [ 5 ]初期の幻灯機ショーは観客を怖がらせるように設計されることが多かったが、映写技師の進歩により、より幅広い家族層にアピールできる創造的で教育的なストーリーテリングが可能になった。[ 6 ]ディゾルブ ビューの使用などの新しい幻灯機技術により、投影された 2 つの画像間のよりスムーズな遷移が可能になり、より強力な物語の提供に役立ち、クロマトロープは複雑な抽象パターンの色彩豊かなアニメーションを提供した。[ 7 ]
1833年、ジョセフ・プラトー、マイケル・ファラデー、シモン・スタンファーによるスポークホイールのストロボ効果の科学的研究が、ファンタスコープ(ストロボスコープディスクまたはフェナキスティスコープとも呼ばれる)の発明につながり、これはしばらくの間、ヨーロッパのいくつかの国で人気を博した。プラトーは、これをファンタスマゴリアでの使用のためにさらに発展させることができると考え、スタンファーは、ローラーに巻かれたストリップを使用してより長いシーンを表示するシステムと、透明なバージョン(おそらく投影用)を考案した。プラトー、チャールズ・ホイートストン、アントワーヌ・クロデらは、この技術を立体鏡(1838年に導入)と写真(1839年に導入)と組み合わせ、より完全な現実の錯覚を作り出そうとしたが、感光性化学物質と画像交換技術の革新により、一連の画像を鮮明に記録できるようになるまでは、このような実験は、単純な周期的な動きを描写するためにストップモーション技術に頼っていた。
1878年にキャビネットカード「馬の動き」を出版したエドワード・マイブリッジは、クロノフォトグラフィーとして知られるようになった動きのシーケンスを記録する方法を導入した。マイブリッジと、エティエンヌ=ジュール・マレー、ジョルジュ・ドゥメニー、アルベール・ロンド、オットマール・アンシュッツといった後のクロノフォトグラファーたちは、動物や人間の運動の科学的研究にほぼ専らこの技術を使用した。1880年、マイブリッジは動物の運動に関する講義を開始し、ズープラクシスコープを使用して、ガラスディスクにトレースした記録の輪郭のアニメーションを投影した。[ 8 ] [ 9 ] 1887年、アンシュッツはエレクトロタキスコープを使用してクロノフォトグラフィーの記録を動いている状態で提示し始め、小さな乳白色のガラススクリーンに短いループを表示した。 1891年までに、彼は同名の、より経済的なコイン式覗き見箱の大量生産を開始し、1893年のシカゴ万国博覧会を含む国際博覧会や見本市で展示されたほか、例えばベルリン博覧会公園(1892年夏には約34,000人の有料来場者)、ロンドンのクリスタル・パレス、そしてアメリカのいくつかの店舗などでより長期間展示された。彼は、この媒体の焦点を動きに対する技術的および科学的な関心から大衆向けの娯楽へと移し、レスラー、ダンサー、アクロバット、日常生活の場面、そしておそらくいくつかの演出されたコミカルな場面を記録した。現存する記録によると、彼の作品の一部は、1894年の映画「フレッド・オットのくしゃみ」など、エジソン社の後の作品に直接影響を与えたようだ。[ 10 ]
1892年10月から1900年3月まで、発明家のエミール・レイノーはパリのグレヴァン美術館で自身の「光学劇場」映画システムを展示した。レイノーが上映した『貧しいピエロ』や『小屋の周り』などのアニメーション作品には、生演奏、歌、そして同期した効果音が添えられ、12,800回の上映で50万人以上の来場者を集めた。[ 11 ] [ 12 ]
エジソンのキネトスコープは、主に研究所助手ウィリアム・ケネディ・ディクソンによって開発された覗き見式のビューアーで、1893年に一般に公開されました。[ 13 ]セルロイドのループに約30秒の動画エンターテイメントが映し出され、[ 14 ]主に同社のブラック・マリア・スタジオで有名なボードビル芸人が演じていました。[ 15 ]キネトスコープはすぐに世界的なセンセーションを巻き起こし、1895年までに主要都市に多数の視聴室ができました。[ 13 ]画像の目新しさが薄れるにつれて、エジソン社は映画のレパートリーを多様化するのに時間がかかり、人々の関心が薄れたため、1895年の春までにビジネスは減速しました。利益の減少を食い止めるために、ディクソン実験サウンドフィルムなどの実験が行われ、蓄音機と映像記録を組み合わせるというエジソンの当初の目標を達成しようと試みられました。しかし、音と映像の同期の限界により、広く普及することはありませんでした。[ 16 ]同時期に、発明家たちは、最終的にエジソンの覗き箱形式を凌駕することになる映画投影技術の開発に着手した。 [ 17 ]
1894年11月25日、29日、30日に、アンシュッツはベルリンの郵便局の建物の暗くした大講堂の大きなスクリーンに、エレクトロタキスコープの円盤から動画像を投影した。 [ 18 ] 1895年2月22日から3月30日まで、40の異なるシーンからなる1.5時間の商業プログラムが旧国会議事堂で300人の観客に上映され、約4,000人の来場者があった。[ 19 ]
19世紀後半を通して、ワーズワース・ドニソープ、ルイ・ル・プランス、ウィリアム・フリーズ=グリーン、スクラダノフスキー兄弟などの発明家が、動画を撮影して投影できる装置を開発した。これらの実験の場面は主に技術そのものを実証するために用いられ、被写体としては家族、友人、通行する車などが使われた。[ 20 ]

今日一般的に知られている映画は、オーギュストとルイ・リュミエールによってリヨンで発明されました。1894年12月26日、リヨン・レピュブリカン紙の記事は、リュミエール兄弟が新しいキネトグラフの製作に取り組んでいると報じました。彼らの新しい発明「シネマトグラフ」の特許は1895年2月13日にINPIに申請され、その後3月22日に兄弟はパリで最初の公開上映を行いました。[ 21 ] [ 22 ]史上初の商業上映は1895年12月28日に行われ、10本の映画で構成され、上映時間は約20分でした。プログラムは主に、世界の真実の記録として「リュミエール工場を去る労働者」などの実写映画で構成されていましたが、ショーには舞台コメディ「水浸しの酒飲み」も含まれていました。[ 23 ]これまでで最も先進的な映画映写機であるシネマトグラフは、瞬く間に成功を収め、1896年1月末までに1日平均2,500~3,000フランの収益を上げた。[ 13 ]最初の上映後、映画の順番や選択は頻繁に変更された。[ 17 ]
リュミエール兄弟の主な事業は、映画製作そのものではなく、映画館にカメラや映画機材を販売することだった。それにもかかわらず、映画館が新しい国に映画を持ち込むにつれ、世界中の映画製作者は映画の可能性に刺激を受けた。映画史家のトム・ガニングが「アトラクションの映画」と呼んだこの映画製作の時代は、大衆に娯楽を提供する比較的安価で簡単な方法を提供した。ガニングは、映画製作者は物語に焦点を当てるのではなく、主に、その前のキネトスコープ時代と同様に、動いている映像を見る「錯覚の力」によって観客を喜ばせる能力に頼っていたと主張する。[ 24 ]それにもかかわらず、フィクション映画製作(実写映画と他のジャンルの両方)の初期の実験は行われた。映画は主に、仮設の店舗スペース、見本市での移動映画館のテント、またはボードビルのプログラムでの「無言」の演目の中で上映された。[ 25 ]この時期、ポストプロダクションのプロセスが明確に定義される前は、上映者はプレゼンテーションにおいて創造的な自由を行使することが許されていた。観客の体験を向上させるため、一部の上映では、オーケストラの生演奏、劇場オルガン、生の効果音、興行師や映写技師による解説が伴った。[ 26 ] [ 27 ]
この時期、フランス、イギリス、アメリカの映画製作者による映画編集、特殊効果、物語構成、カメラワークの実験は、今後の映画のアイデンティティを確立する上で影響力を持つようになった。エジソン・スタジオとリュミエール・スタジオの両方で、1895年のエジソン映画『ウォッシュデイ・トラブルズ』のような緩やかな物語が、短い人間関係のダイナミクスとシンプルなストーリーラインを確立した。[ 28 ] 1896年には『キャベツの妖精』が初めて公開された。アリス・ガイが監督・編集したこの作品は、おそらく歴史上最も初期の物語映画であり、女性が監督した最初の映画でもある。[ 29 ]同年、エジソン・マニュファクチャリング社は『メイ・アーウィン・キス・イン・メイ』を公開し、大きな商業的成功を収めた。映画史上初のキスシーンをフィーチャーしたこの映画は、映画検閲を求める最も初期の要求につながった。[ 30 ]
初期の映画製作会社の一つに、オーストラリアのライムライト・デパートメントがある。1898年に設立されたこの会社は、オーストラリアのメルボルンにある救世軍によって運営されていた。ライムライト・デパートメントは、救世軍が使用する伝道用資料を製作しており、 1891年にはすでにランタン・スライドも製作していたほか、民間や政府との契約も請け負っていた。19年間の活動期間中に、ライムライト・デパートメントは約300本の様々な長さの映画を製作し、当時としては最大規模の映画製作会社の一つとなった。ライムライト・デパートメントは、ジョセフ・ペリー監督による1904年の映画『ブッシュレンジャー北クイーンズランド』を製作したが、これはブッシュレンジャーを題材にした最初の映画だと考えられている。
映画は黎明期には、上映者や観客から芸術形式として認識されることはほとんどありませんでした。上流階級からは「下品」で「低俗」な安っぽい娯楽と見なされていた映画は、主に労働者階級に受け入れられ、物語性を強く持つには短すぎる場合が多かったのです。[ 31 ]初期の広告は、映画そのものよりも、映画を上映するために使用される技術を宣伝していました。これらの装置が観客に馴染み深くなるにつれて、出来事を捉え、再現するその可能性は、主にニュース映画やドキュメンタリーの形で活用されるようになりました。[ 32 ]これらの映画の制作中、撮影監督は、フレーミングやカメラの意図的な配置など、過去の芸術形式で確立された美的価値観をしばしば利用しました。[ 33 ] 1955年の『The Quarterly of Film Radio and Television』の記事で、映画プロデューサーで歴史家のケネス・マクゴーワンは、ニュース映画のための出来事の意図的な演出と再現が「スクリーンにストーリーテリングをもたらした」と主張しました。[ 34 ]
映画技術が内容よりも宣伝されるようになったため、当初、ドキュメンタリーは「一連の映像」として始まり、多くの場合、美しく活気のある場所やパフォーマンスの映像が含まれていました。[ 33 ] 1895年の上映の成功を受けて、リュミエール兄弟は会社を設立し、世界中にカメラマンを派遣して、プレゼンテーション用の新しい題材を撮影しました。撮影者はシーンを撮影した後、多くの場合、地元で録画を上映し、その後、リヨンの会社の工場に送り返して複製プリントを作成し、希望者に販売しました。[ 35 ]特に実際の出来事を撮影する過程で、映画製作者は予測不可能な性質に対応するために、複数のカメラ技術を発見し、実験しました。[ 36 ]多くのドキュメンタリーは長さが短い(多くの場合、1つのショットのみ)ため、カタログの記録によると、制作会社は、互いに補完し合うように購入できる関連題材の複数のドキュメンタリーを宣伝することで、興行主に販売しました。映画を購入した興行主は、それらをプログラムで上映し、観客に画面上のアクションを説明するために音声による伴奏を提供することがよくありました。[ 33 ]
映画を有料で鑑賞する最初の観客は、1895年5月20日にマディソン・スクエア・ガーデンに集まり、ウッドビル・レイサムがエイドロスコープと呼ばれる装置を使って撮影したボクシングの試合を装った演出された映像を観た。レイサムの依頼で、フランスの発明家ウジェーヌ・オーギュスタン・ローストがウィリアム・ケネディ・ディクソンの専門知識も得てこの装置を製作し、連続撮影時間を長くし、セルロイドフィルムへの摩耗を軽減するレイサム・ループとして知られるようになった機構を作り上げた。 [ 37 ]
その後数年間、ドキュメンタリーやニュース映画の上映は収益を上げました。1897年には『コーベット対フィッツシモンズ戦』が公開されました。この映画は、ネバダ州カーソンシティで行われたヘビー級世界選手権ボクシング試合の完全記録でした。興行収入は生の入場料収入を上回り、当時製作された映画の中で最長でした。ジェームズ・J・コーベット(別名ジェントルマン・ジム)が舞台劇で架空の自分自身を演じて以来、昼間のアイドルになっていたため、観客はコーベット対フィッツシモンズの映画に大勢集まったと考えられます。[ 38 ]
1910年以降、定期的なニュース映画が上映され、テレビの登場以前にニュースを知るための人気のある方法となった。南極点への英国南極探検隊はニュース映画用に撮影され、同時期に行われていた女性参政権運動のデモも同様だった。F・パーシー・スミスは、チャールズ・アーバンの下で働いていた初期の自然ドキュメンタリーの先駆者であり、1910年の花の成長に関するドキュメンタリーでタイムラプスとマイクロシネマトグラフィーの使用を先駆的に行った。[ 39 ] [ 40 ]

シネマトグラフの成功を受けて、フランスでは映画産業の発展が急速に加速した。多くの映画製作者が、リュミエール兄弟の映画上映と同じような成功を収めようと、この技術を駆使して実験を重ねた。そして、スター・フィルム・カンパニー、パテ・フレール、ゴーモンといった新たな映画会社が設立された。
物語映画の先駆者として最も広く知られているのは、フランスの映画監督ジョルジュ・メリエスである。メリエスは、以前はマジックショーを盛り上げるために幻灯機の投影を使用していたイリュージョニストであった。1895年、メリエスはシネマトグラフの実演を見学し、この装置が自分のショーに役立つ可能性を認識した。彼はリュミエール兄弟から装置を購入しようとしたが、彼らは拒否した。[ 41 ]数か月後、彼はロバート・W・ポールからカメラを購入し、実写映像を作成することでこの装置を使った実験を開始した。この実験期間中、メリエスはストップトリック、多重露光、ディゾルブの使用など、さまざまな特殊効果を発見し、映画に取り入れた。[ 14 ] 1896年末、メリエスはスター・フィルム・カンパニーを設立し、最終的に500本以上の短編映画を含む作品群の製作、監督、配給を開始した。[ 42 ]メリエスは、自身の演劇のバックグラウンドと新たに発見されたカメラ効果を組み合わせることで得られる物語の可能性を認識し、落とし戸やフライシステムを備えた精巧な舞台を設計した。[ 34 ]舞台の構築と編集技術により、ホラー映画のジャンルの先駆けとされる1896年の映画『悪魔の家』 (Le Manoir du Diable)や1899年の映画『シンデレラ』(Cendrillon)のような、より複雑な物語を展開することが可能になった。[ 43 ] [ 44 ]メリエスの映画では、カメラの配置は、俳優と観客を隔てる比喩的な平面または第四の壁であるプロセニアム・フレーミングという演劇的な構成に基づいていた。 [ 45 ]メリエスはキャリアを通じて一貫してカメラを固定位置に配置し、他の映画製作者がより複雑で創造的な技術を実験するにつれて、観客の支持を失っていった。[ 46 ]メリエスは今日、1902年の映画『月世界旅行』で最もよく知られており、この作品で彼は特殊効果と物語構成の専門知識を駆使して最初のSF映画を制作した。[ 47 ]
1900年、シャルル・パテはパテ・フレール社のもとで映画製作を開始し、フェルディナン・ゼッカをクリエイティブ・プロセスの責任者として雇った。[ 48 ]製作に注力する以前、パテは蓄音機店でキネトスコープの偽物と思われるものを展示・販売することで業界に関わっていた。ゼッカのクリエイティブ・リーダーシップと、フランスの工具製造会社との提携によるフィルムの大量生産能力により、シャルル・パテはパテ・フレール社を国内有数の映画製作会社にしようとした。その後数年のうちに、パテ・フレール社は世界最大の映画スタジオとなり、主要都市に支社を持ち、上映可能な映画のラインナップも拡大していった。[ 49 ]同社の映画は内容が多岐にわたり、1900年代初頭には、監督たちが遊園地での上映用にさまざまなジャンルを専門としていた。[ 48 ]
ゴーモンはパテ・フレールの主要な地域ライバルでした。1895年にレオン・ゴーモンによって設立された同社は、当初は写真機材を販売していましたが、1897年に映画製作を開始し、業界初の女性監督であるアリス・ギイが指揮を執りました。 [ 50 ]彼女の初期の作品は、リュミエール兄弟やメリエスなど、同時代のライバルと多くの特徴やテーマを共有しています。彼女はダンス映画や旅行映画を探求し、ミス・サハレが演じるボレロ(1905年)やタンゴ(1905年)のように、しばしばこの2つを組み合わせていました。ギイの初期のダンス映画の多くは、ミュージックホールのアトラクションとして人気があり、蛇行ダンス映画などがありました。これはリュミエール兄弟やトーマス・エジソンの映画カタログの定番でもありました。 [ 51 ] 1906年、彼女は当時としては巨額の予算を投じた作品である「キリストの生涯」を製作し、300人のエキストラを起用しました。

ドイツの発明家であり映画界の大物であるオスカー・メスターは、映画黎明期における重要な人物でした。彼の会社メスター・フィルムは、後に合併することになるUFAの台頭以前は、ドイツを代表する映画製作会社の一つでした。メスターは、映写機にジュネーブ式駆動装置を初めて搭載し、断続的な振動運動によってフィルムのコマ送りを実現しました。また、1900年にはドイツ初の映画スタジオを設立しました。
1896年以来、メスターはサイレント映画時代の映画効果音の再現と同期の方法の探求に関心を持っていた。そこでメスターは、アニメーション映像の投影に合わせて蓄音機が「ウンター・デン・リンデン」を再生する映画を上映するためのトーンビルダー・ビオフォンを発明したが、これは単なる付け足しではなく、一連の楽曲と動く映像を正確に同期させる必要があった。実際、サイレント映画に音を加えるには、映像と音声が別々の装置で記録および再生され、それらの装置の起動と維持が困難であったため、同期の問題を解決する必要があった。1903年8月31日、メスターはベルリンの「アポロ」劇場でドイツ初の音声上映を行った。
セシル・ヘップワースとロバート・W・ポールは、映画でさまざまなカメラ技術の使用を試みた。ポールの1895年の「シネマトグラフカメラNo.1」は、逆回転機能を備えた最初のカメラで、同じフィルム映像を複数回露光することで多重露光を作成することができた。この技術は、1901年の映画「スクルージ、またはマーリーの幽霊」で初めて使用された。両映画監督は、新しい効果を生み出すためにカメラの速度を実験した。ポールは、ピカデリー・サーカスを走る暴走自動車(1899年)のシーンを、カメラ装置を非常にゆっくりと回して撮影した。[ 52 ]フィルムが通常の1秒間に16フレームで投影されると、風景がものすごい速さで流れているように見えた。ヘップワースは、「インディアンの酋長とザイドリッツの火薬」 (1901年)で反対の効果を使用した。酋長の動きは、1秒間に16フレームよりもはるかに速くカメラを回すことで加速され、現代の観客が「スローモーション」と呼ぶ効果を生み出した。[ 53 ]
単一ショットから連続シーンへと移行した最初の映画は、20 世紀初頭頃に始まった。初期の映画の多くが失われているため、静止した単一ショットから一連のシーンへの決定的な移行を判断することは難しい。こうした制約にもかかわらず、英国映画協会のマイケル・ブルックは、あるシーケンスから別のシーケンスへとアクションが移動する真の映画の連続性は、ロバート W. ポールの 1898 年の映画『 Come Along, Do!』に由来すると考えている。現在残っているのは、2 番目のショットの静止画のみである。[ 54 ] 1901 年に公開された英国映画『Attack on a China Mission』は、複数のシーンにわたるアクションの連続性を示した最初の映画の 1 つです。[ 34 ]画面上のアクションやセリフを説明するためにインタータイトルを使用するようになったのは、1900 年代初頭である。撮影されたインタータイトルが最初に使用されたのは、ロバート W. ポールの映画『Scrooge, or Marley's Ghost』である。[ 55 ]ほとんどの国では、映画のセリフやナレーションを提供する目的で字幕が徐々に使われるようになり、上映者によるナレーションの必要性がなくなった。
複数のショットにわたる連続アクションの開発は、イギリスで「ブライトン・スクール」と呼ばれる緩やかに結びついた映画パイオニアのグループによってさらに進められた。これらの映画製作者には、ジョージ・アルバート・スミスやジェームズ・ウィリアムソンなどが含まれる。スミスとウィリアムソンはアクションの連続性を実験し、ショット間にインサートやクローズアップの使用を取り入れた最初の人物である可能性が高い。 [ 34 ]トリック撮影の基本的なテクニックは、カメラ内のフィルムの二重露光である。この効果は、1898年の映画『幽霊の撮影』でスミスによって開拓された。スミスのカタログ記録によると、(現在は失われている)この映画は、カメラで幽霊を撮影しようとする写真家の苦闘を記録している。スミスはフィルムの二重露光を使用して、透明な幽霊の姿を背景にコミカルに重ね合わせ、写真家をからかった。[ 56 ]スミスの『コルシカの兄弟』は、1900 年にウォーウィック トレーディング カンパニーのカタログで次のように説明されています。「非常に注意深く撮影することで、幽霊は *完全に透明* に見えます。剣の一撃で殺されたことを示し、復讐を訴えた後、彼は消えます。その後、雪の中での致命的な決闘を示す「幻影」が現れます。」[ 57 ]スミスはまた、逆再生の特殊効果技術を開始しました。彼は、逆さまのカメラで撮影しながら動作を 2 回繰り返し、2 番目のネガの末尾を最初のネガの末尾につなぎ合わせることによってこれを行いました。[ 58 ]この装置を使用して作られた最初の映画は、『Tipsy, Topsy, Turvy』と『The Awkward Sign Painter』です。この技法の現存する最古の例は、1900年9月以前に制作されたスミスの『ジャックが建てた家』である。セシル・ヘップワースはこの技法をさらに発展させ、順方向の動きのネガをフレームごとに逆方向にプリントすることで、元の動きが完全に反転したプリントを作成した。そのために彼は、プロジェクターを通したネガを特殊なレンズを通してカメラのゲートに投影し、同じサイズの画像を得られる特殊なプリンターを製作した。この装置は「投影プリンター」、そして最終的には「光学プリンター」と呼ばれるようになった。[ 59 ]

1898年、ジョージ・アルバート・スミスはクローズアップの実験を行い、ビールを飲む男性とタバコを嗅ぐ女性のショットを撮影した。[ 34 ]翌年、スミスは「トンネルの中のキス」を制作した。これは3つのショットからなるシークエンスで、列車がトンネルに入る、暗闇の中で男性と女性が短いキスを交わし、席に戻る、列車がトンネルを出る、というものだ。スミスはこのシナリオを、ファントムライドと呼ばれるジャンルの成功を受けて作成した。ファントムライド映画では、カメラは動いている列車の先頭から動きと周囲を捉える。[ 60 ] [ 61 ]別々のショットを編集してつなぎ合わせると、明確な一連の出来事が形成され、ショットからショットへの因果関係が確立される。 [ 62 ]『トンネルでのキス』の後、スミスは連続するショット間のアクションの連続性についてより明確に実験し、映画にインサートを使用し始めました。例えば、『おばあちゃんの読書用メガネ』や『メアリー・ジェーンのハプニング』などです。[ 34 ] 1900年、スミスは『望遠鏡で見たもの』を制作しました。メインショットでは、若い男が靴ひもを結び、ガールフレンドの足を愛撫している街のシーンが映し出され、老人が望遠鏡を通してそれを観察しています。次に、少女の足の手が黒い円形のマスクの中に映っているクローズアップショットにカットされ、その後、元のシーンの続きにカットバックされます。[ 63 ]
ジェームズ・ウィリアムソンは、1900年の映画『中国宣教団への攻撃』で物語構築の技術を完成させた。映画史家のジョン・バーンズが後に「当時イギリスで製作された映画の中で最も完成度の高い物語」と評したこの映画は、最初のショットで門前にいる中国の義和団の反乱軍を映し出し、次に庭にいる宣教師一家に切り替わり、そこで戦闘が始まる。妻はバルコニーからイギリスの水兵に合図を送り、水兵たちは彼らを救出する。[ 64 ]また、この映画では映画史上初の「逆アングル」カットが使用された。[ 65 ]翌年、ウィリアムソンは『ビッグ・スワロー』を製作した。この映画では、男が映画製作者の存在に苛立ち、挿入されたクローズアップショットを使ってカメラとその操作者を「飲み込む」。[ 66 ]彼はこれらの効果を、重ね合わせ、シーンの切り替えを示すためのワイプトランジションの使用、その他の技術と組み合わせて、映画言語、つまり「映画文法」を作り出した。[ 67 ] [ 68 ]ジェームズ・ウィリアムソンが1901年の映画『泥棒を止めろ!』で連続アクションを使用したことが、「追跡映画」として知られる映画ジャンルを刺激した。[ 69 ]この映画では、最初のショットで浮浪者が肉屋の少年から羊の脚を盗み、次のショットで肉屋の少年と様々な犬に追いかけられ、3番目のショットでついに犬に捕まる。[ 69 ]

1895年にエジソン社がキネトスコープでの鑑賞用に制作した『メアリー・スチュアートの処刑』では、スコットランド女王メアリーがカメラの目の前で処刑される様子が映し出されていた。ストップトリックとして知られるこの効果は、最後のショットで俳優をダミー人形に置き換えることで実現された。 [ 70 ] [ 71 ]この映画で使用された技術は、映画における特殊効果の最も初期の使用例の一つとされている。 [ 72 ]
アメリカの映画監督エドウィン・S・ポーターは、 1901年にエジソン社で映画製作を始めた。トーマス・エジソンに雇われ、バイタスコープとして知られる新しい映写機を開発した元映写技師のポーターは、メリエス、スミス、ウィリアムソンの作品に部分的に影響を受け、編集による連続的な物語の発展のために、彼らが新たに考案した技術を取り入れた。[ 14 ] 1902年に長編映画の製作を始めたとき、彼はジョルジュ・メリエスがすでにやっていたように、すべてのショットの間にディゾルブを挿入し、ディゾルブ間で同じ動作を繰り返すことがよくあった。
1902年、ポーターはエジソン製造会社のために『アメリカ消防士の生涯』を撮影し、翌年に配給した。この映画でポーターは、エジソンの過去の作品のストック映像と新たに撮影した映像を組み合わせ、それらを繋ぎ合わせて、勇敢な消防士による女性と子供の救出劇を描いた。[ 14 ]
ポーターの映画『大列車強盗』(1903年)は、上映時間が12分で、20のショットと10の異なる屋内および屋外のロケーションで構成されている。この映画は西部劇映画のジャンルにおける最初の作品と見なされており、異なる場所で同時に起こっているアクションを示唆するショットの使用が重要である。[ 14 ]ポーターは、演出された屋外環境と実際の屋外環境の両方を使用することで空間感を作り出し、カメラをワイドショットに配置することで奥行きを確立し、画面上での動きの持続時間を長くした。[ 73 ]『大列車強盗』は、映画というメディアを大衆に普及させる手段の1つとなった。[ 41 ] [ 74 ]同年、マイルズ兄弟は国内初の映画交換所を開設し、常設の映画館経営者が、映画を直接販売するプロデューサーよりも低価格で同社から映画をレンタルできるようにした。[ 75 ]
ジョン・P・ハリスは1905年、ペンシルベニア州ピッツバーグに、映画上映専用の初の常設劇場であるニッケルオデオンを開設した。このアイデアは急速に広まり、1908年までに全米に約8,000のニッケルオデオン劇場ができた。[ 76 ]ニッケルオデオンの登場により、観客は多様な題材や場所を扱ったより多くの物語映画を求めるようになり、より多くのクリエイティブな人材を雇用する必要が生じ、スタジオはより凝った舞台デザインに投資するようになった。[ 75 ]
1908年、トーマス・エジソンは、自身の特許の侵害を制限するために、米国の主要映画会社間の企業信託であるモーション・ピクチャー・パテント・カンパニー(MPPC)の設立を主導した。この信託のメンバーは、フィルムストックの作成、映画の製作、ライセンス契約による映画館への配給など、映画製作プロセスのあらゆる側面を管理した。この信託は、内部競争によって映画製作の質を高め、外国映画の数を制限することでアメリカ映画産業の成長を促したが、長編映画の製作を阻害する結果にもなった。1915年までに、各社が長編映画の製作を拡大するにつれて、MPPCは映画産業に対する支配力をほぼ失った。[ 47 ]
1900年代、米国におけるリーダーはフランスのパテ社であり、同社だけで世界市場のほぼ50%を占めていた。[ 77 ] [ 78 ]
世界的な映画ブームに伴い、イギリス、フランス、ドイツ、アメリカ合衆国に加えて、より多くの国が本格的な映画製作に乗り出した。イタリアでは、製作は複数の拠点に分散しており、トリノが最初の主要な映画製作拠点となり、ミラノとナポリでは最初の映画雑誌が誕生した。[ 79 ]トリノでは、アンブロージオが1905年にこの分野で最初の会社となり、この期間を通じて国内最大規模を維持した。その最大のライバルは、1906年に製作を開始したローマのチネスであった。イタリアの映画産業の最大の強みは、大勢のキャストと壮大なセットを用いた歴史叙事詩であった。1911年には早くも、ジョヴァンニ・パストローネの2巻からなる『トロイアの陥落』が世界中で大きな反響を呼び、その後、 90分の『クォ・ヴァディス?』(1912年)や、2時間半のパストローネの『カビリア』 (1914年)といったさらに大規模な作品が続いた。 [ 80 ]
イタリアの映画会社は、ドタバタ喜劇の分野でも強い存在感を示しており、地元では「クレティネッティ」、海外では「フールズヘッド」や「グリブイユ」として知られるアンドレ・ディードのような俳優は、そのシュールなギャグで世界的な名声を得た。
第一次世界大戦まで北ヨーロッパで最も重要な映画製作国はデンマークだった。[ 80 ] [ 81 ]ノルディスク社は1906年に遊園地の興行師オーレ・オルセンによって設立され、フランスやイギリスの映画製作者の成功を短期間模倣した後、1907年にはヴィゴ・ラーセンが監督した67本の映画を製作し、『白い奴隷』(Den hvide Slavinde)、『ホッキョクグマ狩り』(Isbjørnejagt)、『ライオン狩り』(Løvejagten)などのセンセーショナルな題材を扱った。1910年までに、デンマークの小規模な新会社が事業に参入し始め、白人奴隷貿易に関する映画をさらに製作するだけでなく、他の新しい題材も提供した。これらの発見の中で最も重要なものは、コスモラマのためにアーバン・ガドが監督した『深淵』(Afgrunden)のアスタ・ニールセンだった。これはサーカス、セックス、嫉妬、殺人を組み合わせ、非常に説得力のある形で表現し、他のデンマークの映画製作者たちをさらにこの方向へと押し進めた。1912年までに、デンマークの映画会社は急速に増加した。[ 80 ]
スウェーデンの映画産業はデンマークの映画産業よりも規模が小さく、発展も遅かった。スウェーデンでは、スヴェンスカビオグラフテアテルン映画館チェーンのニュース映画カメラマンだったチャールズ・マグヌソンが、 1909年に劇映画の製作を開始し、自らも数本の映画を監督した。1912年に同社がヴィクトル・シェストレムとモーリッツ・スティラーを監督として雇い入れたことで、製作は増加した。彼らは当初、デンマークの映画産業が好む題材を模倣していたが、1913年までには独自の非常に独創的な作品を製作するようになり、それらは非常によく売れた。[ 80 ]
ロシアの映画産業は1908年にパテ社がそこでフィクション作品を撮影したことから始まり、その後アレクサンドル・ドランコフとアレクサンドル・ハンジョンコフによって本格的なロシア映画会社が設立された。ハンジョンコフ社はすぐにロシア最大の映画会社となり、1918年までその地位を維持した。[ 80 ]
ドイツでは、オスカー・メスターは1896年から映画製作に関わっていたが、1910年までは年間でかなりの数の映画を製作することはなかった。世界的な映画ブームが始まると、彼とドイツの映画業界の数少ない人々は、自分たちの映画のプリントを直接販売し続け、不利な立場に置かれた。映画館チェーンのオーナーであるポール・デイヴィッドソンが1911年にデンマークからアスタ・ニールセンとアーバン・ガッドをドイツに連れてきて、製作会社プロジェクションズAG「ユニオン」( PAGU)を設立したときになって初めて、プリントのレンタルへの転換が始まった。[ 80 ]メスターはヘニー・ポルテン主演の長編映画シリーズで応戦したが、これらはドイツ語圏では好評だったものの、アスタ・ニールセンの映画とは異なり、国際的には特に成功しなかった。第一次世界大戦直前に成長していたドイツの映画製作会社のもう1つは、フランスのエクレール社のドイツ支社、ドイチェ・エクレールであった。これはドイツ政府によって接収され、戦争が始まるとDECLAに改称された。しかし、全体として見ると、1914年当時、ドイツの生産者がドイツ市場で占めていた割合はごくわずかだった。
アメリカ映画が1910年代半ばからヨーロッパ市場を席巻したという主張とは裏腹に、フランス映画産業は1914年7月の第一次世界大戦勃発まで世界のリーダーであり続けた。1913年には、フランス映画が世界中のスクリーンの85%を占め、パテ社だけでも子会社、製作、配給チャネルの広範なネットワークを通じて世界市場の約50%を占めていた。ゴーモン社も国際的に大きな地位を占め、しばしばアメリカのスタジオを凌駕していた。戦争による混乱があったからこそ、アメリカ企業が徐々に映画界のリーダーとなることができたのである。[ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ]

この時期に導入された新しい映画技術には、不気味なシーンの雰囲気を高めるための人工照明、炎の効果、ローキー照明(つまり、画面の大部分が暗い照明)の使用などがある。 [ 80 ]
ショット間のアクションの連続性も洗練され、例えばパテの『逃げ馬』(1907年)では、並行するアクション間のクロスカッティングが使用されている。DWグリフィスも1908年7月に製作された映画『運命の時』でクロスカッティングを使い始めた。もう一つの発展は、1910年にヴィタグラフの『自然への回帰』で初めて使用された主観ショットの使用である。インサートショットも芸術的な目的で使用された。マリオ・カゼリーニ監督のイタリア映画『邪悪な植物』(La mala planta)では、 「邪悪な植物」の上を蛇が這うインサートショットが使用されている。 1914年までに、クロスカッティングはドラマの展開に何ら貢献しない面白くないアクションの部分を排除できるため、アメリカ映画業界では最も一般的に有用であると広く考えられていた。[ 86 ]
1909年、35mmは国際的に認められた劇場用フィルムの規格となった。[ 47 ]
映画が長くなるにつれて、小説や戯曲から派生した複雑な物語を1本のリールに収まる形に単純化するために、専門の脚本家が雇われるようになった。ジャンルがカテゴリーとして使われるようになり、主な区分はコメディとドラマであったが、これらのカテゴリーはさらに細分化された。[ 80 ]
セリフを含む字幕は、1908 年以降一貫して使用されるようになった。[ 87 ]例えば、ヴィタグラフ社の『自動車のヒロイン、あるいはヴィタグラフ・カップをめぐるレースとその勝ち方』などである。セリフは最終的にシーンの途中に挿入され、1912 年までには一般的になった。セリフ字幕の導入は、映画の物語の性質を変えた。セリフ字幕が、登場人物が話し始めた直後に必ずシーンに挿入され、話し終える直前にその登場人物にカットされるようになると、事実上、現代のトーキー映画に相当するものができた。[ 80 ]

第一次世界大戦の時代は、映画産業にとって複雑な過渡期であった。映画の上映は、短編の1巻プログラムから長編映画へと変化した。上映会場は大きくなり、料金も高騰し始めた。[ 80 ]
アメリカでは、これらの変化により多くの映画会社が倒産したが、ヴィタグラフ社は例外だった。第一次世界大戦中、映画製作はロサンゼルスに移り始めた。ユニバーサル・フィルム・マニュファクチャリング社は、 1912年に傘下企業として設立された。新規参入企業には、ジェシー・ラスキー・フィーチャー・プレイ・カンパニーとフェイマス・プレイヤーズがあり、どちらも1913年に設立され、後にフェイマス・プレイヤーズ・ラスキーに合併した。この時期最大の成功作は、デヴィッド・ウォーク・グリフィスの『国民の創生』(1915年)だった。グリフィスはこれに続いてさらに大きな『イントレランス』(1916年)を製作したが、アメリカで製作された映画の質の高さから、アメリカ映画の市場は高かった。[ 80 ]
フランスでは、戦争開始時の国の全面的な軍事動員により映画製作が停止した。1915年に映画製作は再開されたものの、規模は縮小され、大手企業は徐々に製作から撤退した。イタリアの映画製作は比較的持ちこたえたが、苦悩する女性主人公をフィーチャーしたいわゆる「ディーバ映画」は商業的に失敗に終わった。デンマークでは、ノルディスク社が1915年と1916年に製作量を大幅に増やしたため、すべての映画を販売することができず、デンマークの映画製作は急激に衰退し、世界の映画界におけるデンマークの重要性は終焉を迎えた。[ 80 ]
ドイツの映画産業は戦争によって深刻な打撃を受けた。当時最も重要な新進映画プロデューサーはジョー・メイで、彼は戦争中に一連のスリラーや冒険映画を製作したが、エルンスト・ルビッチも一連の大ヒットコメディやドラマで名を馳せた。[ 80 ]

この頃は、撮影が変化する日光の影響を受けないように、スタジオは遮光されていた。その後、投光器やスポットライトが使われるようになった。シーンの開始と終了にアイリスイン・アイリスアウトを多用するようになったのもこの時期である。これは、円形のマスクで撮影された映画の啓示であり、マスクは徐々に大きくなり、フレームからはみ出す。垂直や斜めの開口部など、他の形状のスリットも使用された。[ 80 ]
静止画撮影から取り入れられた新しいアイデアは「ソフトフォーカス」でした。これは1915年に始まり、メアリー・ピックフォードが出演した『コオロギのファンション』のように、表現効果のために意図的にピントをずらしたショットがいくつかありました。[ 80 ]
この時期に、映画の中で登場人物の主観的な感情を伝えるためのカメラ効果が本格的に確立され始めた。シドニー・ドリューの『手袋の物語』 (1915年)のように、主観( POV )ショットとして撮影することも可能になった。この作品では、ドアとその鍵穴を手持ちカメラで不安定に撮影することで、酔っぱらった男の主観を表現している。アナモルフィック(一般的には歪んだ形状という意味)画像の使用が初めて登場したのは、アベル・ガンスが『ドクター・チューブの狂気』(La Folie du Docteur Tube )を監督したこの時期である。この映画では、遊園地にあるような歪んだ鏡に映ったシーンを撮影することで、集団に投与された薬物の効果を表現している。 [ 80 ]
従来の文学や芸術の伝統から受け継がれた象徴的な効果は、この時期の映画にもいくつか現れ続けた。DW グリフィスの『復讐の良心』(1914 年)では、「邪悪な考えの誕生」というタイトルに続いて、主人公が蜘蛛を見つめ、アリが虫を食べる様子を映した 3 つのショットが続く。世紀転換期の象徴主義の芸術や文学は、イタリアやロシアで製作された少数の映画にもより一般的な影響を与えた。情熱や禁断の欲望から生じる死への無抵抗な受容は、この芸術の主要な特徴であり、長々と描かれる錯乱状態も重要であった。[ 80 ]

インサートショット、つまり顔以外の物体のクローズアップの使用は、すでにブライトン派によって確立されていましたが、1914 年以前にはあまり使用されていませんでした。インサートショットの使用における新しい段階が始まったのは、グリフィスの『復讐の良心』においてのみです。 [ 80 ]すでに述べた象徴的なインサートに加えて、この映画では、心理的緊張の指標として身体のこれらの部分を強調する手段として、握りしめた手や足を叩く大きなクローズアップショットが多数使用されています。[ 87 ]
雰囲気挿入とは、物語の登場人物が一切登場せず、また登場人物の視点ショットでもないショットのことである。初期の例としては、モーリス・トゥルヌール監督の『一族の誇り』(1917年)があり、岩だらけの海岸に打ち寄せる波のショットが連続して登場し、漁師たちの厳しい生活を描写している。モーリス・エルヴィー監督の『ネルソン:イギリスの不滅の海軍英雄の物語』 (1919年)には、ヴィルヘルム2世の肖像画から孔雀、そして戦艦へと移り変わる象徴的なシークエンスがある。 [ 87 ]
1914年までに、連続映画は商業映画の確立された様式となった。高度な連続技術の1つは、ショットからショットへの正確で滑らかな移行を伴うものであった。[ 80 ]シーン内で異なる角度にカットすることも、アメリカ映画でシーンをショットに分割する技術として確立された。[ 87 ]ショットの方向が90度以上変化すると、逆角度カットと呼ばれる。[ 88 ]逆角度カットの完全な発展における先駆者は、ラルフ・インスであり、彼の映画『The Right Girl』や『His Phantom Sweetheart』などが挙げられる。[ 87 ]
この時期にはフラッシュバック構造の使用がさらに発展し、フラッシュバックへの出入りにはディゾルブが用いられるのが一般的だった。ヴィタグラフ社の『もしもこうだったら』(ウィリアム・J・ハンフリー監督、1914年)はさらに複雑で、主人公の実際の人生と、息子が亡くなっていなければどうなっていたかという可能性を対比させる一連の回想やフラッシュバックが用いられている。
1914年以降、並行するアクション間のクロスカッティングが使用されるようになった。これはヨーロッパ映画よりもアメリカ映画でより多く見られた。クロスカッティングは、コントラストの新たな効果を得るために使用された。例えば、セシル・B・デミル監督の『ささやきの合唱』(1918年)のクロスカット・シークエンスでは、死んだと思われていた夫がアヘン窟で中国人の娼婦と情事を交わしている一方で、何も知らない妻が教会で再婚している。[ 87 ]
サイレント映画の着色も、この時期に人気を博しました。琥珀色は昼間、または明るく照らされた夜を意味し、青色は夜明けまたは薄暗い夜を意味し、赤色は火事のシーンを表し、緑色は神秘的な雰囲気を意味し、茶色(セピア調とも呼ばれる)は通常、個々のシーンではなく長編映画に使用されました。DWグリフィスの『国民の創生』(1915 年)、ジョン S. ロバートソンの『ジキル博士とハイド氏』(1920 年)、ロベルト ヴィーネの『カリガリ博士の小屋』(1920 年)は、着色されたサイレント映画の注目すべき例です。[ 89 ] [ 90 ] [ 91 ]
1914年に初めて観客に公開された『創造のフォトドラマ』は、同期音声、動画、カラースライドを取り入れた最初の主要な脚本でした。 [ 92 ] 1927年までは、ほとんどの映画は音声なしで制作されていました。この時期は一般的に映画のサイレント時代と呼ばれています。 [ 93 ] [ 94 ]
アメリカ合衆国を中心とする映画発展の一般的な傾向は、映画の物語内容を表現するために新たに開発された映画特有の手法を用い、それを商業演劇ですでに用いられていた標準的な劇的構造と組み合わせることであった。D・W・グリフィスは、映画を通して観客に劇的な興奮を伝えることで、映画界のアメリカ人監督の中で最も高い評価を得ていた。セシル・B・デミルの『ザ・チート』(1915年)は、グリフィスよりも繊細な方法で登場人物が直面する道徳的ジレンマを描き出した。デミルはまた、当時のアメリカ生活の現実により近いものであった。モーリス・トゥルヌールもまた、映画の映像美とファンタジーの扱いの繊細さで高く評価されており、同時に『ア・ガールズ・フォリー』 (1917年)のように、適切な場面で俳優からより自然な演技を引き出すことができた。[ 80 ]
シドニー・ドリューは「上品な喜劇」の発展を牽引したが、スラップスティックはファッティ・アーバックルとチャールズ・チャップリンによって洗練され、二人ともマック・セネットのキーストーン社でキャリアをスタートさせた。彼らはセネット作品特有の慌ただしいテンポを抑え、観客が動きの繊細さと巧妙さ、そしてギャグの巧妙さを堪能できるようにした。1917年までにチャップリンは作品にドラマチックな筋書きを取り入れ、喜劇と感傷を融合させるようになった。[ 80 ]
ロシアでは、エフゲニー・バウアーが、ゆっくりとした演技の緊張感と象徴主義的なニュアンスを独自の方法で映画に取り入れた。[ 80 ]
スウェーデンでは、ヴィクトル・シェストレムが人々の生活の現実と周囲の環境を印象的な方法で組み合わせた一連の映画を制作し、モーリッツ・スティラーは洗練されたコメディを新たなレベルにまで発展させた。[ 80 ]
ドイツでは、エルンスト・ルビッチはマックス・ラインハルトの舞台作品、特にブルジョワ喜劇とスペクタクルからインスピレーションを得て、それを自身の映画に応用し、『人形』、『牡蠣の王女』 、『マダム・デュバリー』でその集大成を迎えた。[ 80 ]

第一次世界大戦勃発時、フランス映画とイタリア映画は世界的に最も人気があった。戦争はヨーロッパの映画産業にとって壊滅的な打撃となった。
20世紀初頭を通して、映画芸術家たちはカメラの操作方法や、ショットの中で空間と時間を使って錯覚を生み出す方法を学び続けました。この新たに導入された創造性によって、全く新しいグループの人々がスターダムにのし上がり、その中には1915年の映画『国民の創生』で名を馳せたデヴィッド・W・グリフィスも含まれていました。1920年には、映画業界に2つの大きな変化がありました。それは、音声の導入とスタジオシステムの創設です。1920年代には、独立して活動していた才能ある人々がスタジオに加わり、他の俳優や監督と仕事をするようになりました。1927年には『ジャズ・シンガー』が公開され、映画業界に音声がもたらされました。

当時のドイツ映画界は、ドイツ表現主義映画運動の時代を迎えた。ベルリンは、フィルムスタジオ・バベルスベルクを擁するその中心地であった。[ 99 ] [ 95 ]初期の表現主義映画は、莫大な予算の不足を、非現実的で幾何学的に不条理な角度を持つセットデザインや、光、影、物体を表現するために壁や床に描かれたデザインを用いることで補った。表現主義映画の筋書きや物語は、第一次世界大戦の経験によって引き起こされた狂気、精神異常、裏切り、その他の「知的」なテーマを扱うことが多かった。 『カリガリ博士』(1920年)、『ノスフェラトゥ』(1922年)、『 M』(1931年)などの映画は国際的に大きな影響を与え、その影響は現代の映画監督、ゲームデザイナー、アーティストの作品にも見られる。[ 100 ]
『メトロポリス』(1927年)や『月世界の女』 (1929年)のような映画は、SF映画というジャンルを部分的に作り出した[ 101 ]。また、ロッテ・ライニガーはアニメーションのパイオニアとなり、『アハメッド王子の冒険』のような長編アニメーション映画を制作した。これは現存する最古のヨーロッパ製アニメーション映画である。
ナチスが権力を握ると、多くのドイツ人やドイツを拠点とする監督、俳優、脚本家などがアメリカに移住し、ハリウッドとアメリカ映画産業は他の映画製作国との競争において決定的な優位性を得た。[ 102 ]
アメリカの映画産業、あるいはカリフォルニアに新たな地理的中心地を構えたことから「ハリウッド」として知られるようになったこの産業は、それ以来ほぼ変わらず、世界の映画工場として、地球上のほとんどの国に作品を輸出するという地位を確立した。
1920年代までに、米国は史上最高の映画製作数を記録した時代を迎え、年間平均800本の長編映画を製作し[103]、これは世界全体の82%を占めた(Eyman、1997)。チャールズ・チャップリンやバスター・キートンの喜劇、ダグラス・フェアバンクスの冒険活劇、クララ・ボウのロマンスなど、ほんの一例を挙げただけでも、これらの俳優の顔はあらゆる大陸で広く知られるようになった。古典的な連続編集となる西洋の視覚的規範が開発され、輸出されたが、日本のように芸術や演劇に強いリアリズムの伝統を持たない一部の非西洋諸国では、その採用は遅かった。
この発展は、スタジオシステムの隆盛と、その最大の宣伝手法であるスターシステムの発展と同時期に起こったものであり、スターシステムはその後数十年にわたりアメリカ映画を特徴づけ、他の映画産業にもモデルを提供した。スタジオによる効率的なトップダウン方式の製作体制は、作品のあらゆる段階において、新たな、そしてますます高度化する豪華な製作と技術的な洗練を可能にした。同時に、このシステムの商業的な統制と、華やかな現実逃避への偏重は、ある一定のレベルを超える大胆さと野心を阻害した。その典型的な例が、1910年代後半から1920年代にかけての、型破りな監督エーリッヒ・フォン・シュトロハイムの短くも伝説的な監督キャリアである。
1924年、サム・ゴールドウィン、ルイス・B・メイヤー、メトロ・ピクチャーズ・コーポレーションがMGMを設立した。[ 47 ]

1927 年後半、ワーナーは『ジャズ・シンガー』を公開した。これはほとんど無声映画だったが、一般的に長編映画で初めて同期された対話(と歌)が含まれていると考えられている。[ 104 ]しかし、このプロセスは実際には1914 年にチャールズ・テイズ・ラッセルが長編映画『創造のフォトドラマ』で最初に達成した。このドラマは、会話と音楽の蓄音機レコードと同期した写真スライドと動画で構成されていた。ヴィタフォンなどの初期のディスク録音方式は、すぐにフォックス・ムービートーン、デフォレスト・フォノフィルム、RCA フォトフォンなどのフィルム録音方式に取って代わられた。この傾向は、ほとんど乗り気ではなかった産業界に「トーキー映画」が未来であると確信させた。 『ジャズ・シンガー』の成功以前にも多くの試みがなされており、それは映画サウンドシステムの一覧で見ることができる。そして 1926 年、ワーナー・ブラザースは映画『ドン・ファン』を、効果音と音楽が同期した状態で初公開した。[ 47 ]
変化は驚くほど速かった。1929年末までに、ハリウッドはほぼトーキー映画となり、いくつかの競合するサウンドシステム(まもなく標準化される)が存在した。世界の他の地域では、経済的な理由から、完全な移行はやや遅かった。中国や日本のような国では、文化的理由も要因の一つであり、サイレント映画は1930年代までトーキー映画と共存し、呉永剛監督の『女神』(中国、1934年)や小津安二郎監督の『生まれてはみたが…』 (日本、1932年)など、これらの国で最も高く評価される古典作品のいくつかが実際に制作された。しかし、日本でさえ、日本のサイレント映画で重要な役割を果たした弁士のような人物は、俳優としてのキャリアが終わりを迎えつつあることに気づいた。
音声の導入は、多くの国で大手スタジオの支配力をさらに強固なものにした。移行にかかる莫大な費用が小規模な競合他社を圧倒する一方、残ったプロデューサーにとっては音声の目新しさがはるかに大きな観客を引きつけた。米国の場合、一部の歴史家は、大恐慌に直面したハリウッドのスタジオシステムを救ったのは音声だと評価している(パーキンソン、1995)。こうして、現在ではしばしば「ハリウッドの黄金時代」と呼ばれる時代が始まった。これは、音声の導入から1940年代後半までの期間を指す。この時期に、アメリカ映画は効率的に作り出された華やかさと世界的な魅力の頂点に達した。この時代のトップ俳優は、クラーク・ゲーブル、キャサリン・ヘプバーン、ハンフリー・ボガート、グレタ・ガルボ、そして1930年代最大の興行収入を誇る子役シャーリー・テンプルなど、今では古典的な映画スターとして考えられている。

しかし、創造性の面では、この急速な移行は困難なものであり、ある意味では、映画は黎明期の状況に一時的に逆戻りしたと言えるだろう。1920年代後半は、カメラの前と後ろのアーティストたちが、初期の音響機器の厳しい制約と、新しいメディアの使い方に対する自身の不安に苦闘したため、静的で舞台劇のようなトーキー映画が溢れていた。プロデューサーたちが対話中心の物語作りに熟練した人材を求めた結果、多くの舞台俳優、演出家、脚本家が映画界に足を踏み入れた。多くの著名なサイレント映画監督や俳優は適応できず、キャリアが著しく縮小したり、あるいは完全に終わってしまったりした。
このぎこちない時期は比較的短期間で終わった。1929年は転換点となる年だった。ウィリアム・ウェルマン監督の『チャイナタウン・ナイツ』と『ザ・マン・アイ・ラブ』、ルーベン・マムーリアン監督の『アプローズ』 、アルフレッド・ヒッチコック監督の『ブラックメール』(イギリス初のトーキー映画)などが、トーキーに流動性をもたらし、音の表現的な使い方を実験的に試みた監督たちだった(Eyman、1997)。彼らは、マイクやカメラの技術進歩、そして(撮影時にすべての音を直接録音するのではなく)編集や後処理による音声同期の能力の恩恵を受け、さらにそれを推し進めた。

音声映画は、無声映画よりもさまざまなジャンルを強調し、その恩恵をより大きく受けた。最も明白なのはミュージカル映画の誕生である。最初の古典的なスタイルのハリウッドミュージカルは『ブロードウェイ・メロディ』(1929年)であり、この形式の最初の主要な創造者は振付師兼監督のバスビー・バークレー(『42番街』(1933年)、『デイムズ』(1934年))であった。フランスでは、前衛的な監督ルネ・クレールが『パリの屋根の下』(1930年)や『ル・ミリオン』 (1931年)などのコメディで歌とダンスをシュールに用いた。ユニバーサル・ピクチャーズは『ドラキュラ』や『フランケンシュタイン』 (いずれも1931年)などのゴシックホラー映画の公開を開始した。1933年には、RKOピクチャーズがメリアン・C・クーパーの古典的な「巨大怪獣」映画『キングコング』を公開した。この傾向はインドで最も盛んになり、同国の伝統的な歌と踊りの演劇の影響で、ミュージカルがほとんどのトーキー映画の基本形式となった(クック、1990年)。数十年間、西洋世界ではほとんど注目されなかったこのインドの大衆映画は、その後世界で最も多作な映画産業となった。(ボリウッドも参照。)
この頃、リトル・シーザーやウェルマンの民衆の敵(いずれも1931年)のようなアメリカのギャング映画が人気を博した。ハリウッドのコメディでは、スラップスティックよりも会話が優先されるようになった。フロント・ページ(1931年)や或る夜の出来事(1934年)のテンポの速い機知に富んだ掛け合い、メイ・ウェスト(シー・ダン・ヒム・ロング、1933年)の性的な二重の意味を持つ言葉、マルクス兄弟(ダック・スープ、1933年)のしばしば反体制的で無秩序なナンセンスな会話などである。それまで短編アニメーションの仕事をしていたウォルト・ディズニーは、1937年にRKOピクチャーズから公開された英語圏初のアニメーション長編映画『白雪姫と七人のこびと』で長編映画界に進出した。アメリカ映画にとって重要な年である1939年には、『オズの魔法使い』や『風と共に去りぬ』などの映画が公開された。
1890年代から1920年代にかけての映画の約80パーセントはカラーだった。[ 105 ]多くはモノクロフィルム着色染料浴を使用し、一部はフレームを複数の透明な色で手作業で塗装し、1905年からは機械化されたステンシルプロセス(パテカラー)が使われた。
キネマカラーは、商業的に成功した最初の映画用カラープロセスであり、1908年から1914年にかけて2色(赤とシアン)の映画を製作した。
テクニカラーの自然な3色ストリップ方式は、1932年にウォルト・ディズニーのアニメーション短編映画『花と木』(バート・ジレット監督、アカデミー賞受賞)で初めて採用され、大きな成功を収めた。テクニカラーは当初、『オズの魔法使い』(1939年)のようなミュージカル映画や、『ロビン・フッドの冒険』のような時代劇、そしてアニメーション映画で主に使われた。1950年代初頭にテレビが普及すると、間もなくカラー映画は劇場公開映画においてほぼ標準となった。
反対勢力に対する戦時プロパガンダへの欲求は、イギリスの映画産業にルネッサンスをもたらし、『第49平行線』(1941年)、『その日はうまくいったか?』(1942年)、『前進』(1944年)といったリアルな戦争ドラマや、ノエル・カワードとデヴィッド・リーンによる1942年の名作海軍映画『われらの奉仕』がアカデミー特別賞を受賞した。これらの作品は、マイケル・パウエルとエメリック・プレスバーガーによる『ブロンプ大佐の生涯と死』(1943年)、『カンタベリー物語』(1944年)、『天国への階段』(1946年)といったより華やかな映画や、シェイクスピアの歴史劇『ヘンリー五世』を原作としたローレンス・オリヴィエの1944年の映画『ヘンリー五世』と並んで存在した。『白雪姫と七人のこびと』の成功により、ディズニーは『ピノキオ』(1940年)、『ファンタジア』 (1940年)、 『ダンボ』(1941年)、『バンビ』 (1942年)といった長編アニメーション映画をさらに制作することができた。
第二次世界大戦へのアメリカの参戦は、愛国心とプロパガンダの両方を目的とした映画の急増をもたらした。アメリカのプロパガンダ映画には、『絶望の旅』(1942年)、『ミニヴァー夫人』(1942年)、『永遠と一日』(1943年)、『ビルマの目標!』(1945年)などがある。戦時中の注目すべきアメリカ映画には、ダシール・ハメット脚本の反ナチス映画『ラインの監視』 (1943年) 、ソーントン・ワイルダー脚本、ヒッチコック監督の『疑惑の影』 (1943年) 、ジェームズ・キャグニー主演のジョージ・M・コーハンの伝記映画『ヤンキー・ドゥードゥル・ダンディ』(1942年)、ハンフリー・ボガート主演の大ヒット作『カサブランカ』などがある。ボガートは1934年から1942年の間に36本の映画に出演し、その中にはジョン・ヒューストン監督の『マルタの鷹』(1941年)も含まれている。この作品は、現在ではフィルム・ノワールの古典とみなされている初期の作品の一つである。1941年、RKOピクチャーズはオーソン・ウェルズ監督の『市民ケーン』を公開した。この作品はしばしば史上最高の映画とみなされている。映画の物語の語り方を革新し、現代映画の礎を築いた作品である。
戦時下の制約は、より幻想的な題材への関心も高めた。これには、イギリスのゲインズバラのメロドラマ(『灰色の男』や『邪悪な女』など)や、『ジョーダン氏登場』、 『天国から来たチャンピオン』、 『魔女と結婚』、『陽気な幽霊』といった映画が含まれる。ヴァル・リュートンもまた、雰囲気のある影響力のある低予算ホラー映画を数多く製作し、中でも有名な作品としては『キャット・ピープル』、『死の島』、『死体泥棒』などが挙げられる。この10年間は、いわゆる「女性向け映画」である『今、航海』、『ランダム・ハーベスト』 、『ミルドレッド・ピアース』などが人気絶頂期を迎えた時期でもあるだろう。
1946年、RKOラジオはイタリア生まれの映画監督フランク・キャプラ監督の『素晴らしき哉、人生!』をリリースした。戦争から帰還した兵士たちは『我々の生涯最良の年』のような映画のインスピレーションとなり、映画業界の人々の多くは戦争中に何らかの形で従軍していた。サミュエル・フラーの第二次世界大戦での経験は、後の数十年の彼の自伝的な映画『ビッグ・レッド・ワン』などに影響を与えた。アクターズ・スタジオは1947年10月にエリア・カザン、ロバート・ルイス、シェリル・クロフォードによって設立され、同じ年にオスカー・フィッシンガーは『モーション・ペインティング No.1』を撮影した。

1943年、『オセッション』がイタリアで上映され、イタリア・ネオリアリズムの幕開けとなった。1940年代のこのジャンルの主要作品には、『自転車泥棒』、『ローマ、オープン・シティ』 、『揺れる大地』などがある。1952年には『ウンベルトD』が公開され、これは一般的にこのジャンルの最後の作品とされている。
1940年代後半、イギリスではイーリング・スタジオが『ウィスキー・ガロア!』、『ピムリコへのパスポート』、『カインド・ハーツ・アンド・コロネッツ』、『白いスーツの男』など、数々の名作コメディ映画の製作に乗り出し、キャロル・リードは影響力のあるスリラー映画『オッド・マン・アウト』、『堕ちた偶像』、『第三の男』を監督した。デヴィッド・リーンもまた、 『逢びき』やディケンズ原作の『大いなる遺産』、『オリバー・ツイスト』で世界映画界で急速に頭角を現し、マイケル・パウエルとエメリック・プレスバーガーは『黒水仙』や『赤い靴』などの作品で、クリエイティブなパートナーシップの真価を発揮した。


1950年代初頭、下院非米活動委員会はハリウッドを調査した。委員会で「ハリウッド・テン」と呼ばれる人々が抗議活動を行った結果、チャイエフスキー、チャールズ・チャップリン、ダルトン・トランボなど多くの俳優、脚本家、監督がブラックリストに載せられ、その多くがヨーロッパ、特にイギリスに逃亡した。
冷戦時代の時代精神は、邪悪なエイリアンの侵略軍(『ボディ・スナッチャー』、『宇宙戦争』)や共産主義の第五列(『影なき狙撃者』)といったテーマに表れる、一種の偏執病に近い状態へと変化した。
戦後間もない時期、映画産業はテレビの台頭によって脅かされ、テレビの人気が高まるにつれ、一部の映画館は倒産して閉鎖に追い込まれた。「スタジオシステム」の崩壊は、『サンセット大通り』(1950年)や『悪人と美女』 (1952年)といった作品における自己言及的な批評を生み出した。
1950年、レトリスト派の前衛映画家たちは、イジドール・イズーの『粘液と永遠についての論考』が上映されたカンヌ国際映画祭で暴動を起こした。チャールズ・チャップリンを批判し、運動から離脱した後も、ウルトラ・レトリスト派は、新しいハイパーグラフィック技法を披露して混乱を引き起こし続けた。最も悪名高い映画は、1952年のギー・ドゥボールの『サドのための吠え声』である。閉鎖される映画館の増加に悩まされたスタジオや企業は、観客を呼び戻すための新しい革新的な方法を模索した。これには、新しいスクリーンフォーマットで魅力を広げようとする試みも含まれていた。 1967年まで20世紀フォックスの象徴となるシネマスコープは、1953年の『聖衣』で発表された。ビスタビジョン、シネラマ、トッドAOは、減少するアメリカの観客に映画を売り込むための「大きいほど良い」アプローチを誇っていた。これにより、新しい大画面フォーマットを活用するために、叙事詩的映画が復活しました。これらの聖書や歴史を題材にしたスペクタクル映画の最も成功した例としては、 『十戒』(1956年)、『バイキング』(1958年)、『ベン・ハー』(1959年)、『スパルタカス』(1960年) 、 『エル・シド』 (1961年)などが挙げられます。また、この時期には、マイク・トッドが亡くなる直前に開発したトッドAO方式で製作された他の重要な映画も数多くあり、 『オクラホマ!』(1955年)、『80日間世界一周』(1956年)、『南太平洋』(1958年)、『クレオパトラ』(1963年)など、その他多数が含まれます。
観客を惹きつけるための仕掛けも数多く登場した。3D映画の流行は1952年から1954年のわずか2年間しか続かず、『蝋人形の館』や『大アマゾンの半魚人』の興行収入に貢献した。プロデューサーのウィリアム・キャッスルは、「エメルゴ」「パーセプト」といった仕掛けを駆使した映画を宣伝したが、これらは1960年代を通じてキャッスルをはじめとする多くの映画製作者にとって人気のマーケティングツールとなる一連の仕掛けの最初のものだった。
1954年、ドロシー・ダンドリッジは映画『カーマン・ジョーンズ』(1954年)での演技でアカデミー賞主演女優賞にノミネートされた。彼女は同賞にノミネートされた初の黒人女性となった。[ 107 ]
アメリカでは、第二次世界大戦後の体制や社会規範への疑問や公民権運動の初期の活動が、『ブラックボード・ジャングル』(1955年)、『波止場』(1954年)、パディ・チャイエフスキーの『マーティ』 、レジナルド・ローズの『十二人の怒れる男』(1957年)などのハリウッド映画に反映された。ディズニーはアニメーション映画の製作を続け、特に『シンデレラ』(1950年)、『ピーター・パン』(1953年)、『わんわん物語』 (1955年)、『眠れる森の美女』(1959年)を製作した。しかし、彼は実写映画にもより深く関わるようになり、『海底二万マイル』(1954年)や『オールド・イェラー』(1957年)などの名作を製作した。テレビは劇場で上映される映画と本格的に競合し始めたが、驚くべきことに、映画鑑賞を減らすのではなく、むしろ促進した。
映画『ライムライト』は、主演俳優であるチャールズ・チャップリンとクレア・ブルームのキャリアを通して、3世紀にわたる映画と演劇の歴史を網羅していることで知られている。チャップリンは1897年、8歳の時に木靴ダンス一座「エイト・ランカスター・ラッズ」の一員として舞台デビューを果たした。ブルームは21世紀に入っても俳優活動を続け、2022年まで映画やテレビ番組に出演し、『英国王のスピーチ』(2010年)にも出演している。

1940年代の第二次世界大戦終結後、続く1950年代は、非英語圏の世界映画、特にアジア映画にとって「黄金時代」となった。[ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]この10年間には、史上最も高く評価されたアジア映画の多くが製作されました。小津安二郎の『東京物語』(1953年)、サタジット・レイの『アプー三部作』 (1955~1959年)と『ジャルサガル』(1958年)、溝口健二の『雨月物語』(1954年)と『山椒大夫』(1954年)、ラージ・カプールの『あわら』 ( 1951年)、成瀬巳喜男の『浮雲』(1955年)、グル・ダットの『ピヤーサ』(1957年)と『カーガズ・ケ・プール』(1959年)、そして黒澤明の『羅生門』(1950年)、『生きる』 (1952年)、 『七人の侍』(1954年)、『蜘蛛巣城』(1957年)などです。[ 110 ] [ 111 ]
1950年代の日本映画の「黄金時代」には、黒澤明監督の『羅生門』(1950年)、『七人の侍』 (1954年)、『隠し砦の三悪人』(1958年)のほか、小津安二郎監督の『東京物語』(1953年)や本多猪四郎監督の『ゴジラ』(1954年)などのヒット作が数多く生まれた。[ 112 ]これらの映画は世界映画に大きな影響を与えた。特に黒澤監督の『七人の侍』は、 『荒野の七人』(1960年)や『星の彼方の戦い』 (1980年)など、西洋映画として何度もリメイクされ、 『ショーレイ』(1975年)や『チャイナゲート』 (1998年)など、ボリウッド映画にも影響を与えている。『羅生門』は『アウトレイジ』 (1964年)としてリメイクされ、『ユージュアル・サスペクツ』(1995年)や『HERO』 (2002年)など、 「羅生門効果」と呼ばれるストーリーテリング手法を用いた映画に影響を与えた。『隠し砦の三悪人』は、ジョージ・ルーカスの『スター・ウォーズ』(1977年)の着想源にもなった。この時期の有名な日本人映画監督には、溝口健二、成瀬巳喜男、稲垣浩、大島渚などがいる。[ 110 ]日本映画は後に、1960年代から1980年代にかけてのニュー・ハリウッド運動の主要なインスピレーション源の一つとなった。
1950年代のインド映画の「黄金時代」には、年間200本の映画が製作され、インドのインディペンデント映画は国際映画祭を通じてより大きな認知度を獲得した。最も有名な作品の1つは、批評家から高く評価されているベンガル映画監督サタジット・レイの『アプー三部作』(1955~1959年)で、彼の映画は世界の映画界に大きな影響を与え、黒澤明[ 113 ]、マーティン・スコセッシ[ 114 ] [ 115 ]、ジェームズ・アイボリー[ 116 ] 、アッバス・キアロスタミ、エリア・カザン、フランソワ・トリュフォー[ 117 ] 、スティーブン・スピルバーグ[ 118 ] [ 119 ]、カルロス・サウラ[ 120 ]、ジャン=リュック・ゴダール[ 121 ] 、高畑勲[122]、グレゴリー・ナヴァ、アイラ・サックス、ウェス・アンダーソン[ 123 ]、ダニー・ボイル[ 124 ]などの監督が彼の映画スタイルに影響を受けた。アトランティック・マンスリー誌のマイケル・スラゴウによれば、「1950年代半ば以降、アートハウスに溢れている青春ドラマは、アプー三部作に多大な影響を受けている」とのことである。[ 125 ]スブラタ・ミトラのバウンス照明の撮影技法も、アプー三部作に由来する。[ 126 ]この時期の有名なインド人映画監督には、グル・ダット、[ 110 ]リトウィク・ガタク、[ 111 ]ムリナル・セン、ラージ・カプール、ビマル・ロイ、K・アシフ、メーブーブ・カーンなどがいる。[ 127 ]
韓国映画も1950年代に「黄金時代」を迎え、その始まりはイ・ギュファン監督による『春香伝』(1955年)の大ヒットリメイクだった。[ 128 ]同年にはキム・ギヨン監督の『梁山道』も公開され、彼のキャリアの幕開けとなった。1950年代末までに、映画製作の質と量は急速に向上した。イ・ビョンイル監督の1956年のコメディ『結婚式当日』など、韓国映画は国際的な賞を受賞し始めた。1950年代初頭には年間わずか5本の映画しか製作されていなかったのに対し、1959年には韓国で111本の映画が製作された。[ 129 ]
1950年代はフィリピン映画にとっても「黄金時代」であり、より芸術的で成熟した映画が登場し、映画製作者の映画技術も著しく向上した。スタジオシステムにより、国内映画産業は活発な活動を展開し、毎年多くの映画が製作され、多くの国内の才能が海外で認められるようになった。この時代のフィリピンを代表する監督には、ジェラルド・デ・レオン、グレゴリオ・フェルナンデス、エディ・ロメロ、ランベルト・アベリャーナ、シリオ・サンティアゴなどがいる。[ 130 ] [ 131 ]

1960年代、ハリウッドのスタジオシステムは衰退した。多くの映画が海外でロケ撮影されたり、イギリスのパインウッド・スタジオやローマのチネチッタ・スタジオといった海外のスタジオ施設を利用したりして制作されるようになったためだ。「ハリウッド」映画は依然として主にファミリー層を対象としており、スタジオの最大の成功作は往々にして昔ながらの作風の映画だった。『メリー・ポピンズ』(1964年)、『マイ・フェア・レディ』(1964年) 、 『サウンド・オブ・ミュージック』(1965年)などは、この10年間で最も興行収入を上げた作品群である。独立系プロデューサーや制作会社の増加、そして個々の俳優の影響力の増大も、伝統的なハリウッド・スタジオ制作の衰退に拍車をかけた。
この時期、アメリカでは外国語映画への関心も高まっていた。1950年代後半から1960年代にかけて、フランソワ・トリュフォーやジャン=リュック・ゴダールといったフランス・ヌーヴェルヴァーグの監督たちは、『1700メートル』、 『勝手にしやがれ』 、『ジュールとジム』など、ハリウッド映画の物語構造のルールを破る作品を制作した。また、フェデリコ・フェリーニの『甘い生活』(1960年)、『8½』 (1963年)といったイタリア映画や、スウェーデンのイングマール・ベルイマンの重厚なドラマも、観客の注目を集めるようになった。
イギリスでは、リンゼイ・アンダーソン、トニー・リチャードソンらの「フリー・シネマ」運動により、『土曜の夜と日曜の朝』、『愛の道』、『スポーツマン』など、写実的かつ革新的なドラマ作品が数多く生み出された。また、 『反撥』、 『ダーリン』、 『アルフィー』、『欲望』 、 『ジョージー・ガール』(いずれも1965~1966年)といったイギリス映画は、スクリーン上での性描写やヌード描写の禁止を緩和するのに貢献した。一方、 1962年の『ドクター・ノオ』を皮切りに、ジェームズ・ボンド映画シリーズは、奔放なセックスと暴力描写によって、世界中で人気を博した。
1960年代、ウスマン・センベーヌはフランス語とウォロフ語の映画を数多く製作し、アフリカ映画の「父」となった。ラテンアメリカでは、「ハリウッド」モデルの支配に多くの映画製作者が異議を唱えた。フェルナンド・ソラナスとオクタビオ・ゲティーノは、ハリウッドやヨーロッパの作家主義映画とは対照的に、政治的に関与する第三の映画を提唱した。
エジプトでは、1960年代にエジプト映画の黄金時代が多くの監督の手によって続き、当時のエジプト映画界は、スアド・ホスニーのような女性を高く評価していた。ズルフィカール兄弟、エズ・エル・ディン・ズルフィカール、サラ・ズルフィカール、マフムード・ズルフィカールは多くの作品を手がけており、[ 132 ]エズ・エル・ディン・ズルフィカールの『愛の川』(1960年)、[ 133 ]マフムード・ズルフィカールの『柔らかな手』(1964年)、サラ・ズルフィカール主演の『私の命よりも愛しい』(1965年)、サラ・ズルフィカール・フィルムズ製作の『私の妻、総監督』(1966年)[ 134 ]、そしてユセフ・シャヒーンの『サラディン』(1963年)[ 135 ] [ 136 ]などがある。
さらに、当時の核兵器に対する恐怖心や、終末的な核戦争の脅威(1962年のキューバ危機におけるソ連との危機一髪の出来事など)は、映画界にも影響を与えた。スタンリー・キューブリック監督の『博士の異常な愛情』やヘンリー・フォンダ主演の『フェイル・セーフ』といった作品は、かつては露骨な愛国心と戦時プロパガンダで知られていたハリウッドで製作されたのである。
ドキュメンタリー映画では、1960年代には観察的な映画製作スタイルであるダイレクトシネマが花開いたほか、エミール・デ・アントニオ監督のベトナム戦争を題材にした『豚の年』のような、より露骨に党派的な映画も登場した。しかし、1960年代後半になると、ハリウッドの映画製作者たちは、西側世界の多くで起こった社会革命を反映した、より革新的で画期的な映画を作り始めた。例えば、『ボニーとクライド』(1967年)、『卒業』(1967年)、『2001年宇宙の旅』(1968年)、『ローズマリーの赤ちゃん』(1968年)、 『真夜中のカーボーイ』(1969年)、『イージー・ライダー』(1969年)、『ワイルドバンチ』(1969年)などである。『ボニーとクライド』は、いわゆるニューハリウッドの始まりとみなされることが多い。
日本映画界では、アカデミー賞受賞監督の黒澤明が『用心棒』 (1961年)を製作し、彼の過去の作品と同様に、この作品も世界中に大きな影響を与えた。この映画の影響は、セルジオ・レオーネ監督の『荒野の用心棒』(1964年)やウォルター・ヒル監督の『ラストマン・スタンディング』(1996年)に最も顕著に表れている。『用心棒』はまた、「名もなき男」というジャンルの起源ともなった。
ニューハリウッドとは、1950年代から1960年代にかけてのスタジオシステムの衰退と、プロダクションコードの廃止(1968年にMPAAの映画レーティングシステムに取って代わられた)に続く時代を指す。1970年代には、映画製作者たちは露骨な性的描写をますます多用し、血まみれの死の生々しい映像を含む銃撃戦や戦闘シーンを描写するようになった。その顕著な例として、ウェス・クレイヴンの『ラスト・ハウス・オン・ザ・レフト』(1972年)が挙げられる。

ポストクラシック映画とは、ニューハリウッドのプロデューサーたちが用いた物語の語り方の変化を指す。新しいドラマや人物描写の手法は、古典的/黄金時代に培われた観客の期待を巧みに利用した。物語の時系列は混乱させられ、ストーリーラインには不穏な「どんでん返し」が盛り込まれ、主人公は道徳的に曖昧な振る舞いをし、敵役と主人公の境界線は曖昧になる。ポストクラシックな物語の語り方の始まりは、1940年代と1950年代のフィルム・ノワール映画、例えば『理由なき反抗』(1955年)やヒッチコックの『サイコ』などに見られる。1971年には、 『わらの犬』、『時計じかけのオレンジ』、『フレンチ・コネクション』、『ダーティハリー』といった物議を醸す映画が公開された。これにより、映画における暴力のエスカレートをめぐる激しい論争が巻き起こった。
1970年代には、マーティン・スコセッシ、フランシス・フォード・コッポラ、スティーヴン・スピルバーグ、ジョージ・ルーカス、ウディ・アレン、テレンス・マリック、ロバート・アルトマンといった新たなアメリカ人映画監督グループが登場しました。これは、映画監督の作品は監督自身のビジョンと創造的な洞察を表現するものであるとする、映画文学やメディアにおける作家主義理論の人気が高まった時期と重なります。作家主義的な映画製作スタイルの発展は、これらの監督に以前の時代には不可能だったほどの作品に対する大きなコントロール権を与えることにつながりました。その結果、スコセッシの『タクシードライバー』、コッポラの『ゴッドファーザー』シリーズ、ウィリアム・フリードキンの『エクソシスト』 、アルトマンの『ナッシュビル』、アレンの『アニー・ホール』と『マンハッタン』、マリックの『バッドランズ』と『天国の日々』、ポーランド移民のロマン・ポランスキーの『チャイナタウン』など、批評的にも商業的にも大きな成功を収めた作品が数多く生まれました。しかし、その結果として、ピーター・ボグダノヴィッチ監督の『アット・ロング・ラスト・ラブ』や、マイケル・チミノ監督の巨額の製作費を投じた西部劇大作『ヘブンズ・ゲート』など、いくつかの失敗作も生まれ、後者は製作会社であるユナイテッド・アーティスツの倒産の一因となった。
『ヘブンズ・ゲート』の財政的失敗は、映画製作において制約のない創造的かつ財政的自由を持っていた「ニュー・ハリウッド」の先見性のある「作家主義」監督たちの終焉を告げるものとなった。1970年代のスティーブン・スピルバーグ監督の『ジョーズ』の驚異的な成功は、現代の「ブロックバスター」の概念を生み出した。ジョージ・ルーカス監督の1977年の映画『スター・ウォーズ』の大成功は、ブロックバスター映画製作の普及を加速させ、特殊効果、音響編集、音楽の革新的な使用により、同作は映画史において最も影響力のある映画の一つとして広く認められるようになった。ハリウッドのスタジオは、大規模なマーケティングと宣伝キャンペーンを伴う、より少数の超巨額予算の映画製作にますます注力するようになった。この傾向は、『ポセイドン・アドベンチャー』や『タワーリング・インフェルノ』などの災害映画の商業的成功によって既に予見されていた。
1970年代半ばには、婉曲的に「アダルトシネマ」と呼ばれるポルノ映画館が増え、ハードコアポルノ映画の合法的な製作が始まった。ディープ・スロートやその主演リンダ・ラブレースのようなポルノ映画は、一種のポップカルチャー現象となり、同様のセックス映画が次々と制作された。ポルノ映画館は、家庭用ビデオデッキとポルノビデオテープの普及により、観客が自宅でセックス映画を鑑賞できるようになった1980年代に最終的に消滅した。1970年代初頭には、英語圏の観客は、ヴェルナー・ヘルツォーク、ライナー・ヴェルナー・ファスビンダー、ヴィム・ヴェンダースらを筆頭とする西ドイツの新しい映画をより認識するようになった。
世界の映画界では、1970年代に武術映画の人気が劇的に高まりました。これは主にブルース・リーによる武術映画の革新によるもので、彼は伝統的な中国武術映画の芸術的スタイルから脱却し、ジークンドーのスタイルでよりリアルな感覚を加えました。これはアジア全域で大成功を収めた『ドラゴン危機一発』(1971年)から始まりました。しかし、彼が西洋世界で名声を得たのは、1973年に彼が亡くなった直後に『燃えよドラゴン』が公開されてからのことでした。この映画は映画史上最も成功した武術映画となり、武術映画というジャンルを世界中に広め、ブルース・リーを文化的なアイコンとしての地位を確固たるものにしました。しかし、香港のアクション映画は「ブルースプロイテーション」映画の波により衰退していました。この傾向は最終的に1978年に終焉を迎え、ユエン・ウーピン監督、ジャッキー・チェン主演の武術コメディ映画『スネーク・イン・ザ・イーグルズ・シャドウ』と『ドランクモンキー 酔拳』が公開され、1980年代の香港アクション映画の隆盛の基礎を築いた。
この頃にはハリウッドではミュージカル映画というジャンルは衰退していたが、インド映画ではミュージカル映画の人気が急速に高まっていた。ボンベイ(現在のムンバイ)で成長していたヒンディー語映画産業を指す言葉として「ボリウッド」が作られ、南アジア映画界を席巻し、批評家から高く評価されていたベンガル語映画産業の人気を凌駕するに至った。ヒンディー語映画製作者は、ハリウッドのミュージカルの定型と古代インド演劇の慣習を組み合わせて、「マサラ」と呼ばれる新しい映画ジャンルを作り出し、20世紀後半を通じてインド映画界を席巻した。[ 137 ]これらの「マサラ」映画は、アクション、コメディ、ドラマ、ロマンス、メロドラマを一度に描き、「映画風」の歌とダンスのルーティンを盛り込んだ。この傾向は、マンモハン・デサイ監督、アミターブ・バッチャン主演の映画から始まり、彼は今も南アジアで最も人気のある映画スターの一人である。インド映画史上最も人気のある作品は、実在の盗賊や黒澤明監督の『七人の侍』 、そしてマカロニ・ウェスタンに影響を受けた「マサラ映画」である『ショーレイ』(1975年)である。
1970年代末には、ピーター・ウィアー監督の『ピクニックatハンギング・ロック』と『ラスト・ウェーブ』、フレッド・シェピシ監督の『ジミー・ブラックスミスの歌』が批評家から高い評価を受け、オーストラリア映画が初めて本格的に国際的に売り出された。また、1979年には、オーストラリアの映画監督ジョージ・ミラーが、暴力的な低予算アクション映画『マッドマックス』で国際的な注目を集めた。
1980年代に入ると、観客は家庭用ビデオデッキで映画を鑑賞する機会が増え始めた。同年代前半、映画スタジオは著作権侵害を理由に家庭でのビデオデッキ所有を禁止する訴訟を起こしたが、これは失敗に終わった。やがて、家庭用ビデオの販売とレンタルは、映画上映の重要な「第二の場」となり、映画業界にとって新たな収入源となった。ビデオ直販(ニッチ)市場では、通常、テレビや劇場公開作品の一般視聴者にはあまり適さない、低品質で安価な作品が提供されていた。
ルーカスとスピルバーグのコンビは1980年代の大部分で「ハリウッド」映画界を席巻し、多くの模倣を生み出した。スター・ウォーズの続編2作、ジョーズの続編3作、インディ・ジョーンズの続編3作は、ヒット作の続編がこれまで以上に期待されるようになった。ルーカスは1982年にルーカスフィルムの部門であるTHX Ltd.も立ち上げた[ 138 ]一方、スピルバーグは同年、E.T.で1980年代最大の成功を収めた。1982年には、大手スタジオがコンピュータグラフィックスを多用した最初の映画の一つであるディズニーのトロンも公開された。アメリカのインディペンデント映画は1980年代に苦戦したが、マーティン・スコセッシのレイジング・ブル(1980年)、アフター・アワーズ(1985年)、キング・オブ・コメディ(1983年)は、彼を同時代で最も批評家から高く評価されたアメリカ人映画監督の一人として確立するのに役立った。また、1983年には『スカーフェイス』が公開され、大ヒットとなり、主演のアル・パチーノの名声をさらに高めた。ティム・バートン監督による1989年のボブ・ケイン原作『バットマン』では、ジャック・ニコルソンが狂気のジョーカーを演じ、興行収入の取り分を含めて6000万ドルから9000万ドルの収入を得た。[ 139 ]

1980年代初頭、デヴィッド・パットナムの会社ゴールドクレスト・フィルムズの登場により、イギリス映画界は活気づいた。映画『炎のランナー』、『ガンジー』、『キリング・フィールド』、『眺めのいい部屋』は、ハリウッドの大手スタジオがますます無視し始めていた「中流層」の観客にアピールした。1970年代の映画は現代のブロックバスター映画の定義付けに貢献したが、「ハリウッド」の映画公開方法はこれから変化していくことになる。映画は大抵の場合、より多くの劇場で初公開されるようになるが、今日に至るまで、一部の映画は限定公開/ロードショー方式で初公開されている。予想に反して、マルチプレックス映画館の台頭は、主流ではない映画の上映を可能にするのではなく、単に大作映画の上映回数をさらに増やしただけだった。しかし、映画館で見過ごされてきた映画は、ホームビデオで再びチャンスを与えられることが増えていった。
1980年代には、アニメ映画の成功により、日本映画は復興を遂げた。1980年代初頭、テレビシリーズとしては不振だった『宇宙戦艦ヤマト』(1973年)と『機動戦士ガンダム』(1979年)が映画化され、日本で大成功を収めた。特に『機動戦士ガンダム』は、リアルロボットアニメのガンダムシリーズの火付け役となった。 『マクロス 愛・おぼえていますか』の成功も、メカアニメのマクロスシリーズの火付け役となった。また、この10年間にはスタジオジブリが設立された。スタジオは宮崎駿監督の初のファンタジー映画『風の谷のナウシカ』(1984年)と『天空の城ラピュタ』(1986年)、高畑勲監督の『火垂るの墓』(1988年)を制作し、いずれも日本で大成功を収め、世界中で高い評価を受けた。オリジナルビデオアニメーション(OVA)映画もこの10年間に始まった。これらの初期OVA作品の中で最も影響力があったのは、石黒昇監督のサイバーパンク映画『メガゾーン23』(1985年)である。この10年間で最も有名なアニメ映画は、大友克洋監督のサイバーパンク映画『AKIRA』(1988年)であり、当初は日本の劇場では成功しなかったものの、その後国際的に大ヒットとなった。
ブルース・リーの死後、ブルース・リーを模倣した作品が氾濫し衰退の一途を辿っていた香港アクション映画は、1980年代にジャッキー・チェンによるアクション映画ジャンルの再構築によって復活を遂げた。彼は1978年の映画『スネーク・イン・ザ・イーグルズ・シャドウ』と『ドランクモンキー 酔拳』で、コメディ映画と武術映画のジャンルを巧みに融合させていた。次に彼が取ったのは、このコメディ武術ジャンルに、サイレント映画時代を彷彿とさせる、精巧で危険なスタントを新たに加えることだった。この新しいスタイルのアクション映画の最初の作品は『プロジェクトA』 (1983年)で、ジャッキー・チェン・スタントチームと「三兄弟」(チェン、サモ・ハン、ユン・ピョウ)が結成された。この映画は、格闘シーンとドタバタ喜劇に精巧で危険なスタントを加え、極東全域で大ヒットとなった。その結果、ジャッキー・チェンは、さらに凝った危険なスタントを含む武術アクション映画でこの傾向を継続し、『スパルタンX』(1984年)、『ポリス・ストーリー』(1985年)、『サンダーアーム/龍が如く』(1986年)、『プロジェクトA Part II』(1987年)、『ポリス・ストーリー2』(1988年)、『ドラゴンズ・フォーエバー』(1988年)などを製作した。1980年代に始まったその他の新しいトレンドとしては、ミシェル・ヨーが有名になった「銃を持った女の子」というサブジャンル、そして特にジョン・ウーが先駆者となり、チョウ・ユンファが有名になった三合会を題材にした「英雄的流血」ジャンルがある。これらの香港アクションのトレンドは、後に1990年代と2000年代の多くのハリウッドアクション映画に取り入れられた。
1990年代初頭、アメリカでは商業的に成功したインディペンデント映画が発展した。映画界は『ターミネーター2』(1991年)、『ジュラシック・パーク』(1993年)、『タイタニック』 (1997年)といった特殊効果映画が主流になりつつあったが(後者はジェームズ・キャメロン監督の『アバター』(2009年)が登場するまで、当時史上最高の興行収入を記録した) 、スティーブン・ソダーバーグ監督の『セックスと嘘とビデオテープ』(1989年)やクエンティン・タランティーノ監督の『レザボア・ドッグス』(1992年)といったインディペンデント映画も、映画館とホームビデオの両方で大きな商業的成功を収めた。
デンマークの映画運動「ドグマ95」に関わった映画製作者たちは、映画製作の純粋化を目指したマニフェストを発表した。初期の作品は世界的に高い評価を得たが、その後、この運動は徐々に衰退していった。
スコセッシ監督の『グッドフェローズ』は1990年に公開された。多くの人々に、特にギャング映画というジャンルにおいて、史上最高の映画の一つとみなされている。スコセッシ監督のキャリアにおける最高傑作とも言われている。

アメリカの大手スタジオは、主流ではない作品を資金調達し制作するために、独自の「独立系」制作会社を設立し始めた。1990年代に最も成功した独立系制作会社の1つであるミラマックス・フィルムズは、1994年にタランティーノの大ヒット作『パルプ・フィクション』が公開される前年にディズニーに買収された。同年は、映画やビデオのオンライン配信が始まった年でもある。家族向けアニメーション映画も人気を取り戻し、ディズニーの『美女と野獣』(1991年)、『アラジン』(1992年)、『ライオン・キング』(1994年)などが公開された。1995年には、初の長編コンピュータアニメーション映画『トイ・ストーリー』がピクサー・アニメーション・スタジオによって制作され、ディズニーによって公開された。『トイ・ストーリー』の成功後、コンピュータアニメーションは長編アニメーションの主流技術となり、ドリームワークス、20世紀フォックス、ワーナー・ブラザースなどの競合映画会社が、独自のヒット作でディズニーと効果的に競争できるようになった。 1990年代後半には、映画界において新たな転換期が訪れた。物理的なフィルムからデジタルシネマ技術への移行である。同時に、DVDが一般消費者向けビデオの新たな標準となり、VHSテープに取って代わった。
2000年代後半以降、 YouTubeのようなストリーミングメディアプラットフォームが登場し、インターネットとカメラ(スマートフォンの標準機能)さえあれば誰でも動画を世界に公開できるようになった。また、ビデオゲームやその他の家庭用エンターテイメントの人気が高まる中、映画業界は再び劇場公開作品の魅力を高めようと動き出し、新たな3D技術や壮大な(ファンタジーやスーパーヒーロー)映画が映画館の定番となった。
The documentary film also rose as a commercial genre for perhaps the first time, with the success of films such as March of the Penguins and Michael Moore's Bowling for Columbine and Fahrenheit 9/11. A new genre was created with Martin Kunert and Eric Manes' Voices of Iraq, when 150 inexpensive DV cameras were distributed across Iraq, transforming ordinary people into collaborative filmmakers. The success of Gladiator led to a revival of interest in epic cinema, and Moulin Rouge! renewed interest in musical cinema. Home theatre systems became increasingly sophisticated, as did some of the special edition DVDs designed to be shown on them. The Lord of the Rings trilogy was released on DVD in both the theatrical version and in a special extended version intended only for home cinema audiences.
In 2001, the Harry Potter film series began, and by its end in 2011, it had become the highest-grossing film franchise of all time until the Marvel Cinematic Universe passed it in 2015.
Due to advances in film projection technology, feature films were now able to be released simultaneously to IMAX cinema, the first was in 2002's Disney animation Treasure Planet; and the first live action was in 2003's The Matrix Revolutions and a re-release of The Matrix Reloaded. Later in the decade, The Dark Knight was the first major feature film to have been at least partially shot in IMAX technology.
There has been an increasing globalization of cinema during this decade, with foreign-language films gaining popularity in English-speaking markets. Examples of such films include Crouching Tiger, Hidden Dragon (Mandarin), Amélie (French), Lagaan (Hindi), Spirited Away (Japanese), City of God (Brazilian Portuguese), The Passion of the Christ (Aramaic), Apocalypto (Mayan) and Inglourious Basterds (multiple European languages). Italy is the most awarded country at the Academy Award for Best Foreign Language Film, with 14 awards won, 3 Special Awards and 31 nominations.
2003年には3D映画の人気が再燃し、その先駆けとなったのがジェームズ・キャメロン監督の『ゴースト・オブ・ジ・アビス』でした。これは、リアリティ・カメラ・システムで撮影された初の長編3D IMAX映画として公開されました。このカメラシステムは、フィルムではなく最新のHDビデオカメラを使用し、エミー賞にノミネートされた撮影監督ヴィンス・ペースがキャメロン監督の仕様に基づいて製作したものです。同じカメラシステムは、『スパイキッズ3D: ゲームオーバー』(2003年)、 『エイリアンズ・オブ・ザ・ディープIMAX』(2005年)、『シャークボーイ&マグマガール 3D』(2005年)の撮影にも使用されました。
ジェームズ・キャメロン監督の3D映画『アバター』が史上最高の興行収入を記録した後、3D映画の人気が再燃し、その後多くの映画が3Dで公開された。商業的に最も成功し、批評家からも高く評価された例としては、ユニバーサル・ピクチャーズ/イルミネーション・エンターテインメントの『怪盗グルーの月泥棒』やドリームワークス・アニメーションの『ヒックとドラゴン』 、『シュレック フォーエバー』、『メガマインド』などのアニメーション映画が挙げられる。『アバター』はモーションキャプチャ技術の使用や、 『猿の惑星:創世記』などの後の映画への影響でも注目されている。[ 140 ]
2011年、長編映画の製作本数で最大の映画産業は、インド、米国、中国、ナイジェリア、日本のものであった。[ 141 ]ハリウッドでは、スーパーヒーロー映画の人気と興行収入が大幅に増加し、マーベルやDCコミックスを原作とした映画が毎年公開された。[ 142 ]スーパーヒーロージャンルは、アメリカの興行収入で最も支配的であった。
興行収入上位作品のリストはディズニーが独占し、2019年はトップ50に最も多くの作品がランクインした年となった。2019年のスーパーヒーロー映画『アベンジャーズ/エンドゲーム』は、興行収入で歴代最高の成功を収めた映画となった。その他、興行収入上位作品には『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』、『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』、『ジュラシック・ワールド』などがある。ディズニー作品は、10年後半には『トイ・ストーリー3』、『アベンジャーズ』、『アナと雪の女王』などのタイトルで、毎年興行収入上位作品となることが多かった。ディズニーの成功は、ディズニーによる21世紀フォックスの買収で頂点に達した。
大手映画スタジオは、ディズニーのマーベル・シネマティック・ユニバースの成功を自社のフランチャイズで模倣しようと試みた。ワーナー・ブラザースはDCエクステンデッド・ユニバースのようなフランチャイズを創設した。ディズニーは、アラジンやライオン・キングなどの古典アニメーション映画の実写版やフォトリアルなリメイク版を制作した。ヤングアダルト小説を原作とした映画シリーズが人気を博し、ファンタジーからディストピアSFへと移行した。注目すべきシリーズにはハンガー・ゲームなどがある。
『かぐや姫の物語』、 『 1993年夏』、『リーブ・ノー・トレース』 、『マインディング・ザ・ギャップ』は、 Rotten Tomatoesで100%の評価を獲得した。その他の高く評価された映画には、『ソーシャル・ネットワーク』、『ゲット・アウト』などがある。 『燃ゆる女の肖像』、『ツリー・オブ・ライフ』 、『ムーンライト』、『パラサイト』などの映画は、2010年代のベスト映画に関する批評家投票で頻繁に挙げられた。2010年には、オスカー史上初の女性監督賞受賞者が登場した。キャサリン・ビグロー監督の『ハート・ロッカー』は6つの賞を受賞した。 [ 143 ] 2020年には、『パラサイト』が英語以外の言語の映画として初めてアカデミー作品賞を受賞した。
COVID -19パンデミックにより、ロックダウンへの対応として世界中の映画館が閉鎖されました。2020年代初頭に公開予定だった多くの映画は延期され、その他は劇場公開期間がほとんどまたは全くないままストリーミングサービスで公開されました。この時代は、映画が世界的にどのように制作、配給、消費されるかという点で大きな変革を目の当たりにしました。パンデミックは、映画配給の主要な手段としてストリーミングへの移行を急速に加速させました。[ 144 ] 映画業界は適応し、この時代の変化するダイナミクスを反映した注目すべき作品を制作しました。
{{cite book}}: CS1メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク){{cite book}}: CS1メンテナンス: パブリッシャーの場所 (リンク){{cite book}}: CS1メンテナンス: パブリッシャーの場所 (リンク){{cite book}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク)