2005年3月発行第249号 | |
| エディタ |
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|---|---|
| カテゴリー | コンピューティング、ゲーム |
| 頻度 | 月次 |
| 創設者 | ラッセル・サイプ |
| 創刊 | 1981年11月[1] |
| 最終号 数 | 2006年11月[2] [3] 268 |
| 会社 |
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| 国 | アメリカ合衆国 |
| 拠点 | マサチューセッツ州ケンブリッジ |
| 言語 | 英語 |
| Webサイト | computergamingworld.com ( Wayback Machine に 2004-06-05 にアーカイブ) |
| 国際郵便 | 0744-6667 |
| OCLC | 8482876 |
Computer Gaming World ( CGW ) は、1981年から2006年まで発行されていたアメリカのコンピュータゲーム雑誌です。 [1] [2] [3] 1983年のビデオゲーム崩壊を生き残った数少ない雑誌の1つで、1993年にZiff Davisに売却されました。 1990年代を通じて大きく拡大し、1997年までに約500ページに達し、最大のビデオゲーム専門雑誌の1つになりました。
2000年代初頭の発行部数は約30万部で、市場リーダーのPC Gamerにわずかに遅れをとっていました。しかし、当時のほとんどの雑誌と同様に、広告収入がインターネットプロパティに急速に移行したことで収益が減少しました。2006年、Ziff はGames for Windowsとして再焦点を当てることを発表し、その後完全にオンライン形式に移行し、同年後半に完全に廃刊しました。
歴史
1979年、ラッセル・サイプは南部バプテスト連盟の牧師を辞めた。コンピュータゲームのファンだったサイプは、1981年春にコンピュータゲーム専門の雑誌がないことに気付いた。サイプは出版経験がなかったが、6月にゴールデン・エンパイア・パブリケーションズを設立し、投資家を見つけた。彼は、 Computer GamesやKilobaud Warriorなどの他の名前ではなく、Computer Gaming World ( CGW )という名前を選んだ。雑誌がゲームのレビューと業界の業界誌としての役割を果たすことを期待していたからだ。最初の号は、ライバルのElectronic GamesやSoftlineとほぼ同じ11月に発行された[6](サイプの宗教的背景により、各号に「詩篇9:1-2」が掲載された。彼の後任の編集者、ジョニー・L・ウィルソン[7]は福音派のキリスト教牧師だった)。[6] [8] [9]

Computer Gaming Worldの創刊号はカリフォルニア州アナハイムで発行され、1冊あたり2.75ドル、または年間6冊の購読料が11ドルで販売されました。[10]これらの初期の隔月刊誌[6]は、通常40~50ページの長さで、ニュースレター形式で書かれ、 Joel Billings (SSI)、Dan Bunten (Ozark Software)、Chris Crawfordなどのゲームデザイナーの投稿が含まれていました。[要出典]また、初期の表紙は必ずしも雑誌の内容に直接関係しているわけではなく、アーティストの Tim Finkas の作品を特集していました。[要出典] 1986年1月/2月に、CGWは発行サイクルを年間9回に増やし、[6]編集スタッフにはScorpia、Charles Ardai、M. Evan Brooksなどの人気ライターが含まれていました。 [要出典]
CGWは、市場に大きな打撃を与えた1983年のビデオゲーム崩壊を生き延び、1985年夏までに、1983年にコンピュータゲームを扱った18のカラー雑誌のうち唯一生き残った雑誌となった。[6] 1987年秋、CGWは、 CGWのオフ月に発行される季刊ニュースレター「Computer Game Forum (CGF)」を導入した。ニュースレターは決して人気が出ず、廃刊になるまでに2号しか発行されなかった。CGFのコンテンツの一部は、月刊誌となったCGWの一部となった。 [6]
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1991年から同誌は大幅な拡大を遂げ、1992年11月の第100号までにページ数は196ページに達した。同年、ジョニー・ウィルソン(1983年に寄稿者としてスタート)が編集長に就任したが、サイプは発行人に留まった。1993年、サイプは同誌をジフ・デイビスに売却した[4] [5]。その頃には同誌は非常に分厚くなっており、読者の報告によると、12月号の分厚さが、同誌を入れたショッピングバッグを盗んだ泥棒の動きを遅らせたとのことだった[11]。しかし、サイプは1995年まで発行人を続けた。同誌は1990年代を通じて成長を続け、1997年12月号は500ページに達した。1999年1月、[12]ウィルソンは同誌を去り、ジョージ・ジョーンズが編集長に就任した[13]。[14]ジョーンズはCNET Gamecenterの編集長を務めており、それ以前は1994年から1996年までCGWのスタッフを務めていました。 [12] 2002年にジェフ・グリーン[14]が後任となりました。
2006年8月2日、ジフ・デイビスとマイクロソフトは共同で、CGWをGames for Windows: The Official Magazineに置き換えると発表した。[15] [3]この新しい雑誌は、マイクロソフトのGames for Windows構想の一環としてCGWに取って代わった。ジフ・デイビスはプレスリリースで、 CGWのコアコンテンツの多くとスタッフ全員が新しい雑誌に移管されることを明らかにした。[3]これらの発表により、ジフ・デイビスの行動は、実際の廃刊というよりも、 CGWのブランド変更に近いものとなった。CGWのラベルが付けられた最後の号は2006年11月号で、合計268号が発行された。[2]
2008年4月8日、1UP NetworkはGames for Windows: The Official Magazineの印刷版の発行を終了し、すべてのコンテンツをオンラインに移行すると発表した。[16] GFWラジオのペニーアーケードエキスポの再会で、ジェフ・グリーンは、マイクロソフトとの契約によりCGW/GFWは運営を継続でき、もしそれが実現していなかったらジフ・デイビスはCGWを閉鎖していただろうと主張した。
ジフ・デイビス社は、 CGW最終号の発売と同時に、CGWアーカイブの発売を発表した。これは、 CGWの最初の100号とCGFの2号の完全なコピーを収録したもので、合計7438ページ、11年間のゲームを網羅している。アーカイブは、コンピュータゲームワールドミュージアムのステファン・ラクル氏によって作成され、PDF形式で入手できる。すべての号は光学式文字認識によって処理され、300万語以上のマスターインデックスの作成が可能になった。ジフ・デイビス社はCGWアーカイブサイトをオフラインにしているが、雑誌はコンピュータゲームワールドミュージアムからダウンロードできる。[17]
コンテンツ
CGW は、コンピュータ ゲームに関するレビュー、プレビュー、ニュース、特集、レター、戦略、コラムを掲載しています。コンソール ゲームについても時々取り上げられますが、これらは主に CGW の姉妹誌であるElectronic Gaming Monthlyの領域です。
2006 年に最も人気があった 2 つの特集は、編集長のジェフ・グリーンが執筆した最終ページのコラム「グリーンスピーク」と、ライターのトム・チックとブルース・ゲリックが、それぞれが特定のゲームで相手に勝つためにプレイした経験を記録するユニークな「決闘日記」である「トム vs. ブルース」でした。「トム vs. ブルース」には、かつてオールド・マン・マレーに所属していたエリック・ウォルポーがゲスト出演することもありました。
CGW は長年、レビューにスコアを付けることはなく、毎月のアンケートを通じて読者にお気に入りのゲームを評価してもらうことを好んでいました。スコアは 1994 年にようやく導入されましたが、2006 年 4 月以降、CGW はレビューに定量的なスコアを付けることをやめました。同年 5 月、CGW はレビュー セクションの名前を「Viewpoint」に変更し、コンテンツよりも多様な要素の組み合わせでゲームを評価し始めました。考慮される要素には、コミュニティのゲームに対する反応、パッチによる開発者の継続的なサポート、ゲームのオンライン コンポーネントが継続的に成長しているかどうかなどがあります。
以前のレビューは、5 つ星のシンプルな構造に基づいており、5 つ星は本当に優れたゲームを示し、1 つ星は実質的に価値がないことを示しています。Robert Coffey のPostal² 、Jeff Green のMistmare、 Denice Cook のDungeon Lordsの 3 つのゲームは、「 CGW の歴史上、0 つ星のレビューを受けた 唯一のゲームという不吉な三位一体を形成しています。」
循環
MDSによれば、CGWの発行部数は2006年時点で30万部をわずかに上回っていた。 [18]この点では、業界の最大のライバルであるPC Gamerにわずかに遅れをとっていた。
受賞と称賛
ブルース・F・ウェブスターは、スペース・ゲーマー第48号で、コンピュータ・ゲーミング・ワールドの創刊号をレビューした。ウェブスターは「私はこの雑誌をコンピュータゲーマーに強く勧めます。その理由はただ1つだけです(私の意見では)。これまで3、4、5(あるいは6)の雑誌から探し出さなければならなかった情報を、たった1つの雑誌から入手できるのです。ぜひ手に入れてください」とコメントした。[10]
Page 6 はComputer Gaming Worldをレビューし、次のように述べています。「興味深い読み物であるだけでなく、既存のゲームをより楽しむことができ、次に購入するソフトウェアとして何を購入すればよいかについて、より良いアイデアが得られます。私が知る限り、これほど詳細なレビューを掲載しているコンピュータ雑誌は他にありません。」 [19]
1988年、CGWは1987年のベストプロフェッショナルアドベンチャーゲームマガジンのオリジンズ賞を受賞しました。[20]
ニューヨークタイムズはCGWを繰り返し賞賛し、当時の最高のコンピュータゲーム出版物の1つとして位置付けました。 [21] [22] 1997年に同紙はCGWを「主要なコンピュータゲーム雑誌」と呼び、 [23] 1999年には「コンピュータゲーム純粋主義者のバイブル」、 [24] 2005年には「トップクラスのコンピュータゲーム雑誌の1つ」と呼びました。 [14]
PC ゲームの世界
ジフ・デイビスはイギリスでもComputer Gaming Worldの姉妹誌PC Gaming Worldを出版した。 [25] [26] 2000年8月までにこの地域で3番目に大きなコンピュータゲーム雑誌となった。[27] 1998年、ジャーナリストのスチュアート・キャンベルはPC Gaming World を「地味で真面目で文章中心のスタイル」のため、主にアメリカ的な傾向のある出版物だと評した。彼はPC Gaming World がイギリスのゲームファンの足並みを揃えていないと考えていた。 [28]キャンベルは後にこの雑誌を「奇妙なもの」と呼び、 PC Gamer UKやPC Zoneなどのより若いライバル誌と比較して「明らかに40代以上の読者を主にターゲットにしている」と述べた。[29]
2000年7月、ジフ・デイビスは、ドイツの雑誌3誌、フランスの雑誌3誌、英国の雑誌4誌を含むヨーロッパの出版部門をVerenigde Nederlandse Uitgeverijen (VNU)に売却した。 [30] PC Gaming Worldもこれらの出版物とともに移行した。[30] [31]当時、The Registerは、VNUがPC Gaming Worldを自社のビジネスモデルに合わないと考え、雑誌の将来が不透明であると報じた。[30]出版社は、購入から1か月後にPC Gaming WorldをComputec Mediaに売却した。 [27]その理由は、 VNUの既存ブランドとの相乗効果がないとしたためである。[32]この移行は2000年10月に完了する予定であった。 [27]
Golem.de [de]によると、Computec は2000 年に創刊した自社のPC Gameplay誌[27]とともにPC Gaming World を廃刊する計画を立てていた。PC Gaming World誌は2001 年前半までに廃刊となり、Computec は同誌の購読者をPC Gameplay 誌に移したが、それでも購読者数の拡大には苦戦した。[33]同社は2003 年にPC Gameplay 誌をPC Gaming World 誌として「再創刊」したが[34] 、同年前半は新刊の購読者数をAudit Bureau of Circulationsを通じて公表しなかった。GamesIndustry.bizのKristan Reed 氏は、この決定は「決して健全な兆候ではない」と指摘した。[35] Computec は2003 年後半にイギリスのゲーム雑誌部門全体を競合のFuture Publishing 社に売却した。[36]
参考文献
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明確な市場リーダーとしての地位を確保するため、Ziff Davis は Computer Gaming World のベテラン編集スタッフとミッションを Games for Windows: The Official Magazine に移管します。新しい雑誌と Web イニシアチブは Computer Gaming World の編集、制作、アート スタッフを引き継ぎ、CGW のクラス最高のスタイルとトーンを取り入れながら、Windows ゲームの今後のルネッサンスを補完するために、アウトレットの範囲、影響力、編集コンテンツを拡大します。
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外部リンク
- Wayback Machineの公式ウェブサイト(2004-06-05 アーカイブ)
- コンピュータゲームワールドミュージアム、保存プロジェクト
- Wayback Machineの 1UP ネットワーク上の CGW (2008-11-23 アーカイブ)
- インターネット アーカイブにアーカイブされたコンピューター ゲームの世界の雑誌
