macOS(以前はOS X、元々はMac OS X)は、MachおよびFreeBSD用のOPENSTEPから派生した独自のUnix [ 9 ] [ 10 ]オペレーティングシステムであり、2001年からAppleによって販売および開発されています。これは、AppleのMacコンピュータの現在のオペレーティングシステムです。2026年4月現在、デスクトップおよびノートパソコン市場において、Microsoft Windowsに次いで2番目に広く使用されているデスクトップOSであり、 ChromeOSやSteamOSを含むすべてのLinuxディストリビューションを上回っています。2026年macOS の最新リリースはmacOS 26 Tahoeであり、macOS の 22 番目のメジャー バージョンです。[ 11 ]
Mac OS X は、1984年から2001年まで主要なMacintosh オペレーティングシステムであった従来の Mac OS の後継です。その基盤となるアーキテクチャは、 Apple による NeXT の買収の結果、NeXT のNeXTSTEPから来ており、この買収によってSteve Jobs もApple に復帰しました。最初のデスクトップ版であるMac OS X 10.0は、2001 年 3 月 24 日にリリースされました。OS X Lionを除き、[ 12 ] Mac OS X Leopard以降のすべてのバージョンはUNIX 03認定されています。[ 13 ] iOS、iPadOS、watchOS、tvOS、audioOS、visionOSなど、Apple の他の現代のオペレーティングシステムはすべてmacOS の派生です。 macOS はその歴史の中で、3 つの主要なプロセッサアーキテクチャをサポートしてきました。最初のバージョンはPowerPCベースの Mac のみをサポートし、 Intel ベースの MacのサポートはOS X Tiger 10.4.4 [ 14 ]から始まり、ARMベースのApple Silicon MacのサポートはmacOS Big Sur [ 15 ]から始まりました。PowerPCベースの Mac のサポートはOS X Snow Leopard [ 16 ]で終了し、2025 年の世界開発者会議でmacOS Tahoe がIntel ベースの Macをサポートする最後のバージョンになると発表されました[ 17 ] 。
従来の Mac OSのバージョンとは異なり、Mac OS X は、メジャー バージョン番号 (10) をほぼ 20 年間維持し、メジャー リリースではマイナーバージョン番号のみをインクリメントしていました (例: 10.5 → 10.6 )。2020 年以降、Apple は各メジャー リリースでメジャー バージョン コンポーネントをインクリメントしており、macOS Big Surではバージョン番号 11 が付与されています。2025 年に番号付け方式が再び変更され、リリース年の次の年の番号が使用されるようになりました (例: 2025 年 9 月にリリースされたmacOS Tahoeではバージョン番号は 26 です)。
macOS の当初のブランド アイデンティティの重要な部分は、ローマ数字のX (「テン」と発音)の使用と、各リリースに大型ネコ科動物の種、後にカリフォルニア州内の地名をコード ネームとして付けていたことでした。[ 18 ] Apple は 2011 年に名前を「OS X」に短縮し、その後 2016 年に Apple の他のオペレーティングシステムのブランドと一致させるために「macOS」に変更しました。[ 19 ] 2020 年に macOS Big Sur はバージョン 11 として発表されました。これは macOS 10 の 16 回のリリース後の大きな変化でしたが、命名規則は引き続きカリフォルニア州内の地名を参照していました。2025 年に Apple は、すべての製品でバージョン番号を統一し、WWDC での発表の翌年に合わせました。そのため、2025 年の WWDC で発表されたmacOS Tahoeは macOS 26 となります。[ 20 ]
macOS の起源は、スティーブ・ジョブズが1985 年に Apple を退社した後に設立したNeXT社にあります。そこで、 Unix ライクなNeXTSTEPオペレーティングシステムが開発され、1989 年にリリースされました。NeXTSTEPのカーネルは、元々はカーネギーメロン大学で開発されたMach カーネルをベースにしており、 FreeBSD [ 21 ]や他のBSDオペレーティングシステム[ 22 ]の一部から派生した追加のカーネル レイヤーと低レベルのユーザー スペースコードが加えられています。グラフィカル ユーザー インターフェイスは、Objective-Cプログラミング言語を使用したオブジェクト指向GUI ツールキットの上に構築されています。
1990 年代を通して、Apple はTaligent、Copland、Gershwinプロジェクトを通じて、従来の Mac OS の後継となる「次世代」 OS を開発しようと試みましたが、最終的にはすべて中止されました。 [ 23 ]このため、Apple は1997 年にNeXTを買収し、NeXTSTEP (後にOPENSTEPと呼ばれる) を Apple の次世代オペレーティングシステムの基盤として使用できるようにしました。[ 24 ] この買収により、スティーブ・ジョブズが暫定 CEO、後に正式な CEO として Apple に復帰し、プログラマー向けの OPENSTEP を、Apple の主要市場である家庭ユーザーやクリエイティブなプロフェッショナルに採用されるシステムへと変革するのを指揮しました。このプロジェクトは、正式に Mac OS X と命名される前は「 Rhapsody 」というコードネームが付けられていました。 [ 25 ] [ 26 ]
Mac OS X の名前の「X」はローマ数字の 10 を表しており、Apple はこの文脈では「ten」と発音すべきだと述べています。また、一般的には文字の「X」のように発音されます。[ 27 ] [ 28 ] iPhone X、iPhone XR、iPhone XS はすべて後にこの慣例に従いました。
Mac OS Xの最初のバージョンであるMac OS X Server 1.0は、過渡期の製品であり、従来のMac OSに似たインターフェースを備えていましたが、旧システム向けに設計されたソフトウェアとの互換性はありませんでした。Mac OS Xの一般向けリリースでは、より多くの下位互換性が実現されました。Mac OSアプリケーションはCarbon APIを介してネイティブに動作するように書き換えることができ、また、多くのアプリケーションはパフォーマンスは低下するものの、Classic Environmentを介して直接実行することもできました。
Mac OS X の一般消費者向けバージョンは、2001 年 3 月にMac OS X 10.0でリリースされました。レビューは様々で、洗練された光沢のあるAqua インターフェイスを称賛する声が多かった一方で、動作が遅いと批判する声もありました。[ 29 ] Apple の人気が低迷していたため、FrameMaker の開発元であるAdob e Inc. はMac OS X 用の新しいバージョンの開発を断念しました。 [ 30 ] 10.10 までの主要な OS X リリースをすべてレビューしたArs Technica のコラムニスト、John Siracusa は、初期のリリースを振り返って「動作が遅く、機能が乏しい」と評し、Aqua を「耐えられないほど遅く、リソースを大量に消費する」と評しました。[ 29 ] [ 31 ] [ 32 ]
Apple は Mac OS X の新しいリリースを急速に開発しました。[ 33 ] Apple は2001 年 10 月にMac OS X 10.1をリリースし、利便性の向上を実現しました。[ 34 ] 2002 年 1 月から、Apple は Mac OS X をすべての Mac のデフォルトのオペレーティングシステムとしてプリインストールしました。[ 35 ]同年後半、Apple はMac OS X Jaguar (バージョン 10.2) をリリースしました。これは、マーケティングや広告でコードネームを公に使用した最初のバージョンです。 [ 36 ] 2003 年にMac OS X Panther (10.3) がリリースされたとき、Siracusa 氏は「何年もの不確実性とベーパーウェアから、毎年安定した主要な新しいオペレーティングシステムのリリースへと移行したのは奇妙だ」と述べています。 [ 37 ] 2005 年にリリースされたMac OS X Tiger (10.4) は、Microsoft がWindows Vistaに許容できるパフォーマンスで追加するために何年も苦労してきた高速ファイル検索やグラフィック処理の改善などの多くの機能を提供し、Microsoftの幹部を驚かせたと言われています。[ 38 ]
オペレーティングシステムが進化するにつれて、従来の Mac OSから離れ、アプリケーションが追加されたり削除されたりしました。[ 39 ]音楽を重要な市場と見なした Apple は、iPodミュージック プレーヤーと、 iTunesやGarageBandなどの Mac 用音楽ソフトウェアを開発しました。[ 40 ]消費者市場とメディア市場をターゲットに、Apple はiLifeスイート、 Front Rowメディア センターによる統合ホーム エンターテイメント、 Safariウェブ ブラウザーなどの新しい「デジタル ライフスタイル」アプリケーションを強調しました。インターネットの人気が高まるにつれて、Apple は .Mac、 MobileMe、そして後にiCloud製品などの追加のオンライン サービスを提供しました。その後、 Mac App Storeを通じてサードパーティ アプリケーションの販売を開始しました。
Mac OS X の新しいバージョンでは、一般的なインターフェイスにも変更が加えられ、初期バージョンのストライプ状の光沢と透明感から脱却しました。一部のアプリケーションは、 Mac OS X Tiger でブラッシュドメタルの外観、またはピンストライプのないタイトルバーの外観を使用するようになりました。[ 41 ] Mac OS X Leopard (10.5)では、Apple は標準化されたグレーグラデーションのウィンドウ スタイルによるインターフェイスの統一を発表しました。[ 42 ] [ 43 ]
2006年に、 Mac OS X Tigerの特別バージョンを搭載した最初のIntel Macが発売された。 [ 44 ]
このシステムにとって重要な進展は、2007年以降のiPhoneの発表と発売でした。Appleの以前のiPodメディアプレーヤーは最小限のオペレーティングシステムを使用していましたが、iPhoneはMac OS Xをベースにしたオペレーティングシステムを使用しており、これは後にiPhone OS、そしてiOSと呼ばれるようになりました。同じフレームワークをベースにした2つのオペレーティングシステムが同時にリリースされたことでAppleは緊張状態になり、iPhoneがMac OS X Leopardのリリースを遅らせた原因だと述べています。[ 45 ]しかし、AppleがiPhoneをサードパーティの開発者に開放した後、その商業的成功によりMac OS Xが注目を集め、多くのiPhoneソフトウェア開発者がMac開発に興味を示しました。[ 46 ]
2007年にリリースされたMac OS X Leopardは、Intel Macと一部のPowerPC Macの両方にインストールできるユニバーサルバイナリコンポーネントを備えていました。[ 47 ]また、PowerPC Macをサポートする最後のリリースでもありました。2009年にリリースされたMac OS X Snow Leopard(10.6)は、Intel Mac専用に構築された最初のバージョンのMac OS Xであり、32ビットIntel Macをサポートする最後のリリースでした。[ 48 ]この名前は、Leopardのイテレーションとしてのステータスを示すことを意図しており、ユーザー向けの機能よりも技術的およびパフォーマンスの改善に重点を置いていました。実際、開発者に対しては「新機能なし」のリリースとして明示的にブランド化されていました。[ 49 ]リリース以降、いくつかのOS XまたはmacOSリリース(具体的にはOS X Mountain Lion、OS X El Capitan、macOS High Sierra、macOS Monterey )は、Intelが使用する「ティックトックモデル」と同様に、前バージョンから派生した名前を採用するというこのパターンに従っています。
2011年にMac OS X Lion(10.7)とOS X Mountain Lion(10.8)で、Appleは一部のアプリケーションを、当時のiOSのバージョンに影響を受けた非常にスキューモーフィックなデザインスタイルに移行し、スクロールバーなどのコントロールが使用されていないときにフェードアウトするようにして一部の要素を簡素化しました。[ 31 ]この方向性は、ブラッシュドメタルのインターフェースと同様に、一部のユーザーには不評でしたが、渦巻く星雲を背景に過去のファイルバージョンを表示するTime Machineバックアップユーティリティや、LeopardとSnow Leopardの光沢のある半透明のドックなど、デザイン面で以前に見られたインターフェースのアニメーションと多様性の傾向を継続しました。 [ 50 ]さらに、Lionでは、AppleはMac OS Xのサーバーバージョンを個別にリリースするのをやめ、サーバーツールをMac App Storeを通じてダウンロード可能な別のアプリケーションとして販売しました。あるレビューでは、サーバー製品の傾向は「より安価でシンプルになり、焦点が大企業から中小企業に移っている」と述べられています。[ 51 ]

2012年、 OS X Mountain Lionのリリースに伴い、システム名は正式にMac OS XからOS Xに短縮されました。これは、その前年に前バージョンでシステム名が同様に短縮されたことに続くものです。同年、AppleはOS X開発責任者のスコット・フォースタルを解任し、デザインはよりミニマルな方向へと変更されました。[ 52 ]深い色の彩度、テキストのみのボタン、ミニマルで「フラット」なインターフェースを使用したAppleの新しいユーザーインターフェイスデザインは、 2013年にiOS 7で初披露されました。OS XエンジニアがiOS 7に取り組んでいると報じられているため、2013年にリリースされたOS X Mavericks(10.9)は過渡期のリリースであり、スキューモーフィックデザインの一部が削除されましたが、Mavericksの一般的なインターフェイスの大部分は変更されませんでした。[ 53 ]次のバージョンであるOS X Yosemite(10.10)は、iOS 7に似たデザインを採用しましたが、マウスで操作するインターフェイスに適した複雑さが増しました。[ 54 ]
2012 年以降、システムは Mac OS X 10.4 Tiger以前のリリースと同様の年間リリーススケジュールに移行しました。[ 55 ]また、Snow Leopard 以降はアップデートのコストを段階的に削減し、OS X Mavericks ではアップグレード料金を完全に廃止しました。[ 56 ]一部のジャーナリストやサードパーティのソフトウェア開発者は、この決定により機能のリリースが迅速になった一方で、安定性に注力する機会が減り、新機能よりも安定性とパフォーマンスを重視するユーザーにはどのバージョンの OS X も推奨できないと指摘しています。[ 57 ] Apple の 2015 年のアップデート、OS X El Capitan (10.11) は、特に安定性とパフォーマンスの向上に重点を置くと発表されました。[ 58 ]

2016年にmacOS Sierra (10.12)がリリースされた際、 Appleの他の主要なオペレーティングシステムであるiOS、watchOS、tvOSのブランドと統一するために、OS XからmacOSに名称が変更されました。[ 59 ] [ 60 ] macOS Sierraでは、Siri、iCloud Drive、ピクチャーインピクチャーのサポート、夜間にディスプレイの色を暖色系に切り替えるNight Shiftモード、および2つのContinuity機能(ユーザーのクリップボードをAppleデバイス間で同期するUniversal Clipboardと、Apple WatchでMacのロックを解除できるAuto Unlock)が追加されました。macOS Sierraでは、Appleの旧式のHFS+ファイルシステムの後継であるApple File System (APFS)のサポートも追加されました。[ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] 2017 年にリリースされたmacOS High Sierra (10.13) には、パフォーマンスの向上、Metal 2およびHEVC のサポートが含まれており、APFS がSSDブート ドライブのデフォルトのファイルシステムになりました。[ 64 ]
後継のmacOS Mojave(10.14)は2018年にリリースされ、ダークモードオプションとダイナミック壁紙設定が追加されました。[ 65 ] 2019年にはmacOS Catalina (10.15)がリリースされ、 iTunesがさまざまなメディアタイプの別々のアプリに置き換えられ、iOSアプリを移植するためのCatalystシステムが導入されました。[ 66 ]
2020年、Appleは同年のWWDCでmacOS Big Sur (バージョン11)を発表しました。これは、2000年にMac OS X Public Betaがリリースされて以来、macOSのプライマリバージョン番号が初めて増加したものでした。macOS Big Surのアップデートには、Appleの他のオペレーティングシステムで使用されているバージョン番号付けスキームに合わせて、11.xの番号が付けられました。Big Surはユーザーインターフェイスに大きな変更をもたらし、ARMアーキテクチャに基づくApple Silicon上で動作する最初のバージョンでした。[ 67 ] Big Surで始まった番号付けシステムは、2021年にmacOS Monterey(12)、2022年にmacOS Ventura(13)、2023年にmacOS Sonoma(14)、2024年にmacOS Sequoia(15)で継続されました。
2025年、 macOS Tahoe (バージョン26)から、macOSのバージョン番号はリリースの翌年を基準とし、iOS、iPadOS、watchOS、tvOS、visionOSのバージョン番号も同様となり、Appleのすべてのオペレーティングシステムのバージョン番号が同じになります。[ 68 ] macOS Tahoeでは、 Liquid Glassと呼ばれる新しいユーザーインターフェイスデザインも導入され、これはAppleの他のすべてのプラットフォームでも使用され、デザイン言語を統一しました。[ 69 ] 2025年6月9日のプラットフォームの現状に関するイベントで、AppleはTahoeがIntelベースのMacで動作するmacOSの最終バージョンになると発表しました。[ 70 ]
2026年、AppleはWWDC 2026でmacOS Golden Gate(バージョン27)を発表しました。 [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ]これは、 Appleシリコン搭載Macでのみ動作するmacOSの最初のバージョンであり、 Rosetta 2の全機能を備えた最後のバージョンとなります。[ 74 ] [ 75 ]
macOS の中核は、XNUカーネル[ 81 ] ( FreeBSDカーネル[ 21 ]の大部分を組み込んでいる) と、コマンドラインインターフェイスから利用できる標準的な Unix 機能のためのFreeBSDユーザーランド[ 21 ]の上に構築された POSIX 準拠のオペレーティングシステムです。Apple はこのソフトウェア群をDarwinという名のフリーでオープンソースのオペレーティングシステムとしてリリースしました。Apple は Darwin の上に、 AquaインターフェイスやFinderなどのコンポーネントを重ねて、 GUIベースのオペレーティングシステムである macOS を完成させました。 [ 82 ]
Mac OS X として最初に登場したこのシステムは、前身である従来のMac OSよりも安定性と信頼性に優れたプラットフォームを提供するために、多くの新機能をもたらしました。たとえば、プリエンプティブ マルチタスクとメモリ保護により、複数のアプリケーションが互いに中断したり破損したりすることなく、同時に実行できるシステムの機能が向上しました。macOS のアーキテクチャの多くの側面は、プラットフォーム間の移行を容易にするために移植性を考慮して設計されたOPENSTEPから派生しています。たとえば、NeXTSTEPは、 NeXT が Apple に買収される前に、オリジナルの68kベースの NeXT ワークステーションからx86や他のアーキテクチャに移植され、 [ 83 ] OPENSTEP は後にRhapsody プロジェクトの一部としてPowerPCアーキテクチャに移植されました。
macOS High Sierra より前、およびソリッドステートドライブ(SSD)以外のドライブでは、デフォルトのファイルシステムはHFS+であり、これは従来の Mac OS から引き継がれたものです。オペレーティングシステムの設計者であるLinus Torvalds はHFS+ を批判し、「おそらく史上最悪のファイルシステム」であり、その設計は「ユーザーデータを積極的に破損させている」と述べています。彼はファイル名の大文字小文字を区別しない点を批判しており、Apple がファイルシステムを拡張してUnicodeをサポートするようになったことで、この設計はさらに悪化しました。[ 84 ] [ 85 ]
macOS のDarwinサブシステムは、Unixパーミッションレイヤーを含むファイルシステムを管理します。2003 年と 2005 年に、Macworld の編集者 2 人がパーミッション スキームを批判しました。Ted Landau は、パーミッションの設定ミスを macOS で「最もよくある不満」と呼び、Rob Griffiths は、一部のユーザーは毎日パーミッションをリセットしなければならない場合があり、そのプロセスには最大 15 分かかる可能性があると指摘しました。 [ 86 ]その後、別の Macworld 編集者である Dan Frakes は、パーミッションの修復手順が過剰に使用されていると指摘しました。[ 87 ]彼は、macOS は通常、ユーザーの介入なしにパーミッションを適切に処理するため、問題が発生した場合にのみパーミッションのリセットを試みるべきであると主張しています。[ 88 ]
macOS のアーキテクチャは階層型設計を採用しています。[ 89 ] 階層型フレームワークは、一般的なタスク用の既存のコードを提供することで、アプリケーションの迅速な開発を支援します。[ 90 ] Apple は独自のソフトウェア開発ツールを提供しており、最も有名なのはXcodeと呼ばれる統合開発環境です。Xcode は、 C、C++、Objective-C、Swiftなど、複数のプログラミング言語をサポートするコンパイラへのインターフェースを提供します。Macが Intel プロセッサに移行する際、開発者がアプリケーションをユニバーサルバイナリとしてビルドできるように変更され、Intel ベースと PowerPC ベースの両方の Macintosh ラインとの互換性が確保されました。[ 91 ]ファーストパーティおよびサードパーティのアプリケーションは、従来の Mac OSから引き継がれたAppleScriptフレームワーク[ 92 ]またはプログラミングの知識を必要としない事前記述済みのタスクを提供する新しいAutomatorアプリケーションを使用して、プログラムで制御できます。[ 93 ]
AppleはmacOS向けにネイティブなソフトウェアを開発するための主要なAPIとしてCocoaとCarbonの2つを提供しました。CocoaはOPENSTEPから継承されたAPIの子孫であり、従来のMac OSとは何の関係もありません。一方、Carbonは従来のMac OS APIの適応であり、Macソフトウェアを最小限の書き換えでMac OS X上でネイティブに実行できるようにしました。[ 26 ]
Cocoa API は、1993 年にNeXT Computer とSun Microsystemsが共同で作成したものです。この経緯は Cocoa 開発者にとって非常に分かりやすく、フレームワークでは「NS」という接頭辞がN eXT S TEP またはN eXT/ Sunの略として広く使われています。1994 年 9 月に公開された公式の OPENSTEP API は、Foundation と ApplicationKit に API を分割した最初の API であり、「NS」という接頭辞を使用した最初の API でもありました。[ 83 ]従来、Cocoa プログラムは主にObjective-Cで記述され、Java は代替言語として使われてきました。しかし、2005 年 7 月 11 日、Apple は「Mac OS X バージョン 10.4 以降で Cocoa に追加された機能は、Cocoa-Java プログラミング インターフェイスには追加されない」と発表しました。[ 95 ] macOS はかつてJava プラットフォームを「推奨ソフトウェア パッケージ」としてサポートしていました。実際には、Java で書かれたアプリケーションはクロス プラットフォーム互換性を保ちつつ、オペレーティングシステムにできるだけうまく適合し、 Swingで書かれたグラフィカル ユーザー インターフェイスはネイティブの Cocoa インターフェイスとほぼ同じように見えることを意味します。2014 年以降、Apple は新しいプログラミング言語Swift をApple プラットフォームでのソフトウェア開発の推奨言語として推進しています。
Apple の macOS に関する当初の計画は、すべての開発者にソフトウェアを Cocoa API に書き換えることを義務付けることでした。これは、既存の Mac 開発者の間で大きな反発を招き、高額な書き換えに投資するよりもプラットフォームを放棄すると脅迫したため、このアイデアは棚上げされました。[ 26 ] [ 96 ] Mac OS 9 から Mac OS X へのスムーズな移行を可能にするために、Carbonアプリケーション プログラミング インターフェイス(API) が作成されました。[ 26 ] Carbon で書かれたアプリケーションは、当初は従来の Mac OS と Mac OS X の両方でネイティブに実行できましたが、この機能は後に Mac OS X の開発に伴い削除されました。Carbon は、Mac OS X として販売された最初の製品、つまりほとんど使用されなかったMac OS X Server 1.0の初期リリースには含まれておらず、Aqua インターフェイスも含まれていませんでした。[ 97 ] Apple は Leopard のリリース以降、Carbon のさらなる開発を制限し、Carbon アプリケーションは 64 ビットでは実行されないと発表しました。[ 96 ] [ 26 ]その後もしばらくの間、多くのmacOSアプリケーションがCarbonを使い続けました。特に、従来のMac OSに由来するアプリケーションや、アップデートが困難、非経済的、または不要なアプリケーションがこれに該当します。これには、Office 2016までのMicrosoft Officeや、CS5までのPhotoshopが含まれます。[ 98 ] [ 96 ] macOSの初期バージョンでは、パフォーマンスに制限はあるものの、クラシック環境を通じて一部の従来のMac OSアプリケーションを実行することもできました。この機能は、10.5以降、およびIntelプロセッサを使用するすべてのMacから削除されました。
macOS はPOSIXに準拠しているため、 Linuxを含む他のUnix ライクなシステム用に書かれた多くのソフトウェア パッケージを再コンパイルして実行できます。これには、多くの科学技術プログラムも含まれます。[ 99 ] Homebrew、Fink、MacPorts、pkgsrcなどのサードパーティ プロジェクトは、コンパイル済みまたはフォーマット済みのパッケージを提供しています。Apple などは、これらのアプリケーションを macOS のルック アンド フィールに近い形で実行できるようにするX Window Systemグラフィカル インターフェイスのバージョンを提供しています。 [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ]現在 Apple が推奨する方法はオープンソースのXQuartzプロジェクトです。以前のバージョンでは、Apple が提供するX11アプリケーション、さらにその前はXDarwinプロジェクトを使用することができました。[ 103 ]
アプリケーションは、ダウンロード( Apple 開発者アカウント経由で利用可能、コード署名ありまたはなし)や、Apple が承認を必要とするプロセスを通じて管理するソフトウェアのマーケットプレイスであるMac App Storeなど、あらゆるソースからユーザーが任意の方法で Mac に配布およびインストールできます。Mac App Store を通じてインストールされたアプリはサンドボックス内で実行され、他のアプリケーションと情報を交換したり、コア オペレーティング システムとその機能を変更したりする能力が制限されます。これは、アプリがシステムに損害を与えることはないという確信を持ってユーザーがアプリをインストールできるため利点として挙げられていますが、特権の昇格を必要とするプロフェッショナル アプリケーションで Mac App Store を使用できなくなるため欠点としても挙げられています。[ 104 ] [ 105 ]コード署名のないアプリケーションは、デフォルトではコンピュータの管理者アカウントから実行されない限り実行できません。[ 106 ] [ 107 ]
AppleはmacOSアプリケーションを開発・販売しています。macOSに付属するものもあれば、別売りのものもあります。これには、iWork、Final Cut Pro、Logic Pro、iLife、そしてデータベースアプリケーションのFileMakerなどが含まれます。その他にも、多くの開発者がmacOS向けソフトウェアを提供しています。
2018 年、Apple はiOS アプリを macOS に移植するためのアプリケーション レイヤー (コードネーム Marzipan) を導入しました。 [ 108 ] [ 109 ] macOS Mojave にはHomeやNewsを含む 4 つの公式 iOS アプリの移植版が含まれており、2019 年以降はサードパーティ開発者が API を使用できると発表されました。[ 110 ] [ 111 ] [ 112 ] 2019 年のmacOS Catalinaでは、アプリケーション レイヤーがMac Catalystとしてサードパーティ開発者に提供されました。[ 113 ]
macOSのバージョン一覧、対応システム、および必要なRAM容量
XPostFactoなどのツールやインストールメディアに適用されるパッチは、Appleが公式にサポートしていないシステムにmacOSの新しいバージョンをインストールできるようにするために、サードパーティによって開発されました。これには、Mac OS X 10.2 Jaguarまで実行できるG3以前のPower Macintoshシステム、Tigerまで実行できるすべてのG3ベースのMac、そして インストールDVDの制限を解除するか、MacのOpen FirmwareインターフェースでLeopardインストーラにクロックレートが867MHz以上であることを伝えるコマンドを入力することでLeopardを実行できる867MHz未満のG4 Macが含まれます 。グラフィックアクセラレーションやDVD書き込みなど、特定のハードウェアを必要とする機能を除き、オペレーティングシステムはサポートされているすべてのハードウェアで同じ機能を提供します。
Intelへの移行以降、ほとんどのMacハードウェアコンポーネント、またはそれに類似したコンポーネントが購入可能になったため、[ 118 ]一部の技術力のあるグループは、Apple以外のコンピュータにmacOSをインストールするソフトウェアを開発しました。これらは、 「ハック」と「Macintosh」の合成語であるHackintoshと呼ばれています。これはAppleのEULAに違反するため(したがって、Appleの技術サポート、保証などは適用されません)、転売や利益のためにインストールしない個人ユーザー向けのコミュニティは、一般的にAppleによって無視されてきました。[ 119 ] [ 120 ] [ 121 ]これらの自作コンピュータは、ハードウェアの柔軟性とカスタマイズ性を高めますが、データの整合性やセキュリティなどの問題で、ユーザーが自分のマシンに対してより大きな責任を負うという代償があります。[ 122 ] Apple認定されていないハードウェアでmacOSを販売して利益を得ようとしたPsystar社は、2008年にAppleから訴えられました。[ 123 ]

2002 年 4 月、eWeek は、Apple がIntel x86プロセッサ上で動作するコードネームMarklarという Mac OS X のバージョンを持っているという噂を発表しました。Marklar の背後にあるアイデアは、Apple がPowerPCプラットフォームの進歩に不満を持った場合に、Mac OS X を別のプラットフォームで実行し続けることでした。[ 124 ]これらの噂は 2005 年 5 月下旬まで沈静化しましたが、ウォール ストリート ジャーナル[ 125 ]やCNET [ 126 ]などのさまざまなメディアが、Appleが今後数か月以内に Marklar を発表すると発表しました。[ 127 ] [ 128 ] [ 129 ]
2005 年 6 月 6 日、スティーブ・ジョブズは WWDC の基調講演で、Apple が今後 2 年間で PowerPC プロセッサからIntelプロセッサに移行すること、そして Mac OS X は移行期間中両方のプラットフォームをサポートすることを発表した。ジョブズはまた、Apple が Mac OS X の開発期間のほとんどで Intel プロセッサ上で動作するバージョンを持っていたという噂も認めた。 Intel ベースの Mac では、OS X の新しい再コンパイル版と、PowerPC Mac OS X 用にコンパイルされたソフトウェアを Intel Mac OS X マシンで実行できるようにするバイナリ変換レイヤーであるRosetta が実行される。 [ 130 ]このシステムは、バージョン 10.6.8 までの Mac OS X バージョンに含まれていた。[ 131 ] Apple は新しい Intel Mac でのクラシック モードのサポートを終了した。Mini vMac、Basilisk II、SheepShaverなどのサードパーティのエミュレーション ソフトウェアは、初期の Mac OS のバージョンの一部をサポートしていた。新しいバージョンの Xcode と基盤となるコマンドライン コンパイラは、どちらのアーキテクチャでも実行できるユニバーサル バイナリのビルドをサポートしていた。 [ 132 ]
PowerPC 専用のソフトウェアは Apple の公式バイナリ変換ソフトウェアRosettaでサポートされていますが、アプリケーションは最終的に Intel プロセッサ向けにリリースされた新しいバージョンで正しく動作するように書き直す必要がありました。Apple は当初、開発者に PowerPC と Intel の両方をサポートするユニバーサルバイナリを作成するよう奨励していました。[ 133 ] PowerPC バイナリは、Rosetta を介して Intel Mac で実行されるとパフォーマンスが低下します。さらに、カーネル拡張機能やシステム環境設定プラグインなどの一部の PowerPC ソフトウェアは、Intel Mac では全くサポートされていません。Safari のプラグインは Safari と同じプラットフォーム用にコンパイルする必要があるため、Safari が Intel 上で実行されている場合は、Intel 専用またはユニバーサルバイナリとしてコンパイルされたプラグインが必要となり、PowerPC 専用のプラグインは動作しません。[ 134 ] Intel Mac は PowerPC、Intel、およびユニバーサルバイナリを実行できますが、PowerPC Mac はユニバーサルおよび PowerPC ビルドのみをサポートしています。
移行に伴い、PowerPC プラットフォームのサポートは終了しました。2009 年、Apple は WWDC で Mac OS X 10.6 Snow Leopard が PowerPC プロセッサのサポートを終了し、Intel のみに対応することを発表しました。[ 135 ] Rosetta は、Mac OS X 10.7 Lion で廃止されるまで、Snow Leopard でオプションのダウンロードまたはインストールオプションとして提供され続けました。[ 136 ]さらに、iLife、iWork、Aperture、Logic Pro の新バージョンを含む、Mac OS X のファーストパーティおよびサードパーティ製ソフトウェアの新バージョンでは、Intel プロセッサがますます必要になりました。

AppleがMacのプロセッサをIntelからiOSデバイスで使用されている自社製ARMプロセッサに切り替えるという噂は、2011年には既に流れ始めており[ 137 ]、2010年代を通じて盛衰を繰り返した[ 138 ] 。 2020年には、同社がWWDCで自社製プロセッサへの移行を発表するという報道が多数あったことから、噂はさらに強まった[ 139 ] 。
Apple は 2020 年 6 月 22 日、WWDC 2020 で、自社設計のプロセッサへの移行を正式に発表し、移行には約 2 年かかる予定でした。[ 140 ] ARM をサポートする最初の macOS リリースはmacOS Big Surでした。Big Sur とそれ以降のバージョンは、Intel ( x86-64 ) バイナリと Apple Silicon ( AArch64 ) バイナリの両方で構成されるアプリケーションであるUniversal 2 バイナリをサポートしており、起動時には適切なバイナリのみが実行されます。さらに、 Rosetta 2バイナリ変換ソフトウェアを使用すると、Apple Silicon ベースの Mac で Intel バイナリを実行できます。移行は、 Apple Silicon Mac Proの発表によりWWDC 2023で完了し、移行は予定より 3 年遅れで終了しました。
プロセッサアーキテクチャの変更により、ARMプロセッサを搭載したMacでiOSおよびiPadOSアプリをネイティブに実行できるようになりました。[ 141 ]
macOSのユーザーインターフェイスでは、画面の上端にメニューバーが配置され、先頭にAppleメニューとアプリケーションメニュー、末尾にステータスメニューがあります。Dockはデフォルトで画面の下部に配置され、ピン留めされたアプリケーションやアクティブなアプリケーション、ファイルやフォルダのショートカット、最小化されたウィンドウ、ゴミ箱(またはビン)のアイコンが含まれています。ほとんどのウィンドウでは、タイトルバーの先頭に水平方向の信号機のような3つのボタンがあり、それぞれウィンドウを閉じる、最小化する、サイズ変更するために使用されます。
Apple は、特にウィンドウやメニュー バーの外観の微調整によって、macOS の外観とデザインの側面を継続的に変更してきました。2012 年以降、Apple はほぼすべての Mac モデルに高解像度Retina ディスプレイを搭載して販売しており、macOS とそのAPI は、高解像度ディスプレイをサポートする解像度非依存の開発を幅広くサポートしています。レビュー担当者は、Apple のこのテクノロジーのサポートは Windows よりも優れていると述べています。[ 142 ] [ 143 ] [ 144 ]
Apple が macOS 向けに公開したヒューマン インターフェイス ガイドラインは多くのアプリケーションで採用されており、一貫したユーザー インターフェイスとキーボード ショートカットを提供しています。[ 145 ]すべてのCocoa アプリケーションで利用できるサービスには、スペル チェッカーと文法チェッカー、特殊文字パレット、カラー ピッカー、フォント チューザー、辞書などがあります。グラフィックス システムOpenGL は、ウィンドウを画面に合成してハードウェア アクセラレーションによる描画を可能にします。バージョン 10.2 で導入されたこのテクノロジーは、QuartzのコンポーネントであるQuartz Extremeと呼ばれています。Quartz の内部イメージング モデルは、 Portable Document Format (PDF) イメージング モデルとよく相関しており、複数のデバイスに PDF を簡単に出力できます。[ 146 ]その結果、任意のアプリケーションから PDF ドキュメントを表示および作成する機能が組み込まれています。[ 147 ]デザイン ユーザーの間で人気があることを反映して、macOS はさまざまなプロフェッショナル ビデオおよび画像フォーマットのシステム サポートも備えており、多くの著名なブランド デザインを含む広範なプリ インストール フォント ライブラリが含まれています。[ 148 ]

クラシック Mac OSと Mac OS X の最初のメジャーリリースの間の大きな追加要素は、水のような要素を持つデザイン言語であるAquaでした。舐めたくなるような見た目になるように設計されました。 [ 149 ]すべてのウィンドウ要素、テキスト、グラフィック、ウィジェットは、空間アンチエイリアシング技術を使用して画面上に描画されました。[ 150 ]既存のColorSync技術が改良され、コア描画エンジンに組み込まれ、印刷やマルチメディアの専門家向けに色合わせができるようになりました。[ 146 ]ウィンドウと孤立したテキスト要素の周りにドロップシャドウが追加され、奥行き感が生まれました。シート (特定のウィンドウに添付されたダイアログボックス) や、スライドしてオプションを提供するドロワーなどの新しいインターフェイス要素が統合されました。
初代iMacのハードウェア デザインと同様に、ソフト エッジ、半透明の色、ピン ストライプの使用により、Mac OS 9およびMac OS X Server 1.0のPlatinum の外観と比較して、ユーザー インターフェイスに質感と色彩がもたらされました。シラクーサ氏によると、Aqua の導入と当時の従来の外観からの逸脱は「大きな衝撃」を与えたとのことです。[ 151 ]ブルース・トグナッツィーニ氏(初代 Apple Human Interface Group の創設者) は、Mac OS X 10.0の Aqua インターフェイスは、初代 Mac OS インターフェイスと比較して、使いやすさの点で後退したと述べています。[ 152 ] [ 153 ] サードパーティの開発者は、 Aqua の外観を模倣したカスタマイズ可能なアプリケーションや他のオペレーティングシステム用のスキンを作成し始めました。Apple は、このデザインへの移行の成功をある程度利用し、著作権で保護されたデザインから派生したとされるインターフェイスを持つソフトウェアを作成または配布する人々に対して、さまざまな時期に法的措置を取ると脅迫してきました。[ 154 ]
iOS 7で同様のデザイン変更が行われた後、OS X Yosemite はフラットデザイン言語に移行し、Aqua の要素やアイコンの多くが簡素化されました。[ 155 ] 2025 年にmacOS Tahoe はLiquid Glassデザイン言語を採用しました。 [ 156 ]これは部分的に Aqua からインスピレーションを得ています。[ 157 ]
Finderは、コンピュータのすべての領域にすばやくアクセスできるファイル ブラウザーであり、macOS の以降のリリースで変更が加えられてきました。[ 158 ] [ 159 ] Quick Look は、バージョン 10.5以降 Finder の一部となっています。他のアプリケーションを開かずに、ビデオや複数ページのドキュメントを含むファイルの動的なプレビューが可能です。Spotlightは、バージョン 10.4以降 Finder に統合されているファイル検索テクノロジーで、アイテムのプロパティ (メタデータ) またはコンテンツに基づいて、データ ファイル、メール メッセージ、写真、その他の情報をリアルタイムですばやく検索できます。[ 160 ] [ 161 ]
Apple はバージョン 10.3で Exposé (バージョン 10.7以降はMission Controlと呼ばれています) を追加しました。これは、ウィンドウとデスクトップ間のアクセスを容易にする 3 つの機能を備えた機能です。その機能は、開いているすべてのウィンドウをサムネイルとして即座に表示してさまざまなタスクに簡単に移動できるようにすること、現在使用しているアプリケーションから開いているすべてのウィンドウをサムネイルとして表示すること、およびすべてのウィンドウを非表示にしてデスクトップにアクセスすることです。[ 162 ] FileVault は、128 ビットAdvanced Encryption Standard (AES-128)を使用してユーザーのファイルを暗号化するオプションの機能です。 [ 163 ]
バージョン 10.4で導入された機能には、さまざまなタスクの自動ワークフローを作成するように設計されたアプリケーションであるAutomator 、 [ 164 ] 、デスクトップウィジェットと呼ばれる小さなアプリケーションのフルスクリーングループで、1 つのキーストロークで呼び出したり閉じたりできるDashboard 、 [ 165 ] 、 Apple Remoteでアクセスできるメディア ビューア インターフェイスであるFront Rowなどがあります。[ 166 ] Sync Services を使用すると、アプリケーションはカレンダーや連絡先アイテムなど、さまざまなユーザー データ要素の中央集約型拡張可能なデータベースにアクセスできます。その後、オペレーティングシステムが競合する編集とデータの一貫性を管理します。[ 167 ]
バージョン 10.5以降、すべてのシステム アイコンは 512×512 ピクセルまで拡大縮小可能になり、例えば、iTunes、Finder、その他の Apple 製品に付属する3 次元グラフィカル ユーザー インターフェイスであるCover Flowビューなど、カバー アートワークを介してファイルやデジタル メディア ライブラリを視覚的にざっと見るためのさまざまな場所で、より大きなサイズで表示されるようになりました。このバージョンでは、ユーザーが複数のデスクトップを持ち、それらを Exposé のようなインターフェイスで表示できる仮想デスクトップ実装である Spaces も導入されました。[ 168 ]ユーザーがファイルやアプリケーション データの以前のバージョンを表示および復元できるTime Machineと呼ばれる自動バックアップ テクノロジーが導入されました。[ 169 ]また、スクリーン共有が初めて組み込まれました。[ 170 ]
Apple は、独自のApple Color Emojiフォントを含めることで絵文字文字のサポートを開発しました。[ 171 ] [ 172 ] Apple はまた、写真やテキストなどのコンテンツの共有ボタンを追加することで、 macOS をTwitterやFacebookなどのソーシャル ネットワークに接続しました。 [ 173 ] Apple は、モバイル オペレーティングシステムであるiOSで最初に登場したいくつかのアプリケーションと機能をmacOS に導入しました。特に、macOSバージョン 10.12で導入されたインテリジェント パーソナル アシスタントSiriが挙げられます。 [ 174 ] [ 175 ]
macOS では、インストール時にユーザーが利用できるシステム言語が 47 種類あります。システム言語は、オペレーティングシステム環境全体で使用されます。[ 176 ]数十種類のスクリプトで入力するための入力方法は、システム言語とは独立して選択できます。[ 177 ]アップデートにより、中国語の文字のサポートが強化され、中国で人気のソーシャル ネットワークとの相互接続が追加されました。[ 178 ] [ 179 ] [ 180 ] [ 181 ]
macOS は、システム設定のソフトウェアアップデート設定パネル、またはsoftwareupdateコマンドラインユーティリティを使用してアップデートできます。OS X 10.8 Mountain Lionまでは、この機能は別のソフトウェアアップデートアプリケーションによって実行されていました。Mountain Lion 以降では、この機能はMac App Storeアプリケーションに統合されましたが、基本的なアップデートメカニズムは変更されておらず、App Store アプリケーションを購入する際に使用されるダウンロードメカニズムとは根本的に異なります。macOS 10.14 Mojaveでは、アップデート機能は再びソフトウェアアップデート設定パネルに移動されました。
ほとんどのMacは6~7年間macOSのアップデートを受けます。macOSの新しいメジャーリリース後も、以前の2つのリリースは時折アップデートを受けますが、多くのセキュリティ脆弱性は最新のmacOSリリースでのみ修正されます。[ 182 ]

Mac OS X のバージョンは、 Mac OS X Server 1.0と最初のパブリック ベータ版を除き、 Mac OS X 10.0からOS X 10.9 Mavericksまでは大型ネコ科動物にちなんで命名されていました。Mac OS X 10.9 Mavericks では、Apple はカリフォルニアの拠点を使用するようになりました。リリース前、バージョン 10.0 はApple 社内で「Cheetah」というコードネームが付けられ、Mac OS X 10.1 は社内で「Puma」というコードネームが付けられていました。コードネーム「Jaguar」のMac OS X 10.2をめぐる大きな話題の後、Apple の製品マーケティングは、オペレーティングシステムを宣伝するためにコードネームを公然と使用するようになりました。Mac OS X 10.3は「Panther」、Mac OS X 10.4は「Tiger」、Mac OS X 10.5は「Leopard」、Mac OS X 10.6は「Snow Leopard」、Mac OS X 10.7は「Lion」、OS X 10.8は「Mountain Lion」、そしてOS X 10.9は「Mavericks」として販売されました。
「Panther」、「Tiger」、「Leopard」はAppleの商標として登録されていますが、[ 183 ] [ 184 ] [ 185 ]「Cheetah」、「Puma」、「Jaguar」は登録されていません。Appleは「Lynx」と「Cougar」も商標として登録しましたが、これらは失効しました。[ 186 ] [ 187 ]コンピュータ販売店のTiger Directは、「Tiger」という名称の使用を理由にAppleを訴えました。2005年5月16日、フロリダ州南部地区の米国連邦裁判所は、Appleの使用はTiger Directの商標を侵害していないとの判決を下しました。[ 188 ]
2000年9月13日、Appleはユーザーからのフィードバックを得るために、内部コードネームKodiakと呼ばれるMac OS Xの「プレビュー」バージョンを29.95米ドルでリリースした[ 189 ] 。
「PB」として知られるこのバージョンは、Aquaインターフェースが初めて一般公開されたものであり、Appleは顧客からのフィードバックに基づいてUIに多くの変更を加えた。Mac OS Xパブリックベータ版は2001年春に期限切れとなり、機能しなくなった。[ 190 ]

2001 年 3 月 24 日、Apple は Mac OS X 10.0 (内部コードネームは Cheetah) をリリースしました。[ 191 ] 初期バージョンは動作が遅く、[ 192 ]不完全で、[ 193 ]リリース時に利用できるアプリケーションはごくわずかで、ほとんどが独立系開発者によるものでした。[ 194 ]多くの批評家は、このオペレーティングシステムは主流の採用には適していないと指摘しましたが、改善の基盤として最初のリリースが重要であることを認識していました。[ 193 ] Mac OS X をリリースしただけで、Macintosh コミュニティからは大きな成果として受け止められました。[ 193 ] Mac OS の全面的な見直しは 1996 年以来行われており、数え切れないほどの挫折によって遅れていたからです。
同年、2001年9月25日にMac OS X 10.1(内部コードネームはPuma)がリリースされた。パフォーマンスが向上し、DVD再生などの不足していた機能が追加された。Appleは、Mac OS 9を使用しているユーザー向けに129ドルのパッケージ版に加えて、10.0ユーザー向けに10.1を無料アップグレードCDとしてリリースした。アップグレードCDは、特定のファイルを削除することでMac OS 9システムで使用できる完全インストールCDであることが判明した。Appleは後に、そのようなシステムへのインストールを容易にしない、実際に機能を絞り込んだ形式でCDを再リリースした。[ 195 ] 2002年1月7日、Appleは、同月末までにMac OS XがすべてのMacintosh製品のデフォルトのオペレーティングシステムになると発表した。[ 196 ]
2002 年 8 月 23 日、[ 197 ] Apple は Mac OS X 10.2 Jaguar をリリースしました。これは、コードネームをブランドの一部として使用した最初のリリースです。[ 198 ] Jaguar は、パフォーマンスが大幅に向上し、Aqua のビジュアルデザインを更新しました。Jaguar には、150 を超える[ 199 ]ユーザー向けの新機能も含まれており、これには、少なくとも 16 MB の VRAM を搭載したATI RadeonまたはNvidia GeForce2 MX AGP ベースのビデオ カード上でグラフィックを直接合成するためのQuartz Extreme 、新しいアドレス帳のシステム全体の連絡先情報のリポジトリ、およびiChatインスタント メッセージング クライアントが含まれます。[ 200 ]初代 Macintosh以来 Mac OS の起動シーケンス中に表示されていたHappy Macアイコンは、灰色の Apple ロゴに置き換えられました。[ 201 ]
Mac OS X v10.3 Panther は 2003 年 10 月 24 日にリリースされました。パフォーマンスが大幅に向上し、ユーザー インターフェイスにこれまでで最も大規模なアップデートが組み込まれました。Panther には、前年の Jaguar と同等かそれ以上の新機能が含まれており、ブラッシュド メタル インターフェイスを組み込んだ更新された Finder、高速ユーザー切り替え、Exposé (ウィンドウマネージャ)、FileVault、Safari、iChat AV ( iChat にビデオ会議機能を追加)、 Portable Document Format (PDF) レンダリングの改善、 Microsoft Windows との相互運用性の大幅な向上などが含まれていました。[ 202 ]「ベージュ」 Power Mac や「WallStreet」 PowerBook などの初期の G3 コンピュータのサポートは終了しました。[ 203 ]

Mac OS X 10.4 Tiger は 2005 年 4 月 29 日にリリースされました。 Apple は Tiger には 200 を超える新機能が含まれていると述べています。[ 204 ] Panther と同様に、一部の古いマシンはサポートされなくなりました。Tiger には 256 MB のRAMと内蔵FireWireポートを備えたMac が必要です。[ 115 ]新機能の中で Tiger はSpotlight、Dashboard、スマートフォルダ、スマートメールボックスを備えた更新されたメール プログラム、QuickTime 7、Safari 2、Automator、VoiceOver、Core Image、Core Videoを導入しました。Apple TVの最初のリリースでは、グラフィカル インターフェイスが異なり、アプリケーションとサービスが少ない Tiger の修正バージョンが使用されました。[ 205 ] 2006 年 1 月 10 日に、Apple は Tiger の 10.4.4 アップデートとともに最初の Intel ベースの Mac をリリースしました。このオペレーティングシステムは PowerPC ベースの Mac と新しい Intel ベースのマシンで同じように動作しましたが、Intel リリースでは Classic 環境がサポートされていませんでした。[ 206 ]
Mac OS X 10.5 Leopard は 2007 年 10 月 26 日にリリースされました。Apple はこれを「 Mac OS X の最大のアップデート」と呼んでいました。300 を超える新機能が追加されました。[ 207 ] Leopard はPowerPCベースとIntel x86ベースの両方の Macintosh コンピュータをサポートしています。G3 プロセッサのサポートは終了し、G4 プロセッサには最低 867 MHz のクロック レートと、少なくとも 512 MB の RAM のインストールが必要でした。単一の DVD は、サポートされているすべての Mac (64 ビット マシンを含む) で動作します。新機能には、新しい外観、更新された Finder、Time Machine、Spaces、Boot Camp のプリインストール、[ 208 ] 64 ビットアプリケーション (グラフィカル アプリケーションを含む)の完全なサポート、 MailとiChatの新機能、および多数の新しいセキュリティ機能が含まれます。Leopard は、 Intel プラットフォーム上のOpen Brand UNIX 03登録製品です。また、 UNIX 03 認証を受けた最初のBSD ベースのOS でもありました。 [ 209 ] [ 210 ] Leopard はクラシック環境とすべてのクラシックアプリケーションのサポートを終了しました。[ 211 ] PowerPC アーキテクチャをサポートする Mac OS X の最終バージョンでした。[ 212 ]
Mac OS X 10.6 Snow Leopard は 2009 年 8 月 28 日にリリースされました。以前のMac OS Xリリースのように外観やエンド ユーザー機能に大きな変更を加えるのではなく、Snow Leopard は「内部」の変更に重点を置き、オペレーティングシステムのパフォーマンス、効率、安定性を向上させました。ほとんどのユーザーにとって最も顕著な変更は、Mac OS X 10.5 Leopard と比較してクリーン インストール後にオペレーティングシステムが解放するディスク容量、Cocoaで書き直された応答性の高いFinder 、 Time Machineバックアップの高速化、より信頼性が高く使いやすいディスクの取り出し、プレビュー アプリケーションのより強力なバージョン、およびSafari Web ブラウザーの高速化でした。Snow Leopard は Intel CPU を搭載したマシンのみをサポートし、少なくとも 1 GB のRAMが必要で、 PowerPCアーキテクチャ用に構築されたアプリケーションのデフォルト サポートは廃止されました( Rosetta を追加コンポーネントとしてインストールすることで PowerPC 専用アプリケーションのサポートを維持できます)。[ 213 ]
Snow Leopardには、より多くのRAMをサポートできる新しい64ビット技術、 Grand Central Dispatchによるマルチコアプロセッサのサポートの改善、OpenCLによるGPUパフォーマンスの向上も搭載されていた。[ 214 ]
10.6.6アップデートでは、macOSアプリケーション向けのAppleのデジタル配信プラットフォームであるMac App Storeのサポートも導入されました。 [ 215 ]

OS X 10.7 Lionは2011年7月20日にリリースされました。このバージョンでは、インストール済みアプリケーションを簡単にナビゲートできるLaunchpadやマルチタッチジェスチャーの活用など、AppleのiOSで開発された機能がMacにも導入されました。このリリースではRosettaが削除されたため、PowerPCアプリケーションとの互換性がなくなりました。[ 136 ]
GUI の変更点としては、使用時のみ表示される自動非表示スクロールバーや、Exposé、Spaces、Dashboard、フルスクリーンアプリケーションを単一のインターフェースに統合するMission Controlなどがあります。 [ 216 ] Apple はアプリケーションにも変更を加えました。iOS と同様に、閉じる前の状態から再開できます。ドキュメントはデフォルトで自動保存されます。[ 217 ]
OS X 10.8 Mountain Lion は 2012 年 7 月 25 日にリリースされました。[ 79 ]前年にリリースされた Lion に続き、これは OS X (および後の macOS) の 2 年ごとではなく 1 年ごとのアップデートの最初のもので、iOS オペレーティングシステムの年次アップデートとも密接に一致していました。iOS 5 で見られるいくつかの機能が組み込まれており、これにはGame Center 、新しいMessagesメッセージング アプリケーションでのiMessageのサポート、iCal (iOS アプリと同様にカレンダーに名前が変更されました) とは別の To Do リスト アプリとしての Reminders が含まれます。また、iWork ドキュメントを iCloud に保存するサポートも含まれています。 [ 218 ] Mountain Lionで初登場したNotification Center は、iOS 5.0 以降のものに似たデスクトップ版です。アプリケーションのポップアップは画面の隅に集中し、センター自体は画面の右側から引き出されます。 Mountain Lionには、 Safari検索エンジンのオプションとしてBaiduのサポート、メール、連絡先、カレンダー用のQQ、163.com、126.comサービスのサポート、共有シートへのYouku、Tudou、Sina Weiboの統合など、より多くの中国語機能が含まれています。[ 181 ]
Mountain Lion以降、Appleのソフトウェアアップデート(OSを含む)はApp Store経由で配信されるようになった。[ 219 ]このアップデートメカニズムは、Appleソフトウェアアップデートユーティリティに取って代わった。[ 220 ]

OS X 10.9 Mavericks は 2013 年 10 月 22 日にリリースされました。これは、64 ビット Intel プロセッサを搭載した Snow Leopard 以降を実行しているすべてのユーザーに対する無料アップグレードです。[ 221 ]変更点には、これまで iOS のみだったMapsとiBooksアプリケーションの追加、通知センターの改善、いくつかのアプリケーションの機能強化、および多くの内部的な改善が含まれます。[ 222 ]
OS X 10.10 Yosemite は 2014 年 10 月 16 日にリリースされました。iOS 7と同様の再設計されたユーザー インターフェイスが特徴で、半透明効果と鮮やかな彩度を使用した、よりミニマルでテキストベースの「フラット」デザインを特徴としています。[ 223 ] Apple が Yosemite で注目している新機能は Handoff で、iOS 8.1 以降を実行している iPhone のユーザーが Mac で電話に出たり、SMS メッセージを受信および送信したり、iPhone の未完了のメールを完了したりすることができます。OS X 10.10.3 以降、Photos がiPhotoとApertureに取って代わりました。[ 224 ]

OS X 10.11 El Capitanは2015年9月30日にリリースされました。Mac OS X 10.6 Snow Leopardと同様に、Appleはこのリリースを「Macエクスペリエンスの改良」と「システムパフォーマンスの向上」を強調したものと説明しました。[ 225 ]改良点には、マップアプリケーションに組み込まれた公共交通機関、メモアプリケーションのGUIの改善、より読みやすくするためにシステムフォントとしてSan Franciscoを採用したこと、およびシステム整合性保護の導入が含まれます。
iOS 8で初めて導入されたMetal APIは、「2012年以降のすべてのMac」向けのこのオペレーティングシステムにも含まれていました。[ 226 ] Appleによると、Metalはシステムレベルのレンダリングを最大50%高速化し、日常的なアプリのグラフィックパフォーマンスを向上させます。また、Metalは描画呼び出しのパフォーマンスを最大10倍高速化し、ゲームやプロ向けアプリでよりスムーズな体験を実現します。[ 227 ]
macOS 10.12 Sierra は 2016 年 9 月 20 日に一般公開されました。新機能には、 Siriの追加、ストレージの最適化、写真、メッセージ、iTunes のアップデートが含まれます。[ 228 ] [ 229 ]
macOS 10.13 High Sierra は 2017 年 9 月 25 日に一般公開されました。[ 230 ] OS X El CapitanやOS X Mountain Lionと同様に、High Sierra は改良ベースのアップデートであり、Safari、写真、メールなどのアップデートを含む、ユーザーには目に見える新機能はほとんどありません。[ 231 ]
内部的な大きな変更点は、ほとんどの新しい Mac コンピュータで使用されているソリッドステートストレージに最適化されたApple ファイルシステムへの切り替えです。 [ 232 ]
macOS 10.14 Mojave は 2018 年 9 月 24 日にリリースされました。[ 65 ]このアップデートでは、システム全体にダークモードが導入され、 Apple Newsなど iOS から移植された新しいアプリがいくつか追加されました。Metal をサポートする GPU を必要とする最初のバージョンでした。Mojave では、システム ソフトウェアのアップデートメカニズムも App Store ( OS X Mountain Lion以降使用されていた) からシステム環境設定の新しいパネルに変更されました。アプリのアップデートは引き続き App Store で行われます。
macOS 10.15 Catalina は 2019 年 10 月 7 日にリリースされました。[ 233 ]アップデートには、強化された音声コントロール、iTunes の機能を置き換える音楽、ビデオ、ポッドキャスト用のバンドル アプリ、iPad を外部モニターとして使用できる機能などが含まれていました。Catalina では、32 ビット アプリケーションのサポートが正式に終了しました。[ 234 ]
macOS Big Sur は、2020 年 6 月 22 日に WWDC の基調講演で発表され[ 235 ] 、2020 年 11 月 12 日に一般公開されました。オペレーティングシステムのメジャー バージョン番号がインクリメントされたのは、2000 年のMac OS X パブリック ベータ以来初めてです。Armサポート[ 236 ]、新しいアイコン、美的ユーザー インターフェイスの変更がシステムにもたらされます。[ 237 ]
macOS Monterey は、2021 年 6 月 7 日に WWDC の基調講演で発表され、2021 年 10 月 25 日にリリースされました。Universal Control (入力デバイスを複数のデバイスで同時に使用できるようにする機能)、Focus モード (ユーザーが定義したユーザーモードまたは作業モードに応じて通知やアラートを選択的に制限できる機能)、ショートカット (以前はiOSとiPadOSでのみ利用可能だったタスク自動化フレームワークで、 Automatorに取って代わると予想されている)、再設計されたSafari Web ブラウザー、およびFaceTimeのアップデートと改善が導入されました。[ 238 ]
macOS Ventura は、2022 年 6 月 6 日の WWDC 基調講演で発表され[ 239 ]、2022 年 10 月 24 日にリリースされました[ 240 ] 。iOS に似たデザインに再設計されたシステム環境設定 (システム設定と名付けられました)と、Mac でネイティブに動作する新しいFreeform、天気、時計アプリが付属しています。ユーザーは、Continuity Camera を使用して、iPhone をビデオ会議用の Web カメラとして使用できます。Siri の外観は、iOS 14およびiPadOS 14のバージョンに似るように変更されました。メールには、メールの送信スケジュールと送信取り消しが導入され、メッセージにも送信取り消しとメッセージの編集機能が追加されました。Stage Manager は、デスクトップで開いているすべてのウィンドウを整理する新しい方法として導入されました。マップに複数経由地ルート機能が追加され、空間的および時間的な画像アップスケーリングをサポートするMetal 3が追加され、サイバー攻撃のリスクを軽減するロックダウンモードが追加され、システム設定のアクセシビリティ機能として環境音を再生する機能が追加されました。

macOS Sonoma は、2023 年 6 月 5 日に WWDC の基調講演で発表され、2023 年 9 月 26 日にリリースされました。[ 241 ] macOS Sonoma ではウィジェットが刷新され、デスクトップ上のどこにでも配置できるようになりました。ゲーム モードは、ゲーム タスクを優先し、より多くの GPU と CPU 容量をゲームに割り当てることでゲーム パフォーマンスを最適化し、ゲーム プレイのフレーム レートをよりスムーズにします。Spotlight検索バーとすべてのアプリ アイコンはさらに丸みを帯び、通知とロック画面にはよりスムーズなアニメーションが実装され、世界中のさまざまな場所の新しいスローモーション スクリーン セーバーが追加されました。ログインすると、徐々に速度が落ちてデスクトップの壁紙になります。
macOS Sequoiaは、2024年6月10日のWWDC基調講演で発表されました。Apple Intelligence機能(再設計されたSiri 、ライティングツール、Image Playground、Genmoji、 GPT-4oとのシステム全体にわたる統合など)のサポートが追加され、iPhoneミラーリング、より高速な自動入力と整理されたパスワードのための新しい専用パスワードアプリ、およびウィンドウタイル機能(Microsoft WindowsのAero Snapウィンドウスナップ機能に類似した機能)が追加されました。[ 242 ]
macOS Tahoe は、2025 年 6 月 9 日の WWDC 2025 基調講演で発表されました。これは、その年に Apple のオペレーティングシステム全体で導入された新しいLiquid Glassデザインを採用した最初の macOS バージョンです。また、すべての Apple のオペレーティングシステムに同じバージョン番号を与える Apple の新しいリリース番号規則を使用した最初の macOS でもあります。2025 年 9 月 15 日にリリースされました。[ 243 ]
macOS Golden Gate は、2026 年 6 月 8 日に WWDC で発表されました。ビジュアル インテリジェンスが導入され、Siri が再設計され、Safariや Passwords などのアプリに Apple Intelligence 機能が追加されます。Golden Gate では、ウィンドウとサイドバーの Liquid Glass も改善され、ユーザーがシステムの不透明度を調整できるようになります。2026 年後半にリリースされます。[ 244 ]これは、 Apple Siliconを搭載した Mac でのみ動作する最初の macOS バージョンであり、 Rosetta 2 の機能が完全に搭載された最後のバージョンです。[ 245 ] [ 246 ]
Appleは、macOSおよびMacハードウェアに組み込まれたセキュリティ保護について説明するAppleプラットフォームセキュリティ文書を公開しています。[ 247 ]
macOS は Apple Silicon Mac 上で追加のハードウェアベースのセキュリティ機能をサポートしています: [ 248 ]
macOS のオプションのロックダウン モードでは、 Safari のJavaScript エンジンのジャストインタイム コンパイルを無効にする、以前にその人物または連絡先に電話をかけたことがない限り FaceTime 通話をブロックする、写真の共有時に位置情報を除外する、Game Center を無効にする、アクセサリを承認する必要があり、Mac のロックを解除する必要があるなど、追加の保護機能が有効になります。これらは macOS 内のいくつかの脆弱性を防ぎます。[ 250 ]
macOS の最新のメジャーリリース ( 2026 年 6 月時点のmacOS Tahoe ) のみが、既知のすべてのセキュリティ脆弱性に対するパッチを受け取ります。以前の 2 つのリリースにはいくつかのセキュリティ アップデートが提供されますが、Apple が認識しているすべての脆弱性に対するものではありません。2021 年に Apple は macOS Big Sur の重大な権限昇格の脆弱性を修正しましたが、以前のリリースである macOS Catalina の修正は、香港市民や香港でブロックされている可能性のある香港の民主化Web サイトにアクセスした他の人々のコンピュータを感染させるためにこの脆弱性が使用されていることが Appleに通知されるまで 234 日間提供されませんでした。[ 251 ] [ 252 ]
macOS Ventura では、 Rapid Security Response (RSR) アップデートと Lockdown Mode のサポートが追加されました。Rapid Security Response アップデートでは再起動が必要になる場合がありますが、インストールには 1 分もかかりません。[ 253 ] [ 254 ] Hackintosh開発者の Mykola Grymalyuk 氏は分析の中で、RSR アップデートはユーザーランドの脆弱性のみを修正でき、macOS カーネルをパッチすることはできないと指摘しています。[ 255 ] Lockdown Mode は、ジャーナリスト、活動家、著名人など、標的型サイバー攻撃の危険にさらされる可能性のあるユーザーに対して極度の保護を提供するように設計されたオプションのセキュリティ機能です。このモードでは、特にスパイウェアや国家支援型攻撃などの高度な脅威に対するセキュリティを強化するために、デバイスの機能が大幅に変更されます。Apple は、ほとんどの人はこれらの攻撃の影響を受けないと述べています。[ 256 ]
Mac OS X は初期の頃、 Microsoft Windowsユーザーに影響を与えたタイプのマルウェアやスパイウェアがほとんど存在しない状態でした。 [ 257 ] [ 258 ] [ 259 ] macOS の使用率は Windows に比べて低いです。[ 260 ]ワームや潜在的な脆弱性が 2006 年に指摘され、一部の業界アナリストやアンチウイルス企業が Apple の Mac OS X はマルウェアに対して免疫がないと警告を発しました。[ 261 ]市場シェアの増加は、さまざまな攻撃の追加報告と一致していました。[ 262 ] 2011 年初頭、Mac OS X はマルウェア攻撃が大幅に増加し、[ 263 ] Mac Defender 、MacProtector、MacGuardなどのマルウェアがMac ユーザーにとってますます深刻な問題と見なされるようになりました。当初、マルウェアインストーラーは管理者パスワードの入力をユーザーに要求しましたが、後のバージョンではユーザーの入力なしでインストールされました。[ 264 ]当初、Apple のサポートスタッフはマルウェアの削除を支援したり、マルウェア問題の存在を認めたりしないように指示されていましたが、マルウェアが拡散するにつれてサポート文書が発行されました。Apple は、この問題を修正するための OS X アップデートを発表しました。推定 10 万人のユーザーが影響を受けました。[ 265 ] [ 266 ] Apple は macOS のセキュリティアップデートを定期的にリリースしており、[ 267 ] Mac OS X Snow Leopard 以降に搭載されているファイル隔離の一部であるマルウェア対策機能Xprotect用のマルウェア署名を含む署名ファイルもリリースしています。[ 268 ]
2023年1月現在 StatCounterがまとめた統計によると、 macOSはMicrosoft Windowsに次いでワールドワイドウェブ上で2番目に広く使用されている汎用デスクトップオペレーティングシステムであり、使用率は15.33%である。[ 269 ]
デバイス企業として、Apple は主に Mac の販売促進のために macOS を宣伝しており、macOS のアップデートの宣伝は既存ユーザーに焦点を当て、Apple Storeやその他の小売パートナーでの宣伝、または開発者向けのイベントを通じて行われています。大規模な広告キャンペーンでは、Apple は特に macOS がメディアやその他のホームユーザー向けアプリケーションの処理に優れていることを宣伝し、Mac OS X (特に Tiger や Leopard などのバージョン) を、Microsoft が待望のWindows Vistaオペレーティングシステムで受けた厳しい批判と比較しました。[ 270 ] [ 271 ]
は I/O Kit 用にいくつかのプログラミング言語を検討し、C++ の限定されたサブセットを選択しました。
おそらく最も注目を集めた発表の1つは、わずかな名称変更だった。デスクトップオペレーティングシステムのMac OS Xは、同社の他のオペレーティングシステムの命名方法に合わせるため、macOSと呼ばれるようになった。
との合弁事業であるTaligentという会社を設立したが、その後すぐに中止された。
スティーブ・ジョブズでさえ、時々「ten」の代わりに「ecks」と言うことがある。
もちろんX("ex")は10を意味しますが、Unixシステムをいじっていた人なら誰でも、当時Unixには必ずX("ex")が入っていたことを知っています。OS Tenは、前身とは異なりUNIXをベースにしていることを称えてOS X("ex")と表記されています。ですから、好きなように言っても構いません。私は、年寄りくさいのでX(
ex
)にこだわっています。
のMacintosh OS開発者は常にこの陣営に属していた(つまり、どんなことがあっても後方互換性を維持しようとはしなかった)。だからこそ、Macintosh初期のアプリケーションで今でも動作するものがごくわずかしかないのだ。
Mac OS X を使うことは、素晴らしい古代の宝物が眠る土地を旅するようなものだ。観光当局はまだそれらを修復中で、インフラ整備も完全には完了していない。景色は息を呑むほど素晴らしいかもしれないが、道は穴だらけで未完成で、時には車から降りて押さなければならない。Rendezvous、AppleScript Studio など、素晴らしい現代的な追加機能がいくつかあるが、現代の Apple の考古学者は先祖の技術を忘れてしまったようで、ファイルの種類を識別するために 3 文字の拡張子を使用する Windows の応急処置のような劣った現代的な方法に頼っている。
再起動すると、Apple が明るく軽やかな Aqua インターフェイスを捨てて、iTunes の暗く重厚なつや消し金属風のデザインに変更したことに気づくでしょう。
。天体物理学者として、OSの基盤にUnixコアがあることは重要です。なぜなら、私たちのソフトウェアのほぼすべてが何らかの意味でUnixベースだからです。
が大幅な改善を行ったと主張する次の分野は Finder です。
当然のことながら、Mac OS Xの新しいリリースごとに、Finderに関する様々な空想が繰り広げられてきた。
C API、シェル ユーティリティ、およびスレッドに関する SUSv3 および POSIX 1003.1 仕様に準拠した Open Brand UNIX 03 登録製品です。