サンストーム・インタラクティブは、 1995年にアンソニー・カンピティによって設立されたアメリカのビデオゲーム開発会社で、[1]狩猟シミュレーターと一人称視点のシューティングゲームを専門としていました。[2]彼らのタイトルの大半は、当時の 典型的なコンピュータゲームの価格が50ドルであったのに対し、20ドルから30ドルの小規模な「バリュータイトル」でした。
概要
同社は当初、 Duke Nukem 3D、Blood、Redneck RampageなどのBuild エンジンの一人称シューティング ゲームのアドオンを開発して、そこそこの成功を収めました。この時点で、同社には約 6 人のフルタイム従業員がいました。Sunstorm は、 1997 年に初の狩猟シミュレーション ゲームDeer Hunter を開発し、ついに業界で名を馳せるようになりました。Deer Hunter はまったく新しいジャンルを切り開き、多くの続編や模倣作 を生み出しました。
同社は新しいオフィスに移転し、スタッフ数を大幅に増やした。その後、さらに多くの狩猟シミュレーターをリリースし、横スクロールアクションゲーム『デューク・ヌーケム マンハッタン・プロジェクト』などのタイトルでアクションゲームの開発に再び進出しようとした。しかし、再び同じレベルの成功を収めることはできず、最終的には2003年初頭に財政難と人員不足を主な理由として閉鎖された。 [3]マイケル・ルートはその後、ガブリエル・エンターテインメントを設立した。
2009年、同社はアンソニー・カンピティによってサンストーム・ゲームズLLCとして生まれ変わりました。現在はiOSおよびAndroidプラットフォーム向けのモバイルゲームを制作しており、2013年までに合計80以上のタイトルを制作し、平均して1日あたり100万人のアクティブユーザーを獲得しました。[4] 2015年4月、同社はTabTale Ltd.に非公開の価格で買収されました。 [5]
ゲーム
狩猟
- バードハンター:アップランドエディション
- バードハンター:水鳥編
- バードハンター: ワイルドウィングスエディション
- バードハンター 2003: 伝説の狩猟
- バックマスターズ鹿狩り
- バックマスターズトップボウチャンピオンシップ
- 肉食動物: 都市景観
- 深海トロフィーフィッシング
- ディアハンター
- ディアハンターの延長シーズン
- ディア・ハンター II: 狩りは続く
- ディア・ハンター II: 延長シーズン
- ディアハンター3: 伝説は続く
- ディアハンター3 ゴールド
- ディアハンター4: 世界クラスの記録的な雄鹿
- ディア・ハンター 2003
- フィードンクロエ
- フィッシャーマンズパラダイス
- グランドスラムターキーハンター
- ハンティング アンリミテッド: 2001年にArush EntertainmentとValuSoftによって発売された狩猟ゲーム。2001年8月に発表され、 [6]同年10月にWindows向けに発売された。 [ 7] [8 ] IGNは10点満点中7.5点を付け、「その結果、リアリティが少し緩和され、選択肢に少し制限がかかりすぎている。それでも、このゲームは狩猟に興味のある人にとっては素晴らしい気晴らしとなり、狩猟をしない人さえも惹きつけるかもしれない」と述べた。 [10]
- プロバスフィッシング
- 原始的な獲物
- ロッキーマウンテントロフィーハンター:インタラクティブなビッグゲームハンティング
- ロッキー山脈のトロフィーハンター:アラスカ遠征
- ロッキーマウンテントロフィーハンター2
- ロッキーマウンテントロフィーハンター3
- サメ!ホオジロザメを狩る
- スポーツマンの楽園
- スポーツマンズパラダイス2
- ワイルドターキーハント
ビルドエンジンアドオン
- デューク カリビアン:デューク ヌケム 3Dの人生はビーチ
- Duke Nukem 3DでDC と対決
- Duke Nukem 3D用Duke Xtreme
- 血の謎の通路
- レッドネック・ランペイジ:ルート66でレッドネック・ランペイジのために
- Shadow WarriorのWanton Destruction (非市販。開発から数年後の 2005 年 9 月 5 日に無料で配布)
他の
- エアポートタイクーン2
- ボードゲームの古典
- デューク・ヌーケム: マンハッタン・プロジェクト
- ハードトラック:18 個のスチールホイール
- ハイインパクトペイントボール
- 屋内スポーツゲーム
- 地雷!
- 警察戦術訓練
- RC デアデビル
- スカニーシリーズ:
- スカンニー:森へ戻る
- スカンニー:ワイルドウェスト
- スカニーカート
- Skunny: ピザを救え!
- スカニーの砂漠襲撃
- スカニー:宇宙の迷子
- スカンニ:スペシャルエディション
- W!ゾーン
- 911消防救助
参考文献
- ^ Parker, Sam (2000年7月26日). 「WEB Corp.がDeer Hunterの開発会社と契約」GameSpot . 2018年10月11日閲覧。
- ^ ローア、スティーブ(1999年3月29日)。「コンピューターゲームが銃、弓、大物ゲームの世界に進出」ニューヨークタイムズ。 2018年10月11日閲覧。
- ^ Colayco, Bob (2003年5月22日). 「Sunstorm Interactiveが閉店」. GameSpot . 2018年10月11日閲覧。
- ^ “Sunstorm Games”. 2013年8月5日. 2013年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月17日閲覧。
- ^ 「TabTaleがSunstorm Gamesを買収 | Mergr」。mergr.com 。 2022年7月17日閲覧。
- ^ “Hunting Unlimited 発表”. IGN . 2001年8月16日. 2024年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月4日閲覧。
- ^ 「ValuSoft と ARUSH Entertainment がアクション満載の狩猟遠征に出発、PC ゲーム Hunting Unlimited を小売店と Web でリリース」arushgames.com 2001 年 10 月 1 日。2001 年 10 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3 月 4 日閲覧。
- ^ “Stores Got Hunting Unlimited”. IGN . 2001年10月1日. 2024年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月4日閲覧。
- ^ 「Hunting Unlimited Fact Sheet」。arushgames.com。2001年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月4日閲覧。
- ^ Butts, Steve (2002年2月19日). 「Hunting Unlimited Review」. IGN . 2015年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月4日閲覧。
