macOSの最新リリースであるmacOS Sequoia | |
| 開発者 | りんご |
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| 書かれた | |
| OSファミリー | |
| 作業状態 | 現在 |
| ソースモデル | 独自仕様(オープンソースコンポーネント付き) |
| 初回リリース | 2001年3月24日 |
| 最新リリース | 15.0 [3](2024年9月16日)[±] |
| 最新プレビュー | 15.1 ベータ 4 [4] (2024年9月17日) [±] 、 |
| 利用可能 | 47言語[5] |
言語リスト
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| プラットフォーム | |
| カーネルタイプ | ハイブリッド(XNU) |
| デフォルトの ユーザーインターフェース | アクア(グラフィカル) |
| ライセンス | 商用ソフトウェア、プロプライエタリソフトウェア |
| 先行 | クラシック Mac OS、NeXTSTEP |
| 公式サイト | apple.com/macos |
| サポート状況 | |
| サポート | |
macOS は、元々Mac OS Xと呼ばれ、以前はOS Xと略されていましたが、 2001年からAppleが開発および販売しているオペレーティングシステムです。Apple のMac コンピューターの主要オペレーティングシステムです。デスクトップおよびラップトップコンピューターの市場では、Microsoft Windowsに次いで 2 番目に広く使用されているデスクトップ OSであり、 ChromeOSを含むすべてのLinuxディストリビューションを上回っています。
Mac OS X は、 1984 年から 2001 年までMacintosh の主要オペレーティングシステムであったクラシック Mac OSの後継です。その基礎となるアーキテクチャは、 Apple による NeXT の買収の結果、 NeXTのNeXTSTEPから派生したもので、これによりSteve JobsもApple に復帰しました。
最初のデスクトップバージョンであるMac OS X 10.0は、2001年3月24日にリリースされました。Mac OS X Leopard以降のすべてのリリース( OS X Lionを除く)は、 UNIX 03認定を受けています。[6] [7] macOSの派生版には、Appleの他のオペレーティングシステムであるiOS、iPadOS、watchOS、tvOS、audioOSがあります。
macOSの元々のブランドアイデンティティの顕著な部分は、ローマ数字のX(「テン」と発音)の使用と、各リリースのコード名を大型ネコ科動物の種にちなんで、後にカリフォルニア州内の場所にちなんで付けたことであった。[8] Appleは2011年に名前を「OS X」に短縮し、その後2016年にAppleの他のオペレーティングシステムであるiOS、watchOS、tvOSのブランドと合わせるために「macOS」に変更した。[9] macOS 10の16つの異なるバージョンの後、 macOS Big Surは2020年にバージョン11として発表され、その後のすべてのバージョンでも、従来のMac OSおよびiOSと同様にメジャーバージョン番号が増加している。
macOSは、1999年のPowerPCベースのMacに始まり、3つの主要なプロセッサアーキテクチャをサポートしてきました。2006年にAppleは、 Intel Coreプロセッサを使用したMacのラインでIntelアーキテクチャに移行しました。2020年にAppleは、最新のMacintoshコンピューターで自社設計の64ビットArmベースのApple Mシリーズプロセッサを使用して、 Appleシリコンへの移行を開始しました。[10] 2024年現在、macOSの最新リリースはmacOS 15 Sequoiaです。 [update]
歴史
発達
macOSの基礎は、スティーブ・ジョブズが1985年にAppleを去った後に設立したNeXT社で生まれました。そこでUnixライクなNeXTSTEPオペレーティングシステムが開発され、1989年に発売されました。NeXTSTEPのカーネルは、もともとカーネギーメロン大学で開発されたMachカーネルをベースにしており、 FreeBSD [11]や他のBSDオペレーティングシステム[12]の一部から派生したカーネルレイヤーと低レベルのユーザー空間コードが追加されています。そのグラフィカルユーザーインターフェイスは、Objective-Cプログラミング言語を使用したオブジェクト指向GUIツールキット上に構築されました。
1990年代を通じて、AppleはTaligent、Copland、Gershwinの各プロジェクトを通じて、クラシックなMac OSの後継となる「次世代」OSの開発を試みていたが、いずれも最終的に断念された。[13]この結果、Appleは1997年にNeXTを買収し、NeXTSTEP(後にOPENSTEPと呼ばれる)をAppleの次世代OSの基盤として活用することになった。[14] この買収により、スティーブ・ジョブズが暫定CEOとして、そして後に常任CEOとしてAppleに復帰し、プログラマーに優しいOPENSTEPを、Appleの主要市場である家庭ユーザーやクリエイティブプロフェッショナルに採用されるシステムへと変革する取り組みを指揮した。このプロジェクトは当初「Rhapsody」というコードネームで呼ばれていたが、正式にMac OS Xと名付けられた。[15] [16]
Mac OS X
Mac OS Xの名前の文字「X」はローマ数字の10を指し、Appleはこの文脈では「テン」と発音するべきだと述べています。しかし、文字「X」のように発音されることも一般的です。[17] [18] iPhone X、iPhone XR、iPhone XSはすべて後にこの慣例に従いました。
以前のMacintoshオペレーティングシステム(クラシックMac OSのバージョン)は、 Mac OS 8やMac OS 9のように、アラビア数字を使用して命名されていました。[19] [17] macOS 11 Big Surまでは、オペレーティングシステムのすべてのバージョンに10.xという形式のバージョン番号が与えられ、10.0から10.15まで続きました。macOS 11 Big Sur以降、Appleはメジャーリリースに1ずつ増加する番号を付けるように切り替えました。
Mac OS X の最初のバージョンであるMac OS X Server 1.0 は、クラシック Mac OSに似たインターフェイスを備えた移行製品でしたが、古いシステム用に設計されたソフトウェアとは互換性がありませんでした。Mac OS X のコンシューマーリリースには、より多くの下位互換性が含まれていました。Mac OS アプリケーションは、 Carbon API を介してネイティブに実行するように書き直すことができました。また、多くのアプリケーションは、パフォーマンスが低下しますが、 Classic Environmentから直接実行することもできました。
Mac OS Xの消費者向けバージョンは、2001年にMac OS X 10.0で発売されました。レビューはさまざまで、洗練された光沢のあるAquaインターフェースは大いに賞賛されましたが、パフォーマンスが遅いと批判されました。[20] Appleの人気が低迷したため、 FrameMakerの製造元であるAdobe Inc.は、Mac OS X用の新しいバージョンの開発を断りました。[21] Ars TechnicaのコラムニストであるJohn Siracusaは、10.10までのすべての主要なOS Xリリースをレビューしましたが、振り返ってみると、初期のリリースは「非常に遅く、機能が乏しい」と述べ、Aquaは「耐えられないほど遅く、大量のリソースを消費する」と評しました。[20] [22] [23]
AppleはMac OS Xの新しいリリースを次々と開発しました。[24] Siracusaによるバージョン10.3 Pantherのレビューでは、「何年も不確実で、中身のない製品が続いた状態から、毎年新しいオペレーティングシステムが安定してリリースされるようになったのは不思議なことです」と評されています。 [25 ]バージョン10.4 Tigerは、高速ファイル検索やグラフィック処理の改善など、MicrosoftがWindows Vistaに許容できるパフォーマンスで追加するのに数年苦労していた機能を数多く提供し、Microsoftの幹部に衝撃を与えたと伝えられています。[26]
オペレーティングシステムが進化するにつれ、アプリケーションが追加または削除され、古典的なMac OSから離れていった。 [27]音楽を主要市場と見なし、AppleはiPodミュージックプレーヤーと、 iTunesやGarageBandなどのMac用の音楽ソフトウェアを開発した。[28] Appleは消費者とメディア市場をターゲットにし、 Front RowメディアセンターとSafariウェブブラウザを介したホームエンターテイメントを統合したiLifeスイートなどの新しい「デジタルライフスタイル」アプリケーションを強調した。インターネットの人気の高まりに伴い、Appleは.Mac、 MobileMe、そして最近ではiCloud製品を含む追加のオンラインサービスを提供した。後に、 Mac App Storeを通じてサードパーティアプリケーションの販売を開始した。
Mac OS Xの新しいバージョンでは、一般的なインターフェースにも変更が加えられ、初期のバージョンの縞模様の光沢と透明感はなくなりました。一部のアプリケーションでは、バージョン10.4でブラシ仕上げの金属調の外観や、ピンストライプのないタイトルバーの外観が採用されました。[29] Leopardでは、Appleはインターフェースを統一し、標準化されたグレーグラデーションのウィンドウスタイルを発表しました。[30] [31]
2006年に、 Mac OS X 10.4 Tigerの特殊バージョンを搭載した最初のIntel Macが発売されました。[32]
このシステムにとって重要な進展は、2007年以降のiPhoneの発表と発売であった。Appleの以前のiPodメディアプレーヤーは最小限のオペレーティングシステムを使用していたが、iPhoneはMac OS Xベースのオペレーティングシステムを使用していた。これは後に「 iPhone OS」、その後iOSと呼ばれるようになった。同じフレームワークに基づく2つのオペレーティングシステムの同時リリースはAppleに緊張をもたらし、iPhoneのせいでMac OS X 10.5 Leopardの発売を遅らせざるを得なくなった。[33]しかし、AppleがiPhoneをサードパーティの開発者に開放した後、その商業的成功によりMac OS Xに注目が集まり、多くのiPhoneソフトウェア開発者がMac開発に興味を示した。[34]
2007年、Mac OS X 10.5 Leopardはユニバーサルバイナリコンポーネントを備えた唯一のリリースであり、Intel Macと一部のPowerPC Macの両方にインストールできました。[35]これはPowerPC Macをサポートする最後のリリースでもあります。Mac OS X 10.6 Snow Leopardは、 Intel Mac専用に構築された最初のMac OS Xバージョンであり、32ビットIntel Macをサポートする最後のリリースでした。[36]この名前は、ユーザー向けの機能ではなく、技術とパフォーマンスの改善に重点を置いたLeopardのイテレーションとしてのステータスを示すことを意図していました。実際、開発者には「新機能のない」リリースであると明示的にブランディングされていました。[37]そのリリース以来、いくつかのOS XまたはmacOSリリース(OS X Mountain Lion、OS X El Capitan、macOS High Sierra、macOS Monterey )はこのパターンに従っており、Intelが使用する「チック・トック・モデル」に似た、前任者から派生した名前が付けられています。
後続の2つのバージョンであるLionとMountain Lionでは、Apple は一部のアプリケーションを iOS の最新版に触発された非常にスキューモーフィックなスタイルのデザインに変更し、スクロールバーなどのコントロールを未使用時にフェードアウトさせることで一部の要素を簡素化した。[22]この方向性は、ブラシ仕上げの金属インターフェイスと同様に一部のユーザーには不評だったが、渦巻く星雲を背景に過去のファイルバージョンを表示するTime Machine バックアップユーティリティや、LeopardとSnow Leopardの光沢のある半透明のドックなど、デザイン面で以前に見られたインターフェイスのアニメーションと多様性の傾向は継続された。[38]さらに、Mac OS X 10.7 Lionでは、Apple は Mac OS X の個別のサーバーバージョンのリリースを中止し、サーバーツールを Mac App Store からダウンロード可能な個別のアプリケーションとして販売した。レビューでは、サーバー製品の傾向は「より安価でシンプルになり、大企業から中小企業に焦点が移っている」と説明されている。[39]
OS X

2012年、 OS X 10.8 Mountain Lionのリリースに伴い、システムの名前が正式にMac OS XからOS Xに短縮された。これは、その1年前に前バージョンでも同様の方法でシステム名が短縮されたことを受けたものである。その年、AppleはOS X開発責任者のスコット・フォーストールを解任し、デザインはよりミニマルな方向へと変更された。[40] Appleの新しいユーザーインターフェースデザインは、深い色彩彩度、テキストのみのボタン、最小限の「フラット」インターフェースを使用し、 2013年のiOS 7でデビューした。OS XのエンジニアがiOS 7に取り組んでいると伝えられ、2013年にリリースされたバージョンであるOS X 10.9 Mavericksは、一部のスキューモーフィックデザインが削除されたが、Mavericksの一般的なインターフェースの大部分は変更されていない、いわば移行リリースであった。[41]次のバージョンであるOS X 10.10 Yosemiteは、 iOS 7に似たデザインを採用しましたが、マウスで制御されるインターフェースに適したより複雑なものになりました。[42]
2012年以降、このシステムは、10.4 Tiger以前のiOSおよびMac OS Xのリリースと同様の年間リリーススケジュールに移行しました[要出典] 。また、Snow Leopard以降はアップデートのコストを着実に削減し、 OS X Mavericksではアップグレード料金を完全に廃止しました。[43]一部のジャーナリストやサードパーティのソフトウェア開発者は、この決定により機能のリリースが迅速化される一方で、安定性に焦点を当てる機会が減り、新機能よりも安定性とパフォーマンスを必要とするユーザーにはOS Xのバージョンが推奨されなくなったと示唆しています。[44] Appleの2015年のアップデートであるOS X 10.11 El Capitanは、安定性とパフォーマンスの改善に特に焦点を当てていると発表されました。[45]
macOS

2016年にmacOS 10.12 Sierraがリリースされ、Appleの他の主要なオペレーティングシステムであるiOS、watchOS、tvOSのブランドと合わせるため、OS XからmacOSに名称が変更された。[46] [47] macOS Sierraでは、Siri、iCloud Drive、ピクチャー・イン・ピクチャーのサポート、夜間にディスプレイを暖色系に切り替えるナイトシフトモード、2つの継続性機能、ユーザーのクリップボードをAppleデバイス間で同期するユニバーサルクリップボードと、Apple WatchでユーザーのMacのロックを解除できる自動ロック解除が追加された。macOS Sierraでは、時代遅れのHFS+ファイルシステムの後継であるApple File System (APFS)のサポートも追加されている。[48] [49] [50] 2017年にリリースされたmacOS 10.13 High Sierraには、パフォーマンスの向上、Metal 2およびHEVCのサポートが含まれ、APFSがSSDブートドライブのデフォルトのファイルシステムになりました。[51]
後継のmacOS 10.14 Mojaveは2018年にリリースされ、ダークモードオプションと動的な壁紙設定が追加されました。[52] 2019年にはmacOS 10.15 Catalinaが後継となり、 iTunesがメディアの種類ごとに別々のアプリに置き換えられ、iOSアプリを移植するためのCatalystシステムが導入されました。[53]
2020年、Appleは同年のWWDCでmacOS 11 Big Surを発表した。これは、2000年にMac OS X Public Betaがリリースされて以来、macOSの主要なバージョン番号が初めて増加したものであり、macOS 11へのアップデートには、Appleの他のオペレーティングシステムで使用されているバージョン番号付けスキームに合わせて、11.xの番号が付けられた。Big Surはユーザーインターフェイスに大きな変更をもたらし、ARMアーキテクチャに基づくApple Siliconで動作する最初のバージョンとなった。[54] Big Surから始まった番号付けシステムは、2021年のmacOS 12 Monterey、2022年のmacOS 13 Ventura、2023年のmacOS 14 Sonoma、2024年のmacOS 15 Sequoiaと継続された。
リリースのタイムライン
- 1. ↑ Power Mac G5には特別な Jaguar ビルドがありました。
- 2. ↑ Tigerは64ビットGUIアプリケーションをサポートしておらず、64ビットCLIアプリケーションのみをサポートしていた。[76] [77]
- 3. 1 2 32 ビット (64 ビットではない) PowerPC アプリケーションは、Rosettaを搭載した Intel プロセッサでサポートされていました。
- 4. ↑ 64 ビット Intel アプリケーションは、Rosetta 2を搭載したApple シリコンMacでサポートされています。ただし、Intel ベースの Mac では、 iOSやiPadOSアプリなどの ARM ベースのアプリケーションを実行できません。
建築
macOSの核となるのは、 XNUカーネル [ 78](FreeBSD カーネル[11]の大部分を組み込んだ)と、コマンドラインインターフェースから利用できる標準的なUnix機能のためのFreeBSDユーザーランド[11]の上に構築されたPOSIX準拠のオペレーティングシステムである。AppleはこのソフトウェアファミリーをDarwinという無料のオープンソースオペレーティングシステムとしてリリースした。AppleはDarwinの上にAquaインターフェースやFinderを含むいくつかのコンポーネントを重ねて、 GUIベースのオペレーティングシステムであるmacOSを完成させた。 [79]
Mac OS Xとして最初に導入されたこのシステムは、その前身であるクラシックMac OSよりも安定した信頼性の高いプラットフォームを提供するための多くの新機能をもたらしました。たとえば、プリエンプティブマルチタスクとメモリ保護により、複数のアプリケーションを同時に実行しても、互いに中断したり破損したりすることなく実行できるシステムの機能が向上しました。macOSのアーキテクチャの多くの側面は、プラットフォーム間の移行を容易にするために移植性を考慮して設計されたOPENSTEPから派生しています。たとえば、NeXTSTEPは、NeXTがAppleに買収される前に、オリジナルの68kベースのNeXTワークステーションからx86やその他のアーキテクチャに移植され、[80] OPENSTEPは後にRhapsodyプロジェクトの一環としてPowerPCアーキテクチャに移植されました。
macOS High Sierra以前、およびソリッドステートドライブ(SSD)以外のドライブでは、デフォルトのファイルシステムはHFS+であり、これはクラシックMac OSから継承されたものである。オペレーティングシステムの設計者であるリーナス・トーバルズは、 HFS+を「おそらく史上最悪のファイルシステム」であり、その設計は「ユーザーデータを積極的に破壊する」と批判した。彼はファイル名の大文字と小文字を区別しないことを批判したが、Appleがファイルシステムを拡張してUnicodeをサポートすると、この設計はさらに悪化した。[81] [82]
macOS のDarwinサブシステムは、Unix のパーミッションレイヤーを含むファイル システムを管理します。2003 年と 2005 年に、2 人のMacworld編集者がパーミッション スキームに対する批判を表明しました。Ted Landau は、macOS で「最も一般的なフラストレーション」はパーミッションの設定ミスであるとし、Rob Griffiths は、ユーザーによってはパーミッションを毎日リセットしなければならない場合もあり、そのプロセスには最大 15 分かかる可能性があると示唆しました。[83]さらに最近では、別の Macworld 編集者 Dan Frakes が、パーミッションの修復手順が過度に使用されていると述べました。[84]彼は、macOS は通常、ユーザーの介入なしにパーミッションを適切に処理し、パーミッションのリセットは問題が発生した場合にのみ試みるべきであると主張しています。[85]
macOSのアーキテクチャには階層化設計が組み込まれている。[86] 階層化フレームワークは、共通タスク用の既存のコードを提供することで、アプリケーションの迅速な開発を支援する。 [87] Appleは独自のソフトウェア開発ツールを提供しており、最も有名なのはXcodeと呼ばれる統合開発環境である。Xcodeは、 C、C++、Objective-C、Swiftなど、いくつかのプログラミング言語をサポートするコンパイラへのインターフェースを提供する。MacのIntelプロセッサへの移行に合わせて、開発者がアプリケーションをユニバーサルバイナリとして構築できるように変更され、IntelベースとPowerPCベースの両方のMacintoshラインとの互換性が確保された。[88]ファーストパーティおよびサードパーティのアプリケーションは、クラシックMac OSから引き継がれたAppleScriptフレームワーク[89] 、またはプログラミングの知識を必要としない事前記述されたタスクを提供する新しいAutomatorアプリケーションを使用してプログラム的に制御できる。[90]
ソフトウェアの互換性
AppleはmacOS向けにネイティブなソフトウェアを開発するための2つの主要なAPI、CocoaとCarbonを提供していました。CocoaはOPENSTEPから継承したAPIの子孫であり、クラシックMac OSを祖先に持つものではありませんでしたが、CarbonはクラシックMac OS APIを適応させたもので、Macソフトウェアを最小限の書き換えでMac OS Xでネイティブに実行できるようにしました。[16]
Cocoa API は、1993 年にNeXT Computer とSun Microsystemsが共同で作成したものです。この伝統は Cocoa 開発者にとって非常に目立ちます。フレームワークでは「NS」というプレフィックスが至る所で使用されており、N eXT S TEP またはN eXT/ S unの略語として使用されています。1994 年 9 月に公開された公式の OPENSTEP API は、API を Foundation と ApplicationKit に分割した最初の API であり、「NS」プレフィックスを使用した最初の API でした。[80]従来、Cocoa プログラムは主にObjective-Cで記述され、Java が代替手段として使用されていました。しかし、2005 年 7 月 11 日に Apple は「Mac OS X バージョン 10.4 以降で Cocoa に追加された機能は、Cocoa-Java プログラミング インターフェイスには追加されません」と発表しました。[92] macOSはかつてJavaプラットフォームを「推奨ソフトウェアパッケージ」としてサポートしていました。これは実際には、Javaで書かれたアプリケーションがクロスプラットフォーム互換性を保ちながらオペレーティングシステムに可能な限りうまく適合し、Swingで書かれたグラフィカルユーザーインターフェースがネイティブのCocoaインターフェースとほぼ同じように見えることを意味します。2014年以来、Appleは新しいプログラミング言語SwiftをAppleプラットフォームでのソフトウェア開発の推奨言語として推進してきました。
AppleのmacOSに関する当初の計画は、すべての開発者にソフトウェアをCocoa APIに書き直すことを要求するというものだった。これは既存のMac開発者の間で大きな抗議を引き起こし、彼らは高価な書き直しに投資するよりもプラットフォームを放棄すると脅し、このアイデアは棚上げになった。[16] [93] Mac OS 9からMac OS Xへのスムーズな移行を可能にするために、Carbon アプリケーションプログラミングインタフェース(API)が作成された。[16] Carbonで書かれたアプリケーションは当初、クラシックMac OSとMac OS Xの両方でネイティブに実行できたが、この機能は後にMac OS Xの開発に伴い削除された。Carbonは、Mac OS Xとして販売された最初の製品であるMac OS X Server 1.0のあまり使われなかったオリジナルリリースには含まれておらず、Aquaインタフェースも含まれていなかった。[94] Appleは、Leopardのリリース以降Carbonのさらなる開発を制限し、Carbonアプリケーションは64ビットでは動作しないと発表した。[93] [16]多くのmacOSアプリケーション、特にクラシックMac OSにまで遡る伝統を持ち、アップデートが困難、不経済、または不要なアプリケーションは、その後もしばらくの間Carbonを使用し続けました。これには、Office 2016までのMicrosoft Office、およびCS5までのPhotoshopが含まれます。[95] [93] macOSの初期のバージョンでは、パフォーマンス制限付きでクラシック環境を通じて一部のクラシックMac OSアプリケーションを実行することもできましたが、この機能は10.5以降およびIntelプロセッサを搭載したすべてのMacで削除されました。
macOSはPOSIX準拠であるため、 Linuxを含む他のUnix系システム向けに書かれた多くのソフトウェアパッケージを再コンパイルしてmacOSで実行できる。これには多くの科学技術プログラムも含まれる。[96] Homebrew、Fink、MacPorts、pkgsrcなどのサードパーティプロジェクトは、コンパイル済みまたはフォーマット済みのパッケージを提供している。Appleなどは、これらのアプリケーションをmacOSのルックアンドフィールに近い状態で実行できるX Window Systemグラフィカルインターフェイスのバージョンを提供している。 [97] [98] [99]現在Appleが推奨している方法はオープンソースのXQuartzプロジェクトである。以前のバージョンではAppleが提供するX11アプリケーション、それ以前はXDarwinプロジェクトを使用できた。[100]
アプリケーションは、ダウンロード(コード署名の有無にかかわらず、Apple開発者アカウント経由で利用可能)や、Appleの承認を必要とするプロセスを通じてAppleが維持しているソフトウェアのマーケットプレイスであるMac App Storeなど、あらゆるソースからあらゆる方法でMacに配布およびインストールできます。Mac App Storeからインストールされたアプリはサンドボックス内で実行されるため、他のアプリケーションと情報を交換したり、コアオペレーティングシステムとその機能を変更したりする機能が制限されます。これは、ユーザーが自分のシステムに損害を与えることはないと確信してアプリをインストールできるという利点として挙げられていますが、昇格された権限を必要とするプロフェッショナルアプリケーションでMac App Storeを使用できないという欠点としても挙げられています。[101] [102]コード署名のないアプリケーションは、コンピューターの管理者アカウント以外ではデフォルトで実行できません。[103] [104]
Apple は macOS アプリケーションを制作しています。macOS に付属しているものもあれば、別売りのものもあります。これにはiWork、Final Cut Pro、Logic Pro、iLife、データベース アプリケーションのFileMaker などがあります。他の多くの開発者もmacOS 用のソフトウェアを提供しています。
2018年、AppleはiOSアプリをmacOSに移植するためのコードネーム「Marzipan」というアプリケーションレイヤーを導入した。 [105] [106] macOS Mojaveには、 HomeやNewsを含む4つのファーストパーティiOSアプリの移植が含まれており、2019年からサードパーティの開発者がAPIを利用できることが発表された。[107] [108] [109] 2019年のmacOS Catalinaでは、アプリケーションレイヤーがMac Catalystとしてサードパーティの開発者に提供された。[110]
ハードウェアの互換性
macOS のバージョン、それらが実行されるサポートされているシステム、および RAM 要件のリスト
XPostFactoなどのツールやインストール メディアに適用されるパッチは、Apple が公式にサポートしていないシステムに新しいバージョンの macOS をインストールできるようにサードパーティによって開発されています。これには、Mac OS X 10.2 Jaguar まで実行できる G3 以前の Power Macintosh システム、Tiger まで実行できるすべての G3 ベースの Mac、および 867 MHz 未満の G4 Mac が含まれます。インストール DVD から制限を削除するか、Mac のOpen Firmwareインターフェイスにコマンドを入力して、クロック レートが 867 MHz 以上であることを Leopard インストーラに伝えることで、Leopard を実行できます。グラフィックス アクセラレーションや DVD 書き込みなどの特定のハードウェアを必要とする機能を除き、このオペレーティング システムはサポートされているすべてのハードウェアで同じ機能を提供します。
Intelへの移行以来、ほとんどのMacハードウェアコンポーネント、またはそれらに類似したコンポーネントが購入可能になったため、[115]技術力のあるグループが、Apple以外のコンピュータにmacOSをインストールするソフトウェアを開発しました。これらは、「ハック」と「Macintosh」を組み合わせた造語であるHackintoshesと呼ばれています。これはAppleのEULAに違反しているため(そのため、 Appleの技術サポート、保証などではサポートされません)、再販や営利目的でインストールしない個人ユーザー向けのコミュニティは、一般的にAppleによって無視されています。[116] [117] [118]これらの自作コンピュータは、ハードウェアの柔軟性とカスタマイズ性を高めますが、データの整合性やセキュリティなど、ユーザーが自分のマシンに対してより多くの責任を負わなければならないという代償があります。[119 ] Apple認定以外のハードウェアでmacOSを販売して利益を得ようとした企業であるPsystarは、2008年にAppleから訴えられました。[120]
PowerPC から Intel への移行

2002年4月、eWeekは、AppleがIntel x86プロセッサで動作するコードネームMarklarのMac OS Xのバージョンを持っているという噂を発表しました。Marklarの背後にあるアイデアは、AppleがPowerPCプラットフォームの進歩に満足しなくなった場合に、Mac OS Xを別のプラットフォームで実行し続けることでした。[121]これらの噂は、2005年5月下旬にウォールストリートジャーナル[122]やCNET [123]などのさまざまなメディアがAppleが今後数ヶ月以内にMarklarを発表すると発表したまで沈静化しました。[124] [125] [126]
2005年6月6日、スティーブ・ジョブズはWWDCの基調講演で、今後2年間でPowerPCからIntelプロセッサへの移行を進め、その間Mac OS Xは両プラットフォームをサポートすると発表した。ジョブズ氏はまた、Appleが開発期間の大半でMac OS XのバージョンをIntelプロセッサで実行していたという噂を認めた。IntelベースのMacは、PowerPC Mac OS X用にコンパイルされたソフトウェアをIntel Mac OS Xマシンで実行できるようにするバイナリ変換レイヤーであるRosettaとともに、 OS Xの新しい再コンパイルバージョンを実行する。 [127]このシステムは、バージョン10.6.8までのMac OS Xのバージョンに含まれていた。[128] Appleは新しいIntel Macでのクラシックモードのサポートを中止した。Mini vMac、Basilisk II、SheepShaverなどのサードパーティのエミュレーションソフトウェアは、Mac OSの初期のバージョンの一部をサポートしていた。Xcodeの新しいバージョンと、その基礎となるコマンドラインコンパイラは、どちらのアーキテクチャでも実行されるユニバーサルバイナリの構築をサポートした。[129]
PowerPC専用のソフトウェアはAppleの公式バイナリ変換ソフトウェアRosettaでサポートされているが、アプリケーションは最終的にIntelプロセッサ用にリリースされた新しいバージョンで適切に動作するように書き直す必要があった。Appleは当初、開発者にPowerPCとIntelの両方をサポートするユニバーサルバイナリを作成するよう奨励していた。[130] PowerPCバイナリは、Rosettaを介してIntel Macで実行するとパフォーマンスが低下します。さらに、カーネル拡張やシステム環境設定プラグインなど、一部のPowerPCソフトウェアはIntel Macではまったくサポートされていません。SafariのプラグインはSafariと同じプラットフォーム用にコンパイルする必要があるため、SafariをIntelで実行する場合、Intel専用またはユニバーサルバイナリとしてコンパイルされたプラグインが必要となり、PowerPC専用のプラグインは動作しません。[131] Intel MacはPowerPC、Intel、ユニバーサルバイナリを実行できますが、PowerPC MacはユニバーサルビルドとPowerPCビルドのみをサポートしています。
PowerPCプラットフォームのサポートは移行後に廃止された。2009年、AppleはWWDCでMac OS X 10.6 Snow LeopardではPowerPCプロセッサのサポートを廃止し、Intelのみのサポートとなると発表した。[132] RosettaはSnow Leopardでもダウンロードまたはインストールのオプションとして引き続き提供されたが、Mac OS X 10.7 Lionで廃止された。[133]さらに、Mac OS Xのファーストパーティおよびサードパーティのソフトウェアの新バージョンでは、iLife、iWork、Aperture、Logic Proの新バージョンなど、ますますIntelプロセッサが必要になった。
インテルとアップルのシリコン移行

AppleがMacをIntelからiOSデバイスで使用されている自社製ARMプロセッサに移行するという噂は、2011年には早くも広まり始め[134]、2010年代を通して盛衰を繰り返した。 [ 135 ] 2020年には、同社がWWDCでカスタムプロセッサへの移行を発表するとの報道が多数あり、噂は激化した[136] 。
Appleは2020年6月22日のWWDC 2020で自社設計プロセッサへの移行を正式に発表し、移行期間は2年間の予定であった。[137] ARMをサポートする最初のmacOSリリースはmacOS Big Surである。Big Sur以降のバージョンでは、Intel( x86-64)とAppleシリコン(AArch64 )バイナリの両方で構成されるアプリケーションであるUniversal 2バイナリをサポートしており、起動すると適切なバイナリのみが実行される。さらに、Intelバイナリは、Rosetta 2バイナリ変換ソフトウェアを使用してAppleシリコンベースのMacで実行できる。この移行はWWDC 2023でのAppleシリコンMac Proの発表で完了し、3年での移行に終止符が打たれた。
プロセッサアーキテクチャの変更により、ARMプロセッサを搭載したMacでiOSおよびiPadOSアプリをネイティブに実行できるようになります。[138]
特徴
Aqua ユーザーインターフェース

クラシックMac OSと現在のmacOSの大きな違いの1つは、Mac OS Xの最初のメジャーリリースで、水のような要素を備えたグラフィカルユーザーインターフェイスであるAquaが追加されたことです。すべてのウィンドウ要素、テキスト、グラフィック、ウィジェットは、空間アンチエイリアシング技術を使用して画面上に描画されます。[139]何年も前に導入された技術である ColorSyncが改良され、コア描画エンジンに組み込まれ、印刷やマルチメディアのプロフェッショナルにカラーマッチングを提供しました。[140]また、ウィンドウと独立したテキスト要素の周囲にドロップシャドウが追加され、奥行き感が生まれました。シート(特定のウィンドウに添付されたダイアログボックス)や引き出しなど、新しいインターフェイス要素が統合され、スライドしてオプションが提供されるようになりました。
ソフトエッジ、半透明の色、ピンストライプの使用は、最初のiMacのハードウェア設計に似ており、 Mac OS 9やMac OS X Server 1.0の「プラチナ」の外観と比較して、ユーザーインターフェイスにより多くの質感と色をもたらしました。Siracusa によると、Aqua の導入と当時の従来の外観からの脱却は「大きな衝撃」でした。[141] Bruce Tognazzini (Apple Human Interface Group の創設者) は、Mac OS X 10.0の Aqua インターフェイスは、元の Mac OS インターフェイスと比較して、使いやすさの点で後退していると述べました。[142] [143] サードパーティの開発者は、 Aqua の外観を模倣したカスタマイズ可能なアプリケーションやその他のオペレーティングシステム用のスキンを作成し始めました。ある程度、Apple はこの新しいデザインへの移行の成功をてこに利用し、同社が著作権で保護されたデザインから派生したと主張するインターフェイスを備えたソフトウェアを作成または配布する人々に対して、さまざまな時期に法的措置を取ると脅しました。[144]
AppleはmacOSの外観とデザイン、特にウィンドウとメニューバーの外観の調整を継続している。2012年以降、Appleは高解像度のRetinaディスプレイを搭載したMacのモデルを多数販売しており、macOSとそのAPIは高解像度ディスプレイをサポートする解像度に依存しない開発を幅広くサポートしている。レビュー担当者は、Appleの技術サポートはWindowsよりも優れていると述べている。[145] [146] [147]
AppleがmacOS向けに公開したヒューマンインターフェースガイドラインは、多くのアプリケーションで採用されており、一貫したユーザーインターフェースとキーボードショートカットを提供しています。[ 148 ]さらに、スペルチェックや文法チェッカー、特殊文字パレット、カラーピッカー、フォント選択、辞書など、アプリケーション向けの新しいサービスが含まれています。これらのグローバル機能はすべてのCocoaアプリケーションに存在し、一貫性を高めています。グラフィックスシステムOpenGLは、ハードウェアアクセラレーションによる描画を可能にするために、画面上にウィンドウを合成します。バージョン10.2で導入されたこの技術は、QuartzのコンポーネントであるQuartz Extremeと呼ばれています。Quartzの内部イメージングモデルは、 Portable Document Format (PDF)イメージングモデルとよく相関しており、複数のデバイスにPDFを簡単に出力できます。[140]副次的な結果として、どのアプリケーションからでもPDFの表示とPDFドキュメントの作成が組み込み機能になっています。[149]デザインユーザーからの人気を反映して、macOSはさまざまなプロフェッショナルビデオおよび画像フォーマットのシステムサポートも備えており、多くの有名ブランドのデザインをフィーチャーした広範なプリインストールフォントライブラリが含まれています。[150]
コンポーネント
Finderは、コンピュータのすべての領域にすばやくアクセスできるファイルブラウザであり、macOSのその後のリリースを通じて変更されてきました。[151] [152] クイックルックは、バージョン10.5以降、Finderの一部となっています。これにより、他のアプリケーションを開かずに、ビデオや複数ページのドキュメントなどのファイルを動的にプレビューできます。バージョン10.4以降、Finderに統合されているファイル検索テクノロジであるSpotlightを使用すると、アイテムのプロパティ(メタデータ)またはコンテンツに基づいて、データファイル、メールメッセージ、写真、その他の情報をリアルタイムですばやく検索できます。[153] [154] macOSは、ファイルとフォルダのショートカットや最小化されたウィンドウを保持する Dockを使用します。
Appleはバージョン10.3でExposé (バージョン10.7以降はMission Controlと呼ばれる)を追加しました。これはウィンドウとデスクトップ間のアクセシビリティを支援する3つの機能を含む機能です。その機能は、さまざまなタスクに簡単に移動できるように開いているすべてのウィンドウをサムネイルとして即座に表示すること、現在のアプリケーションから開いているすべてのウィンドウをサムネイルとして表示すること、デスクトップにアクセスするためにすべてのウィンドウを非表示にすることです。[155] FileVaultは、 128ビットのAdvanced Encryption Standard (AES-128)を使用してユーザーのファイルをオプションで暗号化するものです。[156]
バージョン10.4で導入された機能には、さまざまなタスクの自動ワークフローを作成するように設計されたアプリケーションであるAutomator [ 157] 、 1回のキーストロークで呼び出したり閉じたりできるデスクトップウィジェットと呼ばれる小さなアプリケーションのフルスクリーングループであるDashboard [158] 、 Apple RemoteでアクセスできるメディアビューアーインターフェイスであるFront Row [159]などがあります。同期サービスにより、アプリケーションは、カレンダーや連絡先項目を含むユーザーデータのさまざまな要素の集中型拡張データベースにアクセスできます。オペレーティングシステムは、競合する編集とデータの一貫性を管理しました。[160]
バージョン10.5では、すべてのシステムアイコンが最大512×512ピクセルまで拡大縮小可能で、さまざまな場所で大きなサイズで表示されるように調整されています。たとえば、iTunes 、Finder、その他のApple製品に含まれる3次元グラフィカルユーザーインターフェイスであるCover Flowビューでは、カバーアートワークを介してファイルやデジタルメディアライブラリを視覚的にざっと見ることができます。このバージョンでは、複数のデスクトップをExposéのようなインターフェイスで表示できる仮想デスクトップ実装であるSpacesも導入されました。[ 161 ] Time Machineと呼ばれる自動バックアップテクノロジにより、ユーザーは以前のバージョンのファイルやアプリケーションデータを表示および復元できます。[162]そして、画面共有が初めて組み込まれました。[163]
最近のリリースでは、Appleは独自のApple Color Emojiフォントを組み込むことで絵文字のサポートを開発しました。[ 164] [165] Appleはまた、写真やテキストなどのコンテンツの共有ボタンを追加することで、 macOSをTwitterやFacebookなどのソーシャルネットワークに接続しました。 [166] Appleは最近のリリースで、モバイルオペレーティングシステムであるiOSで最初にデビューしたいくつかのアプリケーションと機能をmacOSに持ち込みました。特に注目すべきは、macOSのバージョン10.12で導入されたインテリジェントパーソナルアシスタントのSiriです。 [167] [168]
多言語サポート
macOSではインストール時に39のシステム言語が利用可能で、システム言語はオペレーティングシステム環境全体で使用されます。[169]数十のスクリプトを入力するための入力方法は、システム言語とは別に選択できます。[170]最近のアップデートでは、中国語の文字のサポートが強化され、中国で人気のソーシャルネットワークとの相互接続が追加されました。[171] [172] [173] [174]
更新方法
macOS は、システム設定のソフトウェア・アップデート設定パネルまたはsoftwareupdate コマンドラインユーティリティを使用してアップデートできます。OS X 10.8 Mountain Lionまでは、別のソフトウェア・アップデートアプリケーションがこの機能を実行していました。Mountain Lion 以降では、この機能はMac App Storeアプリケーションに統合されましたが、基礎となるアップデートの仕組みは変更されておらず、App Store アプリケーションを購入するときに使用されるダウンロードの仕組みとは根本的に異なります。macOS 10.14 Mojaveでは、アップデート機能は再びソフトウェア・アップデート設定パネルに移動されました。
ほとんどのMacは6~7年間macOSのアップデートを受けています。macOSの新しいメジャーリリースの後も、以前の2つのリリースは定期的にアップデートされますが、多くのセキュリティ上の脆弱性は最新のmacOSリリースでのみ修正されます。[175]
リリース履歴

Mac OS X のバージョンは、 Mac OS X Server 1.0と最初のパブリックベータ版を除き、 Mac OS X 10.0からOS X 10.9 Mavericksまで、カリフォルニアの所在地を使用するよう Apple が切り替えるまで、大型ネコ科動物にちなんで命名されていた。リリース前、バージョン 10.0 はApple 社内で「Cheetah」というコード名で呼ばれ、Mac OS X 10.1 は社内で「Puma」というコード名で呼ばれていた。コード名「Jaguar」のMac OS X 10.2 が大きな話題になった後、Apple の製品マーケティング部門は、このオペレーティングシステムの宣伝にコード名を公然と使用するようになった。Mac OS X 10.3は「Panther」、Mac OS X 10.4は「Tiger」、Mac OS X 10.5は「Leopard」、Mac OS X 10.6は「Snow Leopard」、Mac OS X 10.7は「Lion」、OS X 10.8は「Mountain Lion」、OS X 10.9は「Mavericks」として販売されました。
「パンサー」、「タイガー」、「ヒョウ」はアップルの商標として登録されているが、[176] [177] [178]「チーター」、「プーマ」、「ジャガー」は登録されていない。アップルは「リンクス」と「クーガー」も商標として登録しているが、これらは失効している。[179] [180]コンピュータ小売業者のタイガーダイレクトは、アップルが「タイガー」という名前を使用しているとして訴訟を起こした。2005年5月16日、フロリダ州南部地区の連邦裁判所は、アップルの使用はタイガーダイレクトの商標を侵害していないとの判決を下した。[181]
Mac OS X パブリックベータ
2000年9月13日、Appleはユーザーからのフィードバックを得るために、社内コード名KodiakというMac OS Xの「プレビュー」バージョン を29.95ドル[182]でリリースした。
「PB」として知られたこのバージョンは、Aquaインターフェースが初めて一般公開されたものであり、Appleは顧客からのフィードバックに基づいてUIに多くの変更を加えた。Mac OS Xパブリックベータは2001年春に期限切れとなり、機能しなくなった。[183]
Mac OS X 10.0

2001年3月24日、アップルはMac OS X 10.0(社内コード名Cheetah)をリリースした。[184] 最初のバージョンは遅く、[185]不完全で、[186]リリース時にはアプリケーションがほとんどなく、ほとんどが独立系開発者によるものだった。[187]多くの批評家は、このオペレーティングシステムが主流に採用される準備ができていないと主張したが、彼らは改善するための基盤として最初のリリースの重要性を認識していた。[186] Macintoshコミュニティは、Mac OS Xをリリースしただけで大きな成果として受け止めた。 [186] Mac OSを全面的に見直す試みは1996年から行われていたが、数え切れないほどの挫折によって遅れていた。
Mac OS X 10.1
その年の9月25日、Mac OS X 10.1(社内コード名Puma)がリリースされた。このバージョンではパフォーマンスが向上し、DVD再生などの不足していた機能が追加された。Appleは10.1を10.0ユーザー向けの無料アップグレードCDとしてリリースしたが、Mac OS 9ユーザー向けには129ドルのパッケージ版もリリースした。アップグレードCDはフルインストールCDで、特定のファイルを削除すればMac OS 9システムでも使用できることが判明した。Appleは後に、そのようなシステムへのインストールを容易にしない、実際に機能を簡素化した形式でCDを再リリースした。[ 188] 2002年1月7日、Appleは同月末までにMac OS XをすべてのMacintosh製品のデフォルトオペレーティングシステムにすると発表した。[189]
Mac OS X 10.2 ジャガー
2002年8月23日、[190] AppleはMac OS X 10.2 Jaguarをリリースした。これはブランドの一部としてコード名を使用した最初のリリースであった。[191] これにより、大幅なパフォーマンスの向上と、Aquaのビジュアルデザインの更新バージョンがもたらされた。Jaguarには、150を超える[192]新しいユーザー向け機能も含まれており、これには、少なくとも16MBのVRAMを備えたATI RadeonまたはNvidia GeForce2 MX AGPベースのビデオカードで直接グラフィックを合成するQuartz Extreme 、新しいアドレスブックの連絡先情報のシステム全体のリポジトリ、およびiChatインスタントメッセージングクライアントが含まれていた。 [ 193] Mac OSの起動シーケンス中に最初のMacintosh以来表示されていたHappy Macアイコンは、灰色のAppleロゴに置き換えられた。[194]
Mac OS X 10.3 パンサー
Mac OS X v10.3 Panther は 2003 年 10 月 24 日にリリースされました。このバージョンではパフォーマンスが大幅に向上し、これまでで最も広範囲なユーザー インターフェイスのアップデートが組み込まれました。Panther には、前年の Jaguar と同等かそれ以上の新機能が組み込まれており、ブラシ仕上げの金属インターフェイスを組み込んだ更新された Finder、Fast user switching、Exposé (ウィンドウ マネージャ)、FileVault、Safari 、iChat AV (iChat にビデオ会議機能を追加)、改善された PDF ( Portable Document Format ) レンダリング、および大幅に向上したMicrosoft Windowsとの相互運用性などが含まれています。[195]「ベージュ」Power Mac や「WallStreet」PowerBook などの初期の G3 コンピュータのサポートは中止されました。[196]
Mac OS X 10.4 タイガー

Mac OS X 10.4 Tigerは2005年4月29日にリリースされた。AppleはTigerには200以上の新機能が含まれていると述べた。[197] Pantherと同様に、特定の古いマシンはサポートされなくなった。Tigerには256 MBのメモリとFireWireポートが内蔵されたMacが必要である。[112]新機能の中には、Tigerで導入されたSpotlight、Dashboard、スマートフォルダ、スマートメールボックスを備えたアップデートされたメールプログラム、QuickTime 7、Safari 2、Automator、VoiceOver、Core Image、Core Videoなどがある。Apple TVの最初のリリースでは、グラフィカルインターフェイスが異なり、アプリケーションとサービスが少ないTigerの修正バージョンが使用されていた。[198] 2006年1月10日、AppleはTigerの10.4.4アップデートとともに最初のIntelベースのMacをリリースした。このオペレーティングシステムは、Classic環境のサポートがないIntelリリースを除いて、PowerPCベースのMacと新しいIntelベースのマシンで同じように機能した。[199]
Mac OS X 10.5 レオパード
Mac OS X 10.5 Leopardは2007年10月26日にリリースされた。Appleはこれを「Mac OS X最大のアップデート」と呼んだ。300以上の新機能が追加された。[200] LeopardはPowerPCとIntel x86ベースのMacintoshコンピュータの両方をサポートしている。G3プロセッサのサポートは廃止され、G4プロセッサには最低867MHzのクロックレートと最低512MBのRAMが必要となった。1枚のDVDでサポートされているすべてのMac(64ビットマシンを含む)で動作する。新機能には、新しい外観、更新されたFinder、Time Machine、Spaces、Boot Campのプリインストール、[201] 64ビットアプリケーション(グラフィカルアプリケーションを含む)の完全サポート、 MailとiChatの新機能、およびいくつかの新しいセキュリティ機能がある。LeopardはIntelプラットフォーム上のOpen Brand UNIX 03登録製品である。また、 BSDベースのOSとして初めてUNIX 03認定を受けた。[202] [203] LeopardはClassic環境とすべてのClassicアプリケーションのサポートを廃止しました。 [204]これはPowerPCアーキテクチャをサポートするMac OS Xの最終バージョンでした。[205]
Mac OS X 10.6 スノーレパード
Mac OS X 10.6 Snow Leopard は、2009 年 8 月 28 日にリリースされました。以前のMac OS Xリリースのように外観やエンドユーザーの機能に大きな変更を加えるのではなく、Snow Leopard は「内部」の変更に重点を置き、オペレーティングシステムのパフォーマンス、効率、安定性を向上させました。ほとんどのユーザーにとって最も顕著な変更は、Mac OS X 10.5 Leopard と比較して、クリーンインストール後にオペレーティングシステムが解放するディスク容量、Cocoaで書き直されたFinder の応答性の向上、Time Machineバックアップの高速化、より信頼性が高く使いやすいディスク取り出し、プレビューアプリケーションのより強力なバージョン、およびSafari Web ブラウザの高速化でした。Snow Leopard は Intel CPU を搭載したマシンのみをサポートし、少なくとも 1 GB のRAM を必要とし、PowerPCアーキテクチャ用に構築されたアプリケーションのデフォルトサポートを廃止しました ( PowerPC 専用アプリケーションのサポートを維持するために、 Rosetta を追加コンポーネントとしてインストールできました)。[206]
Snow Leopardには、より大容量のRAMをサポートできる新しい64ビットテクノロジー、 Grand Central Dispatchによるマルチコアプロセッサのサポートの改善、OpenCLによる高度なGPUパフォーマンスも搭載されています。[207]
10.6.6アップデートでは、macOSアプリケーション用のAppleのデジタル配信プラットフォームであるMac App Storeのサポートが導入されました。[208]

OS X 10.7 ライオン
OS X 10.7 Lionは2011年7月20日にリリースされました。Launchpadと呼ばれるインストールされたアプリケーションを簡単にナビゲートできるディスプレイや、マルチタッチジェスチャのより広範な使用など、AppleのiOSで行われた開発がMacにもたらされました。このリリースではRosettaが削除され、PowerPCアプリケーションとの互換性がなくなりました。[133]
GUIに加えられた変更には、使用時にのみ表示される自動非表示のスクロールバーや、Exposé、Spaces、Dashboard、全画面アプリケーションを単一のインターフェースに統合するMission Controlなどがある。 [209] Appleはアプリケーションにも変更を加え、iOSと同様に、アプリケーションは閉じる前と同じ状態で再開されるようになった。ドキュメントはデフォルトで自動保存される。[210]
OS X 10.8 マウンテンライオン
OS X 10.8 Mountain Lionは2012年7月25日にリリースされた。[71]前年のLionのリリースに続き、これはOS X(および後のmacOS)の2年ごとではなく毎年のアップデートの最初のものであり、iOSオペレーティングシステムの年次アップデートとも密接に連携していた。iOS 5で見られたいくつかの機能が組み込まれており、これにはGame Center 、新しいメッセージングアプリケーションでのiMessageのサポート、 iCal(iOSアプリと同様にカレンダーに名前が変更された)とは別のToDoリストアプリとしてのリマインダーなどがある。また、 iWorkドキュメントをiCloudに保存するためのサポートも含まれている。[211] Mountain Lionで初めて導入された通知センターは、iOS 5.0以上のものに似たデスクトップバージョンである。アプリケーションのポップアップは画面の隅に集中し、センター自体は画面の右側から引き出された。 Mountain Lionには、 Safariの検索エンジンのオプションとしてBaiduをサポートするなど、より多くの中国語機能も含まれており、メール、連絡先、カレンダー用のQQ、163.com、126.comサービス、Youku、Tudou、Sina Weiboが共有シートに統合されています。[174]
Mountain Lion以降、Appleのソフトウェアアップデート(OSを含む)はApp Storeを通じて配布されるようになりました。[212]このアップデートメカニズムは、Appleソフトウェアアップデートユーティリティに代わるものです。[213]
OS X 10.9 マーベリックス

OS X 10.9 Mavericksは2013年10月22日にリリースされました。これは、64ビットIntelプロセッサを搭載したSnow Leopard以降を実行しているすべてのユーザーに無料でアップグレードされました。[214]その変更には、以前はiOSのみだったマップとiBooksアプリケーションの追加、通知センターの改善、いくつかのアプリケーションの機能強化、および多くの内部の改善が含まれています。[215]
OS X 10.10 ヨセミテ
OS X 10.10 Yosemiteは2014年10月16日にリリースされました。iOS 7に似た再設計されたユーザーインターフェイスを備えており、よりミニマルでテキストベースの「フラット」なデザインを特徴とし、半透明効果と非常に彩度の高い色を使用しています。[216] YosemiteでのAppleの目玉となる新機能はHandoffで、iOS 8.1以降を実行しているiPhoneのユーザーは、Macで電話に出たり、SMSメッセージを送受信したり、iPhoneで書きかけのメールを完成したりできます。OS X 10.10.3の時点で、iPhotoとApertureは写真に置き換えられました。[217]
OS X 10.11 エルキャピタン

OS X 10.11 El Capitanは2015年9月30日にリリースされました。Mac OS X 10.6 Snow Leopardと同様に、Appleはこのリリースを「Macエクスペリエンスの改良」と「システムパフォーマンスの改善」を強調したものと説明しました。[218]改良点には、マップアプリケーションへの公共交通機関の組み込み、メモアプリケーションのGUIの改善、より明瞭な読みやすさのためにシステムフォントとしてサンフランシスコを採用、およびシステム整合性保護の導入が含まれます。
iOS 8で初めて導入されたMetal APIも、このオペレーティングシステムに「2012年以降のすべてのMac」向けに搭載されました。[219] Appleによると、Metalはシステムレベルのレンダリングを最大50%高速化し、日常的なアプリのグラフィックパフォーマンスを高速化します。Metalはまた、ゲームやプロ向けアプリでよりスムーズな体験を実現するために、最大10倍高速な描画呼び出しパフォーマンスを提供します。[220]
macOS 10.12 シエラ
macOS 10.12 Sierraは2016年9月20日に一般公開されました。新機能には、Siriの追加、最適化されたストレージ、写真、メッセージ、iTunesのアップデートが含まれます。[221] [222]
macOS 10.13 ハイシエラ
macOS 10.13 High Sierraは2017年9月25日に一般公開されました。[223] OS X El CapitanやOS X Mountain Lionと同様に、High Sierraは改良ベースのアップデートであり、Safari、写真、メールのアップデートなど、ユーザーに見える新機能はほとんどありません。[224]
内部的な大きな変更点は、ほとんどの新型Macコンピュータで使用されているソリッドステートストレージに最適化されたApple File Systemへの切り替えである。 [225]
macOS 10.14 モハベ
macOS 10.14 Mojaveは2018年9月24日にリリースされた。[52]このアップデートでは、システム全体のダークモードと、 Apple NewsなどのiOSから取り込まれたいくつかの新しいアプリが導入された。これは、MetalをサポートするGPUを必要とする最初のバージョンであった。Mojaveでは、システムソフトウェアのアップデートメカニズムがApp Store( OS X Mountain Lion以来使用されていた)からシステム環境設定の新しいパネルに変更された。アプリのアップデートはApp Storeで引き続き行われる。
macOS 10.15 カタリナ
macOS 10.15 Catalinaは2019年10月7日にリリースされました。[226]アップデートには、強化された音声コントロール、iTunesの機能を置き換える音楽、ビデオ、ポッドキャストのバンドルアプリ、iPadを外部モニターとして使用する機能が含まれていました。Catalinaは32ビットアプリケーションのサポートを正式に廃止しました。[227]
macOS 11 ビッグサー
macOS Big Surは、2020年6月22日のWWDC基調講演で発表され、[228] 2020年11月12日に一般公開されました。これは、 2000年のMac OS Xパブリックベータ以来、オペレーティングシステムのメジャーバージョン番号がインクリメントされた初めてのことです。これにより、 Armのサポート、[229]新しいアイコン、およびシステムの美しいユーザーインターフェイスの変更がもたらされます。 [230]
macOS 12 モントレー
macOS Montereyは、2021年6月7日のWWDC基調講演で発表され、2021年10月25日にリリースされました。ユニバーサルコントロール(入力デバイスを複数のデバイスで同時に使用できるようにする)、フォーカスモード(ユーザー定義のユーザー/作業モードに応じて通知とアラートを選択的に制限できる)、ショートカット(以前はiOSとiPadOSでのみ利用可能だったタスク自動化フレームワークで、 Automatorに代わると期待されています)、再設計されたSafariウェブブラウザ、FaceTimeのアップデートと改善が導入されています。[231]
macOS 13 ベンチュラ
macOS Venturaは、2022年6月6日のWWDC基調講演で発表され[232]、2022年10月24日にリリースされました。[233]システム環境設定(システム設定と名称変更)がよりiOS風のデザインに再設計され、Macでネイティブに動作する新しいフリーフォーム、天気、時計アプリが付属していました。ユーザーは、連係カメラを使用して、iPhoneをビデオ会議用のウェブカメラとして使用できます。Siriの外観は、iOS 14およびiPadOS 14のバージョンに似たものに変更されました。メールでは、メールの送信スケジュールと送信取り消しが導入され、メッセージでは、送信取り消しとメッセージの編集機能も追加されました。マップには複数の停留所があるルートの機能が追加され、Metal 3が追加され、空間的および時間的な画像のアップスケーリングがサポートされ、サイバー攻撃のリスクを軽減するロックダウンモードが追加され、システム設定のアクセシビリティ機能として、周囲の背景音を再生する機能が追加された。
macOS 14 ソノマ

macOS Sonomaは、2023年6月5日のWWDC基調講演で発表され、2023年9月26日にリリースされました。[234] macOS Sonomaではウィジェットが刷新され、デスクトップのどこにでも配置できるようになりました。ゲームモードでは、ゲームタスクを優先し、より多くのGPUとCPU容量をゲームに割り当てることでゲームのパフォーマンスを最適化し、これによりゲームプレイのフレームレートが向上します。スポットライト検索バーとすべてのアプリアイコンはさらに丸みを帯び、通知とロック画面のアニメーションがより滑らかになり、世界中のさまざまな場所の新しいスローモーションスクリーンセーバーが追加されました。ログインすると、徐々にスローダウンしてデスクトップの壁紙になります。
macOS 15 セコイア
macOS Sequoiaは、2024年6月10日のWWDC基調講演で発表されました。Apple Intelligence機能(再設計されたSiri、ライティングツール、Image Playground、Genmoji、GPT-4oとのシステム全体の統合など)のサポートが追加されているほか、iPhoneミラーリング、より高速な自動入力とより整理されたパスワードのための新しい専用パスワードアプリ、Microsoft Windowsのウィンドウスナップ機能に似たウィンドウタイリングが追加されています。[235]
安全
Appleは、macOSとMacのハードウェアに組み込まれているセキュリティ保護について説明するAppleプラットフォームセキュリティ文書を公開しています。[236]
macOSはAppleシリコンMac上で追加のハードウェアベースのセキュリティ機能をサポートしています: [237]
- 書き込み排他的論理和実行は、メモリページを書き込み可能または実行可能のいずれかにすることで、セキュリティ上の脆弱性を防ぎます。 [237]
- PCIeやThunderboltデバイスは、IntelベースのMacとは異なり、 IOMMUによって明示的にマップされていないシステムメモリの読み取りが防止されます。[237] [238]
macOSのオプションのロックダウンモードでは、 SafariのJavaScriptエンジンのジャストインタイムコンパイルを無効にしたり、以前にその人または連絡先に電話をかけたことがない限りFaceTime通話をブロックしたり、写真を共有するときに位置情報を除外したり、Game Centerを無効にしたり、アクセサリを承認してMacをロック解除したりするなど、追加の保護が有効になります。これらはmacOSのいくつかの脆弱性を防ぎます。[239]
macOSの最新のメジャーリリース(現在はmacOS Sonoma)のみが、すべての既知のセキュリティ脆弱性に対するパッチを受け取ります。以前の2つのリリースでは一部のセキュリティアップデートを受け取りますが、Appleが認識しているすべての脆弱性が修正されているわけではありません。2021年にAppleはmacOS Big Surの重大な権限昇格の脆弱性を修正しましたが、以前のリリースであるmacOS Catalinaの修正は234日間利用できませんでした。その後、Appleは、この脆弱性が香港の民主化ウェブサイトにアクセスした人々、特に香港市民のコンピューターを感染させるために使用されていることを知らされました。[240] [241]
macOS Venturaでは、 Rapid Security Response(RSR)アップデートのサポートが追加されました。これらの小さなアップデートでは再起動が必要になる場合がありますが、インストールには1分もかかりません。[242] [243] Hackintosh開発者のMykola Grymalyukは分析の中で、RSRアップデートではユーザーランドの脆弱性しか修正できず、macOSカーネルにパッチを当てることはできないと指摘しました。[244]
マルウェアとスパイウェア
初期のMac OS Xには、 Microsoft Windowsユーザーを悩ませてきた種類のマルウェアやスパイウェアがほとんど存在しなかった。[245] [246] [247] macOSの使用シェアはWindowsに比べて小さい。[248]ワームや潜在的な脆弱性が2006年に指摘され、一部の業界アナリストやウイルス対策企業は、AppleのMac OS Xもマルウェアの影響を受けないと警告を発した。[249]市場シェアの拡大と同時に、さまざまな攻撃の追加報告も出た。[250] 2011年初頭、Mac OS Xはマルウェア攻撃の大幅な増加に見舞われ、[251] Mac Defender 、MacProtector、MacGuardなどのマルウェアがMacユーザーにとって増大する問題とみなされた。 当初、マルウェアインストーラーはユーザーに管理者パスワードの入力を求めていたが、後のバージョンではユーザー入力なしでインストールされた。[252]当初、Appleのサポートスタッフはマルウェアの削除を支援したり、マルウェア問題の存在を認めたりしないように指示されていましたが、マルウェアが広がるにつれてサポート文書が発行されました。Appleは問題を修正するためにOS Xアップデートを発表しました。推定10万人のユーザーが影響を受けました。[253] [254] AppleはmacOSのセキュリティアップデートを定期的にリリースし、[255] Mac OS X Snow Leopard以降に存在するファイル隔離の一部であるマルウェア対策機能であるXprotect用のマルウェアシグネチャを含むシグネチャファイルもリリースしています。[256]
受付
使用シェア
2023年1月現在、macOSは、 Microsoft Windowsに次いでワールドワイドウェブ[update]上で2番目に広く使用されている汎用デスクトップオペレーティングシステムであり、Statcounter GlobalStatsがまとめた統計によると、使用シェアは15.33%となっている。[257]
プロモーション
デバイス企業として、Appleは主にMacを販売するためにmacOSを宣伝しており、macOSのアップデートの宣伝は既存ユーザーに焦点を当て、Apple Storeやその他の小売パートナー、開発者向けイベントを通じて宣伝してきました。より大規模な広告キャンペーンでは、AppleはmacOSがメディアやその他のホームユーザー向けアプリケーションの処理に適していると特に宣伝し、 Mac OS X(特にTigerとLeopardのバージョン)を、 Microsoftが待望のWindows Vistaオペレーティングシステムで受けた厳しい批判と比較しました。[258] [259]
参照
参考文献
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