スマートデバイスとは、一般的にBluetooth、Zigbee、近距離無線通信、Wi-Fi、NearLink、Li-Fi、5Gなどのさまざまな無線プロトコルを介して他のデバイスやネットワークに接続され、ある程度対話的かつ自律的に動作できる電子機器のことです。スマートデバイスの代表的な例としては、スマートフォン、スマートスピーカー、スマートカー、スマートカード、スマートサーモスタット、スマートドアベル、スマートロック、スマート冷蔵庫、ファブレットやタブレット、スマートウォッチ、スマートバンド、スマートキーホルダー、スマートグラス、スマートテレビなどがあります。また、この用語は、機械学習を含む(ただし必ずしも含まない)ユビキタスコンピューティングの特性を示すデバイスを指す場合もあります。
スマートデバイスは、さまざまなフォームファクター、ユビキタスコンピューティングに関連するさまざまな特性をサポートするように設計でき、物理世界、人間中心の環境、分散コンピューティング環境という 3 つの主要なシステム環境で使用できます。スマートホームは、センサーといくつかの検出デバイス、家電製品、およびそれらを制御するためのデータベースの存在を示します。[ 1 ]
1991年、マーク・ワイザーはユビキタスシステムデバイスの3つの基本形態として、タブ、パッド、ボードを提案した。[ 2 ]
ワイザーが提案したこれら3つの形態は、マクロサイズであること、平面形状であること、視覚出力ディスプレイを組み込んでいることを特徴としている。これらは情報機器としてより広く構想されていた。これら3つの特徴をそれぞれ緩和すれば、この範囲は、より多様で潜在的にさらに有用なユビキタスコンピューティングデバイスの範囲に拡張できる。[ 3 ]
スマートデバイスは通常、ハードウェア層(信号を送信する無線機を含む)、ネットワーク層(デバイス同士が通信するための層)、およびアプリケーション層(エンドユーザーがコマンドを送信するための層)で構成されています。これらの層には、多くの場合、次のような特徴があります。
一般的なスマートデバイスの種類には、以下のようなものがあります。
ワイザーが提唱するユビキタスコンピューティングのビジョンは、2つの主要な特性に集約される。
ユビキタスコンピューティングシステムには、さらに2つのコアタイプの特性があることが提案されています。[ 3 ]
しかし、ユビキタスコンピューティングの研究とアプリケーションの範囲と多様性が非常に大きいため、すべてのユビキタスコンピューティングデバイスを定義する閉じたプロパティのセットを固定することは困難です。ユビキタスコンピューティングの単一の定義を提案するのではなく、ユビキタスコンピューティングの特性の分類法が提案されており、そこからさまざまな種類のユビキタスシステムとアプリケーションを構成して記述することができます。[ 3 ]
スマートデバイス環境という用語には2つの意味があります。まず、より多様なデバイス環境を指すことができます。デバイスの環境は3種類に分けられます。[ 3 ]
第二に、 「スマートデバイス環境」という用語は、デバイスの物理的環境により特に焦点を当てた「スマート環境」という概念を指す場合もあります。物理的環境がスマートであるのは、その環境の一部を感知・制御できるスマートデバイスが組み込まれていたり、散在していたりするからです。