| 雷電 | |
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| メタルギアのキャラクター | |
メタルギア ライジング リベンジェンスに描かれた雷電。 | |
| 最初のゲーム | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(2001) |
| 作成者 | 小島秀夫 |
| デザイン: | 新川洋司 |
| 声優 | クイントン・フリン・ チャーリー・シュラッター( MGS3シークレット・シアター) 堀内賢雄(日本語) |
| モーションキャプチャ | 森崎栄治 ( MGS2 ) 吉岡剛 ( MGS4 ) |
| 世界観情報 | |
| 国籍 | リベリア系アメリカ人[1] |
雷電(日本語:雷電)は、本名ジャック(Jakku)であり、コナミのアクションアドベンチャーステルスビデオゲームのメタルギアシリーズのキャラクターであり、主人公の一人です。小島秀夫によって作成され、新川洋司によってデザインされた雷電は、 2001年のゲームメタルギアソリッド2:サンズオブリバティでメインプレイヤーキャラクターとしてシリーズに登場しました。メタルギアソリッド2では、彼はアメリカの特殊部隊フォックスハウンドのメンバーとして登場し、テロリストとの最初の任務に参加しています。若い新人のように見えますが、彼は後に故郷のリベリアで少年兵であったことが明らかになります。雷電は2008年のゲームメタルギアソリッド4:ガンズオブザパトリオットでサポートキャラクターとして登場し、リボルバーオセロットの軍との戦いでシリーズの主人公ソリッドスネークに協力しています。彼は2013年のゲーム『メタルギア ライジング リベンジェンス』の主人公でもあり、このゲームでは、民間軍事会社の敵と対峙する戦闘員としての過去と現在の生活を描いています。
雷電はシャーロック・ホームズの物語と、シリーズに若いキャラクターを登場させたいというファンの手紙にインスピレーションを受けて作られたもので、スネークを別の視点から見たいという小島監督の願望から生まれた。彼がメタルギアソリッド2に登場することはデビュー前はゲーマーには秘密にされていた。一部のプレイヤーの反応にもかかわらず、スタッフはこのキャラクターを気に入っていた。当初彼を嫌っていたシリーズのファンにアピールするため、このキャラクターはメタルギアソリッド4で再デザインされた。彼はキャンセルされたゲームメタルギアソリッド ライジングとそのリブート版リベンジェンスの両方で、彼のキャラクターのより暗い側面を描くために再び再デザインされた。雷電は日本語では堀内賢雄、英語ではクイントン・フリンが声優を務めている。
雷電がメタルギアソリッド2の主人公としてデビューした際、既存のヒーローであるスネークの予想外の代役だったため、物議を醸した。一部の批評家は、ファンはスネークの排除に怒っているだけで、雷電は魅力的だったと述べて、このキャラクターを擁護した。当初の反応はまちまちだったが、雷電はゲームでの役割だけでなく、後のメタルギアソリッド4での再デザイン、そしてメタルギアライジングリベンジェンスでの役割とデザインでさらに賞賛された。
キャラクターデザイン
初期コンセプト
シリーズのクリエイターである小島秀夫によると、メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティの大部分でソリッド・スネークに代わる新しいキャラクターを作るという決定は、開発者がスネークを三人称視点で開発したいという願望から生まれたものである。小島は、雷電のキャラクターと観客による雷電の認識が物語の全体的な雰囲気にとって重要であると述べた。2人目の主人公を置くというアイデアは、ホームズではなくワトソン博士が語り手となっているシャーロック・ホームズの短編小説や小説に触発されたものである。小島は、雷電ではなくスネークがゲームの主人公であると述べた。プロジェクトのアシスタントディレクターである松花良一はこの決定に確信が持てなかった。彼は雷電を「弱そうなキャラクター」と考えたが、小島に従うことにした。[2]コードネーム「雷電」は、帝国海軍航空隊の歴史的な戦闘機である三菱J2M雷電に基づいていた。当初はカタカナで「ライデン」と表記される予定だったが、ビン・ラディンの「ラーディン」に似ていることから漢字の「雷電」に変更された。 [3]フルネームは「ライデン・ブランニガン」になる予定だったが、却下された。[4]雷電とローズマリーの恋愛関係は小島の経験に触発されたものであり、彼らの名前であるジャックとローズは、映画タイタニックのレオナルド・ディカプリオとケイト・ウィンスレットの主演キャラクターへの言及である。[5]メタルギアソリッド2では、雷電はゲーム中のプレイヤーとキャラクターの経験を通じてプレイヤーの代表であると考えられている。[6]

小島は、日本の女性を対象に、特定のビデオゲームに関する意見についての調査を実施した。回答者の1人は、主人公が「老人」であることにうんざりしていると述べた。小島は彼女の苦情を考慮し、雷電は日本の女性の好みに合うようにアーティストの新川洋司によってデザインされた。 [7] [8]西洋のゲーマーの中には、雷電は女性的な外見をしていると考える者もいたが、新川は、この認識は誤りであり、雷電の外見はハンサムな若い男性のそれであると述べた。[9] [5]雷電の衣装であるスカルスーツは、スタッフが「骨のような」コンセプトを決定するまでデザインが困難だった。新川は、雷電を性的に魅力的にしたいと考え、衣服のタイトさを強調した。[10]雷電の水中再呼吸マスクのデザインは、忍者が魔法の変身中に口の中で巻物を噛む古代の神秘的な忍術に触発された。雷電とボスのソリダス・スネークとの最後の決闘は、ゲーム制作中に修正された。元々、ソリダスを倒すには、雷電は機械の蛇のような両腕を切り落とし、ソリダスの背中を攻撃して脊椎の連結を切断し、ソリダスを動けなくしなければならない。その後、雷電は侍のやり方に似たやり方でソリダスの首をはねてとどめを刺す。このシーンは却下され、代わりに雷電は侍から取ったアイデアであるソリダスの腹を切り裂くことになった。しかし、このコンセプトも破棄され、雷電がソリダスの脊柱を切り裂き、ボスがその場から落ちて敗北を受け入れられなかったという印象を与えるだけになった。[11]
コナミは、メタルギアソリッド2の北米版が発売されるまで、雷電が主役であることを秘密にしていた。同社は、予告編やその他のプレビュー資料で雷電をスネークに置き換えた。雷電はスキューバギアを着た状態でいくつかのプレビュートレーラーに登場したが、その存在は強調されなかった。 [5]雷電がスネークではないというファンへの驚きは、アーノルド・シュワルツェネッガーが演じた主役が悪役ではなかったターミネーター2のどんでん返しに触発されたことを小島が認めた。[12]雷電のゲームへの登場は、北米でのゲーム発売当日に日本の報道機関に発表された。[13]小島は、雷電が主人公であっても、ストーリーの焦点になるはずではなかったと述べ、プレイヤーに「そのことを十分に伝えることができなかった」と語った。[14]
さらなる発展
メタルギアソリッド4の雷電の新しいデザインは、サイボーグの体に顔だけが残っているという批判への回答だった。新川は雷電の描き方に驚いた。スタッフは、ゲームの予告編での雷電のデビューは特に好意的な反応を得たと指摘し、いくつかのビデオゲーム雑誌は雷電のスクリーンショットでゲームを宣伝した。[15]新川と小島は当初、メタルギアソリッド4でグレイフォックスを復活させたかったが、彼らが「崇拝」し、別のゲームで拡大したいと思っていた雷電のために彼をやめた。[16] [17]彼をデザインするにあたり、新川は雷電の美しさとサイボーグの体での悲しみの両方を伝えたかった。彼は自分の足で剣を振るう能力を与えられ、プレイヤーに彼が忍者であるという印象を与えた。[18]ゲームでの雷電とヴァンプの最初の戦いは、2人の戦闘機によって実行される慎重に計画された動きのために、モーションと声優に困難をもたらした。スタッフは結果に満足し、ゲームで最高の戦闘の1つであると考えました。[19]雷電のモーションキャプチャーには2人の俳優が選ばれ、1人が彼の登場シーンのほとんどを担当し、もう1人がアクションシーンを担当しました。[20]ガンズ・オブ・ザ・パトリオットでの雷電の戦いは、弱いソリッド・スネークを助けるために作られ、このキャラクターを嫌っていたシリーズの以前のファンの注目を集めました。[14]ガンズ・オブ・ザ・パトリオットで雷電がよりアクティブなキャラクターになったため、小島は将来プレイ可能なキャラクターとして彼を復帰させたいと表明しました。[21]

『メタルギア ライジング リベンジェンス』が『メタルギア ソリッド ライジング』として知られていた頃、元プロデューサーの松山繁信は、少年兵だった雷電の過去が詳しく描かれ、人間としての弱点が探求されることを示唆した。松山は、雷電が『メタルギア ソリッド 2』と同じくらい重要な役割をゲームで果たすことを望み、彼を主人公にした。[22]木村峰史監督は、雷電が『メタルギア ソリッド 4』の予告編のように動けるようにし、「剣のステルス性、銃にも負けない強さ、そしてこの剣で感じる恐怖と力」を見せたいと考えていた。[23]松山は、雷電の強い意志と肉体的な強さに焦点を当て、操作するのが楽しいものにしたいと語った。[24]雷電のデザインはゲームの開発中に変更され、彼のプロモーション画像が変わることになった。[25]ゲームがスピンオフとしてリブートされた後、開発者は、雷電は以前のメタルギアゲームと比較して「成長した」が、第一次リベリア内戦での少年兵としての人生にまだ葛藤しており、「暗い過去を持つ英雄」になったと述べた。[26]その後、新川はプラチナゲームズの斉藤健司と彼の準人間の外見を含めることについて話し合った。雷電の片目を失ったことは、物語全体での彼の変化を表し、以前の敵対者であるソリダス・スネークとも比較されている。玉利はまた、雷電のサイバネティック機能はテキサス大学が主導した研究に基づいていると説明した。[27]ライジングはガンズ・オブ・ザ・パトリオットでの雷電の結末と矛盾しているように見えるという苦情に応えて、小島プロダクションのスタッフはゲームで雷電の人生に何が起こったのかを説明すると述べた。[28]スティーブン・アームストロングがゲームの最終的な敵対者である一方、ジェットストリーム・サムのキャラクターは雷電のライバルとして開発され、新川と同僚のデザイナーである吉村健一郎は、両者の外見を通して対照的な印象を与えるために協力しました。[29]
Revengeanceを担当したチームは、雷電を以前の登場時よりも成熟したキャラクターとして描いた。雷電の剣術は侍に基づいておらず、雷電のサイバネティックボディにはヒールが含まれているが、これは足で武器を扱う彼の剣術スタイルを可能にするためであると述べた。[30]ゲームを開発しているとき、チームは雷電の敵に対する復讐を考え、それが「Revengeance」というタイトルにつながった。[31]ライターの玉利悦は最終製品に喜びを表し、将来的にはチームが雷電に焦点を当てた別のゲームを作ることができると期待している。[32] Revengeanceで雷電をどのように書くかについてのさらなる分析で、玉利は、犬のようなロボットであるブレードウルフの形で彼をサポートする新しいキャラクターが必要だと述べた。Sons of Libertyでスネークが雷電を導くのと同様に、成熟した雷電は物語を通してブレードウルフの指導者のように行動し、その結果として彼のキャラクターアークが形成される。[33]作家の玉利悦は、雷電をスネークの足跡をたどることを望む、より成熟した人物として描きたかった。[34] 稲葉篤志は、リベンジェンスのゲームプレイが雷電のキャラクター設定スタイルに合うようにしたいと考え、防御よりも受け流しを使用するようになった。 [35]稲葉は、続編を望むほどにキャラクターのより成熟したバージョンを見ることができたため、リベンジェンスで働くことを光栄に感じた。 [36]
雷電は『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』の任務で「スカルスーツ」を着用している。[37] このスーツは雷電の生物学的機能を監視し、その情報をサンズ・オブ・リバティに 中継する。[ 38 ] 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』では、雷電の上顎から下の全身がプロトタイプのサイバネティックボディに置き換えられている。彼のオリジナルのサイバネティックボディは、リベンジェンスでは左目も覆う黒いボディに置き換えられている。あらゆる種類の武器に精通しているが、雷電は『サンズ・オブ・リバティ』の最後の戦い、[39] 『ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』と『リベンジェンス』では高周波で共鳴する剣を扱うことに特化している。
人格
初登場時、雷電は仮想現実でのみ訓練を受けた経験の浅い新人エージェントである。しかし、後に彼は内戦で数人の敵を殺した「切り裂きジャック」として知られる少年兵であり、自分の過去を恥じていることを明かす。 [ 40 ]これは雷電の性格に影響を与え、彼は戦場でのみ有用であり、ガールフレンドのローズマリーとの関係はうまくいかないだろうと信じ始める。 [ 41] [42]パトリオットによる操作により、彼は自由意志がないと信じるようになる。ソリッド・スネークは雷電に、人々の言うことを無視し、問題解決時には自立するよう勧める。[43]
小島プロダクションは雷電とソリッド・スネークの経験や考え方を比較した。ゲームのクライマックスでは、雷電はソリダス・スネークとの最後の戦いまで手錠をかけられたままである。スネークは手錠から逃げ出し、リボルバー・オセロットを追いかけ、雷電の自由の欠如を強調している。小島秀夫は雷電とスネークをそれぞれ映画の怪獣 キングコングとゴジラに例えた。前者は家から連れ去られ、ローズマリーと出会って性質が変わるのに対し、後者は人類の脅威と戦い続けるだろう。ソリダスを倒したスネークは雷電に自分自身を信頼し、自分の選択を信じるように勧める。これはスタッフが小島抜きでメタルギアの続編を作ろうという動機によってさらに取り上げられている。[5]小島はまた、平和的な解決を望んでいるにもかかわらず、どちらのキャラクターも常に戦いに参加していることから、雷電をランボーシリーズのジョン・ランボーに例えた。[44]雷電自身は、復讐劇中の育ちに基づいて戦うことが運命づけられていると信じているが、同時に、弱者を守るために侍が殺すという活人剣の概念も信じている。 [45]
描写

ゲームの日本語版では、雷電は堀内賢雄によって声優が演じられており、[46]彼は最初、雷電を『自由の息子』での行動が彼のアイデンティティーに挑戦する魅力的な若者として見ていた。 堀内はゲーム全体を通して示された性格付けに感銘を受け、彼がゲームに登場する他のメンバーと一致すると信じていた。 小島は堀内の仕事を気に入り、雷電が日本で人気になったのは彼の演技のおかげだと考えており、西洋地域ではそれが欠けていると感じていた。[34]小島はキャラクターの痛みを理解できた。サイボーグになったにもかかわらず、雷電はまだ人間のように振る舞っている。[19]堀内は雷電のスピンオフゲームである『復讐の女神』を気に入り、初めて主役を務めたが、ゲームに登場した新しい俳優、特にドクターの俳優に出会えたことを嬉しく思った。俳優たちはまた、雷電の相棒であるLQ-84i(後にブレードウルフに改名)の登場も気に入っていた。雷電のような忍者は仲間として犬が必須だと彼らは信じていたからだ。俳優たちが気に入ったもう1つの関係は、雷電とコートニーのやり取りだった。ゲームには女性キャラクターがほとんど登場しないが、女性キャラクターのおかげでキャラクター同士がうまくやっていくと感じたからだ。[21]堀内は、30年の経験があるからこそこの役にふさわしいと感じ、主役として雷電の声を担当することに自信があった。[47]
キャスティング・ディレクターのクリス・ジマーマンは、以前一緒に仕事をしたことのあるクイントン・フリンを、シリーズの英語版で雷電の声優に選んだ。フリンは、キャラクターの開発に長い時間を費やしたこと、ジマーマンから以前自分が声を担当したキャラクターの古い声を使うように指示されたことを覚えている。フリンは、雷電は彼のお気に入りのビデオゲームの声優の一人であり、『メタルギアソリッド2』と『メタルギアソリッド4』での彼の役割の違いを指摘した。[48] フリンは、キャラクターに対するファンの反応に驚いたが、シリーズに新しいファンを引き付けたと述べた。フリンは、ファンは雷電がその後のすべてのゲームでスネークと交代するという考えに怒っていると思った。[48]リベンジェンスのプロモーションでは、2013年にロンドン、リーズ、リバプールで新川による雷電のデザインが使用された。[49]しかし、彼はゲームのレコーディング中に頻繁に交流したデヴィッド・ヘイターと一緒に仕事ができたことを喜んでいた。[50]スコット・ドルフは英語の音声録音を見落としており、雷電の英語の音声はオリジナルの日本語の音声よりも中立的であると報告した。[11]
『メタルギアソリッド4』では、フリンは『メタルギアソリッド2』のオリジナルの若々しい雷電とは対照的に、サイボーグ雷電にマッチするよう低い声を使用した。フリンは、自分が使用した声は「確かに白髪交じりだが、スネークのスタイルとは十分に違う」と述べた。[51] 『メタルギアソリッド ライジング』の開発中、雷電がトレーラーに登場していたにもかかわらず、フリンはその作品について知らされていなかった。その結果、フリンはキャストされることにあまり期待していなかった。[ 52] 『ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の雷電はオリジナルのものよりも攻撃的であるとし、フリンは、2つの化身を「ブレンド」したとして、リベンジェンスの雷電の解釈がお気に入りだと述べた。彼は雷電の役を再び演じたことを光栄に思い、その仕事で「Behind The Voice Actors」賞を受賞した。[50] 2015年、フリン氏はリベンジェンスでの雷電の役割に満足しており、雷電を主役にした新しい続編が欲しいと述べた。しかし、小島プロダクションとコナミの間の内部問題により、フリン氏はシリーズの次のゲームが作られないのではないかと心配していた。[53]
出演
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティでは、プラント編でプレイヤーに雷電が紹介される。ジャックはFOXHOUNDの新人メンバーとして紹介され、仮想現実の訓練を受けたが、現在の任務に就くまでは実戦経験はない。 [54]彼は、上官である大佐とその恋人ローズマリーによってコーデックを介して支援されている。雷電の当初の目的は、サンズ・オブ・リバティと呼ばれるテロリスト集団から人質を数人救出することである。 [55] [56]任務中、雷電は傭兵ソリッド・スネークとスパイのオルガ・グルルコビッチに助けられる。 [57] [58]
物語が進むにつれて、ジャックは第一次リベリア内戦中に自由の息子たちのリーダーであるソリダス・スネークのために戦った元少年兵であることが明らかになる。[41] [59]戦争が終わった後、雷電は普通の生活を与えられ、自分の過去を忘れようとした。[60]パトリオットと呼ばれる秘密組織が彼の行動をコントロールしていることが明らかになり、彼の指揮官は彼らのコンピューター生成人工知能(AI)であることが明らかになった。[61] [62]彼らのスパイの1人が雷電のガールフレンドになり、2人は恋に落ちる。[63]パトリオットのAIが、彼の死がオルガの子供とローズマリーの死も引き起こすと告げた後、雷電はソリダスを倒す。ローズマリーは任務中に雷電の子供を妊娠していたことが明らかになった。[64]彼は後にローズマリーと再会し、2人は一緒に生まれていない子供を育てることに決める。[65]
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(メタルギアソリッド2の5年後を舞台とする)では、オルガの娘サニーをパトリオットから救出した後の雷電が描かれ、 [66]引き換えにビッグママを探して傭兵ビッグボスの死体を捜索する。 [ 67]ローズマリーとの別れのトラウマと流産した子供のトラウマから、雷電は自分が戦場に所属すべきだと信じるようになった。 [41] [42]パトリオットの策略により、雷電はサイバネティック外骨格を装着される。[68]パトリオットの力を手に入れたいと望み、リキッド・オセロットとの戦いでソリッド・スネークに協力する。しかし、戦いの中でヴァンプに負傷する。定期的なメンテナンスが必要な「ホワイト・ブラッド」 (白血)と呼ばれる軍用代替血液に置き換えられた雷電は、サニーとドクター・ナオミ・ハンターの治療を受けることとなる。 [69]回復後、雷電はスネークの元に戻り、ヴァンプを殺し、オセロットの船アウターヘブンに留まり、愛国者のAIをシャットダウンするスネークを守ります。 [70]エピローグで、ローズマリーは雷電に、彼らの子供は流産ではなく、ロイ・キャンベルとの結婚は彼女と息子を愛国者から守るための偽りであったと伝えます。この知らせを聞いた雷電はローズマリーと和解します。 [71]
メタルギア ライジング リベンジェンス
雷電はメタルギアソリッド4の4年後を舞台とするメタルギアライジング リベンジェンスで主人公として戻ってくる。[23]彼は家族のために資金を集めながら、民間軍事会社(PMC)マーベリックセキュリティのメンバーとして複数のタスクをこなしている。彼らはデスペラードエンフォースメントLLCと呼ばれるテロリストのグループに襲撃され、彼の保護下にあるヌマニが殺され、雷電は瀕死の状態になるが、傭兵のジェットストリームサムは彼の戦闘スタイルを気に入っている。[72]彼は年長の科学者ウィルヘルム「ドクトル」ボイトから新しいサイバネティックボディを与えられ、デスペラードと戦うためにマーベリックと協力し始める。[73]雷電はデスペラードのLQ-84iと戦う。これはデスペラードのために働くロボットに埋め込まれたAIだが、雷電はそれを哀れに思い、ドクターにブレードウルフという名前で修復させて彼を支援する。[74]雷電のデスペラードに対する執念深い執着は、メキシコへの任務中にデスペラードとワールドマーシャル社が多くの子供を誘拐し、彼らの脳を外科的に摘出して人工身体に組み込み、自分自身をモデルにしたVRトレーニングを受けさせようと計画していたことを発見したときに個人的なものとなった。[75]その後、雷電はコロラドのワールドマーシャルから子供たちの脳のケースを追跡して回収するためにマーベリックを辞め、サムとデスペラードのサイボーグであるモンスーンとの絶え間ない闘いから、サディスティックなペルソナ「切り裂きジャック」を受け入れた。[45]雷電はデスペラードを倒し、スティーブン・アームストロングが新しい対テロ戦争を起こそうとしているときにPMCを使って彼の注意をそらしていたことを知る。[76] [77]ブレードウルフが故サムの剣を雷電に渡すと、雷電はアームストロングの行動を止め、マーベリックに戻らないことを決意し、中東に旅してワールドマーシャルの傭兵と戦う。[78] [79]
その他の出演
雷電はメタルギアソリッド3 スネークイーターには登場しないが、初登場キャラクターのライコフによってゲーム全体を通してパロディ化されている。[80]雷電はガンズ・オブ・ザ・パトリオットの初期のプロモーショントレーラーの一連のコミカルなシーンに登場し、ソリッド・スネークとフランチャイズの支配権を争う。トレーラーの続編「メタルギア 雷電 スネークイレイザー」が制作され、雷電はビッグボスを暗殺するために過去を旅するが、コミカルに失敗している。[81]トレーラーの英語版では、雷電はクイントン・フリンではなく、チャーリー・シュラッター(ライコフの声優)によって声優が演じられている。[82]雷電のメタルギアソリッド2バージョンは、メタルギアソリッドポータブルオプスプラス拡張パックにロック解除可能なキャラクターとして登場する。[83]メタルギアソリッド4の化身は、メタルギアオンラインでプレイ可能なキャラクターとして登場する。[84]
『メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ』では、雷電は「ジャメ・ヴ」という非正史のミッションで主役を務める。過去にタイムトラベルした彼は、[85] MSFの命令でキャンプ・オメガに潜入する。彼の目的は「ボディ・スナッチャー」として知られる兵士の集団を無力化することであり、これは小島のビデオゲーム『スナッチャー』に登場するアンドロイドのレプリケーターへの言及である。『メタルギアソリッドV ファントムペイン』では、すべてのミッションを最高ランクでクリアすると、プレイヤーのコスチュームとして雷電のロックを解除できる。[86]両方のゲームで、彼の外見はメタルギア ライジングのそれをモデルにしている。
アレックス・ガーナーによる2007年のコミック版『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』では、雷電の物語がほとんど変更されずに語られている。雷電が過去を思い出した時に、ソリダスとの関係が探求され、ソリダスが雷電を殺そうとした時、雷電はスネークに救われる。[87]レイモンド・ベンソンによるゲームの小説版では、雷電の歴史に若干の修正が加えられているが、オルガの剣を受け取った瞬間を除いて、彼の戦闘心理に変化が生じている。雷電がソリダスを殺したとき、彼はフェデラル・ホール国立記念碑の旗竿のロープを切断し、敵の体をアメリカ国旗が覆うようにした。このシーンは、9月11日の攻撃のため、オリジナルのゲームから削除された。[88]
メタルギアシリーズ以外では、雷電はビデオゲーム「リトルビッグプラネット」にステッカーとして登場し、メタルギアソリッド4 ダウンロードコンテンツではプレイ可能なサックボーイキャラクターとして登場する。[89]彼はエボリューションスケートボーディングでアンロック可能なキャラクターである。[90]彼はまた、大乱闘スマッシュブラザーズXと大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにそれぞれ収集可能なステッカーとスピリットとして登場し、アサシン クリード ブラザーフッドではエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェの代替スキンとして登場する。[91]雷電は、ビデオゲームプレイステーション オールスターバトルロワイヤルとスーパーボンバーマンRでメタルギア ライジングのデザインを使用してプレイ可能である。[92] [93]ウェブシリーズ Mega64には、 Revengeanceでの雷電のストーリーのパロディが含まれており、キャラクターは朝食を作りながら彼の暗いペルソナと戦っている。[94]ソリッド・スネークが『フォートナイト バトルロワイヤル』に登場するのと同時に、雷電もアイテムショップで購入可能なスキンとして登場し、『メタルギアソリッド2』のデザインを模している。しかし、オリジナルの両性具有のペルソナから『フォートナイト』でのより男性的な外見への変更は、TheMarySueによる大幅な変更に対する苦情につながった。[95]雷電に扮したロボットが『アストロボット』 (2024年)にカメオ出演している。[96]
受付
批判的な反応
『メタルギアソリッド2』でファンに人気のソリッド・スネークが雷電に置き換えられたことは物議を醸した。GamesRadarは、この置き換えがシリーズを嫌う理由であるとみなした。[97] [98]同サイトは、メタルギアソリッド2での雷電の役割を批判し、彼をゲームの最悪の側面の1つと呼んだ。[99] [100]スネークの声優であるデイビッド・ヘイターもまた、 『サンズ・オブ・リバティ』に雷電が追加されたことに驚き、彼のキャラクターは再登場の主人公になるはずだったと信じていた。[101]『Playing with Videogames』という本には、雷電の登場はスネークではなくスネークの反対のキャラクターとしてプレイしたメタルギアファンを驚かせることが意図されていたと書かれている。ライターのジェームズ・ニューマンは、ファンの反応は非常に否定的で、小島が期待を裏切ったかのようだったとコメントした。彼は雷電を『スター・ウォーズ』の物議を醸したキャラクター、ジャー・ジャー・ビンクスに例えた。ニューマンは、雷電が揶揄される『メタルギアソリッド3 スネークイーター』の予告編は、ファンの不承認に対するコナミのコミカルな回答だと考えた。 [102] Eurogamerのトム・ブラムウェルは雷電の役割を楽しみ、他のキャラクターとのやり取りもソリッドスネークのキャラクターを拡張するのに役立ったとコメントした。[103]雷電の登場は2001年にGameSpotから「最大のサプライズ」賞を受賞した。 [104]一方、 GamesRadarのデイブ・メイクルハムは雷電を「驚くほど好感の持てるキャラクター」と呼び、スネークとの力関係に魅力を感じた。[105]一方、雷電は日本でより人気があったことが証明された。新川洋司によると、これは彼が漫画のヒーローのステレオタイプと一致していたためだという。[106]
メタルギアソリッド2における雷電の役割は、プレイヤーを代表することを意図していると述べる複数のライターによって分析されている。[107]ベテランのソリッド・スネークとのやり取りでは、前者が「メタルギアのファン」であることが特定されている。ゲームが進むにつれて、雷電は「スネークになった」と述べられ、メタルギアソリッドのシャドーモセスアイランドに似たビッグシェルの戦いに参加することで得たスキルと同様のスキルを身につけた。 [108]人工知能が雷電に「コンソールをオフにしてください」と指示し、雷電とプレイヤーの両方を混乱させると、これは最初は第四の壁を破るジョークとして解釈されるが、ゲームのクライマックスでは雷電とプレイヤーのつながりがより深く掘り下げられる。[109]プレイヤーと雷電は両方ともゲームの終わりに異なる道をたどる。プレイヤーはゲームで時間を無駄にしないように言われる[109]一方、雷電のキャラクターは、プレイヤーが最初に身につけていたドッグタグを捨てることで以前のアイデンティティを否定し、人生を歩み続けるという決断によって拡大される。 [110] VG247は、このゲームは雷電がスネークの尊敬されるイメージを信頼できない味方として解体することで、雷電が自分自身をより際立たせ、プレイヤーがスネークから距離を置くのに役立つと書いている。[111]雷電の人生と彼が頻繁に交流する人々を巻き込んだ繰り返しのプロットのひねりは、ビデオゲームにおける初期のポスト真実コンテンツとして賞賛されている。 [112] [113] [114]
その後のゲームでのこのキャラクターに対する反応は主に好意的だった。GameProのパトリック・ショウはメタルギアソリッド4での彼の新しいデザインを分析し、雷電は「とんでもない戦いをしていた」と述べた。[115] PLAYのギャビン・マッケンジーは、このコスチュームは「クール」だが不必要なアクセサリーが付いていると批判した。[116]また、メタルギアソリッドでのグレイフォックスのサイバネティック忍者デザインと比較された。[117] [118] GameSpotのスタッフは、雷電がメタルギアソリッド4の予告編で初めて登場したとき、 「彼は間違いなく準不死身のサイボーグ忍者の継承者だ」と述べた。GameSpotは予告編での彼のアクションを称賛し、「言葉にならないほど素晴らしい」と呼び、彼のスタントを映画キャシャーン:ロボットハンターでのスタントと比較した。[119]雷電が登場するいくつかのカットシーンの中で、彼とヴァンプの戦いは魅力的な動きを見つけたとして批評家から高く評価された。[115] [120]サイボーグ忍者としての雷電の新しいデザインが明らかになると、作家たちは彼がソリッド・スネークを模倣した以前の外見から距離を置いたと述べた。[102]メタルギアソリッド4では、メーガン・アダムスは新しいデザインを、雷電の両性具有は「実際には男性的である」にもかかわらず、両性具有のわずかな兆候が強制的な暴力の使用を要求する証拠と見ている。[121]声優のルーベン・ラングドンは、雷電を常にプレイしたいと思っていたキャラクターであり、特にスーパースマッシュブラザーズでそうだったと述べた。 [122] 2010年のファミ通読者投票では、雷電は42番目に人気のあるビデオゲームキャラクターに選ばれました。[123]
描写メタルギア ライジング リベンジェンス

GamesRadarのデイブ・メイクルハムは、このキャラクターを嫌う人々も『Rising』では彼を魅力的に感じるだろうと述べた。[125] 2012年、漫画家の 真島ヒロはシリーズの次のゲームを見越して雷電のイラストを描いた。彼はキャラクターを描くのに苦労したと述べた。[126] 『 Revengeance 』での雷電の役割は批評家から賞賛され、GameSpotのピーター・ブラウンは彼をアンチヒーローとして賞賛し、[127] GameTrailersは雷電の新しいゲームプレイの仕組みがコナミが制作した以前のゲームとは対照的であると書いた。[128] The Escapistは、雷電はそのキャラクター設定に基づいて、今や彼自身のゲームに値すると述べた。[129] Polygonは、雷電の行動がステルスゲームからの逸脱を提供しているが、彼の行動は「突飛でばかげている」と言われていると述べた。雷電の過去に与えられた詳細も賞賛された。[130] IGNは、メタルギアソリッド4のファンは、雷電がゲームプレイ中にそのゲームのカットシーンの動きを再現できるため、ゲームをより楽しめるだろうと書いている。[131] Eurogamerは、雷電の性格付けにおける大きな変化は復讐であると述べた。戦闘中に探求される彼のより暗い人格に基づいて、彼を「究極のサイボーグであり、究極の殺し屋でもある」と呼んでいる。[132]フリンのパフォーマンスのアイデアは、味方や敵と対話するときに雷電に与える口調のために賛否両論を呼んだ。 [133] [132]雷電は 、その戦い方から、デビルメイクライやゴッド・オブ・ウォーの主人公たちと好意的に比較された。 [134] [135]
書籍「Rules of Nature」の中で、 KotakuとPolygonの元ライターであるヘザー・アレクサンドリアは、主人公のヒーローの理想とサイコパスのルーツに実存的危機を引き起こす雷電の暗い性格を称賛している。反英雄的な傾向にもかかわらず、雷電の人間性はブレードウルフに深く影響を及ぼし、人工知能である結果として目立つが、何度か交流した後、独自のルールを作ることに成功する。類似点として取り上げられているもう1人のキャラクターはサムで、雷電のライバルとして登場し、雷電の死後も武器を提供して助けようとする最終ボスのアームストロングとの同盟に疑問を抱き始める。[136]アームストロングは雷電の最後の対戦相手だが、ユーロゲーマーのリッチ・スタントンはサムとの再戦を好み、「クラシックで時代を超えた砂漠の決闘」と呼んだ。[137]一方、Rizky Anugrah Putraは雑誌Pulchra Lingua: A Journal of Language Study, Literature & Linguisticsで、最終ボス曲「It Has to Be This Way」が雷電とアームストロングの対立と、2人が世界をより良くしたいと望んでいることをどのように描いているかを検討しました。アームストロングはアメリカが「すべての国民が自分の夢を実現し、そのために戦うことができる国になる」ことを夢見ていました。しかし、お互いの視点を理解し、暴力は事態を悪化させるだけだとわかっているにもかかわらず、アームストロングの理想は極端であるため、唯一の解決策は暴力的な衝突であり、その結果生じる破壊が変化をもたらすことになります。[138]
リベンジェンスで雷電が自分の内なる過去のペルソナに確信を見出したことは、ハックアンドスラッシュのメカニクスを楽しむというアイデアと合致し、ビデオゲームにおける暴力の扱いにつながると指摘された。[139]メタルギア ライジングの雷電のペルソナのさらなる分析で、PlayStation LifeStyleは、モンスーンとの出会いで任務の目的に疑問を持ち始め、精神病的な本能を掘り下げていく雷電の心理をゲームが徹底的に分析していることを賞賛した。このシーンで、雷電は、ジョージ・シアーズ・プログラムの結果として、雷電のような兵士を増やすことを目的とした、彼が救わなければならない子供たちが同じ運命をたどらないように、ジャック・ザ・リッパーのペルソナに戻ることを許す。PlayStation Life Styleは、雷電が目的を達成するためにすでに何人かの兵士を殺していたため、主人公とゲーマーの両方がタイトルで以前に探求されたすべての以前のミッションについて取り上げられるため、雷電の考え方はゲームにおいてユニークであると考えた。これは、ゴッド・オブ・ウォーのクレイトスやアンチャーテッドのネイサン・ドレイクのような他の暴力的なビデオゲームの主人公とは対照的である。彼らの行動は物語の中で決して疑問視されないが、雷電はむしろ自分が犯した罪を受け入れる。[124]
参照
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大佐:
新しいスニーキング スーツには、光ファイバー研究の副産物であるエレクトロファイバー技術が使用されています。質感はゴムとそれほど変わりませんが、この素材はさまざまな有毒物質から保護します。スーツ自体にはさまざまなセンサーが組み込まれています。軍事研究開発では「スマート スキン」と呼ばれています。失血を含む体のさまざまな部位の損傷に関するデータは、スーツと静脈内ナノマシンの間で交換され、バイオフィードバック システムが作成されます。... FOXHOUND ではこれを「スカル スーツ」と呼んでいます。
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ソリッドスネーク:
オルガがあなたにそれを渡すように頼んだ。それに、私はブレードの大ファンではない。
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雷電:
いや、子供の頃の野外訓練だったんだ。嘘だよスネーク。覚えているよりも多くの野外経験がある。VRのせいでこんなことになってしまったんじゃない。/
ソリッドスネーク:
雷電、俺たちは人を倒すために銃を持っているんじゃない。政治家を助けるためにここにいるわけでもない。/
雷電:
君がそう言えるのは、君が伝説の英雄だからだ。俺はジャック・ザ・リッパー、ひどい過ちを思い出させる汚い存在だ。
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ローズマリー:
ビッグシェル事件の後、彼は不安定になった。リベリア内戦でソリダスのために戦った幼少期の記憶が蘇り始めた。そして、そんな中...私たちが一緒にいた赤ちゃん...それはまだ生まれてもいなかった。ジャックは徐々に家に帰らなくなっていった。そして、帰ってきたときは泥酔していて、時には切り傷や痣だらけだった。
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雷電:
失うものは何もない。/
スネーク:
馬鹿なこと言うな。守るべき人がいるのは分かっているだろう。/
雷電:
俺には絶対にうまくいかない。俺が生まれた日にも「雨が降った」。
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ソリッドスネーク:
いいか、言葉にあまり執着するな。言葉の背後にある意味を見つけてから決めろ。君は自分の名前を見つけられる。そして自分の未来も...今回は選択肢があまりなかったのは分かっている。だが、この任務中に感じたこと、考えたことはすべて君のものだ。そして、それをどうするかは君の選択だ... /
雷電:
最初からやり直すってことか? /
ソリッドスネーク:
そうだ、白紙の状態だ。新しい名前、新しい思い出。自分の遺産を選ぶんだ。それは君が決めることだ。君次第だ
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雷電:
君の言う通りだ…つまり、僕についてだ。何かがおかしいのは分かっていた。パトリオットの後、僕は戦場から出て普通の生活に戻れると思っていた…だが今、僕は死に囲まれ、テロリストと哲学を議論している。これは正義について、弱者を守ることについてだと自分に言い聞かせていた…だが間違っていた。/
モンスーン:
じゃあ認めるのか?/
雷電:
僕は若い頃に、敵を殺すのは気持ちがいいと学んだ。本当に気持ちがいい。アメリカでは、友達や家族が、僕の中の悪魔を忘れさせてくれた…だが、僕は誰をからかっているんだ?僕は殺すために生まれてきたんだ!僕の剣について、あの「正義の手段」について?僕は、死体に埋もれていたときに「リッパー」を抑える何かが必要だっただけだと思う…/
モンスーン:
君は…/
雷電:
でも君…これはすべて…僕が本当に信じていること…僕が本当は何者なのかへの警鐘なんだ。 /
モンスーン:
何を言ってるんだ /
雷電:
ジャックが戻ってきたって言ってるんだ!
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大佐:
念のため。君は「雷電」に任命された。よし、雷電。君は既にVRトレーニングで潜入を学んだ。/
雷電:
VRで300のミッションをクリアした。伝説の傭兵になった気分だ...
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ローズマリー:
ジャック、私はこのミッションに参加しています。/
雷電:
大佐、一体何が起こっているのですか?/
大佐:
雷電、ミッションアナリストに会いましょう。彼女がデータの保存とサポートを監督します。
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大佐:
ミッションの目的は2つあります。1つは、沖合の除染施設「ビッグシェル」に侵入し、大統領とその他の人質を保護することです。もう1つは、あらゆる手段を使ってテロリストの武装解除を行うことです。
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オルガ:
私はあなたを支援するために派遣されました。/
雷電:
支援?誰があなたを派遣したのですか?大佐ですか?/
オルガ:
いいえ...愛国者です。...私の子供は...愛国者に人質にされています。
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雷電:
あなたたち2人は本当にNGOですか? /
オタコン:
私たちは大義を主張する民間人の非営利団体なので、そうです。その大義とは、メタルギアの根絶です。 /
ソリッドスネーク:
私たちは独自に活動しています。しかし、それは戦う価値のある大義です。
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ソリダス・スネーク:
80年代...南北戦争。あなたはその紛争で戦った少年兵の中でも最も優秀な一人でした。10歳になったばかりの頃、少年部隊のリーダーになりました...私はあなたのゴッドファーザーで、あなたに名前を付けました。
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雷電:
内戦が終わったとき、生き残った私たちはNGOに受け入れられました。彼らは私にアメリカでの新しい生活を与えてくれました。文句は言えません。しかし、何も変わっていません...私が世界で何よりも嫌うのは、自分の過去です。
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オタコン:
それはつまり…AIと話していたということだと思う。/
雷電:
それはあり得ない!/
オタコン:
大佐はおそらくGWそのものではない。GWはおそらく、あなた自身のナノマシンの信号操作を通じて、あなたの脳の休眠部分の皮質活動を刺激していたのだろう。大佐は部分的にはあなた自身の創造物であり、期待と経験から寄せ集められたものだ…
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エマ
:GWは愛国者たちが明日の歴史に何が記録されるかを決めるシステムです。
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ローズマリー:
いいえ、別のことです。2年前のフェデラルホールでのあの日、それは偶然ではありませんでした。私はあなたを監視するように命じられました... /
雷電:
私を監視する? /
ローズマリー:
はい、愛国者から。 /雷電
:
あなたはスパイです; ... /
ローズマリー:
ジャック、私は演技していると思っていました、それが私の仕事だからです。しかし、私はあなたに恋をしました、それは演技ではありませんでした。
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大佐
:最後の演習の時間です。雷電、ソリダスを倒してください。/
雷電
:もう一度考えてください!私は言われたことはすべてやります!/
大佐
:ああ、本当ですか?何か忘れていませんか?「あなたが死ねば、私の子供が死ぬ」ナノマシンからのバイタル信号の停止は、オルガの子供の死を意味します。ローズの死は言うまでもありません。彼女も同じ配線になっています。/
雷電
:ローズ--彼女は本当に存在しますか?/
大佐
:(ローズマリーの声を使って)もちろんいますよ、ジャック!私を信じてください!/
雷電
:ちくしょう.../
大佐
:これは死闘になるでしょう。
- ^ コナミコンピュータエンタテインメントジャパン。メタルギアソリッド2:サンズオブリバティ。コナミ。
雷電:
もちろん。ここが初めて会った場所...。今思い出したよ。今日が君に会った日だ。そうだった。未来に伝えるべき何かを見つけたと思う。彼は、すべての生き物は遺伝子が生き続けることを望んでいると言った。/
ローズマリー:
赤ちゃんのことを言っているの?/
雷電:
ああ。でも、遺伝子だけが受け継がれるものではない。DNAに書き込まれていないものが多すぎる。それを子供たちに教えるのは私たち次第だ。
- ^ 小島プロダクション。メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット。コナミ。
ソリッド・スネーク:
ジャックはもういないの?私はあいつと働いていたんだ。サニーをパトリオットから救ったんだ。/
ロイ・キャンベル:
彼はその後すぐに姿を消した。
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スネーク:
雷電、今までどこにいたんだ?何をしていたんだ?何を探していたんだ?/
雷電:
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スネーク:
何だって?/
雷電:
サニーの居場所と引き換えに頼まれたんだ。/
スネーク:
マトカ・プルク……ビッグママ。
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ナオミ・ハンター:
その通り。雷電の血液は軍隊で使われていた古いタイプの人工血液です...白血球といいます。しばらく使用した後、血液は透析する必要があります...濾過されます。現在、彼は自己中毒症に陥っています。
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スネーク:
このすべてを終わらせるのが私の義務だ。/
雷電:
わかった。奴らが通り抜けられないようにする。/
オタコン:
私と一緒にいてくれ、スネーク。ウイルスを挿入するまで待っていろ。
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雷電:
流産だって… /
ローズマリー:
嘘をついた。健康な男の子を産んだ。ロイは夫にそう偽った…私と息子を守るために。あなたが任務を終えるまでは。私たちをパトリオットの目から守るために… /
雷電:
もう二度とあなたを一人にはしない。美女と野獣のワンシーンのように。 /
ローズマリー:
そんなこと言わないで。あなたは野獣じゃない。あなたは私の夫。そして彼の父親。そして私…私は最善を尽くすつもり…この家族にふさわしい妻と母親になるために。
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サム:
分かった。お前は武器の目的を否定している!武器は敵の血を浴びたいと切望しているが、お前はそれを抑えている! /
雷電:
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雷電:
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ボリス:
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アームストロング:
信じてください、ちょっとした戦争でも奇跡を起こすことができます。/
雷電:
つまり、罪のない血で歯車に油を注ぐということですか?/
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落ち着いて、ジャック。これはテロとの戦いです。民間人を殺してはいけません。
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さらに読む
- Faciane, Alex (2013 年 2 月 3 日)。「メタルギア ライジングに追いつく: これまでの Raiden のストーリー」GameZone。
