ドリームワークス・アニメーションLLC [ 4 ](DWA 、ドリームワークス・アニメーション・スタジオまたは単にドリームワークスとも呼ばれる)は、コムキャストのNBCユニバーサルがユニバーサル・ピクチャーズの一部として所有するアメリカのアニメーションスタジオで、ユニバーサル・フィルムド・エンターテインメント・グループの一部門である。同スタジオは54本の長編映画を製作している。同社の最初の映画『アンツ』は1998年10月2日に公開され、最新作『ギャビーのドールハウス:ザ・ムービー』は2025年9月26日に公開されました。今後の作品としては、2026年9月25日公開の『フォーゴットン・アイランド』、 2027年2月26日公開の『ココメロン:ザ・ムービー』、2027年6月11日公開の実写版『ヒックとドラゴン2』、2027年6月30日公開の『シュレック5』、2028年6月30日公開の『ドンキー』、そして2027年9月24日と2028年9月22日公開のタイトル未定の2作品が予定されています。[ a ]
ドリームワークス・アニメーションは、1994年10月12日にドリームワークス・ピクチャーズの部門として設立され、アンブリン・エンターテインメントの旧アニメーション部門であるアンブリメーションの出身者で構成されていたが、2004年10月27日に独立した会社となった。NBCユニバーサルは2016年にドリームワークス・アニメーションを38億ドルで買収した。同スタジオは当初、伝統的なアニメーション映画や、アードマン・アニメーションズとの3本のストップモーション共同制作作品を制作したが、2006年以降はコンピュータアニメーションのみに頼っている。しかし、2022年に社長のマーギー・コーンは、同スタジオは伝統的なアニメーションにもオープンであると述べている。[ 18 ]
同スタジオの作品には、『プリンス・オブ・エジプト』 、『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』、そして『シュレック』、 『マダガスカル』、『カンフー・パンダ』、『ヒックとドラゴン』、『トロールズ』、『バッドガイズ』シリーズなどがあり、アカデミー賞3部門、アニー賞多数、ゴールデングローブ賞や英国アカデミー賞ノミネートなど、数々の賞を受賞している。また、同スタジオの作品のいくつかは、歴代興行収入上位のアニメーション映画にも名を連ねており、『シュレック2』(2004年)は公開当時、最高興行収入を記録した。
ドリームワークス・アニメーションが製作した映画は、2005年まではドリームワークス・ピクチャーズが配給していた。2006年から2012年まではパラマウント・ピクチャーズが配給を引き継ぎ、 2013年から2017年までは20世紀フォックス(現在の20世紀スタジオ)が配給を引き継ぎ、2019年にウォルト・ディズニー・カンパニーに買収された。 2019年以降のDWA映画のほとんどは、ユニバーサル・ピクチャーズを通じて公開されており、同社は過去の作品の権利も所有している。[ 19 ]
1994年10月12日、映画監督兼プロデューサーのスティーブン・スピルバーグ、元ディズニー幹部のジェフリー・カッツェンバーグ、音楽幹部のデヴィッド・ゲフィンという3人のエンターテインメント関係者がドリームワークスSKG(創設者の姓の頭文字から取った3文字)を設立した。人材基盤を構築するため、スピルバーグはロンドンを拠点とする自身のスタジオ、アンブリメーションからアーティストを招き入れ、カッツェンバーグはディズニーからトップクラスのアニメーションスタッフをスカウトした。[ 20 ]アンブリメーションのアーティストの一部は、同スタジオ最後の長編映画『バルト』が完成した1995年にドリームワークスに入社し、[ 21 ]残りのアーティストは1997年のスタジオ閉鎖後に入社した。[ 22 ]
1995年、ドリームワークスSKGはパシフィック・データ・イメージズ(PDI)と共同制作契約を締結し、PDI合同会社を設立した。契約条件に基づき、PDIが60%の株式を保有し、ドリームワークスSKGが残りの40%を保有した。この新会社は、 1998年の『アンツ』を皮切りに、コンピュータグラフィックスを用いた長編映画を制作することになった。同年、ドリームワークスはCGI技術と従来のアニメーション技術の両方を用いた『プリンス・オブ・エジプト』を制作した。
1997年、ドリームワークスはイギリスのストップモーションアニメーションスタジオ、アードマン・アニメーションズと提携し、パテがヨーロッパのいくつかの地域で権利を取得して既にプリプロダクション段階にあったストップモーション映画『チキンラン』(2000年)を共同制作・配給した。 [ 23 ] 2年後、彼らはさらに4本の映画について契約を延長した。アードマンがストップモーションと既存の伝統的なコンピュータ制作を行うことで、3つの主要なアニメーションスタイルすべてを網羅した。[ 24 ]この提携により、ドリームワークスはブリストルでのストップモーション映画の制作に参加し、アードマンはアメリカで制作されたCGI映画の一部にも参加した。
3年後、ドリームワークスはドリームワークス・アニメーションという新しい事業部門を設立し、両方のタイプの長編アニメーション映画を定期的に制作するようになった。同年、ドリームワークスはPDIの株式の過半数(90%)を取得し、それをPDI/ドリームワークスに再編し、新しい事業部門の北カリフォルニア支社とした。[ 25 ]
2001年に『シュレック』が公開され、アカデミー長編アニメ映画賞を初めて受賞した。CGIアニメーション映画の成功により、DWAは同年、次の2作品『スピリット:スタリオン・オブ・ザ・シマロン』(2002年)と『シンドバッド 七つの海の伝説』(2003年)を最後に手描きアニメーション事業から撤退することを決定し、手描きアニメーション映画は合計5作品となった。 2004年の『シュレック2』以降、アードマンと共同制作したストップモーション映画『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』(2005年)を除き、公開されたすべての作品はCGIで制作された。[ 26 ]『シュレック2』と『シャーク・テイル』の公開により、DWAは1年に2本のCGIアニメーション長編映画を制作した最初のアニメーションスタジオとなった。[ 27 ]
アニメーション部門は、2004年10月27日にドリームワークス・アニメーションSKG社という名称で株式公開会社として分離され、ニューヨーク証券取引所で取引された。[ 28 ] カッツェンバーグが新部門を率い、スピルバーグとゲフィンは投資家およびコンサルタントとして残った。[ 29 ] DWAはPDI/ドリームワークスの権益も引き継いだ。彼らは旧親会社と、12本の新作映画を納品するか、2010年12月12日のいずれか遅い方まで、すべての映画を配給するという契約を結んだ。[ 27 ]
2006年1月31日、DWAは、DWAの旧親会社であり配給パートナーであったドリームワークス・ピクチャーズを最近買収したパラマウント・ピクチャーズと配給契約を締結した。この契約により、パラマウントは、13本の新作長編アニメーション映画の納品または2012年12月31日の期限のいずれか遅い方まで、過去に公開されたすべてのアニメーション映画を含むすべてのアニメーション映画を世界中で配給する権利を得た。[ 30 ]『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』は、旧配給部門が配給した最後の映画であり、『森のリトル・ギャング』は、2006年5月19日にパラマウントが配給した最初の映画であった。
DWAとアードマンの提携は、5作品中3作品を納品した後、2006年11月に『フラッシュド・アウェイ』が公開された後に終了した。この発表は、映画公開前の10月1日に行われ、「クリエイティブ上の意見の相違」が理由とされた。 [ 31 ] DWAは、アードマンと共同制作したすべての映画の権利の共同所有権を保持したが、『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』(2005年)だけは例外で、全世界配給権のみを保持した。[ 26 ]
2007年3月13日、ドリームワークス・アニメーションは、モンスターVSエイリアン(2009年)を皮切りに、すべての映画を立体3Dで公開すると発表した。[ 32 ]同社はインテルと共同で、新しい3D映画制作技術であるInTru3Dを開発した。[ 33 ]

2008年、DWAは制作パイプラインをインドのバンガロールに拡大し、テクニカラー内にドリームワークス・デディケイテッド・ユニット(DDU)という特別ユニットを設立した。このユニットはテクニカラーが所有しているが、ドリームワークスがアニメーターを雇用・育成し、彼らはドリームワークスのプロジェクトに貢献する。DDUは当初、メリー・マダガスカル(2009年)、スケアード・シュレックレス(2010年)などのテレビ特番やビデオ直販作品のみを手掛けていた。[ 34 ]やがて彼らはドリームワークスの長編映画にも貢献するようになり、その始まりは長ぐつをはいたネコ(2011年)の一部アニメーションだった。[ 35 ] 2009年、同社はコスト削減を目的とした動きとして、株式をNASDAQに移した。 [ 36 ]
2009年1月、スピルバーグとドリームワークス・アニメーションは、実写映画スタジオがパラマウントから分離した後、旧親会社であるドリームワークス・ピクチャーズがドリームワークスの商標、ロゴ、名称を使用することを許可するライセンス契約を締結した。[ 37 ]
2009年以来、同スタジオはフォーチュン誌の「働きがいのある企業ベスト100」に定期的にランクインしている。同リストに掲載された唯一のエンターテインメント企業として、2009年には47位、[ 38 ] 2010年には6位、[ 39 ] 2011年には10位、[ 40 ] 2012年には14位、[ 41 ] 2013年には12位にランクインした。[ 42 ]
2010年から、スタジオは2年ごとに5本の長編映画を公開する計画を立てていたが、[ 43 ]翌年、スタジオは計画を見直し、「2012年以降は、DWAが隔年で1年に3本の映画を公開するという宣言を放棄することになったとしても、スタジオは年単位で進める」と述べた。[ 44 ] 2010年、 『ヒックとドラゴン』、『シュレック フォーエバー』、『メガマインド』の公開により、DWAは1年に3本の長編CGアニメーション映画を公開した最初のアニメーションスタジオとなった。[ 45 ]同年、同社は『トロールズ』シリーズの映画化権を購入した。[ 46 ]
2012年7月、ドリームワークス・アニメーションは1億5500万ドルでクラシック・メディアを買収し[ 47 ]、その後ドリームワークス・クラシックスに社名変更した[ 48 ] 。 2012年8月、ドリームワークス・アニメーションは中国の投資会社と合弁事業を設立し、オリエンタル・ドリームワークスという上海を拠点とするエンターテインメント会社を設立し、オリジナルの中国映画とその派生作品の開発と制作を行った[ 49 ] 。
ロサンゼルス・タイムズの報道によると、ドリームワークス・アニメーションは、2013年公開予定の『クルードさんちのはじめての冒険』や『ターボ』などの新作映画の配給についてソニー・ピクチャーズと交渉中だった。同報道では、ソニーが米国配給を担当し、20世紀フォックスが国際配給を担当する可能性についても言及されていた。パラマウントとの契約更新も検討されており、パラマウントは配給手数料8%を継続して請求しようとしていたが、カッツェンバーグはより低い手数料を求めていた。[ 50 ] [ 51 ]ほぼ同時期に、ドリームワークス・アニメーションはワーナー・ブラザース・ピクチャーズとも配給契約の可能性について交渉に入ったが、スタジオに拒否された。[ 52 ]
2012年8月、ドリームワークス・アニメーションは全地域で20世紀フォックスと5年間の配給契約を結んだ。[ 53 ]しかし、この契約には既に公開された映画の配給権は含まれておらず、DWAは2014年後半にパラマウントからそれらの権利を取得した。[ 54 ]『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』(2012年)はパラマウントが配給した最後のドリームワークス・アニメーション映画となり、『クルードさんちのはじめての冒険』は20世紀フォックスが配給した最初のドリームワークス・アニメーション映画となった。[ 55 ]
2013年4月11日、ドリームワークス・アニメーションは、ダム・ファミリーとダム・シングスからトロールズ・フランチャイズの知的財産権を取得したと発表した。ドリームワークス・アニメーションは、スカンジナビアを除く全世界における商品化権の独占的ライセンサーとなった。スカンジナビアでは、ダム・シングスが引き続きライセンサーを務める。 [ 46 ] 5月1日、カッツェンバーグとDWAは、YouTubeチャンネルAwesomenessTVを買収する意向を発表し、買収は同月後半に完了した。[ 56 ]
翌月、DWAは、ビデオオンデマンドインターネットストリーミングメディアプロバイダーであるNetflixに300時間の独占オリジナルコンテンツを提供する複数年コンテンツ契約を発表した。[ 57 ]この契約の目的の一つは、DWAが劇場映画市場だけに頼るという財政的リスクを軽減するために、より安定した収入を確立することであった。[ 58 ]翌日、DWAは、ドイツ、オーストリア、スイスでクラシックメディアライブラリとNetflixのラインナップを配信するための5年間のライセンス契約をSuper RTLと締結し、その年の9月から開始した。 [ 59 ]テレビに関してはNetflixとSuper RTLとの契約が成立し、DWAは7月下旬に新しいテレビグループであるDreamWorks Animation Televisionの幹部採用を発表した。元ニコロデオンの上級幹部であるマーギー・コーンがテレビアニメーションの責任者になった。[ 60 ] 2013年9月、ドリームワークス・アニメーションは、ロンドンを拠点とするチャップマン・エンターテインメントのテレビライブラリを買収し、番組はDWAの英国テレビ事業を通じて配信されることになった。[ 61 ]
翌年の2014年2月、ドリームワークスは印刷版とデジタル版の書籍を出版するドリームワークス・プレスという新しい出版部門の設立を発表した。 [ 62 ] 6月には、ドリームワークス・アニメーションがドン・オリオロが所有するフィリックス・ザ・キャット・プロダクションズからフィリックス・ザ・キャットの権利を取得した。 [ 63 ]同じ月、AwesomenessTVが運営するDreamWorksTVチャンネルがYouTubeでデビューした。 [ 64 ]ドリームワークス・アニメーションは7月に、パラマウントの2013年以前のライブラリの配給権を購入したと発表した。ドリームワークス・アニメーションの当時の配給パートナーである20世紀フォックスが、ドリームワークス・アニメーションの親会社であるユニバーサル・ピクチャーズがこれらの責任を引き継ぐ2018年まで、彼らに代わってライブラリを配給した。[ 54 ]
2014年末に、同スタジオは2度買収されたと報じられた。まず9月、日本のコングロマリットであるソフトバンクがドリームワークス・アニメーションを34億ドルで買収する交渉中であると報じられたが[ 65 ]、翌日、ソフトバンクが買収提案を撤回したと報じられた[ 66 ] 。次に11月12日、ハズブロが11月にドリームワークス・アニメーションを買収する交渉中であると報じられた。この提案では、合併後の会社名を「ドリームワークス・ハズブロ」とし、ジェフリー・カッツェンバーグが会長に就任するとされていたが、方針上、ハズブロもDWAもこの提案について公にコメントしなかった[ 67 ] 。 2日後、交渉は決裂したと報じられた[ 68 ] 。
ドリームワークス・アニメーションは、2014年12月9日にドリームワークス・チャンネルを開設し、テレビ放送事業への参入を発表した。HBOアジアが提携販売、マーケティング、技術サービスを担当し、同ネットワークは2015年後半にアジア諸国(中国と日本を除く)で開局した。[ 69 ] 2015年8月1日に英語で初放送され、同年9月にはタイ語吹き替え版が開局した。[ 70 ]また、12月には、DWAはAwesomenessTVの25%の株式をハースト・コーポレーションに8125万ドルで売却した。[ 71 ]
2015年1月5日、ドリームワークス・アニメーションは、『ヒックとドラゴン』シリーズのプロデューサーであるボニー・アーノルドと、『マダガスカル』シリーズのプロデューサーであるミレイユ・ソリアが、同スタジオの長編アニメーション部門の共同社長に就任したと発表した。同時に、ビル・ダマシュケが最高クリエイティブ責任者の職を辞任することも発表された。アーノルドとソリアの現在の在任期間中、彼らはジェイソン・ライトマン[ 72 ]とエドガー・ライト[ 73 ]と契約し、彼らのアニメーションデビュー作に取り組ませた。2週間後、PDI/ドリームワークスは、 『ピーボディ&シャーマン』と『マダガスカルのペンギン』 (いずれも2014年)の興行成績不振を理由に、親会社の大規模な再編の一環として完全に閉鎖され、500人の雇用が削減された[ 74 ] 。
2016年3月1日、投資家会議で、カッツェンバーグはドリームワークス・アニメーションがかつての配給パートナーであるパラマウント・ピクチャーズとの合併に関心を持っているという考えを示唆した。カッツェンバーグはそのような合併を夢見ていたが、バイアコムは単に株式パートナーを探しているだけで、スタジオを完全に売却するつもりはないと認めた。[ 75 ]
コムキャストによる同社買収の発表前、ドリームワークス・アニメーションは、後にPAGアジア・キャピタルであることが明らかになった匿名の株式投資家と、同社を非公開化するための交渉を行っていた。[ 76 ]
2016年4月26日、ウォール・ストリート・ジャーナルは、子会社のユニバーサル・ピクチャーズが最近アンブリン・パートナーズを通じて実写版ドリームワークスと配給契約を結んだコムキャストが、ドリームワークス・アニメーションを30億ドル以上で買収する交渉中であると報じた。[ 77 ] 2日後の2016年4月28日、コムキャストは、NBCユニバーサル部門がドリームワークス・アニメーションを38億ドルで買収し、1株当たり41ドルと評価すると正式に発表した。[ 78 ]ジェフリー・カッツェンバーグはドリームワークス・ニューメディアの責任者およびNBCユニバーサルのコンサルタントとして会社に関与し続ける予定だったが、スタジオの経営権はイルミネーションのCEOであるクリス・メレダンドリに譲り渡され、メレダンドリは当時両スタジオを統括することになっていた。[ 79 ]売却は取締役会メンバーによって承認されたが、規制当局の承認が必要だった。[ 80 ] [ 81 ]
グッゲンハイム・パートナーズのTMTシンポジウムで、NBCユニバーサルのCEOスティーブ・バークは、 DWAの買収が同社のビジネス戦略にどのように適合するかについて議論した。バークは、メレダンドリが「既存のドリームワークスのフランチャイズの多くを引き継ぎ、新しいフランチャイズを作成する際に価値を高める」計画であり、主な目標は、商品化でき、テーマパークのアトラクションに適応できる新しい知的財産を作成することで、「映画ビジネスの低い一桁台の収益を別の種類のビジネスに変える」ことだと説明した。バークはアニメーション映画へのコミットメントを再確認し、ユニバーサル・ピクチャーズはドリームワークスとイルミネーションで年間最大4本のアニメーション映画を公開できると述べた。バークはまた、この買収は、ユニバーサルの中国でのプレゼンス拡大(北京に新しいユニバーサル・スタジオ・パークを建設中)に有益であると概説した。[ 82 ] [ 83 ] 2016年6月21日、買収は米国司法省によって承認された。[ 84 ] [ 85 ]買収は2016年8月22日に完了し、同社は現在ユニバーサル・ピクチャーズの子会社として運営されている。[ 86 ] [ 87 ]ドリームワークス・アニメーションが20世紀フォックスから配給された最後の映画は、当初の配給契約に基づく『キャプテン・アンダーパンツ:ザ・ファースト・エピック・ムービー』(2017年)であり、ユニバーサルから配給された最初の映画は『ヒックとドラゴン:隠された世界』(2019年)である。[ 88 ] [ 89 ]
広報担当者は、メレダンドリがユニバーサル・ピクチャーズと協力して「イルミネーションとドリームワークス・アニメーションの最も効果的な前進の道」を決定すると述べたが、以前発表されたようにドリームワークスを引き継ぐことはなく、2つのスタジオは別々のままであり、メレダンドリは代わりにドリームワークスのコンサルタントになった。アーノルドとソリアはドリームワークスのフィーチャー・アニメーション部門の共同社長の地位を維持し、マーギー・コーンはユニバーサル・スタジオ・グループ全体のテレビアニメーション部門を率いることになった。ドリームワークスのデジタル、マーケティング、消費者製品、ゲーム部門はNBCユニバーサルに吸収された。[ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] 2016年12月21日、ソリアはドリームワークスのフィーチャー・アニメーション部門の共同社長の職を辞任した。[ 94 ] [ 95 ] [ 96 ]
2017 年 1 月、クリストファー・デファリアは、ドリームワークス・アニメーションに新たに設立されたドリームワークス・フィーチャー・アニメーション・グループの社長として入社した。[ 97 ]社長として、デファリアは、スレート戦略、開発、制作、イノベーションとテクノロジー、ビジネス業務など、DWA の長編アニメーション事業のあらゆる側面を監督した。[ 97 ] [ 98 ] 2 月 15 日、ユニバーサルはアンブリン・パートナーズの少数株を取得し、[ 99 ] [ 100 ]ドリームワークス・アニメーションは、かつての親会社であり配給パートナーであったドリームワークス・ピクチャーズのレーベルの少数株と再会した。8 月 1 日、ドリームワークス・アニメーションとブラムハウス・プロダクションズがブラムハウス初のアニメーション映画『スプーキー・ジャック』に取り組むことが発表された。[ 101 ]この映画は当初 2021 年 9 月 17 日に公開される予定だったが、 『バッドガイズ〜2022』が公開日を引き継いだため、公開スケジュールから削除された。 [ 102 ] [ 103 ] 10月6日、アビジャイ・プラカシュがDWAのCOOに就任することが発表された。[ 104 ]彼はその後、『ヒックとドラゴン:隠された世界』の公開後、2019年2月にユニバーサル・フィルムド・エンターテインメント・グループの社長に昇進し、[ 105 ]ドリームワークス・アニメーションは3か月後にソニー・ピクチャーズ・イメージワークスの元責任者ランディ・レイクを同社の新しい最高執行責任者として採用した。[ 106 ] 2017年11月13日、ドリームワークス・アニメーションは、ピクサーやウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが長編映画で行っているのとよく似た、DWAの長編映画の前にオリジナルのアニメーション短編映画を上映する「ドリームワークス・ショーツ」と呼ばれる短編プログラムを開始したことが発表された。このプログラムの下で制作された最初の短編映画は、 2018年春に初公開された『バード・カルマ』で、日本の劇場公開版『ボス・ベイビー』(2017年)にも併映された。[ 107 ]
2018年2月2日、CMCキャピタルパートナーズはドリームワークス、上海メディアグループ、上海アライアンスインベストメントのオリエンタルドリームワークスの株式を取得し、スタジオを完全に所有することになった。オリエンタルドリームワークスは後にパールスタジオに改名された。パールスタジオはドリームワークスと共同で『アボミナブル』 (2019年)を製作し、同作のオリジナル監督であるジル・カルトンが復帰した。[ 108 ] 2月27日、ドリームワークスアニメーションはケリー・ベッツが最高財務責任者に昇進したことを発表した。[ 109 ] 5月2日、Huluはドリームワークスアニメーションと初のライセンス契約を結び、今後のDWA長編映画やライブラリー映画の独占ストリーミング配信先となった。 DWAは2013年からNetflixを通じて独占的にストリーミング配信されていた。[ 110 ] 2018年7月25日、バイアコム・メディア・ネットワークスは、 2016年の同社の評価額6億5000万ドルのほんの一部でAwesomenessTVを買収する交渉中であることを発表した。 [ 111 ] [ 112 ] 2日後の2018年7月27日、バイアコムはAwesomenessTVを2500万~5000万ドルで正式に買収し、バイアコム・デジタル・スタジオに統合した。ジョーダン・レヴィンは買収後、CEOの職を辞任した。[ 113 ] [ 114 ]ただし、この取引にはDreamWorksTV YouTubeチャンネルは含まれておらず、NBCUniversalが引き続き保有し、社長のマギー・スニウィックが率いる新しいデジタルエンターテインメント部門であるNBCUデジタル・エンタープライズ・グループに統合されている。[ 115 ] 2018年7月30日、Variety誌は、この取引は少なくとも5000万ドルの価値があると報じた。[ 116 ]
2018年11月6日、メレダンドリがユニバーサルとドリームワークスによるシュレック・フランチャイズの復活を支援することが発表された。[ 117 ] [ 118 ] [ 119 ]しかし、メレダンドリは、オリジナル声優陣はシリーズで最も印象的な部分だったと指摘し、彼らをそのまま起用するつもりだと述べた。このコラボレーションの最初の作品である長靴をはいたネコ:最後の願いは、メレダンドリがエグゼクティブ・プロデューサーを務め、2022年12月に公開され、絶賛され、商業的にも成功した。[ 120 ] 2019年1月9日、デファリアは同社の社長を辞任し、ドリームワークス・アニメーション・テレビジョンの責任者であるマーギー・コーンが映画とテレビのすべての業務を統括する役職に昇進した。[ 121 ]
2020年1月16日、ドリームワークス・アニメーションの新作番組5本がHuluとNBCUniversalの新しい動画配信サービスPeacockで配信されることが発表された。[ 122 ] 2022年8月5日、ドリームワークスはレンダリングソフトウェアMoonRayを2022年後半にオープンソースソフトウェアとしてリリースする計画を発表した。[ 123 ] [ 124 ] [ 125 ] 2023年3月15日にリリースされた。[ 126 ]
2023年10月6日、Cartoon Brewは、ドリームワークス・アニメーションが、前月の一連の会議で最高執行責任者のランディ・レイクが行った人員削減の一環として、2024年以降はグレンデール・キャンパスでの社内映画制作から外部スタジオへの依存度を高めていくと報じた。士気の低下も報告されている。報道によると、ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが、2025年に予定されている未発表の2本の映画のうちの1本(続編)のアニメーション制作を担当することになった。この映画は「混合制作モデル」を採用し、プリプロダクションはドリームワークス社内で行われ、アセット構築の約50%と1時間の制作もドリームワークスが担当し、残りの50%のアセット構築と20分のショット制作はイメージワークスが担当する。[ 127 ]後にこの映画は『バッドガイズ2』であることが明らかになった。
2024年11月、ドリームワークス・アニメーションは実写映画製作に進出し、創立30周年を祝いました。この新たな試みは、実写版『ヒックとドラゴン』(2025年6月13日公開)から始まり、続いて『ギャビーのドールハウス ザ・ムービー』(2025年9月26日公開)が公開されました。これは、リメイクではなくスタジオ初のオリジナル実写作品となりました。[ 128 ]
ドリームワークス・アニメーションは、かつての親会社であるドリームワークス・ピクチャーズからロゴを受け継ぎ、三日月の上に釣り竿を持った少年が描かれている。 1998年の『アンツ』から2003年の『シンドバッド 七つの海の伝説』まで、同スタジオは長編映画のオープニングに、ロバート・ハントがイラストを描き、インダストリアル・ライト&マジックのウェス・タカハシがアニメーションを担当した、標準的なドリームワークスのロゴを使用した。
2004年、ドリームワークス・アニメーションは独自のロゴを発表しました。このロゴでは、少年が昼間の空を気球に乗って月へと飛び立っていく様子が描かれています。使用されている音楽は、映画『シュレック』(2001年)の楽曲「フェアリーテイル」をアレンジしたもので、作曲家のハリー・グレッグソン=ウィリアムズは『シュレック』の共同作曲家の一人であり、続編やその他のドリームワークス作品の作曲も手掛けています。このロゴは『シュレック2』(2004年)から『モンスターVSエイリアン』(2009年)まで使用されました。
2008年にドリームワークス・ピクチャーズがパラマウント・ピクチャーズから分離した後、スティーブン・スピルバーグとドリームワークス・アニメーションは、スピルバーグの会社がドリームワークスの商標、ロゴ、名前を使用することを許可するライセンス契約を2009年に締結した。[ 37 ]
2010年には新しいロゴが発表され、今回は宇宙空間の月で釣りをする少年が描かれていた。このロゴにはグレッグソン=ウィリアムズによるファンファーレのアップデート版が添えられ、『ヒックとドラゴン』(2010年)から『キャプテン・アンダーパンツ:ザ・ファースト・エピック・ムービー』(2017年)まで使用された。
2016年にNBCUniversalに買収された後、ドリームワークス・アニメーションは新しいロゴを発表しました。このロゴは、最初は伝統的なアニメーションで始まり、その後コンピュータ生成画像へと変化します。新しいファンファーレは、映画『シュレック』やドリームワークスの様々な映画の作曲家であるジョン・パウエルが作曲し、『シュレック2』の楽曲「遥か彼方の道」とジョン・ウィリアムズのドリームワークス・ピクチャーズのファンファーレの要素を取り入れました。このロゴは、 2018年に公開された映画『ヒックとドラゴン:隠された世界』(パウエルが音楽も担当)の最初の予告編で初披露されましたが、ファンファーレ付きの完全アニメーション版は、2019年2月22日の映画公開とともに初披露されました。[ 129 ]
2022年11月、新たなロゴが公開された。このロゴでは、新たに「ムーンチャイルド」と名付けられたキャラクターが三日月に乗って飛び、ドリームワークスのキャラクターたち(『バッドガイズ』 、 『ヒックとドラゴン』、『カンフー・パンダ』、『ボス・ベイビー』、『トロールズ』、『シュレック』の順に)と交流した後、元の位置に落ち着く。このロゴには、ハリー・グレッグソン=ウィリアムズによる2004年と2010年のファンファーレをアレンジしたものが使われており、ジョン・パウエルの以前のファンファーレの要素も含まれている。このロゴは、プロダクションデザイナーのケンダル・クロンカイト(『トロールズ』シリーズ)、スザンヌ・バーギー(『ホーム』と『アボミナブル』)、そして10人から40人のチームによって制作され、完成までに8ヶ月を要した。ロゴに登場するキャラクターのデザインも、連続性に合うように変更されている。 2022年11月22日にドリームワークスのYouTubeチャンネルの非公開動画として初公開され[ 130 ] 、11月25日に『長ぐつをはいたネコ 最後の願い』の公開とともにスクリーンデビューを果たした[ 131 ] [ 132 ]。『トロールズ バンド・トゥギャザー』(2023年)の公開に伴い、ロゴに登場するキャラクターは変化し始め、カンフー・パンダ、ボス・ベイビー、トロールズのフランチャイズがマダガスカル、クルードさんちのはじめての冒険、長ぐつをはいたネコ(2011年)とその続編に置き換えられた。『ドッグマン』(2025年)では、バッドガイズのフランチャイズがワイルド・ロボット(2024年)に置き換えられ、ジンジャーがロゴに追加された。
ドリームワークス・アニメーションの作品の多くは、グレンデールにある同社のキャンパスで社内制作されました。一部の作品はパシフィック・データ・イメージズがアニメーション制作や共同制作を担当しており、その中には『アンツ』、『シュレック』とその続編2作、『マダガスカル』シリーズ、『メガマインド』、『ピーボディ&シャーマン』などがあります。『長ぐつをはいたネコ』と『マダガスカルのペンギン』は、ドリームワークス・デディケイテッド・ユニット(DDU)と呼ばれるバンガロールのキャンパスで一部アニメーション制作されました。
さらに、ドリームワークスは時折、アニメーション制作を他のスタジオに外注しています。たとえば、『キャプテン・アンダーパンツ:ザ・ファースト・エピック・ムービー』は、テクニカラー・アニメーション・プロダクションズと共同でミクロス・イメージがアニメーション制作を担当し、『スピリット・アンテイムド』と『ドッグマン』、さらに『ボス・ベイビー:ファミリー・ビジネス』、『バッドガイズ』、『カンフー・パンダ4』の制作アセットはジェリーフィッシュ・ピクチャーズが提供しました。ジェリーフィッシュ・ピクチャーズは、『トロールズ ワールドツアー』のマーケティング用カスタムアニメーションもミニモVFXと共同で制作し、ミニモVFXは『スピリット・アンテイムド』と『ドッグマン』のリギングを担当しました。『バッドガイズ2 』以降、ドリームワークス・アニメーションの一部の作品は、ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスと共同で混合制作モデルを採用しており、プリプロダクションはドリームワークス社内でアセット構築の約50%と1時間の制作を担当し、イメージワークスは残りの50%のアセット構築と20分のショット制作を担当します。現在、 『シュレック5』のアニメーション制作を担当する外部アニメーションスタジオは不明です。
ドリームワークスは2014年から自社開発のアニメーションソフトウェアPremoを映画制作に使用しており、2018年からは自社開発のレンダラーMoonRayを使用している。MoonRayは短編映画『ビルビー』で初めて使用された。
ドリームワークスの映画のほとんどは1億2500万ドルから1億6500万ドルの製作費がかかるが、『モンスターVSエイリアン』は1億7500万ドルの予算で、同スタジオ史上最も高額な作品となった。『ヒックとドラゴン:隠された世界』の公開後、ドリームワークスの映画の製作費は6500万ドルから1億ドルの範囲にまで大幅に下がり、姉妹スタジオのイルミネーションと似たような規模になった。外部スタジオでアニメーション制作されたドリームワークスの映画の製作費は4000万ドル以下である。
ドリームワークスにはハウススタイルはありません。 2012年のアニメーションマガジンのインタビューで、ビル・ダマシュケは、スタジオは特定の映画トーンに固執せず、映画制作に携わる映画監督の感性に寄り添うことが大切だと述べ、マダガスカル3とガーディアンズ 伝説の勇者たちが対照的であることを例に挙げました。[ 133 ]マーギー・コーンは2022年12月にハウススタイルがないことを改めて表明し、スタジオは『バッドガイズ』 、 『長ぐつをはいたネコ 最後の願い』、『トロールズ』のような映画を公開できると述べました。[ 18 ]
ドリームワークス・アニメーションは、2002年からヒューレット・パッカードと提携しており、同社が消費者向け部門のHP Inc.と企業向け製品部門のHewlett Packard Enterpriseの2つの組織に分割された後も、カンフー・パンダ3、トロールズ、ボス・ベイビー、キャプテン・アンダーパンツ:最初の壮大な映画[ 134 ]の公開まで、この提携は継続され、スタジオはHPのワークステーションとサーバーを独占的に使用しています。2005年、DWAはHPと提携し、異なる場所にいる人々がリアルタイムで対面環境でコミュニケーションできる技術であるHP Halo Telepresence Solutionsを導入しました[ 135 ] 。
2005年、AMDはスタジオにOpteronプロセッサを提供する3年間の契約を結んだ。この関係は『カンフー・パンダ』の公開後の2008年に終了し、ドリームワークスは『マダガスカル2』を皮切りに今後のすべての作品にIntel Xeonプロセッサを使用すると発表した。[ 136 ]同年、両社はInTru3Dと呼ばれる技術を発表し、ドリームワークスは『モンスターVSエイリアン』を皮切りに今後のすべての映画を3Dで制作できるようになった。[ 137 ]
ドリームワークスはまた、クラウドベースのストレージを提供するためにネットアップと提携しており、これにより同社は映画を完成させることができ、その提携は『ヒックとドラゴン:隠された世界』の公開から始まった。[ 138 ]
2020年にレノボがスタジオのデータセンターパートナーとなり、2021年にはスタジオの優先ワークステーションパートナーとなり、スタジオとHPブランド自体との19年間にわたる関係に終止符を打った。[ 139 ]
ドリームワークス・エクスペリエンスは、アイスショー、アクアショー、セイルアウェイ・パーティー、パレード、感動的な瞬間、キャラクターグリーティング、キャラクターダイニングなど、キャラクターとの交流や体験が盛りだくさんのパッケージで、特に以下のキャラクターが登場します。
ドリームワークス・エクスペリエンスは、2010年6月にロイヤル・カリビアンのクルーズ船(フリーダム・クラス(フリーダムとリバティ)、ボイジャー・クラス(ボイジャー・オブ・ザ・シーズ)、オアシス・クラス(オアシス、アリュール、ハーモニー)、クァンタム・クラス(クァンタム、アンセム、オベーション)の船を含む)向けに発表されました。 [ 140 ] 2019年4月11日、ドリームワークスとロイヤル・カリビアンが契約を更新しなかったため、ドリームワークス・プログラムはすべての船から削除されました。[ 141 ]
2011年4月、ドリームワークス・エクスペリエンスが、ゲイロード・エンターテインメントが所有するナッシュビル、オーランド、ダラス、ワシントンDCのリゾート向けに、2015年1月1日までの4年間の契約で発表された。ゲイロードがマリオットに買収された後、マリオットのオーナーは契約を更新しなかった。[ 142 ]
2011年11月10日、オーストラリアのテーマパーク、ドリームワールドは、ドリームワークス・アニメーションの映画とキャラクターをパークに取り入れる3段階の計画を発表した。3段階の完了には1,000万ドルの費用がかかると予想されていた。[ 143 ] [ 144 ] 2011年12月19日、ドリームワールドはドリームワークス・ホリデー・シュレクタキュラー・ショーを開幕し、8人のドリームワークス・アニメーションのキャラクターがステージ上で生で登場した。これは、キャラクターをテーマパークに取り入れる3段階計画の最初のものだった。[ 144 ]ショーは2012年1月27日に終了した。[ 145 ] 2012年2月1日、ピークシーズンが終わった後、ドリームワールドはキッズワールドのほとんどのアトラクションを閉鎖した。[ 146 ] 8,400平方メートル(90,000平方フィート)のエリアは、2か月かけてドリームワークス・エクスペリエンス地区に改装された。この段階は2012年3月31日に正式に一般公開されました。[ 144 ]
2012年7月15日、ドリームワールドはドリームワークス・アニメーションとの提携による「カンフー・パンダ:ランド・オブ・オーサムネス」の最終開発段階の建設を継続するため、アバランチを閉鎖した。 [ 147 ]新しいエリアには、新しいバンパーカー「スカドゥーシュ」、ドリームワールドの8番目のスリルライド「パンダモニウム」、そしてカンフーアカデミーが含まれていた。[ 144 ] [ 148 ]
2022年11月24日、ドリームワールドは、既存のドリームワークス・エクスペリエンス・エリアを2023年に置き換える新しいテーマエリアであるケニーとベリンダのドリームランドを含む、5500万ドルの投資をパークに発表した。ほとんどのアトラクションは新しいテーマエリアに残されたが、カンフー・パンダをテーマにしたアトラクションはオーシャン・パレードに移された。[ 149 ] [ 150 ]
シティ・オブ・ドリームズ・マニラ内に位置する世界初の屋内型インタラクティブプレイ&クリエイティビティセンターテーマパークは、2015年6月12日にオープンした。[ 151 ]
2012年7月11日、当時のCEOジェフリー・カッツェンバーグは、ニュージャージー州イーストラザフォードのアメリカン・ドリームに屋内ウォーターパーク「ドリームワークス・ウォーターパーク」を建設すると発表した。このパークには、 『シュレック』、『マダガスカル』、『カンフー・パンダ』 、『ヒックとドラゴン』 、そして後に『トロールズ』といった人気フランチャイズのアトラクションが設置される予定だった。[ 152 ]トリプルファイブグループは2018年6月に、ウォーターパークは2019年末にオープンすると発表した。[ 153 ] 2018年11月までに、モールの広報担当副社長は、ウォーターパークは2019年9月にオープンすると発表した。[ 154 ]その時点で、オープンは2019年11月27日に延期された。 [ 155 ] 2019年11月21日、予定されていたオープンの数日前に、2020年3月19日に延期された。 [ 156 ] [ 157 ]しかし、 COVID-19パンデミックのため、オープン日は無期限に延期された。[ 158 ] [ 159 ]パークは最終的に2020年10月1日に一般公開された。[ 160 ]
2023年7月20日、ユニバーサル・スタジオ・フロリダは、ユニバーサル・オーランド・リゾートの旧キッドゾーン跡地に、ドリームワークス・ランドと呼ばれる新しいテーマエリアを2024年にオープンすると発表した。このエリアには、シュレック、カンフー・パンダ、トロールズ、ギャビーのドールハウスなどのドリームワークス・アニメーションのフランチャイズが含まれる。[ 161 ]このエリアは2024年6月14日にオープンした。[ 162 ]
ドリームワークス・アニメーション・ホーム・エンターテイメントは、アニメーションスタジオであるドリームワークス・アニメーションのホームビデオ配給レーベルであり、他のホームメディア関連企業の統括ブランドでもあった。
ドリームワークス・アニメーションのホームビデオ製品は、当初はドリームワークス・ホーム・エンターテイメント(さらにその配給元はユニバーサル・ピクチャーズ・ホーム・エンターテイメント)によって配給されていましたが、2006年にパラマウント・ピクチャーズがドリームワークス・ピクチャーズを買収し、アニメーションスタジオと別途配給契約を締結しました。その後、ドリームワークス・アニメーション・ホーム・エンターテイメントが設立され、パラマウント・ホーム・エンターテイメントとのホームビデオ配給契約に基づき、2006年10月17日の『森のリトル・ギャング』のリリースから配給が開始されました。
ドリームワークス・アニメーションが2012年に20世紀フォックスと5年間の配給契約を結んだ後、レーベルは20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメントに移管された。[ 53 ]パラマウントは、ドリームワークスの2013年以前のカタログの権利を保持していたが、フォックスに売却され、2014年7月1日にドリームワークスが再取得するまで保持していた。[ 163 ]
フォックスとの契約は、映画『キャプテン・アンダーパンツ:ザ・ファースト・エピック・ムービー』の公開と、その1年前にNBCユニバーサルがドリームワークス・アニメーションを買収した後の2017年に終了した。[ 78 ] [ 79 ]ユニバーサル・ピクチャーズ・ホーム・エンターテイメントは2018年からドリームワークスの過去の作品を自社ブランドで配信しており、その結果、ドリームワークス・アニメーション・ホーム・エンターテイメントは合併前に閉鎖された。
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