フレデリック・モーガン (1856年~1927年)作『ウサギに餌をやる』 (別名『不思議の国のアリス』) 小説『不思議の国のアリス 』はパブリックドメイン であるため、作品とその登場人物は自由にリミックスする ことができる。2010年、アーティストのデビッド・レボイは 、作品「不思議の国のアリス」でCGチョイス賞を受賞した。 ルイス・キャロルの 著書『不思議の国のアリス』 (1865年)と『鏡の国のアリス』 (1871年)は、原著の形で非常に人気が高く、出版以来、数多くの後続作品の基礎となってきました。これらの作品は他のメディアに直接翻案され、登場人物や状況は他の作品に取り入れられ、これらの要素は共有文化の馴染み深い要素として数え切れないほど引用されてきました。この2冊の本への単純な言及はあまりにも多く、すべてを列挙することはできません。この「不思議の国のアリス」 に基づく作品 リストは、キャロルのアリスというキャラクターに関する2冊の本に特に基づいて、かつ実質的に基づいている作品に焦点を当てています。
キャロリン・シグラー[ 1 ] は、キャロルの2つの偉大なファンタジーが19世紀後半から20世紀前半にかけて数十もの模倣、応答、パロディを生み出したことを示しており、その数は非常に多く、キャロル自身も アリス の模倣作品を集め始めたほどである。1887年には、ある批評家が、キャロルがアリスを書く際に トム・フッドの『 どこからともなく北極へ 』(1875年)を盗作したとさえ示唆したが、フッドの作品は アリス の10年後に発表され、アリスの数多くの模倣作品の1つであった。[ 2 ]
1907年、イギリスで『不思議の国のアリス』の 著作権が失効し、この作品は パブリックドメインとなった。 アリス に触発された作品の第一波は1920年頃から勢いを失ったが、キャロルが他の作家に与えた影響は完全には衰えていない。
文献および出版物 『アリスの新冒険』 (1917年)の表紙
文学的な再話と続編 1890年 –ルイス・キャロル 自身による『童話』の幼少期版 。幼い子供向けに物語を再話したものである。 1895年 –アンナ・M・リチャーズ 著『不思議の国のアリス』は 、新たなアリス・リーが不思議の国へ旅立ち、キャロルの作品に登場する多くのキャラクターやその他のキャラクターと出会う続編である。(新版2009年、ISBN) 978-1-904808-35-0 ) 1897年 –オードリー・メイヒュー・アレン著、ヘンリー・クラレンス・ピッツ挿絵『グラディス・イン・グラマーランド』 。反抗的な女学生が文法の妖精たちに出会い、教養を身につけていく教育的な作品。(新版2010年、ISBN) 978-1-904808-57-2 ) 1902年 –サキ 作、フランシス・カルザーズ・グールド 挿絵『ウェストミンスターのアリス』 。第二次ボーア戦争 を風刺した作品で、アリスは当時の多くのイギリスの政治家と出会う。(新版2010年、ISBN) 978-1-904808-54-1 ) 1902年 –キャロライン・ルイスによる 『クララとブランダーランド』 とそれに続く『ブランダーランドで迷子』 (1903年)は、第二次ボーア戦争 をパロディ化したもので、クララは下院議長 であり後に首相となる アーサー・バルフォアを 象徴している。 1904年 –チャールズ・ギークとフランシス・カルザーズ・グールドによる 『ジョン・ブルの財政ワンダーランド冒険記』は 、当時のイギリスの経済政策を風刺したもので、ジョン・ブルは アリスの役を演じている。(新版2010年、ISBN) 978-1-904808-51-0 ) 1905年 – JC ゴーラム著『不思議の国のアリス』一音節語版 [ 3 ] 、バート一音節語シリーズの一 冊で、アリスの物語を一音節語で語り直したもの。 1907年 –ジョン・ケンドリック・バングス 著『不思議の国のアリス:虹色の夢』 、大企業と巨大政府を風刺した作品。(新版2010年、ISBN) 978-1-904808-56-5 ) 1917年 – ジョン・レイ著『アリスの新冒険』 。ベッツィという名の少女が新しい『不思議の国のアリス 』の本を見つけることを夢見て、その中の冒険を描いた続編。(新版 2010年、ISBN) 978-1-904808-53-4 ) 1923年 –ルイーズ・フランクリン・バッシュ著、クローディン挿絵『アリス・イン・グラマーランド 』。アリスがグラマーランドの法廷に出席し、文法に関する問題が議論される教育的な作品。(新版2010年、ISBN) 978-1-904808-57-2 ) 1925年 -アーネスト・ラ・プラードによる『アリス・イン・オーケスト リア』 (または『アリス・イン・オーケストラランド 』) とそれに続く『マーチング・ノーツ 』(1929年)(または『アリス・イン・ミュージックランド 』)は、新しいアリスが動く楽器に出会い、交響楽団 と音楽について学ぶ教育作品である。 1977年 –ウォルター・バンクスによる『ブラバーワッキー』は、キャロルの『 ジャバウォック』 を、原作の造語を標準的な英語に置き換えて再話したものである。[ 4 ] [ 5 ] 1984年 –ギルバート・アデア 著『アリス・スルー・ザ・ニードルズ・アイ』 。アリスが針の穴を通り抜け、再び不思議の国を旅する続編。(新版2012年、ISBN) 978-1-78201-000-5 ) 1996年 –ジェフ・ヌーン による『オートマテッド・アリス』 。続編である本作では、アリスが振り子時計の中に入り込み、未来のマンチェスターに現れ、クォークという名の透明な猫や、自動アリスであるセリアなど、多くの奇妙な住人と出会う。 1998年 –タッド・ウィリアムズ によるSFシリーズ『アザーランド』 。 『不思議の国のアリス』 に強く影響を受けている。赤の女王が登場する場面や、『鏡の国のアリス』のチェス盤の概念、 トゥイードルダムとトゥイードルディー の姿をした悪役などが登場する。 2006年 –フランク・ベダー 著『鏡の国のアリス』 三部作。邪悪なレッド女王がワンダーランドを征服した際に地球に送られたアリス・ハート姫(別名アリス・リデル )の物語を、キャロルが歪曲したことを示唆している。このシリーズは、お馴染みのキャラクターたちが新たな役割を演じる中で繰り広げられるアリスの冒険を描いている。 2007年 –ブライアン・タルボット によるグラフィックノベル『 アリス・イン・サンダーランド』 は、キャロルとサンダーランド地域のつながりを探求し、歴史、神話、物語といったより広いテーマ、そしてサンダーランド・エンパイア・シアターの舞台でシド・ジェームズに何が起こったのかという真実を描いている。 2009年 –キース・シェパード著『不思議の国再訪とアリスがそこで遊んだゲーム』 。アリスが再び不思議の国に戻り、ボードゲームをテーマにした数々の冒険を繰り広げる物語。(ISBN 978-1-904808-34-3 ) 2010年 – JT ホールデン 著『アリス・イン・ヴァース:不思議の国の失われた韻文』は 、キャロルの古典的な物語をすべて韻を踏んだ詩で語り直したものです。(ISBN 978-0-9825089-9-2)。 2011年– ニコラス・クック作、ブレント・カーディロ絵の『アリス・イン・ゾンビランド』。物語を再構成した作品だが、ゾンビの 数が増えている。 2012年– jibrailisによる「赤い国」 。赤の女王と白の女王が初めてワンダーランドを発見する前日譚。 2013年– キャット・ダーマン著『アリス・イン・ナイン・ワンダーヘル』 。この作品では、アリスは恐るべき戦士に変身し、ウサギのような案内人に導かれ、地上を徘徊する死者を阻止する使命を帯びる。 2013年 – AGハワード著『スプリンタード』 。アリス・リデルの子孫であるアリッサ・ガードナーが、ワンダーランドの暗い秘密の真実を知る物語シリーズ。(ISBN 1419704281 ) 2014年 –クルト・カーヴによる『チェーンソー・アリス・イン・ワンダーランド』 。SF、ホラー、 スチームパンクの ジャンルのテーマと設定を用いて物語を再構築した作品。 2015年 –クリスティーナ・ヘンリー 著『アリス年代記』 。キャロルの物語を再構成したホラーシリーズ。 2015年 –グレゴリー・マグワイア 著『アリスの後』 。続編で、サイアムとエイダという2人の子供がアリスを追って不思議の国へ行き、彼女の足跡をたどる。(ISBN 978-0060548957 ) 2015年 –ジョナサン・グリーン 著『不思議の国のアリスの悪夢』 、不思議の国を舞台にしたホラーゲームブック 。(ISBN 978-1909679597 ) 2016年 –マリッサ・メイヤー 著『ハートレス』 。この作品では、読者は ハートの女王が どのようにして、キャロルの不思議の国における冷酷で白いバラを憎む暴君になったのかをより深く理解することができる。 2017年 –トラヴィス・アリアス著『アリスの秘密の道』 。アリス・イン・ワンダーランドに登場する思想、象徴、登場人物についての解説や説明を通して、精神的な成長のプロセスを紹介する入門書。 2017年 –ナヤンタラ・ゴッシュ著『アリス・ リターンズ』。アリスが幼なじみから敵に転じたアイビーからワンダーランドを救うため、再びワンダーランドへ戻るという続編。この物語は、著者が11歳の時に執筆した。 2018年 – LL・マッキニー 著『A Blade So Black』 は、アリスをアトランタ出身の黒人の10代の少女として描いた現代版リメイク作品。マッキニーは不思議の国とその住人たちを通して、悪夢、恐怖、世代間のトラウマといったテーマを探求している。(ISBN) 978-1-250-15390-6 ) 2019年 – HJラムゼイ著『エバー・アリス』 。アリスが白ウサギの命令で再びワンダーランドに戻り、ますます不安定になっていくハートの女王を殺害するという続編。(ISBN 9780996923941) 2019年 –マリー・オレガン とポール・ケイン が編集した『ワンダーランド:アンソロジー』は、 『不思議の国のアリス』 に影響を受けた、あるいはインスピレーションを受けた短編小説集です。 2021年 –レニー・デ・ルーイ著『アリスの水中冒険』 は、アリスが湖に落ちて水中の世界に迷い込む続編です。本書はキャロルの作風で書かれており、多くの新しい駄洒落、詩、パロディが含まれています。また、原作と同様に、様々な隠された引用が散りばめられています。(ISBN) 9789090346151 ) 2024 –アリス・イン・ワクチン・ランド、 ファリンドン、ホワイト・ラビット・プレス、限定50部、(ISBN 978-1854760548 ) 2025年 –オードリー・ブライス著『アリス:見慣れた顔の歪んだ物語』 。この作品では、アリスは血に飢えた新進気鋭の連続殺人鬼として描かれている。白ウサギを捕らえ、拷問して殺そうと企むアリスだったが、白ウサギがもっと大きな獲物――マッドハッター とハートの女王――を約束したため、命を助ける。
音楽
クラシック音楽とオペラ アリスシリーズの書籍からインスピレーションを得たり、参照したり、テキストを取り入れたりした音楽には、以下のようなものがあります。
ゲーム
コンピューターゲームとビデオゲーム 韓国のMMORPG 『メイプルストーリー』 には、 『不思議の国のアリス』を モチーフにした「ルートアビス」というエリアが存在する。アリシアはアリスをモデルにしたキャラクターであり、4体のボスのうち3体は小説の登場人物をモデルにしている。フォン・ボンは白ウサギをモデルにしたニワトリ、ピエールはマッドハッターをモデルにしたピエロ、そしてクリムゾンクイーンはハートの女王をモデルにした多面的な女王である。ルートアビスに登場する一部のマイナーNPCも、『不思議の国のアリス』 の他のキャラクターをモデルにしている。 Etranges Libellules が開発した「不思議の国のアリス」 。2010年のティム・バートン 監督作品に基づいています。2000年に任天堂 から発売されたゲームボーイカラー用ビデオゲーム『不思議の国のアリス』 。64 トランプ コレクション: アリスのわくわくトランプ ワールドは、 ボトムアップによって1998年にN64向けに発売されました。『アリス:インタラクティブミュージアム』 (1990年)は、影響力のある日本のコンピュータグラフィックスデザイナー、庄野晴彦が制作した ポイント&クリック式の ビジュアルノベル 。1991年度通商産業省マルチメディア大賞受賞。『不思議の国のアリス』は、1985年に ウィンダム・クラシックス 社によってコンピュータゲーム化された。パズルを解いたり、テキストアドベンチャー のようなシンプルな単語解析を行うプラットフォームゲームとして制作された。その後、このゲームはクレイアニメーションのグラフィックを用いてフィリップスCD-i 向けにリメイクされた。『アメリカン・マギーのアリス』 は、アリスの物語2冊の後の時代を舞台にした、不気味なコンピュータゲーム です。アリスは、家族を失い、自身も深刻な心身の傷を負った火事によって、不思議の国の夢から目覚めます。ラトレッジ精神病院で治療を受けている彼女は、不思議の国を復興させ、同時に自身の精神を回復させるために、不思議の国への旅に出ます。『アリス:マッドネス・リターンズ』 は、 『アメリカン・マギーのアリス』 の直接の続編であり、ほぼ大人になったアリスが、家族の死にまつわる未解決の心理的問題に取り組もうとする物語です。彼女の精神の崩壊と直接関係する出来事として、ワンダーランドは破壊され、謎の列車がその残骸を暴走します。サンソフトが「ナイトメア プロジェクト」シリーズの一環として開発した2006 年のモバイル ゲーム 「歪みの国のアリス」は、 「 不思議の国のアリス 」の物語と世界をベースにしたホラー テキスト アドベンチャーです。 16歳の日本の高校生、「アリス」こと桂木亜梨子が、忘れていた悲劇的な過去の記憶を取り戻しながらワンダーランドを探索する姿を描いている。 2015年にはリメイク版『歪みの国のアリス 〜アンコール〜』 が発売された。 2017 年 6 月 27 日、ゲームの英語版がサンソフトの米国子会社からリリースされました。[ 48 ] [ 49 ] ゲームの Nintendo Switch バージョンは、『アリスの歪み~REcollection』というタイトルで、2022年 8 月 25 日に全世界でリリースされました。[ 50 ] [ 51 ] PC版は2022 年 9 月 2 日に Steam でリリースされ、英語、日本語、繁体字中国語の言語オプションが用意されました。[ 52 ] RPGシリーズ『 キングダム ハーツ』 には、ディズニー版『不思議の国のアリス』をモデルにした世界とキャラクターが登場する「ワンダーランド」が存在する。初代『キングダム ハーツ』 に登場して以来、ワンダーランドとそのキャラクターは、2004年の『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』から2020年の 『キングダム ハーツ ダークロード』 まで、数々の続編や前編に登場している。 ニンテンドー64 用ゲーム『カメレオンツイスト』 のオープニングでは、ウサギが森の中を走りながら何かに遅れていると言い、木の幹に飛び込んだ後、魔法の世界へと飛ばされる。プレイヤーキャラクターであるカメレオンのデイビーは、ウサギを追って魔法の世界へと足を踏み入れる。続編『カメレオンツイスト2』 でも、ウサギと魔法の世界が再び登場する。乙女ゲーム 『ハートの国のアリス』 とその続編『クローバーの国のアリス』 『ジョーカーの国のアリス』は、 『不思議の国のアリス』 をベースにした物語や世界観を持ち、その登場人物の多くが主人公となっている。ゲームのタイトルは、『不思議の国のアリス』の日本語タイトルをもじったものです。 ふしぎの国の アリス RPG 『女神転生』 シリーズおよびそのスピンオフ作品において、アリスは主要なボスであり、召喚可能なキャラクターでもある。『ザ・ワンダフル101』 に登場するプレイアブルキャラクター「ワンダーワンダーランド」(本名アリソン・トランプ)は、明らかにアリスへのオマージュである。PC-98 用ゲーム『東方Project ミスティックスクエア』 には、ボスキャラクターの一人にアリスという名前が登場する。彼女は物語にインスパイアされており、彼女が再登場するエクストラステージのBGMは「不思議の国のアリス」というタイトルで、敵キャラクターにはトランプが登場し、中ボスはキングのカード兵士である。アリスはその後、『東方Project パーフェクトチェリーブロッサム』 をはじめとするシリーズの他のゲームにも登場する。『魔女の物語』 では、主要な登場人物や一部のエリアは『不思議の国のアリス』 から直接インスピレーションを得ており、その作品にちなんで名付けられている部分もある一方、他のエリアは他の童話から着想を得ている。ワンダーランド (1990年)は、 Magnetic Scrolls によるイラスト入りのテキストアドベンチャーゲーム です。2023年にMicroids から発売されたミステリービデオゲーム『アガサ・クリスティ - オリエント急行殺人事件』 では、『不思議の国のアリス』 からのいくつかの箇所が重要な手がかりとして用いられている。JRPG エロゲー 『ブラックソウルズII 』(2018年)のストーリーは、チャールズ・ラトウィッジ・ドジソンの実話に基づいています。ゲームの舞台は主に「ワンダーランド」という名の「庭園」で、『不思議の国のアリス』の世界をモチーフにしています。主人公は、親戚の女性であるアリスを探す任務を負っています。ゲームに登場するキャラクターのほとんどは、原作のキャラクターを直接参照したものか、『 赤ずきん 』シリーズなどの他の児童書から着想を得たものです。2022年から開発中の近日発売予定の心理ホラーゲーム『Habromania』 (発売日未定)では、アリスは、自分が狂ってしまうかどうかに関わらず、自分の世界に戻ろうとする過程で遭遇する、やや精神異常気味の人々や生き物を出し抜き、打ち負かし、場合によっては友達にならなければならない。[ 53 ]
ロールプレイングゲーム 『ダンジョンランド』 と『魔法の鏡の向こうの国』 は、2冊の本をアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ (AD&D)の用語に翻訳したものです。AD&D の生みの親であるゲイリー・ガイギャックス によって書かれたこれらの作品は、1980年代に2つのゲーム・アドベンチャーまたはモジュールとしてリリースされました。ゲームでは、キャロルのキャラクターはすべて、 AD&Dの 恐ろしい同等のものに置き換えられています。例えば、チェシャ猫はサーベルタイガー(スミロドン )になります。同様に、ほとんどのものを切り裂くことができる魔法の剣であるヴォーパルソードは、ダンジョンズ&ドラゴンズ の多くの版で魔法の武器として登場しています。アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズには、 ジャバウォック の童話に登場するジャバウォックも、数多くのモンスターの1体として収録されています。 ロールプレイングゲーム『パラノイア』 のアドベンチャーモジュールは『鏡の国のアリス』 と題され、これは『鏡の国のアリス』 とサイバーパンクという ジャンルの両方を指している。 ワンダーランド (JAGSワンダーランド とも呼ばれるは、マルコ・チャコン が開発し、ベター・マウストラップ・ゲームズ が出版したロールプレイングゲームで、 『不思議の国のアリス』を 単なる空想ではなく、恐ろしいものとして捉える視点に基づいている。ジャバウォックは、ウォーハンマー・ファンタジー の世界で混沌が生み出した数多くの怪物の一つであり、コカトリス やマンティコア といった存在と並ぶ存在だった。版を重ねるごとに姿を消していったが、最近登場したビースト・オブ・カオス軍の「ジャバースライザ」は、ジャバウォックと、かつてウォーハンマーの 世界に存在していたことへのオマージュである。『アリス・アット・ジ・エンド・オブ・ハー・ライフ 』は、白ウサギ病に免疫を持つ記憶喪失の少女アリスと、その病気に感染したワンダーランドの住人エミリーを主人公とする、近日発売予定のビデオゲームです。二人はハートの女王から、ワンダーランドを荒廃させているこの病気を止めるよう命じられます。[ 54 ]
科学技術 アイントホーフェン工科大学は、 アリスの不思議の国のアリスの 物語に基づいて、インタラクティブなALICEインスタレーションを構築しました。[ 55 ] このインスタレーションは、物語の中で強調されている西洋文化の特徴を取り上げています。6つのステージが選択され、インタラクティブな体験として実装されました。 リチャード・グレゴリーは 著書『心の鏡』 の中で、鏡に映る像がなぜ左右反転しているのかという疑問を投げかけている。彼は図解を用いて、キャロルの『鏡の国のアリス』 で起こる反転現象を説明するとともに、科学的な現象が作中の語彙にどのように反映されているかを考察し、「反転する」「後ろに」「後ろへ」といった言葉の重要性を強調している。
注記 ↑ シグラー、キャロリン編『オルタナティブ・アリス:ルイス・キャロルの「アリス」シリーズのビジョンと改訂』 ケンタッキー州レキシントン、ケンタッキー大学出版局、1997年。 ↑ シグラー、206ページ。 ↑ キャロル、ルイス (2010)『不思議の国のアリス』、 JC ゴーラム夫人による一音節の言葉での再話。エバータイプ。ISBN 978-1-904808-44-2 ↑ Banks, Walter (1977年5月)。 「Blabberwacky: バーコードパズルの答え」 (PDF) 。Byte : The Small Systems Journal。2 ( 5 ): 145 – VintageApple.org経由。 ↑ 「Paperbytes Test」 (PDF) 。Byte : The Small Systems Journal。2 ( 3 ):131。1977年3月 – VintageApple.org経由。 ↑ ヘイル、シャノン(2018年7月3日)。 『ワンダーランドの世界 』リトル・ブラウン・ブックス・フォー・ヤング・リーダーズ 。ISBN 978-0-316-28213-0 OCLC 1046657005。 ↑ ホワイト、マーク・D.、アープ、ロバート(2009)。 バットマンと哲学:魂のダークナイト 。ジョン・ワイリー&サンズ。111 ページ 。ISBN 978-0-470-53280-5 。↑ ネヴィンス、ジェス。 「リーグ・オブ・エクストラオーディナリー・ジェントルメン第2巻第2号に関するメモ」 。 2017年 2月1日 取得 。 ↑ キャロル、ルイス;ムーア、リア;レピオン、ジョン(2010年7月21日)。 「 完全版不思議の国のアリス 」 。ダイナマイト・エンターテインメント。 1 2 Nichols, Catherine (2014). Alice's Wonderland: A Visual Journey Through Lewis Carroll's Mad, Mad World . 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