Polygonは、ビデオゲーム、映画、テレビ番組、コミック、その他のポップカルチャーを扱うアメリカのエンターテイメントウェブサイトです。2012年10月にVox Mediaによって3番目のメディアとして開設されました。2025年5月、 PolygonはValnetに売却されました。
このウェブサイトには、ゲームサイトのJoystiq、Kotaku、The Escapistの編集長を含む8人の共同創設編集者がいた。ビデオゲームの制作に携わる人々の物語や、雑誌のような長編特集記事に焦点を当てることで、他サイトとの差別化を図ろうとした。
ゲームブログのPolygonは、 Vox Mediaの3番目のサイトとして2012年10月24日に開設されました。このサイトは、Vox Mediaが設立される前にスポーツブログネットワークSB Nationから派生して1年前に開設されたテクノロジーブログThe Vergeから発展したものです。Vox Mediaの最高経営責任者であるジム・バンコフは、 2011年初頭にJoystiqの編集長クリストファー・グラントにビデオゲームのウェブサイトの立ち上げについて打診しました。 [ 4 ] [ a ]バンコフは、ビデオゲームはVoxにとって論理的な垂直市場であり、Voxのサイトは18歳から49歳の層を惹きつけていると考えていました。[ 5 ]また、モバイルゲームやソーシャルネットワークゲームのカテゴリを考慮すると、ゲームは拡大する市場であるとも考えていました。 [ 5 ] Forbesは、コンテンツファームと消えゆく印刷媒体の時代における「オンラインジャーナリズムへの真剣な取り組み」としてバンコフの提案を評しましたが、グラントはその提案を信用せず、断りました。[ 4 ] Vox MediaがThe Verge、Chorusコンテンツ管理システム、コンテンツとスポンサーシップの質に注いだ努力を見て、グラントは考えを変え、Bankoffの提案に戻った。グラントは、新しいサイトがトップのゲームウェブサイトGameSpotやIGNと競合しつつ、歴史的に興味深い長編の「雑誌スタイルのジャーナリズム」も掲載できることを望んでいた。[ 4 ] [ b ]サイトが「ゲームジャーナリズムを再定義する」試みの一環として、Vox Mediaはサイトの作成を最初から立ち上げまで追跡した13部構成のドキュメンタリーシリーズ(「Press Reset」)を制作した。[ 5 ]
Forbesは、 Polygonの当初の16人のスタッフを、競合する3つのビデオゲームブログの編集長を含めた「スター揃い」と評した。 [ 4 ]グラントは2012年1月にJoystiqを離れ、 KotakuとThe Escapistの編集長であるブライアン・クレセンテとラス・ピッツを連れてきた。[ 4 ]他のスタッフには、Joystiqのマネージングエディターであるジャスティン・マッケルロイと週末エディターのグリフィン・マッケルロイ、[ 7 ] UGO、IGN、MTV、VideoGamer.com、[ 5 ] [ 8 ]および1UP.comのスタッフがいた。[ 9 ] Polygonチームには、フィラデルフィア、ハンティントン、サンフランシスコ、シドニー、ロンドン、オースティンに拠点を置くリモート ワーカーが含まれていますが、Vox Media はニューヨーク市とワシントン DC に本社を置いています[ 10 ] [ 11 ]サイトは 10 か月かけて開発され、その間にスタッフがサイト名を選定し、レポートの基準[ 4 ]とレビュー スコア スケールを設定しました[ 6 ] Polygonスタッフは、 2012 年 2 月[ 12 ]からThe Vergeで「Vox Games 」として記事を公開し、10 月にサイトがローンチされるまで続きました[ 5 ]サイト名は、4 月にPAX East のパネルで発表されました[ 9 ]これは、ポリゴン、つまり「ビデオゲームの基本的な視覚的構成要素」を指しています[ 11 ] 。
2013年後半に2回目の資金調達ラウンドで資金を調達した後、Vox Mediaはサイトのビデオ製品にさらに投資し、サイトの体験が「雑誌出版と同じくらいテレビ番組のようになる」と発表した。 [ 13 ] Polygonは、特集編集者のRuss Pitts、ビデオディレクター、ビデオデザイナーの退社に伴い、2014年6月に特集記事を減らすと発表した。[ 14 ] Polygonは2015年にThe Mary Sueの創設者であるSusana Poloを雇い、サイトのスコープがビデオゲームの報道に加えてポップカルチャーとエンターテイメントを追加する方向への転換を示した。[ 15 ] GamesIndustryは、この採用は、ゲーマーゲートを受けて、ゲームとテクノロジーメディアにおける進歩的でフェミニスト的な原則の受容に向けた文化的感受性の変化を示していると付け加えた。[ 15 ]
Vox Mediaはその後、PolygonとSB Nationの編集スタッフと共に、特定のビデオゲームに特化したサイトをいくつか立ち上げた。 2016年3月にはThe Rift Herald(League of Legends用)[ 16 ]、 2017年6月にはThe Flying Courier(Dota 2用)とHeroes Never Die(Overwatch用)[ 17 ]である。Brian Crecenteは2017年7月にPolygonを離れ、 Rolling StoneのゲームウェブサイトGlixelに移籍し[ 18 ]、Chris Planteが後任のエグゼクティブエディターとなった[ 19 ] 。PolygonのビデオプロデューサーNick Robinsonは、不適切なオンライン性的誘いの疑惑を受けて、2017年8月にPolygonを去った[ 20 ] 。ビデオプロデューサーのBrian David GilbertとJenna Stoeberがその後すぐに採用された。2018年、GriffinとJustin McElroyは、ポッドキャストと家族に専念するため、Polygonを離れることを発表した。 [ 7 ] 2019年7月、編集長(EIC)のクリストファー・グラントは、Vox MediaによってPolygonとThe Vergeの上級副社長に昇格した。 [ 2 ]グラントはEICの座をプランテに譲った。[ 2 ] 2020年12月28日、ブライアン・デイビッド・ギルバートはTwitterと最後のUnraveled動画でPolygonを去ることを発表し、「今がちょうどいい時期だと感じたから」去ったと述べた。[ 21 ]
2025 年 5 月、Vox Media はPolygon をValnetに売却し、同時にスタッフのほとんどを解雇した。[ 22 ] [ 23 ]この解雇には EIC Plante も含まれていた。[ 3 ] [ 23 ] Aftermath は、「元従業員」から「少なくとも 25 人が解雇された」と知らされたと報じ、解雇されたスタッフの多くが「組合員だった」と指摘した。[ 23 ] Vox Media 組合は当時 Vox Media と新しい契約を交渉中であり、組合を代表する全米脚本家組合東部支部は、この売却を組合つぶしだと非難した。[ 23 ] Chris Grant はBlueskyで不満を述べ、Valnet が交渉中に彼と会ったり質問に答えたりすることを拒否したと語った。[ 23 ]
Valnetのロニー・アルズマニアン氏はインタビューで、Polygonの買収交渉は数か月前から進められており、約10名のスタッフを維持し、今後5年から10年かけてサイトをさらに発展させるために、チームを拡大していく予定だと述べた。アルズマニアン氏はまた、Polygonの記事アーカイブを削除したり、製品に人工知能を組み込んだりする計画はないとも述べた。[ 24 ]
私たちは開発における人間的な側面に焦点を当て、人々を中心に据えたいと考えています。私たちが人々に抱いている敬意を、彼らにも感じてほしいのです。
Polygonは、ビデオゲームのニュース、エンターテイメント、レビュー、ビデオを公開しています。[ 12 ]彼らは、ゲームそのものだけでなく、ゲームを制作したりプレイしたりする人々に焦点を当てることで、他のゲームジャーナリズム媒体とコンテンツを差別化しようとしました。[ 6 ]サイトの開始当初、Polygonは、雑誌の表紙記事に匹敵する意図で、毎週複数の長編特集記事を掲載することを計画していました。[ 6 ]また、ダウンロードコンテンツやアップデートによって元のリリース以降変更されたゲームをより適切に反映するために、ゲームの更新に合わせてゲームレビューのスコアを更新することを決定しました。[ 5 ]リリース前とリリース後で品質が異なる可能性があるゲームを考慮して、Polygonは後に、最終的なスコアを一般公開後まで延期するために、リリース前のレビューに「暫定」とマークするようになりました。[ 25 ]
Polygonのビデオ制作への注力は 2013 年後半に拡大したが、[ 13 ] 2014 年半ばにはビデオ スタッフの減少と特集記事の掲載数を減らすという編集方針により縮小した。[ 14 ] 2015 年までに、同サイトはゲームのみの報道からポップ カルチャーの報道へと移行し始め、ライバルIGNやKotakuと同様の範囲になった。[ 15 ] 2018 年 5 月、Polygon はブランドのマスコット同士が戦う YouTube シリーズ「Brand Slam」を開始した。[ 26 ]
Polygon は長年にわたり、メインの Web サイトからいくつかのポッドキャストを配信してきました。MinimapはiTunes の 2015 年のベストに選ばれ、[ 27 ] New York はサイトのCar Boysウェブ シリーズを称賛しました。[ 28 ]ウェブサイトの看板ポッドキャストであるThe Polygon Showは 2017 年に開始され、ゲームと文化について議論しています。[ 29 ] 2018 年にThe Daily Dotによって「ゲームオタクなら知っておくべき 10 のゲーム ポッドキャスト」の 1 つに選ばれました。[ 30 ]また、このサイトは一時的に一般的なビデオゲーム ポッドキャストThe Bestiesも配信しており、ホストのGriffinとJustin McElroy、Chris Plante と Russ Frushtick は Polygon の従業員でした。[ 31 ]
2018 年 9 月より、同サイトはゲームのレビューに点数をつけることをやめて、レビュアーがゲームのレビュー方法をより自由にできるようにしました。代わりに、点数をつける代わりに「Polygon Recommends」というシステムを採用しました。これは、レビュアーがゲームを十分にプレイして判断を下し、自信を持って推薦できるゲームをサイトが推奨するものです。これらの推奨タイトルは、その後、「Polygon Essentials」という、サイトが誰もがプレイすべきゲームを選ぶ際の基準となります。[ 32 ]

このサイトはピンク色の配色を使用しており[ 5 ] 、 The Vergeの雑誌スタイルのレイアウトを模倣している[ 33 ]。長文記事はタブレットでの閲覧に最適化されている[ 6 ] 。 2024年8月、PolygonはサイトをWordPress CMSに移行した[ 34 ] [ 35 ]。
このサイトは、 SB NationやThe Vergeが採用しているオンライン広告の「直接コンテンツスポンサーシップ」モデルを採用している。[ 4 ]例えば、ビデオシリーズのスポンサーシップでは、ブランドと特定の編集コンテンツが結び付けられる。Forbesは、Vox Media がコンテンツファームやニュースアグリゲーターの手法を避け、コミュニティ構築に関心を示していることは、「雑誌レベルの広告主」にとって望ましいと書いている。[ 4 ]このサイトは、長編ジャーナリズムを高品質コンテンツの指標として広告主に売り込んだ。[ 6 ]サイトの創設スポンサーには、Geico、Sony、Unileverなどが含まれていた。[ 4 ]
2014年6月、PolygonはComscoreのウェブトラフィックデータでゲームサイトの中でIGN、GameSpot、Kotakuに次いで4位にランクインした。[ 14 ]同月、グラントは前月が最も人気があったと報告した。[ 14 ]
VentureBeatは、 2014年にドキュメンタリー「Press Reset」を制作するためにMicrosoftから75万ドルのスポンサーシップを受け入れたことを批判した。 [ 36 ] Game Revolutionは、2013年に同サイトが「 The Last of Us」に与えた比較的低いレビュー評価を批判したが、 [ 37 ]後にゲームのリマスター版で評価が上がった。 [ 38 ] Polygonは2016年5月にDoomのゲームプレイ動画を公開したが、一人称シューティングゲームの初心者と思われる人物がプレイしているとしてオンラインで嘲笑された。ゲームのクリエイティブディレクターであるヒューゴ・マーティンは、2020年のGameLabパネルで、この動画は価値があると感じていると述べた。 [ 39 ]
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