ゲームプレイ デューク・ニューケム3Dの ゲームプレイ映像(最初のレベル「ハリウッド・ホロコースト」開始時)Doom に似たゲームプレイのファーストパーソン シューティング ゲームであるDuke Nukem 3D のゲームプレイは、主人公の視点から提示されるレベルを移動し、途中で敵を撃つというものです。Duke Nukem 3D の環境は非常に破壊可能でインタラクティブであり、ほとんどの小道具はプレイヤーによって破壊できます。[ 3 ] [ 4 ]
レベルは、プレイヤーが敵を避けたり隠されたアイテムを見つけたりするために、換気ダクト 、裏口、下水道などを有利に利用できるよう、かなり非線形な方法で設計されています。これらの場所には、プレイヤーが操作できるオブジェクトも多数配置されています。中には、ゲームプレイに有利な効果をもたらすものもあります。例えば、照明スイッチは視界を確保しやすくし、噴水 や壊れた消火栓は体力回復アイテムとなります。また、単にプレイヤーの気を紛らわせるためのオブジェクトもあります。 ストリッパー にチップを渡すと、デュークの名言が引用され、ダンサーから刺激的な告白が聞けます。
デュークの武器庫は、「マイティフット」(基本的なキック攻撃)、ピストル 、ショットガン 、3連装チェーンガン 、ロケット推進式グレネードランチャー 、パイプ爆弾 、冷凍スロワーと縮小光線 、レーザー地雷、そして連射式ロケットランチャー「デバステーター」で構成されています。アトミックエディション版には、縮小光線武器の反対である「エキスパンダー」も含まれています。最後に、20周年記念ワールドツアー版には、冷凍スロワー の 反対で ある「インシネレーター」(氷ではなく炎の弾丸を発射)も含まれています。
ゲームプレイ中に様々なアイテムを拾うことができます。携帯用メディキットを 使えば、いつでもデュークを回復させることができます。ステロイドは デュークの移動速度を上げるだけでなく、縮小光線武器の効果を即座に打ち消し、デュークのマイティフットの威力を短時間高めます。暗視 ゴーグルを使えば、暗闇でも敵を見つけることができます。「ホロデューク」装置はデュークのホログラム を投影し、敵の注意をそらすのに使えます。保護ブーツを使えば、デュークは危険なほど高温または有毒な地形を横断できます。水中での行動がより多く必要な場面では、水中呼吸器を 使えばデュークはより長い時間水中を移動できます。デュークのジェットパック を使えば、プレイヤーは垂直方向に移動して、通常ではアクセスできないエリアにアクセスできます。
このゲームには、エイリアン や突然変異した 人間など、多種多様な敵が登場します。ロサンゼルス市警は 「ピッグコップ」に変貌しており、これは警察官を蔑称する「豚」という言葉をもじったもので、制服には「LARD」の文字が刻まれています。一人称視点シューティングゲームではよくあることですが、デューク・ニューケムは多数の雑魚敵やボス と 遭遇します。ボスは通常、エピソードの最後に登場します。デュークと同様に、これらの敵も多種多様な武器や装備を所持しており、弱い敵の中にはジェットパックを装備しているものもいます。
プロット
話 ゲームにはストーリー要素はほとんどなく、メインメニューの「ヘルプ」にある短いテキストによる前置きと、エピソードクリア後にいくつかのカットシーンがあるだけです。ゲームは 『デューク・ニューケムII』 の出来事の直後から始まり、デュークは宇宙巡洋艦で地球 に帰還します。デュークは休暇を楽しもうとロサンゼルスに降り立ちますが、彼の宇宙船は正体不明の敵に撃墜されてしまいます。救難信号を送る中で、デュークはエイリアンがロサンゼルスを攻撃し、ロサンゼルス 市警を 突然変異させていることを知ります。休暇の計画が台無しになったデュークは「脱出」ボタンを押し、エイリアンの侵略を阻止するためなら何でもすると誓います。
「エピソード1:LAメルトダウン」では、デュークは ディストピア化した ロサンゼルスを舞台に戦いを繰り広げます。ストリップクラブ で豚警官に捕らえられますが、エイリアンが支配する刑務所から脱出し、サンアンドレアス断層 で侵略の原因となったエイリアンの巡洋艦を追跡します。最終レベルでは、エイリアンのバトルロードと対峙し、これを倒します。エイリアンが女性を捕らえていたことを知ったデュークは、宇宙船を爆破します。このエピソードには、映画館、歓楽街、刑務所、核廃棄物処理施設などのレベルが登場します。
「エピソード2:月面の黙示録」では、デュークは 宇宙 へと旅立ち、エイリアンに占領された宇宙ステーションの様々なインキュベーター に捕らえられた多くの女性たちを発見する。デュークは月面にあるエイリアンの母船にたどり着き、エイリアンのオーバーロードを倒す。船のコンピューターを調べたデュークは、女性を捕らえる計画は彼を惑わすための策略に過ぎなかったことを知る。エイリアンは既に地球への攻撃を開始していたのだ。
「エピソード3:シュラプネル・シティ 」では、デュークは再びロサンゼルスを舞台に巨大なエイリアンと戦い、エイリアンの脅威のリーダーであるサイクロイド皇帝を倒します。ゲームは、デュークが「少し休息を 取ったら…またアクションに備えよう!」と約束するところで終わり、匿名の女性が彼をベッドに呼び戻します。このエピソードのレベルには、寿司バー、映画セット、地下鉄、ホテルなどがあります。
物語はアトミック・エディション で続きます。「エピソード4:誕生 」では、エイリアンが捕らえた女性を使ってエイリアン・クイーンを産ませたことが明らかになります。エイリアン・クイーンは、致命的なエイリアンのプロテクター・ドローンを素早く生み出すことができる生物です。デュークはプロテクター・ドローンを含むエイリアンの大群と戦うためにロサンゼルスに送り返されます。最終的に、デュークはエイリアン・クイーンの巣を見つけ、彼女を倒してエイリアンの陰謀を阻止します。このエピソードのレベルには、ファストフード店(「デューク・バーガー」)、スーパーマーケット、 「ベイブ・ランド」と呼ばれるディズニーランドの パロディ、警察署、石油タンカーのエクソン・バルディーズ 、エリア51 などがあります。
『20周年ワールドツアー』 のリリースに伴い、物語はさらに展開する。「エピソード5:エイリアン・ワールドオーダー 」では、デュークはエイリアンが世界規模の侵略を開始したことを知り、様々な国への攻撃を撃退するために立ち上がる。デュークはアムステルダム 、モスクワ 、ロンドン 、サンフランシスコ 、パリ 、ギザのピラミッド群 、そしてローマ からエイリアンを一掃し、最終決戦はロサンゼルス で行われる。そこで彼は、エイリアンの現在のリーダーであるサイクロイド・インシネレーターを倒し、エイリアンの脅威を完全に阻止する。
発達 Duke Nukem 3D は 、およそ 30 万ドルの予算で開発されました。[ 8 ] 開発チームは、開発サイクルのほとんどの間 8 人で構成されていましたが、終盤近くになると 12 または 13 人に増えました。[ 8 ] ある時点では、プレイヤーが一人称視点、三人称視点、固定カメラアングルを切り替えられるようにゲームがプログラミングされていました。[ 9 ] 3D Realms のScott Miller は 、「Duke 3D では、それまでのすべてのシューティングゲームとは異なり、映画館、ストリップクラブ、書店などの実在の場所を登場させたかったのです」と回想しています。[ 8 ] ゲームの開発は 1994 年に始まりました。[ 10 ]
LameDukeは、 Duke Nukem 3D の初期プロトタイプであり、 公式版のリリースから1年後に3D Realmsから「ボーナス」としてリリースされました。サポートなしでそのままリリースされています。 [ 11 ] LameDukeには、 Mr. Caliber 、Mission Cockroach 、Suck Hole 、Hard Landingの 4つのエピソードが含まれています。一部の武器はオリジナル版から変更または削除されています。
オリジナルの公式ウェブサイトは、Intersphere Communications Ltd. のJeffrey D. Erbと Mark Farish によって作成されました 。[ 12 ]
リリース
PC版 シェアウェア版 :1996年1月29日にバージョン1.0としてリリースされたシェアウェア版には、第1話のみが収録されていました。このバージョンは3D Realmsのシェアウェア配布モデルを採用しており、無料で配布することが可能です。シェアウェア版は1996年2月20日にバージョン1.1として再リリースされ、さらに1996年4月24日にはバージョン1.3Dとして再リリースされました。フルバージョン :1996年4月19日にバージョン1.3Dとしてリリースされました。3D Realmsは1996年5月5日に完全登録版の出荷を開始しました。 [ 13 ] 同社はウェブカメラを使用して最初のコピーの梱包と出荷のプロセスをストリーミング配信しました。フルバージョンにはオリジナルの3つのエピソードが含まれており、ボーナスコンテンツとしてデュークニューケム とデュークニューケムII の完全版が含まれています。Plutonium PAK/Atomic Edition : Duke Nukem 3D のAtomic Edition は、1996 年 11 月にスタンドアロン ゲームとしてリリースされました。オリジナルの 3 つのエピソードに加え、新しい 11 レベルの第 4 エピソードが含まれており、レベルの総数はオリジナルのDuke Nukem 3D の 30 レベルに対して 41 レベルになっています。Plutonium PAK は、オリジナルのDuke Nukem 3D (v1.3d) をAtomic Edition (v1.4、スタンドアロンのAtomic Editionリリースおよび 3D Realms の Web サイトからの Plutonium PAK バージョンの無料ダウンロード パッチにより) に変換するアップグレード パッケージとしてリリースされました。これにより、2 つの新しい敵、プロテクター ドローンとピッグ コップ タンク、新しい最終ボス、エイリアン クイーン、新しい武器、エクスパンダーが導入されました。スクリプトの変更により、ゲームが改造しやすくなり、プレイヤーは CPU ボットを 相手にマルチ プレイヤー セッションを設定できるようになりました。これは、3D Realmsが開発したこのゲーム唯一の公式アドオンです。ただし、オリジナルの『デューク ニューケム 3D』 とは異なり、アトミック エディションには 『デューク ニューケム』 と『デューク ニューケム II』 は含まれていません。Macintosh版:Macintosh版はLion Entertainment Inc. [ 14 ] によって移植され、1997年6月6日にミネアポリスでリリースされ、MacSoftから出荷された。 [ 15 ] 東洋と西洋の出会い :1998年にリリースされ、デューク・ニューケム3D:アトミック・エディションと シャドウ・ウォリアー のフルバージョン。 [ 16 ] 『デューク:ジ・アポカリプス』 には、『デューク!ゾーンII』 、『デューク・エクストリーム』 、そしてTシャツが同梱されています。『デューク:ジ・アポカリプス2』 には、『デューク!ゾーン』 、『デューク・イット・アウト・イン・DC』 、攻略ガイド、そしてTシャツが同梱されています。Kill-A-Ton Collection : Kill-A-Ton Collectionは 1998年にリリースされ、 Duke Nukem I ( Duke Nukum )、 Duke Nukem II 、 Duke Nukem 3D (v1.3dとv1.5の両方)、 Duke It Out In DC 、 Duke!ZONE II 、 Duke Xtreme 、および各種編集ユーティリティが含まれています。GOG リリース :アトミック エディションは 、2009 年にデューク ニューケム 1、2、マンハッタン プロジェクトと共にGOG.com でリリースされました。Gearbox Software とのライセンス契約のため、カタログ全体が 2015 年 12 月 31 日にウェブサイトから削除されました。[ 17 ] デューク・ニューケム3D:メガトン・エディション 。高解像度のHUDとOpenGL グラフィックに注目してください。Megaton Edition : General Arcadeが開発し、 Devolver Digital がパブリッシングしたこのエディションは、 2013年3月20日にSteam でリリースされました。Megaton Edition には、OpenGLで動作するDuke Nukem 3D: Atomic Edition 、 Duke It Out In DC 、 Duke Caribbean: Life's a Beach 、 Duke: Nuclear Winter 、およびオリジナルのMS-DOS版Duke Nukem 3D: Atomic Editionが含まれています。Windows、Mac OS X、Linux用のSteamPlayをサポートしており、Jonathon Fowlerによる JFDuke3D ソースポートのコードに基づいています。オンラインマルチプレイヤーは2014年1月にゲームに追加されました。 [ 18 ] しかし、約1年後、Gearbox Softwareが知的財産権 を所有するようになったため、Devolver DigitalとGearbox Softwareの契約が終了し、Megaton Editionはすべてのデジタル配信から削除されました。 2016年、GearboxはTechRaptorに対し、「今年中にゲームを復活させる計画がある」と伝え[ 19 ] 、そのゲームは20周年記念ワールドツアーとなった。Kill-a-Ton 2015 Collection :2015年5月にSteam でリリースされ、Kill-a-Ton Collectionに含まれていたすべてのコンテンツ( Duke Nukem 3D v1.3DとDuke Xtreme を除く)に加え、 Duke Caribbean: Life's a Beach とDuke: Nuclear Winter という2つの拡張パック、さらにDuke Nukem: Manhattan Project とBalls of Steel ゲームが含まれています。GOG.com版やMegaton Editionと同様に、 2015 年末にSteamから削除されました。20周年記念ワールドツアー : Nerve SoftwareとGearbox Softwareが開発し、Gearbox Publishingが発売。2016年9月2日にPAX EastでGearbox Softwareが発表し、 Xbox One 、 PlayStation 4 、およびSteam経由のPC向けに再リリースされた。ワールドツアーには、オリジナルのエピソードデザイナーによる全く新しい第5エピソード、作曲家Lee Jacksonによる新しい音楽、 Jon St. John による再録音されたボイスライン、新しい敵、新しい照明効果が含まれている。 [ 20 ] ただし、 Kill-A-Ton Collection とMegaton Edition の拡張は含まれていない。ワールドツアーは2016年10月11日に発売された。ZOOM Platform リリース: アトミックエディションは 、2014 年に Duke Nukem 1、2、Manhattan Project と共に ZOOM Platform でリリースされました。[ 21 ] 2020 年現在、Duke It Out In DC 、Duke Caribbean: Life's a Beach 、Duke: Nuclear Winter 、Duke Nukem's Penthouse Paradise、Duke!ZONE 、Duke!ZONE II が含まれています。2022年以降は、 Duke - It's Zero Hour も含まれています。2024 年現在、アトミック エディション が入手できるデジタル ストアは ZOOM Platform のみです。[ 22 ]
拡張パック Nuke It : これは、 1996 年にMicro Star が開発した拡張パックで、300 のカスタムメイドのレベルで構成されています。 [ 23 ] Build Editor を使用して作成されたにもかかわらず、Micro Star は、パックの無許可販売による著作権侵害で FormGen と 3D Realms から反訴されました。最終的に Micro Star は訴訟に敗訴しました。 [ 24 ] Duke It Out In DC : これはSunstorm Interactiveが開発し、 WizardWorks が発売した公式アドオンで、1997 年 3 月にリリースされました。ビル・クリントン 大統領がエイリアンの勢力に捕らえられ、デュークが彼を救わなければなりません。この拡張パックには、ホワイトハウス 、 FBI 本部、スミソニアン 博物館、ワシントン記念塔 、ワシントン DC のその他のエリアなど、現実世界の場所に基づいた 10 の新しいレベルが含まれています。このアドオンは、3D Realms とのビジネス契約により、Duke Nukem: Kill-A-Ton Collection と呼ばれる公式コンピレーションの一部としても含まれていました。Charlie Wiederhold がこのアドオンのレベルを作成しました。Duke Caribbean: Life's a Beach : これは Sunstorm Interactive が開発し、WizardWorks が発売した公式アドオンで、1998 年 1 月に発売されました。 [ 25 ] デュークは熱帯の島でくつろいでいると、エイリアンたちが自分たちの「休暇」を楽しんでいることに気づきます。このアドオンには、ビーチやリゾートホテルを舞台にした 12 の新しいレベルを含む、太陽が降り注ぐカリブ海のテーマが含まれています。このアドオンでは、水鉄砲など、デュークの武器のスキンも夏をテーマにしたものに変更されています。チャーリー・ウィーダーホールドはこのアドオンのためにいくつかのレベルを作成しました。ウィーダーホールドは後に 3D Realms に雇われ、続編のDuke Nukem Forever に取り組みました。デューク:ニュークリア・ウィンター :これはSimply Silly Softwareが開発し、WizardWorksが発売した公式アドオンで、1998年1月に発売されました。 [ 25 ] サンタクロース はエイリアンに洗脳されて地球でトラブルを起こしています。いくつかのレベルはアラスカ と北極を 舞台としています。Duke!ZONE :1996年にWizardWorks社から発売された公式アドオンで、ファンが作成した500のレベルと様々な編集ユーティリティが含まれています。Duke!ZONE II : WizardWorks社が1997年に発売した、 Duke!ZONE の公式続編アドオン。Duke !ZONE IIには、Simply Silly Softwareが制作した7つのレベルを含む3つの新しいエピソードと、オリジナルのDuke !ZONE と同じ500のファンメイドレベルが含まれています。Duke Xtreme :1997年にリリースされた、Sunstorm Interactiveが開発した公式アドオン。50のレベル(シングルプレイヤー用25レベル、マルチプレイヤー用25レベル)と様々な編集ユーティリティが含まれている。Duke Assault :1997年にリリースされた、 Duke Nukem 3D 用の1,500以上のレベルを含むアドオン。WizardWorksによって発売され、 Duke Nukem 3Dの モッディングコミュニティのファンによって作成されました。 [ 26 ] デューク・ニューケムのペントハウス・パラダイス :これは、インタースフィア ・コミュニケーションズ社のジェフリー・D・アーブ とマーク・ファリッシュによって制作され1997年5月にGTインタラクティブ とペントハウス から独占的に発売された、デューク・ニューケム3Dの公式アドオンです。 [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] デューク・ニューケム3Dとアトミック・エディションの 間の出来事で、エイリアンがデュークの休息とペントハウスの写真撮影を妨害します。デュークはホテル、クラブ、そして最後にペントハウスのオフィスを戦い抜かなければなりません。このレベルでは、インダストリアル・ロック・バンドのニードル の音楽が使用されています。Duke - It's Zero Hour :ZeroHour Softwareが開発し、1997年11月にリリースされたアドオン。当初はWizardWorksを通じて小売製品として販売される予定だったが、開発者は最終的に無料でリリースした。11の新しいレベル、12体の全く新しいモンスター、5つの新しい武器、音楽、効果音が収録されている。
コンソール版とアドオン 『デューク・ニューケム3D』 は当時、多くのゲーム機に移植された。移植版はいずれも何らかの新しいコンテンツが追加されていた。
ニンテンドー64 版。レベルデザインの変更点や、一部のスプライトがポリゴンモデルに置き換えられている点に注目。Duke Nukem 64 は、1997 年 11 月 14 日にNintendo 64 向けにリリースされた移植版で、分割画面の 4 プレイ モードが特徴です。 [ 38 ] [ 39 ] 開発はEurocom が行いました。 [ 40 ] ストレージ容量の制限 によりゲーム内の音楽は削除され、多くのアイテムは麻薬や性的な表現を避けるために名前が変更され、このバージョンのためにわざわざ新しいセリフが録音され、卑猥な言葉が削除されました。いくつかのレベルは、オリジナルの PC バージョンにはなかった 2 番目のレベルの Duke Burger 店など、 Atomic Editionのエリアを含めるように変更されました。レベルは個別のエピソードとしてではなく、順番にプレイされます。その他の変更点には、 Rumble Pak の サポートの追加、 [ 40 ] 4 つの新しい武器、デュアル サブマシンガン、グレネード ランチャー、ミサイル ランチャー、プラズマ キャノン、ピストル、ショットガン、ミサイル ランチャーの代替弾薬タイプ、サイクロイド エンペラー ボスの完全な 3D モデルが含まれます。アトミックエディション の敵であるプロテクタードローンは、標準レベルにも何度か登場します。当初、武器と最終ボスはポリゴンになる予定でした。 [ 41 ] メガドライブ/ジェネシス移植版
販売 デューク ニューケム 3D は 商業的に大ヒットし、約 350 万本を売り上げた。[ 57 ] [ 58 ] 米国だけでも、1993 年から 1999 年までの期間で 12 番目に売れたコンピュータ ゲームであり、95 万本を売り上げた。[ 59 ] 米国での販売を追跡しているNPD Techworld 社は、 2002 年 12 月までにデューク ニューケム 3D が 125 万本売れたと報告した。[ 60 ] [ 61 ]
ソースポート 1997年にDoomの ソースコード が公開された後、プレイヤーは3D Realmsからも同様のソースコードが公開されることを望んでいた。Duke Nukem 3Dの ソースコードを使用した最後の主要ゲームは、1999年にTNT Teamが開発したWorld War II GI だった。そのプログラマーであるMatthew Saettlerは、3D RealmsからWWII GIで行われたゲームプレイの強化を Duke Nukem 3D にも拡張する許可を得た。
EDuke は Duke Nukem 3D の準公式ブランチで、 Atomic Editionユーザー向けに Duke Nukem 3D v2.0のパッチとして2000 年 7 月 28 日にリリースされました。これには、数人のベータ テスターによって作成されたデモ mod が含まれていました。[ 62 ] [ 63 ] 主に CON スクリプト言語の強化に重点が置かれ、ゲームを改造する人が、元々可能だったよりもはるかに多くのことをシステムで行えるようにしました。さらにバージョンが計画されていましたが、ベータ版から抜け出すことはありませんでした。プログラマーの時間的制約により、最終的にキャンセルされました。Duke Nukem 3D の ソース コードがリリースされてから約 1 か月後、Blood プロジェクト マネージャーの Matt Saettler は、 EDuke v2.0 と EDuke v2.1の両方のソース コードを公開しました。EDuke v2.1 のテスト バージョンは、最終的に次のEDuke リリースになる予定でした。
Buildエンジンを使用するDuke Nukem 3D v1.5実行ファイルのソースコード は、 2003年4月1日にGPL-2.0以降の ライセンスの下でフリーソフトウェアとしてリリースされました。 [ 64 ] ゲームコンテンツは独自のライセンスの下にあります。このゲームは、愛好家によってすぐに最新のオペレーティングシステムに移植されました。
最初のDuke Nukem 3D の移植版は icculus.org によるものでした。これは、MS-DOS ではなく、 AmigaOS 、AmigaOS 4 、AROS 、BeOS 、FreeBSD 、Linux 、Mac OS X 、MorphOS 、Solaris 、Windows でゲームをプレイできるようにするクロスプラットフォームプロジェクトです。icculus.org のコードベースは、後にDuke3d_32 を 含む他のいくつかの移植版のベースとして使用されました。[ 65 ]
もう 1 つの人気の初期プロジェクトは Jonathon Fowler のJFDuke3D で、2003 年 12 月に Build のオリジナル作者であるプログラマーKen Silverman から支援を受けました。[ 66 ] Fowler は Silverman と協力して、ハードウェア アクセラレーションと 3D モデルのサポート、および 32 ビット カラーの高解像度テクスチャを可能にする Build 用のOpenGL拡張レンダラーである Polymost を使用したJFDuke3D の新バージョンをリリースしました。JFDuke3D をベースにした別のプロジェクトxDuke は、 Duke3d_w32 をベースにしたxDuke プロジェクトとは関係なく、Xbox上で動作します。Silverman はその後 、 ネットワーク コードの更新やエンジンのさまざまな側面のメンテナンスなど、エンジンの他の作業の大部分で Fowler を支援しました。開発は 2005 年から 2020 年の間は半ば活発でしたが、それ以降は新しいバージョンが定期的に公開されています。
短命に終わったMS-DOSベースのEDuke プロジェクトがいくつか登場したものの、EDukeのスクリプト拡張機能がコミュニティの注目を集めるようになったのは、2004年後半に3D Realmsのフォーラムモデレーターの1人が、FowlerのMicrosoft Windows JFDuke3DコードとSaettlerのEDukeコードの両方のバリエーションを組み込んだDuke3D の拡張版であるEDuke32をリリースしてからだった。[67] さまざまな機能強化の中で、2008年後半から2009年 初頭 にかけて、 高度 な シェーダーモデル 3.0 ベース のグラフィックスのサポートがEDuke32 に 追加された。2008年6月、DOSBox チームからの多大な移植貢献のおかげで、EDuke32は32ビット互換環境を使用せずに 64ビット Linuxシステム上でネイティブにコンパイルおよび実行できる唯一のDuke Nukem 3Dソースポートとなった。
2009 年 4 月 1 日、EDuke32 用に開発されたOpenGL Shader Model 3.0 レンダラーが発表されました。これは、 Ken Silverman のPolymost と区別するためにPolymer と名付けられました。これにより、ダイナミック ライティングやノーマル マップ などのより現代的なエフェクトが可能になります。Polymer は完全に機能しますが、技術的には不完全で最適化されておらず、まだ開発中です。2011年にリリースされたHigh Resolution Packの第 5 版以降、Polymer レンダラーは必須となっています。2011 年に、 EDuke32 のもう 1 つの重要な開発は、真のルーム オーバー ルーム (TROR) の導入でした。これは、セクターを他のセクターの上に配置して同時に表示できる機能です。実際には、これにより、ベース エンジンは依然として 2D ですが、以前は不可能だった真の 3 次元レベル デザインが可能になります。
2012年12月18日、Chocolate Duke Nukem 3D [ 68 ] のソースポートがリリースされました。Chocolate Doom [ 69 ] に触発された主な目標は、開発者がコードを簡単に読んで学ぶことができるようにコードをリファクタリングし、移植性を高めることでした。
2013年2月、コードの内部動作を説明したソースコードレビュー記事が公開された。 [ 70 ]
受付 ゲームのすべてのバージョンは、GameRankings とMetacritic で肯定的な総合スコアを獲得しています。MS-DOS 版のオリジナルリリースは、GameRankings で総合スコア 89%、Metacritic で 89/100 を獲得しています。[ 71 ] [ 75 ] Nintendo 64 版は、GameRankings で総合スコア 74%、Metacritic で 73/100 を獲得しています。[ 72 ] [ 76 ] Xbox 360 版は、GameRankings で総合スコア 81%、Metacritic で 80/100 を獲得しています。[ 73 ] [ 77 ] iOS 版は、GameRankings で総合スコア 64% を獲得しています。[ 74 ]
Maximum のDaniel Jevonsは5つ星中5つ星を与え、「あらゆる点で完璧」と評した。特に、低スペックのPCでもゲームのスピードと滑らかさ、独創的な武器、多様で識別可能な環境、真の3Dレベルデザイン、強力なマルチプレイヤーモードを挙げた。[ 96 ] Next Generationの 批評家は次のように要約した。「Duke Nukem 3Dには Doomに ないものがすべて揃っているが、 Doomを 名作にした要素も欠けていない。」独創的な武器、長くて複雑なシングルプレイヤーキャンペーン、競争的なマルチプレイヤー、内蔵レベルエディター、ペアレンタルロックを称賛した。[ 93 ] レビュアーはゲーム内の性的コンテンツに多くの注目を寄せた。この要素に対する評価は様々で、GameSpot のTim Soeteは「道徳的に問題がある」と感じたが、[ 4 ] Game Revolution のレビュアーは「皮肉なやり方で行われている」とし、「個人的には不快に思わなかった」と述べた。[ 99 ] GamingOnLinux の レビュアー、ハミッシュ・ポール・ウィルソンは、後の回顧録で、このゲームの「ポルノグラフィーと消費主義的退廃に満ちた暗いディストピア的雰囲気」が「ゲームのより奇抜でわいせつな瞬間を文脈に落とし込む」のに役立ったとコメントし、「このような倒錯した世界では、デュークのような人物がヒーローになるのはほとんど必然のように思える」と結論付けた。[ 100 ]
Next Generationは Macintosh版のゲームをレビューし、「1年かかったものの、Duke Nukem 3D のMac版は、ゲーム自体の機能と移植の品質の両面で印象的な偉業だ」と述べた。[ 94 ]
セガサターン版も概ね好評で、批評家は特にレベルに実在の舞台設定が使われている点[ 84 ] [ 97 ] [ 101 ] とデュークの数々の名セリフを高く評価した[ 84 ] [ 97 ] 。評論家はPC版の再現度の高さにも概ね感銘を受けた[ 84 ] [ 97 ] [ 101 ]。AllGame の 編集者コリン・ウィリアムソンはセガサターン版を高く評価し、「最高のバージョンの一つ」であり、「おそらくこれまでリリースされたコンソール移植版の中でも最高の一つ」だと評した[ 83 ] 。GameProは 「PC版でデューク・ニューケム[3D]を傑作たらしめたゴア表現、下品さ、ゴーゴーダンサー、超激しい3D戦闘アクションはすべてサターン版にもそのまま残っており、このシステムで最高の廊下シューティングゲームの一つとなっている」と総括した。[ 101 ] しかし、このバージョンのマルチプレイヤーの制限について不満を言う人もいた。Electronic Gaming Monthly の Dan Hsu 氏は、4 人ではなく 2 人のプレイヤーしかサポートしていないのは残念だと述べ、[ 84 ] Sega Saturn Magazine の 編集者 Rich Leadbetter氏は、マルチプレイヤーがSega NetLink を介してのみサポートされ、Saturn リンクケーブルではサポートされていないことに不満を述べた。NetLink はヨーロッパでは発売されていなかったため、事実上、Saturn 版はヨーロッパではシングルプレイヤー専用になっていた。[ 97 ]
Nintendo 64版も同様に好評で、批評家はほぼ圧倒的に新しい武器[ 85 ] [ 88 ] [ 90 ] [ 95 ] とポリゴン爆発[ 85 ] [ 90 ] [ 102 ] を称賛したが、敵やオブジェクトのほとんどにスプライトを使用しているため、ゲームが時代遅れに見えるという意見もあった[ 88 ] [ 95 ] 。デスマッチのゲームプレイはゴールデンアイ007 ほど印象的ではないとコメントしながらも、批評家は移植版のマルチプレイヤー機能を圧倒的に称賛した[ 85 ] [ 88 ] [ 90 ] [ 95 ] 。Next Generationは 「効果音と音楽はしっかりしていて、レベルは相変わらず非常にインタラクティブで、ショットガンで敵を撃ったり、パイプ爆弾で敵を粉々に吹き飛ばしたりするのがこれほど気持ちいいと感じたことはない」と述べた。[ 95 ] GamePro は 、移植版から性的コンテンツが検閲されたことでゲームから独自性が失われたと意見を述べたが、[ 102 ] 批評家の大多数は、検閲は残念ではあるものの、デュークの独特な個性を排除したり、減らしたりするほど広範囲ではなかったと主張した。[ 85 ] [ 88 ] [ 90 ] [ 95 ] IGN のピア・シュナイダーは、「 Hexen やDoom 64 よりも優れた、はるかに激しいシューティングゲームであり、現在、2 人での協力プレイモードを備えた最高の N64 ゲームだ。まだ PC 版または Saturn 版の Duke を所有していないなら、ぜひ手に入れてほしい」と評した。[ 90 ] Electronic Gaming Monthly のクリスピン・ボイヤーは、4 人でのプレイモードでは大きな武器がプレイヤーの視界を遮りすぎると不満を述べつつも、「これ以上のコンソール版の Duke は見つからないだろう」と評価した。[ 85 ]
PlayStation コンソール版は、賛否両論の評価を受けた。GameProと GameSpot の Tim Soete は、この移植版は技術的に劣っており、特にフレームレートが 劣っていると指摘した。[ 89 ] [ 103 ] また、コントロール設定には 3 つのプリセットしかなく、カスタム設定のオプションがないことも不満に思っている。[ 89 ] [ 103 ] Soete は、このバージョンがリリースされた時点でゲームが古くなっているとも指摘したが、それでも PC を所有していない人にはこのゲームを勧めている。[ 89 ] IGN の Jay Boor は、このゲームを「PC 版とまったく同じようにプレイできる」と述べ、PlayStation 専用のレベルとリンクケーブルのサポートを称賛し、より熱烈に推薦した。[ 91 ]
Duke Nukem 3D は、 CNET Gamecenter の 1996 年の「ベストアクションゲーム」賞の最終候補に残ったが、最終的にQuake が受賞した。[ 104 ] 1996 年にNext Generation は 、史上最高のゲーム 35 位にランク付けし、「多くの人にとってQuake が こうあるべきだったゲーム」と評した。[ 105 ] 1996 年にComputer Gaming World は、 Duke Nukem 3D を 史上最高のゲームの中で総合 37 位にランク付けし[ 106 ] 、「コンピュータ ゲームで死ぬ最高の方法」の中で 13 位にランク付けした。[ 107 ] 1996 年のSpotlight Award でベストアクションゲームを受賞した。[ 108 ] 1998 年にPC Gamer は 、これまでにリリースされたコンピュータ ゲームの中で 29 位にランク付けし、編集者は「ゲームのアイコン」であり「最高に楽しい」と評した。[ 109 ]
PC Gamer 誌の読者投票では、歴代トップゲームランキングで13位にランクインした。 [ 110 ] PC Game誌 の編集者は、2001年にゲームのユーモアとポップカルチャーへの言及を理由に、本作を歴代トップゲーム12位にランク付けし、 [ 111 ] 2005年には歴代ベストゲーム15位にランク付けした。 [ 112 ] GamePro誌は 、本作を史上最も重要なビデオゲームの1つに挙げた。 [ 113 ] 2009年、IGNのカム・シェイは、本作をXbox Live Arcadeのトップ10ゲーム9位にランク付けし、発売当初と同じくらい楽しいと述べ、プレイヤーが死亡する前の任意の時点まで巻き戻せる機能を称賛した。 [ 114 ]
論争 デューク・ニューケム3Dは、 ポルノ や殺人を助長しているとして一部の批評家から攻撃を受けた。こうした批判を受けて、ゲームが完全に禁止されるのを避けるため、一部の国では検閲 版が発売された。同様の検閲版は、米国のウォルマートの小売店でも販売された。 [ 115 ]
オーストラリアでは、このゲームは発売当初、分類を拒否されました。[ 116 ] 3D Realms は、ペアレンタル ロック機能を永久的に有効にした状態でゲームを再パッケージ化しましたが、3D Realms の Web サイトで提供されているパッチにより、ユーザーはゲームを検閲されていない米国版に戻すことができました。[ 117 ] その後、 OFLCは ゲームを店頭から撤去しようとしましたが、販売元がこの事実を彼らに通知していたことが判明し、レーティングを放棄することはできませんでした。6 か月後、ゲームは再分類され、MA15+ レーティングで検閲なしでリリースされました。[ 118 ] ドイツでは、BPjM が ビデオゲームの「リスト B」(「若者に有害なメディアのリスト」)にこのゲームを掲載し、公の場での広告を禁止しました。しかし、完全に没収されたわけではないため、大人はゲームを見たり購入したりすることはできました。[ 119 ] 1999年、映画館内外で起きた暴動が同ゲームの最初のレベルに触発されたものとみられることから、デューク・ニューケム3Dは ドゥーム や他のいくつかのファーストパーソン・シューティングゲームと共にブラジルで禁止された。[ 120 ]
批評家、議員、出版社からのこうした懸念にもかかわらず、スコット・ミラーは後に、3D Realmsは実際のゲーマーやその親から、このゲームの物議を醸す要素に対する否定的なフィードバックをほとんど受けなかったと語った。 [ 8 ] 彼は、デューク・ニューケム3D は適切に「M」にレーティングされており、実際のヌードシーンはなく、これだけで一般大衆にとって不快感を与えないのに十分だと推測した。[ 8 ]
注記 ↑ 北米ではディープウォーターのブランド名で発売された
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