
スマートフォンは、従来の携帯電話(フィーチャーフォン)の機能と高度なコンピューティング機能を組み合わせたモバイルデバイスです。通常、タッチスクリーンインターフェースを備えており、ウェブブラウジング、電子メール、ソーシャルメディアなどの幅広いアプリケーションやサービス、マルチメディアの再生やストリーミングにアクセスできます。スマートフォンには、カメラ、GPSナビゲーション、音声通話、テキストメッセージ、インターネットベースのメッセージングアプリなど、さまざまな通信方法のサポートが内蔵されています。スマートフォンは、より高度なハードウェア機能と広範なモバイルオペレーティングシステム、インターネットへのアクセス、ビジネスアプリケーション、モバイル決済、音楽、ビデオ、ゲーム、ラジオ、テレビなどのマルチメディア機能によって、旧型のフィーチャーフォンと区別されます。
スマートフォンは通常、金属酸化物半導体(MOS)集積回路(IC)チップ、さまざまなセンサー、および複数の無線通信プロトコルのサポートを備えています。スマートフォンのセンサーの例としては、加速度計、気圧計、ジャイロスコープ、磁力計などがあり、これらはプリインストールされたソフトウェアとサードパーティ製ソフトウェアの両方で機能強化に使用できます。スマートフォンがサポートする無線通信規格には、LTE、5G NR、Wi-Fi、Bluetooth、衛星ナビゲーションなどがあります。2020年代半ばまでに、メーカーは衛星メッセージングと緊急サービスを統合し始め、信頼できる携帯電話のカバレッジがない遠隔地での有用性を拡大しました。スマートフォンは、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)デバイス、ハンドヘルド/手のひらサイズのPC、ポータブルメディアプレーヤー(PMP)[ 1 ] 、ポイントアンドシュートカメラ、ビデオカメラ、そして程度は低いものの、携帯型ビデオゲーム機、電子書籍リーダーデバイス、ポケット電卓、GPS追跡ユニットをほぼ完全に置き換えました。
2000年代後半のiPhoneの人気上昇に伴い、スマートフォンの大部分は、物理キーボードではなく、マルチタッチジェスチャーに対応した大型の静電容量式タッチスクリーンを備えた、薄型でスレート状の形状を採用するようになった。現代のスマートフォンのほとんどは、ユーザーが中央集権型のアプリストアから追加のアプリケーションをダウンロードまたは購入できる機能を備えている。また、クラウドストレージとクラウド同期、仮想アシスタントにも対応していることが多い。2010年代初頭以降、ハードウェアの改良と高速な無線通信がスマートフォン業界の成長を後押ししてきた。2014年現在毎年、世界中で10億台以上のスマートフォンが販売されています。2019年だけでも、世界中で15億4000万台のスマートフォンが出荷されました。[ 2 ] 2020年現在世界の人口の75.05パーセントがスマートフォンユーザーでした。[ 3 ]スマートフォンの使用は、ある程度利便性や生活満足度と関連付けられていますが、[ 4 ]身体的、精神的、認知的健康に対するさまざまな悪影響も確認されています。

一般的なスマートフォンには、多数の金属酸化物半導体(MOS)集積回路(IC)チップが含まれており、[ 5 ]それらはさらに数十億個の微小なMOS電界効果トランジスタ(MOSFET)を含んでいます。[ 6 ]一般的なスマートフォンには、次のMOS ICチップが含まれています。[ 5 ]
一部の機種には、 FMラジオ受信機、ハードウェア通知LED、リモコンとして使用できる赤外線送信機が搭載されています。また、一部のモデルには、周囲温度を測定する温度計、湿度を測定する湿度計、紫外線を測定するセンサーなどの追加センサーが搭載されています。
特定の用途向けに設計されたスマートフォンの中には、プロジェクター(Samsung Beam i8520およびSamsung Galaxy Beam i8530)、光学ズームレンズ(Samsung Galaxy S4 ZoomおよびSamsung Galaxy K Zoom)、サーマルカメラ、さらにはPMR446(トランシーバー)トランシーバーなどの珍しいハードウェアを搭載しているものもあります。[ 12 ] [ 13 ]
スマートフォンには、コンピュータのCPUと同様の中央処理装置(CPU)が搭載されていますが、低電力環境での動作に最適化されています。スマートフォンでは、CPUは通常、CMOS(相補型金属酸化膜半導体)システムオンチップ(SoC)アプリケーションプロセッサに統合されています。[ 5 ]
モバイルCPUの性能は、クロックレート(一般的にヘルツの倍数で表される)[ 14 ]だけでなく、メモリ階層にも依存します。これらの課題のため、携帯電話CPUの性能は、一般的に使用されるアプリケーションでの実際の有効性能を測定するために、さまざまな標準化されたテストから得られたスコアによってより適切に示されることがよくあります。


スマートフォンには通常、電源ボタンと音量ボタンが装備されています。音量ボタンが一体化されているものもあります。専用のカメラシャッターボタンが装備されているものもあります。屋外用端末には、「SOS」緊急通報ボタンと「PTT」(プッシュトゥトーク)ボタンが装備されている場合があります。ホームボタンやナビゲーションボタンなどの物理的な前面ボタンは2010年代を通じて減少しており、静電容量式タッチセンサーや擬似(画面上)ボタンに置き換えられつつあります。[ 15 ]
従来の携帯電話と同様に、 Samsung Omnia IIなどの初期のスマートフォンには、電話の応答と拒否のためのボタンが装備されていました。電話以外の機能の進歩により、これらのボタンは「メニュー」(「オプション」とも呼ばれる)、「戻る」、「タスク」などのナビゲーションボタンに置き換えられることが増えてきました。2010 年代初頭のHTC Desireなどの一部のスマートフォンには、Web 検索エンジンやアプリの内部検索機能にすばやくアクセスするための「検索」ボタン (🔍) も装備されていました。[ 16 ]
2013年以降、 iPhone 5sやSamsung Galaxy S5を皮切りに、スマートフォンのホームボタンに指紋認証スキャナーが組み込まれるようになった。
機能はボタンの組み合わせに割り当てられる場合があります。たとえば、スクリーンショットは通常、iOS ではホームボタンと電源ボタンを短く押し、Android OS では 1 秒間長押しすることで撮影できます。これらは最も人気のある 2 つのモバイル OS です。物理的なホームボタンがないスマートフォンでは、通常、電源ボタンと一緒に音量ダウンボタンを押します。一部のスマートフォンでは、ナビゲーション ボタン バーまたは電源ボタン メニューにスクリーンショットとスクリーン キャストのショートカットがあります。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

スマートフォンの主要な特徴の一つは画面です。端末のデザインにもよりますが、画面は端末前面の大部分、あるいはほぼ全体を占めています。多くのスマートフォンのディスプレイは16:9のアスペクト比ですが、2017年頃からはより縦長のアスペクト比が一般的になり、ディスプレイ面をできるだけ端まで広げることでベゼルをなくそうとする動きも見られました。

画面サイズは対角線インチで測定されます。5.2 インチより大きい画面を持つ電話は、しばしば「ファブレット」と呼ばれます。4.5 インチを超える画面を持つスマートフォンは、ほとんどの親指が画面全体に届かないため、片手だけで操作するのが難しい場合が多く、手の中で動かしたり、片手で持ってもう一方の手で操作したり、両手で操作したりする必要がある場合があります。設計の進歩により、画面サイズが大きく「エッジツーエッジ」デザインを採用した最新のスマートフォンの中には、人間工学的に優れたコンパクトな構造のものもあり、縦長のアスペクト比への移行により、画面サイズが大きくても、より小さな 16:9 ディスプレイに関連する人間工学を維持した電話が実現しています。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
液晶ディスプレイ(LCD)と有機ELディスプレイ(OLED)が最も一般的です。一部のディスプレイには、WacomやSamsungが開発した感圧式デジタイザ[23]やAppleのForce Touchシステムなどが組み込まれています。YotaPhoneプロトタイプなどの一部の携帯電話には、電子書籍リーダーで使用されているような低消費電力の電子ペーパー背面ディスプレイが搭載されています。


一部のデバイスには、より高精度な入力やホバリング検出のためのスタイラスペン、浮遊指検出のための自己容量式タッチスクリーン層など、追加の入力方法が搭載されています。後者は、 Samsung Galaxy S4、Note 3、S5、Alpha、Sony Xperia Solaなどの少数のスマートフォンに実装されており、Galaxy Note 3は今のところ両方の機能を備えた唯一のスマートフォンです。
ホバーすると、ビデオプレーヤーのシークバー、テキストメッセージ、ダイヤルパッドのクイックコンタクトなどのプレビューツールチップ、ロック画面のアニメーション、 Web サイト上のホバーマウス ポインタのシミュレーションなどが可能になります。 [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
スタイラスの中にはホバリングにも対応しているものもあり、デジタル付箋やテキストや要素のハイライト表示など、関連ツールに素早くアクセスできるボタンが備わっているものもあります。これは、コンピューターのマウスを使ったドラッグ選択に似ています。Samsung Galaxy NoteシリーズやLG G Stylusシリーズなど、一部のシリーズにはスタイラスを収納するためのトレイが内蔵されています。[ 27 ]
iPhone 6sからiPhone Xs、Huawei Mate Sなどの一部のデバイスには感圧式タッチスクリーンが搭載されており、その圧力はビデオゲームのアクセルペダルの操作、プレビューウィンドウやショートカットメニューへのアクセス、タイピングカーソルの制御、体重計などに使用できますが、最新の体重計アプリはAppleによってApp Storeから却下されました。[ 28 ] [ 29 ]
2010年代初頭のHTCスマートフォンの一部、例えばHTC Desire(Bravo)やHTC Legendには、スクロールや選択のための光学式トラックパッドが搭載されている。[ 30 ]
AppleのiPhoneを除く多くのスマートフォンは、画面の他に低消費電力の発光ダイオードを搭載しており、わずかな電力消費で着信メッセージ、不在着信、バッテリー残量低下などをユーザーに通知したり、暗闇で携帯電話の位置を特定しやすくしたりすることができる。
通知元を区別するために、色の組み合わせや点滅パターンを変えることができます。通常、赤、緑、青(RGB)の3つのダイオードで、多様な色の組み合わせを作り出すことができます。
スマートフォンには、システム機能やサードパーティ製アプリケーションを可能にするための多数のセンサーが搭載されている。
加速度センサーとジャイロスコープにより、画面の回転を自動制御できます。サードパーティ製ソフトウェアでは、水準器シミュレーションなどに利用されています。環境光センサーにより、画面の明るさとコントラストを自動調整でき、RGBセンサーにより画面の色を自動調整できます。
多くの携帯電話には気圧を測定するための気圧計センサーが搭載されており、例えばサムスンは2012年のGalaxy S3以降、アップルは2014年のiPhone 6以降、気圧を測定している。これにより、高度の変化を推定・検出することが可能となる。
サムスンは、2014年のGalaxy S5とGalaxy Note 4以来、主力スマートフォンに心拍センサーを搭載し、フィットネス関連の用途をサポートし、前面カメラのシャッターキーとしても機能させている。[ 31 ]
これまでのところ、周囲温度センサーと湿度センサーを搭載しているのは2013年のSamsung Galaxy S4とNote 3のみであり、過剰な紫外線照射をユーザーに警告できる紫外線センサーを搭載しているのはNote 4のみである。 [ 32 ] [ 33 ]
距離測定用の背面赤外線レーザービームは、 LG G3やLG V10をはじめとする一部のLG製携帯電話に搭載されているように、高速オートフォーカスを備えたタイムオブフライトカメラ機能を実現する。
スマートフォンにおけるこれらのセンサーの搭載頻度が現状では非常に低いため、これらのセンサーを活用するソフトウェアはまだあまり開発されていない。
eMMC(組み込みマルチメディアカード)フラッシュストレージは携帯電話で最も一般的に使用されていましたが、その後継であるUFS(ユニバーサルフラッシュストレージ)は転送速度が向上し、2010年代を通じてハイエンドデバイス向けに登場しました。[ 34 ]
携帯電話の内部ストレージ容量は、2010年代前半はほぼ横ばいでしたが、後半には急激に増加し、例えばサムスンは、 2016年から2018年のわずか2年半の間に、フラッグシップクラスの端末の内部ストレージオプションを32GBから512GBに増やしました。[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]
一部の携帯電話のデータ保存スペースは、 MicroSDメモリー カードを使用して拡張できます。その容量は 2010 年代を通じて増加しています (→ SD カード § 2009–2019: SDXC )。USBオンザゴーストレージやクラウド ストレージと比較した利点としては、オフラインでの利用とプライバシー、充電ポートを占有したり突き出したりしないこと、接続の不安定性や遅延がないこと、大容量のデータ プランに依存しないこと、デバイスの永続的な内部ストレージの限られた書き換えサイクルが維持されることなどが挙げられます。メモリー カードを交換することで、デバイス間で大量のデータを即座に移動でき、オフラインで大規模なデータ バックアップを作成でき、スマートフォンが動作不能になった場合でも外部からデータを読み取ることができます。[ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]
液体による損傷、落下による損傷、画面の損傷、曲げによる損傷、マルウェア、または不正なシステムアップデートなどによりデバイスが使用不能または起動不能になる技術的な欠陥が発生した場合、[ 42 ]メモリ カードに保存されているデータは外部から復旧できる可能性が高いですが、アクセスできない内部ストレージのデータは失われます。メモリ カードは通常、事前のファイル転送を必要とせずに、別のメモリ カード対応デバイスですぐに再利用できます。
デュアルSIM対応の携帯電話の中には、ハイブリッドスロットを備えているものがあり、2つのスロットのうち1つにSIMカードまたはメモリーカードを挿入できます。一部のモデル、特にハイエンドモデルには、デュアルSIMとメモリーカードを同時に使用できるよう、専用のメモリーカードスロットを含む3つのスロットが装備されています。[ 43 ]
SIMカードスロットとメモリーカードスロットの位置はデバイスによって異なり、背面カバーの裏側に簡単にアクセスできる場所に配置されている場合もあれば、バッテリーの裏側に配置されている場合もあり、後者の場合はホットスワップができません。[ 44 ] [ 45 ]
背面カバーが取り外しできない携帯電話では、通常、SIMカードとメモリーカードは端末のフレームにある小さなトレイに格納されており、針状の工具をピンホールに差し込むことで取り出すことができる。[ 46 ]
2011年のSamsung Galaxy FitやAceなどの初期の中級機種の中には、フレームに横向きのメモリーカードスロットがあり、工具を使わずに開けられるキャップで覆われているものもある。[ 47 ]
当初、コンピュータへの大容量ストレージアクセスはUSB経由で一般的に実現されていました。しかし、時が経つにつれ、大容量ストレージアクセスは廃止され、 USBファイル転送プロトコルとしてメディア転送プロトコル(MTP)が残りました。MTPは、接続中、コンピュータがストレージを携帯電話のソフトウェアから隔離することなくアクセスできる非排他的なアクセス機能と、通信が抽象化レイヤーを介して行われるため共通のファイルシステムサポートが不要であるという利点があります。
しかし、大容量ストレージとは異なり、メディア転送プロトコルは並列処理ができない。つまり、一度に実行できる転送は1つだけであり、他の転送要求は完了するまで待つ必要がある。このため、たとえば、アクティブなファイル転送中にデバイスから写真を閲覧したり、ビデオを再生したりすることはできない。一部のプログラムやデバイスはMTPをサポートしていない。さらに、MTPを介したファイルの直接アクセスやランダムアクセスはサポートされていない。ファイルは、開かれる前にデバイスから完全にダウンロードされる。[ 48 ]
LTE 経由の音声通話やHD Voiceなど、音声品質を向上させる機能が登場し、新しいスマートフォンでよく利用できるようになりました。電話機の設計、携帯電話ネットワークの品質、長距離通話で使用される圧縮アルゴリズムにより、音質は依然として問題となる可能性があります。[ 49 ] [ 50 ] Wi-Fi経由のVoIPアプリケーションを使用すると、音声品質を向上させることができます。[ 51 ]携帯電話には小型スピーカーが搭載されているため、ユーザーはスピーカーフォン機能を使用して、電話機を耳に当てずに相手と話すことができます。小型スピーカーは、電話機を耳に近づけずに、音楽や音声のデジタルオーディオファイルを聴いたり、音声コンポーネントを含むビデオを視聴したりするためにも使用できます。ただし、内蔵スピーカーはスペースを節約するために小型で音質が制限されている場合があります。
HTC One M8やSony Xperia Z2などの一部の携帯電話は、横向きにしたときに空間的なサウンドを作り出すステレオスピーカーを搭載しています。 [ 52 ]
3.5mmヘッドホンジャック(通称「ヘッドホンジャック」)は、パッシブヘッドホンをすぐに使用できるだけでなく、他の外部オーディオ機器との接続も可能です。このコネクタを備えた機器では、上部よりも下部(充電ポート側)に配置されているのが一般的です。
主要メーカー各社が新たに発売する携帯電話におけるこのコネクタの普及率の低下は、2016年にApple iPhone 7に搭載されなかったことから始まった。充電ポートを確保したアダプタを使用すれば、プラグを後付けすることが可能である。
バッテリー駆動のワイヤレスBluetoothヘッドホンも選択肢の一つです。ただし、Bluetoothトランシーバーや充電コントローラー付きバッテリーなどの内部ハードウェアが必要なため、価格が高くなる傾向があり、また、操作のたびにBluetooth接続が必要になります。[ 53 ]
スマートフォンは、エネルギー密度が高いため、一般的にリチウムイオン電池またはリチウムポリマー電池を搭載している。
バッテリーは通常の使用中に充電と放電を繰り返すことで化学的に劣化し、エネルギー容量と出力電力の両方を失い、その結果、処理速度が低下し、システムが停止します。[ 54 ]バッテリー容量は数百回の充電後には80%まで低下する可能性があり、パフォーマンスの低下は時間とともに加速します。[ 55 ] [ 56 ] 一部の携帯電話は、エンドユーザーが背面カバーを開けてバッテリーを交換できるように設計されています。このような設計は、当初はタッチスクリーンを備えたApple iPhone以外の携帯電話を含むほとんどの携帯電話で使用されていましたが、2010年代を通じて、永久的に内蔵された交換不可能なバッテリーにほぼ取って代わられました。この設計は計画的陳腐化として批判されています。[ 57 ]

既存のUSBケーブルの銅線が処理できる電流には限界があるため、より高速な充電を実現するための電力スループットの向上、人間工学的な制約を受けずに使用時間を最大化すること、そしてデバイスを電源に接続する必要のある時間を最小限に抑えることを目的として、 Qualcomm Quick ChargeやMediaTek Pump Expressなどの高電圧を利用する充電プロトコルが開発されました。
スマートフォンの内蔵充電コントローラー(IC)は、対応する充電器から高電圧を要求します。Oppoの「VOOC」(「ダッシュチャージ」としても販売)は、逆のアプローチを採用し、エンドデバイスで到着した電圧をバッテリーの充電端子電圧まで内部的に調整することによって発生する熱の一部を削減するために電流を増加させましたが、高電流USBケーブルの太い銅線が必要なため、既存のUSBケーブルとは互換性がありません。その後、最大100ワットのデバイス間で充電パラメータのネゴシエーションを標準化することを目的としてUSB Power Delivery(USB-PD)が開発されましたが、コネクタの専用PDチャネルのため、両端がUSB-Cのケーブルでのみサポートされています。[ 58 ]
充電速度は2014年には15ワット[ 59 ] 、 2016年には20ワット[ 60 ]、2018年には45ワット[ 61 ]と上昇しているが、デバイスの動作中は電力スループットが大幅に低下する可能性がある[ 62 ] [ b ] 。
ワイヤレス充電は広く普及しており、頻繁な再接続による充電ポートの摩耗を防ぎながら断続的な充電が可能となっている。最も一般的な規格はQiで、次いでPowermatが普及している。ワイヤレス電力伝送は効率が低いため、充電速度は有線充電よりも遅く、同程度の充電速度でも発熱量が多くなる。
2017年末までに、スマートフォンのバッテリー寿命は概ね十分なものになった。[ 63 ]しかし、それ以前のスマートフォンのバッテリー寿命は、スマートフォンのコンピュータシステムやカラー画面の大きな電力要件に対応できない弱いバッテリーのために劣っていた。[ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]
スマートフォンユーザーは、自宅外、職場、車内で使用するために追加の充電器を購入したり、ポータブル外部「バッテリーパック」を購入したりしています。外部バッテリーパックには、ケーブルでスマートフォンに接続する汎用モデルと、スマートフォンのケースに「ピギーバック」するカスタムメイドモデルがあります。2016年、サムスンは爆発するバッテリーの問題により、数百万台のGalaxy Note 7スマートフォンをリコールしなければなりませんでした。 [ 67 ]消費者の利便性のために、一部のホテル、バー、その他の公共スペースにワイヤレス充電ステーションが導入されています。[ 68 ]
消費電力を最小限に抑える技術の一つにパネル自己リフレッシュがあります。これは、ディスプレイに表示する画像をプロセッサからディスプレイコンポーネントの統合コントローラ(IC)に常に送信するのではなく、画面上の情報が変更された場合にのみ送信するというものです。ディスプレイの統合コントローラは、最後に表示された画面の内容を記憶し、画面を自動的に更新します。この技術は2014年頃に導入され、消費電力を数百ミリワット削減しました。[ 69 ]
カメラはスマートフォンの標準機能となっている。2019年現在スマートフォンのカメラは現在、機種間の差別化において非常に競争の激しい分野となっており、広告キャンペーンでは、端末のメインカメラの品質や性能に焦点を当てることが一般的となっている。
画像は通常JPEGファイル形式で保存されますが、2010年代半ば以降の一部のハイエンドスマートフォンにはRAWイメージング機能も搭載されています。[ 70 ] [ 71 ]
一般的にスマートフォンには、少なくとも1つのメインの背面カメラと、自撮りやビデオチャット用の低解像度の前面カメラが搭載されています。スマートフォンではイメージセンサーや光学系を配置できる奥行きが限られているため、背面カメラは本体よりも厚みのある「突起」部分に配置されることがよくあります。しかし、薄型化が進むにつれて、専用カメラに必要な奥行きよりも水平方向のスペースが広くなり、より高性能なレンズが使えるようになるため、スマートフォンメーカーは複数のカメラを搭載し、それぞれ異なる用途(望遠、広角など)に最適化するという傾向も強まっています。
背面から見ると、リアカメラは一般的に上部中央または左上隅に配置されています。隅に配置することで、カメラモジュールの周囲に他のハードウェアを配置する必要がなくなり、水平に持った際にレンズが覆われる可能性が低くなるため、人間工学的な利便性が向上します。
現代の高度なスマートフォンには、光学式手ぶれ補正(OIS)、大型センサー、明るいレンズ、光学ズーム、RAW画像などを備えたカメラが搭載されています。HDR 、マルチレンズによる「ボケモード」、マルチショットナイトモードも今ではおなじみです。[ 72 ]スマートフォン内部の限られたスペースをできるだけ薄くするため、多くの新しいスマートフォンカメラ機能は、大型センサーやレンズではなく、計算写真画像処理と複数の特殊レンズによって実現されています。
サムスン i8000 Omnia 2、一部のノキア Lumia、一部のソニー Xperiaなど、一部の携帯電話には物理的なカメラシャッターボタンが搭載されています。
2段階の圧力レベルを備えたものは、専用コンパクトカメラのような直感的な操作感を実現しています。カメラボタンは電源ボタンよりもポケットの中にありやすい位置にあるため、カメラソフトウェアを素早く人間工学的に起動するためのショートカットとして使用できます。
スマートフォンの背面カバーは、一般的にポリカーボネート、アルミニウム、またはガラスで作られています。ポリカーボネート製の背面カバーは、光沢のあるものとマットなものがあり、Galaxy S5のようにドット模様、 Galaxy Note 3やNote 4のように革のような質感のものもあります。
ポリカーボネート製の背面カバーは、ファッションやトレンドを重視するユーザーの間では「高級感」に欠けると認識されるかもしれないが、耐久性や衝撃吸収性、金属のように永久的な曲げに対する弾力性が高いこと、ガラスのように割れないため取り外し可能な設計が容易であること、製造コスト効率が高いこと、金属のように無線信号や無線電力を遮断しないことなど、実用的な強みと技術的な利点がある。[ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]
スマートフォン向けには、ケース、メモリーカード、スクリーンプロテクター、充電器、ワイヤレス電源ステーション、USB On-The-Goアダプター(USBドライブや、場合によってはHDMIケーブルを外部モニターに接続するためのもの)、MHLアダプター、追加バッテリー、モバイルバッテリー、ヘッドホン、ヘッドホンとマイクが一体化した製品(例えば、耳に当てずにデバイスでプライベートな通話を行うことができるもの)、そしてスマートフォンからワイヤレスでメディアを聴くことができるBluetooth対応のスピーカーなど、幅広いアクセサリーが販売されています。
ケースの種類は、比較的安価なゴム製または軟質プラスチック製のケース(衝撃から適度に保護し、傷からしっかりと保護する)から、より高価で頑丈なケース(ゴム製のパッドと硬い外殻を組み合わせたもの)まで多岐にわたります。中には「本」のような形状のケースもあり、カバーを開けてデバイスを使用します。カバーを閉じると画面を保護します。また、「本」のようなケースの中には、クレジットカード用のポケットが付いているものもあり、財布としても使用できます。
付属品には、スマートフォンのメーカーが販売する製品と、他のメーカーが製造する互換性のある製品が含まれます。
しかし、アップルなどの一部の企業は、「二酸化炭素排出量を削減する」などの理由で、スマートフォンに充電器を同梱するのをやめたため、多くの顧客が充電アダプターを別途購入しなければならなくなった。
モバイルオペレーティングシステム(またはモバイルOS)とは、スマートフォン、タブレット、スマートウォッチ、その他のモバイルデバイス向けのオペレーティングシステムのことです。世界的に見ると、AndroidとiOSは利用シェアに基づくと最も広く使われているモバイルオペレーティングシステムであり、Androidは2013年以降、あらゆるデバイスにおいて世界で最も売れているOSとなっています。
モバイルオペレーティングシステムは、パーソナルコンピュータのオペレーティングシステムの機能と、モバイルまたはハンドヘルドでの使用に役立つその他の機能を組み合わせたものです。通常、タッチスクリーン、セルラー、Bluetooth、Wi-Fi Protected Access、Wi-Fi、全地球測位システム(GPS)モバイルナビゲーション、ビデオカメラとシングルフレームピクチャーカメラ、音声認識、ボイスレコーダー、音楽プレーヤー、近距離無線通信、赤外線ブラスターなどが含まれており、これらのほとんどは現代のモバイルシステムでは必須と考えられています。2018年第1四半期までに、3億8300万台を超えるスマートフォンが販売され、そのうち85.9%がAndroid、14.1%がiOS、その他OSを実行しているスマートフォンはごくわずかでした。[ 77 ] Androidだけでも、人気のデスクトップオペレーティングシステムであるWindowsよりも人気があり、一般的に、スマートフォンの使用(タブレットを除く)はデスクトップの使用を上回っています。その他のよく知られたモバイルオペレーティングシステムには、Flyme OSとHarmony OSがあります。

モバイル通信機能を備えたモバイルデバイス(スマートフォンなど)には、2 つのモバイルオペレーティングシステムが搭載されています。メインのユーザー向けソフトウェアプラットフォームに加えて、無線機やその他のハードウェアを操作する低レベルの独自のリアルタイムオペレーティングシステムが搭載されています。研究によると、これらの低レベルシステムには、悪意のある基地局がモバイルデバイスを高度に制御できるようなセキュリティ上の脆弱性が存在する可能性があることが示されています。[ 78 ]
モバイルアプリとは、スマートフォンなどのモバイルデバイス上で動作するように設計されたコンピュータプログラムのことです。「アプリ」という用語は「ソフトウェアアプリケーション」の略語です。[ 79 ]
2008 年 7 月に Apple が iPhone と iPod Touch 向けに App Store を導入したことで、単一プラットフォームに特化したサードパーティ製アプリケーション (ソフトウェアおよびコンピュータ プログラム) のメーカー主催のオンライン配信が普及しました。ビデオゲーム、音楽製品、ビジネス ツールなど、アプリの種類は非常に多岐にわたります。それまでは、スマートフォン アプリケーション配信は、GetJar、Handango、Handmark、PocketGearなど、複数のプラットフォーム向けアプリケーションを提供するサードパーティのソースに依存していました。App Store の成功を受けて、他のスマートフォンメーカーも、Google の Android Market (後に Google Play Store に改名) や RIM のBlackBerry App World 、 Aptoide、Cafe Bazaar、F-Droid、GetJar、Opera Mobile Storeなどの Android 関連のアプリストアを立ち上げました。2014 年 2 月には、モバイル開発者の 93% がモバイル アプリ開発の第一ターゲットとしてスマートフォンを選定していました。[ 80 ]

1996 年以降、スマートフォンの出荷台数は順調に増加しています。2011 年 11 月には、作成された写真の 27% がカメラ付きスマートフォンで撮影されました。[ 81 ] 2012 年 9 月の調査では、スマートフォン所有者の 5 人に 4 人がオンラインショッピングにデバイスを使用していると結論付けられました。[ 82 ] 2013 年初頭には、世界のスマートフォン販売台数がフィーチャーフォンの販売台数を上回りました。[ 83 ] 2013 年の世界のスマートフォン出荷台数は 10 億台を超え、2012 年の 7 億 2500 万台から 38% 増加し、携帯電話市場におけるシェアは 2012 年の 42% から 2013 年の 55% に増加しました。2013 年に、スマートフォンの販売台数は初めて減少に転じました。[ 84 ] [ 85 ] 2016 年第 1 四半期には、出荷台数が初めて前年比 3% 減少しました。この状況は、中国市場の成熟が原因でした。[ 86 ] NPDのレポートによると、米国市民の10%未満しかスマートフォンに1,000ドル以上を費やしていない。これは、スマートフォンがほとんどの人にとって高価すぎること、特に革新的な機能が導入されていないこと、そしてHuawei、Oppo、Xiaomiが同様の機能セットをより低価格で提供していることが理由である。[ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] 2019年には、スマートフォンの販売台数が3.2%減少したが、これはスマートフォンの歴史上最大の減少率であり、中国とインドが世界のスマートフォン販売の大部分を牽引したとされている。[ 90 ] 5Gの普及が新たなスマートフォンの販売を促進すると予測されている。[ 91 ] [ 92 ]また、世界的なAIチップ不足によりスマートフォンの価格が上昇し、販売にも影響が出る可能性があると予測されている。[ 93 ]
2011年、サムスンは世界最大の出荷市場シェアを獲得し、アップルがそれに続いた。2013年、サムスンの市場シェアは31.3%で、2012年の30.3%からわずかに増加したが、アップルは15.3%で、2012年の18.7%から減少した。ファーウェイ、LG、レノボはそれぞれ約5%で、2012年の数字よりも大幅に向上したが、他の企業は約40%で、前年と同じ数字だった。アップルだけが市場シェアを失ったが、出荷量は12.9%増加した。他の企業は出荷量が36~92%と大幅に増加した。[ 94 ]
2014年第1四半期には、サムスンが31%のシェア、アップルが16%のシェアを獲得しました。[ 95 ] 2014年第4四半期には、アップルが20.4%のシェア、サムスンが19.9%のシェアを獲得しました。[ 96 ] 2016年第2四半期には、サムスンが22.3%のシェア、アップルが12.9%のシェアを獲得しました。[ 97 ] 2017年第1四半期には、IDCの報告によると、サムスンが8,000万台で1位、アップルが5,080万台、ファーウェイが3,460万台、オッポが2,550万台、ヴィーヴォが2,270万台と続きました。[ 98 ]
サムスンのモバイル事業は、売上高でアップルの半分の規模です。アップルの事業は2013年から2017年にかけて非常に急速に成長しました。[ 99 ] Oppo傘下のブランドであるRealmeは、2019年第2四半期以降、世界で最も急速に成長している携帯電話ブランドです。中国では、ファーウェイとファーウェイ傘下のブランドであるHonorが合わせて46%の市場シェアを占め、 2019年時点で年間66%の成長を記録しています。中国のナショナリズムの高まりの中で。[ 100 ] 2019年、サムスンは韓国の5Gスマートフォン市場で74%のシェアを獲得した。[ 101 ]
2024年第1四半期の世界のスマートフォン出荷台数は7.8%増加し、2億8940万台となった。サムスンは市場シェア20.8%でアップルを追い抜き、スマートフォンメーカーのトップとなった。アップルのスマートフォン出荷台数は10%減少した。シャオミは市場シェア14.1%で3位を確保した。[ 102 ]
タッチスクリーン スマートフォンの人気が高まり、アプリ ストアを通じて配布されるモバイル アプリが、ネットワーク、モバイル プロセッサ、ストレージ技術の急速な進歩とともに、個別の携帯電話、オーガナイザー、ポータブル メディア プレーヤーが、ほとんどの人が持ち歩く単一のデバイスとしてスマートフォンに置き換えられるという融合が起こりました。 [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 1 ] [ 107 ]デジタル カメラ センサーとデバイス上の画像処理ソフトウェアの進歩により、スマートフォンが写真やビデオ録画用のよりシンプルなカメラに取って代わるようになりました。 [ 108 ]スマートフォンに内蔵されたGPS機能とマッピングアプリは、スタンドアロンの衛星ナビゲーションデバイスをほぼ置き換え、紙の地図はあまり一般的ではなくなりました。[ 109 ]スマートフォンでのモバイル ゲームの人気は大幅に高まり、[ 110 ]多くの人が携帯ゲーム機の代わりにスマートフォンを使用するようになり、一部の企業は電話のハードウェアとソフトウェアに基づいてゲーム コンソールと電話のハイブリッドを作成しようとしました。[ 111 ] [ 112 ]人々は、固定電話サービスを利用する代わりにスマートフォンを選ぶことが増えています。 [ 113 ] [ 114 ]音楽ストリーミングアプリやサービスは急速に人気が高まり、地上波や衛星ラジオで音楽局を聴くのと同じ用途で利用されています。ストリーミングビデオサービスはスマートフォンアプリから簡単にアクセスでき、テレビを見る代わりに利用できます。人々は腕時計を着用するのをやめてスマートフォンで時間を確認するようになり、多くの人が目覚まし時計の代わりにスマートフォンの時計機能を使用しています。[ 115 ]携帯電話は、デジタルメモ、テキスト編集、メモ帳デバイスとしても使用でき、コンピュータ化によりエントリの検索が容易になります。
さらに、多くの技術的に発展していない地域では、携帯性の高さからスマートフォンがインターネットにアクセスする唯一の手段となっており、ビジネス用途以外ではパーソナルコンピュータは比較的普及していません。 [ 116 ]スマートフォンのカメラは、ファックス機の代わりに文書を撮影して電子メールやメッセージで送信するために使用できます。スマートフォンの決済アプリやサービスにより、財布、小切手、クレジットカードやデビットカード、現金の使用頻度を減らすことができます。モバイルバンキングアプリを使用すると、小切手を撮影するだけで入金できるため、物理的な小切手をATMや窓口に持っていく必要がなくなります。ガイドブックアプリは、紙の旅行ガイドやレストラン/ビジネスガイド、博物館のパンフレット、専用のオーディオガイド機器の代わりになります。
多くの国では、携帯電話がモバイルバンキングサービスの提供に利用されており、安全なSMSテキストメッセージによる送金機能などが含まれる。例えば、ケニアのM-PESAモバイルバンキングサービスでは、携帯電話事業者Safaricomの顧客がSIMカードに記録された現金残高を保有できる。M-PESA口座への現金の入金や引き出しは、国内各地にあるSafaricomの販売店で行うことができ、個人間での電子送金や企業への請求書の支払いにも利用できる。
支店を持たない銀行業務は、南アフリカとフィリピンで成功を収めている。バリ島では、2011年に国際金融公社とインドネシアの銀行であるバンク・マンディリによってパイロットプロジェクトが開始された。[ 117 ]
モバイルバンキング技術のもう1つの応用例は、米国を拠点とする非営利のマイクロレンディングプラットフォームであるZidishaです。Zidishaは、発展途上国の住民が世界中のWebユーザーから小規模ビジネスローンを調達できるようにします。Zidishaは、融資の実行と返済にモバイルバンキングを使用し、米国の貸し手から携帯電話を持ちインターネットを利用できるアフリカの農村部の借り手に資金を送金します。[ 118 ]
モバイル決済は1998年にフィンランドで初めて試験的に導入され、エスポーにある2台のコカ・コーラ自動販売機がSMS決済に対応しました。その後、このアイデアは広まり、1999年にはフィリピンで携帯電話事業者であるGlobeとSmartが協力し、国内初の商用モバイル決済システムが開始されました。
一部の携帯電話は、直接モバイル請求スキームを介してモバイル決済を行うことができます。また、電話と販売時点情報管理(POS)が近距離無線通信(NFC)をサポートしている場合は、非接触決済も可能です。[ 119 ] NFC搭載携帯電話による非接触決済を実現するには、メーカー、ネットワーク事業者、小売業者の協力が必要です。[ 120 ] [ 121 ]
一部のアプリでは、スマートフォンを介してファクシミリ(ファックス)を送受信することができ、文書や画像ファイル形式から直接デジタル的に生成されたファクシミリデータ(ラスター二値グラフィックで構成)も送受信できます。
映画はスマートフォンやタブレットを使って制作されることが増えており、オーストラリアのシドニーで開催されるSmartFone Flick Fest [ 122 ] [ 123 ] 、ダブリン スマートフォン映画祭、サンディエゴを拠点とする国際モバイル映画祭、スペインの映画祭 Cinephone – Festival Internacional de Cine con Smartphone、アフリカ スマートフォン国際映画祭[ 124 ] 、 トロント スマートフォン映画祭、ニューヨーク モバイル映画祭など、こうした映画のための映画祭が台頭している。[ 125 ]
スマートフォンの充電式バッテリーを製造するには、コバルトとリチウムが必要です。コンゴ民主共和国では、コバルトの零細採掘中に、危険な労働条件や鉱山トンネルの崩落により、子供を含むコバルトとリチウムの採掘労働者が負傷、切断、死亡しています。[ 126 ] [ 127 ]報告によると、数千人の零細リチウム採掘者が危険な状況で働いており、ジンバブエでも児童労働や鉱山崩落による鉱夫の埋没が報告されています。また、ナミビアとコンゴ民主共和国では汚職の疑いのある事例があります。2019年には、コバルト採掘における児童労働の使用を理由に、アップルや他のテクノロジー企業に対して訴訟が提起されました。 [ 128 ] [ 129 ] 2024年に裁判所は、これらの企業に責任はないとの判決を下しました。[ 130 ] Appleは2025年までにリサイクルコバルトの使用に切り替えると発表した。[ 131 ]
2012年に南カリフォルニア大学が行った調査によると、スマートフォン所有者の間では、避妊具を使用しない青少年の性行為がより一般的であることがわかった。 [ 132 ]
レンセラー工科大学(RPI)の照明研究センター(LRC)が行った研究では、スマートフォンやバックライト付きデバイスは睡眠サイクルに深刻な影響を与える可能性があると結論付けられました。[ 133 ]
スマートフォンに心理的に依存してしまう人もおり、デバイスから離れると不安を感じるようになる可能性がある。[ 134 ]
「スモビー」(「スマートフォン」と「ゾンビ」を組み合わせた造語)とは、スマートフォンを使いながら歩いていて、歩行中に注意を払わず、その過程で事故を起こす危険性がある歩行者のことで、社会現象として増加している。[ 135 ]スマートフォンを操作しながらゆっくり歩く人の問題は、中国の重慶市で歩行者用の「モバイルレーン」を一時的に設置するきっかけとなった。[ 136 ]スマートフォンを操作しながら歩く人の注意散漫という問題は、ドイツのアウグスブルク市で歩道に歩行者用信号機を埋め込むきっかけとなった。[ 137 ]

運転中の携帯電話の使用(通話、テキストメッセージの送信、メディアの再生、ウェブブラウジング、ゲーム、地図アプリの使用、その他の電話機能の操作など)は一般的ですが、注意散漫運転として広く危険だと考えられているため、議論の的となっています。自動車の運転中に注意散漫になると、事故のリスクが高まることが示されています。2010 年 9 月、米国国家道路交通安全局(NHTSA) は、携帯電話に注意散漫になったドライバーによって 995 人が死亡したと報告しました。2011 年 3 月、米国の保険会社であるステート ファーム保険は、調査対象となったドライバーの 19% が運転中にスマートフォンでインターネットにアクセスしていたことを示す調査結果を発表しました。[ 138 ]多くの管轄区域では、運転中の携帯電話の使用が禁止されています。エジプト、イスラエル、日本、ポルトガル、シンガポールでは、携帯電話での手持ち通話とハンズフリー通話(スピーカーフォンを使用) の両方が禁止されています。イギリスやフランスを含む他の国々、そしてアメリカの多くの州では、携帯電話での通話のみが禁止されており、ハンズフリー通話は許可されている。
2011年の調査では、調査対象となった大学生の90%以上が運転中にテキストメッセージ(送信、返信、または閲覧)を送っていたと報告されています。[ 139 ]携帯電話からテキストメッセージを送信しながら運転すること、つまり運転中にテキストメッセージを送信することの危険性に関する 科学文献は限られています。ユタ大学のシミュレーション研究では、テキストメッセージを送信すると、注意散漫に関連する事故が6倍に増加することがわかりました。[ 140 ]その後、スマートフォンの複雑さが増したため、運転者がデバイスを使用する際に、ある使用方法と別の使用方法を区別しようとすると、法執行官にとってさらに困難が生じています。これは、携帯電話の使用のみを禁止している国よりも、携帯電話とハンズフリーの両方の使用を禁止している国でより顕著です。当局は、運転者を見るだけで電話のどの機能が使用されているかを簡単に判断できないためです。これにより、運転者は、実際には、たとえばカーステレオ、GPS、または衛星ナビゲーションの電話に組み込まれたコントロールを使用していたとき、電話を違法に使用して通話しているとして停車させられる可能性があります。
2010年の研究では、自転車に乗っているときの携帯電話の使用頻度と、それが行動や安全に及ぼす影響について調査した。 [ 141 ] 2013年に米国で行われた全国調査では、運転中にインターネットにアクセスするために携帯電話を使用していると報告したドライバーの数が、ほぼ4人に1人にまで増加したと報告された。[ 142 ]ウィーン大学が行った研究では、運転中の携帯電話の使用など、携帯電話の不適切で問題のある使用を減らすためのアプローチを検討した。[ 143 ]
運転中に携帯電話で通話していたために注意散漫になったドライバーが起こした事故は、スピード違反と同様に過失として起訴されるようになった。英国では、 2007年2月27日から、運転中に携帯電話を使用しているところを摘発されたドライバーは、60ポンドの罰金に加えて、免許証に3点のペナルティポイントが加算される。[ 144 ]この増加は、法律を無視するドライバーの増加を食い止めるために導入された。[ 145 ]日本では、ハンズフリー機器の使用を含め、運転中の携帯電話の使用はすべて禁止されている。ニュージーランドでは、2009年11月1日から携帯電話の使用が禁止されている。米国では、2025年5月現在、31州が運転中の携帯電話の使用を禁止しており、49州が運転中のテキストメッセージの送信を禁止している。[ 146 ]
公衆衛生法研究は、米国の運転中の注意散漫に関する法律のリストを維持しています。この法律データベースは、最初の法律が可決された1992年から2010年12月1日までの間に、全50州とコロンビア特別区で運転中のモバイル機器の使用を制限する法律の規定を包括的に表示します。データセットには、規制される活動(例:テキストメッセージ送信と通話、ハンズフリー通話と手持ち通話、ウェブブラウジング、ゲーム)、対象集団、免除など、22の二値変数、連続変数、カテゴリ変数に関する情報が含まれています。[ 147 ]
サムスンとアップルの間の「特許戦争」は、アップルが初代Galaxy S AndroidスマートフォンがiPhone 3GS用のアップルのiOSのインターフェース、そしておそらくハードウェアをコピーしたと主張したことから始まった。ソニーモバイル、グーグル、アップル、サムスン、マイクロソフト、ノキア、モトローラ、HTC、ファーウェイ、ZTEなどが関わるスマートフォン特許のライセンス供与と訴訟もあった。この紛争は、多国籍テクノロジー企業とソフトウェア企業間のより広範な「特許戦争」の一部である。特許を取得した企業は、市場シェアを確保し拡大するために、競合他社が特許でカバーされている方法を使用するのを阻止するために訴訟を起こすことができる。2010年代以降、スマートフォン市場、およびAndroidやiOSなどのスマートフォンオペレーティングシステムに基づくデバイス市場における特許とデザインに基づく訴訟、反訴、貿易苦情の数は大幅に増加している。スマートフォン市場が2012年までに急速に成長すると予測される中、2009年には最初の訴訟、反訴、判決、ライセンス契約、その他の主要な出来事が始まった。
スマートフォンのマルウェアは、安全性の低いアプリ ストアを通じて容易に拡散されます。[ 148 ] [ 149 ]多くの場合、マルウェアは正規アプリの海賊版に隠されており、その後サードパーティのアプリ ストアを通じて配布されます。[ 150 ] [ 151 ]マルウェアのリスクは、「アップデート攻撃」と呼ばれるものからも生じます。これは、正規のアプリケーションが後からマルウェア コンポーネントを含むように変更され、アプリが更新されたという通知を受け取ったユーザーがそれをインストールしてしまうというものです。[ 152 ]また、2012 年に米国で発生した強盗の 3 分の 1 は携帯電話の盗難でした。オンライン 署名では、スマートフォンメーカーにデバイスにキル スイッチを搭載するよう求めています。 [ 153 ] 2014 年に、Apple の「iPhone を探す」と Google の「Android デバイス マネージャー」は、紛失または盗難された電話の位置を特定し、無効化し、データを消去することができます。 OSバージョン10.3.2のBlackBerry Protectでは、認証が間違っていたり、アカウントから切り離されていたりすると、BlackBerry独自のオペレーティングシステム復旧ツールでもデバイスを復旧できなくなる可能性があります。[ 154 ]
2013年から2016年にかけて流出した「Vault 7」というコードネームの文書には、米国中央情報局(CIA)が電子監視やサイバー戦争を行う能力の詳細が記されており、その中にはほとんどのスマートフォン(iOSやAndroidを含む)のオペレーティングシステムを侵害する能力も含まれている。[ 155 ] [ 156 ] 2021年、ジャーナリストや研究者らは、民間企業が開発・配布した「Pegasus」と呼ばれるスパイウェアの発見を報告した。このスパイウェアは、ユーザーの操作やユーザーへの重要な手がかりを必要とせずに、しばしばゼロデイ脆弱性を利用してiOSやAndroidスマートフォンに感染し、その後、データの流出、ユーザーの位置追跡、カメラによる映像の撮影、いつでもマイクを起動するために使用できる。[ 157 ] Androidの派生版を実行している人気スマートフォンのデータトラフィックの分析では、このプリインストールされたソフトウェアによって、デフォルトで相当量のデータ収集と共有が行われ、オプトアウトできないことが判明した。[ 158 ] [ 159 ]
モバイルデバイスのセキュリティに関するガイドラインは、NIST [ 160 ]や他の多くの組織によって発行されています。プライベートな対面会議を行う場合、少なくとも1つのサイトでは、ユーザーがスマートフォンの電源を切り、バッテリーを取り外すことを推奨しています。[ 161 ]
近年のこれらの医療専門家の調査結果によると、社会におけるスマートフォンの過剰な使用は頭痛、睡眠障害、睡眠不足につながる可能性があり、深刻なスマートフォン依存は猫背、筋肉の弛緩、栄養の偏りなどの身体的健康問題につながる可能性がある。[ 162 ]
スマートフォンやスマートフォンの使用が認知機能や精神衛生に及ぼす有益な影響と有害な影響については議論が分かれている。
トイレに座っているときにスマートフォンを使用すると、痔の発生率が高くなることがわかっています。ある研究では、トイレに座っているときにスマートフォンを使用する人は、平均してそこにいる時間が長く、トイレに座っているときにスマートフォンを使用しない人と比較して、痔を発症する可能性が約46%高くなることがわかりました(年齢、性別、その他の医学的要因を調整した後)。[ 163 ]
市場にモバイル医療アプリが増えるにつれ、政府の規制機関は、そのようなアプリの使用の安全性について懸念を表明しました。これらの懸念は、信頼できない医療アドバイスからユーザーを保護することを目的とした、世界的な規制イニシアチブへと発展しました。[ 164 ]
スマートフォンを夜遅くに使用すると、ブルーライトや明るい画面が原因で睡眠が妨げられ、メラトニンレベルや睡眠サイクルに影響が出ることがあります。これらの問題を軽減するために、時間帯に応じて画面の色温度を暖色系に変更してブルーライトの発生量を減らす「ナイトモード」機能が、Android 用のいくつかのアプリや脱獄済みiPhone用のf.luxソフトウェアで利用できるようになりました。 [ 165 ] iOS 9.3 では、「ナイトシフト」と呼ばれる同様のシステムレベルの機能が統合されました。Android Oreoで互換性のあるデバイスの OS に追加される前に、いくつかの Android デバイスメーカーは、Google が当初ナイトモードを Android の標準機能にすることに消極的だったのを回避し、さまざまな名前でハードウェアにそのソフトウェアを搭載しました。[ 166 ]
また、一部のユーザーにとっては、特に就寝前に携帯電話を使用することへの依存が「自我枯渇」につながる可能性があるという理論もある。多くの人が携帯電話を目覚まし時計としても使用しており、これも睡眠不足につながる可能性がある。[ 167 ] [ 168 ] [ 169 ] [ 170 ] [ 171 ]
一部の国では、当局が学生の間でのスマートフォンを含むデジタル機器の使用を減らすための取り組みを行っている。
「スマートフォン中毒が学生の脳の発達や情緒的成長に極めて有害な影響を与えるという科学的・医学的な証拠は数多く存在する」と、韓国でこの法案を提出した趙正勲氏はBBCに語った。しかし、すべての学生がこの法案で問題が解決するとは考えていない。「単に携帯電話を取り上げるのではなく、まずは携帯電話なしで何ができるかを学生に教えることから始めるべきだと思う」と、18歳の高校生、ソ・ミンジュンさんは語った。13歳の別の学生は、スケジュールが過密なため、携帯電話に依存する時間はないと述べた。[ 172 ]
2024年から2025年にかけて、オーストラリアとフランスは15歳から16歳未満の子供によるソーシャルメディアの使用を全面的に禁止する法案の推進を開始した。[ 173 ]オーストラリアでは、この法律は2025年12月10日に施行された。[ 174 ]
2010年代に入ると、携帯電話のカメラが十分な代替カメラとして機能すると認識されるようになったため、専用コンパクトカメラの販売台数は急激に減少した。[ 175 ]
携帯電話の処理能力の向上により、高速な画像処理と高解像度撮影が可能になり、2011年には1080pフルHDが実現し、2013年には2160p 4Kの壁が突破された。
しかし、設計やスペースの制約により、スマートフォンには低価格のコンパクトカメラにさえ搭載されているいくつかの機能が欠けています。例えば、ほぼ途切れることなく動作するためのホットスワップ可能なメモリーカードとバッテリー、フォーカス、撮影、ズームのための物理ボタンとノブ、ボルトネジ式の三脚マウント、スマートフォンのLEDフラッシュライトよりも明るいコンデンサー充電式のキセノンフラッシュ、手持ち撮影時に安定性を高めて長時間露光を可能にする人間工学に基づいたグリップなどです。専用カメラはより広いスペースを確保できるため、より大きなイメージセンサーを搭載し、光学ズーム機能を備えることができます。
2010年代後半以降、スマートフォンメーカーは、固定倍率の追加リアカメラを搭載することで、光学ズームの不足をある程度回避してきた。[ 176 ] [ 177 ]

2010年代後半以降に発売された携帯電話では、一般的に内蔵バッテリーの性能が動作寿命の上限となっており、これらのバッテリーは交換できない設計になっている。バッテリーの寿命は、使用頻度によって異なり、使用時間が長かったり、より多くのエネルギーを必要とする作業を行うほど、バッテリーの消耗は早くなる。
携帯電子機器によく使われるリチウムイオン電池やリチウムポリマー電池は、満充電や放電のサイクルが深くなると劣化が進み、放電が終わった状態で長時間使用しないと、自己放電によって有害な放電深度に達する可能性がある。[ 178 ] [ 179 ] [ 180 ]
メーカーは、部品の固有のシリアル番号をデバイスに関連付けることで、修理後にスマートフォンが動作しないようにしている。これにより、交換後に不一致が発生した場合に、動作を拒否したり、一部の機能を無効にしたりすることができる。シリアル番号のロックは、2015年にiPhone 6で初めて確認された。この機種では、「ホーム」ボタンの交換が検出されると動作しなくなる。その後、AppleとSamsungのスマートフォンでは、ベンダーが承認していないバッテリー交換が検出されると、一部の機能が制限されるようになった。[ 181 ] [ 182 ]