Kotakuは、2004年にGawker Mediaネットワークの一部として開設されたアメリカのビデオゲームウェブサイトおよびブログです。 [ 1 ]このサイトへの著名な元寄稿者には、 Luke Smith、 [ 2 ] Cecilia D'Anastasio、 Tim Rogers、 Jason Schreierなどがいます。このウェブサイトは、2016年にGizmodo Media Groupの一部としてUnivisionに買収され、2019年にプライベートエクイティ会社に売却されてG/O Mediaとなり、2025年にスイスのメディア企業Keleopsに再び売却されました。 [ 3 ]
Kotakuは2004年10月に、マシュー・ギャラントを主任ライターとして立ち上げられ、若い男性をターゲット層としていました。[ 4 ] [ 5 ]約1か月後、ブライアン・クレセンテが経営不振に陥っていたサイトを立て直すために招かれました。[ 6 ]それ以来、オーストラリア、日本、ブラジル、イギリス向けの国別サイトをいくつか立ち上げています。クレセンテは、 2009年にGameProによって過去20年間で最も影響力のあるビデオゲーム業界人20人の1人に選ばれ[ 7 ]、2006年にはEdgeによってゲーム業界のトップ50ジャーナリストの1人に選ばれました。このサイトはCNETの「Blog 100」リストに選ばれ[ 8 ] 、 PC Magazineの「Top 100 Classic Web Sites」リストで50位にランクインしました。[ 9 ]その名前は、日本のオタク(熱狂的なファン)と接頭辞「ko-」(小さい)に由来しています。[ 10 ]
2009年、Business Insiderは、ハースト・コーポレーションがゴーカー・メディアからコタクを買収しようとしていたと報じた。[ 11 ]
スティーブン・トティロは2012年にブライアン・クレセンテの後任として編集長に就任した。 [ 12 ]トティロはそれ以前の2009年に副編集長としてKotakuに入社していた。[ 13 ]
2014年4月、Gawker MediaはFuture plcと提携してKotaku UKを立ち上げ、Allure Mediaと提携してKotaku Australiaを立ち上げた。[ 14 ]
Kotakuは、2016年8月にUnivision CommunicationsがGawker Mediaを買収した際に買収された複数のウェブサイトの1つでした。その後、Gawkerの買収分を収容するためにGizmodo Media Groupが設立され、 Univisionの部門であるFusion Media Groupの下で運営されました。 [ 15 ] Gizmodo Media Groupはその後、2019年4月にプライベートエクイティ会社のGreat Hill Partnersに買収され、G/O Mediaに改名されました。[ 16 ]
2018年12月、オーストラリアのメディア企業Nine Entertainmentが所有するPedestrian GroupがKotaku Australiaを買収した。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
G/O Mediaへの移行により、G/O Mediaの経営陣との対立から、サイトだけでなく、旧Gawker Media傘下の他の姉妹サイトからも数名が退社した。セシリア・ダナスタシオは2019年12月にKotakuを退社し、 Wiredのジャーナリストになった。[ 20 ]ジョシュア・リベラとギータ・ジャクソンは2020年1月に退社し、新しい経営陣とは一緒に仕事ができないと述べた。[ 21 ] 2012年からKotakuのライターを務め、様々なスタジオの労働条件や様々なビデオゲームの開発経緯に関する調査報道で知られるジェイソン・シュライアーは、2020年4月16日にサイトからの退社を発表し、2019年10月頃に姉妹サイトのDeadspinで混乱を引き起こしたG/O Mediaを取り巻く問題を理由に挙げた。シュライアーはその後ブルームバーグ・ニュースに就職した。[ 22 ] 2020年5月、シニアライターのハーパー・ジェイ・マッキンタイア[ a ]は、同様に経営陣との意見の相違を理由にKotakuを退社し、Double Fine Productionsにコンテンツおよびコミュニティマネージャーとして入社した。[ 25 ]
Kotaku UKは2020年9月9日に閉鎖されました。[ 26 ]
トティロは2021年2月5日に編集長を辞任すると発表したが、他の場所でゲームジャーナリズムに携わり続ける予定である。[ 13 ]トティロの辞任後、ライリー・マクラウドが暫定編集長を務め、その後パトリシア・ヘルナンデスが2021年6月2日から編集長に就任した。[ 27 ]
ジェン・グレノンは、前任の編集者パトリシア・ヘルナンデスが2023年8月に「個人的な意見の相違」により解雇されたと報じられた後、2023年10月に同サイトの編集者に任命された。 [ 28 ] [ 29 ] 2023年11月、G/O MediaはKotakuと同社の他のウェブサイト全体で23人を解雇すると発表した。[ 30 ] [ 31 ]
ジェン・グレノンは、G/O Mediaがサイトのニュースの優先順位を下げてゲームガイドの制作に注力したいという意向に反対したことを理由に、2024年3月に編集者の職を辞任した。[ 32 ]
2024 年 7 月、Kotaku Australia はサードパーティの出版社である Pedestrian Group のコスト削減の一環として閉鎖されると報じられた。[ 33 ] 2024 年 10 月、Kotaku Australia はKotakuにリダイレクトされ、記事アーカイブは「一般にはアクセス不可」になった。[ 34 ] Aftermathは、「これは、16 年間にわたる数十人のオーストラリア人ライターの作品が失われただけでなく、さまざまなサーバーや所有権の変更のおかげで Kotaku AU での再投稿によってのみ生き残っていた数千の Kotaku US の記事も失われたことを意味する」と報じた。[ 34 ] 2025 年 3 月、Kotaku AustraliaドメインはThe Kotaku Timesと呼ばれるコンテンツファームにリダイレクトされた。Aftermathは、「ドメインは現在オーストラリアの「SEO スペシャリスト」に登録されており、ウェブサイトは「AI のスロップ」であると報じた。[ 35 ]
2025年7月、G/O MediaはKotakuをGizmodoのオーナーであるスイスのメディア企業Keleopsに売却した。 [ 36 ] [ 37 ] KeleopsのCEOであるJean-Guillaume Kleis氏は、同社は「Gizmodo買収の時と同様に、 Kotakuの全スタッフを契約の一部として維持することに合意しており、Keleopsは『短期的には』コンテンツに大きな変更を加える予定はない」と述べた。[ 37 ] Adweekは、KeleopsがKotakuを買収することで「英語圏の出版における存在感を深めており、Kotakuの編集部門の成長に投資し、既存のチームを維持する予定である」と報じた。 [ 38 ]
2007年、弁護士のジャック・トンプソンは、 Kotakuが脅迫的なユーザーコメントの削除を拒否したことを懸念し、 Gawker Mediaとサイト編集者のブライアン・クレセンテを訴えたが[ 39 ]、訴訟は翌日却下された[ 40 ] 。
2010年、Kotakuは日本の雑誌ファミ通がコナミのPlayStation Portable用ゲーム「メタルギアソリッド ピースウォーカー」を絶賛したことを利益相反だと批判した。これに対し、コナミはKotakuのゲーム発売記念パーティーへの招待を取り消した。[ 41 ]
2021年10月9日、Kotakuは前日に発売されたMetroid DreadをNintendo Switchエミュレータで動作させた記事を掲載した。記事では、エミュレータ上でのゲームのパフォーマンス(Nintendo Switch本体よりも優れているとされている)を称賛し、「海賊、エミュレータ、改造者、ハッカー」に感謝し、読者に古いゲームや高価なゲームを自分でエミュレートすることを提案した。[ 42 ]この記事は、特に新しく発売されたゲームの海賊行為を助長しているとして批判されたが、ビデオゲームの保存におけるエミュレーションの役割についてのより広範な議論を引き起こしたとも指摘された。[ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] 10月10日、Kotakuは記事を修正し、ゲームの保存について言及していることを明確にした[ 47 ]。その後、任天堂からの苦情を受けて、記事から海賊行為に関する記述をすべて削除した。[ 48 ] Kotakuも謝罪し、エミュレーションは「ゲームの世界の重要な一部」だと考えているものの、ゲームを違法に入手するためにそれを使用することは容認しないと述べた。[ 48 ]
2007年、KotakuはPlayStation 3の噂されている今後の機能についての記事を掲載し、ソニーは一時的にウェブサイトをブラックリストに載せることで対応した。 [ 49 ] 2015年、Kotakuは大手ビデオゲーム会社であるBethesda SoftworksとUbisoftからブラックリストに載せられたと主張した。[ 50 ] [ 51 ]このブラックリストのため、Kotakuは2019年にGeoff Keighleyから招待されたThe Game Awardsの審査員を務めないことを選択した。[ 52 ]
2023年、Kotakuは任天堂からブラックリスト入りした。報道によると、未発売の任天堂ゲームのリークに関する記事を掲載したことが原因とされている。その後、当時のシニアライター、ルーク・プランケットが、大日本帝国の国旗をあしらった勝利マークの付いた戦闘機の写真を投稿したことで、さらなる論争が巻き起こった。[ 53 ]
2014年、Kotakuは、同サイトのライターであるネイサン・グレイソンが、開発者のゾーイ・クインとの関係からゲーム「Depression Quest」に好意的なレビューを書いたと虚偽の告発を受けたことで、ゲーマーゲートとして知られる嫌がらせキャンペーンを引き起こした告発の一部となった。内部調査の結果、「Depression Quest」のレビューは存在せず、グレイソンはクインとの関係が始まる前に、クインについて軽く触れた記事を1つ書いただけだったことが判明した。[ 54 ] [ 55 ]サブレディットKotakuInActionはゲーマーゲートコミュニティのハブとなった。[ 56 ] [ 57 ]その作成者は2018年に「人種差別と性差別が蔓延している」と主張して閉鎖しようとしたが、サイトのガイドラインによりRedditの管理者によって復活した。[ 58 ] [ 59 ]
2024年3月、物語開発スタジオのSweet Baby Inc.は、「ウォーク・アジェンダ」を推進しているとして、オンラインユーザーから非難を浴びた。Kotakuの編集者であるAlyssa Mercanteは、この反発に関する記事を公開した後、ユーザーから嫌がらせを受けた。The Week、Wired、The Vergeなどのメディアは、この反発をゲーマーゲートと比較したり、「ゲーマーゲート2.0」と呼んだりした。[ 60 ] [ 61 ] [ 62 ]
2025年3月、元アクティビジョン・ブリザードCEOのボビー・コティックは、 G/Oメディアを名誉毀損で訴えた。コティックは、 TikTok買収への関心について報じたKotakuとGizmodoの記事が、アクティビジョン在任中に職場で広範な不正行為があったという主張を繰り返しているが、その主張が州の規制当局によって調査され却下されたことには触れていないと主張した。コティックは、自身と代理人が記事の訂正を繰り返し求めたと述べた。[ 63 ]
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