Pokémon Go(ポケモンGOと表記されることもある)は、2016年にNianticが開発・配信を開始し、2025年からはScopely Exploreが任天堂と株式会社ポケモンと提携してiOSおよびAndroidデバイス向けに配信している拡張現実( AR)モバイルゲームです。このゲームはGPSを使用してポケモンを探し、捕獲し、育成し、バトルさせます。基本プレイ無料ですが、ゲーム内アイテムを追加購入できるフリーミアムモデル。Pokémon Goは、約150種類のポケモンでリリースされ、その後も定期的に新しいポケモンが追加されています。
リリース当初、ポケモンGOは「賛否両論」または「平均的」な評価を受けました。批評家はゲーム体験は楽しいと評価しましたが、いくつかの技術的な問題点を指摘しました。それにもかかわらず、ポケモンGOは2016年に最も人気があり収益性の高いモバイルアプリの1つとなり、世界中で5億回以上ダウンロードされました。このゲームは位置情報とAR技術を普及させ、身体活動と社会的交流を促進したと評価されています。しかし、事故や公共の迷惑行為を引き起こしたとして批判も受けています。一部の政府はセキュリティ上の懸念を表明し、その使用に関する規制を課しました。2018年5月時点で、ポケモンGOの月間アクティブユーザー数は1億4700万人を超え、2019年初頭までに世界中で10億回以上ダウンロードされました。2020年までに、このゲームは60億ドル以上の収益を上げています。ポケモンGOは史上最高のモバイルゲームの1つと考えられています。[ 4 ] [ 5 ]
プレイヤーはアカウント作成後にアバターをカスタマイズでき、デフォルトのアバターをそのまま使用することもできます。 [ 7 ] [ 8 ]アバターはプレイヤーのGPS位置に基づいてゲームマップ上に表示されます。マップには「ポケストップ」と「ジム」があり、プレイヤーはポケストップに「ルアーモジュール」を装備して、レアなポケモンを含む野生のポケモンを引き寄せることができます。[ 9 ] [ 10 ]ジムはチームベースのキングオブザヒルマッチのバトルアリーナとして機能します。[ 11 ]これらの場所は通常、注目スポットにあり、元々はIngressポータルから転用されました。[ 12 ]ジムとポケストップの中には、韓国の非武装地帯や放棄されたバグラム空軍基地など、問題のある場所に設置されているものもあります。[ 13 ] 2019年以降、プレイヤーの投稿もこれらの場所に含まれるようになり、他のプレイヤーによる審査の対象となっています。[ 14 ]
プレイヤーのアバターは、周囲を探索する際に現実世界の位置を反映するようにゲームマップ上を移動します。さまざまなポケモン種が世界中のさまざまな地域に出現し、水タイプのポケモンは通常、水域の近くで見つかります。[ 15 ]プレイヤーがポケモンに遭遇すると、ライブレンダリングされた背景または拡張現実(AR)モードでそれを見ることができます。[ 16 ] ARモードでは、プレイヤーのモバイルデバイスのカメラとジャイロスコープを使用して、ポケモンが現実世界に存在するかのように表示します。 [ 17 ]プレイヤーは、AR機能が有効になっているかどうかに関係なく、遭遇したポケモンの「スナップショット」と呼ばれるスクリーンショットをキャプチャできます。[ 18 ]
このゲームは無料でプレイできますが、ゲームプレイを強化するおこう、ルアーモジュール、しあわせタマゴなどのアイテムをアプリ内課金で購入できます。 [ 19 ]これらのアイテムはポケコインまたは実際のお金で購入できます。おこうはポケモンを60分間引き寄せ、ルアーモジュールはポケモンをポケストップに30分間引き寄せ、しあわせタマゴは経験値を30分間2倍にします。ポケモンには戦闘力(CP)があり、これはポケモンの戦闘力を表します。CPが高いポケモンは、プレイヤーがレベルアップするにつれて捕まえるのが難しくなります。[ 20 ]「評価」機能は、ユーザーがポケモンの強さを評価するのに役立ちます。[ 21 ]
プレイヤーは、季節やプレイヤーレベル、ゲーム内のスポンサーやイベントに応じて変化するさまざまな服のオプションを使用して、アバターの外見をカスタマイズできます。 [ 22 ]服のアイテムには、帽子、アクセサリー、トップス、ボトムス、靴下、靴、バッグなどがあります。これらのアイテムの多くは、特定のポケモン、チーム、[ 24 ]または地域への言及が特徴です。ほとんどの服は無料ですが、一部はコインで購入できます。[ 25 ]プレイヤーは、特定のイベント中にコインを獲得したり、レベルアップの報酬として受け取ったり、[ 26 ]スペシャルリサーチ[ 27 ]タスクを完了した賞品としてコインを獲得したりできます。
プレイヤーは、さまざまなポーズを選択することで、アバターをさらにカスタマイズできます。これらのポーズは、無料で入手したり、購入したり、報酬として獲得したりできます。一部のポーズは特定のイベント限定で、それぞれのイベント期間中のみ入手可能です。イベント終了後、そのポーズがゲーム内で再び利用可能になる保証はありません。
2024年4月、ポケモンGOはプレイヤーのアバターのカスタマイズオプションを強化するアップデート[ 28 ]をリリースしました。このアップデートにより、プレイヤーはさまざまなヘアスタイルを選択したり、アバターの体型を調整したり、より幅広い肌の色を選択したりできるようになりました。しかし、このアップデートは、新しいアバターのグラフィックが以前のモデルに比べて低品質であると批判するプレイヤーから反発を受けました。また、アップデートの前後で大量に購入した特定の装飾アイテムがアップデートによって影響を受けたため、一部のプレイヤーは失望しました。[ 29 ]
ポケモンGOでは、プレイヤーは野生のポケモンと戦って捕獲するのではなく、画面上でモンスターボールを上にフリックしてポケモンに投げます。捕獲成功率に影響する要因には、ポケモンの捕獲率、タイミング、使用するモンスターボールの種類などがあります。ポケモンを捕獲すると、報酬としてアメとほしのすなを受け取ります。アメはポケモンのレベルアップや進化に使用され、ほしのすなはポケモンの戦闘力(CP)を上げるために使用されます。ポケモンの進化ラインごとに、それぞれ固有のアメがあります。プレイヤーの最大レベルは当初40でしたが、2020年11月30日に50に引き上げられました。その後、2025年10月15日のレベルアップアップデートにより、レベル80に引き上げられました。[ 30 ]プレイヤーはポケモンを転送してアメを増やし、コレクションの空きを作ることができます。色違いポケモンは、偶然の遭遇や「コミュニティ・デイ」などの特別なイベントなど、さまざまな方法で見つけることができます。多くのプレイヤーは、すべてのポケモンを捕まえて進化させることでポケモン図鑑を完成させることを目指しています。[ b ] [ 31 ]
2016 年 9 月、Niantic は「相棒ポケモン」機能を導入し、プレイヤーが自分のコレクションからポケモンを選択してゲームプレイ中にアバターに同行させ、選択したポケモンに基づいてボーナスやゲーム内アイテムを獲得できるようにしました。[ 32 ]この機能は同月後半にリリースされました。[ 33 ]各ポケモンには、プレイヤーがアメを獲得するために歩く必要がある特定の距離要件があり、移動距離が長いほど多くのアメが獲得できます。Niantic は同じアップデートで、ルート化またはジェイルブレイクされたデバイスを使用しているプレイヤーがゲームにアクセスできないようにして、不正行為に対抗する機能を実装しました。 [ 34 ]
2018年1月20日、ポケモンGOは、毎月開催されるイベントであるコミュニティ・デイを初めて開始しました。このイベントでは、特定のポケモンの出現率が上昇し、イベント中に最終進化すると、そのポケモンの最終進化形に専用の技が付与されます。また、プレイヤーは、対象ポケモンの色違いバージョンに遭遇する確率も高くなります。[ 35 ]初回のコミュニティ・デイではピカチュウが対象となり、イベント中にライチュウに進化すると専用技「なみのり」を覚えることができました。 [ 36 ]
2026年7月20日現在、ゲームには地域限定のポケモンを含めて951匹のポケモンが登場しており、これはポケモンシリーズ全体の1,028匹のうちの1匹である。 [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]新しいポケモンは定期的にゲームに追加されている。[ 40 ]
地域限定ポケモンは、イッシュ地方のポケモンとイッシュストーンアイテムのように、同時に導入されることが多く、どちらも2019年9月にリリースされました。[ 41 ]
特別なイベントやクエストでは、幻のポケモンや伝説のポケモンが個別に、またはグループでリリースされることがよくあります。[ 42 ]最初にリリースされた伝説のポケモンは、2017 年 7 月に登場したルギアでした。 [ 43 ]メルタンとその進化形であるメルメタルは、ポケモン GOでデビューした唯一の幻のポケモンです。これらのリリースは、 Nintendo Switch のポケモン レッツゴー ピカチュウ!とレッツゴー イーブイ!の発売と同時期でした。ポケモン GO は当初、新しい幻のポケモンであるメルタンをティーザーとして紹介し、その後、新しいリサーチタスクを完了したり、ポケモン GOからポケモン HOME にポケモンを転送したり、Nintendo Switch のポケモン ゲームにポケモンを転送したりすることで入手できる「ミステリー ボックス」を使用して、ポケモン GOでのみ捕獲できるようにしました。[ 44 ]
2020年8月、ポケモンGOにメガシンカが導入され、4匹のポケモンが5つの異なる形態にメガシンカできるようになりました。[ 45 ]それ以来、この機能は40の形態を含むように拡張されました。
プレイヤーはゲーム内の様々なアクティビティに参加することで経験値(XP)を獲得します。XPを蓄積していくと、レベルが上がり、新しい機能がアンロックされます。特にレベル5になると、ポケモンジムにアクセスできるようになり、そこでバトルに参加できます。プレイヤーは、色分けされた3つのチーム(チーム・ヴァーラー(赤)、チーム・ミスティック(青)、チーム・インスティンクト(黄))のいずれかに参加する必要があります。これらのチームは、ポケモンGOの世界にあるジムの支配権を巡って競い合います。
2017 年 6 月、Niantic はチームワークを促進するためにジムのゲームメカニズムの刷新を発表しました。[ 46 ]ジムは 2017 年 6 月 19 日に一時的に無効になり、その後すぐにアプリのアップデートを通じて更新されたジムが導入されました。[ 46 ]刷新されたジムには、プレイヤーがポーションやモンスターボールなどのゲーム内アイテムを収集できる回転コンポーネント (ポケストップ) が含まれています。各ジムには最大 6 匹のポケモンを配置できますが、各ポケモンはそのジム内で一意である必要があります。獲得できるコインは、防衛ポケモンがジムに留まる時間によって決まり、以前のポケモン 1 匹あたり 10 コインのデイリージム防衛ボーナスに取って代わりました。[ 47 ]伝説のポケモン、幻のポケモン、相棒ポケモンはジムに配置することができません。
2017 年 7 月、レイド バトルが導入され、プレイヤーはチームを組んでジムでレベルの高いポケモンとバトルできるようになりました。勝利すると、プレイヤーはそのポケモンの通常バージョンを捕獲できます。レイドの難易度はレベル 1 からレベル 5 まであり、レベル 5 は伝説のポケモン専用です。最初の伝説のポケモンであるフリーザーとルギアは2017 年 7 月 22 日にリリースされ、続いてファイヤーとサンダーがリリースされました。9 月から 11 月にかけて、伝説の獣であるエンテイ、ライコウ、スイクンが利用可能になり、地域ごとに毎月ローテーションされました。ホウオウは2017 年 11 月 27 日から 12 月 12 日にかけてレイド バトルに登場しました。2020 年 8 月、メガシンカを特徴とするレベル 3 メガ レイドが導入され、レベル 2 とレベル 4 のレイドはそれぞれレベル 1 とレベル 3 のレイドに統合されました。[ 48 ]
2022年5月、レイドバトルがアップデートされ、メガレジェンドポケモンが追加されました。メガレジェンドポケモンは、ゲーム内で最高レベルの6つ星にランク付けされました。これらのレイドで入手できる限定ポケモンは、メガラティアスとメガラティオスでした。[ 49 ]
2022年10月、「エリートレイド」と呼ばれる新しいタイプのレイドバトルが導入されました。これらのレイドは通常のレイドとはいくつかの点で異なります。エリートレイドは対面でのみバトルでき、開始までに丸一日かかり、難易度がかなり高く、ポケモンを倒すには大勢のプレイヤーが必要になることがよくあります。[ 50 ]
2023年5月、「シャドウレイド」と呼ばれる新しいタイプのレイドバトルが導入されました。これらのレイドは、直接または遠隔で戦うことができ、シャドウポケモンを倒した後に捕獲する機会を提供します。バトル中、ポケモンは「激怒」状態になり、攻撃力と防御力が上昇しますが、これは「浄化の宝石」を使用して元に戻すことができます。[ 51 ] 2025年5月以前は、トレーナーは直接シャドウレイドに参加することしかできませんでした。[ 52 ]
2018 年 12 月、Niantic はプレイヤー対プレイヤー(PvP) のトレーナー バトルを導入しました。[ 53 ] 2020 年 1 月、Niantic は、プレイヤーが世界中で競い合うことができるオンライン バトル フォーマットである Go バトル リーグを開始しました。[ 54 ] 2018 年に導入されたトレーナー バトルとは異なり、Go バトル リーグでは、プレイヤー間の物理的な近接や現実世界での交流は必要ありません。ゲーム サーバーは、Elo レーティング システムのバリエーションを使用して参加者を自動的にマッチングします。[ 55 ]
Goバトルリーグは、3対3のポケモンバトルで、プレイヤーは素早い技やチャージ技を使って相手を倒します。[ 56 ] [ 57 ]プレイヤーはバトル中にポケモンを切り替えたり、プロテクトシールドを使って攻撃を防いだりすることもできます。リーグには、グレートリーグ(CP 1,500以下)、ウルトラリーグ(CP 2,500以下)、マスターリーグ(CP制限なし)の3つの主要な形式があります。[ 58 ] [ 59 ] [ 60 ]
Goバトルリーグは、ポケモンGOの競技機能です。2021年10月、ポケモンGOが2022年の世界選手権に採用されることが発表されました。[ 61 ]ポケモンGOチャンピオンシップシリーズと呼ばれる予選システムが導入されました。[ 62 ] Goバトルリーグで特定の基準に達したトレーナーは、チャンピオンシップシリーズへの出場資格を得ました。[ 63 ]上位2名のプレイヤーは、世界選手権に出場する機会を得ました。[ 62 ]ポケモンGOは、2023年と2024年の世界選手権にも採用されました。[ 64 ] [ 65 ]
2019年7月、ポケモンGOではチームGOロケットとのバトルが導入されました。[ 66 ]プレイヤーは特定のポケストップや空に現れるチームGOロケットの気球を通してチームGOロケットのNPCに遭遇することができます。彼らを倒すと、プレイヤーは「シャドウポケモン」を捕獲できます。シャドウポケモンは、ポケモンコロシアムやポケモンXD 闇の旋風に登場するシャドウポケモンを彷彿とさせる紫色の影のようなオーラをまとった低レベルのポケモンです。シャドウポケモンは通常のポケモンと比べて攻撃力が20%上昇しますが、防御力が20%低下します。[ 67 ]プレイヤーはシャドウポケモンを浄化することを選択できます。浄化すると、レベルとステータスが上昇し、専用技を覚えることができ、進化に必要なアメの数が少なくなります。
2024年9月、ポケモンGOは、ポケモンソード・シールドにインスパイアされたダイマックスバトルとダイマックスポケモンを導入しました。プレイヤーは、バトルの難易度に応じて必要なMPの量が変わる特別な通貨「MP」を使用して、対面または遠隔でこれらのバトルに参加できます。[ 68 ]最大4人のプレイヤーがチームを組んでダイマックスポケモンとバトルし、自分のポケモンをダイマックスまたはキョダイマックスさせるために攻撃してメーターを溜めます。各ポケモンのマックス技は、ダメージが増加し、ダイマックス形態専用であり、通常の高速攻撃タイプによって決まります(特定の種に固有のGマックス技を除く)。プレイヤーは、マックスガードを使用して防御力を上げ、マックススピリットを使用して体力を回復することもできます。すべてのポケモンが倒された場合、プレイヤーはマックスチアを使用してマックスメーターを上げることができます。ダイマックスバトルに参加できるのは、ダイマックスポケモン、キョダイマックスポケモン、クラウンソードザシアン、クラウンシールドザマゼンタ、ムゲンダイナのみで、特定のポケモンはダイマックス形態でのみ入手可能です。[ 69 ] [ 70 ] 2024年10月に導入されたキョダイマックスバトルは、ダイマックスバトルと同様の機能を持ちますが、1回のバトルに最大100人のプレイヤーが参加でき、4人以下のチームに分かれます。ダイマックスと同様に、キョダイマックスバトルで捕獲した特定のポケモンのみが変身できます。[ 71 ] 2025年8月以前は、キョダイマックスバトルは1回のバトルに最大40人のプレイヤーをサポートしていました。[ 72 ]

ポケモンGOのコンセプトは、 2014年4月1日にGoogleマップが公開したエイプリルフール企画「Googleマップ:ポケモンチャレンジ」に端を発している。これはGoogleのエンジニア、野村達雄氏が20%プロジェクトとして作成したものである。[ 73 ] [ 74 ]ナイアンティックの創設者であるジョン・ハンケ氏は、デモを見た後、2014年に野村氏に連絡を取り、ナイアンティックのトランスリアリティゲーム「イングレス」のように、現実世界でプレイできるポケモンゲームを作ることを提案した。その後、野村氏はポケモンカンパニーの石原恒和氏にイングレスを紹介し、石原氏はゲームに魅了され、提案されたポケモンとのコラボレーションがシリーズにふさわしいと考えた。[ 75 ] [ 76 ] [ 17 ] Googleの子会社であるNianticは、 Ingressからのクラウドソーシング[ 77 ]データを使用してPokémon Goにポケストップとジムを作成し、Googleマップのデータを組み込んでポケモンの位置を特定し、2017年12月からOpenStreetMapの地図表示を統合しました。 [ 78 ] [ 79 ]このゲームのアプリケーションロジックはオープンソースのKubernetesシステムに基づいていますが、 Pokémon Goのために課題に直面しました。膨大なユーザーベースにより、その後の改善につながった。[ 80 ]ナイアンティックは、 2015年にグーグルがアルファベット社に再編された後、独立した組織となった。[ 81 ]
2015年、石原氏は岩田氏の死去から2か月後の9月10日のゲーム発表時に岩田氏にスピーチを捧げた。[ 82 ] Google Maps Pokémon Challengeの開発後、2014年10月にGoogleからNiantic Labsに移籍した野村達夫氏[ 83 ]は、ゲームのディレクター兼プロダクトマネージャーを務めた。[ 84 ]サウンドトラックは、長年ポケモンシリーズの作曲家を務め、ゲームのデザインにも貢献した増田順一氏が作曲した。[ 85 ] Google在籍中にGmailのロゴを作成したことで知られるデニス・ファン氏は、ゲームのグラフィックデザイナーの一人だった。[ 86 ]
2016年3月4日、Nianticは、その月の後半から日本限定のベータテストを開始すると発表し、プレイヤーがゲームの一般公開前にテストと改善に協力できるようにした。ベータテストは後に他の国にも拡大された。 [ 87 ] 4月7日には、ベータテストがオーストラリアとニュージーランドにも拡大されることが発表された。[ 88 ]その後、2016年5月16日には、米国でフィールドテストの登録が開始された。[ 89 ] [ 90 ]テストは2016年6月30日に終了した。[ 91 ]
2016年のサンディエゴ・コミコンで、ナイアンティックの創設者であるジョン・ハンケは、3人のチームリーダー、キャンデラ(チーム・ヴァーラー)、ブランシュ(チーム・ミスティック)、スパーク(チーム・インスティンクト)を発表した。[ 92 ] [ 93 ]ハンケは、ゲームのアイデアの約10パーセントしか実装されていないと述べた。トレード機能、追加のポケモン、[ 94 ]ポケストップのポケモンセンター、「3ステップグリッチ」の修正、トレーニングの簡素化などの今後のアップデートが確認された。[ 95 ]ナイアンティックは「今後何年も」ゲームをサポートすることを約束した。[ 94 ] 2016年9月のTechCrunchのインタビューで、ハンケは、将来のアップデートでプレイヤー対プレイヤーのポケモンバトルが追加されることを示唆した。 [ 96 ] 2016 年 12 月、スターバックスとスプリントは任天堂と提携し、米国の一部の店舗にポケストップとジムを追加しました。[ 97 ] [ 98 ]同じ月にApple Watch用コンパニオンアプリがリリースされ、ユーザーは近くのポケモンに関する通知を受け取ることができるようになりました。 [ 99 ] 2017 年 1 月、さらに 5,000 か所のスターバックスがジムになりました。[ 100 ] 2017 年 2 月、アップデートによりジョウト地方から 100 種のポケモンが追加され、元の 151 種から拡張されました。このアップデートには、新しいきのみ、遭遇メカニズム、アバターの服装オプションも含まれていました。[ 101 ] [ 102 ] 2017 年後半には、ルビーとサファイアのポケモンが徐々に追加され、出現とゲームプレイに影響を与える天候システムも追加されました。[ 103 ] 2018 年 11 月、ポケモン レッツゴー ピカチュウ!とLet's Go, Eevee! は、 Pokémon Goスタイルの捕獲と 2 つのゲームの統合を特徴として、Nintendo Switchでリリースされました。 [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] 9 月に、新しいポケモン種であるメルタンがPokémon Goに初登場しました。ダイヤモンドとパールからのポケモンを導入する計画は2018 年 10 月に発表され、バックグラウンドで歩行データを記録する機能であるアドベンチャー シンクが 10 月 25 日に公開されました。[ 107 ]むしタイプのポケモンに関する調査タスクが10月26日に発表され、プレイヤーはヌケニンを捕まえるチャンスを得た。[ 108 ] [ 109 ]
2019年1月のBusiness Insiderとのインタビューで、ジョン・ハンケは、2018年にポケモンGOがNianticが当初思い描いていたゲームになったと述べた。 [ 110 ]
2020年のCOVID-19パンデミックに対応して、Nianticは外出が制限されているプレイヤーのためにゲームプレイを大幅に調整しました。これらの変更には、距離チャレンジのための屋内歩数追跡、長距離プレイヤー対プレイヤーバトル、「おこう」効果の強化、スポーンポイントの増加、プレイヤーのインタラクション半径の2倍化などが含まれます。[ 111 ]
2025年5月、ScopelyはPokémon Goを含むNianticのゲームの一部を買収し、 IngressやPeridotなどの他のNianticゲームはスピンオフした。[ 112 ] [ 113 ] [ 114 ]

Pokémon Go Plusは、任天堂のプラットフォーム技術開発部門が開発したBluetooth Low Energy対応のウェアラブルデバイスです。プレイヤーはスマートデバイスを見なくてもゲーム内のアクションを実行できます。[ 115 ]ポケモンやポケストップの近くにいると、デバイスが振動し、プレイヤーはボタンを押してポケモンを捕まえたり、ポケストップからアイテムを回収したりします。[ 115 ]プレイヤーは、次にモバイルデバイスでアプリを開いたときにのみ、受け取ったものを見ることができます。[ 17 ]デザインはモンスターボールとGoogleマップのピンに似ています。[ 115 ]スマートウォッチアプリではなくこのデバイスを作成するという決定は、スマートウォッチが高すぎると感じるプレイヤーにとってより利用しやすくするために行われました。[ 116 ] 2016年9月16日にイギリスと北米で発売されました。[ 117 ] [ 118 ] [ 119 ] 2023年7月14日、ポケモンGOプラスの後継機としてポケモンGOプラス+が導入され、ポケモンの自動捕獲とポケストップとのインタラクション、ポケモンスリープで使用できる睡眠追跡機能などが提供されました。
ゲームの公式リリースは、2016 年 7 月 6 日にオーストラリア、ニュージーランド、米国で開始されました。リリース時のサーバー負荷のため、Niantic の CEO ジョン ハンケは、他の地域でのリリースは、Niantic が問題の修正に「満足するまで」一時停止すると発表しました。[ 149 ] [ 150 ] [ 127 ]当初 7 月 20 日に予定されていた日本でのリリースは、マクドナルドとのスポンサー契約が漏洩したため延期され、最終的に 2 日後にリリースされました。[ 151 ] [ 152 ] [ 153 ]当初 7 月 15 日に予定されていたフランスでのリリースは、7 月 14 日にニースで発生したテロ攻撃を受けて 7 月 24 日に延期されました。[ 133 ] [ 154 ] 7 月下旬にサードパーティのアプリと Web サイトが閉鎖され、サーバー負荷が軽減され、Niantic はグローバルリリースを再開することができました。中南米、および東南アジアの大部分では、8月上旬にゲームが配信された。[ 135 ] [ 137 ]インドネシアは、同地域での公式リリースが8月6日であったものの、ゲームが稼働した最初のアジアの国となった。[ 155 ]
韓国では、オンラインマッピングデータに課せられた制限のため、ポケモンGOは正式にはリリースされませんでした。しかし、グリッチにより、同国北東部の束草周辺の狭いエリアでゲームが機能するようになりました。束草は、ナイアンティックの北朝鮮マッピングエリアの一部と誤って認識されていました。[ 156 ] [ 157 ]これにより、グリッチを利用するプレイヤーが急増しました。ソウルから束草へのバスのチケットは売り切れ、地元の人々は観光客に無料Wi-Fiスポットの情報を提供しました。[ 158 ]プレイヤーは、朝鮮非武装地帯近くの板門店にジムを発見しましたが、ナイアンティックは後にそれを削除しました。 [ 159 ]日本でのゲームリリース後、対馬が近いことから、釜山の一部もプレイ可能になりました。釜山は日本のマッピングエリアの一部とみなされました。 [ 160 ]ポケモンGOは2017年1月に韓国で正式にリリースされました。 [ 144 ]
中国本土では、グレートファイアウォールによってGoogleサービスにアクセスできず、ポケモンGOのGPS機能もNianticによってブロックされています。中国のプレイヤーは、異なる地域のApp Store IDを使用してゲームをインストールし、 VPNを使用してゲームの読み込みに必要なGoogleサービスにアクセスする必要があります。一部のプレイヤーは、 GPS制限を回避するためにGPSスプーフィングアプリを利用しています。また、ポケモンGOのリリース直後に登場した「City Spirit Go」というクローンアプリを利用するプレイヤーもいます。の日本におけるベータテスト。[ 161 ] 2020年現在、公式ゲームはゲーム内のGPSモジュールがブロックされているため、中国の多くの地域ではプレイできない状態が続いている。
2016年8月6日のリリース後、台湾ではポケモンGOが急速に絶大な人気を博した。[ 162 ] : 199台湾の高い都市化率は、ゲームの位置情報機能にとって理想的な環境を提供し、台北、台中、台南、高雄などの都市で多くのプレイヤーを引き付けた。[ 162 ] : 199「ポケモンおじさん」としても知られる陳清波は、20以上のポケモンGOアカウントが入った72台のスマートフォンを自転車に取り付けたことで有名になった。[ 162 ] : 202
2016年8月に東南アジアでゲームがリリースされた際、ミャンマーは当初除外されていました。しかし、タイのユーザーがミャンマーに近い国境の都市でゲームが利用可能であることを発見しました。[ 163 ] 2016年9月にはバルカン半島、マカオ、中央アジアにゲームが拡大しました。年末までに、アフリカ、中東、南アジアでも利用可能になりました。[ 139 ] [ 140 ] [ 142 ] [ 143 ]
2018年9月11日、このゲームは最初のリリースから2年以上経って、ロシアのApp StoreとGoogle Play Storeでひっそりとリリースされた。Nianticはこのリリースについて公式発表はしていない。[ 146 ]
2019年5月、このゲームはSamsung Galaxy Storeでリリースされました。[ 164 ]

7月7日のポケモンGOの初回リリースに対する投資家の反応は好調で、任天堂の株価は当初10%上昇した。[ 165 ] 7月14日までに株価は50%も上昇した。[ 166 ]任天堂はポケモンカンパニーの株式を32%しか保有しておらず、ナイアンティックの株式も非公開であるにもかかわらず、[ 167 ] [ 168 ]ポケモンGOのリリースから5日間で任天堂の時価総額は90億ドル増加した。のリリース後、この傾向はゲーム発売後1週間以上続き、7月19日までに任天堂の株価は発売前の水準の2倍以上に上昇した。売上高は記録的な7,036億円(66億米ドル)に達し、同社の株式取引は東京証券取引所メインボードの全取引の4分の1を占めた。 [ 170 ]フィナンシャル・タイムズ紙は、投資家はポケモンGO自体ではなく、任天堂が携帯ゲーム機やビデオゲームの売上を食い荒らすことを恐れてこれまで参入をためらってきたモバイルアプリ市場への進出に伴い、将来の任天堂アプリのリリースの成功の可能性に投機していると示唆した。[ 171 ]任天堂は2017年3月までにさらに4つのスマートフォンアプリゲームをリリースする予定で、投資家はポケモンGOが任天堂がスーパーマリオ、ゼルダの伝説、メトロイドなどのフランチャイズで「世界で最も価値のあるキャラクター知的財産」のいくつかを依然として保有していることを証明したと指摘した。[ 172 ]
7月22日までに、任天堂はゲームの発売以来、時価総額が1兆8000億円(176億米ドル)増加した。[ 173 ]しかし、任天堂がポケモンGOを制作しておらず、またそこから大きな経済的利益を得ていないことを明らかにした後、7月25日には株価が18%下落し、時価総額が7080 億円(67億米ドル)減少した。 [ 173 ] [ 174 ]これは任天堂にとって1990年以来最大の1日下落となり、東京証券取引所で認められている1日の最大取引制限に達した。マッコーリー証券によると、同社はこのゲームに約13%の「実質的な経済的利害関係」を持っている。[ 173 ]
株価の急騰は任天堂に限ったことではなく、トミー、テレビ東京、京都銀行などの他の企業も大幅な上昇を経験した。[ 175 ]電池ケース製造会社を所有するザッグは、ポケモンGOの人気により株価が25%上昇した。[ 176 ]
発売当初、このゲームは使用頻度が高かったため、サーバー障害が頻繁に発生した。[ 177 ]オーストラリアとニュージーランドでのゲーム発売から15分以内に、このゲームのグローバルサーバー使用予想が超過し、予想サーバートラフィックの50倍、または最悪のシナリオの10倍に達した。[ 178 ]頻繁なクラッシュと認証エラーがゲームの発売を悩ませ、数日間続いた。発売後最初の2日間は、プレイヤーはポケモントレーナークラブのアカウントを通じてゲームにアクセスできず、Gmailベースのアカウントのみがゲームにアクセスできた。[ 179 ] 7月11日、オーストラリアで再びサーバー障害が頻繁に発生し、プレイヤーはイギリスの人々が公式発売前にローカルサーバーを迂回してオーストラリアのサーバーを使用してゲームをプレイしたと非難した。[ 180 ] 7月16日、多くのヨーロッパ諸国での発売から数時間後、ゲームのサーバーが一時的にオフラインになった。[ 181 ]この障害は「PoodleCorp」と呼ばれるハッキンググループがDDoS攻撃でサーバーを停止させたと主張したが、[ 182 ]その問題はその日のうちに解決された。[ 181 ] [ 183 ]翌日、カナダでゲームがリリースされると、サーバーは再びダウンした。[ 184 ]ジョン・ハンケは2016年のサンディエゴ・コミコンでサーバーの問題について謝罪し、「我々はこのような事態に備えていなかった」と述べた。[ 95 ]
初期の iOS 版Pokémon Goでは、ユーザーがアプリにGoogle アカウントへのフルアクセスを許可する必要があり、アプリが「プレイヤーのGmailベースのメール、Google ドライブベースのファイル、Google フォトに保存されている写真や動画、および Google アカウント内のその他のコンテンツ」にアクセスできるようになっていました。[ 185 ] [ 186 ] [ 187 ]ポケモン カンパニーと Niantic は、iOS アプリが「誤ってユーザーの Google アカウントへのフルアクセス権限を要求している」ことを認め、懸念に対応しました。[ 188 ] [ 189 ]しかし、セキュリティ上の問題について最初にTumblr の投稿で告発した Adam Reeve 氏は、後にその主張を撤回し、それが正しいかどうか「100% 確信」できないと述べました。[ 190 ] [ 191 ]セキュリティ会社 Trail of Bits の CEO である Dan Guido 氏は、アプリのプログラミングを分析し、ゲームが完全なアカウントアクセスを要求していたものの、当初伝えられていたようにサードパーティのアカウントの使用は許可されていなかったことを発見しました。Guido 氏は、これにより Niantic が意図せずユーザーのメールアドレスや電話番号にアクセスできていたことを突き止めました。 [ 190 ]その後の iOS アプリのアップデートでアクセス範囲が縮小されました。[ 192 ] Niantic はまた、アプリの使用に必要な情報以外には情報が収集されておらず、アクセスもされていないことをユーザーに保証する声明を発表しました。[ 191 ]
サーバーの問題に加えて、ポケモンGOはいくつかの不具合に見舞われた。2016年7月中旬に発生した最も顕著なバグの1つは、ゲームの追跡機能を無効にした。通常、この機能は、近くのポケモンとの距離をプレイヤーに知らせるために、0~3個の足跡を表示する。しかし、この機能は普遍的に3歩で「固定」されてしまい、「3歩グリッチ」という名前が付けられた。[ 193 ]ナイアンティックは7月30日に足跡機能を完全に削除し、[ 194 ]プレイヤーから批判を浴びた。[ 195 ] 8月1日までに、プレイヤーは捕獲したポケモンをランダムに別のポケモンと交換する新しいグリッチを報告した。[ 196 ] 8月にナイアンティックによって確認された別のバグは、意図せずポケモンの捕獲をより困難にした。伝説のポケモン(希少で強力なポケモン)も、バグを利用してプレイヤーが入手したが、ゲームの公平性を保つため、入手したトレーナーのアカウントから後に削除された。[ 197 ]
レビュー集計サイトのMetacriticによると、ポケモンGOは「賛否両論または平均的な」評価でリリースされた。リリース当初、批評家たちはゲーム体験は楽しいとしながらも、技術的な問題点を指摘した。[ 15 ] [ 203 ] [ 209 ]
批評家たちはポケモンGOのさまざまな側面を称賛した。オスカー・デイアス(Pocket Gamer)は、このゲームは非常に楽しい体験であり、「自分の近所でポケモンを捕まえるという非常に個人的な性質は、ここ数年でどのゲームよりも私を笑顔にしてくれた」と付け加えた。[ 209 ]ジェレミー・パリッシュ(US Gamer)は、このゲームとそのソーシャルな側面を大規模マルチプレイヤーオンラインゲームと比較した。[ 210 ]批評家たちはまた、このゲームが身体運動を促進する点を称賛した。テリー・シュワルツ(IGN)は、これは「実は最高の運動アプリ」であり、毎日のウォーキングの習慣を変えたと述べた。[ 211 ]パトリック・アレン(Lifehacker )は、ポケモンGOを使って運動する方法を説明するヒントをまとめた記事を書いた。[ 212 ]ジュリア・ベルーズ(Vox)は、これは「史上最大の意図せざる健康ブーム」になる可能性があると述べ、開発者が気づいていないかもしれないこのゲームの結果の1つは「人々を動かしているようだ」と書いた。[ 213 ]研究によると、アプリを使い始めると、ユーザーは平均して1日あたり194歩多く歩き、これは通常より約26%多い歩数であることが証明された。[ 214 ] IGNは2018年にこれを史上最高のビデオゲーム100位に選出した。[ 215 ]
フィリップ・コラーとアレグラ・フランク(Polygon)は、ポケモンGOが「刺激的なソーシャル体験」であることには同意したが、ゲームとその人気がどれくらい続くかは分からず、何年も続くか、「数週間ゲーム業界全体が話題にするものの、その後忘れ去られる山火事のようなブームで終わる」可能性があると述べた。[ 206 ]
他の批評家は、ゲームに対してより否定的な見解を示し、多くの人が頻繁なクラッシュやその他の技術的な問題、浅いゲームプレイを挙げた。[ 11 ] Kallie Plagge ( IGN ) は、ゲームには洗練さや深みが欠けているものの、全体的な体験がそれを補っていると述べた。[ 203 ] Matt Peckham ( Time ) は、ゲームが頻繁にクラッシュすることを批判した。[ 11 ] Mike Cosimano ( Destructoid ) もゲームに異議を唱え、元のアイデアは有望だったが、実行が不適切だったと述べた。[ 12 ] Kat Brewster ( The Guardian ) は、 Pokémon Go は良いゲームではないと思ったが、「素晴らしい体験だった」と書いた。[ 207 ]サーバーの問題も否定的な報道を受けた。Miguel Concepcion ( GameSpot ) は、ゲームの強い社会的魅力とビジュアルデザインは楽しんだが、ゲームの最初のバージョンは「あらゆるレベルでバグだらけの混乱状態」であり、その理由の 1 つは頻繁なサーバーの問題であると述べた。[ 15 ]発売から数日後に発生した別の不具合は「3ステップグリッチ」で、特定のポケモンを「探し出す」ことが不可能になった。パトリシア・ヘルナンデス(Kotaku)は、「3ステップグリッチは、ポケモンGOのひどい発売に拍車をかけるものだ」と述べた。[ 216 ]批評家たちはまた、地方と都市部のプレイヤー間の大きな格差を強調した。地方のプレイヤーはゲームをプレイする際に大きな不利を被っているようで、都市部のプレイヤーはより多くのポケストップとジムにアクセスできる。[ 217 ]

Pokémon Goは、アメリカのiOS App Storeの「売上トップ」と「無料」チャートに急速にランクインしました。[ 218 ] [ 219 ] Clash Royaleを上回り、 App StoreとGoogle Playで最速でトップになったゲームとなり、[ 220 ]最初の1週間でApp Storeで最もダウンロードされたアプリとなりました。[ 221 ] SimilarWebによると、リリースから2日以内に、米国のAndroidデバイスの5%以上にインストールされました。[ 222 ] Sensor Towerによると、このゲームはリリース後最初の1週間で1,000万回以上ダウンロードされ、史上最速のアプリとなった。[ 223 ] 7月13日までに全世界で1,500万ダウンロードに達した。 [ 224 ] SurveyMonkeyによると、このゲームは7月12日にアクティブユーザー数が2,100万人に達し、米国史上最もアクティブなモバイルゲームとなり、Candy Crush Sagaのピーク時の2,000万人を上回った。[ 225 ] 7月15日までに、当時オランダでは正式にリリースされていなかったにもかかわらず、約130万人がオランダでこのゲームをプレイしていた。 [ 226 ]日本でのリリース当日、1,000万人以上がゲームをダウンロードし、[ 227 ]最初の3時間で130万人がダウンロードした。 [ 228 ] App AnnieとSensor Towerによると、7月31日までにこのゲームは世界中で1億ダウンロードを超えた。 [ 195 ] [ 229 ] 8月8日、Pokémon Goは発売からわずか33日でGoogle Playだけで1億ダウンロードを超えるマイルストーンを達成した。[ 230 ] [ 231 ]
ゲーム内購入を通じて、このゲームは2016年7月末までに1億6000万米ドル以上を売り上げ、 [ 232 ] App Annieは、 Pokémon Goがその月全体で毎日約1000万ドルの収益を生み出したと報告した。 [ 233 ]同じ月にSensor Towerは、このゲームの世界収益が2億ドルを超え、 Clash of ClansとCandy Crushが樹立した既存のすべての記録を大幅に上回ったと報告した。[ 234 ] 2016年8月12日、Financial Timesは、 Pokémon Goが米国、英国、ドイツ市場のみをカウントして5週間で2億6800万ドルの収益に達したと報じた。 [ 235 ] 2016年7月のAndroidデバイスでのアプリの1日の平均使用率は、Snapchat、Tinder、Twitter、Instagram、Facebookを上回った。[ 236 ]このゲームの人気が絶大だったため、多くのアプリ開発者が、利用可能なソフトウェア開発キット(SDK) を使用して同様の AR アプリの開発に注力するようになった。 Sensor Tower によると、2016 年 9 月 2 日までに、Pokémon Go は全世界で 4 億 4000 万ドル以上の収益を上げた。[ 237 ]市場調査会社 Newzoo によると、9 月 30 日までに、80 日間で5 億ダウンロードを記録し、 4 億 7000 万ドルの収益を上げた。 [ 238 ] Pokémon Go は、発売からわずか 90 日で 6 億ドルの収益を達成し、史上最速でそれを達成したモバイル ゲームとなった。[ 239 ]
ゲーム内購入に加えて、スターバックス[ 240 ] 、マクドナルド[241]、スプリント[ 242 ]などの小売チェーンとの提携により、ナイアンティックラボは小売店でのオンデマンドの「来店客数」に対して報酬を受け取っています。
このゲームは2016年8月に5つのギネス世界記録を獲得しました。モバイルゲームとして最初の1ヶ月で最も多くの収益を上げたゲーム(2億650万米ドル)、最初の1ヶ月で 最も多くのダウンロード数を記録したモバイルゲーム(1億3000万ダウンロード)、モバイルゲームとして最初の1ヶ月で 同時にトップになった国際チャートの数(70か国でトップ)、モバイルゲームとして最初の1ヶ月で同時にトップになった国際チャートの数(55か 国で同時にトップ)、モバイルゲームとして1億ドルの収益を上げるまでの最速記録( 7月26日に20日間で達成)。[ 243 ] 2016年9月までに、ポケモンGOは世界中で5億回以上ダウンロードされ、5億ドルの収益を上げた最速のゲームとなりました。[ 244 ]ポケモンGOは、2016年のApp Storeのブレイクアウトヒット賞を受賞しました。[ 245 ]ポケモンGOは、2016年にGoogleで最も検索されたゲームであると報告されました。[ 246 ]
米国でのゲームの使用は2016年7月15日にピークを迎え、9月中旬までに国内のプレイヤーの79%を失いました。Forbesは、「漠然と興味を持ったプレイヤーはプレイをやめ、より熱心なプレイヤーはかなり不満の残るエンドゲームに直面した」と述べています。[ 247 ] 2016年10月、Nianticはハロウィンをテーマにしたイベントをリリースし、Sensor Towerの報告によると、収益が最大133%急増し、ゲームは最も収益の高いアプリのリーダーボードのトップに返り咲きました。10月25日から29日の間にゲームは約2330万米ドルを稼ぎ、10月18日から22日の約1000万米ドルから増加したと報告されています。[ 248 ] App Annieによると、ポケモンGOは2016年に推定9億5000万米ドルの収益を上げました。 [ 249 ]
2017年2月、ポケモンGOはCrunchiesアワードで最優秀アプリに選ばれました。[ 250 ] 2017年2月までに、このゲームは世界中で6億5000万回以上ダウンロードされ、10億ドルの収益を上げたと報じられ、史上最速でこの記録を達成したモバイルゲームとなりました。[ 251 ] [ 252 ] 2017年6月までに、このゲームは7億5000万回以上ダウンロードされ、[ 253 ] Apptopiaによると推定収益は12億ドルに達しました。 [ 254 ]モバイルアプリ調査会社Apptopiaによると、リリースから1年後も約6000万人のユーザーがこのゲームをプレイしていました。[ 255 ] 2018年5月、ポケモンカンパニーは、このゲームが世界中で8億回以上ダウンロードされたと発表しました 。[ 256 ]フォーブスは 、このゲームが2018年9月までに9億ダウンロード近くに達した可能性があると推定した。 [ 257 ]ダウンロード数が最も多かった上位5か国は、米国(21.0%)、ブラジル(9.3%)、インド(8.6%)、メキシコ(5.5%)、インドネシア(5.0%)である。[ 258 ] 2019年2月時点で、このゲームは 全世界で10億ダウンロードを超えた。[ 259 ]
SuperData Researchのレポートによると、ポケモンGOは2017年の収益ランキングで9位となり、年間収益は8億9000万ドルに達した。[ 260 ] [ 261 ] Bloombergは、ポケモンGOが2017年末までに総収益20億ドルに達したと推定している。 [ 262 ]アナリスト企業のSensor Towerは、最初のリリースから2年後、このゲームがアプリ内課金で18億ドル以上の収益を上げたと推定し、世界中のプレイヤーが毎日200万ドルを費やし続けていると発表した。 [ 263 ] SuperData Researchは、2018年5月にポケモンGOの月間収益が1億400万ドル、月間アクティブプレイヤー数が1億4700万人となり、2016年夏以来最高を記録したと報告した。 [ 264 ] 2018年7月、ポケモンGOは月間収益ランキングでトップのモバイルアプリとなった。[ 265 ]取引機能と友達機能が導入されて以来、Sensor Tower は、プレイヤーが1 日あたり平均250 万ドルを費やしていると報告しています。 [ 266 ] [ 267 ] Apptopia は、2018 年 9 月までに、このゲームがアプリ内購入で20 億ドル以上の収益を上げたと報告しています。 [ 268 ]最も収益を上げた上位 5 か国は、日本 ( 6 億 7000 万ドル)、米国 ( 5 億 5000 万ドル) 、ドイツ ( 8800 万ドル)、英国 ( 8600 万ドル)、オーストラリア ( 5200 万ドル) です。[ 258 ] 2018 年の収益は 4 位で13 億ドルでした。[ 269 ]また、 Nielsen Media Researchの一部門である Superdata Research によると、2019 年だけでPokémon Go は14 億ドルを稼ぎました。[ 270 ]ポケモンGOのライブイベントは、 2019年に2億4900万ドルの観光収入を上げた。[ 271 ] Sensor Towerによると、2020年11月時点でポケモンGOは6億近いユニークインストール数を蓄積し、約iOS App StoreとGoogle Playを通じたゲーム内購入による収益は42億ドル。インストール数と収益の両方で最大の市場は米国で、次いで収益では日本とドイツ、インストール数ではブラジルとメキシコとなっている。[ 272 ]
2020年、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、プレイヤーが自宅以外でポケモンGOをプレイすることが制限される中、Nianticは自宅でもゲームをプレイできる新機能を導入しました。この取り組みにより、制限があるにもかかわらず、年間を通してプレイヤー数が増加したと評価されています。パンデミック初期には一時的に減少したものの、2020年1月から8月にかけて月間アクティブユーザー数は45%増加し、2020年の収益は過去最高を記録し、2016年の収益をも上回りました。[ 273 ] Sensor Towerによると、このゲームは2020年の最初の10か月で10億ドル以上の収益を上げ、 [ 272 ] 2020年12月のモバイルゲーム売上トップとなった。[ 274 ] SuperData Researchによると、ポケモンGOは2020年の売上上位5位に入るゲームで、年間収益は19億2000万ドルに達し、 [ 275 ] 2020年までに累計収益は64億6000万ドルとなった。 [ 249 ] [ 260 ] [ 269 ] [ 270 ] [ 275 ]このゲームは2021年上半期にさらに6億4160万ドルの収益を上げた。 [ 276 ]

このゲームは、あらゆる階層の人々を結びつけた「ソーシャルメディア現象」と呼ばれています。[ 277 ] [ 278 ] 7月には、FacebookとInstagramでポケモンGOについて言及した11億件のやり取りに2億3100万人が参加しました。 [ 279 ]多くのメディアは、この人気の急上昇を「ポケモンGOマニア」または単に「ポケマニア」と呼んでいます。[ 280 ] [ 281 ]このゲームの爆発的な人気は、いくつかの珍しいプラスの効果をもたらしました。たとえば、このゲームはプレイヤーを犯罪者の逮捕や進行中の犯罪の報告に協力できる場所に配置しましたが、一部のプレイヤーを危険な状況に置くこともありました[ 282 ] [ 283 ] [ 284 ] [ 285 ] 。また、注意点はあるものの、法執行機関と地域社会との関係にも役立っています[ 286 ]。[ 287 ]ポケストップが近くにあること(または、その店がポケストップであること)とそれに伴う人の流入により、企業も恩恵を受けた。[ 288 ] [ 289 ] [ 290 ]また、コミュニティの徹底的な探索により、地域の歴史が前面に出てきた。[ 291 ]このゲームは、多くのジムがこれらの地域にあるため、プレイヤーを礼拝所に導くものと見なされていた。[ 292 ]宗教指導者からの批判もあったが、信者に祈りに来るよう促すものとして、宗教団体からは好意的に受け止められた。[ 293 ]一部の施設は、敷地内のポケストップにプレイヤーをさらに引き付けるために、ゲーム内でルアーを購入することさえ検討した。[ 294 ]リリースから1週間以内に、CraigslistやPlayerUpで高レベルのアカウントを転売したり、 Thumbtackで専門家のアドバイスを販売したりする二次市場が出現した。[ 295 ] [ 296 ]ワイヤレスプロバイダーのT-Mobile USは、ポケモンGOセッション向けに1年間無料データを提供するキャンペーンを開始し、[ 297 ] [ 298 ] Yelpは近くにポケストップがあるビジネスのみを表示するフィルターを追加しました。[ 299 ] [ 300 ]ポケモンGOが米国でリリースされた後の週末には、ワシントンDCのナショナルモールとメモリアルパークに「数百人または数千人」が訪れ、ゲームの影響で全米の国立公園に訪問者が殺到しました。[ 301 ]テキサス州サンアントニオのマクネイ美術館やフロリダ州ボカラトンの森上美術館と日本庭園など、展示にポケストップを設置した小規模な博物館でも来場者数の増加が報告されています。 [ 294 ]動物保護施設もプレイヤーの参加を求め、ゲーム内で卵を孵化させたい人に犬の散歩を提供するなどしました。[ 302 ]

当時リオデジャネイロ市長だったエドゥアルド・パエスは、このアプリが2016年のリオデジャネイロ夏季オリンピックの開幕前にブラジルでリリースされることを望んでいると述べた[ 303 ] (そして実際に8月3日にリリースされた)。[ 304 ]アメリカ合衆国大統領候補のドナルド・トランプとヒラリー・クリントンは、2016年の選挙運動中にこのアプリについて言及した。[ 305 ] [ 306 ] 2016年7月下旬、イタリアのセルジオ・マッタレッラ大統領は、国民投票の日程に関する政治問題を、ポケモンを巡る途方もない争いになぞらえた。[ 307 ]ゲームのリリース直後、ベラトールの総合格闘家マイケル・ペイジは、対戦相手のエヴァンジェリスタ・サントスをノックアウトしたことを祝って、赤いサトシのような帽子をかぶり、小道具のモンスターボールをサントスの方向に転がした。[ 308 ] 7月25日、ドウェイン・ジョンソンは、マットパットとアリ・Aが出演し、自身はタフで珍しいポケモンとして登場するプロモーションビデオを公開した。 [ 309 ]
このゲームはARを普及させたことで評価され[ 310 ]、ジェンダーフルイドのグループからは、プレイヤーが「ジェンダー」ではなく「スタイル」を選択できることで称賛された[ 7 ]。このゲームは自閉症の人にも好影響を与えた[ 311 ] [ 312 ] [ 313 ]。アニメシリーズの「ポケモンテーマ」は、ゲーム発売月に音楽ストリーミングプラットフォームSpotifyでリスナーが630%増加した[ 314 ] 。一方、 Huluなどのストリーミングサービスでは、ポケモンシリーズや映画の視聴者が増加した[ 315 ] 。任天堂は、このゲームの人気により3DSポケモンゲームの売上が増加したと報告した。 [ 316 ] Twitch Plays Pokémon GoというTwitchチャンネルが作成され、視聴者が GPS 位置を偽装するようにプログラムされた iPhone を使用してゲーム内の仮想アバターを操作できるように、クラウド プレイのTwitch Plays Pokémonチャンネルを模倣しました。 [ 317 ] Niantic は後に、GPS スプーフィングやボットなどの手段でゲームを不正操作したユーザーに永久追放処分を下しました。[ 318 ]ゲームのリリース後、ポケモンをテーマにしたポルノの人気が高まりました。アダルトビデオストリーミングウェブサイトのxHamster は、ゲームのリリースから 5 日以内に、ポケモン関連の用語が最も検索されたビデオになったと報告しました。[ 319 ] [ 320 ]別のアダルト ビデオ ストリーミング ウェブサイトであるPornhub は、ポケモン関連の検索が 136 パーセント急増したと報告しました。[ 321 ] [ 322 ]ポケモンGOは、マルーン5のミュージックビデオ「Don't Wanna Know」でパロディ化されている。 [ 323 ] 2016年のドクター・フーのクリスマススペシャル「ドクター・ミステリオの帰還」では、ドクターが「階下をポケモンで埋め尽くす」ことで注意をそらし、人々が携帯電話を持って逃げ出すように仕向けている。[ 324]]シンプソンズ第28シーズンのエピソード「グッドバートさんを探して」スプリングフィールドの人々がポケモンGOのパロディであるPeekimon Getに夢中になる。 [ 325 ]
『ポケットモンスターGo 』の発売により、ポケモンシリーズの人気が再燃した。[ 326 ] 2016年後半に発売されたニンテンドー3DS用ソフト『ポケットモンスター サン・ムーン』は、1600万本以上を売り上げ、3DSで最も売れたゲームとなった。これは、『ポケットモンスター Go』によって新たにファンになった人たちのおかげだとされている。[327] 『ポケットモンスター サン・ムーン』のディレクターである大森茂氏はインタビューで、『ウルトラサン・ウルトラムーン』は、『ポケットモンスター Go』によって新たにファンになった人たちがシリーズに入りやすいように設計された部分もあると述べている。[ 328 ] Nintendo Switch向け初のポケモンゲームである『ポケットモンスターLet's Go! ピカチュウ』と『ポケットモンスターLet's Go! イーブイ』は、『ポケットモンスターGo』から大きな影響を受けている。[ 329 ] [ 330 ] 2019年11月に公式の囲碁グッズが発売された。 [ 331 ]

通常のゲームプレイに加えて、このゲームではゲーム内イベントやライブイベントがいくつか開催されています。[ 332 ] [ 333 ] [ 334 ] Niantic が公式に開催した最初のライブイベントは、2017 年 5 月にノースカロライナ州シャーロットで開催されました。 [ 335 ] 2017 年 7 月には、ゲームのリリース 1 周年を記念して、シカゴのグラント パークでコミュニティ イベントが開催されました。 [ 336 ]チケット販売前に、チケット価格やアトラクションなど、イベントに関する情報は Niantic からほとんど公開されませんでしたが、20,000 枚以上のチケットが 30 分以内に完売しました。[ 337 ] [ 338 ]イベント中、参加者は、ローカルの携帯電話のアクティビティが多すぎるため、接続の問題やクラッシュに見舞われました。[ 339 ]その後、Niantic は、チケットを購入した全員に払い戻し、さらに 100 ドルのゲーム内通貨を提供すると発表しました。[ 340 ]イベント後、約20人の参加者がナイアンティック社を提訴し、旅費の払い戻しを求めた。[ 341 ]
シカゴでのイベントに続き、チェスター[ 342 ] 、横浜[ 343 ]、サンノゼ[ 344 ]でもイベントが開催された。 2017年9月には、オーバーハウゼン、パリ、バルセロナのユニベイル・ロダムコ・ショッピングセンターで「サファリゾーン」と名付けられた一連のイベントが開催され、翌月にはコペンハーゲン、プラハ、ストックホルム、アムステルフェーンでイベントが開催された[ 345 ]。
2018 年 1 月、Niantic は、プレイヤーが地元のエリアで集まることを目的としたコミュニティ デイと呼ばれる月例のコミュニティ イベントを発表しました。数時間の間、プレイヤーは特定のポケモンの野生での出現頻度が高くなり、そのポケモン (またはその進化形) 専用の技、そのポケモンの色違いの入手確率が高まり、追加のほしのすなや XP などのボーナスを受け取ることができます。[ 346 ] 2018 年のコミュニティ デイでは、ピカチュウ (1 月 20 日)、ミニリュウ (2 月 24 日)、フシギダネ (3 月 25 日)、メリープ (4 月 15 日)、ヒトカゲ (5 月 19 日)、ヨーギラス (6 月 16 日)、ゼニガメ (7 月 8 日)、イーブイ (8 月 11 日~12 日)、チコリータ (9 月 22 日)、ダンバル (10 月 21 日)、ヒノアラシ (11 月 10 日) が登場しました。[ 347 ]
「シリアのポケモンGO」は、シリア人アーティストのKhaled Akilが2016年に発表した写真シリーズです。[ 348 ] [ 349 ] Akilは、画面の向こうに失われた世界を思い出させるために、破壊されたシリアの街路にポケモンのキャラクターを配置しました。[ 350 ] [ 351 ] [ 352 ]ポケモンGOが世界中で流行している間、[ 353 ] Akilはメディアがシリア内戦を忘れていることに気づかずにはいられず、そのアイデアをデジタルコラージュとして視覚化しました。[ 354 ] [ 355 ] [ 356 ] [ 357 ] [ 358 ] Khaledのポケモンシリーズは、オンラインに投稿されるとすぐに世界中で話題になりました。[ 359 ] [ 360 ]この写真シリーズは、アメリカン大学博物館など、さまざまな場所で展示されました。[ 361 ] [ 362 ]

このアプリは、墓地や記念碑など不適切な場所をポケモン捕獲場所に指定したとして批判を受けた。[ 363 ]アウシュヴィッツ=ビルケナウ国立博物館、アメリカ合衆国ホロコースト記念博物館、[ 364 ]国立9月11日記念博物館、[ 365 ]アーリントン国立墓地、[ 366 ] ANZAC戦争記念碑、広島平和記念公園などが含まれる。[ 367 ] Nianticは、広島記念館やホロコースト博物館などの敏感な場所からコンテンツを削除することで対応した。[ 368 ]オランダの企業ProRailは、プレイヤーが線路に不法侵入することについて懸念を表明し、[ 369 ]消防署は、プレイヤーが外に集まって業務を妨害しないよう呼びかけた。[ 370 ]
ゲーム内のポケストップとジム(NianticのSFテーマのARゲームであるIngressのポータルに由来)の分布は、アメリカの人口構成を反映して、多くのマイノリティの地域ではまばらであることが指摘された。[ 371 ]地方のプレイヤーも、自分の地域でのポケモンの出現、ポケストップ、ジムの不足について不満を述べた。[ 372 ] [ 373 ] [ 374 ] Pokémon Goは、身体障害のあるプレイヤーからゲームのアクセシビリティの問題で批判された。[ 375 ] [ 376 ] AbleGamers FoundationのCOOであるSteve Spohnは、Pokémon Goを他のモバイルゲームと比較すると、「障害のあるプレイヤーをかなり排除している」と述べた。[ 377 ]

各国の警察は、不注意運転、不法侵入、周囲の状況に気づかないことによる犯罪者の標的になることについて、冗談めかした警告を発した。 [ 378 ] [ 379 ]ニューヨーク州では、性犯罪者は仮釈放中はアプリの使用を禁じられている。[ 380 ]ボスニアのプレイヤーは、ボスニア戦争の地雷原に入らないように注意された。[ 381 ]ロシアでは、21歳のビデオブロガー、ルスラン・ソコロフスキーが、エカテリンブルクの諸聖人教会でポケモンGOをプレイした後、2016年9月に2か月間逮捕された。[ 382 ]彼は最終的に冒涜罪で3年半の執行猶予付き判決を受けた。[ 383 ]
ゲームに関連した事故で、人々はさまざまな怪我を負っています。[ 384 ] [ 385 ] [ 386 ] [ 387 ]日本では、ゲームがリリースされてから数時間以内に最初の事故が発生しました。[ 388 ]ポケモンGOが原因とされる日本での最初の死亡事故は、2016年8月下旬に発生しました。ゲームをプレイしていた不注意な運転手が女性1人を死亡させ、もう1人に重傷を負わせました。39歳の農夫は、道路を横断していた女性たちに気づかず、トラックで彼女たちをはねました。女性は首の骨折で死亡しました。日本の警察庁は、これは国内で79件目のポケモンGO関連の事故だと述べました。 [ 389 ] 2016年8月11日、カンボジアの少女が道路でポケモンを捕まえようとして車にはねられ死亡したと報じられました。この事件は、東南アジア諸国でポケモンGOに関連した最初の死亡事故でした。 [ 390 ] 2017年1月、中国系アメリカ人の民間人、陳建生がポケモンGOをプレイ中に射殺された。[ 391 ]
カイロのアル=アズハル大学はこのゲームを「有害な狂気」と表現した。[ 392 ]コサックの指導者は「悪魔崇拝の匂いがする」と宣言し、クウェートは政府施設でのゲームを禁止し、インドネシア当局は国家安全保障上の脅威とみなし、イスラエルではイスラエル国防軍が安全保障上の理由から軍事基地でのゲームを禁止した。[ 393 ]サウジアラビアでは、上級学者評議会事務局が、ポケモンカードゲームをギャンブルの一種として禁止する2001年のファトワを考慮し、電子アプリには新たな裁定が必要だと宣言した。[ 394 ]これに続いて、インドとマレーシアのイスラム指導者もインドとマレーシアのイスラム教徒にこのゲームを避けるよう呼びかけた。[ 395 ] [ 396 ]
タイの2016年の憲法改正国民投票の投票中、ポケモンGOのプレイヤーは投票所に入らないように指示された。[ 397 ]そのため、タイ国家放送通信委員会は、ナイアンティックに対し、政府施設、歴史的・宗教的場所、私有地などの場所からポケモンキャラクターやポケストップを削除するよう求める予定である。また、狭い歩道や川などの危険な場所からも削除するよう求める予定である。[ 398 ]カンボジアは、ポケモンプレイヤーがかつての虐殺現場に現れた後、その場所でのゲームを禁止した。[ 399 ]ベトナムは、プレイヤーが政府機関や国防省の事務所に入ることを禁止した。[ 400 ]ベトナム情報通信省は、多くの人が夜間に家を出て、道路を横断したり、運転したりする際に携帯電話に目を向けたままにしているベトナム社会へのゲームの悪影響も考慮している。これが、国内でのゲーム禁止の必要性につながった。[ 401 ]他の東南アジア諸国の動きに倣い、フィリピンもすべての行政機関でこのゲームを禁止した。[ 402 ]マレーシア雇用者連盟(MEF)の調査によると、マレーシアの雇用者の約4%が勤務時間中にこのゲームをプレイした従業員を解雇した。[ 403 ]
ロシアもこのアプリケーションについて懸念を表明しており、同国の通信・マスメディア大臣ニコライ・ニキフォロフは、外国の情報機関が情報収集にこのアプリケーションを使用しているのではないかと疑っている。この地域のいくつかの原理主義的な宗教団体は、このアプリケーションを悪魔的だと宣言している。[ 404 ]イランの仮想空間最高評議会は、セキュリティ上の懸念から、2016年8月にこのゲームを正式に禁止した。[ 405 ]同じ月、米国のペンタゴン施設は、個人情報を収集することによるセキュリティリスクを理由に、施設内でのこのゲームの使用を制限した。 [ 406 ]英国では、2016年7月にこのゲームが原因で290件の警察沙汰が発生したと報告されている。[ 407 ] 2016年9月、NianticはCyanogenModモバイルオペレーティングシステムのサポートを終了した。これにより、CyanogenModでプレイしていたユーザーはそれ以降ゲームをプレイできなくなった。[ 408 ]
インドでは、グジャラート高等裁判所が「公共の安全に危険を及ぼす」という理由でナイアンティックに通知を出した。この通知は、インドでのゲーム禁止を求める公益訴訟(PIL)への対応として出された。さらに、ポケモンGOの開発者に対して、さまざまな宗教団体の礼拝所に卵の画像を表示することで宗教的感情を傷つけたとして、2度目の公益訴訟が提起されたが、ゲームは禁止されなかった。[ 409 ]
ポケモンGOのターゲット型ローカル広告は、ショシャナ・ズボフが『監視資本主義の時代』の中で、ターゲット広告をデジタル領域(クリック単価)から物理領域(訪問単価)に移行させるためにグーグルが始めた実験だと説明している。これはスポンサー付きの場所を利用して行われる。「最終的に、この調査は次のフロンティア、つまり行動変容の手段を探るために設計されたものであることがわかった。ゲームについてのゲームは、実際には監視資本主義が私たちの未来のために設計した実験的な模倣である。」[ 410 ]
ポケモンGOのプレイヤーの中には、ゲームのマップデータソースの一つであるOpenStreetMapを改ざんして、ゲームプレイを操作しようとする者がいる。[ 411 ]
Niantic Spatialは2025年5月にNianticからスピンオフし、ポケモンGOプレイヤーが行った300億枚の画像スキャンを使用して地理空間人工知能モデルを開発しました。[ 412 ] [ 413 ]同社はVantorと共同でこのデータを使用して、軍用ドローンの測位システムを開発しました。[ 412 ]
ポケモンGOに対応した非公式のサードパーティ製アプリケーションが多数存在した。注目すべきアプリとしては、「Poké Radar」や「Helper for Pokémon Go」などがあり、プレイヤーは特定の時間にゲーム内で見つけることができるポケモンの多くをクラウドソーシングで収集できる。[ 414 ] [ 415 ]人気絶頂期には、「Poké Radar」はApple App StoreでポケモンGO自体に次ぐ2位にランクインした。[ 416 ] [ 417 ] [ 418 ]
別のアプリであるGoChatは、特定の場所で他のプレイヤーにメッセージを残せるアプリで、 5日間で100万回以上ダウンロードされ、Apple App StoreとGoogle Play Storeでトップ10入りを果たしました。[ 419 ]しかし、アプリ開発者のジョナサン・ザラはアプリを収益化せず、エンジェル投資家で取締役のマイケル・ロバートソンを迎え入れるまで、アプリのサーバーをオンラインに保つための資金繰りに苦労していました。多額の資金を得た後、アプリは200万人以上のアクティブユーザーを獲得しました。[ 420 ] [ 421 ] RiskIQによると、2016年7月17日までに少なくとも215の偽バージョンのゲームが利用可能でした。これらの偽アプリのいくつかは、悪意のあるプログラムとウイルスを含んでいました。[ 422 ]
2016年7月22日に公開された「Pokévision」は、ポケモンが出現した場所と、消滅するまでの残り時間を正確にプレイヤーが確認できるサイトでした。このサイトは、ゲームから直接ハッキングされたデータを使用していました。[ 423 ]ウェブサイトの公開から5日間で、2700 万人のユニークユーザーがこのサイトを利用しました。[ 424 ] 7月31日、Pokévisionを含む複数の検索アプリとサイトが、Nianticの利用規約に違反したとして無効化されました。[ 425 ]
2025年3月、Nianticは、 Pokémon Goを含むビデオゲーム部門をモバイルパブリッシャーのScopelyに35億ドルで売却すると発表した。[ 426 ] 2025年3月12日に確認されたこの取引には、Nianticの主力タイトル(Pokémon Go、Pikmin Bloom、Monster Hunter Now)とコンパニオンアプリのCampfireとWayfarerが含まれており、拡張現実ゲームのIngressとPeridotは、スピンオフしたNiantic Spatialが保持した。[ 427 ]この取引の一環として、Nianticは株主に3億5000万ドルを分配し、Niantic Spatialに2億5000万ドル(貸借対照表から2億ドル、Scopelyから5000万ドル)を拠出し、CEOのJohn Hankeの継続的なリーダーシップの下で事業を継続した。[ 426 ]買収は規制当局の承認を経て2025年5月29日に完了し、サンフランシスコのナイアンティックのフェリービルディング本社で68人の従業員が解雇された。[ 428 ]
COVID-19パンデミックの間、Nianticはゲームに変更と新機能を導入することで対応し、プレイヤーがリモートでより簡単にプレイできるようにしました。[ 429 ] [ 430 ] [ 431 ]しかし、2021年8月1日から、Nianticは探索ボーナスアップデートの一環としてこれらの変更をロールバックし始めました。ロックダウン後の変更を最初に受け取ったのはニュージーランドと米国のプレイヤーで、徐々に世界の他の地域にも展開されました。[ 432 ]その後、同社は健康と個人の安全規制に関する懸念や、障害のあるプレイヤーに悪影響を与えたことで、プレイヤーベースから激しい批判を受けました。主な苦情は、ロックダウン中に実施された安全対策、つまりジムとポケストップのインタラクション距離を40メートルから80メートルに増やした対策をNianticが元に戻したことでした。[ 430 ]米国のさまざまな州でSARS-CoV-2デルタ変異株の感染率が上昇しているにもかかわらず、Nianticはパンデミックボーナスを維持しないという姿勢を崩していない。プレイヤーは2021年8月の第1週からポケモンGOのボイコットを開始した。[ 433 ] [ 434 ] [ 435 ] [ 436 ]
Twitterでは、#HearUsNiantic が世界中でトレンド入りし、ファンやプレイヤーが Niantic がパンデミック ボーナスを削除する決定に対して非難の声を上げました。[ 437 ] [ 438 ] Niantic は 2021 年 8 月 5 日にブログ記事で、前年の「ボーナス」をロールバックするという決定を支持すると回答しました。Niantic は、その「使命」は「屋外での探検を奨励すること」と「人々を現実世界の実際の場所と繋げ、探検する価値のある場所を訪れること」であると述べました。この投稿では、交流距離に関するコミュニティの懸念に対処するために「社内のクロスファンクショナル チーム」を創設することも発表しました。[ 439 ]翌月の 2021 年 9 月 1 日、Niantic はPokémon Goユーザー向けのニュース アップデートを投稿し、80 メートルの交流半径が復活し、毎月の「開発者日記」の発表を開始することでコミュニティとのコミュニケーションが強化されると述べました。[ 440 ]
2025年、2020年初頭に導入されたいくつかのゲームプレイ調整は恒久的な変更として残ります。ポケストップとジムのインタラクション距離が2倍になったことが、2021年8月26日に基本半径として復活しました。 [ 441 ]リモートレイドバトルはその後完全に統合されました。2025年5月13日現在、トレーナーは1日に最大10枚のリモートレイドパスを使用して、どこからでもシャドウレイドとマックスバトルに参加できます。パスのバンドルは、ポケモンGOウェブストアで購入できるようになりました。[ 442 ]おこうはパンデミック時代の持続時間と出現率を維持しており、60分間持続し、移動中は1分ごとに1匹のポケモンを生成し(静止中は5分ごとに1匹)、アドベンチャーシンクはアプリが閉じているときでもバックグラウンドで歩行距離を記録し、卵を孵化させ、相棒のアメを獲得し続けます。ギフトのやり取りについても柔軟性は維持されており、2020年3月に導入された1日あたりの開封ギフト数の上限30件は現在も有効です。
{{cite news}}: CS1 maint: url-status (リンク)インドネシアの首都ジャカルタで働く開発者のBuhori Dermawan氏はCNETに対し、約2週間プレイしており、レベル17まで上がり、ポケモン図鑑には75匹のポケモンが揃っていると語った。
{{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク){{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク){{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク)ジェファーソン郡の12歳の少年が火曜日の夜、シップリー・スクール・ロードのすぐそばでポケモンゲームをプレイ中に大腿骨を骨折した。ハーパーズ・フェリーの救急隊員は水曜日の朝、少年が暗闇の中を走っていて、高さ5フィートの雨水排水溝から落ちて足を負傷したと述べた。
{{cite book}}: CS1メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク){{cite news}}: CS1 maint: url-status (リンク)
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