
エバーグリーンゲームは、1852 年にアドルフ・アンダーセンがジャン・デュフレーヌに勝利した有名なチェスのゲームです。
これはおそらく非公式のゲームだった。当時は「世界チャンピオン」という正式な称号はなかったが、ドイツの数学教授アンデルセンは、 1851年にロンドンで開催された最初の主要な国際チェストーナメントで優勝した後、世界最高のプレイヤーと広く考えられていた。アンデルセンと同じクラスではなかったが、チェスの本で人気の著者であるデュフレーンも強いプレイヤーだった。このゲームはデュフレーンが住み、アンデルセンがよく訪れたベルリンで行われたと通常考えられているが、1852年9月と10月にベルリンに拠点を置くDeutsche Schachzeitungに掲載された最初の出版物には、ゲームの状況の詳細は記載されていない。[1] [2] [3]
1853年にハワード・スタントンが始めて[4] 、このゲームは長年にわたって広範囲に分析されてきました。特に白の注目すべき19手目であるRad1の前後の重要な局面が分析されました。その後、黒の防御リソースが発見されましたが、アンダーセンの組み合わせは今でも高く評価されています。
1879年にアンデルセンが亡くなった後、ヴィルヘルム・シュタイニッツは『ザ・フィールド』にアンデルセンの2つの最も有名なゲームであるエバーグリーンとライオネル・キーゼリッツキーとの不滅のゲームについて注釈をつけた追悼記事を出版した。19.Rad1の注釈でシュタイニッツは「亡きチェスの英雄の月桂冠に輝くエバーグリーン」と書き、このゲームにその名前を与えた。[1]
ゲーム
白:アドルフ・アンダーセン 黒:ジャン・デュフレーンオープニング:エバンス・ギャンビット(ECO C52)
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4
4... Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 exd4
- 当時の理論では知られていなかった堅実な代替案は、6...d6 7.Qb3 Qd7 8.0-0 Bb6で...Na5というアイデアで、白のビショップを危険なa2-g8の対角線から追い出すというものでした。(シュピールマン-サルヴェ、ウィーン1908年)[5]
7. 0-0 d3(図)
- 黒は、クイーンのナイトから優先される c3 マスを奪い、白にポーンを捕獲するためにテンポを費やすよう強いることで、白の急速な展開を遅らせようとします。この動きはデュフレーンが好んだものですが、今日では劣っていると考えられています。今日最も人気があるのは、8.cxd4 または 8.Ng5 に対して 8...d5 で答える 7...Nge7 です。他の選択肢としては、7...dxc3 (リスクの高い「妥協した防御」)、7...Nf6、および 7...d6 があります。
8. Qb3
- すぐにf7ポーンを攻撃します。FIDEマスターの グラハム・バージェスは代わりに8.Re1を提案しています。[6]
8... Qf6 9. e5 Qg6
- 白の e5 ポーンは取れません: 9...Nxe5 なら 10.Re1 d6 11.Bg5、11...Qf5 なら (11...Qg6 12.Nxe5 dxe5 13.Rxe5+ でビショップを獲得) 12.Nxe5 でナイトを獲得(ナイトが 12...dxe5 で再び獲得された場合は 13.Qb5+ に続いて 14.Rxe5+ で勝利)。
10. Re1(図)
- グランドマスターのマシュー・サドラーは、 2023年に出版した著書『Re-Engineering the Chess Classics』の中で、現代のチェスエンジンの助けを借りて35の古典的なチェスのゲームを分析し、この動きを批判し、避けられない...d6の後にポーンを取り戻すという考えから、10.Rd1を推奨しています。[5]
10... ンゲ7 11. バ3
- 前の動きと一致しているが、エンジンはd3ポーンを排除する11.Qd1と11.Re3を好んで選ぶ。[5]
11...b5 ?
- 黒は自分のポジションを守る代わりに、テンポよくa8のルークを活性化するために逆の犠牲を払う。サドラーは、11...d5 12.exd6 cxd6 13.Re3 0-0 14.Bxd3 Qh6 15.Nbd2 Be6の後、白は「やや劣る」はずだと考えている。[5]バージェスは、bポーンがテンポよく後から前進できるように、11...a6を提案している。[6]
12. Qxb5 Rb8 13. Qa4 Bb6
14. Nbd2 Bb7 ?
- 黒は遅滞なくキャスリングしなければなりません。
15. Ne4 Qf5?
- テンポを失う悪い手。15...0-0 16.Bxd3 も白に非常に危険な攻撃を与えます (Neishtadt, 1961)。[7] 15...d2! 16.Nexd2 0-0 ( Lasker ) の方が良いですが、白はまだ明らかに有利です。[8]
16. Bxd3 Qh5 17. Nf6+?
- 劇的な犠牲だが、この動きは客観的に見て悪いもので、勝ったポジションを同等のポジションに変えてしまう。[5] 17.Ng3 Qh6 18.Bc1 Qe6 19.Bc4はより簡単な方法で勝ちを収める。[6] [9] 18.Nf5も勝ちである。[8]
17... gxf6 18. exf6 Rg8 19. Rad1! (図)
- やや物議を醸した手で、長年にわたって称賛と批判の両方を受けてきた。この手は深い罠を仕掛け、黒はそこに陥る。『チェスの常識』(1895年)で、当時の世界チャンピオン、 エマニュエル・ラスカーは、この手を「記録上最も微妙で奥深い手の一つ」と賞賛した。しかし、おそらく黒の防御の可能性を明らかにしたポール・リプケの分析に影響されたのか、ラスカーは後にこの手を批判し、19.Be4なら比較的簡単に勝てただろうと述べた。 [10]しかし、ラスカーの分析は誤りであることが判明した。 1975年にソビエト雑誌64に掲載されたジェイコブ・ミューレイとゲルマン・フリドシュタインの分析によると、19.Be4 Qh3! 20.g3 Rxg3+ 21.hxg3 Qxg3+ 22.Kh1 Bxf2 23.Bxe7! (ラスカーの23.Re2?は23...Nd4! 23...Qh3+! 24.Nh2 Bxe1 25.Rxe1 Qh4! 26.Qd1! Nxe7 27.Bxb7 Qxf6によって反駁され、ゲームは引き分けに終わる可能性が高い。ザイツェフやカスパロフなどの後続のアナリストもこの評価に同意している。[11] [12]
19...Qxf3?
- 「ここで他に誰がプレイしただろうか?!」 (Lipke、1898)。白は、g2 ポーンが g8 のルークによって固定されているため、20.gxf3 をプレイできません。黒は、白のキングにとってどちらも大きな脅威である f2 または g2 のいずれかをプレイする脅威となりますが、アンダーセンには圧倒的なリソースがあります。
- ハワード・スタントンは、このゲームの初版に分析が不足していることに不満を抱き、 1853年にチェスプレイヤーズクロニクルで黒の選択肢の詳細な分析を発表しました。スタントンは19...Ne5、19...d6、19...Bc5、19...Rxg2+、19...Qh3を分析し、黒はすべてのラインで負けていると結論付けました。[4]
- これは長年受け入れられた見解だったが、ドイツの名手パウル・リプケが1898年5月と6月号のDeutsche Schachzeitung誌に分析を発表した。[9]リプケは黒に19...Rg4!? を推奨し、最善のプレイで黒に素晴らしいドローのチャンスを与えると結論付けた。リプケの主なラインは19...Rg4 20.Bc4 Qf5! 21.Rxd7! Kxd7 22.Ne5+ Kc8 23.Nxg4 Nd5 24.Qd1 Nd8 25.Re5 Bxf2+ 26.Kh1 Nf4 27.h3 であり、27...Qb1 または 27...Nxg2 のどちらかが黒のドローになる可能性が高い。[9] 1930年代初頭に O. ホッペと H. ヘックナーが発表した分析では、25.Bd3! の後に白の勝ちであるとされている。 (25.Re5の代わりに)、黒は24...Nxf6 (カスパロフ) と改善することもできます。[12]ザイツェフの21...Rxg2+ (21...Kxd7ではなく) も引き分けに十分なようです。[12] [13]ホッペとヘックナーも、20.c4 Rf4? (リプケ) 21.Bg6!! の後に白が勝つことを発見しました。より良いのは、20...Bd4 (ザイツェフ、64、1976) [13] [14]または20...Rxg2+! (カスパロフ) です。[12] 20.Re4 も、白が優位に立つための試みとして再び注目を集めています。 19...Rg4 の最終的な評価は不明のままです。[12] [13]バージェスが2021年版の『世界最高のチェスゲームのマンモスブック』で述べているように、20.Re4 Rxe4 21.Qxe4 d6 22.Re1 Qg6! 23.Qxc6+ Bxc6 24.Rxe7+ Kf8 25.Bxg6 hxg6 26.Ne5! Be8の後、白はわずかに良い終盤を迎える。[15]
- ほとんどのアナリストはスタントンに倣い、20.Kxg2 Ne5 21.Qxd7+!! を理由に19...Rxg2+?! を却下したが、IJグッドは21...Kxd7 22.Bg6+ Ke6 23.Bxh5 Rg8+ 24.Kh3! N7g6 25.Bg4+ Kxf6 26.Nxe5 Nxe5 27.Be7+ Kxe7 28.Rxe5+ Kf6 の後、白は終盤で明確な勝利を得られないと主張した。[16]
- 1958年、シャッハ・エコーの読者による分析で、19...Bd4と19...Qh3は19...Rg4よりもさらに優れており、引き分けを強いるのに十分であるという結論に達しました。[17](19...Bd4はザイツェフによっても独立に発見されました。[13])この見解はバージェスによって支持されており、彼は(a)19...Bd4 20.cxd4 Qxf3 21.Be4 Rxg2+ 22.Kh1 Rxh2+ 23.Kxh2 Qxf2+と(b)19...Qh3 20.Bf1 Qf5!(スタントンによる分析なし)21.Bd3 Qh3を引用し、各ケースで手順を繰り返しています。[6]
20. Rxe7+! Nxe7?
- これは、4手詰めで非常に魅力的な詰みに即座に負けます。 20...Kd8 はより抵抗しますが、白は 21.Rxd7+ Kc8 22.Rd8+!! の後でまだ勝つはずです Kxd8 (if 22...Rxd8 23.gxf3; if 22...Nxd8 23.Qd7+ Kxd7 24.Bf5+ Ke8 25.Bd7 # ) (Staunton, 1853) [4] 23.Bf5+ Qxd1+ ( Rubinstein , 1921). [14]別の方法は 23.Be2+ ですが、[12]白は正確にプレイする必要があります: 23...Nd4! 24.Bxf3 Bxf3 25.Rxd4+? 25...Bxd4 26.Qxd4+ Kc8 27.Qd3 Bxg2 28.f3 Bh3+ 29.Kf2 Rb6 30.Qxh7 Rg2+ 31.Ke3 Be6 の後に引き分けになる可能性が高い (Levenfish, 1959)。[18]白は代わりに 25.g3! をプレイしなければならない (Neishtadt, 1961) [7] Bxd1 26.Qxd1 「退屈だが勝てる終盤」(Kasparov)。[19]
- 以下の手順が実際に行われたのか、あるいはアンダーセンが単に「詰みを宣言した」だけなのかは不明である。これは当時の一般的なやり方である。このゲームが最初に出版されたDeutsche Schachzeitungは、実際の手順を記載せずに単に「白は4手で詰む」とだけ述べた。[3]
21. Qxd7+ !! Kxd7 22. Bf5+
- 22.Bf5+ のようなダブルチェックは、キングに動かさせるので強力です。ここでは決定的です。
22... け8
- または 22...Kc6 23.Bd7 #。
23. Bd7+Kf8
- いくつかの情報源では、黒の動きとして 23...Kd8 を挙げており、応答も同じです。
24. Bxe7# 1–0
サヴィエリー・タルタコワーは「このゲームの文学において比類のない組み合わせだ」とコメントした。[20]
参照
- イモータル・ゲーム– アンダーセンも優勝
- チェスゲームのリスト
参考文献
- ^ ab ウィンター、エドワード、アンダーセン対デュフレーン:エバーグリーンゲーム
- ^ アドルフ、アンデルセン(1852 年 9 月)。 「Gespielte Partieen 450、ツヴィッシェン・アンデルセンとデュフレーヌ」。 Deutsche Schachzeitung (ドイツ語)。 338–339ページ。
- ^ ab アンデルセン、アドルフ(1852 年 10 月)。 「シュルス デア パーティ 450」。 Deutsche Schachzeitung (ドイツ語)。 p. 383.
- ^ abc スタントン、ハワード(1853)。チェスプレイヤーズクロニクル。pp.4-11。
- ^ abcde マシュー・サドラー、「チェスの古典を再設計する - 35 の古典ゲームのシリコン再評価」、pp15-20、New In Chess、2023
- ^ abcd バージェス、グラハム、ナン、ジョン、エムズ、ジョン(2004)。世界最高のチェスゲームのマンモスブック (第2版)。キャロル&グラフ。ISBN 978-0-7867-1411-7。
- ^ ab ナイシュタット、ヤコフ、シャフマティ・ド・シュタイニツァ、フィズクルトゥラ・アイ・スポーツ、モスクワ 1961
- ^ ハーディング、ティム、ボテリル、GS(1977)。イタリアのゲーム。BTバットスフォード社。p。45。ISBN 0-7134-3261-6。
- ^ abc Lipke、Paul、Ein Blick in die Tiefen Anderssen'scher Combinationen、Deutsche Schachzeitung Vol 52、1898 年 5 月、129–34 ページ、1898 年 6 月、161–63 ページ
- ^ ラスカー、エマニュエル・ラスカーのチェスマニュアル、ドーバー、1960年、271-72ページ(初版1925年)
- ^ ジェイコブ・ミューリー;フリドシュタイン、ドイツ人。64、「Poistine Neuvyadayemaya」(「Truly Evergreen」)、1975 年、No. 38、11 ページ
- ^ abcdef Kasparov, Garry (2003年11月2日). 「Garry Kasparovの偉大な先人たち: フォローアップ#1」. Chessbase . 2013年2月11日閲覧。
- ^ abcd ザイツェフ、イゴール、64、Vテニ「常緑樹の影の中で」、1976年、第5号8〜9ページ、第6号6〜7ページ
- ^ ab フーパー、デイビッド、ホワイト、ケネス(1987)。「エバーグリーンゲーム」。オックスフォードチェスコンパニオン。オックスフォード大学出版局。p. 108。ISBN 0-19-281986-0。
- ^ ウェズリー・ソー、マイケル・アダムス、グラハム・バージェス、ジョン・ナン、ジョン・エムズ、『世界最高のチェスゲームのマンモスブック』、第3ゲーム・アンダーセン・デュフレーン、pp 14-21、リトル・ブラウン・ブック(電子書籍)、2021年
- ^ グッド、IJ、「エバーグリーンゲーム」、130年後、チェス、1984年8月、96-97ページ
- ^ ミュラー、カルステンチェスベース – カスパロフに対する読者の返答、チェスベース、2004 年 1 月 9 日
- ^ レブンフィッシュ、グリゴリー、クニガ・ナチナユシチェゴ・シャフマチスタ、第 2 版、Fizikultura i Sport、モスクワ、1959 年、168 ページ
- ^ カスパロフ、ギャリー; チェスベースマガジン 59、1997
- ^ (Tartakower & du Mont 1975:35)
文献
- イード、ジェームス。ダミーのためのチェス。 1996 年。カリフォルニア州フォスターシティ: IDG Books Worldwide, Inc. ISBN 0-7645-5003-9。
- タルタコワー、サヴィエリー、デュモン、ジュリアス(1975)[1952]。チェスのマスターゲーム500。ドーバー出版。ISBN 0-486-23208-5。
外部リンク
- アドルフ・アンデルセン vs. ジャン・デュフレーヌ「エバーグリーン・パーティー」Chessgames.com
