
ギャンブル(賭けやゲームとも呼ばれる)は、価値のあるもの(「賭け金」)をランダムな出来事に賭け、別の価値のあるものを獲得することを目的とするもので、戦略的な要素は考慮されません。したがって、ギャンブルには、対価(賭ける金額)、リスク(偶然)、賞品の 3 つの要素が必要です。[ 1 ]賭けの結果は、サイコロを 1 回振る、ルーレットを回す、馬がゴールラインを越えるなど、多くの場合すぐに決まりますが、将来のスポーツ競技の結果やスポーツシーズン全体に賭けるなど、より長い時間枠も一般的です。
この文脈における「ゲーミング」 [ 2 ]という用語は、通常、その活動が法律で特に許可されている場合を指します。この2つの単語は相互に排他的ではありません。つまり、「ゲーミング」会社は(合法的な)「ギャンブル」活動を一般に提供し[ 3 ]、たとえばネバダゲーミング管理委員会など、多くのゲーミング管理委員会のいずれかによって規制される場合があります。ただし、この区別は英語圏では普遍的に守られているわけではありません。たとえば、英国では、ギャンブル活動の規制機関はギャンブル委員会(ゲーミング委員会ではない)と呼ばれています。[ 4 ]コンピューターゲームやビデオゲームの台頭以来、「ゲーミング」という言葉は、特にオンラインゲームなど、必ずしも賭けを伴わない活動を説明するために頻繁に使用されるようになりましたが、新しい用法はまだ一般的な辞書で主要な定義としての古い用法に取って代わっていません。
ギャンブルは国際的な商業活動としても盛んで、2009年には合法ギャンブル市場の総額が推定3350億ドルに達した。[ 5 ]他の形態では、ギャンブルは価値はあるものの実際のお金ではない物を使って行われることもある。例えば、ビー玉ゲームのプレイヤーはビー玉を賭けるかもしれないし、同様にポグやマジック:ザ・ギャザリングのゲームでは、収集可能なゲームピース(それぞれ小さなディスクとトレーディングカード)を賭け金としてプレイすることができ、プレイヤーのピースのコレクションの価値に関するメタゲームが生じる。
賭博の歴史は、文字による歴史が始まる以前の旧石器時代にまで遡ります。メソポタミアでは、最古の六面体サイコロは紀元前3000年頃に遡ります。しかし、それらは数千年前に遡るアストラガリを基に作られました。中国では、賭博場は紀元前1千年紀に広く普及し、闘う動物に賭けることが一般的でした。宝くじやドミノ(パイゴウの前身)は、早くも10世紀に中国に登場しました。[ 6 ]
トランプは西暦9世紀に中国に登場した。日本の賭博の記録は少なくとも14世紀まで遡る。[ 7 ]
ギャンブルと関連付けられる米国で最も人気のあるカードゲームであるポーカーは、 17世紀に遡るペルシャのゲーム「アス・ナス」に由来する。 [ 8 ]
最初のカジノとして知られるリドットは、1638年にイタリアのヴェネツィアで営業を開始した。[ 9 ]
ギャンブルは、何世紀にもわたってイギリスの主要な娯楽活動であった。[ 10 ]エリザベス1世は1569年に抽選が行われた宝くじを認可した。[ 11 ]競馬は3世紀以上にわたって人気のテーマであった。[ 12 ]競馬は厳しく規制されてきた。[ 13 ]歴史的に、反対の多くは非国教徒プロテスタントと社会改革者から来ている。[ 14 ]
ギャンブルはシンガポールの歴史の一部であり、長年にわたり政府によって厳しく管理されてきました。20世紀半ばには、違法ギャンブルが一般的でした。しかし、2010年に規制されたカジノが開設されると、アプローチは変わりました。今日、政府は責任あるギャンブルを促進し、違法行為を防止するために厳格な法律を施行しています。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
ギャンブルは、何世紀にもわたってアメリカ合衆国で人気のある活動でした。[ 19 ]また、ほぼ同じ期間、多くの地域で法律によって禁止されてきました。20世紀初頭までに、ギャンブルはアメリカ合衆国全体でほぼ一律に違法化され、大部分が違法な活動となり、マフィアやその他の犯罪組織の成長を促進する一因となりました。[ 20 ] [ 21 ] 20世紀後半には、ギャンブルに対する態度が軟化し、ギャンブルに対する法律が緩和されました。


地方自治体や国など多くの地域では、ギャンブルを禁止するか、販売業者にライセンスを付与するなど厳しく規制している。こうした規制は一般的に、ギャンブル観光や、ギャンブルが禁止されている地域での違法ギャンブルにつながる。政府が規制や課税を通じて関与することで、多くの政府とギャンブル組織との間に密接な関係が生まれており、モナコやマカオ(中国)のように、合法ギャンブルが政府にとって大きな歳入源となっている地域もある。
ギャンブルを許可しているほとんどの管轄区域では、参加者は一定の年齢以上でなければならない。管轄区域によっては、ギャンブルの種類によって年齢制限が異なる。例えば、アメリカの多くの州では、カジノに入るには21歳以上でなければならないが、宝くじは18歳になれば購入できる。[ 22 ]
一般的に、ギャンブル機器は統計的にランダムであるべきという法律があり、メーカーが高額配当の結果を不可能にすることを防いでいる。これらの高額配当の確率は非常に低いため、機器を注意深くチェックしない限り、ハウスバイアスは簡単に見落とされる可能性がある。[ 23 ]
保険契約は賭け事と多くの共通点を持つため、法律上、保険契約は、当事者のいずれかが特定の金銭的条件を超えて「賭け」の結果に利害関係を持つ契約として区別されることが多い。例えば、自宅が火事で焼失するかどうかを保険会社と「賭ける」ことは、ギャンブルではなく保険である。なぜなら、住宅所有者は「賭け」の純粋に金銭的な側面(つまり保険契約)とは無関係に、自宅が存続することに明らかな利害関係を持っているからである。とはいえ、保険契約とギャンブル契約は、ほとんどの法制度において一般的に偶然契約とみなされるが、規制の種類は異なる。
コモンロー、特にイギリス法(イギリスの不当利得)の下では、賭博契約はカジノに善意の購入者としての地位を与えるものではなく、場合によっては盗まれた資金の回収を認めることになる。Lipkin Gorman v Karpnale Ltd 事件では、弁護士が盗んだ資金を使ってカジノで賭博をしていたが、貴族院は高等法院の以前の判決を覆し、カジノは盗まれた資金から状況変更の抗弁の対象となる金額を差し引いた額を返還すべきであると裁定した。米国法の判例も多少似ている。[ 24 ]賭博で負けた者が資金を盗んだ場合の損失の回収に関する判例については、「盗まれた金銭の所有者の権利と、賭博取引で金銭を盗んだ者から金銭を得た者に対する権利」を参照。[ 25 ]
興味深い疑問は、損失を取り戻そうとしている人物がギャンブラーの配偶者であり、失われた金銭や財産が配偶者のものであったか、または夫婦共有財産であった場合、どうなるかということである。これはペリー・メイスンの小説『歌うスカートの事件』のちょっとした筋書きであり、実際の事件であるNovo v. Hotel Del Rioを引用している。[ 26 ]

仏陀は『シンガロヴァダ経』の中で、賭博は破滅の原因であると述べている。
賭博者の嘆きやマハーバーラタなどの古代ヒンドゥー教の詩は、インド人の間で賭博が存在していたことを証明すると同時に、その破壊的な影響を強調している。アルタシャーストラ(紀元前4世紀頃)という文献は、賭博への課税と規制を推奨している。[ 28 ]
古代ユダヤの権威者たちは賭博を嫌悪しており、プロの賭博師が法廷で証言することを禁じていた。[ 29 ]
聖書はギャンブルを非難してはいないが、金持ちになりたいという欲望は新約聖書の中で何度も批判されている。[ 30 ]
カトリック教会は、ギャンブルが公平であり、すべての賭け手に勝つ合理的なチャンスがあり、詐欺がなく、関係者が賭けの結果を実際に知らない限り(この知識を開示しない限り)、[ 31 ]また、以下の条件が満たされている限り、ギャンブルに道徳的な障害はないという立場をとっている。すなわち、ギャンブラーは賭けに負ける余裕があり、限度に達したら止め、動機は娯楽であり、「金銭欲」[ 32 ]や生計を立てるためではなく、 [ 33 ]個人的な利益のためではない。一般的に、カトリックの司教は、カジノギャンブルはしばしば人々を問題ギャンブルや依存症に誘い込み、特に貧しい人々に悪影響を与えるという理由で反対してきた。彼らはまた、高利貸し、売春、汚職、一般的な公衆道徳の悪化などの二次的な影響も指摘することがある。[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]一部の教区牧師は、カジノが教会のビンゴや、ブラックジャック、ルーレット、クラップス、ポーカーなどのゲームが募金活動に使われている年次祭典から客を奪ってしまうという理由でもカジノに反対している。 [ 37 ]聖トマス・アクィナスは、負けた賭け手が未成年であるか、その他の理由で取引に同意できない場合は、ギャンブルは特に禁止されるべきだと書いた。[ 38 ]ギャンブルは、バルザックが風刺したように、しばしば社会的な影響があると見なされてきた。これらの社会的および宗教的な理由から、パスカルが提唱したように、ほとんどの法域ではギャンブルが制限されている。[ 39 ]
プロテスタントの間ではギャンブルに対する見解は様々で、信者のギャンブル参加を推奨しない、あるいは禁止する宗派もある。メソジスト派は、外面的聖潔の教義に従い、ギャンブルは貪欲を助長する罪であると信じ、ギャンブルに反対している。ギャンブルを推奨しない他の宗派としては、ユナイテッド・メソジスト教会[ 40 ]、フリー・メソジスト教会[ 41 ] 、福音ウェスレー派教会[ 42 ]、救世軍[ 43 ]、ナザレン教会[ 44 ]などがある。
ギャンブルに反対する他のプロテスタントには、メノナイト、シュヴァルツェナウ兄弟団[ 45 ] 、クエーカー[ 46 ]、北米キリスト改革派教会[ 47 ] 、ルーテル信仰告白教会[ 48 ] 、南部バプテスト連盟[ 49 ]、アッセンブリーズ・オブ・ゴッド[ 50 ]、セブンスデー・アドベンチスト教会[ 51 ]などがある。
ギャンブルに反対する他の教会には、エホバの証人、末日聖徒イエス・キリスト教会[ 52 ]、イグレシア・ニ・クリスト[ 53 ]、メンバーズ・チャーチ・オブ・ゴッド・インターナショナルなどがある。
イスラム法学者(アラビア語: عُـلـمـاء 、イスラムの学者)の間では、賭博はハラーム(アラビア語: حَـرام、罪深い、または禁じられている)であるというコンセンサスがある。賭博禁止の際に述べられた主張の中で、イスラム法学者は賭博はクルアーンに反するものであり、一般的にイスラム共同体(アラビア語: أُمَّـة、共同体)に有害であると述べている。賭博のアラビア語の用語はマイシルである。[ 54 ]
彼らはあなたに、酒やギャンブルについて尋ねます。こう答えなさい。「どちらも人類にとって重大な罪であり、多少の益もある。しかし、その罪は益よりもはるかに重大である。」
—スーラ・アル・バカラ2:219
アチェなど、シャリーアを完全に施行している地域では、イスラム教徒の賭博者に対する罰則は、鞭打ち12回または1年の懲役刑に及ぶ場合があり、賭博の場を提供する者には罰金が科せられる。[ 55 ]一部のイスラム諸国では賭博が禁止されているが、他のほとんどの国では規制されている。[ 56 ]
聖典第155章によれば、賭博は禁じられている。
ほぼすべてのゲームはお金を賭けてプレイすることができ、また、通常お金を賭けてプレイされるゲームは、純粋に楽しむためにプレイすることもできるが、一部のゲームは一般的にカジノという環境で提供される。



カジノ以外で行われるギャンブルゲームには、ビンゴ(米国や英国でプレイされているもの)、デッドプール、宝くじ、プルタブゲーム、スクラッチカード、麻雀などがある。
カジノ以外のギャンブルゲームには以下のようなものがあります。
† コイン投げは通常カジノでは行われませんが、オーストラリアの一部のカジノでは公式のギャンブルゲームとして知られています。[ 58 ]
固定オッズ賭博とパリミュチュエル賭博は、多くの種類のスポーツイベントや政治選挙で頻繁に行われています。さらに、多くのブックメーカーは、さまざまな金融指数の変動方向と変動幅、ビッグブラザーなどのテレビ番組の優勝者、選挙結果など、スポーツとは関係のないさまざまな結果に対して固定オッズを提供しています。[ 59 ]インタラクティブな予測市場では、これらの結果に対する取引も提供されており、結果の「株」がオープンマーケットで取引されています。
最も広く普及しているギャンブルの一つに、競馬やグレイハウンドレースへの賭けがあります。賭けはパリミュチュエル方式のプールで行われる場合もあれば、ブックメーカーが直接賭けを受け付ける場合もあります。パリミュチュエル方式の賭けでは、賭けプールの支持率に基づいてオッズが決定されますが、ブックメーカーは賭けを受け付けた時点で提示されたオッズ、またはレース開始時点で競馬場のブックメーカーが提示したオッズの中央値に基づいて払い戻しを行います。

チームスポーツへの賭けは、多くの国で重要なサービス産業となっています。インターネットが登場する以前は、イギリスでは毎週何百万人もの人々がフットボールプールに参加していました。合法・非合法を問わず、組織的なスポーツ賭博に加えて、NCAAバスケットボールトーナメントのブラケットプール、スーパーボウルスクエア、参加費と賞金のあるファンタジースポーツリーグ、マウンドボールのような観戦型ゲームなど、カジュアルな観客グループが楽しむサイドベッティングゲームも数多く存在します。
スポーツ賭博をベースとしたバーチャルスポーツは、ソフトウェアによって作成された架空の、実際に行われたことのないスポーツイベントであり、天候などの外部要因を気にすることなくいつでもプレイできる。
アービトラージ賭博は、理論上リスクのない賭博システムであり、イベントのあらゆる結果に賭けることで、結果に関わらずイベント終了時に賭け手が一定の利益を得られるように設計されています。アービトラージ賭博は、古代から伝わるアービトラージ取引とギャンブルを組み合わせたもので、市場に多数のブックメーカーが存在することで、アービトラージの機会が時折生まれるため、実現可能となっています。
人は、ある主張が真実か虚偽か、あるいは特定の出来事が一定期間内に起こるか起こらないか(「バックベット」)を賭けることもできる。これは特に、真実や出来事について互いに反対の強い見解を持っている場合によく見られる。賭けをする側は、利益を得るだけでなく、その問題に対する確信を示すためにも賭けを行う。賭けの対象となる問題を判断する何らかの手段が必要である。賭け金は名目的なものにとどまる場合もあり、これは結果が金銭的な重要性よりも原則的な重要性を示すためである。
ベッティングエクスチェンジでは、消費者は自分の好みのオッズで賭け(バック)と賭け(レイ)の両方を行うことができます。株式取引所といくつかの点で似ており、賭け手は馬に賭けて(勝つことを期待して)、または賭けて(負けることを期待して、実質的にブックメーカーとして)馬に賭けることができます。
スプレッドベッティングとは、単純な「勝ち負け」の結果ではなく、賭けの正確さに基づいて配当が決まるイベントの結果に賭けることができる賭け方です。例えば、試合で得点が入る時間を分単位で予測し、予測とのずれが1分ごとに配当が増減する、といった賭け方ができます。
「胴元に勝つ」ことを目指して多くの賭けシステムが考案されてきたが、期待値の観点から数学的に不利な賭けを長期的に利益のあるものにできるシステムは存在しない。広く使われているシステムには以下のようなものがある。

多くのリスク・リターン選択は、口語的に「ギャンブル」と呼ばれることがある。[ 60 ]この用語が適切かどうかは議論の余地がある。
投資は通常ギャンブルとはみなされませんが、中には大きなリスクを伴うものもあります。投資の例としては、株式、債券、不動産などが挙げられます。事業を始めることも投資の一形態とみなされます。投資は一般的に、以下の基準を満たす場合にギャンブルとはみなされません。
投機的な投資活動の中には特にリスクの高いものがあるが、ギャンブルとは異なると認識される場合もある。
ギャンブル依存症には複数の症状があります。ギャンブラーは失ったお金を取り戻そうとして再びギャンブルをすることが多く、中には無力感や不安感を和らげるためにギャンブルをする人もいます。[ 62 ]
英国では、広告基準局が、オンラインギャンブルで借金を返済し医療費を支払ったと虚偽の示唆をするニュース記事を装った広告を出した複数の賭博会社を非難した。これらの会社は罰金を科される可能性がある。[ 63 ]
2020年に32か国を対象に行われた調査では、ある国におけるギャンブル活動の量が多いほど、その国の株式市場の価格変動が激しくなることがわかった。[ 64 ]オンラインスポーツ賭博の合法化は、家計貯蓄の減少、期待値がプラスの投資の減少、および経済的苦境の増加につながることがわかった。[ 65 ]
ギャンブルに対する世論は年齢によって異なる。 [ 66 ]
ギャンブラーは、出来事の確率に対する認識を歪め、ギャンブルに対する好みに影響を与える、多くの認知バイアスや動機付けバイアスを示す可能性がある。
多くの日本人は生まれつき賭博に傾倒する傾向がある。かつての京都の宮廷では賭博が蔓延しており、14世紀から15世紀にかけて、武士は戦いの前夜でさえ、武器、鎧、馬具をサイコロの賭けに賭け、不完全な装備で、時には鎧を全く身につけずに戦場に赴かなければならなかった。徳川時代には武士の間で賭博はそこまで蔓延しなかったが、江戸では賭博が一般的になり、江戸の歴史を通じてそうあり続けた。
{{cite book}}ISBN /日付の不一致(ヘルプ)最初の問題は、そもそも統合型リゾート(IR)を持つべきかどうかでした。答えはイエスでした。それが決着したので、次の問題は、1つか2つのIRを持つべきかどうかでした。ベイフロントとセントーサのプロジェクトは互いに補完し合うため、2つあれば競争と臨界質量が得られるため、また、2つのプロジェクトは社会的コストを相応に増加させることなく、より多くの経済的利益をもたらすと信じているため、2つのIRを持つことに決定しました。この問題を慎重に検討した結果、内閣は、IRを進める以外に選択肢はないと結論付けました。首相として、私はこの決定に対する最終的な責任を負います。
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