| デューク・ヌーケム | |
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エピソード1のタイトル画面 | |
| 開発者 | アポジーソフトウェア |
| 出版社 | アポジーソフトウェア |
| プロデューサー | スコット・ミラー |
| デザイナー | トッド・レプローグル スコット・ミラー アレン・H・ブラム III |
| プログラマー | トッド・レプローグル |
| アーティスト | ジョージ・ブラサード ジム・ノーウッド アレン・H・ブラム3世 |
| 作曲家 | スコット・ミラー |
| シリーズ | デューク・ヌーケム |
| プラットフォーム | |
| リリース | MS-DOS Windows、OS X [2] [3]
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| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
デューク・ヌーケムは、1991年にApogee Softwareが開発し、 MS-DOS向けに発売したプラットフォームゲームです。2Dの多方向スクロールゲームで、架空のキャラクターであるデューク・ヌーケムの冒険を、10レベルずつの3つのエピソードで展開します。ゲームの最初のエピソードはシェアウェアとして配布されました。 [5]商標問題を避けるため、名前は一時的にデューク・ヌーケムに変更されました。
Duke Nukemに続いて、1993 年に同様のスタイルのDuke Nukem IIが発売されました。このシリーズは 1996 年のDuke Nukem 3Dで 3D グラフィックスに移行し、3 つのゲームの中で最も人気を博しました。
ゲームプレイ

ゲームの主な目的は、敵を倒してポイントを集めながら、各レベルの出口にたどり着くことです。箱、障害物、ブロックなど、画面上の多くのオブジェクトを撃つことができます。ポイントの他に、体力パワーアップ、銃のパワーアップ、特殊能力を持つインベントリアイテムなどの収集品もあります。各エピソードの最終レベルには出口がなく、代わりにドクター・プロトンを見つけて倒すことでクリアされます。
各レベルの終了時(各エピソードの最後のレベルを除く)に、プレイヤーは、すべてのカメラを破壊するなど、そのレベルで特定の成果を達成することで獲得できる 10,000 ポイントのボーナスを最大 7 つ受け取ることができます。
プロット
このゲームの舞台は 1997 年です。ドクター プロトンは狂人で、テックボットの軍隊で世界を征服しようとしています。主人公のデューク ヌケムは、彼を止める任務を引き受けます。最初のエピソードは、荒廃したロサンゼルス市で行われます。2 番目のエピソードでは、デュークはドクター プロトンを秘密の月面基地まで追いかけます。3 番目のエピソードでは、ドクター プロトンは未来に逃げ、デュークは時間を超えて彼を追い、彼の狂った計画に終止符を打とうとします。
発達
プログラマーで共同制作者のトッド・レプローグルによると、ジョン・カーマックがアセンブリ言語でゲームコードの低レベル部分をプログラムするのを手伝ったという。[6]ゲームの世界は、個々のピクセルではなく、8x8の「ブロック」を移動することでスクロールする。ゲームの元のタイトルは「ヘビーメタル」だったが、プロデューサーのスコット・ミラーはその名前が気に入らず、漫画本のように主人公にちなんで名付けることにした。彼は力強い響きがあると感じたデュークを提案し、レプローグルは自分の姓としてヌケムを提案した。[7]
ゲーム名に関する法的懸念
ゲームの発売後、Apogee Softwareは、キャプテン・プラネットとプラネティアーズのアニメシリーズに同名のキャラクター(デューク・ニューケム)が登場していることを知り、訴訟を避けるために、ソフトウェアハウスはゲームのバージョン2.0の名前をデューク・ニューケムに変更しました。[8]後にデューク・ニューケムは登録された名前ではないことが判明したため、Apogeeはそれを登録し、続編では元のデューク・ニューケムの名前を使用しました。[8] Apogeeはまた、デューク大学から商標侵害を主張する法的書簡を受け取りました。Apogeeは反撃に成功し、すべてのマーケティング資料でデューク・ニューケムの完全な名前を使用することに同意しました。[7]
受付
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スコット・ミラーは、このゲームが最終的に6万から7万部売れたと見積もっている。[9] 1995年、Flux誌は「疑いなく、これまでに作られたPC用プラットフォームゲームの中で最高のものだ」と評し、このゲームをトップ100ビデオゲームの39位にランク付けした。[10]このゲームのフリーソフトウェアパロディが、Dave Gnukemというファンによって作成された。[11]
参考文献
- ^ 「3D Realms サイト: 歴史」。3D Realms。
- ^ 「リリース:Duke Nukem 1+2」。GOG.com。2012年12月6日。 2019年5月6日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem 1と2がGOG.comでMac向けに発売開始」Engadget 2012年12月6日2019年5月6日閲覧。
- ^ 「Changelog post #1」. GOG.com . 2019年5月6日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem I (the original!)」. 3D Realms . 2023年12月10日閲覧。
- ^ 「Todd Replogle インタビュー (2001 年から)」www.strifestreams.com 。 2017 年9 月 19 日閲覧。
- ^ ab Miller, Scott (2022年5月25日). “Duke Nukem - Little Known Facts”. Apogee Entertainment . 2022年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月25日閲覧。
- ^ ab “3D Realms Site: Duke Nukem I”。2014年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年6月21日閲覧。
- ^ Edwards, Benj (2009年8月21日). 「20年間の進化: Scott Millerと3D Realms」. Gamasutra . UBM . 2017年11月30日閲覧。
- ^ 「トップ 100 ビデオ ゲーム」。Flux ( 4)。Harris Publications: 1995 年 4 月 30 日。
- ^ Zymaris、Con (2001 年 7 月)。「The Open Source Lucky Dip」。AUUGN。オーストラリア: AUUG。2023年2 月 6 日閲覧。David
Jaffe、Dave 著。Gnukem は、Duke Nukem 1 に似た 2D スクロール プラットフォーム ゲームです。スプライトとレベル エディターが含まれています。GGI を使用しているため、コンソールだけでなく、ウィンドウまたはフルスクリーンの X でも実行できます。また、DirectX を使用して Windows でも実行できます。ダウンロードして、驚嘆してください。
外部リンク
- デューク・ヌケムの公式ウェブサイト 2021年11月18日アーカイブ、Wayback Machineにて
- MobyGamesの Duke Nukem
