拡張パック、拡張セット、サプリメント、または単に拡張とは、既存のロールプレイングゲーム、テーブルトップゲーム、ビデオゲーム、トレーディングカードゲーム、またはミニチュアウォーゲームに追加されるものです。拡張では、元のゲームを拡張し、プレイのバリエーションを増やす新しいルールやゲームメカニクスが導入される場合があります。ビデオゲームの場合、通常は既にリリースされているゲームに新しいゲームエリア、武器、オブジェクト、キャラクター、冒険、または拡張されたストーリーラインが追加されます。[ 1 ]テーブルトップロールプレイングゲームでは、キャンペーン設定やプレイヤーが体験できる独立した冒険の形をとる場合があります。
ボードゲームの拡張パックは通常、原作者によってデザインされるが、ビデオゲームの開発者は拡張パックの開発を第三者企業に委託する場合もあれば、自社で開発する場合、あるいは両方を行う場合もある。
ボードゲームやテーブルトークRPGは1970年代から拡張版を販売しており、ビデオゲームは1980年代から拡張パックをリリースしている。初期の例としては、ドラゴンスレイヤーシリーズのザナドゥシナリオII [ 2 ]やソーサリアン[ 3 ]などがある。この概念を表す他の用語としては、モジュールや、一部のゲームのマーケティングではアドベンチャーなどがある。
拡張パックの価格は通常、オリジナルゲームの価格よりかなり安くなっています。拡張パックは追加コンテンツのみで構成されているため、ほとんどの場合、プレイするにはオリジナルゲームが必要です。拡張パックが多いゲームでは、オリジナルゲームと以前の拡張パックをセットにした「ザ・シムズ デラックスエディション」 (ザ・シムズとザ・シムズ:リヴィン・ラージ)が販売されることがよくあります。これらのバンドルにより、新規プレイヤーがゲームにアクセスしやすくなります。ゲームの寿命が尽きると、パブリッシャーはゲーム本体とそれ以降のすべての拡張パックを含む「コンプリート」または「ゴールド」コレクションをリリースすることがよくあります。
Some expansion packs do not require the original game in order to use the new content, as is the case with Half-Life: Blue Shift, Uncharted: The Lost Legacy, Dishonored: Death of the Outsider or Sonic & Knuckles. Some art, sound, and code are reused from the original game. In some cases, a stand-alone expansion such as Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death, or Dungeon Siege: Legends of Aranna includes the original game.
Expansion packs are most commonly released for PC games, but are becoming increasingly prevalent for video game consoles, particularly due to the popularity of downloadable content. The increasing number of multi-platform games has also led to the release of more expansion packs on consoles, especially stand-alone expansion packs (as described above). Command & Conquer 3: Kane's Wrath, for example, requires the original Command & Conquer 3: Tiberium Wars to play on the PC, but Xbox 360 versions of both the original Tiberium Wars and Kane's Wrath are available, neither of which require one another.
The Japanese version of Konami's Beatmania was the first game on the PlayStation to support expansion packs, which were branded as append discs.[4] These discs included additional tracks and required the original Beatmania disc (and later playable Beatmania game discs) to play. The discs required the player to access the Disc Change menu on the Beatmania disc, remove the Beatmania disc, insert an append disc, then press the start button to play. The first append disc for the game, Beatmania Append Yebisu Mix, was bundled with the PlayStation version as the game's 2nd disc, with subsequent append discs being released as standalone retail releases.
Grand Theft Auto: London 1969 was marketed as the first expansion pack released for the PlayStation.[5] The game required the player to insert the London disc, remove it, insert the original Grand Theft Auto disc, remove it, then insert the London media again in order to play.
Sonic & Knuckles for the Mega Drive/Genesis was unusual in that it functioned as both a stand-alone cartridge and as an expansion pack for both Sonic the Hedgehog 2 and Sonic the Hedgehog 3.
Collectible card games, or CCGs for short, are typically released as expansion sets, composed of booster packs.[6] CCGs may be referred to as "living" or "dead", and living CCGs are routinely published with supplementary expansions.[6][7] CCGs generally do not have a core set that is reprinted indefinitely, instead, they are retired and replaced with new expansions on a quarterly or bi-annual basis. Expansions usually introduce new rules, or game mechanics, expanding the game's library of cards and rules set.[6]