| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | 出版 |
| 前任者 |
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| 設立 | 1994年 |
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 |
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| 親 | フューチャー株式会社 |
Future US, Inc.(旧称Imagine MediaおよびThe Future Network USA)は、ビデオゲーム、音楽、テクノロジー市場に特化した雑誌やウェブサイトを専門とするアメリカのメディア 企業です。本社はニューヨーク市にあり、バージニア州アレクサンドリア、ミネソタ州ミネアポリス、ワシントンD.C.にオフィスを構えています。 [2] Future USは、イギリスのサマセット州バースに本拠を置く専門メディア企業である親会社Future plcによって所有されています。
歴史
同社は、 1994年にフューチャー社が、経営難に陥っていたノースカロライナ州グリーンズボロのビデオゲーム雑誌出版社で、ゲームプレイヤーズ誌の発行元でもあるGPパブリケーションズ社を買収した際に設立されました。[3]
同社はPC Gamerを含む数多くのタイトルを立ち上げ、ノースカロライナ州からサンフランシスコ・ベイエリアに移転し、バーリンゲームやサウスサンフランシスコの様々な施設を占有した。Future plcの創設者であるクリス・アンダーソンがFutureをPearson plcに売却したとき、彼はGPを保持し、1995年6月にImagine Media, Inc.に改名し、数年間彼自身の会社として運営した。[4]
インターネット経済と米国(その後、英国、フランス、イタリア、ドイツ)でのBusiness 2.0の成功に支えられ、Future は 90 年代後半の好況に乗った。この時期に同社は、マイクロソフトのXbox ビデオゲーム コンソールの公式雑誌を制作する世界独占権を獲得し、ゲーム市場のリーダーとしての地位を固めた。2001 年春、経済要因と市場の低迷に見舞われ、Future Network USA は、いくつかのタイトルとインターネット事業の閉鎖、およびBusiness 2.0のAOL/Time Warnerへの売却を含む、事業の戦略的リセットを実施した。[5]
2007年9月19日、任天堂とフューチャーは、フューチャーUSがNintendo Power誌の出版権を取得すると発表した。これは第222号(2007年12月)の発行とともに発効した。[6]
2007年10月1日、 Future USがPlayStation: The Official Magazineを出版すると発表され、2007年11月にPSMと最初のヒットニューススタンドに取って代わることとなった。この出版により、Future USは米国の3大ゲーム機メーカーすべての公式雑誌の出版社となった。PlayStation : The Official Magazineは2012年に廃刊となった。[7]
2012年、ニューベイ・メディアはフューチャーUSの音楽部門を買収した。[8]
2018年、フューチャーはニューベイを1,380万ドルで買収し、以前ニューベイに売却した資産の大部分を取り戻した。[9]フューチャーはこの買収を利用して、特にB2B分野で米国での事業展開を拡大した。[10] [11]
2024年8月、フューチャーは、 2024年9月30日をもって放送・ケーブルとマルチチャンネルニュースを閉鎖すると発表した。[12]
雑誌やウェブサイト
現在のタイトル
同社の雑誌とウェブサイトには以下が含まれます。
廃刊となったタイトル
- アナンドテック
- CD-ROM トゥデイ
- 放送・ケーブル
- デイリーレーダー
- 空間を飾る
- する!
- フューチャースノーボードマガジン
- ゲームプレイヤー
- ギターワン
- ギターワールドアコースティック
- ギター界の伝説
- ギターワールドのベースギター
- 最大のLinux
- メンズエッジ
- モバイルPC(雑誌)
- マルチチャンネルニュース
- ネットパワー[13]
- 次世代マガジン
- 任天堂パワー
- 公式ドリームキャストマガジン
- 公式 Xbox マガジン
- PCアクセラレータ
- PlayStation: 公式マガジン
- ポケットゲーマー[a]
- 回転
- スクラップブックの回答
- スケートボード業界ニュース
- スノーボード業界ニュース
- T3
- ネット
- トータルムービー
- 女性の健康とフィットネス
- ワールド オブ ウォークラフト オフィシャル マガジン
注記
- ^ Steel MediaのPocket Gamerと混同しないでください
参考文献
- ^ 「Bloomberg – Future US Inc」ブルームバーグ。 2021年7月30日閲覧。
- ^ 「お問い合わせ」。futureplc.com。バース、サマセット:Future plc。2019年。2019年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月12日閲覧。
- ^ コックス、ハワード、モワット、サイモン(2014)。グラブストリートからの革命:英国の雑誌出版の歴史。オックスフォード大学出版局。p. 220。ISBN 978-0199601639。
- ^ 「Imagineについて」。Imagine Media。[永久リンク切れ]
- ^ 「タイムライン:雑誌の歴史」Magforum.com 。 2019年6月17日閲覧。
- ^ 「Futureが正式にNintendo Powerを引き継ぐ」nintendoforums.com 2007年10月12日2014年5月21日閲覧。
- ^ Kain, Erik (2012年11月7日). 「PlayStation: The Official Magazine Is Shutting Down」 . Forbes . 2019年6月17日閲覧。
- ^ 「NewBay MediaがFuture USから音楽雑誌を買収」Folio 2012年1月13日。[リンク切れ]
- ^ “Future plcがNewBay Mediaを1380万ドルで買収”. Future . 2018年4月4日. 2019年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月1日閲覧。
- ^ 「PennWell Corp.とNewBay Mediaが英国企業に買収される」。Folio。Access Intelligence、LLC。2018年4月4日。 2018年12月17日閲覧。[リンク切れ]
- ^ バッツ、トム。「Future PublishingがTVテクノロジーの親会社NewBay Mediaを買収」。TVテクノロジー。 2018年12月17日閲覧。
- ^ スパングラー、トッド(2024年8月6日)。「テレビ業界の貿易アウトレット放送とケーブル、マルチチャンネルニュースが閉鎖」バラエティ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ "netPOWER" . 2013年2月26日閲覧。
