| アサシンクリード | |
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| 出版社 | ユービーアイソフト |
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| 最初のリリース | アサシン クリード 2007年11月13日 |
| 最新リリース | アサシン クリード ネクサス VR 2023年11月16日 |
『アサシン クリード』は、ユービーアイソフトが発売し、主に同社のスタジオであるユービーアイソフト モントリオールがゲームエンジンAnvilとそのより高度な派生物を使用して開発した歴史 アクションアドベンチャー ゲームおよびメディア フランチャイズです。パトリス デジーレ、ジェイド レイモンド、コーリー メイによって作成されたアサシンクリードゲームシリーズは、平和と自由意志のために戦うアサシン教団と、秩序と制御による平和を望むテンプル騎士団との架空の千年にわたる闘争を描いています。このシリーズは、歴史小説、 SF、および現実世界の歴史的出来事や歴史上の人物と絡み合った架空のキャラクターを特徴としています。ほとんどのゲームでは、プレイヤーは歴史上のアサシンを操作しながら、現代の枠組みのストーリーでアサシン イニシエイトまたはアサシン対テンプル騎士団の紛争に巻き込まれた人物としてもプレイします。『アサシン クリード』は『プリンス オブ ペルシャ』シリーズの精神的後継作とされ、中世イラン(ペルシャ)の歴史的なハシャシン派を題材にしたスロベニア人作家ウラジミール・バルトルの小説『アラムート』からインスピレーション。
最初のアサシン クリードゲームは 2007 年にリリースされ、シリーズには合計 13 の主要な作品があり、最新のものは2023 年のアサシン クリード ミラージュです。アサシン クリードシリーズの主なゲームはオープン ワールドを舞台とし、三人称視点でプレイされます。ゲームプレイは戦闘、ステルス、探索を中心に展開され、パルクールを使用して環境を移動します。ゲームにはメイン ミッションとサイド ミッションの両方があり、一部のタイトルには競争的および協力的なマルチプレイヤー ゲーム モードも含まれています。
各作品で新しいストーリーと、時には新しい時代が導入され、ゲームプレイ要素も進化しています。シリーズには、3つの包括的なストーリーアークがあります。最初の5つのメインゲームでは、歴史上の数人の重要なアサシンの子孫であるデズモンドマイルズが、アニムスと呼ばれる機械を使用して祖先の記憶を追体験し、 2012年の現象を参照する破滅的なイベントを防ぐためにエデンのかけらと呼ばれる強力なアーティファクトを見つけようとします。アサシン クリードIV:ブラックフラッグからアサシン クリードシンジケートまで、アサシンの入会者とアブスターゴインダストリーズ(現代のテンプル騎士団がフロント企業として使用している会社)の従業員は、ヘリックスソフトウェアを使用して遺伝的記憶を記録し、テンプル騎士団とアサシンが現代世界で新しいエデンのかけらを見つけるのを手伝います。次の 3 つのゲーム、「アサシン クリード オリジンズ」、「オデッセイ」、「ヴァルハラ」では、元アブスターゴ社員のレイラ ハッサンが人類を新たな災害から救うために独自の冒険に出る物語が描かれます。
『アサシン クリード』シリーズのメインゲームは、ビジュアル、ゲームデザイン、物語への意欲により概ね好評を博しているが、毎年のリリースサイクルや頻繁なバグ、後期のタイトルにおけるロールプレイングのメカニクスの優先などについては批判もある。このシリーズは、複数のゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を含む、複数の賞やノミネートを受けている。商業的にも成功しており、2022年9月時点で2億本以上を売り上げ[アップデート]、ユービーアイソフトのベストセラーシリーズ、そして史上最も売れたビデオゲームシリーズの1つとなっている。メインタイトルは主要なコンソールとデスクトッププラットフォーム向けに制作されているが、コンソール、モバイル、ハンドヘルドプラットフォーム向けに複数のスピンオフゲームがリリースされている。アートブック、百科事典、コミック、小説のシリーズも出版されている。2016年にはシリーズの 実写映画化が公開された。
開発の歴史
シリーズのゲームにはいくつかの物語の弧がありますが、Ubisoft はシリーズが現在 3 つの開発および設計哲学の期間にあると考えています。2015 年のAssassin's Creed Syndicateまで、フランチャイズはシングル プレイヤー コンテンツを中心に構成され、オープン ワールド空間を中心にいくつかのロール プレイング要素を取り入れながらも、アクション アドベンチャーとステルス指向が強かったです。Assassin 's Creed OriginsからAssassin's Creed Mirageまでをカバーする第 2 期では、プレイヤーのエンゲージメントを高めるために、より多くのロール プレイング要素とライブ サービス機能が導入されました。
第3期は『アサシン クリード シャドウズ』で始まり、第2期の開発で得た教訓を生かして、オリジナル作品に似た魅力的なシングルプレイヤーゲームを制作しますが、プレイヤーが実績やコンテンツを他のプレイヤーと共有できる機能も備えており、すべてインフィニティハブシステムによって支えられています。[1]
第一期
最初のアサシン クリードゲームは、ユービーアイソフトのビデオ ゲームプリンス オブ ペルシャ 時間の砂 の続編のアイデアから生まれ、第 7 世代のビデオ ゲーム コンソールを対象としていました。ユービーアイソフト モントリオールチームは、時間の砂のゲーム プレイをオープン ワールドアプローチに取り入れ、処理能力の向上を利用してより広い空間と群衆をレンダリングすることを決定しました。物語的には、チームは、王子が王位継承者でありながらそのために努力しなければならないという設定から離れたいと考えました。秘密結社の調査と組み合わせることで、彼らはアサシン教団に焦点を当てるようになりました。アサシン教団は、イスラム教シーア派の信者である歴史的なイスマイリ派のハシャシン派に基づいており、小説『アラムート』から多くの影響を受けています。[2] [3]ユービーアイソフトは、プレイヤーがアサシンを操作してプレイ不可能な王子を護衛するという物語を展開し、このゲームをプリンス・オブ・ペルシャ:アサシン[ 4]またはプリンス・オブ・ペルシャ:アサシンズ[5]と名付けた。ユービーアイソフトは、プレイ可能なキャラクターとして王子がいないプリンス・オブ・ペルシャのゲームに不安を感じたが、マーケティング部門はアサシンの信条「真実など何もない、全てが許される」にちなんでアサシン クリードという名前を提案した。ユービーアイソフト モントリオールはこれを採用し、新たな知的財産を作成し、王子を排除して、12世紀の聖地におけるアサシンとテンプル騎士団を舞台にした。さらに、歴史上どのような暗殺が説明できるかを仮説する中で、遺伝的記憶のアイデアに至り、アニムス装置と現代的なストーリーラインの要素を生み出した。これにより、プレイヤーキャラクターがいつ殺されるかを説明するなど、ゲームプレイの特定の側面を説明することが可能になりました。これは『時間の砂』に似ています。 [5]
2007年にアサシン クリードが発売された後、ユービーアイソフト モントリオールは続編のアサシン クリード IIの開発で「グローバル構造を作り直す」ことを検討したと述べた。彼らはパルクールが前作では十分に活用されていないと感じ、屋根の上を使って追跡から逃れるなど、パルクールの動きに入りやすくするために、続編の世界をフリーラン ハイウェイを特徴とするように設計した。[6]設定の変更は、ゲームに新しいキャラクターのキャストが登場することを意味しており、新しい主人公であるエツィオ アウディトーレ ダ フィレンツェも含まれる。アサシン クリード IIでは、開発者がヒットマン: ブラッド マネーで使用されていたのを見て、人目につく場所に隠れるために群衆をより多く使用し、ゲームプレイ オプションとしてのソーシャル ステルスの概念をさらに高めた。[6]最後に、ユービーアイソフト モントリオールは、多数のサイド アクティビティ、収集品、秘密を通じて、前作の反復的なミッション構造を完全に作り直した。これらの追加要素は、ウォッチドッグス、ファークライ、ゴーストリコンなどの他のユービーアイソフトのゲームと同様に、シリーズの中心的な部分になりました。[6] アサシン クリードIIの後には、アサシン クリード ブラザーフッドとアサシン クリード リベレーションという2つの続編が続き、エツィオが主人公として登場し、プレイヤーがNPCをアサシンとして募集し、ミッションで管理する機能が導入されました。[6]
アサシン クリード III は、シリーズの物語を時間的に前進させたいと考えていたユービーアイソフト モントリオールと、ユービーアイソフト シンガポールで開発されていた海軍艦艇戦闘を特徴とする独立したプロジェクトの両方から生まれた。メイン チームがゲームをアメリカ独立戦争の時代に設定したため、彼らは艦艇対艦戦闘システムがストーリーに合っていることに気づき、それをさらに取り入れるために設定を再設計した。アサシン クリード IIIのもう 1 つの大きな変更点は、パルクールとフリーラン システムを 18 世紀のマサチューセッツ州とニューヨーク州の自然林で機能するように移行したことだ。これにより、都市エリア自体に木やその他の植物を追加できるようになり、パルクール システムの一部としてだけでなく、より多様な環境を追加できるようになり、シリーズの継続的なデザインの一部として継続されることになった。 [6]
『アサシン クリード III 』の続編『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』では、ユービーアイソフトのチームは前作の基盤を基に、特に海戦のゲームプレイを陸上のゲームプレイとシームレスに融合させた。[6]チームはまた、このゲームをシリーズのストーリー展開の側面に取り組む機会とした。アサシンとテンプル騎士団の争いに対する部外者の視点に焦点を当てることを選択し、彼らはゲームを海賊の黄金時代を中心に設定し、主人公のエドワード・ケンウェイは最初は富の見込みから争いに巻き込まれる海賊としてスタートする。同様に、 『アサシン クリード III』のデズモンド・マイルズのストーリーアークの終了後、現代のセグメントではプレイヤーは一人称視点で操作される無名の個人の役割を担う。チームがこのアプローチを選んだのは、これによりプレイヤーが自分のキャラクターに自分を重ね合わせやすくなると考えたためである。[6]この傾向は『アサシン クリード シンジケート』までシリーズを通じて継続された。[6]
アサシン クリード ユニティの開発は、2010年にブラザーフッドが完成して間もなく始まりました。 [7]コア開発チームはアサシン クリード IIIの開発初期段階で分裂しました。[8]シリーズで初めて第8世代のビデオゲーム機専用にリリースされたゲームとして、ユニティはグラフィックとゲームプレイのオーバーホールを特徴としていました。ゲームの舞台はフランス革命初期のパリで、プレイヤーはアルノ・ドリアンという新しいアサシンを操作します。[7] [8]ユニティの後、ユービーアイソフトは2015年にアサシン クリード シンジケートをリリースしました。 [6]
第2期
『シンジケート』の後、ユービーアイソフトはシリーズのゲームプレイと物語の両方で大幅な改革が必要であると判断した。次のゲームである『アサシン クリード オリジンズ』は、ステルスアクションゲームよりもロールプレイングビデオゲームに近づけることが決定され、これにより以前のタイトルよりも何時間もプレイできるゲームになるだろうとされた。この目的のために、ソーシャルステルスメカニックなど、シリーズの長年の機能がいくつか削除された。これにより、ミッションの提示方法が変わり、アニムスを通じて直線的に指示されるのではなく、プレイヤーキャラクターはゲームの世界でさまざまなクエスト提供者と会ってミッションを受け取ることができるようになった。[6]物語の面では、ユービーアイソフトはゲームを古代エジプトでアサシン教団が結成される前の段階に設定し、プレイヤーキャラクターであるシワのバエクを、人々が尊敬し助けを求めるようなメジャイにした。 [6]現代のストーリーラインも、レイラ・ハッサンという1人のキャラクターに戻った。開発者は、以前のゲームと比較して、彼女のキャラクターのプレイ可能なシーケンスの数を制限しましたが、ゲームの世界の背景情報を使用してプレイヤーがレイラのラップトップを探索できるようにするなど、シーケンスにより多くの意味を与えました。[6]
オリジンズに続いて2018年にアサシン クリード オデッセイが発売された。舞台は古代ギリシャに移され、前作と同様のアプローチを踏襲しながらもロールプレイングの要素に重点が置かれた。[6] 2020年のアサシン クリード ヴァルハラはヴァイキング時代の中世イングランドとノルウェーを舞台とし、オリジンズやオデッセイと同じスタイルを継承している。開発者は前2作からのフィードバックを認識し、ソーシャルステルス要素と、アサシン クリード IIで初めて導入されたカスタマイズ可能な拠点のコンセプトを復活させた。[6]
2023年、ユービーアイソフトはアサシン クリード ミラージュをリリースした。これは、前作のロールプレイング要素よりもステルスと暗殺に焦点を当てることで、フランチャイズの以前の作品に敬意を表そうとした小規模なタイトルである。このゲームはヴァルハラの拡張版として開発が始まり、その後スタンドアロンのリリースとなり、前編となったヴァルハラの出来事の10年前のイスラム黄金時代の9世紀のバグダッドを舞台としている。 [9] [10]
未来
2022年、ユービーアイソフトはシリーズの追加ゲームをいくつか発表した。アサシン クリード インフィニティは、エグゼクティブ プロデューサーのマルク=アレクシス コテによって、シリーズの「新しいデザイン哲学」であると同時に、将来のゲームのリリースを提供するハブであると説明されている。[ 1] [11] コテによると、2024年の時点で、シリーズの現代版の物語は、アサシン クリード IIIでのマイルスの死からアサシン クリード オリジンズでのハッサンの登場まで、主人公の不在と関与するスタジオの数により無秩序なものになっており、インフィニティはシリーズの現代版の側面を再構築することを目的としている。[13]
インフィニティに含まれる最初の2つのゲームは、戦国時代の日本を舞台にした『アサシン クリード シャドウズ』 [ 9]と、16世紀の中央ヨーロッパを舞台にしていると噂されている『アサシン クリード コードネーム ヘックス』[14]です。
ゲームプレイ

アサシンクリードゲームは、アサシン教団の架空のメンバー 1 人以上を中心に展開します。彼らの記憶は、アニムスとその派生語と呼ばれる装置を通じて、現代のゲーム内キャラクターによって体験されます。アニムスを使用すると、ユーザーは遺伝的に受け継がれたこれらの記憶を探索できます。ゲームのコンテキスト内では、これはゲームの現実世界のプレイヤーにダイジェティックインターフェイスを提供し、アニムスによって提示されたかのように、ヘルス バー、ミニマップ、ターゲット目標などの要素を表示します。さらに、プレイヤーが歴史上のキャラクターを死亡させたり、ミッションに失敗したりした場合、これは遺伝的記憶の非同期化として修正され、プレイヤーはミッションを再度実行できます。アニムス インターフェイスを通じて、プレイヤーは完了した過去のミッションを再試行できます。たとえば、アサシン クリード ブラザーフッドでは、プレイヤーはミッションのターゲットのみを殺すなど、特定の方法でミッションを実行することで、より良い同期結果を達成します。アニムスは現代のキャラクターに特別な能力を与え、群衆や他のユニークな興味のあるポイントでターゲットを見つけるのに役立ちます。[15] [16]
アサシンキャラクターとしてプレイする場合、ゲームは一般にオープンワールド環境の三人称視点で展開され、ステルスとパルクールに重点が置かれる。ゲームはメインストーリーに沿ってミッション構造を採用しており、プレイヤーは公人暗殺や秘密任務の遂行を任される。あるいは、高所から広大な都市の地図を作成し、その下の干し草の山に飛び込む、都市中に隠された宝物を集める、遺跡を探索して遺物を探す、他の任務を遂行するアサシンの同胞団を結成する、ショップやその他の機能を購入してアップグレードすることで都市の再建に資金を提供するなど、いくつかのサイドミッションが用意されている。プレイヤーは、アニムスの使用により、出血効果を通じてアサシンのテクニックを習得した現代のキャラクターを直接操作することもある。また、イーグルビジョンの遺伝的能力も習得しており、イーグルビジョンは、人々を異なる色で照らすことで、味方、敵、暗殺対象を区別する。[17] [18]
ゲームでは能動的な動きと受動的な動きの概念が採用されており、走る、建物の側面を登る、屋根の間を飛び回るなどの能動的な動きは、近くの警備員の注意を引く可能性が高くなります。警備員が警戒すると、プレイヤーは彼らと戦うか、彼らの視界を遮って干草の山や井戸などの隠れ場所を見つけ、警備員の警戒が弱まるまで待つ必要があります。戦闘システムでは、アサシンの腕のブレースにセットされた隠し刃の使用を含む、いくつかのユニークな武器、防具、動きが可能で、これを使用して秘密裏に暗殺を行うことができます。[19]
ストーリー

前提
アサシンクリードゲームは、主に 2 つの古代の秘密結社、自由を象徴するアサシン教団と秩序を象徴するテンプル騎士団の間の対立と衝突を中心に展開します。これらの結社のさまざまなバージョンが何世紀にもわたって存在しており、アサシンは、人々の心をコントロールするために自由意志を無視できるアーティファクトであるエデンのかけらをテンプル騎士団が手に入れるのを阻止しようとしています。[20]
これらの遺物は、人類より前に存在したイス、または先駆者と呼ばれる古代の種の残骸であり、彼らは人類を創造し、彼らと共に平和に暮らした。イスは、人類を支配するためにエデンのかけらを創造し、人類が彼らに反抗できないようにした。最初のイスと人間のハイブリッドであるアダムとイブが現れたとき、彼らはエデンのかけらの影響を受けなかった。彼らはエデンのかけらを盗み、大規模な太陽フレアが地球の表面を壊滅させたときに終わった大戦争につながった。生き残ったイスはその後死に絶え、人類は繁栄した。イスに残ったのは世界の神話と宗教の中にある彼らの記憶の痕跡だけであり、エデンのかけらは時とともに失われ、その多くは寺院として知られる地下の金庫室に隠された。[20]
消滅する前に、ミネルバ、ジュノ、ジュピターの3人のイスは、数千年後に来るであろう別の太陽フレアに人類を備えさせようとした。ミネルバとジュピターは、起こりうる未来を見ることができる「目」と呼ばれる装置を使って、人類をグランド・テンプルに導くメッセージを残した。グランド・テンプルには、地球の周囲に保護シールドを作動させることができる地球規模のオーロラ装置が設置されていた。しかし、ジュノは人類を脅威とみなし、ミネルバとジュピターの計画を妨害しようとした。ミネルバとジュピターはジュノを破壊せざるを得ず、彼女の意識をグランド・テンプルに閉じ込めたが、ジュノが地球規模のオーロラ装置を改造して、作動時に意識を解放するようにしていたことには気づかなかった。[20]
このシリーズは現代を舞台としており、テンプル騎士団が巨大企業アブスターゴ インダストリーズを設立している。アブスターゴはアニムスという装置を開発し、その使用者は遺伝物質を通じて祖先の記憶を追体験できる。アブスターゴはアニムスを介して失われたエデンのかけらを見つけるために、過去のアサシンの子孫である人々を誘拐した。[20]アニムスのユーザーは、祖先としてシミュレートされた記憶の中を動き回ることができるが、祖先が行った範囲を超えた行動をとると、記憶の同期がずれる可能性がある。[15] [16]アニムスの長期使用は「出血効果」を生み出し、使用者は祖先と共に経験したスキルや能力の一部を得るが、使用者は祖先の記憶を自分の記憶と混同し始めるため、精神的健康にも影響する。[21]
ストーリーアーク
シリーズの最初の 5 つのメイン ゲームは、バーテンダーで元アサシンのデズモンド マイルズに焦点を当てています。彼は、第三回十字軍時代の中東のアルタイル イブン ラアハド、イタリア ルネッサンス時代のエツィオ アウディトーレ ダ フィレンツェ、アメリカ独立戦争時代のモヒカン族とイギリス人のハーフのアサシン、ラトナケトン (通称コナー) など、歴史上の重要なアサシンの子孫であることを学びます。デズモンドは、アブスターゴによってピーシズ オブ エデンを見つけるために利用されますが、アサシンの潜入捜査官であるルーシー スティルマンによって救出されます。他の2人のアサシン、ショーン・ヘイスティングスとレベッカ・クレインの助けを借りて、そして後にデズモンドの父で現代のアサシンのリーダーであるウィリアム・マイルズの助けを借りて、グループはアブスターゴより先にエデンのかけらを見つけようとデズモンドの記憶を探索し続けます。その過程で彼らはイスについて学び、テンプル騎士団の二重スパイであることが明らかになったルーシーを殺すジュノと接触します。グループは最終的にグランド・テンプルを見つけ、デズモンドは太陽フレアをブロックするために自分の命を犠牲にして地球規模のオーロラ装置を起動します。[20]
『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』から、アブスターゴはアニムス技術を改良し、誰でも他人の遺伝物質から記憶を体験できるようにした。これにより、テンプル騎士団は娯楽製品を作るという名目でエデンのかけらを探し続けることができるようになった。『ブラック フラッグ』では、プレイヤーは無名のアブスターゴ従業員となり、海賊からアサシンに転向したコナーの祖父、エドワード・ケンウェイの記憶を調査する任務を負う。作業中、プレイヤーは同僚の従業員ジョン・スタンディッシュに脅迫され、アブスターゴの活動に関する機密情報を入手してアサシンに渡すよう要求される。ジョンは後に賢者、つまりジュノの夫アイタの生まれ変わりであることが判明し、アイタはジュノを蘇らせようとしているが、成功する前にアブスターゴに殺される。[20]
『アサシン クリード ユニティ』の頃には、アブスターゴはヘリックスと呼ばれるビデオゲームコンソールを介してアニムスの技術を配布し始めており、広範囲にわたる無知なプレイヤーベースを活用して、イスーの遺伝子構造を再現する試みであるフェニックスプロジェクトの一環として、様々な賢者の遺体を見つけるのを手伝っていた。プレイヤーキャラクターはアサシンに採用され、フランス革命時代のアサシンであるアルノ・ドリアンの記憶を探索する任務を負い、現代のアサシンが賢者の遺体を回収してアブスターゴから隠すことができる。[20]アサシンの努力にもかかわらず、 『アサシン クリード シンジケート』の開始時までに、アブスターゴはフェニックスプロジェクトを進めるのに十分なDNAサンプルを他の賢者から収集していた。プレイヤーキャラクターは再びアサシンから連絡を受け、ヴィクトリア朝イングランド出身の双子のアサシン、ジェイコブとエヴィー・フライの記憶を追体験し、アブスターゴがフェニックス計画の次の段階に必要とするエデンのかけらを見つける。アサシンはテンプル騎士団より先にエデンのかけらを手に入れたが、テンプル騎士団はエデンのかけらを盗み出して逃走し、ジュノがアブスターゴの従業員を操って復活の計画を進めていることが明らかになる。[20]
『アサシン クリード オリジンズ』では、アブスターゴの研究者レイラ・ハッサンに焦点を当てた新しいストーリーラインが導入されています。エジプトから遺物を回収する任務中、レイラはアサシンの前身である隠れし者たちの共同創設者であるメジャイ・ バエクとその妻アヤの遺体に出くわします。アブスターゴの命令に反して、レイラは自分のアニムスを使ってバエクとアヤの記憶を追体験し、テンプル騎士団に死の印をつけられます。彼女はウィリアム・マイルズに救出され、マイルズは彼女を保護するためにアサシンに加わるよう誘います。[20] 『アサシン クリード オデッセイ』では、レイラはレオニダスの槍を取り戻し、そこからレオニダスの孫であるアレクシオスとカサンドラのDNAを抽出します。記憶を辿って、レイラはもう一つのエデンのかけらであるヘルメス・トリスメギストスの杖を見つける。その杖は、杖によって支えられてまだ生きている兄弟の一人(公式にはカサンドラ)によって守られている。カサンドラは、いつの日か世界にバランスを取り戻すと予言されているレイラに杖を譲り渡し、亡くなる。[20]
『アサシン クリード ヴァルハラ』では、8年前にデズモンドが地球全体のオーロラ装置を起動して以来、地球の磁場が継続的に強化され、地球はまた別の災害に直面しています。レイラは9世紀のバイキング、エイヴォル・ヴァリンスドッティルの遺体を掘り起こし、記憶からノルウェーのイスー神殿について知ります。レイラは神殿に行き、イスーが作成した仮想世界であるグレイに入ります。そこでレイラはリーダー(デズモンドの保存された意識であると示唆されています)と、隠れし者であり、エイヴォルによってグレイに閉じ込められたイスー・ロキの生まれ変わりであるバシム・イブン・イシャクに出会います。バシムはレイラが災害を阻止するのを手伝いますが、その後レイラをグレイに置き去りにして現実世界に戻り、現代のアサシンに加わります。[22] 『アサシン クリード ミラージュ』では、アサシンたちはバシムのDNAサンプルを使って、イスラムの黄金時代に隠された者として生きていた時代の記憶を追体験し、生まれ変わったイスとしての彼の本質についてさらに知ろうとしている。
リリース履歴
次の表には、フランチャイズのメイン ゲームとスピンオフ ゲームが、リリース年とリリースされたそれぞれのプラットフォームとともにリストされています。
^a 2014年にWindows、PlayStation 3、Xbox 360向けに『アサシン クリード リベレーション HD』のタイトルで発売。 ^b 2013年に『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』の全バージョンのDLCとして発売。 ^c『アサシン クリード ユニティ』のシーズンパスの一部として発表。 ^d『アサシン クリード クロニクル トリロジー パック』というタイトルのコンピレーションとして発売。 ^e Honor 9スマートフォン専用に発売。 [24]
メインシリーズ
アサシンクリード

シリーズの最初のゲームは、2007年11月にPlayStation 3とXbox 360向けに、2008年4月にMicrosoft Windows向けにリリースされました。12世紀後半の聖地(主にマシャフ、エルサレム、アッコ、ダマスカスの各都市)の歴史的再現を特徴としています。その物語には、その時代における実際の歴史上の人物や出来事が含まれています。ストーリーは2つの部分で構成されています。1つは現代を舞台とし、デズモンド・マイルズを追う部分、もう1つは1191年を舞台とし、デズモンドの先祖で、第三回十字軍の時代にアサシン教団の一員であったアルタイル・イブン・ラアハドを追う部分です。デズモンドの物語は、製薬会社アブスターゴ・インダストリーズに誘拐されるところから始まります。同社の主任科学者ウォーレン・ヴィディック博士は、デズモンドに、先祖のDNAとつながることができるアニムスと呼ばれる機械を通してアルタイルの記憶を探るよう強要します。そうすることで、アブスターゴは、アサシンとそのライバルであるテンプル騎士団が何世紀にもわたって争ってきた、エデンのかけらと呼ばれる強力な遺物を見つけたいと考えています。アルタイルの物語は、アサシンがテンプル騎士団からエデンのかけら、エデンのリンゴを取り戻そうとする試みを失敗し、初心者アサシンに降格したことから始まります。償いとして、アルタイルは聖地中の 9 人のテンプル騎士団員を暗殺する任務を負います。
アサシン クリードは、シリーズの他の作品にも引き継がれる中核的な要素を導入した。プレイヤーはゲームのオープンワールドを自由に探索し、アルタイルのパルクールや登山のスキルを利用して環境内を移動することができる。また、このゲームは洗練されたハックアンドスラッシュ戦闘を特徴としており、プレイヤーはブロックや反撃が可能で、人混みに隠れるなどのステルスメカニクスにより、敵に発見されるのを避けたり、追跡してくる敵から逃れたりすることができる。プレイヤーはメインターゲットを殺す順番を選ぶことができるが、暗殺の前に複数のサイドクエストを完了する必要があったため、ミッション設計は直線的で反復的であると見なされた。サイドクエストの前提条件は、ゲームで最も批判された側面の1つであったため、将来のゲームでは廃止された。
アサシン クリード II

『アサシン クリード II』は前作の直接の続編で、2009年11月にPlayStation 3とXbox 360向けに、2010年3月にWindows向けに、2010年10月にOS X向けにリリースされました。現代の物語は再びデズモンドを中心に展開します。デズモンドは、アサシンのスパイであるルーシー・スティルマンの助けを借りてアブスターゴ(前作の最後で現代のテンプル騎士団の隠れ家として明らかにされた)から脱出し、彼女のチームの隠れ家に連れて行かれます。アサシンとしてデズモンドを訓練することを望んで、彼らは彼をアニムス2.0に入れました。そこで彼は出血効果に苦しみ始めます。これによりデズモンドは先祖のスキルを得ることができますが、アニムスの外で先祖の記憶のフラッシュバックを無意識に経験し始め、彼の精神にもダメージを与えます。一方、メインの物語は15世紀後半のイタリアルネッサンス絶頂期を舞台としており、デズモンドのイタリア人の先祖であるエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェが、父と兄弟をテンプル騎士団に殺された後、アサシンになることを余儀なくされるフィレンツェ出身の若い貴族である。彼らの死を復讐する旅の途中で、エツィオはレオナルド・ダ・ヴィンチやカテリーナ・スフォルツァなどの仲間を作り、パッツィ家やバルバリゴ家、ロドリゴ・ボルジアなどの敵と戦う。エツィオはまた、人類とエデンのかけらを創り出し、壊滅的な出来事によって絶滅した種族である第一文明が残した技術にも触れる。
最初のゲームと同様に、アサシン クリード II は歴史的出来事を物語に取り入れており、設定された時代のいくつかの都市 (この場合は、フィレンツェ、ヴェネツィア、フォルリ、サン ジミニャーノ、モンテリジョーニ) を再現しています。ミッションは、エツィオの人生のある時点を反映した記憶シーケンスになっているメインストーリー ミッションと、いつでも達成できるサイド ミッションに分かれています。このミッション構造のアプローチは、シリーズの他のゲームでも一貫しています。モンテリジョーニのヴィラ アウディトーレは、ゲームのほとんどの部分でアサシンの本部として機能し、周囲の建物のアップグレードにお金を払ったり、ヴィラ用のアートワーク、武器、防具を購入したりすることで拡張できるいくつかの機能を提供します。代わりに、ヴィラは、これらのアイテムのアップグレードと取得によって影響を受ける速度でプレイヤーに富を生み出します。
アサシン クリード ブラザーフッド

『アサシン クリード ブラザーフッド』は『アサシン クリード II』の続編で、2010 年 11 月に PlayStation 3 と Xbox 360 向けに、2011 年 3 月に Windows 向けに、2011 年 5 月に OS X 向けにリリースされました。ゲームは前作の出来事の直後から始まり、その終わりにデズモンドは第一文明の一員であるミネルバから、数か月以内に地球を襲い人類のほとんどを死滅させる太陽フレアについて警告されます。デズモンドと彼のチームはモンテリジョーニに移動し、新しい基地を設立し、アニムスを使用して、別の第一文明の一員であるジュノの神殿を見つけます。そこにはエツィオのエデンのリンゴと太陽フレアを止めるための鍵が収められています。メインの物語は、イタリアのテンプル騎士団の中心地であるローマへ旅し、そこでアサシン教団を再結成し、モンテリジョーニを襲撃してエデンのリンゴを盗んだ ボルジア家を倒すエツィオの物語の続きです。
ブラザーフッドは前作と多くの共通点があるが、主にローマという一つの都市を舞台としている。ヴィラ・アウディトーレ同様、プレイヤーは街中の店やその他の施設をお金で購入したりアップグレードしたりして、そこから得られる収入を増やすことができる。しかし、プレイヤーはそうする前に、街の様々な場所を支配するボルジアの塔を破壊する必要がある。ブラザーフッド・オブ・アサシンが導入され、特定のイベントから市民を救った後、プレイヤーはこれらの市民をアサシンとして採用することができる。アサシンはその後、ヨーロッパ中の遠隔地に派遣されて経験値とお金を得たり、ミッションで直接プレイヤーを助けるために呼び出されたりすることができる。シリーズで初めて、このゲームはオンラインマルチプレイヤーを特徴としており、プレイヤーはアブスターゴの従業員の役割を担い、アニムスを使用して、さまざまなゲームモードでルネッサンス時代のテンプル騎士団の遺伝的記憶を追体験する。[25]これは、アサシン クリードのクリエイターであるパトリス・デジーレがシリーズのクリエイティブディレクターとして参加した最後のゲームであった。 [26] [27]
アサシン クリード リベレーション

『アサシン クリード リベレーション』はエツィオ三部作の最終作であり、2011年11月にPlayStation 3、Xbox 360、Windows向けにリリースされました。『ブラザーフッド』での出来事の後、ジュノに取り憑かれ、ルーシー(デズモンドは知らなかったが、ルーシーはテンプル騎士団の二重スパイだった)を殺さざるを得なくなり、昏睡状態に陥ったデズモンドは精神を救うためにアニムスに戻されました。アニムスのコンピューター化されたコアの中で、デズモンドはアブスターゴの以前のアニムスの被験者であるクレイ・カズマレクの保存された意識と出会い、カズマレクは、デモンドの精神はアルタイルとエツィオと完全に同期しなければならない、さもなければ認知症に陥ると説明しました。デズモンドはエツィオの記憶を探り続ける。 『ブラザーフッド』の数年後、エツィオはコンスタンティノープルへ旅し、アサシンとテンプル騎士団の争いを終わらせる力があると言われている、アルタイルが建てた図書館を開くために必要な5つの鍵を探す。コンスタンティノープルでは、エツィオはバヤズィト2世の息子セリムとアフメトによる継承戦争に巻き込まれ、混乱を利用して都市を奪還し、アルタイルの図書館の鍵を自ら手に入れようとしているビザンチン・テンプル騎士団の陰謀に立ち向かわなければならない。
もともとリベレーションズはアサシン クリード ロスト レガシーとして発表され、エツィオがマシャフに旅してアルタイルの遺産を探り、アサシン教団の起源を解き明かすという内容のニンテンドー3DSタイトルとして構想されていた。 [28] [29] ロスト レガシーは、ユービーアイソフトがアイデアをさらに広げ、3DSの開発を中止し、すべての開発業務をプレイステーション3、Xbox 360、PCに移行してフランチャイズの本格的なメイン作品としてリリースすることを決定した後、2011年7月15日にキャンセルされたと発表された。当初の前提はそのまま残り、最終版のゲームで見られるプロットへと進化した。[30]爆弾作成や拡張されたアサシン募集システムなど、多くの新システムや追加武器が含まれていた。マルチプレイヤーモードは、より多くのキャラクター、モード、マップとともにリベレーションズで復活した。プレイヤーは再び訓練中のテンプル騎士団の役割を引き受け、レベルが上がり、階級が上がるにつれて、アブスターゴの歴史についてさらに詳しく知らされます。
アサシン クリード III

アサシン クリード III は、2012 年 10 月に PlayStation 3 と Xbox 360 向けに、2012 年 11 月にWii Uと Windows 向けにリリースされました。ビジュアルが強化されたリマスター版は、2019 年 3 月にWindows、 PlayStation 4、Xbox One向けに、 2019 年 5 月にNintendo Switch向けにリリースされました。これは、数週間後に地球を襲う太陽フレアを防ぐために内部の技術を使用するために友人と父親と一緒にニューヨークにある第一文明の大寺院に旅行するデズモンドを追うシリーズ最後のゲームです。この技術にアクセスするために、デズモンドは寺院に電力を供給する「バッテリー」と寺院の内部の部屋への古代の鍵を回収するミッションを世界中で実行する必要があります。後者を見つけるために、デズモンドはアニムスを使って、さまざまな時点で鍵を持っていた2人の先祖の記憶を追体験します。1人は18世紀のイギリスのテンプル騎士団員ヘイザム・ケンウェイで、大陸で強力なテンプル騎士団の拠点を築き、グランド・テンプルを見つけるためにアメリカ植民地に渡りました。もう1人はヘイザムのモホーク族の混血の息子ラトンハケトン(後にコナーとして知られる)で、若い頃に村を破壊し母親を殺したのはテンプル騎士団のせいだと考え、復讐を果たすためにアサシンになりました。このため、コナーは後にアメリカ独立戦争に関与し、ヘイザムのテンプル騎士団の派閥を追い詰めるのを手伝う代わりに愛国者の大義に協力します。ヘイザムの派閥は、革命を利用して自分たちの目的を達成しようとしています。
アサシン クリード III は、以前のゲームと同様の構造になっており、ミッションは植民地時代のボストンとニューヨークに基づいたオープンワールド マップで行われます。ゲームでは、フロンティアとダベンポート ホームステッドという形で広大な荒野が提供され、プレイヤーは材料を得るために動物を狩ることができ、その後、植民地全体で取引および販売する商品を作成するために使用できます。海戦もシリーズで初めて登場し、プレイヤーは危険な海域でアクイラという軍艦を操縦し、大砲と搭載銃で船対船の戦闘を行う必要があります。前 2 ゲームのマルチプレイヤー モードは、植民地時代のアメリカに触発された新しいゲーム モード、キャラクター、マップとともにアサシン クリード IIIで復活しましたが、今回は主要な物語要素は含まれていません。
アサシン クリード IV ブラック フラッグ

『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』は、 2013 年 10 月に PlayStation 3、Xbox 360、Wii U 向けに、2013 年 11 月に PlayStation 4、Xbox One、Windows 向けにリリースされました。『アサシン クリード III』の最後でデズモンドが地球を救うために自らを犠牲にした後、アブスターゴ社は彼の遺体からサンプルを採取し、彼の先祖の記憶の探索を続けました。プレイヤーキャラクターは、名前のないアブスターゴ社の従業員で、 18 世紀の有名な海賊でコナーの祖父であるエドワード ケンウェイの記憶を分析する任務を負っています。表面上は、アニムスを利用したインタラクティブな長編映画の素材を集めるためですが、実際には、アブスターゴ社は第一文明の構造物である天文台を探しています。この天文台を使用すると、ユーザーは対象の目を通して地球上のどこにいても対象を見つけることができます。プレイヤーはエドワードとして、イギリス帝国とスペイン帝国を操り、彼らを天文台に導くことができる唯一の人物である賢者(後にバーソロミュー・ロバーツと特定される)を見つけ出そうとする、高位のテンプル騎士団の間の陰謀を解明しなければなりません。
ブラック フラッグは、船での探索や戦闘など、アサシン クリード IIIの多くのゲームプレイ メカニクスを引き継いでいます。シリーズで初めて、海上での探索がゲームの主要部分を占めています。プレイヤーはエドワードの船、ジャックドー号を操縦し、ライバル船と戦ったり、海の動物を狩ったりすることができます。ゲームには西インド諸島にまたがる広大なオープンワールドが含まれており、プレイヤーはハバナ、ナッソー、キングストンの都市のほか、多数の島、砦、沈没船を探索できます。マルチプレイヤー モードも再び含まれていますが、完全に陸上ベースです。
アサシン クリード ローグ

『アサシン クリード ローグ』は、シリーズで第7世代のゲーム機向けに開発された最後のゲームであり、2014年11月にPlayStation 3とXbox 360向けに発売され、[31] 2015年3月にWindows向けに発売された。 [32]このゲームのリマスター版は、2018年3月にPlayStation 4とXbox One向けに発売された。 現代では、プレイヤーは再び無名のアブスターゴ社員となり、アブスターゴには分からない理由でテンプル騎士団に寝返った18世紀のアサシン、シェイ・パトリック・コーマックの記憶を調査する任務を負う。 調査中、プレイヤーは誤って隠されたメモリファイルをトリップさせ、アニムスサーバーに感染させてしまう。アブスターゴが封鎖されている間に、シェイの記憶を完成させてサーバーをクリーンアップしなければならない。メインの物語は七年戦争中に起こり、[31]才能はあるが反抗的なアサシン訓練生として始まるシェイを追う。アサシンたちの偽善と、エデンのかけらを盲目的に追い求める中で民間人を犠牲にするのを目の当たりにしたシェイは、彼らを裏切ってテンプル騎士団に加わり、新たに見つけた仲間がかつての同胞団のメンバーを追い詰め、罪のない人々の命を危険にさらさないようにするのを手伝う。シェイの物語はアサシン クリードIV: ブラック フラッグとアサシン クリードIIIの間に設定されており、それぞれの物語のギャップを埋めることを意図しているが、ユービーアイソフトによると「ケンウェイ サーガとの重要なつながり」があり、アサシン クリード ユニティともつながっている。[33]ヘイサム ケンウェイ、アキレス ダヴェンポート、アデウェールなど、 IIIとブラック フラッグの主要キャラクターがゲームに登場します。[34]
2014年3月、コードネームCometのアサシン クリードの新ゲームがPlayStation 3とXbox 360向けに開発中であることが明らかになり、同年後半にUnityと同時に発売される予定だった。[35]その月末までに、追加レポートによると、Cometは1758年のニューヨーク市を舞台とし、大西洋を航海する内容になるとのことだ。このゲームはBlack Flagの直接の続編となり、テンプル騎士団を主人公とする初のゲームとなる。2014年5月、Guillemotは、Unityでフランチャイズが現世代のPlayStation 4とXbox Oneに移行したにもかかわらず、「当面の間」アサシンクリードゲームは前世代のPlayStation 3とXbox 360で発売され続けると述べた。[36] 8月5日、Ubisoftは正式にこのゲームをAssassin's Creed Rogueとして発表した。このゲームは『ブラック フラッグ』の多くのアセットを再利用していますが、エアライフルや改良された海戦など、いくつかの新しいシステムと武器が追加され、マルチプレイヤーの側面は削除されました。
アサシン クリード ユニティ

アサシン クリード ユニティは、 2014年11月にローグと同時にPlayStation 4、Xbox One、Windows、Google Stadia向けにリリースされました。[37]現代では、プレイヤーキャラクターはアブスターゴ社製のアニムス駆動ゲーム機ヘリックスのプレイヤーであり、アブスターゴ社は、知らないプレイヤーベースを利用してエデンのかけらをさらに見つけることを望んでいます。プレイ中、プレイヤーは現代のアサシンから連絡を受け、彼らにイニシエイトとして参加し、18世紀の賢者の遺体を見つけるのを手伝うよう招待されます。メインストーリーはフランス革命中のパリを舞台としており、養父の死後、アサシンのアルノ・ドリアンが贖罪の旅に出ます。その旅の中で、革命の結果としてテンプル騎士団の間に内部抗争が起こっていることに気づきます。[38]
2014年3月19日、アサシン クリードの次のゲーム、 Unityというタイトルまたはコードネームの画像がリークされ、パリに新たな暗殺者が登場した。[35] 3月21日、ユービーアイソフトは、3年以上開発されてきたこのゲームの存在を、プレアルファ版のゲーム映像を公開することで確認した。[39]このゲームは、前作に比べてビジュアルが強化され、シリーズ初となる4人協力モードなど、いくつかの新しいゲームプレイメカニクスを備えている。[40]
アサシン クリード シンジケート

『アサシン クリード シンジケート』は、2015年10月にPlayStation 4とXbox One向けに、2015年11月にWindows向けに、[41] 2020年12月にStadia向けにリリースされました。現代では、プレイヤーは『アサシン クリード ユニティ』と同じ無名のアサシン イニシエイトを操作し、今回はアサシンたちがロンドンのどこかに隠された強力なアーティファクトであるエデンの聖骸布を見つけるのを手伝わなければなりません。メインストーリーはビクトリア朝時代のロンドンを舞台としており、双子のアサシン、ジェイコブとエヴィー・フライが組織犯罪の廊下を進み、テンプル騎士団の支配から街を取り戻し、聖骸布を発見されるのを阻止します。物語には第一次世界大戦中の戦争で荒廃したロンドンを舞台としたセグメントもあり、ジェイコブの孫娘、リディア・フライがドイツ兵やテンプル騎士団のスパイと戦い、賢者を探します。
2014年12月、アサシン クリードシリーズの新作ゲーム「Victory」の画像や情報がリークされ、後にユービーアイソフトによって確認された。[42] 2015年5月、KotakuはVictoryが「Syndicate」に改名されたことをリークした。[43] 2015年5月12日、ユービーアイソフトは正式にゲームを発表した。[44]このゲームはUnityのほとんどのゲームプレイ要素を保持しながらも、馬車やグラップリングフックなどの新しい移動システムや、洗練された戦闘メカニクスを導入している。これはシリーズで初めて複数の主人公をプレイ可能としたゲームであり、プレイヤーはミッション中とミッション外の両方で主人公を切り替えることができる。
アサシン クリード オリジンズ

『アサシン クリード オリジンズ』はフランチャイズのソフトリブートであり、2017年10月にPlayStation 4、Xbox One、Windows、Stadia向けにリリースされました。[45]このゲームでは、現代の新しい主人公であるレイラ・ハッサンが登場し、アサシン教団の起源とテンプル騎士団との対立を探ります。物語はプトレマイオス朝末期の古代エジプトを舞台としており、バエクという名のメジャイとその妻アヤが、テンプル騎士団の前身である古代の騎士団から人々を守るために戦い、アサシン教団の前身である隠れし者を創設する物語です。アクションアドベンチャーゲームのように構成されていたシリーズの以前の作品とは異なり、オリジンズはアクションロールプレイングゲームであり、ヒットボックスベースの戦闘システムの全面的な見直しなど、シリーズに多くの新機能を導入しています。
2016 年 2 月、Ubisoft は、「一歩下がって『アサシン クリード』シリーズを再検討し、1 年かけてゲーム メカニクスを進化させ、『アサシン クリード』がユニークで思い出に残るゲームプレイ体験を提供するという約束を確実に果たす」ため、2016 年には新作ゲームをリリースしないと発表しました。[46]この決定について、ギルモは「ユービーアイソフトはアサシン クリード ユニティの発売とアサシン クリード シンジケートの「予想よりも遅い発売」により、年間シリーズ化に疑問を持ち始めた」と述べた。ギルモは「フランチャイズの年間反復から離れることで、アサシン クリードのチームは新しいエンジンとテクノロジーを活用する時間が増えるだろう」と付け加えた。[47] アサシン クリードIV: ブラック フラッグのディレクター、アシュラフ イスマイルはインタビューで、自分とチームは古代エジプトを舞台にしたアサシン クリードのゲームに興味があるとコメントし、シリーズで女性の主人公は不可能ではないという以前の声明を繰り返した。[48] 2017年5月、ユービーアイソフトはアサシン クリード オリジンズの開発を確認。1か月後、舞台はプトレマイオス朝エジプト。
アサシン クリード オデッセイ

『アサシン クリード オデッセイ』は、2018年10月にPlayStation 4、Xbox One、Windows、Nintendo Switch向けに発売され、[49] [50]、2019年11月にはStadia向けに発売された。現代の物語はオリジンズの出来事の続きで、アサシンに採用されたレイラは、強力なアーティファクトであるヘルメス・トリスメギストスの杖が眠っていると噂されているアトランティスを探す。メインストーリーは、古代ギリシャの絶頂期、アテネとスパルタの間で起こったペロポネソス戦争中に設定されている。プレイヤーは2人の主人公、アレクシオスとカサンドラのどちらかを選択し、家族にまつわる謎を解き明かす旅に出ながら、戦争を画策している原始的なテンプル騎士団組織であるコスモス教団を弱体化させる。
オデッセイは、2018年5月にフランスのウェブサイトJeuxvideoに掲載された写真によってリークされ、2018年のE3で正式に発表され、発売日は2018年10月でした。オリジンズと同様に、このゲームはシリーズの以前の作品よりもロールプレイング要素を重視しており、異なるエンディングにつながる可能性のある会話オプションと分岐クエストを導入しています。
アサシン クリード ヴァルハラ

『アサシン クリード ヴァルハラ』は、2020年11月にPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Windows、Stadia、Amazon Luna向けにリリースされました。このゲームは、アサシン クリードIIIでのデズモンドの犠牲によって黙示録が遅れただけだったので、地球の磁場を適切な強度に戻すためにノルウェーの第一文明の寺院を見つけなければならないレイラに焦点を当てた現代のストーリーアークを締めくくります。主な物語は、ヴァイキングがブリテン諸島に拡大していた9世紀後半に起こります。プレイヤーはカスタマイズ可能なヴァイキングの侵略者、エイヴォル・ヴァリンスドッティルを操作し、イングランドで新しいヴァイキングの一族を設立しようとしながら、隠れし者と古代の騎士団の間の紛争に巻き込まれます。
『ヴァルハラ』は2020年4月に正式に発表された。ユービーアイソフト・モントリオールが他の14のユービーアイソフト・スタジオとともに開発を主導した。[51]このタイトルは2019年4月に『アサシン クリード キングダム』という名前でリークされていた。[52] [53] [54]前作と同様に、『ヴァルハラ』は戦闘と探索に重点を置いたアクションロールプレイングゲームだが、ソーシャルステルスやカスタマイズ可能な集落など、 『オリジンズ』や『オデッセイ』にはなかったいくつかの要素が復活している。
アサシン クリード ミラージュ

『アサシン クリード ミラージュ』は、2023年10月にWindows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Luna向けに発売された。イスラム黄金時代(主にサマッラの無政府状態)のバグダッドを舞台とし、『アサシンクリードヴァルハラ』で紹介されたキャラクター、バシム・イブン・イシャクが、ヴァルハラの出来事の10年前に街の泥棒から隠れし者へと変貌していく様子を描いている。このゲームの設計思想は、最近の作品で多用されているロールプレイングの要素よりも、ステルス、パルクール、暗殺に焦点を当てることで、シリーズのルーツへの回帰を意図していた。
2022年初頭、Riftというタイトルまたはコードネームのアサシン クリードの新ゲームが開発中であり、2022年後半または2023年初頭にリリースされる予定であると報じられた。さまざまなリークやレポートによると、このゲームはヴァルハラの拡張版として始まり、シリーズの古いゲームに似たものになることが意図されており、より小さな設定とステルスゲームプレイに重点を置いていた。[55] [56]このゲームは、2022年9月1日にユービーアイソフトによってアサシン クリード ミラージュとして正式に確認され、 [57] 9月10日のユービーアイソフト フォワード オンラインイベントで全面発表された。 [10] 2023年5月のPlayStation Showcaseイベントでは、ゲームの新しいトレーラーが披露され、リリース日が10月12日であることが明らかになったが、 [58]後に10月5日に変更された。[59]
スピンオフ
アサシン クリード III: リベレーション

『アサシン クリード III レディ・リベレーション』は、 『アサシン クリード III』のスピンオフ作品で、 2012年10月にPlayStation Vita向けに発売された。物語は『アサシン クリード III』の前と最中に起こり、フランス商人の父とアフリカ人の母を持つニューオーリンズ出身のルイジアナ州クレオール人女性アヴェリン・ド・グランプレを主人公としている。 [60]アヴェリンは元奴隷によってアサシン教団に勧誘され、奴隷制度や、七年戦争の終結後にルイジアナを乗っ取ろうとするテンプル騎士団と戦う。アヴェリンは戦闘でマチェーテや吹き矢などのさまざまな新しい武器を使用し、敵を欺くために変装することもできるが、特定の変装は彼女の動きや能力を制限する。ゲーム全体は、アサシンとテンプル騎士団の対立に関して大量の検閲を行ったゲーム内企業 Abstergo Entertainment によって開発された製品として提示されています。プレイ中のさまざまな時点で、プレイヤーはハッキング集団 Erudito から連絡を受け、ゲームの検閲を解除して、描写されている出来事の真の性質を知る手助けをします。
PlayStation Vita向けのオリジナルのアサシン クリードタイトルは、Gamescom 2011で開発中であることが発表され、新しいキャラクターによる新しいストーリーを特徴としていました。 2012年6月4日のE3で、 Liberationが正式に発表されました。 [61] 2013年9月10日、ゲームがPlayStation Network、Xbox Live Arcade、Steam経由でPlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows向けにアサシン クリード リベレーションHDとして再リリースされることが発表されました。[62] 2019年3月、Windows、PlayStation 4、Xbox One、後にNintendo Switch向けのアサシン クリードIIIリマスターにLiberationのリマスター版がバンドルされることが発表されました。ユービーアイソフトは2022年10月1日にアサシン クリード リベレーション HDを正式に廃止し、バンドルされたアサシン クリード III リマスター版以外では追加のコピーは販売されませんでした。[63]
アサシン クリード: 自由の叫び

『アサシン クリード フリーダム クライ』は、 2013年12月に『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』のほとんどのバージョン向けのダウンロードコンテンツ(DLC)としてリリースされました。スタンドアロン版は、2014年2月にMicrosoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4向けにリリースされました。 [64]ブラック フラッグのエンディングから13年後を舞台とするこのゲームは、ブラック フラッグの主要な脇役であるアデワレを主人公としています。アデワレは、メインストーリーの終盤でアサシン教団に加わる前は、主人公のエドワード ケンウェイの補給官を務めていました。フリーダム クライの出来事の間、アデワレはフランスの植民地であるサン=ドマング(現在のハイチ)で難破し、西インド諸島で最も残酷な奴隷制度のいくつかに遭遇します。元奴隷であるアデウェールは、一時的にテンプル騎士団との戦いを放棄し、抑圧された奴隷の救出を支援するために マルーン族の反乱に参加します。
もともとBlack Flagの DLC としてリリースされたFreedom Cry のゲームプレイは、いくつかの新しい追加要素があるものの、実質的には同じです。最も注目すべきは、アデワレがプランテーションを襲撃したり、奴隷船を攻撃したり、単に奴隷の主人を殺害したりすることで奴隷を救出するオプションがあることです。解放された奴隷はそれぞれ、プレイヤーが蓄積してアデワレのアップグレードのロックを解除するためのリソースとして機能します。さらに、解放された奴隷の中には、マルーン反乱に参加し、アデワレの船Experto Crede の乗組員になったり、プレイヤーが敵と戦うのを手伝ったりする人もいます。
アサシン クリード クロニクル

アサシン クリード クロニクルズは、 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One向けにリリースされた3つの2.5Dアクションおよびステルスゲームのサブシリーズです。 [65]
- 最初のゲームである『アサシン クリード クロニクルズ: チャイナ』は、もともと2015年4月21日に『アサシン クリード ユニティ』のシーズンパスの一部としてリリースされましたが、後に個別に購入できるようになりました。短編映画『アサシン クリード: エンバーズ』の後を舞台とするこのゲームは、 1526年から1532年にかけての中国帝国におけるシャオ・ジュンを追って、彼女がテンプル騎士団の八虎と戦い、中国のアサシン教団の再建を試みる物語です。[66]
- 2作目のゲーム『アサシン クリード クロニクルズ: インディア』は2016年1月12日に発売された。舞台はグラフィックノベル『アサシン クリード ブラフマン』の2年後、1841年のイギリス領インド。ゲームではアルバーズ・ミールがテンプル騎士団からプリカーサーの遺物を取り戻そうとするなか、シク帝国と東インド会社との戦争に巻き込まれ、友人や恋人を守らなければならないというストーリーとなっている。[67]
- 最後のゲームであるアサシン クリード クロニクルズ: ロシアは、2016年2月9日にリリースされました。 1918年の十月革命後のソビエトロシアを舞台とし、コミックブックのアサシン クリード: ザ フォールとそのグラフィックノベルの続編であるアサシンクリード: ザ チェインの間のギャップを埋める作品です。このゲームでは、ロマノフ家の処刑を目撃した後、プリカーサーの遺物とアナスタシア大公妃をテンプル騎士団とボルシェビキから守ろうとするニコライ オレロフの物語が描かれます。[68]
アサシン クリード ネクサス VR

『アサシン クリード ネクサス VR』は、ユービーアイソフトの子会社スタジオであるレッドストームエンターテインメントが開発し、 2023年11月16日にメタクエスト2向けにリリースされたバーチャルリアリティゲームである。このゲームでは、プレイヤーはアサシンハッカーの役割を担い、アブスターゴに潜入し、シリーズの主人公3人(エツィオ・アウディトーレ、カサンドラ、ラトビア・ハケトン/コナー)の記憶を追体験しながら、テンプル騎士団の最新プロジェクト「ネクサスアイ」を妨害する。[69]
2020年9月、 Facebook Connectのデジタルイベントで、Red Storm Entertainmentの製品開発担当副社長エリザベス・ラバーソは、いくつかのAAAゲームフランチャイズがVRフォーマットで公開されることを明らかにした。発表されたプロジェクトのうち2つは、タイトル未定のアサシン クリードゲームと、トム・クランシーのスプリンターセルシリーズのタイトル未定の作品(これもユービーアイソフトが開発)で、どちらのタイトルもOculusプラットフォーム専用にリリースされる予定である。[70]これはVRに登場する最初のアサシン クリードタイトルではないが、一般に利用可能になる最初のタイトルとなる。スプリンターセルVRゲームは2022年7月21日にキャンセルされた。[71] 2023年6月、 Meta Quest Gaming Showcaseイベントで、ゲームの更新されたタイトルであるアサシン クリード ネクサスVRが、2023年後半のリリース時期とともに発表された。[72]
携帯ゲームとモバイルゲーム
アサシン クリード: アルタイルのクロニクル
『アサシン クリード アルタイル クロニクルズ』は、2008 年 2 月に最初にリリースされた、 Nintendo DS、Windows Phone、Android、iOS、webOS、Symbian、Java ME向けのスピンオフです。このゲームは、最初のアサシン クリードの前編で、1190 年を舞台に、アルタイルがテンプル騎士団から聖杯と呼ばれる遺物を取り戻そうとする物語です。
アサシン クリード ブラッドライン
アサシン クリード ブラッドラインは、アルタイルに続く2番目のスピンオフタイトルです。2009年11月にPlayStation Portable専用タイトルとしてリリースされ(アサシン クリードIIと同時)、オリジナルゲームの直接の続編として機能します。アサシン クリードの出来事の後、アルタイルはテンプル騎士団の最後の残党を排除するためにキプロスの島国に旅します。 [73]ここで、彼は最初のゲームで命を助けた若いテンプル騎士団のエージェントであるマリアソープと再会し、島にいるテンプル騎士を排除し、エデンのリンゴと、エデンのかけらが隠されていると信じられている謎のテンプル騎士団のアーカイブについてさらに知るために協力します。[74] PlayStation Portableの技術的な制限にもかかわらず、このゲームはコンソールおよびPCタイトルのほとんどのゲームプレイメカニクスを備えており、いくつかの独占要素もあります。[75]
アサシン クリード II: ディスカバリー
『アサシン クリード II ディスカバリー』は『アサシン クリード II』のスピンオフ作品で、2009年11月にニンテンドーDS向けに同時リリースされ、その後2010年1月にiOS向けに再リリースされました。このゲームは2.5Dの横スクロールアクションで、アサシン クリード IIのシークエンス12と13の間の出来事を舞台としており、エツィオがジローラモ・サヴォナローラに奪われたエデンのリンゴを探している場面です。探索中、エツィオはスペインへ向かい、スペイン異端審問所の大審問官トマス・デ・トルケマダの命令で逮捕されたスペインのアサシン教団のメンバーや、ルイス・デ・サンタンヘルやクリストファー・コロンブスなどの歴史上の人物と協力する人々を救出します。
アサシン クリード: マルチプレイヤー リアームド
アサシン クリード マルチプレイヤー リアームドは、iOS向けに設計されたマルチプレイヤー ビデオ ゲームです。[ 76] 2011 年 10 月にiPad、iPhone、iPod Touch向けにリリースされました。[77]これは、ゲーム内経済によって駆動される唯一のアサシン クリードマルチプレイヤー ゲームです。 [78]ゲームの目的は、ハンターに殺されないようにしながら、指定されたターゲットを暗殺することです。[79]プレーヤーは追加のアイテム、キャラクター、能力を購入できるほか、4 人のプレーヤーによるリアルタイムのオンライン マルチプレイヤー モードで世界中の友人や敵と競争できます。[80]プレーヤーはGame Center経由で接続できます。[81] Bluetooth経由ですぐ近くにいる人と対戦することもできます。[82]利用可能なマップの場所には、エルサレム、サン ドナート、ヴェネツィア、アルハンブラがあります。[83]
アサシン クリード リコレクション
アサシン クリード リコレクションは、iOS 向けに設計されたリアルタイム ボード ゲームです。2011 年 12 月に iPad 向けに最初にリリースされ、その後 2012 年 3 月に iPhone と iPod Touch 向けにリリースされました。このゲームでは、プレイヤーは 280 以上の思い出の中で、シリーズのメイン ゲームのさまざまなキャラクターとリアルタイムの政治闘争で直接対決します。シングル プレイヤー キャンペーンは、バルセロナからコンスタンチノープルまでの 20 のミッションと 10 のボーナス チャレンジ ミッションで、10 時間以上のゲームプレイが提供されると推定されています。このゲームには、プレイヤーが友達や世界中の他の人と対戦できる対戦モードや、フランチャイズのさまざまなアートワークのコレクションもあります。[84] [より良いソースが必要]
アサシン クリード: パイレーツ
アサシン クリード パイレーツは、 2013年12月5日にiOSおよびAndroidデバイスでリリースされたモバイルゲームです。 [85] Ubisoft Parisによって開発され、 [86]アサシンでもテンプル騎士でもないアロンゾ・バティラ船長が船と乗組員を指揮しながら、アサシンやテンプル騎士と出会う物語です。 [87]ゲームプレイは船同士のリアルタイム戦闘に重点を置いています。このタイトルは3Dでレンダリングされ、風と天候の両方がプレイヤーの進行に影響します。 [88]
アサシン クリード メモリーズ
アサシン クリード メモリーズは、2014 年 8 月 20 日に iOS デバイス向けにリリースされたモバイル ゲームです。 [89] PlayNext および Gree と共同で開発されたこのゲームは、カード収集と戦闘、ターゲット追跡、戦略要素、および競争力のあるマルチプレイヤー オプションを組み合わせています。 [90]追加のマルチプレイヤー オプションには、プレイヤーがギルドに参加して 20 対 20 のギルド戦闘シナリオに参加できることが含まれます。メモリーズは、第 3 回十字軍、海賊の黄金時代、封建時代の日本、モンゴル帝国など、さまざまな歴史的時代を取り上げています。 [91]
アサシン クリード アイデンティティ

アサシン クリード アイデンティティは、iOSおよびAndroidデバイス向けのサードパーソンロールプレイングビデオゲームであり、2014年にオーストラリアとニュージーランドでソフトローンチされた後、2016年2月25日に世界中でリリースされました。 [93]これは、シリーズで初めて完全に探索可能な3D環境を備えたモバイルゲームであり、アサシン クリード ブラザーフッドのイベントと並行して行われます。アイデンティティでは、プレイヤーは独自のカスタムアサシンを作成し、イタリアでブラザーフッドのミッションを完了しながら、エツィオ・アウディトーレやニッコロ・マキャヴェッリなど、メインラインゲームのさまざまなキャラクターと対話します。[94]
アサシン クリード ユニティ: アルノのクロニクル
『アサシン クリード ユニティ: アルノス・クロニクルズ』は、2017年6月にHuawei Honorスマートフォンシリーズ向けにリリースされた横スクロールモバイルゲームです。アサシン クリード クロニクルズゲームと同様のゲームプレイスタイルを特徴とし、アサシン クリード ユニティのメインストーリーのイベントを大まかに取り入れています。[95]
アサシン クリード リベリオン
アサシン クリード リベリオンは、iOS および Android デバイス向けの基本プレイ無料の戦略ロールプレイングゲームで、2018 年 11 月 21 日に世界中でリリースされました。[ 96] [より良いソースが必要] 15 世紀後半のスペイン異端審問を舞台とし、アギラール デ ネルハ率いるスペインのアサシンたちが、スペインのテンプル騎士団を打倒するために独自の同胞団を結成しようとする物語です。[97]このゲームには、アサシン クリードシリーズ全体から多数のキャラクターが登場するほか、リベリオン専用に作成された 30 の新しいキャラクターも登場します。[98] [より良いソースが必要]
キャンセルされたモバイルゲームと廃止されたモバイルゲーム

- アサシン クリード イニシエイツは、 2012年9月1日に開始されたコミュニティ指向のプロジェクトで、フランチャイズの世界、データベース、プロット要素、キャラクターのファイルに関するものでした。2014年12月24日に終了し、[99]オフラインメンテナンス状態は2015年2月まで続き、[100]プラットフォームは12月4日に廃止されました。[101]
- アサシン クリード プロジェクト レガシーは、アサシン クリード ブラザーフッドのプロモーションとタイアップとして設計された、シングルプレイヤーのブラウザベースのロールプレイング ビデオ ゲームのFacebookアプリケーションです。ゲームは主にテキストベースですが、グラフィックスとサウンド、およびいくつかのビデオが含まれています。このゲームは 2011 年に無期限に保留され、その後 2013 年 5 月 15 日に Facebook によって削除されました。[102] [103]
- アサシン クリード ユートピアは、AndroidおよびiOSデバイスで利用できるように計画されていたがキャンセルされたモバイルゲームです。 [104] [105]ゲームのストーリーはアサシン クリード IIIにつながる予定でしたが、ゲームプレイの面でのつながりはありませんでした。[106] ユートピアは、北米の植民地化が始まった17世紀を舞台としていました。[107]ゲームプレイは150年の歴史にまたがり、Eurogamerのトム・フィリップスの言葉を借りれば、プレイヤーが「アサシンがどのように歴史に影響を与え、国の元々の13の植民地の形成に貢献したかを発見する」のに役立つはずでした。[108]ゲームプレイには植民地都市の建設が含まれ、以前のどのゲームよりも社会的な傾向があるように計画されていました。[109]各コロニーのアサシンは、限られた時間の壮大な戦いで敵と戦い、プレイヤーは非同期の3D乱闘で友人と力を競うことができました。[110]
コンピレーションやコレクションの再リリース
- アサシン クリード エツィオ三部作:アサシン クリード II、アサシン クリード ブラザーフッド、アサシン クリード リベレーションのコンピレーション。2012年11月13日にPlayStation 3とXbox 360向けに発売された。[111]
- アサシン クリード ヘリテージ コレクション: メインシリーズの最初の5作品を1つのコレクションにまとめたもので、アサシン クリード、アサシン クリード II、アサシン クリード ブラザーフッド、アサシン クリード リベレーション、アサシン クリード IIIが収録されています。2013年11月8日にMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けに発売されました。[112]
- アサシン クリード アメリカズ コレクション(アメリカ版)/アサシン クリード バース オブ ア ニュー ワールド アメリカン サーガ(ヨーロッパ版):ユービーアイソフト モントリオールが開発し、アサシン クリード III、アサシン クリード リバティ HD、アサシン クリード IV ブラック フラッグを収録。2014年10月3日にヨーロッパで、2014年10月28日に北米でWindows、PlayStation 3、Xbox 360向けに発売。Windows版はヨーロッパ限定。[113]
- アサシン クリード エツィオ コレクション: VirtuosとUbisoft Montrealによって開発され、 PlayStation 4とXbox One用のアサシン クリードII、アサシン クリード ブラザーフッド、アサシン クリード リベレーションのリマスター版を収録しています。ゲームはグラフィック、照明、効果、テクスチャが改善されており、シングルプレイヤー用に以前にリリースされたダウンロード可能なコンテンツもすべて含まれています。さらに、このバンドルには短編映画アサシン クリード エンバースとアサシン クリード リネージュが含まれています。このコレクションは2016年11月15日にリリースされましたが、賛否両論の評価を受けており、[114] [115]グラフィックの強化が最小限であること、ゲームプレイが時代遅れに感じられること、フレームレートが30フレーム/秒に制限されていることなど、一般的に批判されています。[116] [117] Nintendo Switch版は2022年2月にリリースされました。[118]
- アサシン クリード リベルコレクション:アサシン クリードIV ブラック フラッグとアサシン クリード ローグのリマスター版、およびこれまでにリリースされたすべてのダウンロードコンテンツが含まれています。2019年12月6日にNintendo Switch向けにリリースされました。[119]
今後のゲーム
2009年にシリーズの将来について尋ねられたユービーアイソフトのセバスチャン・ピュエルは「我々は[アサシン クリードゲーム]を35本作れるだろう」と答えた。 [120]一方、ローラン・デトックは後に「我々はアサシン クリード 10本まで到達したい」と語った。[121]
2011年11月、ユービーアイソフトのアンケート調査が行われ、参加者に「次のアサシン クリードゲーム」で見たい場所と時代を尋ねた。これらの設定は、中世中国、ビクトリア朝イングランド、古代エジプト、アメリカ大陸のポルトガルとスペインの植民地、アメリカ独立戦争、ロシア革命、封建時代の日本、古代ローマであった。[122]アサシン クリード IIIのクリエイティブ ディレクターであるアレックス ハッチンソンは、最もリクエストが多かったアサシン クリードの設定である第二次世界大戦、封建時代の日本、古代エジプトが「アサシン クリードゲームにとって最悪の 3 つの設定」であると示唆した。[123]ハッチンソンはまた、彼とコーリー メイの 2 人が、現在のバングラデシュ、パキスタン、ミャンマー、インドからなるイギリス領インド帝国の時代を舞台にした将来の作品のアイデアに前向きであると述べた。[124]その後、ヴィクトリア朝イングランド、アメリカ独立戦争、中世中国、イギリス領インド帝国の一部、ロシア革命、古代エジプトがそれぞれ『アサシン クリード シンジケート』、『アサシン クリード III』、『アサシン クリード クロニクル』、『アサシン クリード オリジンズ』に使用され、第一次世界大戦は『シンジケート』の一部として、 『ユニティ』のイースターエッグとして第二次世界大戦が、『オリジンズ』に古代ローマの一部が簡単に登場している。近日発売予定のゲーム『アサシン クリード シャドウズ』では、封建時代の日本が舞台になると予想されている。
2024年6月28日、ユービーアイソフトのCEOであるイヴ・ギルモは、いくつかの古い『アサシン クリード』タイトルのリメイクの将来的な開発を確認し、彼によると、「過去に作成したゲームのいくつかを再訪し、それらを現代化することができる」と述べ、「いくつかの古いアサシン クリード ゲームには、依然として非常に豊かな世界が存在します」と語った。[125]
アサシン クリード ジェイド
アサシン クリード ジェイドは、モバイルデバイス向けに近々リリースされるタイトルです。紀元前3世紀の秦王朝時代の古代中国を舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーが独自のカスタムキャラクターを作成でき、メインのコンソールやPCリリースと同じスタイルのゲームプレイを特徴とします。[126]
このゲームは2022年9月6日にProject Jadeとして初めてリークされ、Try Hard Guidesによって報じられた。[127] 9月10日のUbisoft Forwardでティーザートレーラーが披露され、ゲームの仮題がAssassin's Creed: Codename Jadeであることが明らかになった。2023年7月、ゲームのクローズドベータテストが発表され、参加するにはプレイヤーは8月3日から11日の間にサインアップする必要があった。[128] Gamescom 2023では、ゲームプレイトレーラーが披露され、ゲームの正式タイトルがAssassin's Creed Jadeであることが明らかになった。[129]
アサシン クリード インフィニティ
2020年と2021年にユービーアイソフト全体で性的不正行為の申し立てと内部調査が再び行われ、多くの上級幹部が退職し、スタジオから人員が流出したことを受けて、ユービーアイソフトは2021年4月にモントリオールとケベックのスタジオの運営を1つの管理機関に統合し、ケベックがアサシン クリードシリーズを主導することを決定しました。これにより、シリーズで最も野心的なゲームであるライブサービス タイトルの開発に向けたコラボレーションが実現し、コードネームはアサシン クリード インフィニティです。[130] インフィニティはフォートナイトやグランド セフト オート オンラインと同様に、ゲームというよりもサービスに近いものであり、プレイヤーにとって将来のアサシン クリードタイトルへの入り口となるとともに、ユービーアイソフトのスタジオ全体でこれらのゲームの開発を簡素化することを目的としています。[131] [130] [132]
ケベック出身のマルク=アレクシ・コテが、インフィニティのエグゼクティブ・プロデューサーを務める。[133]コテによると、インフィニティはアニムスに関わるアサシン クリードゲームの現代設定を表現するために使用され、各ゲームは歴史的設定に焦点を当てるとのこと。[134] クリント・ホッキングとジョナサン・デュモンがクリエイティブ・ディレクターを務め、デュモンとホッキングはそれぞれケベックとモントリオールの部門を率いる。[133]モントリオール出身のエティエンヌ・アロニエとジュリアン・ラフェリエールは、それぞれブランド・ディレクターとシニア・プロデューサーを務める。[133]
アサシン クリード シャドウズ
『アサシン クリードインフィニティ』に含まれる最初のゲームである『アサシン クリード シャドウズ』は、当初2024年11月にPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S、Amazon Luna、macOS向けに発売される予定だったが、2025年2月に延期された。戦国時代末期の日本を舞台とするこのゲームでは、女性の忍者でアサシンの直江と、同名の歴史上の人物をモデルにしたアフリカの侍である弥助という2人の異なる主人公を主人公とする。ユービーアイソフト・ケベック[9]が開発するこのゲームは、 『オデッセイ』に似たアクションロールプレイングゲームで、2人のプレイアブルキャラクターそれぞれのユニークなスキルセットに重点が置かれている。
『シャドウズ』は、2022年9月のユービーアイソフトフォワードで、仮題『アサシン クリード コードネーム レッド』[135][ 136] [137]として初めて発表され、日本の封建時代を舞台とする次期アサシン クリードゲームとして発表された。コテは、このゲームでプレイヤーは「非常に強力な忍者のファンタジー」を体験できると語った。[9]
アサシン クリード: コードネーム ヘックス
アサシン クリード コードネーム ヘックスも、2022年9月に発表された。シャドウズに続くシリーズの次の主力タイトルであり、インフィニティに含まれる2番目のゲームである。開発はユービーアイソフト モントリオールのクリント ホッキングが主導している。コテは、このタイトルを「非常に異なるタイプのアサシン クリード ゲーム」と表現した。[14]最初のトレーラーでは舞台についてほとんど示されなかったが、ブルームバーグ ニュースは、ゲームは16世紀の中央ヨーロッパ、神聖ローマ帝国とおそらく宗教改革の最盛期を舞台とし、魔女狩りやその他の超常現象の恐怖に焦点を当てると報じた。[138]
テレビ
2016年11月、ユービーアイソフトとネットフリックスがアサシン クリードシリーズの開発方法について協議を開始したことが発表された。[139] 2017年7月、アディ・シャンカールはアニメ形式のシリーズを制作することを明らかにした。[140]シャンカールによるオリジナルストーリーを特徴とするこのシリーズは、フランチャイズの他のメディアと同じ世界観を共有することになる。[141]
2020年10月、Netflix向けに実写シリーズ、アニメシリーズ、アニメシリーズの制作が発表された。実写シリーズはユービーアイソフト・フィルム&テレビジョンがストリーミングサービス向けに制作し、ジェイソン・アルトマンとダニエル・クレイニクがエグゼクティブプロデューサー、ジェブ・スチュアートが脚本を担当する。[142] [143] 2023年1月、コライダーはスチュアートがシリーズに関与していないと報じた。[144]
アサシン クリードからの要素は、2023年のアニメシリーズ「キャプテン・レーザーホーク: ブラッド・ドラゴン・リミックス」の一部として登場します。主要主人公の一人である擬人化されたカエルのウシガエルはアサシン教団の一員として描かれており、敵対する巨大企業エデンはテンプル騎士団の末裔と言われています。[145]
膜
演劇
実写映画『アサシン クリード』は、ビデオゲームや他のメディアと同じ世界を舞台にしており、[146] 2016年12月21日に公開された。[147]映画の開発は、ソニー・ピクチャーズがユービーアイソフト・モーション・ピクチャーズと映画化の最終交渉に入った2011年10月に始まった。 [148] 2012年7月、マイケル・ファスベンダーが主演し、共同プロデューサーを務めることが発表された。[149]彼の役は、15世紀スペインのアサシンであるアギラールの先祖を持つカラム・リンチであることは2015年8月に明らかになった。[150] 2012年10月、ユービーアイソフトは、この映画がソニー・ピクチャーズでは製作されず、ニュー・リージェンシーと共同製作され、20世紀フォックスが配給することを明らかにした。[151] 2013年1月、マイケル・レスリーが脚本家として雇われ、[152]スコット・フランク、アダム・クーパー、ビル・コラージュが脚本の書き直しを行った。[153] [154] 2014年4月末までに、ジャスティン・カーゼルが監督交渉中であった。[155] 主要撮影は2015年8月31日に始まり、[150] [156] [157] 2016年1月15日に終了した。[158]この映画は批評家からの評価が低く、興行成績も振るわず、推定7,500万〜1億ドルの損失となり、2016年最大の興行不振作の一つとなった。[159] [160] [161]
実写短編映画
アサシン クリード リネージュ
アサシン クリード リネージュは、アサシン クリード II のプロモーション用に制作された 36 分の映画です。 [162] 2009 年に YouTube で 3 部構成で公開されたこの映画は、ユービーアイソフトが映画業界に進出する第一歩となりました。 [163] リネージュはアサシン クリード IIの前編として、エツィオの父ジョヴァンニ アウディトーレの生涯と、15 世紀イタリアでのアサシンとしての経歴を描いています。1476年にミラノ公ガレアッツォ マリーア スフォルツァが謎の暗殺を受けた後、ジョヴァンニは犯人探しに出発し、テンプル騎士団とその総長ロドリゴ ボルジアが企む大規模な陰謀を暴くことになります。 [164]
短編アニメーション映画
アサシン クリード アセンダンス
元々はシークレットプロジェクトナンバー3という名前だった[165] アサシン クリード:アセンダンス(2010)は、 UbiWorkshopとUbisoft Montrealによる短編アニメで、アサシン クリードIIとアサシン クリード:ブラザーフッドの間のギャップを埋めるものです。[166]チェーザレのバックストーリーとイタリアでの権力の台頭 を中心に展開されます。
アサシン クリード エンバーズ
『アサシン クリード エンバーズ』は、 『アサシン クリード リベレーション』のシグネチャー エディションとコレクターズ エディションに収録された 21 分のアニメ映画で、2015 年 4 月にPlayStation Storeで再リリースされました。この映画はエツィオの物語のエピローグとして、アサシン教団を引退して家庭を持った後のエツィオの人生最後の日々を描いています。シャオ・ジュンという謎の中国人暗殺者が助けと指導を求めて現れ、エツィオは最後にもう一度、愛する人々を守るために戦わなければなりません。
印刷出版物
アサシンクリードシリーズには、クリスティー・ゴールデン、オリバー・ボウデン、ゴードン・ドハティ、マシュー・J・カービーなど、さまざまな著者による、ビデオゲーム フランチャイズの架空の世界を舞台にした印刷物のコレクションがあり、小説、アートワーク、漫画本、オーディオブックなどのコレクションが含まれています。英国の出版社ペンギン ブックスがほとんどの出版物を担当しました。[167] [168]
オーディオドラマ
『アサシン クリード ゴールド』は、アンソニー・デル・コルによるAudibleオーディオドラマで、2020年2月27日にリリースされました。4時間のドラマは、カード詐欺師で詐欺師のアイリヤ・カーン(タマラ・ローレンス)が、ギャビン・バンクス(ジョン・チャンサー)に協力してもらい、17世紀のアサシン、オマール・ハレド(リズ・アーメッド)の記憶を追体験するというものです。この作品には、アイザック・ニュートン役のアンソニー・ヘッドと、ショーン・ヘイスティングス役でシリーズを再演するダニー・ウォレスの声も出演しています。[169]
ボードゲーム
ボードゲーム『アサシンクリード アリーナ』は、2014年2月26日に発売されました。[170] 『アサシン クリード リベレーション』にインスピレーションを受けており、シャークル、アナクレトス、オダイ・ドゥンカス、オクサナ・ラージンなど、ゲームの多くのキャラクターとオリジナルキャラクターが登場します。[171]
2018年9月17日、トリトン・ノワールは『アサシン クリード ブラザーフッド オブ ヴェニス』という新しいボードゲームを発表しました。[172] 『アサシン クリード ブラザーフッド』と『アサシンリベレーションズ』の間の1509年を舞台とし、エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ルクレツィア・ボルジアといったビデオゲームのキャラクターや、アレッサンドラ・ダヴァンツァーゴといった新キャラクターが登場します。[173]ティボー・ド・ラ・トゥアンヌによって開発され、[174] 20時間以上のプレイが可能と推定されました。[175]ゲームは2018年11月に発売される予定だったが、[176]延期され、最終的には2021年8月に発売された。 [177] 2023年3月には、 『アサシン クリード:ヴェニスの兄弟団 - 黙示録』と題され、16世紀のクメール帝国(現在のカンボジア)のジャングルを舞台にした拡張パックが発表された。[178]
アサシン クリード シンフォニー
アサシン クリード シンフォニーは、ジェスパー・キッド、ローン・バルフ、ブライアン・タイラー、オースティン・ウィントリー、サラ・シャックナー、ウィニフレッド・フィリップス、エリツァ・アレクサンドロワ、クリス・ティルトン、ライアン・エイモン、ザ・フライトなど、シリーズの各ゲームのサウンドトラックを手がけた作曲家たちをフィーチャーした北米とヨーロッパのツアーです。[179] 2019年の夏に開始される予定で、[180]シリーズのホログラフィックキャラクターが登場すると予想されていました。[181] 2019年から2020年のツアーはCOVID-19パンデミックのためキャンセルされました。[182] [183] [184]
オーバールック・イベントが開発したコンサート『アサシン クリード シンフォニック アドベンチャー』は、2022年10月29日にパリのル・グラン・レックスで世界初演された。この世界初演は、ビデオゲームシリーズの15周年を祝うものだった。2023年には国際的なワールドツアーが始まる予定だ。コンサートはフルシンフォニックオーケストラによる2時間のパフォーマンスで、合唱団とソリストも出演する。[185]
受付
アサシンクリードシリーズは批評家から主に好意的なレビューを受けており、ブラスト マガジンはこれを「[第 7 世代] コンソールにおける傑出したシリーズ」と呼んでいます。[242]野心的なゲーム デザイン、ビジュアル、物語は賞賛されていますが、技術的な問題やほぼすべての作品が毎年リリースされることは批判されています。 [243] [244] [245]オリジンズから始まったシリーズのシフト[246]は、いくつかのゲームでステルスよりもロール プレイング メカニクスを優先する方向に進み、賛否両論を巻き起こしました。[247] [248] [249]
2019年9月現在[アップデート]、このシリーズは1億4000万本以上を売り上げ、9500万人以上のプレイヤーを抱え、ユービーアイソフトのベストセラーフランチャイズとなり、史上最も売れたビデオゲームフランチャイズの1つとなった。[250] [251] [252] 2022年9月までに、シリーズの総売上高は2億に達した。[253]
文化的な影響
アサシン クリードの要素は、他のユービーアイソフトのゲームやサードパーティのゲームにコンテンツとして導入されている。Team Fortress 2 (2007年)のmacOS版とMicrosoft Windows版には、アサシン クリード リベレーションの宣伝のために追加されたスパイクラスの2つの装飾アイテムがある。1つ目はシリーズの特徴であるヒドゥンブレードで、2つ目はゲームでエツィオが着用しているフードをベースにしたフードである。[254]リトルビッグプラネットとリトルビッグプラネット2のプレイヤーキャラクターであるサックボーイは、エツィオの衣装に似たスキンを装備することができる。[255]プリンス オブ ペルシャ(2008年)では、ゲームを予約注文して入手したコードでアルタイルのコスチュームのロックを解除できる。[256] 2010年の『プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂漠』には、『アサシン クリード II』のエツィオのローブに似た衣装があり、 Uplayを通じてアンロックできる。[257] 『ファイナルファンタジーXIII-2』 (2011年)には、『アサシン クリード リベレーション』のエツィオの衣装をベースにした衣装がダウンロードコンテンツのオプション衣装として含まれている。[258]
『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』 (2008年)では、アルタイルの衣装はソリッド・スネークのアンロック可能な外見オプションである。これはもともとゲームディレクターの小島秀夫によってエイプリルフールのジョークとして発表された。[259]小島は後にユービーアイソフトがアサシン クリード ブラザーフッドに雷電の衣装を収録することを許可することで恩返しをした。[260]メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)では、プレイヤーは屋上から干し草の塊に飛び込むことができ、アサシン クリードゲームで使用されるイーグルの効果音が含まれており、それを使って敵を引き寄せて制圧することができる。アサシン教団はキャラクターによって言及されている。[261] 2009年のWiiゲームアカデミー・オブ・チャンピオンズ:サッカーでは、アルタイルは他のユービーアイソフトのキャラクターと共にプレイ可能なキャラクターとして登場する。[262] 2012年のゲーム『ソウルキャリバーV 』では、エツィオはプレイアブルファイターとして登場し、ボックスアートにも描かれている。[263] 2022年7月、エツィオとエイヴォルの両方が『Brawlhalla』(2017年)でプレイアブルファイターとして追加されました。 [264]
『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』(2013年)では、ビデオゲーム会社アブスターゴ エンターテインメントのCEO、オリヴィエ ガルノーというキャラクターが登場し、Ubisoftがアサシン クリードの架空の世界内でビデオゲームを開発するのを手伝っている。ゲームの出来事の間、ガルノーはUbisoftの2014年のビデオゲーム『ウォッチドッグス』の舞台であるシカゴに行く。後者のゲームでは、ガルノーはプレイ可能な主人公エイデン ピアースが誘拐されそうになった彼を救出するサイドミッションの対象であり、これはアサシン教団によるものであることが示唆されている。さらに、ゲーム内で2人のキャラクターがアサシン クリードIIをプレイしているのが見られる。Ubisoftはこれらの登場を小さなイースターエッグと表現しており、両フランチャイズの共通の連続性については確認も否定もしていない。 [265] 『アサシン クリード オリジンズ』(2017年)では、シカゴでのガルノー事件のニュースと、エイデン・ピアースがガルノーを殺害する写真が紹介されている。 [266]
ダウンロードコンテンツ(DLC)では、ユービーアイソフトはスクウェア・エニックスと提携し、コンソール向けの『ファイナルファンタジーXV』 (2016年)でアサシンクリードをテーマにした期間限定のフェスティバルイベントクロスオーバー「アサシンズ フェスティバル」を開催し、2017年8月31日から2018年1月31日まで開催された。このDLCでは、アサシン クリードゲームシリーズのゲームプレイ要素、新しい追加クエスト、ミニゲーム、アサシン クリードをテーマにした限定アイテムが取り上げられた。 [ 267]任天堂は2020年1月、クロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(2018年)のダウンロードコンテンツとして、アルタイルをモチーフにしたMiiファイターのコスチュームをリリースした。 [268]
2021年8月、ユービーアイソフトは2020年のゲーム『ウォッチドッグス レギオン』の無料アップデートをリリースし、アサシン クリードシリーズとの非正史クロスオーバーをフィーチャーしました。このアップデートではオプションのストーリーコンテンツが導入され、デッドセックが現代のアサシン ブラザーフッドのメンバーであり、ジェイコブとエヴィー フライの子孫であるダーシー クラークソンと出会い、その後彼を助けることになります。ダーシーはプレイアブルキャラクターとしても含まれており、ユニークなアサシンをテーマにしたプレイスタイルが特徴です。[269]
2024年夏季オリンピックの開会式では、マスクを着けた聖火ランナーがフード付きの衣装を着てパリの街の屋根の上をパルクールで駆け抜けた。これはアサシン クリードシリーズの主人公たち、特に同じくパリを舞台にしたアサシン クリード ユニティ(2014年)の主人公アルノ・ドリアンと多くの比較を呼んだ。 [270]
参照
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外部リンク
- 公式サイト
- アサシン クリード ウィキ
