| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1993年1月13日 |
| 廃止 | 1998 年 4 月 27 日 (Lobotomy Software) 1999 年 (Lobotomy Studios) |
| 本部 | 米国ワシントン州レドモンド |
主要人物 | ポール・ランゲ エズラ・ドライスバッハ |
| 製品 | パワースレイブ デスタンク |
| 親 | クレイブエンターテインメント |
Lobotomy Software, Inc. は、1993 年に設立され、ワシントン州レドモンドに拠点を置くアメリカのビデオ ゲーム開発会社です。同社は、QuakeとDuke Nukem 3D をセガ サターンに移植し、一人称シューティング ゲームPowerSlave (ヨーロッパではExhumedというタイトル) を開発しました。Lobotomy Software は 1998 年にCrave Entertainmentに買収され、 1 年後に閉鎖された Lobotomy Studiosに改名されました。
歴史
ロボトミー・ソフトウェアは1993年に設立された。当時、任天堂アメリカで働いていた友人グループが会社を設立するために会社を離れ、ロボトミーのクリエイティブ部門となった。プログラマーはManley & Associates [1](1996年にエレクトロニック・アーツに買収され、エレクトロニック・アーツ・シアトルに改名され、2002年に閉鎖された開発会社)から来た。当初は共同設立者のポール・ランゲのアパートで働いていたが、数か月後にワシントン州レドモンドにオフィスを構えた。[2]チームはゲームデモの制作を開始し、そのうちの1つが後に一人称シューティングゲーム PowerSlaveとなった。[2]
PowerSlaveがリリースされて間もなく、セガはGT InteractiveからDuke Nukem 3DとQuake の出版権を獲得した。セガは当初、このプロジェクトを他の 2 人の開発者に委託したが、彼らの仕事に満足しなかった。[3] [4] 2 つのゲームの締め切りはわずか数か月しか離れておらず、そのため開発はかなり重複していた。[4]
QuakeとDuke Nukem 3DのSaturn移植版は、どちらもLobotomyがPowerSlaveのコンソール版用に作成したSlaveDriverエンジンを使用しています。Lobotomy SoftwareはQuakeをSony PlayStationに移植しましたが、パブリッシャーを見つけることができず、財政難が悪化しました。[5]
1998年、ロボトミー・ソフトウェアはクレイブ・エンターテインメントに買収され、「ロボトミー・スタジオ」に改名された。チームはニンテンドー64用のシーザーズ・パレス・ギャンブル・ゲームに取り組んだが、1年の開発期間を経てゲームは延期され、最終的にはキャンセルされた。その時点でロボトミー・スタジオは閉鎖され、従業員は解雇されるか、クレイブ・エンターテインメントの別のポジションに異動する選択肢が与えられた。[要出典]チームが次に取り組んだタイトルは、PowerSlaveの続編で単に「PowerSlave 2」というタイトルで、サードパーソン・シューティングゲームで、異なるゲームエンジンを使用する予定だった。 [6]
ゲーム
- オリジナル
- PowerSlave (1996 年 9 月 26 日) Saturn、MS-DOS、PlayStation。隠しミニゲームDeath Tankが含まれています。
- 土星へのポート
- 地震(1997年10月31日)
- Duke Nukem 3D (1997 年 10 月 31 日)。隠しミニゲーム「 Death Tank Zwei」が含まれています。
参考文献
- ^ 「Death TankのEzra Dreisbach」Eurogamer.net 2009年2月19日。
- ^ ab リードベター、リッチ (1996 年 12 月)。「ロボトミー化!」セガサターンマガジン。第 14 号。Emap International Limited。pp . 48–49。
- ^ リチャード・リードベター (1997 年 2 月)。「1997 年は大騒ぎで始まる!」セガサターン マガジン。第 16 号。Emap International Limited。p . 17-18。
- ^ ab Leadbetter, Rich (1997 年 4 月)。「Lobotomy インタビュー! Duke Nukem の計画が明らかに!」セガサターンマガジン。第 18 号。Emap International Limited。p . 16-17。
- ^ Jones, Gareth (2010-08-06). 「Lobotomy Software の Ezra Dreisbach 氏へのインタビュー」。2014 年 3 月 1 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年 5 月 30 日閲覧。
- ^ 「PowerSlave 2 開発中」。GameFan。第 5 巻、第 10 号。1997 年 10 月。100 ページ。
外部リンク
- 公式サイト
- PlaymatesのPowerSlave
- MobyGamesのロボトミー ソフトウェア
