| デューク ヌーケム II | |
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カバーアート | |
| 開発者 | アポジーソフトウェア[a] |
| 出版社 | アポジーソフトウェア
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| デザイナー | トッド・レプローグル ジョージ・ブルサード スコット ・ミラー アレン ・H・ブラム3世 |
| アーティスト | ランディ・エイブラハム スティーブン・A・ホーンバック |
| ライター | トム・ホール |
| 作曲家 | ロバート・プリンス |
| シリーズ | デューク・ヌーケム |
| プラットフォーム | DOS、ゲームボーイカラー、iOS、Windows、OS X、Evercade / VS |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Duke Nukem IIは、1993 年に Apogee Software が開発、発売したプラットフォーム ゲームです。このゲームは 4 つのエピソード (それぞれ 8 つのレベル) で構成されており、最初のエピソードはシェアウェアとして提供されました。これは 1991 年のDuke Nukemの続編であり、1996 年にはDuke Nukem 3Dが続きました。Todd Replogle は、 3 つのゲームすべての主要なデザイナーでした。
Duke Nukem IIの大幅に改良されたバージョンである、単にDuke Nukemというタイトルのゲームボーイカラー版が、1999 年 9 月 2 日に北米で リリースされました。
ゲームプレイ

プレイヤーの目標は、レベルを進みながらアイテムを集め、敵を破壊してレベルを抜け、最終レベルでスーパーエイリアンのボスを倒すことです。各エピソードの 1 つのレベルでは、デュークは先に進むためにレーダー皿を破壊する必要があります。
デューク ヌーケムは途中で武器を拾うことができます。武器には 4 種類あります。通常のデフォルトの銃、火炎放射器 (壁を貫通して空中に打ち上げることができます)、レーザー (何でも貫通できます)、ロケット ランチャーです。デュークは連射パワーアップも手に入れることができます。ヘルス アイテムを集めると、デュークが受けたダメージを回復したり、フル ヘルス時にスコア ポイントをブーストしたりできます。フォース フィールドを通過するにはキーカードを集める必要があり、ロックされたドアを通過するにはキーを入手する必要があります。クローキング デバイスはデュークを一時的に無敵にし、スーパー フォース フィールドを無効にします。
レベル間の移動は、主にプラットフォームにジャンプしたり、はしごを登ったり、エレベーターを操作したり、テレポーターを使用したり、送風機の上をホバリングしたり、パイプや梁を手から手へと渡ったりすることで構成されます。各レベルの終了時 (各エピソードの最後のレベルを除く) に、プレイヤーは最大 7 つの 100,000 ポイントのボーナスを受け取ることができます。これは、すべてのカメラを破壊するなど、そのレベルで特定の成果を達成することで獲得できます。
プロット
1998年、邪悪なリゼラチン族は地球を奴隷化しようと計画し、ネオLA(GBCネローラシティ)で行われたオプラ・ウィンフリー・ショーの最中にデューク・ヌケムを誘拐し、彼の脳を使って自軍の攻撃を計画した。[9]デュークは監房から脱出し、惑星の地表と地下で戦い、まず都市のエネルギーリアクターを破壊し、次に戦闘機を奪って地球に戻ろうとした。
発達
このゲームはVGAとEGAのグラフィックを使用し、2つの背景を描画します(「デュアルパララックススクロール」)。このゲームの作成にはほぼ2年かかりました。[10]
受付
Allgame は、Duke Nukem II のオリジナル DOS 版に 5 つ星のうち 3 つ、ゲームボーイ カラー版に 5 つ星のうち 4 つを 与えました。
PC Zone はこのゲームに 5 つ星のうち 4 つを与えました。
注記
- ^ ゲームボーイカラー版はTorus Gamesが開発。iOS
版はInterceptor Entertainmentが開発。
リマスター版はBlaze Entertainmentが開発。
参考文献
- ^ 「3D Realms サイト: 歴史」。3D Realms。
- ^ 「Duke Nukem」. Chipsworld . 2001年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月22日閲覧。
- ^ “3D Realms Site: Press Releases: Duke Color Gameboy Ships”. www.3drealms.com . 2001年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧。
- ^ 「リリース:Duke Nukem 1+2」GOG.com 2012年12月6日2019年5月6日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem 1と2がGOG.comでMac向けに発売開始」Engadget 2012年12月6日2019年5月6日閲覧。
- ^ McElroy, Griffin (2013年4月3日). 「Duke Nukem 2が本日iOSで発売」. Polygon . Vox Media . 2013年12月6日閲覧。
- ^ 「Changelog post #1」. GOG.com . 2019年5月6日閲覧。
- ^ Davison, Pete (2023-11-28). 「Evercade ゲームスポットライト: Duke Nukem 1+2 リマスター」. Evercade . 2023-12-09閲覧。
- ^ 「Duke Nukemの伝記」。2013年1月28日。2013年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スコット・ミラー - Bio-Menace Readme テキストファイル
- ^ “Duke Nukem for Game Boy Color”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月22日閲覧。
- ^ “Duke Nukem 2”. Metacritic . 2023年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年11月15日閲覧。
- ^ バージェス、マーク (1994 年 3 月)。「PC Zone レビュー - Duke Nukem II」。PC Zone。第 12 号。Future plc。130ページ。
外部リンク
- Duke Nukem II ウェブサイト 2022-07-01 にWayback Machineでアーカイブされました
- MobyGamesの Duke Nukem II
- MobyGamesの Duke Nukem (GBC)
