ジェームズ・F・ダニガン | |
|---|---|
| 生まれる | 1943年8月8日 ロックランド郡、ニューヨーク州、アメリカ合衆国 |
| 教育 | コロンビア大学(BA) |
| 職業 | 作家、軍事アナリスト、ウォーゲームデザイナー |
| 知られている |
|
ジェームズ・F・ダニガン(1943年8月8日生まれ)は、現在ニューヨーク市在住の作家、軍事政治アナリスト、国防・国務省コンサルタント、ウォーゲームデザイナーです。
キャリア
ダニガンはニューヨーク州ロックランド郡で生まれた。高校卒業後、徴兵を待たずに志願して軍に入隊した。1961年から1964年まで、サージェント 弾道ミサイルの修理技術者として働き、その任務には韓国への派遣も含まれていた。その後、ペース大学で会計学を学び、その後コロンビア大学に転校し、 1970年に歴史学の学位を取得して卒業した。[1]
大学時代、彼はウォーゲームに携わるようになった。彼がデザインしたJutlandは1967年にAvalon Hill 社から出版され、翌年には1914が続き、 1970 年には最終的に 30 万部以上を売り上げたPanzerBlitz が生まれた。 [2] 一方、ダニガンは自身の会社を設立し、当初は Poultron Press として知られていたが、すぐにSimulations Publications Inc. (SPI) に改名された。[3] : 98 ダニガンは、当時クリス・ワグナーが発行していた雑誌 Strategy & Tactics を救うために SPI を設立した。 [3] : 98 ダニガンは 1967 年 2 月の第 2 号以来この雑誌に記事を寄稿しており、ワグナーが雑誌の財政難に陥ったとき、この権利をダニングアンに 1 ドルで売却した。[3] : 98 ダニガンはニューヨーク市のローワーイーストサイドにある窓のない地下室を占拠し、1969年9月に最初の号となるStrategy & Tactics #18を出版した。その号から毎号新しいウォーゲームが掲載されるようになった。[3] : 98 ダニガンはまた、ゲームSniper! (1973)をデザインした。[3] : 98–99 ダニガンは後にDallas: The Television Role-Playing Game (1980)をデザインしたが、これは最初に出版されたライセンスロールプレイングゲームだった。[3] : 99 1980年、SPIの財務状況が悪化したため、ダニガンはSPIを去らざるを得なくなった。[3] : 100 彼はSPIを去り、より多くの本を執筆し、金融市場のモデリングを始め、他のプロジェクトを追求した。[4]
1966年から1992年の間に、彼は100を超える戦争ゲームやその他の紛争シミュレーションを設計しました。その中には、コロンビア大学の学生による乗っ取り事件(彼は傍観者として目撃した[注1] )を描いた1969年の『Up Against the Wall, Motherfucker』から、大規模な『War in Europe』、そして長年のパートナーであるアルバート・ノフィとダニエル・マスターソンと1992年から運営されている オンラインの『 Hundred Years War』まで、多岐にわたります。
1979年に『The Complete Wargames Handbook』(初版)を執筆し、1980年には『How to Make War』を執筆した。[4]
ダニガンはスリー・シックスティー・パシフィック社の『Victory at Sea』に貢献したが、このゲームは「ジェームズ・F・ダニガンのVictory at Sea 」として宣伝されていたにもかかわらず、コンピュータ戦争ゲームのデザインを完成させることは許されなかったと彼は主張している。[5]
ダニガンは、百年戦争時代のパートナーであるダニエル・マスターソンとアルバート・ノフィとともに、1999年にオンライン軍事ニュースサイトStrategyPageを設立し、編集長を務めています。歴史、軍事、現代世界に関する彼の解説のポッドキャストは、StrategyPage.ComとInstapundit.comに定期的に投稿されています。
ダニガンは、ロードアイランド州ニューポートにある海軍作戦戦略研究グループ長などの軍事機関や学術機関で定期的に講義を行っている。[6]
受賞・表彰
1975年、ダニガンはチャールズ・ロバーツ賞の殿堂入りを果たした。[7] 1999年、ピラミッド誌は彼を「少なくともアドベンチャーゲームの分野では」2000年代で最も影響力のある人物の一人に挙げた。[8]フライング・バッファローの2008年有名ゲームデザイナー・トランプ・デッキのダイヤのキングに描かれ、「有名ゲームデザイナー」として表彰された。[9]
書籍
- 完全ウォーゲームハンドブック、初版、1979年
- 『The Complete Wargames Handbook: How to Play, Design and Find Them』、改訂版、William Morrow、1992年。ISBN 0-688-10368-5 。 (オンライン版)
- ウォーゲーム ハンドブック: 商用およびプロフェッショナル ウォーゲームのプレイ方法とデザイン方法、第 3版、2000 年。ISBN 0595155464。
- 戦争の作り方:現代戦争の総合ガイド、初版、1983年
- 『戦争の作り方:冷戦後の現代戦争総合ガイド』第3版、ウィリアム・モロー、1993年。ISBN 0-688-12157-8。
- 『戦争の作り方:21世紀の現代戦争総合ガイド』第4版、ハーパーコリンズ、2003年。
- Digital Soldiers、セント・マーチンズ、1996年。ISBN 0-312-14588-8。
- 『20世紀の汚い秘密:20世紀についての神話、誤報、知られざる真実』ウィリアム・モロー、1999年。ISBN 0-688-17068-4。
- 『完璧な兵士』シタデル、2004年。ISBN 0-8065-2416-2。
共著者
- 編集者および共著者として
-
- 『ロシア戦線:ドイツの東部戦争、1941-45』 ( 『ロシア戦線』としても出版)、Arms and Armour、1978年。ISBN 0-85368-152-X。
- ウィリアム・マーテル
-
- 『戦争を止める方法: 200年に及ぶ戦争と平和の教訓』、ダブルデイ、1987年。ISBN 0-385-24009-0。
- オースティン・ベイ
-
- 『盾から嵐へ:ペルシア湾におけるハイテク兵器、軍事戦略および連合戦争』ウィリアム・モロー、1991年。ISBN 0-688-11034-7。
- 『A Quick & Dirty Guide to War: Briefings on Present and Potential Wars』、第 4 版、Paladin、2008 年。ISBN 978-1-58160-683-6。
- アルバート・ノフィ氏と
-
- Shooting Blanks: War Making That Doesn't Work、1991年。ISBN 0-688-08947 -X。
- 中世の生活と百年戦争(200,000語のオンラインブック、1994年)
- 『第二次世界大戦の汚い秘密: 歴史上最大かつ最も恐ろしい戦争について誰も教えてくれなかった軍事情報』ウィリアム・モロー、1994年。ISBN 0-688-12235-3。
- 『海の勝利:太平洋における第二次世界大戦』ウィリアム・モロー、1995年。ISBN 0-688-14947-2。
- 太平洋戦争百科事典、事実の記録、1998年。ISBN 0-8160-3439-7。
- Dirty Little Secrets: アメリカ軍事情報あなたが知らないはずの情報、St. Martins Press、1999年。ISBN 0-312-19857-4。
- 『勝利と欺瞞:戦争における欺瞞と策略』第2版、Writers Club、2001年。ISBN 0-595-18405-7。
- 『ベトナム戦争の汚い秘密:あなたが知らないはずの軍事情報』、セント・マーチンズ・グリフィン、2001年。ISBN 0-312-25282 -X。
- ダニエル・マスターソン
-
- 『戦士の道:歴史上最も偉大な12人の将軍に学ぶビジネス戦術とテクニック』、セント・マーチンズ・グリフィン、1998年。ISBN 0-312-19535-4。
- レイモンド・M・マケドニア
-
- 『Getting It Right: American Military Reforms After Vietnam to the Gulf War and Beyond』第2版、Writers Club、2001年。ISBN 0-595-18446-4。
その他の作品
- (寄稿者) 『ウォーゲームのデザイン: 紛争シミュレーションの歴史、制作、使用』、Simulations Publications、1977 年。ISBN 0-917852-01 -X。
- HG ウェルズのフロア ゲーム( Skirmisher、2006 年)への序文
ゲーム
- ユトランド(1967)
- 1914年(1968年)
- 1918年(1969年)
- アンツィオ海岸堡(1969)
- バルバロッサ(1969)
- クレタ島(1969)
- 展開(1969年)
- 空飛ぶ要塞(1969)
- イタリア(1969)
- 韓国(1969)
- ライプツィヒ(1969)
- ノルマンディー(1969)
- タンネンベルク(1969)
- 壁を越えろ、マザーファッカー(1969)
- バストーニュ(1970)
- シカゴ、シカゴ! (1970)
- パンツァーブリッツ(1970)
- グレネーディア(1971)
- クルスク(1971)
- 失われた戦い(1971)
- 第二次世界大戦の起源(1971年)
- 戦略I(1971)
- アメリカ海軍(1971)
- 次期大統領(1971)
- アメリカ独立戦争(1972年)
- 脱獄と追跡(1972)
- 戦闘コマンド(1972)
- フライングサーカス(1972)
- フランス '40 (1972)
- 普仏戦争(1972年)
- モスクワ作戦(1972年)
- 第一次世界大戦の起源(1972年)
- アウトドア・サバイバル(1972)
- レッドスター/ホワイトスター(1972)
- ターニングポイント(1972)
- 荒野作戦(1972年)
- ネズミ年(1972年)
- アルデンヌ攻勢(1973年)
- ブルランの戦い(1973)
- カリフォルニア州(1973)
- 砂漠の戦争(1973)
- エル・アラメイン(1973)
- フォックスバット&ファントム(1973)
- カンプフパンツァー(1973)
- NATO(1973)
- ナポレオン・アット・ワーテルロー(1973年)
- パンツァー・アルミー・アフリカ(1973)
- スクリメージ(1973)
- シナイ(1973)
- スナイパー! (1973)
- ソロモン作戦(1973年)
- スピットファイア(1973)
- 第二次世界大戦(1973年)
- アメリカ南北戦争(1974年)
- コンバインド・アームズ(1974)
- フリゲート(1974)
- オリンピック作戦(1974年)
- パトロール(1974)
- タンク(1974)
- 東は赤い(1974)
- 東方戦争(1974)
- ウルフパック(1974)
- ドイツの戦い(1975)
- 地球戦争(1975)
- インベージョン・アメリカ(1975)
- メカ戦争 '77 (1975)
- 石油戦争(1975年)
- パンツァー '44 (1975)
- 第六艦隊(1975)
- ファストキャリアーズ(1975)
- 太平洋戦争(1975)
- 第三次世界大戦(1975年)
- 第一次世界大戦(1975年)
- ヴュルツブルク(1975)
- ファイアファイト(1976)
- パンツァーグルッペ・グデーリアン(1976)
- ヒトラー暗殺計画(1976年)
- ミニットマン: 第二次アメリカ革命(1976)
- 東の反乱(1976)
- ロシア内戦(1976年)
- ストライクフォース(1976)
- ヨーロッパ戦争(1976年)
- 西部の戦争(1976)
- フルダギャップ(1977)
- アジャンクール(1978)
- ブルシロフ(1978)
- カナダ内戦(1978年)
- ネクスト・ウォー(1978)
- バルジ(1979)
- ベルリン'85(1980)
- ダラス(1980)
- デモンズ(1980)
- ドライブ・オン・メス(1980)
- 中世の帝国(1980)
- 第五軍団(1980年)
- NATO師団司令官(1980年)
- タイムトリッパー(1980)
- パンドラの難破船(1980)
- 軽歩兵師団(1985年)
- 戦術戦闘モデル(1985)
- メン・アット・アームズ(1990)
- 百年戦争(1992)
- 海の勝利(1992)
注記
- ^ ダニガンによれば、彼はそのシーズンにコロンビア大学の学生であり、彼自身はアクションに参加していないが、彼の友人数人が参加した。そのうちの何人かは学校新聞で働いており、ダニガンにスペクテイターの1周年記念ゲームを作るよう依頼した。引用元:Dunnigan, James F (2000) 「付録」。ウォーゲームハンドブック(第3版)。ニューヨーク:ライターズクラブプレス。p. 405。ISBN 0-595-15546-4。
参考文献
- ^ 「コロンビア・スペクテイター 1969年12月8日 — コロンビア・スペクテイター」spectatorarchive.library.columbia.edu . 2022年6月1日閲覧。
- ^ ダニガン、ジェームズ F (2000)。「付録」。ウォーゲームハンドブック(第 3 版)。ニューヨーク: ライターズクラブプレス。p. 398。ISBN 0-595-15546-4。
- ^ abcdefg シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ ab Dunnigan, James F. (2007). 「あとがき」。Lowder , James (編)。『趣味のゲーム: ベスト 100』。Green Ronin Publishing。p . 376。ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ ロンバルディ、クリス(1994年5月)。「老人と海」。コンピュータゲームワールド。pp.152-156。
- ^ 「米国海軍戦争大学」。2008年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年12月11日閲覧。
- ^ 「Charles S. Roberts Award Winners (1975)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2008年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月15日閲覧。
- ^ Haring, Scott D. (1999 年 12 月 24 日)。「Second Sight: ミレニアム最高の「その他の」ゲームとミレニアムで最も影響力のある人物」。Pyramid (オンライン) 。2008 年2 月 15 日閲覧。
- ^ 「ポーカーデッキ」。Flying Buffalo。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月11日閲覧。
外部リンク
- ジェームズ・F・ダニガンのホームページ
- BoardGameGeekの Jim Dunnigan
- 戦略ページ
