
チェスの歴史は、インドに起源を持つとされる最古のゲーム「チャトランガ」まで遡ることができ、その起源は1500年近く前にまでさかのぼります。ただし、その前史については諸説あります。インドからペルシャに伝わり、そこで形状やルールが改良され、「シャトランジ」へと発展しました。アラブによるペルシャ侵攻と征服後、チェスはイスラム世界に広まり、その後スペイン(アル・アンダルス)やイタリア(シチリア首長国)を経てヨーロッパへと伝播しました。そして、紀元1500年頃までに、現在の形へとほぼ完成しました。
「ロマンティック・チェス」は、18 世紀後半から 1880 年代にかけて主流だったプレイ スタイルです。[ 1 ]この時代のチェスゲームでは、長期的な戦略計画よりも、素早い戦術的操作が重視されました。[ 1 ]ロマンティック 時代のプレイに続いて、科学的、ハイパーモダン、ニュー ダイナミズムの時代が続きました。[ 1 ] 19 世紀後半には、近代チェスのトーナメントプレイが始まり、1886 年に最初の公式世界チェス選手権が開催されました。20 世紀には、チェス理論が大きく進歩し、世界チェス連盟が設立されました。1997 年、IBM のスーパー コンピューターが、当時世界チェス チャンピオンだったガルリ カスパロフを有名なディープ ブルー対ガルリ カスパロフ戦で破り、ゲームはコンピューター支配の時代へと突入しました。それ以来、1970年代に初めてプログラムされたチェスゲームが市場に登場して以来、コンピュータ分析はチェス理論の発展に大きく貢献し、プロのチェスプレイヤーの準備において重要な役割を担うようになった。21世紀に入ってからの発展により、コンピュータ分析は人間のプレイヤーの能力をはるかに凌駕するレベルに達し、一般にも広く利用されるようになった。 1990年代半ばに初めて登場したオンラインチェスも、21世紀に入って人気を博した。
チェスの原型はインドに起源を持つ。[ 3 ]そこでは、西暦7世紀の初期の形態はチャトゥランガ(サンスクリット語:चतुरङ्ग)として知られており、これは「(軍隊の)4つの部門」、すなわち歩兵、騎兵、象兵、戦車兵を意味する。これらの形態は、それぞれ現代のポーン、ナイト、ビショップ、ルークへと発展する駒によって表されている。[ a ]
チェスはインドからペルシャに伝わり、ペルシャ貴族の王侯貴族や宮廷の教育の一部となった。[ 4 ]西暦600年頃、ササン朝ペルシャでは、このゲームの名前はチャトラン(ペルシャ語: چترنگ)となり、その後、ラシードゥン朝カリフ国によるペルシャ征服後、アラビア語に固有の「ch」と「ng」の音がないため、シャトランジ(アラビア語: شطرنج、ペルシャ語: شترنج )へと変化した。 [ 5 ]この時期にルールがさらに発展し、プレイヤーは相手のキングを攻撃する際に「シャー!」(ペルシャ語で「王!」)と叫び、キングが攻撃されて逃げられない場合には「シャー・マート!」(ペルシャ語で「王は無力だ」―チェックメイト参照)と叫ぶようになった。これらの感嘆詞は、チェスが他の国々に伝わるにつれて、チェスの中で受け継がれていった。
このゲームは、初期のアラブ系イスラム教徒がササン朝ペルシア帝国を征服した後、イスラム世界に広まり、駒の名前はほぼそのままペルシア語のままだった。北アフリカのムーア人はペルシア語の「shatranj」を「 shaṭerej」と訳し、これがスペイン語の「acedrex」「axedrez」「ajedrez」の語源となった。ポルトガル語では「xadrez」、ギリシャ語では「zatrikion ( ζατρίκιον )」となったが、ヨーロッパの他の地域ではペルシア語の「shāh」(「王」)の派生語に置き換えられた。こうして、このゲームはラテン語でlūdus scacc(h)ōrumまたはscacc(h)ī、イタリア語でscacchi、カタルーニャ語でescacs、フランス語でéchecs (古フランス語ではeschecs )、オランダ語でschaken、ドイツ語で Schach、ポーランド語でszachy、ラトビア語でšahs 、デンマーク語でskak、ノルウェー語でsjakk、スウェーデン語でschack 、フィンランド語でšakki、南スラブ語でšah、ハンガリー語でsakk 、ルーマニア語でşahと呼ばれるようになった。この変化が起こった理由については、2 つの説がある。

モンゴル人はこのゲームをシャタルと呼び、エチオピアではセンテレジと呼ばれているが、どちらも明らかにシャトランジに由来している。
チェスは中東から直接ロシアに伝わり、ロシアではチェスはшахматы ( shakhmaty、文字通り「チェックメイト」、複数形は tantum ) として知られるようになった。
このゲームは少なくとも3つのルートで西ヨーロッパとロシアに伝わり、最も古いものは9世紀に伝わりました。1000年までにヨーロッパ全土に広まりました。[ 6 ] 10世紀にムーア人によってイベリア半島に導入されたこのゲームは、シャトランジ、バックギャモン、サイコロを扱った13世紀の有名なスペインの写本「Libro de los juegos」に記述されており、これはヨーロッパ最古のチェスに関する論文であると同時に、ヨーロッパのテーブルゲームに関する最古の文書でもあります。
チェスは世界中に広まり、すぐに多くのバリエーションが形作られ始めました。[ 7 ]仏教の巡礼者、シルクロードの商人などが極東に持ち込み、そこでチェスは変化し、マス目ではなく盤の線の交点でプレイされるゲームに同化しました。[ 8 ] [ 9 ]チャトランガはペルシャ、ビザンツ帝国、拡大するアラビア帝国を経てヨーロッパに伝わりました。[ 10 ]イスラム教徒は10世紀までにチェスを北アフリカ、シチリア、イベリア半島に持ち込みました。 [ 11 ]
このゲームはヨーロッパで広く発展しました。15世紀後半までに、一連の禁止令やキリスト教会の制裁を乗り越え、ほぼ現代のゲームの形になりました。[ 12 ]近代史では、信頼できる参考書、[ 13 ]競技チェストーナメント、[ 14 ]および多くの新しいバリエーションが見られました。これらの要因がゲームの人気を高め、[ 14 ]さらに信頼できるタイミングメカニズム(1861年に初めて導入)、効果的なルール、 [ 14 ]およびカリスマ的なプレイヤーによって強化されました。[ 15 ]
現代チェスの最も古い前身は、6 世紀までにインドで栄えたチャトランガと呼ばれるゲームで、後のすべてのチェスのバリエーションに見られる 2 つの重要な特徴、つまり異なる駒が異なる力を持つこと (これはチェッカーや囲碁には当てはまらない)、そして勝利が 1 つの駒、つまり現代チェスのキングの運命に左右されることを持つ、最も古い既知のゲームである。[ 16 ]一般的な説では、インドにおけるボードとチェスの発展は、ゼロの創造を含むインドの数学的啓蒙によるものである可能性が高い。[ 5 ]考古学的発見で見つかった他のゲーム駒 (推測では「チェスの駒」と呼ばれる) は、100 マス以上のボードを持っていた可能性のある、遠く関連のある他のボードゲームに由来するものと考えられている。[ 17 ]

チェスは、アシュタパダ(サンスクリット語で「8つの足を持つ」、つまり8×8の正方形の盤)用に設計されました。これは、以前はバックギャモンタイプのレースゲームに使用されていた可能性があります(南インドで今でもプレイされているサイコロを使ったレースゲームに関連しているかもしれません。そのゲームでは、トラックは辺の中央から始まり、中央に向かって螺旋状に進みます)。[ 18 ]チェックのない8×8の盤であるアシュタパダは、チャトランガをプレイするためのメインの盤として使用されました。[ 19 ]他のインドの盤には、10×10のダサパダと9×9のサトゥランカムがありました。[ 19 ]伝統的なインドのチェス盤には、a1、a4、a5、a8、d1、d4、d5、d8、e1、e4、e5、e8、h1、h4、h5、h8 のマスの一部または全部に X マークが付いていることがよくあります。これらは、チェスが発明される前にアシュタパダでプレイされていたサイコロを使ったバックギャモンタイプのレースゲームで、駒を取ることが許されない「安全なマス」だった可能性があります。[ 20 ]
18世紀後半にハイラム・コックスによって提唱され、後にダンカン・フォーブスによって発展させられたコックス・フォーブス理論は、4人で行うチャトゥラジがチャトランガの原型であると主張した。[ 21 ] この理論はもはや妥当とは考えられていない。[ 22 ]
サンスクリット語では、チャトランガという言葉は文字通り「4つの肢(または部分)を持つ」という意味で、叙事詩ではしばしば「軍隊」(4つの部分は象、戦車、騎兵、歩兵)を意味します。[ 4 ]この名前は、インドの叙事詩マハーバーラタで言及されている戦闘陣形に由来しています。[ 20 ]チャトランガというゲームは、当時のインドの軍事戦略を再現した戦闘シミュレーションゲームでした。[ 4 ] [ 23 ]
かつてはサイコロを使って駒を動かすことを決めるチェスをプレイする人もいた。チェスはこのサイコロチェスから始まり、ギャンブルやサイコロの要素はヒンドゥー教の宗教的反対のためにゲームから取り除かれたという未証明の説がある。[ 24 ]
ゲームがその後広まった地域の学者、例えばアラブのアブ・アル=ハサン・アリー・アル=マスウーディーは、インドにおけるチェスの使用法を軍事戦略、数学、賭博、さらには天文学との漠然とした関連性まで詳細に記している。[ 25 ]マスウーディーは、インドでは象牙が主にチェスとバックギャモンの駒の製造に使われていたと指摘し、このゲームはヌシルワン皇帝の治世中に『ケリレ・ヴァ・デムネ』という書物とともにインドからペルシャに伝わったと主張している。[ 25 ]
バリエーションによっては、チェックメイト、ステイルメイト、または「ベアキング」(キング以外の相手の駒をすべて取る)によって勝利となるものもあった。
インドの一部地域では、ルーク、ナイト、ビショップの位置にある駒が、(この順序で)ボート、馬、象、または象、馬、ラクダを意味する言葉で改名されたが、動きは同じままだった。[ 26 ] 初期のチェスでは、駒の動きは次のとおりだった。
2人のアラブ人旅行者がそれぞれ、膠着状態に対する厳しいインドのチェスのルールを記録した。[ 27 ]
ササン朝ペルシア帝国の創始者に関するパフラヴィー語の叙事詩『カルナマク・イ・アルデシール・イ・パパカン』では、伝説の英雄であり帝国の創始者であるアルダシール1世の功績の一つとしてチャトランというゲームが挙げられている。 [ 31 ]チェスの歴史上最も古い記録は、10世紀にバグダッドの歴史家と弟子の間で行われたゲームである。 [ 10 ]
ゲームのルールを説明する写本は、中期ペルシア語またはパフラヴィー語で「マティカン・イ・チャトラン」(チェスの書)と呼ばれ、現在も残っている。[ 32 ] 11世紀のシャーナーメでは、フェルドウスィーがインドから訪れたラージャがチェス盤上で過去の戦いを再現する様子を描写している。 [ 25 ]大英博物館の写本に基づいた英語訳を以下に示す。[ 31 ]
ある日、ヒンド王の使者がペルシアのホスローの宮廷に到着し、東洋風の儀礼を交わした後、使者は君主からの豪華な贈り物を携えてやって来た。その中には、精巧な彫刻が施された黒檀と象牙の駒が並ぶ凝った盤があった。そして使者はこう挑戦状を突きつけた。 「偉大なる王よ、賢者たちを連れてきて、このゲームの謎を解かせてください。もし彼らが成功すれば、我が主君ヒンド王は宗主として貢物を納めますが、もし失敗すれば、ペルシア人の知能が劣っているという証拠となり、我々はイランに貢物を要求するでしょう。」 廷臣たちは盤を見せられ、一日一晩深く考えた末、そのうちの一人、ボゾルグメフルが謎を解き明かし、喜んだ君主から惜しみない褒美を与えられた。[ b ]
『シャーナーメ』は、ヒンド(インド)の王位を争う異母兄弟タルハンドとガヴの物語で、チェスの起源に関する偽りの記述を続けて紹介している。二人は戦場で出会い、タルハンドは傷一つ負わずに象の上で死んでしまう。ガヴがタルハンドを殺したと信じた二人の母親は悲嘆に暮れる。ガヴは母親に、タルハンドは自分や部下の手によって死んだのではないと告げるが、母親はそれがどういうことなのか理解できない。そこで宮廷の賢者たちはチェスというゲームを考案し、駒とその動き方を詳しく説明して、戦いがどのように展開し、タルハンドが敵に囲まれて疲労で死んだのかを王子の母親に示そうとする。[ 33 ]この詩では、タルハンドの運命を表すのにペルシャ語の「シャー・マート」(チェックメイト)という言葉が使われている。[ 34 ]
哲学者で神学者のアル・ガザーリーは、『幸福の錬金術』 (1100年頃)の中でチェスについて言及している。彼はチェスを、人の善良な気質を曇らせる可能性のある習慣の具体的な例として用いている。[ 35 ]
実際、鳩を使ったゲームやチェス、ギャンブルに習慣づけられ、それが第二の天性となった人は、それらの(娯楽)のために世界のあらゆる快適さや自分の持っているものすべてを捧げ、それらから離れることができなくなるだろう。
チェスの駒の外観は、チャトランガの時代から大きく変化し、装飾的な駒や動物を描いたチェスの駒は抽象的な形に取って代わられました。これは、ゲームの駒が偶像に似すぎているとして、イスラム教徒が駒を禁止したためです。[ 5 ]後世紀のイスラム教徒のセットは、イスラム教が芸術における動物や人間の描写を禁じているため、チェスの駒に名前と抽象的な形を割り当てるパターンに従いました。 [ 36 ]これらの駒は通常、シンプルな粘土と彫刻された石で作られていました。
中国でプレイされている戦略ボードゲームであるチェスは、インドのチャトランガから派生したと考えられています。[ 37 ]チャトランガは、駒を盤のマス目ではなく線の交点に置くシャンチーというゲームに変化しました。 [ 38 ]中国版の目的はチャトランガと同様で、相手の王を無力化することです。王は、片側では「将軍」、もう片側では「知事」と呼ばれています。[ 39 ]中国のチェスは、少なくとも紀元前6世紀から中国でプレイされている囲碁の要素も取り入れています。囲碁の影響により、中国のチェスは盤のマス目ではなく線の交点でプレイされます。シャンチーは、中央の列が川を表し、マス目に分割されていないという点でも独特です。[ 40 ]中国の将棋の駒は通常平らで、チェッカーで使用される駒に似ており、駒は平らな面に名前を書くことで区別される。[ 38 ]
別の起源説では、チェスは紀元前3世紀から中国に存在していた象棋またはその前身から生まれたと主張している。 [ 41 ]古代中国文献の翻訳者であるデイビッド・H・リーは、将軍の韓信が紀元前204~203年の冬に、より古いゲームである六波を参考にして中国チェスの初期の形を開発したと仮説を立てている。 [ 41 ]しかし、ドイツのチェス史家ピーター・バナシャクは、リーの主な仮説は「ほとんど何も根拠がない」と指摘している。彼は、唐の大臣である牛僧儒(779~847)が著した「宣怪録」が、中国チェスの変種である象棋に関する最初の真の資料であると述べている。[ 42 ]
東アジアにおけるチェスの代表的な変種は将棋であり、インドから中国、韓国を経て最終的に日本に伝わった。[ 43 ]今日の将棋の3つの特徴は以下のとおりである。
落駒は元々将棋にはなかった駒です。13世紀に将棋は拡張され、15×15の盤で多くの新しい駒を使ってプレイする大将棋が誕生しました。その中には、現代西洋チェスのルーク、ビショップ、クイーンといった独自に考案された駒、第二のキングに昇格する酔象、そしてさらに強力な獅子など、様々な特徴を持つ獅子が含まれていました。獅子は、他の特異な能力の中でも特に、1ターンに2回移動または駒を取る能力を持っています。14世紀か15世紀頃になると、大将棋の人気は衰え、より小さな12×12の盤でプレイする中将棋が主流となりました。中将棋は、西洋のクーリエチェスの発展と同様に、大将棋から最も弱い駒を取り除いたものです。その間、元々の9×9の将棋(現在は小将棋と呼ばれる)は引き続きプレイされていたが、中将棋や大将棋ほど格式の高いものとは見なされていなかった。中将棋は日本で非常に人気があり、中将棋の駒である軽歩、ビショップ、酔象が小将棋に取り入れられた。軽歩とビショップは現在も小将棋に残っている。
15世紀から16世紀にかけて、さらに多くの将棋のバリエーションが記述され、それらは大きな盤面とより多くの駒を用いて行われた。1694年に出版された『将棋図鑑』には、天竺将棋(16×16)、大大将棋(17×17)、摩訶大大将棋(19×19)、大将棋(25×25)が詳しく記されている。また、和将棋(11×11)、古将棋(19×19)、大極将棋(36×36)についても言及されている。これらの将棋は、実際にはあまり頻繁にはプレイされていなかったと考えられている。
中将棋は、16世紀に小将棋に落牌が導入され、酔象が廃止された後、人気が衰え、20世紀後半には衰退の一途を辿った。これらの小将棋への変更によって、現代の将棋の原型が形成されたのである。
タイのチェスの一種であるマクルックは、チャトランガの近縁種であり、宰相、市松模様ではない盤面、限定的な昇格、オフセットされたキング、象のようなビショップの動きなど、チャトランガの特徴を多く残している。[ 45 ]
チェスはモンゴル人が居住する地域で記録されており、その地域では現在駒は次のように呼ばれています。
マレー[ 46 ] [ 47 ]に引用されているロシアの情報源によって1880年代に記録されたソヨト族(当時ソヨト・テュルク語を話していた)の名前には、merzé(犬)、täbä(ラクダ)、ot(馬)、ōl(子供)と、その他の駒のモンゴル語の名前がある。このゲームはシャタルと呼ばれ、hiashatarと呼ばれる10×10の大きなバリエーションもプレイされていた。
女王に関する変更は、アラビア語のfirzānまたはペルシア語のfarzīn(=「宰相」)が、テュルク語またはモンゴル語の固有語(merzé=「マスティフ」、barまたはbars=「虎」、arslan=「ライオン」)と混同されたことが原因である可能性が高い。[ 46 ] [ 47 ]
現在、モンゴルでは西洋式のチェスが主流となっている。
チェスはヤクート人、ツングース人、ユカギル人からも記録されているが、チュクチ族の間では子供の遊びとしてのみ記録されている。アラスカのヤクタット族からはチェスの駒が収集されているが、ヨーロッパのチェスの駒とは似ておらず、シベリアから伝わったチェスの伝統の一部である可能性が高い。[ 48 ]
チェスはペルシャからアラブ世界に伝わり、そこでアラビア語のシャトランジという名称に変わった。そこから西ヨーロッパへと伝わり、おそらくスペインを経由していったと考えられる。

何世紀にもわたり、ヨーロッパのチェスの特徴(例えば、クイーンとビショップの現代的な動きやキャスリング)は、交易を通じてイスラム圏に伝わりました。マレーの情報源によると、エチオピアではクイーンとビショップの古い動きがまだ使われていたそうです。[ 49 ]このゲームは非常に人気が高まり、当時、貴族や一般の人々がプレイし、文章にも使われるようになりました。詩人のアル・カティブはかつて、「熟練したプレイヤーは、無知な人が決して見抜けないような結果を発見するように駒を配置する…このようにして、彼は災難を予見する方法を示すことでスルタンの利益に貢献する」と述べています。[ 5 ]
ロシアにおけるチェスの歴史は1000年に及ぶ。チェスは恐らく9世紀にヴォルガ川とカスピ海の交易路を経由して古ロシアにもたらされた。10世紀以降、ビザンツ帝国やヴァイキングとの文化的交流もロシアにおけるチェスの歴史に影響を与えた。ロシアのチェスの語彙には様々な外国語の要素が含まれており、ロシアにおけるチェスの発展に様々な影響があったことを示している。チェスは民謡で人気のあるゲームとして言及されており、古ロシアのビリニにも記録されている。古ロシアの地域では、チェスのゲームに関する考古学的発見が数多くある。1262年以降、ロシアではチェスはシャフマティと呼ばれていた。16世紀には、ロシアではあらゆる階級の人々にチェスが人気だったと、多くの外国人旅行者が記している。1530年から1584年までロシアを統治したイヴァン4世雷帝は、チェスをしている最中に亡くなったと言われている。 [ 50 ] 1791年には、ベンジャミン・フランクリンによる人気のチェス本『チェスの道徳』がロシア語に翻訳され、同国で出版された。チェスはロシアで非常に高い地位を占めており、2017年以降、すべての小学校で徐々に教科として導入されている。[ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]
シャトランジは拡大するイスラム・アラビア帝国を経由してヨーロッパに伝わりました。 [ 10 ]また、ビザンツ帝国にも広まり、そこではザトリキオンと呼ばれていました。チェスは1千年紀末に南ヨーロッパに登場し、イングランドのノルマン征服など、征服軍によって新しい土地にもたらされることが多かった。[ 12 ]それまであまり知られていなかったチェスは、駒が導入されると北ヨーロッパで人気を博しました。[ 12 ]
14世紀、ティムールは、一般にティムールチェスと呼ばれる、このゲームの拡大版をプレイした。この複雑なゲームでは、各ポーンが独自の昇格方法を持ち、追加の駒も含まれていた。[ 54 ]
チェスの駒は、一般的には白と黒と呼ばれています。しかし、初期のヨーロッパのチェスに関する文献では、チェスの盤面を手書きで描く際に一般的に入手できたインクの色が赤と黒だったため、しばしば赤と黒と呼ばれていました。そのような盤面では、各駒は名前で表され、しばしば略語が使われていました(例えば、フランス語の「chevalier」(騎士)は「ch'r」と表記されていました)。
ヨーロッパ人は、イスラム世界で「宰相」と呼ばれていた駒を「女王」の駒と呼ぶようになった。[ 55 ]歴史家のステファニー・クーンツは、これは中世の女王が宮廷で持っていた権力を反映していると主張している。[ 56 ]
中世の高価で精巧に作られたチェス盤から、このゲームに付随する社会的価値(貴族や高度な文化と結びついた名誉ある娯楽と見なされていた)は明らかである。[ 57 ]西洋の宮廷社会におけるチェスの人気は、12 世紀から 15 世紀にかけてピークに達した。[ 58 ]このゲームはヨーロッパ全土の俗語およびラテン語の文学で言及されており、12 世紀から 15 世紀にかけてチェスに関する多くの作品が書かれた。[ 58 ] HJR マレーは、これらの作品を 3 つの明確な部分に分けている。教訓的な作品、例えばアレクサンダー・オブ・ネッカムのDe scaccis (c. 1180)、道徳的な作品、例えばヤコブス・デ・チェッソリスのLiber de moribus hominum et officiis nobilium sive super ludo scaccorum (人間の慣習と貴族の義務の書、またはチェスの書) 、そして、主に1205年以降に書かれた、さまざまなチェスの問題に関連する作品。[ 58 ]チェックなどのチェス用語は、さまざまな状況の比喩として著者によって使用されました。[ 59 ] チェスはすぐにヨーロッパの騎士の生活様式に組み込まれました。[ 60 ]ピーター・アルフォンシは、著書『Disciplina Clericalis』の中で、チェスを優れた騎士が習得しなければならない7つのスキルの1つとして挙げています。[ 60 ]この時期にはチェスも芸術の主題となり、さまざまなチェスの形で装飾された小箱やペンダントが作られました。[ 61 ]イングランドのマーガレット王妃は、ジャスパーとクリスタルで作られた緑と赤のチェスセットを持っていました。 [ 59 ]イングランドのヘンリー1世、ヘンリー2世、リチャード1世はチェスのパトロンでした。[ 17 ]カスティーリャ王アルフォンソ10世とロシア皇帝イヴァン4世も同様の地位を得ました。[ 17 ]
聖ペテロ・ダミアンは1061年、フィレンツェ司教が社会に悪影響を及ぼすことを知りながらもチェスをプレイしていたことを非難した。[ 12 ]フィレンツェ司教は、チェスは技術を要するため「他のゲームとは異なる」と弁明し、その後数世紀にわたって同様の議論が続いた。[ 12 ] 13世紀のロンドンで、エセックスの男たちがチェスをプレイした結果として暴力に訴え、死者が出た2つの事件は、さらなるセンセーションと不安を引き起こした。 [ 12 ]今では乱痴気騒ぎや暴力と結びついたこのゲームの人気が高まっていることに、教会は不安を感じた。[ 12 ]
13世紀には金銭を賭けたチェスの習慣が非常に広まったため、フランス王ルイ9世は1254年に賭博禁止令を発布した。 [ 57 ]この法令は施行不可能であることが判明し、一般大衆はもちろん、宮廷社会でさえもほとんど無視し、禁止されたチェス大会を中断することなく楽しみ続けた。[ 57 ]
イスラム圏では具象的な意味を持たなかったチェスの駒(シャトランジの駒の価値を参照)は、キリスト教文化圏で形を変えた。人や動物の彫刻が再び現れた。元々は上部にV字型の切り込みが入った長方形のブロックだったルークの形も変化し、切り込みによって隔てられた上部の2つの部分は長く垂れ下がり、古い絵の中には馬の頭のように見えるものもある。現在ビショップと呼ばれる駒の切り込みの入った上部は、司教のミトラ(司教冠)または道化師の帽子と解釈された。
12世紀半ばまでに、チェスの駒は王、女王、司教、騎士、武装した兵士として描かれるようになった。[ 62 ]象牙製のチェスの駒は北西ヨーロッパで現れ始め、伝統的な騎士戦士の装飾が施された駒は13世紀半ばにはすでに使用されていた。[ 63 ]当初は特徴のないポーンは、歩兵と忠実な家事奉仕の両方を象徴するペデス、ペディヌス、またはフットマンと関連付けられるようになった。[ 62 ]
次の表は、チェスの駒の名前と特徴がインドからペルシャを経てヨーロッパに伝わる過程でどのように変化したかを示しています。[ 64 ] [ 65 ]
中世初期にプレイされていたこのゲームは、多くのゲームが数日かかるほどゆっくりとしたものでした。[ 12 ] 1300年までにルールにいくつかの変更が加えられ、ゲームの形が変わり始めました。注目すべき、しかし当初は不評だった変更は、ポーンが最初の動きで1マスではなく2マス移動できるようになったことです。[ 66 ]
ヨーロッパでは、これらの作品の一部が徐々に新しい名前で呼ばれるようになった。
対局する駒をより早く接触させるために、ゲーム開始を早める試みには以下のようなものがあった。
チェスのルールにおけるその他の散発的な変更点には以下のようなものがある。

女王とビショップは、1475年から1500年の間にスペイン(バレンシア王国)で女王とビショップの現代的な動きが始まって広まり、チェスが現代の形に近づくまで、比較的弱いままでした。[ 12 ]女王(またはダマ)がこのように動くことを示す最初の文書は、1475年にバレンシアでカタルーニャ語で書かれた寓話詩「Scachs d'amor」です。 [ 70 ] [ 71 ]この形式のチェスは、「女王のチェス」や「狂った女王のチェス」(イタリア語のalla rabiosa =「狂った女と共に」)などと呼ばれました。 [ 72 ]これにより、以前はマイナーな戦術であったポーンの昇格に、より大きな価値が付けられるようになりました。[ 72 ]チェックメイトが容易になり、より少ない手でゲームに勝つことができるようになりました。[ 73 ] [ 74 ]これらの新しいルールはスペインと西ヨーロッパの他の地域に急速に広まりましたが、[ 75 ] [ 76 ] 19 世紀初頭に最終決定されたステイルメイトに関するルールは例外でした。[ 77 ]クイーンの現代の動きは、斜めまたは直線で 2 マスジャンプして移動できるという以前の能力の拡張として始まった可能性があります。マリリン ヤロムは、クイーンの新しい動きはスペインで始まったと言っています。クイーンの歴史を参照してください。
地域によっては(例えばロシアでは)、女王が騎士のように動くこともできた。
1527年にカイッサが発表した詩がきっかけとなり、チェスのルークはしばしば「キャッスル」と改名され、現代のルークの形状が確立されました。詳しくはヴィダの詩をご覧ください。
イタリアのプレイヤー、ジョアッキーノ・グレコは、チェスの最初の真のプロの一人とみなされており、チェスに対する2つの異なるアプローチを示す多数の作曲されたゲームの分析を著した。[ 13 ]彼の研究はチェスの普及に影響を与え、ゲームプレイと戦術に関する多くの理論を示した。[ 13 ]
さまざまな勝ちの組み合わせを扱った最初の本格的な著作は、50年近く世界最高のチェスプレイヤーとみなされていたフランスのフランソワ=アンドレ・ダニカン・フィリドールによって書かれ、18世紀に出版されました。 [ 13 ]彼は『チェスの分析』(L'Analyse des échecs )を執筆・出版し、100版以上出版された影響力のある作品となりました。[ 13 ]
チェスの遊び方の理論に関する著作は15世紀に現れ始めた。現存する最古の印刷されたチェスの本であるスペインの聖職者ルイス・ラミレス・デ・ルセナの『愛の繰り返しとチェスの芸術』 (Repetición de Amores y Arte de Ajedrez)は1497年にサラマンカで出版された。[ 75 ]ルセナと、後にポルトガルのペドロ・ダミアーノ、イタリアのジョヴァンニ・レオナルド・ディ・ボナ、ジュリオ・チェーザレ・ポレリオ、ジョアキーノ・グレコ、スペインの司教ルイ・ロペス・デ・セグラなどのマスターたちがオープニングの要素を発展させ、単純なエンドゲームの分析を始めた。18世紀には、ヨーロッパのチェスの中心は南ヨーロッパ諸国からフランスに移った。フランスで最も重要な2人のマスターは、音楽家であり、チェスの戦略におけるポーンの重要性を発見したフランソワ=アンドレ・ダニカン・フィリドールと、後に1834年にアイルランドのマスター、アレクサンダー・マクドネルとの有名な一連の試合に勝利したルイ=シャルル・マエ・ド・ラ・ブルドネであった。 [ 78 ]この時代のチェスの中心地は、パリのカフェ・ド・ラ・レジャンス[ 79 ]やロンドンのシンプソンズ・ディヴァン[ 80 ]のようなヨーロッパの大都市のコーヒーハウスであった。
19 世紀が進むにつれて、チェスの組織は急速に発展しました。多くのチェス クラブ、チェスの本、チェス ジャーナルが登場しました。都市間で通信対局が行われ、たとえば 1824 年にロンドン チェス クラブがエディンバラチェス クラブと対戦しました。 [ 81 ]チェスの問題は19 世紀の新聞の定期的な部分となり、ベルンハルト ホルヴィッツ、ヨーゼフ クリング、サミュエル ロイドが最も影響力のある問題のいくつかを作成しました。1843 年に、フォン デア ラザはビルゲル と共にHandbuch des Schachspiels (チェスの手引き) を出版し、チェス理論の最初の包括的なマニュアルとなりました。

記録に残る最初のチェストーナメントは1575年にスペインのエル・エスコリアルで行われた。優勝したのはカラブリア出身のレオナルド・ディ・ボナだった。[ 82 ]
競技チェスは1834年のラ・ブルドネ対マクドネル戦で注目を集め、1851年のロンドンチェストーナメントでは、プレイヤーが指し手を熟考するのにかかる時間について懸念が生じた。記録によると、プレイヤーは指し手を分析するのに何時間もかかることが多く、ロンドントーナメントではあるプレイヤーが1つの指し手を熟考するのに2時間20分も費やした。その後、スピードチェス、5分チェス、そして最も人気のあるバリエーションである、各プレイヤーに事前に合意した指し手数(例えば30指しで2時間)を指せる時間制限が設けられたバージョンが開発された。最後のバリエーションでは、合意した時間内に所定の指し手を指したプレイヤーは、次の指し手に追加の時間枠を与えられた。時間制限を超過した場合のペナルティは、罰金と没収であった。罰金はプロのプレイヤーにとって負担が軽かったため、没収が唯一効果的なペナルティとなった。これにより、チェックメイトや投了といった従来の敗北方法に加えて、「時間切れ負け」が加わった。[ 14 ]

1861年、砂時計を用いた最初の時間制限が、イギリスのブリストルで行われたトーナメントで採用された。砂時計は後に振り子に置き換えられた。その後、プレイヤーが指し手を終えた後に押す小さなボタンが付いた2つの並列タイマーからなる現代の時計が、プレイヤーの補助として使用されるようになった。19世紀初頭には、フラッグと呼ばれる小さな留め金が、プレイヤーが時間制限を超過した際の論争を解決するのに役立った。[ 14 ]
ロシアの作曲家ウラジーミル・コロルコフは1958年に「エクセルシオール」という作品を作曲したが、この作品では白側はポーンを6回連続で取ることによってのみ勝利する。[ 83 ]局面分析は19世紀に特に人気を博した。[ 83 ]マックス・ユーヴェ、ミハイル・ボトヴィニク、ヴァシリー・スミスロフ、ヤン・ティマンなど、多くのトッププレイヤーは優れたアナリストでもあった。[ 83 ]デジタル時計は1980年代に登場した。[ 14 ]
競技チェスで発生したもう一つの問題は、食事休憩や夜間の休憩のためにゲームを中断する場合でした。中断前に最後に指したプレイヤーは不利になります。なぜなら、ゲームが再開されたときに相手プレイヤーが返答するまでに長い時間をかけて分析することになるからです。中断中にチェス盤を使って指し手を練習することを禁じても、頭の中で局面を分析することを止めることはできません。様々な奇妙なアイデアが試みられましたが、最終的に採用された解決策は「封印された指し手」でした。中断前の最後の指し手は盤上では行われず、代わりに紙に書かれ、審判が封筒に入れて封をして保管します。中断後にゲームが再開されると、審判は封印された指し手を行い、プレイヤーはゲームを再開します。

最初の近代チェス大会は1851年にロンドンで開催され、当時比較的無名だったドイツのアドルフ・アンデルセンが驚くべきことに優勝した。アンデルセンは一流のチェスマスターとして称賛され、彼の華麗で精力的な攻撃スタイルは当時の典型となったが、後から振り返ると戦略的に浅いとみなされた。[ 84 ] [ 85 ]アンデルセンの「不滅のゲーム」や「エバーグリーン・ゲーム」、モーフィーの「オペラ・ゲーム」のような輝かしいゲームは、チェス芸術の最高峰と見なされた。[ 86 ]

チェスの本質に対するより深い洞察は、2人の若いプレイヤーによってもたらされた。並外れたチェスの天才であるアメリカ人のポール・モーフィーは、1857年から1863年までの短いチェスキャリアの中で、アンデルセンを含むすべての重要な対戦相手に勝利した。モーフィーの成功は、華麗な攻撃と堅実な戦略の組み合わせによるものであり、彼は直感的に攻撃の準備方法を知っていた。[ 87 ]プラハ生まれのヴィルヘルム・シュタイニッツは後に、自分のポジションの弱点を回避する方法と、相手のポジションにそのような弱点を作り出して利用する方法について説明した。[ 88 ]シュタイニッツは理論的な業績に加えて、重要な伝統を築いた。1886年にポーランド系ドイツ人のトップマスター、ヨハネス・ズケルトルトに勝利したことは、最初の公式世界チェス選手権と見なされている。シュタイニッツは1894年に、はるかに若いドイツ人数学者エマヌエル・ラスカーに王座を奪われた。ラスカーはこのタイトルを27年間保持し、歴代世界チャンピオンの中で最長の在位期間となった。[ 89 ]

シンプルな局面とエンドゲームを好んだキューバの天才、ホセ・ラウル・カパブランカ(1921~1927年世界チャンピオン)が、チェスにおけるドイツ語圏の支配を終わらせた。彼は1924年まで8年間トーナメントで無敗だった。彼の後継者はロシア系フランス人のアレクサンドル・アレヒンで、強力な攻撃型プレイヤーだった。彼は1946年に世界チャンピオンとして死去したが、 1935年にオランダのマックス・ユーヴェに一時的にタイトルを奪われ、2年後に取り戻した。[ 90 ]
世界大戦と世界大戦の間、チェスはアーロン・ニムゾヴィッチやリチャード・レティといったいわゆるハイパーモダニストと呼ばれる新しい理論学派によって革命的に変化した。彼らはポーンではなく遠距離の駒で盤の中央を制圧することを提唱し、相手に攻撃の対象となるポーンで中央を占領させるように仕向けた。[ 91 ]
19世紀末以降、毎年開催されるマスタートーナメントや試合の数は急速に増加した。一部の資料によると、1914年にロシア皇帝ニコライ2世がラスカー、カパブランカ、アレヒン、タラッシュ、マーシャルにチェスのグランドマスターの称号を初めて正式に授与したとされているが、これは議論の余地のある主張である。[ 92 ]このような称号を授与する伝統は、1924年にパリで設立された世界チェス連盟(FIDE)によって引き継がれた。1927年には女子世界チェス選手権が設立され、最初に優勝したのはチェコ系イギリス人のマスター、ヴェラ・メンチクであった。[ 93 ]
第二次世界大戦中、イサーク・アッペル、ゾルタン・バラ、セルゲイ・ベラヴェネツ、ヘンリク・フリードマン、アキレス・フライドマン、エドゥアルド・ゲルステンフェルト、アレクサンダー・イリイン=ゲネフスキー、ミハイル・コーガン、ヤクブ・コルスキ、レオン・クレーマー、アルヴィド・クッベル、レオニード・クッベル、サロ・ランダウ、モイシェ・ロウツキー、ヴェラ・メンチク、ウラジーミル・ペトロフ、ダヴィド・プシェピオルカ、イリヤ・ラビノヴィチ、フセヴォロド・ラウザー、ニコライ・リューミン、エンドレ・シュタイナー、マーク・ストルベルグ、アブラム・スピロ、カレル・トレイバル、アレクセイ・トロイツキー、サムイル・ヴァインシュタイン、ハインリヒ・ヴォルフ、ラザール・ザルキンドなど、多くの著名なチェスプレイヤーが死亡または戦死しました。[ 94 ]

アレヒンの死後、FIDEが主催するエリート選手によるトーナメントで新たな世界チャンピオンが選ばれ、それ以来、FIDEは一度の中断を除いてタイトルを管理している。1948年のトーナメントの優勝者であるロシアのミハイル・ボトヴィニクは、チェス界におけるソ連の支配の時代を到来させた。ソ連崩壊まで、ソ連以外のチャンピオンはアメリカのボビー・フィッシャー(1972年~1975年チャンピオン)ただ一人だった。[ 95 ]
以前の非公式システムでは、世界チャンピオンがタイトルをかけて対戦する挑戦者を決定し、挑戦者は試合のスポンサーを探さなければなりませんでした。[ 96 ] FIDEは予選トーナメントと試合の新しいシステムを確立しました。世界最強の選手は「インターゾーナルトーナメント」にシードされ、そこで「ゾーナルトーナメント」から予選を通過した選手と合流しました。これらのインターゾーナルの上位入賞者は「候補者」ステージに進み、最初はトーナメントでしたが、後に一連のノックアウトマッチになりました。候補者の勝者は、タイトルをかけて現チャンピオンと対戦します。試合で敗れたチャンピオンは、1年後に再戦する権利がありました。このシステムは3年周期で機能しました。[ 96 ]
ボトヴィニクは15年間にわたり選手権試合に出場した。1948年に世界選手権で優勝し、1951年と1954年には引き分けでタイトルを防衛した。1957年にはワシリー・スミスロフに敗れたが、1958年の再戦でタイトルを取り戻した。1960年には、戦術に長け攻撃的なプレーヤーであるラトビアの天才ミハイル・タルにタイトルを奪われたが、1961年の再戦で再びタイトルを取り戻した。
1961年の大会後、FIDEは失格となったチャンピオンの再戦の自動的な権利を廃止し、次のチャンピオンであるアルメニアのティグラン・ペトロシアンは、守備の天才であり、強力なポジショナルプレーヤーであり、1963年から1969年までの2サイクルにわたってタイトルを保持することができた。彼の後継者であるロシアのボリス・スパスキー(1969年~1972年)は、ポジショナルスタイルと鋭い戦術スタイルの両方で勝利できるプレーヤーであった。[ 97 ]

次の選手権では、第二次世界大戦以来初めてソ連以外の国からの挑戦者、ボビー・フィッシャーが登場し、前代未聞の大差で挑戦者たちを破り、世界選手権で優勝した。
1975年、フィッシャーはFIDEが要求に応じなかったため、ソ連のアナトリー・カルポフとのタイトル防衛戦を拒否し、カルポフは不戦勝でタイトルを獲得した。カルポフはヴィクトル・コルチノイを相手に2度タイトルを防衛し、1970年代から1980年代初頭にかけて数々のトーナメントで優勝し、圧倒的な強さを見せた。[ 98 ]
カルポフの時代は、1985年に別のロシア人選手、ガルリ・カスパロフによってついに終焉を迎えた。カスパロフとカルポフは1984年から1990年の間に5回の世界タイトルマッチで対戦したが、カルポフはタイトルを取り戻すことはできなかった。[ 99 ]
1987年、ガルリ・カスパロフの支援を受けて、コンピュータデータベースプログラムChessBaseがリリースされた。 [ 100 ]カスパロフはコンピュータチェスデータベースの初期の採用者であり、間もなくコンピュータは世界のトッププレイヤーのトレーニングと準備において不可欠な役割を果たすようになった。
1993年、ガルリ・カスパロフとナイジェル・ショートカットはFIDEとの関係を断ち、独自のタイトルマッチを開催するため、競合するプロチェス協会(PCA)を設立した。それから2006年まで、世界チャンピオンと世界選手権は同時に2つ存在した。1つはPCA(クラシカル)チャンピオンで、シュタイニッツの伝統を受け継ぎ、現チャンピオンが挑戦者と多数の対局を行う形式。もう1つは、FIDEの新しい形式に従い、多くの選手がトーナメントで競い合い、チャンピオンを決定する形式である。カスパロフは2000年にロシアのウラジーミル・クラムニクにクラシカルのタイトルを奪われた。
1996年、カスパロフはIBMのスーパーコンピューター「ディープ・ブルー」と6局のエキシビションマッチを2回行った。最初の試合は4対2で勝利したが、再戦は3½対2½で敗れた。[ 101 ]この敗北は、グランドマスター級の強さでプレイするチェスエンジンの到来を象徴的に告げるものとなった。1999年、現役世界チャンピオンのカスパロフは、 75か国以上から5万人以上の参加者で構成される世界チームとオンラインで対局した。世界チームの指し手は多数決で決定され、4か月にわたる62手の後、カスパロフが勝利した。[ 102 ] 2006年、クラムニクはディープ・フリッツとの対局に敗れ、人間とコンピューターのチェス競技の時代は事実上終焉を迎えた。
2006年のFIDE世界チェス選手権では、クラムニクがFIDE世界チャンピオンのヴェセリン・トパロフを破り、世界チェス選手権の統一王者となったことで、タイトルが再び統一された。 [ 103 ] 2007年9月、インドのヴィスワナサン・アナンドが選手権大会で優勝し、次のチャンピオンとなった。[ 104 ] 2008年10月、アナンドはクラムニクとの再戦で圧倒的な勝利を収め、タイトルを防衛した。[ 105 ]
アナンドは2013年までタイトルを保持したが、ノルウェーのマグナス・カールセンにタイトルを奪われた。カールセンはタイトルを4回防衛し、2014年5月にはFIDEレーティングで史上最高記録の2882に達した。カールセンは、世界クラシカル、ラピッド、ブリッツチェス選手権のタイトルを同時に保持した最初の選手である。しかし、彼は2023年にタイトルを防衛することを辞退し、2022年候補者トーナメント準優勝者の丁立仁にタイトルを譲った。丁立仁は候補者優勝者のイアン・ネポムニアッチとの試合でタイトルを獲得した。[ 106 ] [ 107 ]それにもかかわらず、カールセンは依然として支配的な選手であり、世界最高レーティングを保持し、2023年にはFIDEワールドカップで優勝した。
近年、インターネットチェスサーバーを利用したオンラインチェスの人気が爆発的に高まっている。インターネットチェスサーバーは、1992年に有料サービスであるインターネットチェスクラブ[ 108 ]が設立されて以来存在しているが、今日ではトップレベルのプレイヤーの大多数は、Chess.com (2007年設立)のようなフリーミアムのウェブサイトや、それほど多くはないが無料ウェブサイトのLichess(2010年開設)に移行している。これらのウェブサイトは、クイックペアリングシステムと、ブレット、ブリッツ、ラピッド、クラシックなどの時間制限に対応したサイト固有のレーティングを特徴としている。また、パズル、エンジン分析、データベース、ユーザー作成ライブラリ、コミュニティブログやフォーラム、ニュースや記事、ビデオレッスンなどの追加機能も備えている。さらに、トップグランドマスターが賞品をかけて競うトーナメントも開催しており、24時間体制のチェスメディアエコシステムを構築している。
2020年、オンラインチェスの人気は、2020年のコロナ禍の最中に公開されたNetflixのミニシリーズ「クイーンズ・ギャンビット」への関心により急上昇した。2023年には、チェス.comでプレイ可能なボットであるバイラルチェスエンジンMittensが大きな要因となり、さらに大きな急上昇が起こった。 [ 109 ]チェスはeスポーツとなり、マグナス・カールセンやアメリカのグランドマスターであるヒカル・ナカムラなどの多くのトッププレイヤーがライブでゲームを配信している。[ 110 ] [ 111 ]その他の人気のあるチェスコンテンツクリエイターには、インターナショナルマスターのレヴィ・ロズマン(Gothamchess)やアントニオ・ラディッチ(Agadmator)などがいる。[ 112 ]
チェスエンジンも、新しい技術を指し手探索と評価機能に組み込むことで、劇的に変化しました。以前は、Rybka (2005 年リリース)、Stockfish (2008 年)、Houdini (2010 年)、Komodo (2010 年) などの有力なコンピューターは、スペースや駒の可動性などの変数を使用した手作業による評価を使用していました。2017 年、チェスエンジンAlphaZero は、比較的新しいニューラルネットワークシステムを使用して Stockfish との物議を醸す試合[ 113 ]に勝利しました。それ以来、Stockfish、Komodo Dragon、 Leela Chess Zero (2018 年)、Torch (2023 年)を含むすべてのトップエンジンは、効率的に更新可能なニューラルネットワーク(NNUE) を評価機能に組み込んでいます。
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