| ガンダム | |
|---|---|
| 作成者 | 矢立肇 富野由悠季 |
| 原作 | 機動戦士ガンダム |
| オーナー | バンダイナムコフィルムワークス(直接および創通経由) |
| 年 | 1979年~現在 |
| 印刷出版物 | |
| 小説 | リストを見る |
| 漫画 | リストを見る |
| 映画とテレビ | |
| 映画 | 以下を参照してください |
| テレビシリーズ | 以下を参照してください |
| ゲーム | |
| 伝統的 | ガンダムウォー トレーディングカードゲーム |
| ビデオゲーム) | リストを見る |
| その他 | |
| おもちゃ | ガンプラ(プラスチック製ガンダムモデル) ロボット魂 S.H.フィギュアーツ |
| ジャンル | サイエンスフィクション 軍事SF リアルロボット |
ガンダム(日本語:ガンダムシリーズ、ヘップバーン:Gandamu Shirīzu、文字通り ガンダムシリーズ)は、日本の軍事SF メディアフランチャイズです。富野由悠季とサンライズ(現在のバンダイナムコフィルムワークス)によって作成されたフランチャイズは、 「ガンダム」という名前の巨大ロボット、またはメカを特徴としています。フランチャイズは、軍事的な設定でモビルスーツと呼ばれる巨大ロボット(元のタイトルのメカを含む)をフィーチャーすることで、 「リアルロボット」メカアニメのジャンルを定義したテレビシリーズ、機動戦士ガンダムで1979年4月7日に始まりました。シリーズとその商品の人気は、50のテレビシリーズ、映画、 OVA、マンガ、小説、ビデオゲームを含むフランチャイズを生み出し、ガンプラとして知られるプラスチックモデルキットの業界全体が日本のキャラクタープラモデル市場の90%を占めています。 [1] [2] [3]
日本の学者たちはこのシリーズをインスピレーションの源とみなしており、2008年にはアニメテレビシリーズをベースにした初の学術機関として仮想ガンダムアカデミーが計画された。[4]
2020年3月現在、このフランチャイズは、子会社の創通とサンライズを通じてバンダイナムコホールディングスによって完全に所有されています。ガンダムフランチャイズは、2000年までに小売売上高が50億ドルを超えました。[5] [6] [7] 2022年までに、ガンダムフランチャイズの年間収益は年間1017億円に達し、 [8]そのうち442億円は玩具や趣味のアイテムの小売売上高でした。[8]
概要
コンセプト

機動戦士ガンダムは、アニメーターの富野由悠季と、矢立肇というペンネームを持つサンライズのクリエイターたちのグループによって開発されました。このシリーズは当初、ロボットの銃にちなんでフリーダムファイターガンボーイ(またはガンボーイ)と題され、主なターゲット層は10代の少年でした。初期の作品には、フリーダムにちなんだ表現が数多くありました。ホワイトベースはもともと「フリーダムの要塞」、コアファイターは「フリーダムウイング」、ガンペリーは「フリーダムクルーザー」でした。矢立チームは、英語の「ガン」と「フリーダム」の最後の音節を組み合わせて、ガンダムというかばん語を作りました。富野はこれを ガンダムに変更し、水をせき止める水力発電ダムのように敵を食い止めるのに十分な強力な銃を扱うユニットを示唆しました。 [9]このコンセプトに沿って、ガンダムは通常、プロトタイプまたは限定生産として描かれ、量産ユニットよりも高い能力を持ち、単にモビルスーツと呼ばれることが多いです。
ガンダムのほとんどは、コックピットから操縦する大型の二足歩行の人型乗り物です。コックピットは胴体にあり、頭部はコックピットに画像を送信するカメラの役割を果たします。シリーズの主人公のほとんどは、宇宙に適応した遺伝的に進化した人間であるニュータイプです。ニュータイプは、宇宙を越えて互いを感知したり、特別なモビルスーツを使用したりできる 超能力を持っています。
このシリーズ自体はスペースオペラとして説明されている。[10]
革新
機動戦士ガンダムは、メカアニメのリアルロボットのサブジャンルの先駆けとなったと言われている。[11]スーパーロボットのいとこたちとは対照的に、機動戦士ガンダムは、エネルギーや弾薬が尽きたり故障したりすることで、ロボットのデザインと武器にリアリズムを試みた。その技術は、実際の科学(宇宙のラグランジュ点やオニールシリンダー、エネルギー源としてのヘリウム3の使用など)または機能するためにいくつかの架空の要素のみを必要とする実現可能な技術(ミノフスキー物理学など)に由来している。[12]
タイムライン
ガンダムアニメのほとんど(最初期のシリーズを含む)は、ユニバーサルセンチュリー(UC)暦の時代として知られているものを舞台としており、後のシリーズは別の暦やタイムラインを舞台としている。多くの新しいガンダムの物語は、独立したタイムラインを持つ並行宇宙で語られているが(より創造の自由を与えている)、オリジナルのUCストーリーラインは今でも人気があり、それ以来頻繁に新作が制作されている。それはシリーズを確立し、アニメにおけるハードSFの基準を設定した。オリジナルのガンダムは、巨大ロボットのジャンルの成熟を象徴した。最古のガンダム番組へのノスタルジア(そして日本のポップカルチャーアイコンとしての地位)は、その継続的な成功の要因である。[13]
スピンオフ
1980年代半ばに始まったガンダムのスピンオフ作品であるSDガンダムは、超デフォルメデザインを特徴とし、コメディーと冒険を重視しています。ガンダムビルドファイターズ、ガンダムビルドダイバーズは現代的な設定を特徴としており、ガンプラをストーリーの要素として使用しています。
メディア
テレビシリーズ、映画、ビデオ
現在の暦に従う『機動戦士ガンダム00』を除き、すべてのガンダムシリーズは架空の時代を舞台としており、劇的な出来事や一連の出来事の後に新しい暦が採用され、通常は地球と宇宙コロニー(場合によっては月とテラフォーミングされた惑星)を巻き込んだ大規模な紛争を巻き起こす。[要出典]例外はガンダムビルドのタイムラインで、これは他のすべてのガンダム作品が架空の現在を舞台としている。
実写映画
2018年のアニメエキスポで、レジェンダリー・ピクチャーズとサンライズは、実写ガンダム映画の開発で協力すると発表した。[21] ブライアン・K・ヴォーンが脚本とエグゼクティブプロデューサーとして招聘された。[22] 2021年4月、このプロジェクトがNetflixで始まり、ジョーダン・ヴォート=ロバーツが監督に起用されたと報じられた。[23] 2024年10月、ジム・ミックルが新しい監督兼脚本家になり、Netflixはもはや関与しないことが発表された。 [24]
マンガと小説
ガンダムシリーズのマンガ版は、北米ではViz Media、Del Rey Manga、Tokyopopなど多くの会社によって英語で出版されており、シンガポールではChuang Yiによって出版されている。
ビデオゲーム
ガンダムは、アーケード、コンピュータ、コンソールプラットフォーム向けに80以上のビデオゲームを生み出しており、その中には他のガンダムメディアには登場しないキャラクターが登場するものもあります。ゲームの中には、スピンオフ小説や漫画に影響を与えたものもあります。[25]
ガンプラ
主にプラスチックで作られていますが、樹脂や金属のディテールパーツが組み合わされていることもあり、ガンダムスケールのプラモデル、別名ガンプラが何百も発売されています。工具不要の子供用玩具キット(エントリーグレード)から趣味用や博物館レベルのモデルまで品質はさまざまで、ほとんどが1:35、1:48、1:60、1:100、1:144スケールなどの一般的なスケールです。趣味人をターゲットにしたグレードは様々で、ハイグレードやリアルグレードなどの小型キットから、大型のマスターグレード、そしてパーフェクトグレードのモデルキットまであります。リアルグレード(RG)ガンダムシリーズは、マスターグレードの詳細な内部構造と追加の色分けを組み合わせ、1:144スケールシリーズを複雑なデザインとコンパクトなサイズにしました。最終目標は、ガンダムを実物のガンダムフロント東京RX-78-02に似たものに作り直すことです。
プロモーション用の1:6または1:12スケールのモデルは小売店に供給されており、市販されていません。ガンダムの30周年を記念して、実物大のRX-78-2ガンダムモデルが製作され、お台場地区のガンダムフロント東京に展示されましたが、[26] 2017年3月5日に撤去されました。[27]同じ場所にユニコーンガンダムの新しい像が建てられ、現在はガンダムベース東京と改名されています。
その他の商品
ガンダムの主なライセンシーであるバンダイは、さまざまな製品を生産しています。[28]他の企業は、おもちゃ、模型、Tシャツなどの非公式商品を生産しています。製品には、モビルスーツインアクション(MSiA)アクションフィギュアや、さまざまなスケールとデザインの複雑さのガンダムモデルキットが含まれます。各シリーズには一般的に独自の製品セットがあり、MSiAやマスターグレードやハイグレードユニバーサルセンチュリーなどのモデルラインはシリーズを超えて拡張される場合があります。最も人気のあるアクションフィギュアラインはガンダムフィックスシリーズで、アニメシリーズ、マンガ、小説のメカとアクセサリーが含まれており、更新バージョンを作成できます。マスターグレードとハイグレードガンダムに加えて、バンダイは2010年にガンダムモデルの30周年記念シリーズをリリースしました。[29] RGガンプララインの導入後、バンダイは2011年3月にメタルビルドシリーズをリリースしました(00ガンダムから開始)。[30]
インターネット
バンダイはガンダムプロジェクトを宣伝するためにいくつかのウェブサイトを運営しています。ガンダムパーフェクトウェブは日本の公式サイトです。英語版は米国で運営されているガンダムオフィシャルです。2005年、このウェブサイトはガンダムオフィシャルユーザーフォーラムをホストしました。このフォーラムは既存のファンフォーラムであるガンダムウォッチをベースとしており、多くのスタッフが使用されていました。プロジェクトが終了し、ガンダムウォッチは生まれ変わり、ガンダムエボリューションになりました。
シリーズ専用のウェブサイトが数多く作成されており、多くの場合、期間限定で公開されています (通常はDVDリリースのプロモーションのため)。一般的なコンテンツには、キャラクターやメカの一覧、関連商品の一覧、有料ダウンロード コンテンツなどがあります。特別ページも頻繁に作成され、ダウンロード可能な壁紙や小さなゲームが紹介されることがよくあります。Superior Defender ガンダム フォースのウェブサイトには、プレイヤーが悪役の司令官サザビーの役割を演じ、部下を武器で撃ち殺そうとするゲームがあります。
世界的な広がり
1980年以降、ガンダムは以下の国や地域にも登場しています。
インパクト
ガンダムは日本の文化的象徴であり、バンダイナムコにとって年間数十億円規模の事業である。フランチャイズの年間収益は2006年までに545億円に達し、[31] 2014年までに802億円、[8] 2024年までに1457億円に達した。[32]切手が発行され、農林水産省の職員が日本語版ウィキペディアのガンダム関連ページに投稿したとして懲戒処分を受け、[33]自衛隊は開発中の先進的な個人戦闘システムにガンダムというコードネームを付けた。日経エンタテインメントが2023年12月16日に実施した調査によると、日本国内のガンダムファンの平均年齢は42歳で、男女比は90:10となっている。[34]
ガンダムが日本に与えた影響は、スターウォーズがアメリカに与えた影響と比較されることがある。[10]
参照
参考文献
- ^ リンダー、コートニー(2020年7月21日)。「ウォッチエンジニアが60フィートの高さのガンダムを散歩させる」ポピュラーメカニクス。2021年2月9日閲覧。
- ^ 「ガンダムがガンプラの英語版ガイドを初公開」アニメ. 2021年2月9日閲覧。
- ^ 日本のおもちゃ産業の流れ (日本のおもちゃ産業の動向) 日本経済部情報課 (日本経済情報課)
- ^ Lewis, Leo (2008年11月1日). 「ガンダム漫画アカデミーがSFを日本で現実に」.タイムズ. 2017年7月10日閲覧。
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- ^ 「ガンダムウイング現象は、テレビ視聴率と玩具ラインの売上が急増する中、新規ライセンシーの追加により拡大」。Business Wire。バークシャー・ハサウェイ。2000年6月13日。2000年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月8日閲覧– Yahoo.com経由。
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- ^ 「ガンダムサイエンス、ハイフロンティア GKオニールの宇宙植民地化計画、ガンダムセンチュリー」、Out特別版、リニューアル版
- ^ [1]機動戦士ガンダムは、同じくバンダイグループの(株)サンライズが制作し、1979年4月~1980年1月にテレビシリーズ第1作が上映されて以来、テレビシリーズ8作品、劇場用映画9作品などが公開され、20年以上の間人気を保っています。米国をはじめ、ヨーロッパ、アジアでも作品が上映され、各地で高い人気を得ています。
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- ^ 「富野由悠季の『ガンダムの指輪』一部プレビュー(更新)」。アニメニュースネットワーク。2009年8月21日。 2023年9月29日閲覧。
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- ^ 熱血BPムック『大人のガンダムパーフェクト』ビジネス&歴史+キャラクター+メカニック、熱血エンタテインメント、ISBN 978-4-8222-6317-1
- ^ 「バンダイナムコホールディングス株式会社 2024年3月期 財務ハイライト」(PDF)バンダイナムコ 財務諸表・プレゼンテーション2024年5月9日 2024年10月19日閲覧。
- ^ 「Wikipedia をめぐる日本人労働者の論争」BBC ニュース2007 年 10 月 5 日2009 年10 月 1 日閲覧。
- ^ 平島綾瀬;波多野絵里(はたの・えり)さん(2024年2月2日)。 「今、本当に推されている「人」「作品」が判る最旬「新潮流」推し。日経クロストレンド。 2024年2月22日のオリジナルからアーカイブ。
外部リンク
- ガンダム公式サイト
- アニメニュースネットワークの百科事典におけるガンダム(アニメ)
- メカアニメ本部のガンダムウェブサイト
- ガンダムパーフェクトゲームズ
- バンダイビジュアルのガンダムミニサイト 2016年12月4日アーカイブ、Wayback Machineにて (日本語)
