
チェスの歴史は、インドで発見されたチャトランガと呼ばれる最古のチェスの前身まで、約 1,500 年前に遡ります。その前史については推測の域を出ません。インドからペルシャに広まり、そこで形やルールが改良されてシャトランジに発展しました。アラブ人がペルシャを侵略して征服した後、チェスはイスラム世界に取り入れられ、その後スペイン(アル アンダルス) とイタリア (シチリア首長国) を経由してヨーロッパに広まりました。このゲームは、西暦 1500 年頃までに現在の形にほぼ進化しました。
「ロマン派チェス」は、18世紀後半から1880年代にかけて主流だったプレイスタイルです。[1]この時期の チェスのゲームでは、長期的な戦略計画よりも、素早い戦術的な動きが重視されていました。[1]ロマン派のプレイの時代には、科学的、ハイパーモダン、ニューダイナミズムの時代が続きました。[1] 19世紀後半には、近代的なチェスのトーナメントプレイが始まり、1886年に最初の公式の世界チェス選手権が開催されました。20世紀には、チェスの理論が大きく進歩し、世界チェス連盟が設立されました。1997年、IBMのスーパーコンピューターが、有名なディープブルー対ガルリ・カスパロフ戦で当時の世界チェスチャンピオン、ガルリ・カスパロフに勝利し、チェスがコンピューター優位の時代を迎えました。それ以来、1970年代に初めてプログラムされたチェスゲームが市場に登場したことにより始まったコンピュータ分析は、チェス理論の発展に大きく貢献し、プロの人間チェスの準備の重要な部分になりました。21世紀に入ってからの発展により、コンピュータ分析の使用は、人間のプレイヤーの能力をはるかに超えるものとなり、一般の人でも利用できるようになりました。 1990年代半ばに初めて登場したオンラインチェスも、21世紀に人気を博しました。
起源

チェスの先駆者はインドで生まれました。[2]インドでは、7世紀の初期の形態はチャトゥランガ(サンスクリット語:चतुरङ्ग)として知られていました。これは「(軍隊の)4つの部門」、つまり歩兵、騎兵、象兵、戦車を意味します。これらの形態は、それぞれ現代のポーン、ナイト、ビショップ、ルークへと進化する駒によって表されます。[3]
チェスはインドからペルシャに伝わり、ペルシャ貴族の王侯または宮廷教育の一部となった。[4]紀元600年頃、ササン朝ペルシャでは、このゲームの名前はチャトラン(ペルシャ語:چترنگ)となり、その後、ラシドゥーン・カリフによるペルシャ征服後に、アラビア語に「ch」と「ng」の固有の音がなかったため、シャトランジ(アラビア語:شطرنج、ペルシャ語:شترنج )に進化した。[5]この時期にルールがさらに発展し、プレイヤーは相手のキングを攻撃するときに「シャー!」(ペルシャ語で「キング!」)と呼び、キングが攻撃されて攻撃から逃れられないときには「シャー・マート!」(ペルシャ語で「キングは無力」の意味 –チェックメイトを参照)と呼ぶようになった。チェスが他の土地に渡っても、こうした感嘆は続きました。
このゲームは、初期のアラブ系イスラム教徒がササン朝を征服した後にイスラム世界に取り入れられ、駒は主にペルシア語の名前を保ったままになった。北アフリカのムーア人はペルシア語の「shatranj」をshaṭerejと訳し、これがスペイン語のacedrex、axedrez、ajedrezを生み出した。ポルトガル語ではxadrez、ギリシャ語ではzatrikion ( ζατρίκιον )となったが、ヨーロッパの他の地域ではペルシア語のshāh (「王」)のバージョンに置き換えられた。こうして、このゲームは、ラテン語でlūdus scacc(h)ōrumまたはscacc(h)ī、イタリア語でscacchi、カタロニア語でescacs、フランス語でéchecs(古フランス語eschecs)、オランダ語でschaken、ドイツ語でSchach、ポーランド語でszachy、ラトビア語でšahs 、デンマーク語でskak 、ノルウェー語でsjakk、スウェーデン語でschack、フィンランド語でšakki、南スラブ語でšah、ハンガリー語でsakk、ルーマニア語でşahと呼ばれるようになりました。この変化の理由については2つの説があります。
- さまざまな言語で発音される感嘆詞「チェック」または「チェックメイト」に由来。
- 西ヨーロッパ(イベリア半島とギリシャを除く)で最初に知られるチェスの駒は、イスラム教徒の商人によって骨董品として持ち込まれた装飾用のチェスのキングでした。
モンゴルではこのゲームをシャタールと呼び、エチオピアではセンテレジと呼びますが、どちらも明らかにシャトランジに由来しています。
チェスは中東から直接ロシアに広まり、ロシアではチェスはшахматы ( shakhmaty、文字通り「チェックメイト」、複数形は tantum ) として知られるようになりました。
このゲームは少なくとも3つのルートで西ヨーロッパとロシアに伝わり、最も古いものは9世紀に遡ります。1000年までにヨーロッパ全土に広まりました。[7] 10世紀にムーア人によってイベリア半島に導入されたチェスは、シャトランジ、バックギャモン、サイコロに関する13世紀の有名なスペインの写本「Libro de los juegos」に記載されています。これはヨーロッパで最古のチェスに関する論文であると同時に、ヨーロッパのテーブルゲームに関する最古の文書でもあります。
チェスは世界中に広まり、すぐに多くのバリエーションが形になり始めました。[8] 仏教徒の巡礼者、シルクロードの商人などがチェスを極東に持ち込み、そこでチェスは変化し、盤のマス目ではなく、線の交点でプレイされるゲームに同化しました。[9] [10]チャトランガはペルシャ、ビザンチン帝国、拡大するアラビア帝国を経由してヨーロッパに伝わりました。[11]イスラム教徒は10世紀までに北アフリカ、シチリア、イベリア半島にチェスを持ち込みました。 [12]
このゲームはヨーロッパで広く開発されました。15世紀後半までに、一連の禁止令やキリスト教会の制裁を乗り越え、ほぼ現代のゲームの形になりました。[13] 近代史では、信頼できる参考書、[14]競争力のあるチェストーナメント、[15]そして多くの新しいバリエーションが見られました。これらの要素がゲームの人気を高め、[15]信頼できるタイミングメカニズム(1861年に初めて導入された)、効果的なルール、[15]そしてカリスマ的なプレーヤーによってさらに強化されました。[16]
インド

現代チェスの最も古い前身はチャトランガと呼ばれるゲームで、6世紀までにインドで栄え、後のすべてのチェスのバリエーションに見られる2つの重要な特徴を持つ最も古いゲームとして知られています。1つは、異なる駒が異なる力を持つこと(チェッカーや囲碁ではそうではありませんでした)、もう1つは、勝利が1つの駒、つまり現代チェスの王の運命に左右されることです。[17]一般的な理論では、インドでの盤とチェスの発展は、おそらくインドの数学的啓蒙によるもので、数字のゼロが生み出されました。[5]考古学的発見で発見された他のゲームピース(推測では「チェスの駒」と呼ばれています)は、 100マス以上の盤を持っていた可能性のある、遠縁の他のボードゲームから来たものと考えられています。[18] [ 3次以外の情報源が必要]
チェスはアシュタパダ(サンスクリット語で「8本の足を持つ」という意味、つまり8×8の正方形のボード)用に設計されたが、これは以前はバックギャモンタイプのレースゲーム(おそらく南インドで今もプレイされている、トラックが辺の中央から始まり中心に向かって螺旋状に伸びるサイコロを使ったレースゲームに関連している)に使用されていた可能性がある。[19]チェスランガをプレイする際のメインボードとして使われたのは、チェッカーのない8×8のボードであるアシュタパダだった。[20]他のインドのボードには、10×10のダサパダや9×9のサトゥランカムなどがある。[20]伝統的なインドのチェス盤では、a1、a4、a5、a8、d1、d4、d5、d8、e1、e4、e5、e8、h1、h4、h5、h8のマス目の一部または全部にXマークが付いていることが多い。これらは、チェスが発明される前にアシュタパダでプレイされたサイコロを振るバックギャモンタイプのレースゲームで、駒を取ることが許されなかった「安全なマス目」だったのかもしれない。[21]
18世紀後半にハイラム・コックスによって提唱され、後にダンカン・フォーブスによって発展したコックス・フォーブス理論は、4人で行うゲームのチャトゥラジがチャトランガの原型であると主張した。[22]この 理論はもはや妥当ではないと考えられている。[23]
サンスクリット語でチャトゥランガという言葉は文字通り「4つの手足(または部分)を持つ」という意味で、叙事詩ではしばしば「軍隊」(4つの部分とは象、戦車、騎手、歩兵)を意味する。[4]この名前はインドの叙事詩マハーバーラタに登場する戦闘隊形に由来する。[21]チャトゥランガというゲームは当時のインドの軍事戦略を再現した戦闘シミュレーションゲームであった。 [4 ]
かつては、サイコロを使って駒を動かすチェスをしていた人もいました。チェスはサイコロチェスとして始まり、ギャンブルやサイコロの要素がヒンズー教の宗教的反対により取り除かれたという未証明の説があります。[25]
その後チェスが広まった地域の学者、例えばアラブ人のアブ・アル・ハサン・アリー・アル・マスーディは、インドにおけるチェスの軍事戦略、数学、賭博の道具としての使用、さらには漠然とした天文学との関連について詳述している。[26]マスーディは、インドでは象牙が主にチェスやバックギャモンの駒の製造に使用されていたと指摘し、このゲームはヌシルワン皇帝の治世中に『ケリレ・ヴァ・デムネ』という本とともにインドからペルシャに伝わったと主張している。[26]
いくつかのバリエーションでは、勝利はチェックメイト、ステイルメイト、または「ベアキング」(キング以外の対戦相手の駒をすべて取る)によって決まりました。
インドの一部の地域では、ルーク、ナイト、ビショップの場所にある駒が、(この順序で)船、馬、象、または象、馬、ラクダを意味する言葉に改名されましたが、動きは同じままでした。[27] 初期のチェスでは、駒の動きは次のとおりでした。
2人のアラブ人旅行者は、それぞれインドのチェスの厳しいステイルメイトルールを記録している。[28]
- こうなると、膠着状態のプレイヤーは即座に勝利する。
- 膠着状態のキングは、キングが動いた場合にキングをチェックする敵の駒の 1 つを取ることができます。
イラン(ペルシャ)
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インドからの大使がペルシャの宮廷にチェスを持ち込んだ経緯を記した14世紀のペルシャの写本
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ターリビーとバハザリーのチェスゲーム、ルートヴィヒ・ドイチュによる 1896 年の絵画
ササン朝ペルシア帝国の創始者アルダシール1世に関するパフラヴィー語の叙事詩『カルナマク・アルデシール・パパカン』には、チャトランというゲームが、帝国の創始者である伝説の英雄アルダシール1世の功績の一つとして言及されている。 [30]チェス史上最も古い記録されたゲームは、10世紀にバグダッドの歴史家と弟子の間で行われたゲームである。 [11] [第三次資料以外が必要]
チェスのルールを説明した写本は、中期ペルシア語またはパフラヴィー語で「マティカン・イ・チャトラン」(チェスの書)と呼ばれ、現在も残っている。[31] 11世紀の『シャー・ナーメ』では、フェルドウスィーがインドから訪れた王がチェス盤で過去の戦いを再現する様子を描いている。 [26]大英博物館の写本に基づく英訳は以下の通り。[30]
ある日、ヒンド王の使節がホスローのペルシャ宮廷に到着し、東洋的な礼儀の交換の後、使節は君主からの豪華な贈り物を差し出したが、その中には奇妙な彫刻が施された黒檀と象牙の細片が入った精巧な盤があった。そして彼は挑戦状をたたきつけた。
「偉大なる王よ、賢者を連れてきて、このゲームの謎を解かせてください。彼らが成功すれば、ヒンド王である我が主君は君主として貢物を納めますが、もし彼らが失敗すれば、それはペルシャ人の知性が劣っていることの証明となり、イランに貢物を要求します。」
廷臣たちは盤を見せられ、一昼夜深く考えた後、彼らのうちの一人、ボゾルグメールが謎を解き、喜ぶ君主から多額の褒美を与えられた。[a]
シャー・ナーメはさらに、ヒンド(インド)の王位を争う異母兄弟のタルハンドとガヴの物語で、チェスのゲームの起源について偽りの記述を続けている。彼らは戦いで出会い、タルハンドは傷一つ負わずに象の上で死ぬ。ガヴがタルハンドを殺したと信じた母親は取り乱す。ガヴは母親に、タルハンドは自分や部下の手で死んだのではないと告げるが、母親はそれがどうしてあり得るのか理解できない。そこで宮廷の賢者たちはチェスのゲームを発明し、駒とその動きを詳細に説明して、王子たちの母親に戦いがどのように展開し、敵に囲まれてタルハンドが疲労で死んだのかを見せた。[32]この詩では、タルハンドの運命を描写するためにペルシャ語の「シャー・マート」(チェックメイト)が使われている。[33]
哲学者で神学者のガザーリーは『幸福の錬金術』(1100年頃)の中でチェスについて言及している。彼はチェスを、人の善良な性質を曇らせる習慣の具体例として挙げている。[34]
実際、鳩を使ったゲームやチェス、ギャンブルに慣れてしまい、それが第二の性質になっている人は、それらの(追求)のためにこの世のすべての快適さと自分が持っているすべてのものを与え、それらから離れることができなくなります。
チェスの駒の見た目はチャトランガの時代から大きく変わり、装飾的な駒や動物を描いた駒は抽象的な形に取って代わられた。これは、チェスの駒が偶像に似すぎているとしてイスラム教徒が実物そっくりのものを禁止したためである。[5]後の世紀のイスラムのセットは、イスラム教が芸術における動物や人間の描写を禁じているため、チェスの駒に名前と抽象的な形を割り当てるというパターンに従った。 [35] [ページが必要]これらの駒は通常、単純な粘土と彫刻された石で作られていた。
東アジア
中国
中国でプレイされる戦略ボードゲームであるチェスは、インドのチャトランガから派生したと考えられています。[36]チャトランガは、駒を盤のマス目ではなく、線の交点に置くゲームであるシャンチーに変化しました。 [37]この中国のバリエーションの目的は、チャトランガと同様、片側では「将軍」、もう片側では「知事」と呼ばれる相手の王を無力化することです。[38]中国チェスは、中国で少なくとも紀元前6世紀からプレイされていた囲碁の要素も借りています。囲碁の影響により、中国チェスは盤のマス目ではなく、線の交点でプレイされます。シャンチーのゲームは、中央の列が川を表し、マス目に分割されていないという点でも独特です。[39]中国のチェスの駒は通常平らで、チェッカーで使用される駒に似ており、平らな面に駒の名前を書くことで区別されています。[37]
別の起源説では、チェスは紀元前3世紀から中国に存在していた象棋またはその前身から生まれたと主張している。 [40]古代中国の文献を翻訳している デイビッド・H・リーは、紀元前204年から203年の冬に、将軍韓信が以前の六波を参考にして中国チェスの初期の形を開発したと仮説を立てている。 [40]しかし、ドイツのチェス歴史家ピーター・バナシャックは、リーの主な仮説は「事実上何も根拠がない」と指摘している。彼は、唐代の大臣牛僧如(779年 - 847年)が著した「玄懐録」が、中国チェスの変種である象棋に関する最初の真の情報源であると指摘している。[41]
日本
東アジアにおけるチェスの代表的な変種は将棋であり、インドから中国、韓国を経て最終的に日本に伝わりました。[42]将棋の特徴は次の3つです。
- 捕獲した駒は捕獲者によって再利用され、捕獲者の部隊の一部としてプレイされることがあります。
- ポーンはまっすぐ1マス進むと捕獲する。[43]
- 盤面は 9×9 で、キングの反対側に 2 番目の金の将軍がいます。
ドロップはもともと将棋の一部ではなかった。13世紀に将棋が拡張され、 15×15の盤でプレイする大将棋が生まれた。このゲームには、近代西洋チェスのルーク、ビショップ、クイーンなど、独自に発明された駒や、2番目のキングに昇格する酔っ払い象、さらに強力なライオンなど、多くの新しい駒が含まれる。ライオンには、他の特異性の中でも、1ターンに2回移動または捕獲する力がある。14世紀または15世紀頃には、大将棋の人気は衰え、西洋のクーリエチェスの発展と同様に、大将棋から弱い駒を取り除いた、より小さな12×12の盤でプレイする中将棋が好まれるようになった。その間、現在では小将棋と呼ばれているオリジナルの 9×9 将棋は引き続きプレイされていましたが、中将棋や大将棋ほど格式が高くないと考えられていました。中将棋は日本で非常に人気があり、その中の飛車、ビショップ、酔いどれ象が小将棋に追加され、最初の 2 つは今日まで残っています。
15世紀から16世紀にかけて、より大きな盤とより多くの駒を使った将棋の変種がさらに多く記述された。1694年に書かれた『将棋図式』には、天竺将棋(16×16)、大大将棋(17×17)、摩訶大大将棋(19×19)、大将棋(25×25)が詳しく記されている。また、和将棋(11×11)、小将棋(19×19)、大局将棋(36×36)についても言及されている。これらのゲームはあまりプレイされなかったと思われる。
16 世紀に小将棋にドロップが追加され、酔っ払い象が削除された後、中将棋の人気は衰え、20 世紀後半には衰退しました。小将棋にこのような変化がもたらされ、本質的には現代の将棋が誕生しました。
タイ
タイのチェスの変種であるマクルクはチャトランガと近縁であり、宰相、非チェッカー盤、限定昇格、オフセットキング、象のようなビショップの動きなどを保持している。[44]
モンゴル
モンゴル人が居住していた地域からチェスが記録されており、そこでの駒は現在次のように呼ばれています。
- 国王:ノヨン – Ноён –主
- 女王:ベルス / ノホイ – Бэрс / Нохой – 犬(家畜を守る)
- 司教: Temē – Тэмээ –ラクダ
- 騎士: Morĭ – Морь –馬
- ルーク:テレグ – Тэрэг –カート
- ポーン:Hū – Хүү – 男の子(この駒には子犬が描かれていることが多い)
マレー[45] [46]が引用している1880年代のロシアの情報源から記録された名前には、ソヨト族(当時はソヨト・ テュルク語を話していた)の間では、 merzé(犬)、täbä(ラクダ)、ot(馬)、ōl(子供)や、他の駒のモンゴル語名などがある。このゲームはシャタールと呼ばれ、ヒアシャタールと呼ばれる10×10の大きな変種もプレイされた。
女王の変更は、アラビア語のfirzānまたはペルシア語のfarzīn(「宰相」)がトルコ語またはモンゴル語の土着語( merzé =「マスチフ」、barまたはbars =「トラ」、arslan =「ライオン」)と混同されたためである可能性が高い。 [45] [46]
モンゴルでは、現在、西洋のチェスが主流のゲーム形式となっている。
東シベリア
チェスはヤクート人、ツングース人、ユカギール人からも記録されているが、チュクチ人の間では子供の遊びとしてのみ行われていた。アラスカのヤクート人からはチェスの駒が収集されているが、ヨーロッパのチェスの駒とは似ておらず、シベリアから伝わったチェスの伝統の一部である可能性が高い。[47]
アラブ世界
チェスはペルシャからアラブ世界に伝わり、そこでその名前はアラビア語のシャトランジに変わりました。そこからおそらくスペインを経由して西ヨーロッパに伝わりました。

何世紀にもわたり、ヨーロッパのチェスの特徴(例えば、現代のクイーンとビショップの動きやキャスリング)は貿易を通じてイスラム地域に伝わった。マレーの情報源によると、クイーンとビショップの古い動きはエチオピアでまだ使われていた。[48]このゲームは非常に人気があり、当時は文書にも使われ、貴族や一般の人々がプレイしていた。詩人のアル・カティブはかつてこう言った。「熟練したプレイヤーは、無知な人が決して見ない結果を発見できるように駒を配置する...このようにして、災難を予見する方法を示すことで、スルタンの利益に奉仕するのだ。」[5]
ロシア
ロシアにおけるチェスの歴史は1000年にも及ぶ。チェスはおそらく9世紀にヴォルガ・カスピ海交易路を経由して古代ロシアにもたらされた。10世紀以降は、ビザンチン帝国やヴァイキングとの文化的つながりもロシアのチェスの歴史に影響を与えた。ロシアのチェスの語彙にはさまざまな外国語の要素があり、ロシアにおけるチェスの発展にさまざまな影響が及んだことを証明している。チェスは民謡の中で人気のゲームとして言及されており、古代ロシアのバイリンガにも記録されている。古代ロシアの地域では、チェスゲームの考古学的発見が数多く見つかっている。1262年以降、ロシアではチェスはシャフマティと呼ばれていた。さまざまな外国人旅行者が、16世紀にはロシアのすべての階級でチェスが人気だったと述べている。1530年から1584年までロシアを統治したイヴァン4世雷帝は、チェスをしているときに亡くなったと言われています。 [49] 1791年には、ベンジャミン・フランクリンのチェスに関する人気本『チェスの道徳』がロシア語に翻訳され、ロシアで出版されました。チェスはロシアで非常に高い地位を誇っており、2017年から徐々にすべての小学校で教科として導入されました。[50] [51] [52]
ヨーロッパ
初期の歴史
シャトランジは、拡大するイスラムの アラビア帝国を経由してヨーロッパに伝わりました。[11]また、ビザンチン帝国にも広まり、そこではザトリキオンと呼ばれていました。チェスは、1千年紀の終わりに南ヨーロッパに登場し、ノルマン人のイングランド征服などの征服軍によって新しい土地に導入されることがよくありました。[13]以前はあまり知られていませんでしたが、チェスはフィギュアピースが導入されると北ヨーロッパで人気を博しました。[13]
14世紀、ティムールは、一般にティムールチェスと呼ばれるゲームの拡大版をプレイしました。この複雑なゲームでは、各ポーンには特定の目的があり、追加の駒もありました。[53]
サイドは慣例的に白と黒と呼ばれています。しかし、初期のヨーロッパのチェスの記述では、サイドは赤と黒と呼ばれることが多かったです。これは、チェスのゲームレイアウトを手書きで描くときに一般的に使用できるインクの色だったからです。このようなレイアウトでは、各駒は名前で表され、多くの場合省略形が使われます (たとえば、フランス語の「chevalier」=「騎士」を表す「ch'r」 )。
チェスというゲームに付随する社会的価値は、貴族や高度な文化に関連する高貴な娯楽とみなされており、中世の高価で精巧に作られたチェス盤を見れば明らかである。[54]西洋の宮廷社会におけるチェスの人気は、12世紀から15世紀の間にピークに達した。[55]チェスはヨーロッパ中の俗語やラテン語の文学で言及されており、12世紀から15世紀の間にはチェスに関する作品が数多く書かれた。[55] HJR マレーは作品を3つの明確な部分に分けている。アレクサンダー・オブ・ネッカムの『De scaccis』(1180年頃)などの教訓的な作品、ヤコブス・デ・チェッソリスの『 Liber de moribus hominum et officiis nobilium sive super ludo scacchorum(人間の慣習と貴族の義務の書、またはチェスの書)などの道徳的な作品、そして、主に1205年以降に書かれた、チェスのさまざまな問題に関連する作品がある。 [55]チェックなどのチェスの用語は、さまざまな状況の比喩として著者によって使用された。[56] チェスはすぐにヨーロッパの騎士道生活に組み込まれた。[57]ピーター・アルフォンシは、著書「Disciplina Clericalis」で、優れた騎士が習得しなければならない7つのスキルの1つにチェスを挙げている。[57]チェスはこの時期に芸術の主題にもなり、さまざまなチェスの形で装飾された小箱やペンダントが作られた。[58]イングランドのマーガレット女王は、ジャスパーとクリスタルで作られた緑と赤のチェスセットを持っていた。 [56]イングランドのヘンリー1世、ヘンリー2世、リチャード1世はチェスのパトロンだった。[18] [非三次資料が必要]カスティーリャ王アルフォンソ10世とロシア皇帝イヴァン4世も同様の地位を得た。[18] [非三次資料が必要]
1061年、聖ペテロ・ダミアンは、チェスが社会に悪影響を及ぼすことを知りながらチェスをしていたとしてフィレンツェ司教を非難した。[13]フィレンツェ司教は、チェスは技術を必要とするため「他のゲームとは異なる」と自らを弁護し、同様の議論がその後数世紀にわたって続いた。[13] 13世紀のロンドンで、エセックスの男たちがチェスをプレイした結果、暴力に訴えて死に至った事件が2件発生し、さらに世間を騒がせ、警戒を強めた。 [13]今ではお祭り騒ぎや暴力と結び付けられているチェスの人気が高まっていることは、教会を警戒させた。 [ 13 ]
13世紀には、お金を賭けてチェスをする習慣が広まり、フランスのルイ9世は1254年に賭博を禁止する条例を出した。 [54]この条例は施行不可能であることが判明し、一般大衆や宮廷社会からもほとんど無視され、禁止されたチェスのトーナメントを途切れることなく楽しみ続けた。[54]
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ブランデンブルクのオットー4世が女性とチェスをしている様子、1305年から1340年
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チェスをするカップル、象牙の鏡ケース、1300年頃
ピースの形状
イスラム諸国では非具象的であった駒(シャトランジの駒の価値を参照)は、キリスト教文化圏で形を変えた。人間や動物の彫刻が再び現れた。ルークの形は、もともと上部がV字型に切り込まれた長方形のブロックであったが、変化した。分割によって分離された2つの上部の部分は長くなり、垂れ下がる傾向があり、古い絵の中には馬の頭のように見えるものもあった。現在ビショップと呼ばれる駒の分割された上部は、司教のミトラまたは道化師の帽子として解釈された。
12世紀半ばまでに、チェスの駒は王、女王、司教、騎士、兵士として描かれるようになった。[59]象牙で作られたチェスの駒は北西ヨーロッパで登場し始め、伝統的な騎士戦士の装飾的な駒は13世紀半ばにはすでに使われていた。[60]当初は目立たなかったポーンは、今では歩兵と忠実な家事奉仕の両方を象徴するペデス、ペディヌス、またはフットマンと関連付けられている。[59]
作品名
次の表は、インドからペルシャを経てヨーロッパに渡ったチェスの駒の名前と特徴の変化を垣間見ることができる。[61] [62]
中世初期にプレイされていたこのゲームはゆっくりとしたペースで進み、多くのゲームは数日間続きました。[13] 1300年までにルールにいくつかのバリエーションが生まれ、ゲームの形が変わり始めました。注目すべき変更点ですが、当初は不評でした。変更点は、ポーンが最初の動きで1つではなく2つの場所を移動できることでした。[63]
ヨーロッパでは、いくつかの作品に徐々に新しい名前が付けられるようになりました。
ルールの早期変更
ゲームの開始時間を短縮して、相手の駒をより早く接触させるための試みには、次のようなものがありました。
- ポーンが最初の動きで2マス動くこと。これがアン・パサント・ルールにつながった。1マス進めば敵のポーンを捕獲できるような位置に置かれたポーンは、通過したマスで敵のポーンを捕獲することが許された。イタリアでは、逆のルール(passar battaglia = 「戦いをパスする」)が適用された。2マス前進したポーンは中間のマスで攻撃の危険をパスした。チェックをカバーするためにこれを行うことが許されないこともあった。[64]
- キングが一度ジャンプして、キングをコーナーに安全に配置するのを早くします。(これは最終的にキャスリングにつながりました。)
- クイーンは最初の動きで、ジャンプしながら同じ色のマスに 2 マス直線または斜めに移動します。(このルールは、ポーンを昇格させて作られたクイーンにも適用されることがあります。)
- ショート・アサイズ(「アサイズ」は「座る」という意味)。ここではポーンは第3列からスタートし、クイーンはクイーンのポーンとともにd3とd6からスタートし、プレイヤーはゲーム開始時に自分のポーンの後ろに他の駒を好きなように配置した。このアイデアは長続きしなかった。[65]
チェスのルールにおけるその他の散発的な変化としては、以下のものがある。
- チェックをカバーしている駒からのチェックを無視すると、理論上は(右の図のように)Bxe7でRxc8の応答が可能になるという意見もある。[66]
新しいルールの導入
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クイーンとビショップは比較的弱いままだったが、1475年から1500年の間にスペイン(バレンシア王国)でクイーンとビショップの現代的な動きが始まり広まり、チェスが現代の形に近づいた。[13]クイーン(またはダマ)がこのように動くことを示す最初の文書は、1475年にバレンシアでカタロニア語で書かれた寓話詩「Scachs d'amor」である。 [67] [68]この形式のチェスは、「クイーンズチェス」や「マッドクイーンチェス」(イタリア語で「狂った女と」alla rabiosa )などの名前が付けられた。 [69]これにより、以前は重要視されていなかったポーン昇格の戦術に大きな価値が付けられた。[69]チェックメイトは簡単になり、より少ない手でゲームに勝てるようになった。[70] [71]これらの新しいルールはスペインや西ヨーロッパ全土に急速に広まりましたが、[72] [73]ステイルメイトに関するルールは例外で、これは19世紀初頭に確定しました。[74]現代のクイーンの動きは、かつてジャンプで斜めまたは直線に2マス移動できた古い能力の延長として始まった可能性があります。マリリン・ヤロムは、新しいクイーンの動きはスペインで始まったと述べています。クイーンの歴史を参照してください。
一部の地域(例:ロシア)では、女王は騎士のように動くこともできます。
1527 年にカイサが出版した詩によって、チェスのルークは「城」と改名されることが多くなり、ルークのチェスの駒の現代的な形状が生まれました。詳細については、 ヴィダの詩を参照してください。
イタリアのプレイヤー、ジョアッキーノ・グレコは、チェスの最初の真のプロの一人とみなされており、チェスに対する2つの異なるアプローチを示すいくつかの構成されたゲームの分析を執筆しました。[14] [ 3次資料以外が必要]彼の研究はチェスの普及に影響を与え、ゲームのプレイと戦術に関する多くの理論を示しました。[14] [ 3次資料以外が必要]
さまざまな勝利の組み合わせを扱った最初の完全な作品は、ほぼ50年間世界最高のチェスプレーヤーと見なされていたフランスのフランソワ・アンドレ・ダニカン・フィリドールによって書かれ、18世紀に出版されました。 [14] [非三次資料が必要]彼は、100版以上出版された影響力のある作品であるL'Analyse des échecs (チェスの分析)を執筆および出版しました。 [14] [非三次資料が必要]
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ルセナの1497年の本に載っている戦術パズル
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チェス盤を備えたゲームテーブル(ドイツ、1735 年)。
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セイウチの象牙で作られたロシアのセット、1750年代
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『L'analyse des échecs』のフランソワ=アンドレ・ダニカン・フィリドールの肖像。ロンドン、第 2 版、1777 年
チェスの遊び方に関する理論の著作は15世紀に現れ始めた。現存する最古の印刷されたチェス本は、スペインの聖職者ルイス・ラミレス・デ・ルセナによる『愛の反復とチェスの遊び方』で、 1497年にサラマンカで出版された。[72]ルセナやその後の巨匠たち、ポルトガルのペドロ・ダミアーノ、イタリアのジョヴァンニ・レオナルド・ディ・ボナ、ジュリオ・チェーザレ・ポレリオ、ジョアキーノ・グレコ、スペインの司教ルイ・ロペス・デ・セグラらは、オープニングの要素を発展させ、シンプルなエンドゲームの分析を始めた。18世紀には、ヨーロッパのチェスの中心は南ヨーロッパ諸国からフランスに移った。フランスの最も重要な二人の名人は、チェスの戦略におけるポーンの重要性を発見した職業音楽家のフランソワ=アンドレ・ダニカン・フィリドールと、 1834年にアイルランドの名人アレクサンダー・マクドネルとの有名な一連の試合に勝利したルイ=シャルル・マヘ・ド・ラ・ブルドネである。[75]この時期のチェスの中心は、パリのカフェ・ド・ラ・レジャンス[76]やロンドンのシンプソンズ・ディヴァン[77]のようなヨーロッパの大都市のコーヒーハウスであった。
19世紀が進むにつれて、チェスの組織は急速に発展した。多くのチェスクラブ、チェスの本、チェス雑誌が登場した。都市間の通信対戦もあった。例えば、1824年にはロンドンチェスクラブがエディンバラチェスクラブと対戦した。 [78] チェスの問題は19世紀の新聞の常連となり、ベルンハルト・ホロヴィッツ、ヨーゼフ・クリング、サミュエル・ロイドが最も影響力のある問題のいくつかを作成した。1843年、フォン・デア・ラサはビルゲルと共同でチェス理論の初の包括的なマニュアルで あるHandbuch des Schachspiels (チェスハンドブック) を出版した。
現代の競技チェス

記録に残る最初のチェストーナメントは1575年にスペインのエル・エスコリアルで開催され、カラブリア出身のレオナルド・ディ・ボナが優勝した。[79]
競技チェスは 1834 年のラ・ブルドネ対マクドネル戦で登場し、1851 年のロンドン・チェス・トーナメントでは、プレイヤーが自分の動きを熟考するのにかかる時間についての懸念が提起されました。時間を記録すると、プレイヤーが動きを分析するのに何時間もかかることが多く、ロンドン・トーナメントでは 1 人のプレイヤーが 1 つの動きを考えるのに 2 時間 20 分もかかっていたことが判明しました。その後の数年間で、スピード・チェス、5 分間チェス、そして最も人気のある変種が開発されました。これは、各プレイヤーに事前に合意した動きの数 (たとえば 30 動きで 2 時間) をプレイするための時間を与えるバージョンです。最終的な変種では、合意した時間内に所定の動き数をこなしたプレイヤーには、次の動きのための追加の時間予算が与えられました。時間制限を超えた場合の罰則は、罰金と没収の形で与えられました。これにより、チェックメイトや投了といった従来の負け方に加えて、「時間切れ」という負け方が加わった。 [15] [第三次資料以外が必要]

1861年、イギリスのブリストルで行われたトーナメントで、砂時計を使った最初の時間制限が採用されました。砂時計は後に振り子に置き換えられました。2つの並列タイマーと、プレーヤーが移動を終えた後に押す小さなボタンで構成される現代の時計は、後にプレーヤーを支援するために使用されました。フラグと呼ばれる小さなラッチは、19世紀の変わり目にプレーヤーが時間制限を超えたことに関する議論を解決するのにさらに役立ちました。[15] [ 3次ソース以外が必要]
ロシアの作曲家ウラジミール・コロルコフは1958年に「エクセルシオール」という作品を著した。このゲームでは、白の側はポーンを6回連続で取ることによってのみ勝利する。[80] [非三次資料が必要]ポジション分析は19世紀に特に人気となった。[80] [非三次資料が必要]マックス・ユーヴェ、ミハイル・ボトヴィニク、ヴァシリー・スミスロフ、ヤン・ティマンなど、多くの一流プレイヤーは熟練した分析家でもあった。[80] [非三次資料が必要]デジタル時計は1980年代に登場した。[15] [非三次資料が必要]
競技チェスで生じたもう 1 つの問題は、食事休憩や夜間の休憩のためにゲームを中断する場合です。中断前に最後に動いたプレイヤーは不利になります。ゲームが再開されたときに、他のプレイヤーが回答するまでに分析する時間が長くなってしまうからです。中断中にチェス セットにアクセスして動きを考えないようにしても、頭の中でポジションを分析するのを止めることはできません。さまざまな奇妙なアイデアが試されましたが、最終的な解決策は「封印された動き」でした。中断前の最後の動きはボード上では行われず、代わりにレフェリーが封筒に入れて安全に保管する紙に書かれます。中断後にゲームが続行される場合、レフェリーは封印された動きを行い、プレイヤーは再開します。
スポーツの誕生(1850年~1945年)

最初の近代チェストーナメントは1851年にロンドンで開催され、当時はまだあまり知られていなかったドイツのアドルフ・アンデルセンが驚くべきことに優勝した。アンデルセンは一流のチェスの名手として称賛され、彼の華麗でエネルギッシュな攻撃スタイルは当時の典型的なものとなったが、後から考えれば戦略的には浅はかだったとみなされた。[81] [82]アンデルセンのイモータルゲームやエバーグリーンゲーム、モーフィーの オペラゲームのような華麗なゲームは、チェスの最高峰とみなされた。[83]

チェスの本質に対するより深い洞察は、二人の若いプレイヤーによってもたらされた。並外れたチェスの天才であったアメリカ人の ポール・モーフィは、1857年から1863年の短いチェスのキャリアの間に、アンダーセンを含むすべての重要な競争相手に勝利した。モーフィの成功は、鮮やかな攻撃と健全な戦略の組み合わせから生まれたもので、彼は攻撃の準備を直感的に知っていた。[84]プラハ生まれのヴィルヘルム・シュタイニッツは後に、自分のポジションの弱点を避ける方法と、相手のポジションのそのような弱点を作り出して利用する方法を説明した。[85]理論的な業績に加えて、シュタイニッツは重要な伝統を築いた。1886年にポーランド系ドイツ人の一流マスター、ヨハネス・ツッカートルトに勝利した試合は、初の公式な世界チェス選手権とみなされている。シュタイニッツは1894年に、はるかに若いドイツの数学者エマヌエル・ラスカーに王座を奪われたが、ラスカーはこのタイトルを27年間保持し、これはすべての世界チャンピオンの中で最長の在位期間であった。[86]

チェスにおけるドイツ語圏の優位に終止符を打ったのは、単純な局面と終盤戦を好んだキューバ出身の天才ホセ・ラウル・カパブランカ(1921年 - 1927年世界チャンピオン)だった。彼は1924年まで8年間、トーナメントで無敗だった。彼の後継者はロシア系フランス人のアレクサンドル・アレヒンで、攻撃力の高いプレイヤーだった。彼は1935年にオランダ人プレイヤーのマックス・ユーヴェにタイトルを奪われたものの、2年後に再びタイトルを獲得し、1946年に世界チャンピオンのまま亡くなった。 [87]
二大戦間期には、アーロン・ニムゾヴィッチやリチャード・レティといったいわゆるハイパーモダニストの新しい理論派によってチェスは革命を起こした。彼らはポーンではなく離れた駒で盤の中央をコントロールすることを提唱し、対戦相手がポーンで中央を占領し、それが攻撃の対象となるように仕向けた。[88]
19世紀末以降、毎年開催されるマスタートーナメントや試合の数は急速に増加した。いくつかの情報源によると、1914年にロシア皇帝ニコライ2世がラスカー、カパブランカ、アレヒン、タラッシュ、マーシャルにチェスのグランドマスターの称号を初めて正式に授与したが、これは議論の余地のある主張である。[89]このような称号を授与する伝統は、1924年にパリで設立された世界チェス連盟( FIDE )によって引き継がれた。1927年には、女子世界チェス選手権が設立され、チェコ系イギリス人のマスター、ヴェラ・メンチクが初開催した。[90]
第二次世界大戦中には、イサーク・アッペル、ゾルタン・バーラ、セルゲイ・ベラヴェネツ、ヘンリク・フリードマン、アキレス・フリードマン、エドゥアルト・ゲルステンフェルト、アレクサンダー・イリイン=ゲネフスキー、ミハイル・コーガン、ヤクブ・コルスキ、レオン・クレーマー、アルヴィド・クッベル、レオニード・クッベル、サロ・ランダウ、モイシェ・ロフツキー、ヴェラ・メンチク、ウラジミール・ペトロフ、ダヴィド・プルゼピオルカ、イリヤ・ラビノヴィッチ、フセヴォロド・ラウザー、ニコライ・リューミン、エンドレ・シュタイナー、マーク・ストルバーグ、アブラム・スピロ、カレル・トレイバル、アレクセイ・トロイツキー、サムイル・ヴァインシュタイン、ハインリヒ・ヴォルフ、ラザール・ザルキンドなど、多くの著名なチェス選手が亡くなったり戦死したりしました。[91]
戦後(1945年以降)
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アレヒンの死後、FIDEが統括するエリート選手のトーナメントで新たな世界チャンピオンの選出が求められた。FIDEはそれ以来、一度だけ中断したものの、タイトルを独占してきた。1948年のトーナメントの優勝者、ロシアのミハイル・ボトヴィニクは、チェス界におけるソビエト優位の時代の先駆けとなった。ソビエト連邦が崩壊するまで、ソビエト連邦以外のチャンピオンは、アメリカのボビー・フィッシャー(1972~75年チャンピオン)1人だけだった。[92]
以前の非公式システムでは、世界チャンピオンがタイトルをかけてどの挑戦者と対戦するかを決め、挑戦者は試合のスポンサーを探すことを余儀なくされた。[93] FIDEは予選トーナメントと試合の新しいシステムを確立した。世界最強の選手たちは「インターゾーントーナメント」にシードされ、「ゾーントーナメント」から予選を勝ち抜いた選手たちと合流した。これらのインターゾーンで上位に入った選手たちは「候補者」ステージに進む。これは当初はトーナメントだったが、後にノックアウトマッチのシリーズとなった。候補者の勝者は、タイトルをかけて現チャンピオンと対戦する。試合で敗れたチャンピオンは、1年後に再戦する権利があった。このシステムは3年周期で機能した。[93]
ボトヴィニクは15年間にわたりチャンピオンシップの試合に出場した。1948年の世界選手権で優勝し、1951年と1954年には引き分けでタイトルを保持した。1957年にヴァシリー・スミスロフに敗れたが、1958年の再戦でタイトルを取り戻した。1960年には、戦術家としても攻撃選手としても優れたラトビアの天才ミハイル・タルにタイトルを失った。1961年の再戦で再びボトヴィニクはタイトルを取り戻した。
1961年の大会の後、FIDEは退位したチャンピオンの再戦の自動的な権利を廃止し、次のチャンピオンであるアルメニアの ティグラン・ペトロシアンは守備の天才であり、ポジショナルプレーヤーとして優れており、1963年から1969年まで2サイクルにわたってタイトルを保持することができた。彼の後継者であるロシアのボリス・スパスキー(1969年から1972年)は、ポジショナルと鋭い戦術の両方で勝利を収めることができるプレーヤーであった。[94]

次の選手権では、第二次世界大戦以来初めてソ連以外の挑戦者、ボビー・フィッシャーが登場し、彼は前代未聞の差で候補者たちを破り、世界選手権の試合に勝利した。しかし、1975年、FIDEがフィッシャーの要求に応じなかったため、フィッシャーはソ連のアナトリー・カルポフとのタイトル防衛を拒否し、カルポフが不戦勝でタイトルを獲得した。カルポフはヴィクトル・コルチノイとの対戦で2度タイトルを防衛し、一連のトーナメントで勝利を収め、1970年代から1980年代初頭にかけて支配的な存在となった。[95]
カルポフの支配は、1985年に別のロシア人プレイヤー、ガルリ・カスパロフの手でついに終わりを迎えた。カスパロフとカルポフは1984年から1990年の間に5回の世界タイトルマッチを争ったが、カルポフはタイトルを取り戻すことはなかった。[96]
1993 年、ガルリ・カスパロフとナイジェル・ショートはFIDE との関係を断ち切り、独自のタイトルマッチを開催し、競合するプロフェッショナルチェス協会(PCA) を設立しました。それ以降 2006 年まで、世界チャンピオンと世界選手権が同時に 2 つありました。PCA またはクラシック チャンピオンは、現チャンピオンが挑戦者と多数のゲームで対戦するシュタイニッツの伝統を継承したもので、もう 1 つは FIDE の新しい形式に従い、多数のプレーヤーがトーナメントで競い合ってチャンピオンを決定します。カスパロフは 2000 年にロシアのウラジミール・クラムニクにクラシック タイトルを奪われました。
1999年初頭、当時の世界チャンピオンだったカスパロフは、 75か国以上から集まった5万人以上の参加者からなる世界チームとオンラインで対戦した。世界チームの動きは多数決で決定され、4か月間に渡って62手がプレイされた後、カスパロフが勝利した。[97]
2006年のFIDE世界チェス選手権でタイトルが統一され、クラムニクがFIDE世界チャンピオンのヴェセリン・トパロフを破り、誰もが認める世界チェスチャンピオンとなった。[98] 2007年9月、インドのヴィスワナタン・アナンドが選手権大会で優勝し、次のチャンピオンとなった。[99] 2008年10月、アナンドはクラムニクとの再戦を決定的に勝ち、タイトルを防衛した。[100]アナンドは2013年にノルウェーのマグヌス・カールセンに敗れるまでタイトルを保持した。カールセンはタイトルを4回防衛した。しかし、彼は2023年の選手権でタイトルを防衛することを辞退し、その試合の勝者で現在の世界チャンピオンであるディン・リーレンにタイトルを譲った。[101] [102] 2020年以降、インターネットのライブストリーミングの影響もあり、オンラインチェスの人気が急上昇している。[103] [104]
ルールの変更
ステイルメイトは、もともとは劣った勝利形態と考えられていました。ステイルメイトは、さまざまな時期に勝利、引き分け、またはそれを行ったプレイヤーの敗北とさえ考えられてきました。18 世紀以降は、引き分けと見なされています。
白が先に動くという慣習は 19 世紀に確立されました。それ以前は、白か黒のどちらが先に動くこともできました。
キャスリングのルールは多様化しており、そのバリエーションは 19 世紀後半までイタリアで存続しました。
繰り返しによる引き分けや50 手ルールに関するルールが改良され、正式な申し立てが必要になりました。永久チェックはチェスのルールに含まれなくなりました。
駒の動きについては最近変更はありませんが、明確さを目的として一部のルールの文言が変更されました。
1883 年のロンドンのチェス トーナメントではチェスクロックが導入され、時間切れによる負けに関する新しいルールが作られました。
外部からの援助を受けないというルールに従い、プレーヤーの携帯電話やその他の電子機器が音を発した場合、そのプレーヤーは即座に失格となる。[105]アマチュアトーナメントでは、プレーヤーはトーナメントディレクターに携帯電話を渡すよう求められ、プロのトーナメントでは金属探知機を通過する必要がある場合がある。
参照
- チェスの概要 § チェスの歴史
- 芸術におけるチェス
- コンピューターチェス
- チェスエンジンの歴史
- チェスの歴史家一覧
- チェスのバリエーション一覧
- 仏陀がやらなかったゲームのリスト
- チェスの学校
- チェスのタイムライン
- 小麦とチェス盤の問題
注記
- ^ RCベルは、用具を精査することでゲームのルールを推測することが客観的に不可能であると述べ、Board and Table Games from Many Civilizations(第1巻、57ページ)の中で、ボゾルグメアはインド大使に賄賂を贈ることでルールを発見した可能性が高いと示唆した。
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