クリケットは、 11人の選手からなる2つのチームがフィールド上で対戦するバットとボールを使ったスポーツです。フィールドの中央には、22ヤード(20メートル、66フィート)のピッチがあり、両端にウィケットが設置されています。ウィケットは、3本のスタンプの上に2本のベイル(小さな棒)がバランスよく立てられています。打撃チームの2人の選手、ストライカーとノンストライカーがバットを持ってそれぞれのウィケットの前に立ち、守備チームの1人の選手、ボウラーがピッチの反対側からストライカーのウィケットに向かってボールを投げます。ストライカーの目標は、投げられたボールをバットで打ち、ノンストライカーとポジションを交代することです。打撃チームは、この交代ごとに1点を獲得します。ボールがフィールドの境界線に達した場合、またはボールが不正に投げられた場合にも得点が入ります。
守備側のチームは、打者をアウトにすることで得点を阻止することを目指します。アウトになる方法は様々で、ボールが打者のウィケットに当たってベイルが外れることでボウルドになる場合や、守備側が打者が打ったボールが地面に落ちる前にキャッチしたり、打者がウィケットの前のクリースラインを越える前にウィケットにボールを当てたりする場合などがあります。10人の打者がアウトになると、イニング(プレーフェーズ)が終了し、チームは役割を交代します。クリケットの形式は、 5日間かけて行われる伝統的なテストマッチから、各チームが20オーバー(各「オーバー」は打者が得点する6回の公平な機会のセット)の1イニングで打撃を行い、試合が通常3~4時間続く新しいトゥエンティ20形式(T20とも呼ばれる)まで多岐にわたります。
伝統的に、クリケット選手は全身白のユニフォームを着用しますが、ワンデイ・クリケットではクラブやチームのカラーを着用します。基本的なユニフォームに加えて、一部の選手はボールによる怪我を防ぐための保護具を着用します。ボールは、圧縮革で作られた硬くてしっかりとした球状で、縫い目がわずかに盛り上がっており、コルクの芯をしっかりと巻いた紐で覆われています。
クリケットに関する最も古い確実な記録は、16 世紀半ばにイングランド南東部でプレーされていたというものです。大英帝国の拡大とともに世界中に広まり、19 世紀後半には最初の国際試合が行われました。この競技の統括団体は国際クリケット評議会(ICC) で、100 以上の加盟国があり、そのうち 12 国がテスト マッチを行う正会員です。クリケットのルールである「クリケットの法則」は、ロンドンのメリルボーン クリケット クラブ(MCC)によって維持されています。このスポーツは主にインド、パキスタン、バングラデシュ、スリランカ、アフガニスタン、オーストラリア、ニュージーランド、イングランドとウェールズ、南アフリカ、西インド諸島でプレーされています。[ 2 ]
クリケットは伝統的に主に男性によってプレーされてきたが、21世紀には女子クリケットが著しい成長を遂げた。 [ 3 ]
国際クリケットで最も成功しているチームはオーストラリアであり、他のどの国よりも多い6回のワールドカップを含む8回のワンデイインターナショナルのトロフィーを獲得し、他のどの国よりも多いテストチームのトップにランクされています。[ 4 ] [ 5 ]

クリケットは、手持ちの道具でボールを打つ「クラブボール」の分野に属する多くのゲームの1つです。その他には、野球(クリケットと多くの類似点があり、どちらもより具体的なバットとボールのゲームというカテゴリーに属します[ 6 ])、ゴルフ、ホッケー、テニス、スカッシュ、バドミントン、卓球などがあります。[ 7 ]クリケットの場合、重要な違いは、打者が守らなければならない、しっかりとしたターゲット構造物であるウィケット(元々は羊を放牧するための「ウィケットゲート」と考えられています)が存在することです。 [ 8 ]クリケットの歴史家ハリー・アルサムは、「クラブボール」のゲームを3つの「グループ」に分類しました。2つのターゲット(ゴール)の間をボールが打ち合う「ホッケーグループ」、守られていないターゲット(ホール)に向かってボールが打ち込まれる「ゴルフグループ」、そして「クリケットグループ」では、「ボールをマーク(ウィケット)に向けて、そこから遠ざけるように打ち返す」。[ 9 ]
クリケットは中世のある時期にイングランド南東部の郡で子供の遊びとして始まったと一般的に考えられている。[ 8 ]それ以前の日付の主張もあるが、クリケットがプレイされていたことを示す最も古い確実な記録は、1597年1月(旧暦、現代の暦では1598年1月)にギルフォードで行われた裁判で提出された証拠である。この裁判は特定の土地の所有権に関するもので、裁判所は59歳の検死官ジョン・デリックの証言を聞いた。彼は次のように証言した。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
彼はグルデフォードの無料学校の生徒だったので、仲間たちと走り回ったり、クレケットやその他の遊びをしたりして過ごした。
デリックの年齢を考えると、彼が学校に通っていたのは約半世紀前のことであり、したがって、1550 年頃にはサリーの少年たちがクリケットをしていたことは確実である。[ 12 ]元々は子供の遊びだったという見解は、ランドル・コットグレイブの 1611 年の英仏辞典で、名詞「crosse 」を「少年たちがクリケットで遊ぶのに使う曲がった棒」、動詞形「crosser 」を「クリケットをする」と定義していることで裏付けられている。[ 13 ] [ 14 ]
このスポーツの名前の由来として考えられるのは、古英語の「cryce 」(または「cricc 」)で、松葉杖や杖を意味する言葉です。サミュエル・ジョンソンの辞書では、クリケットは「cryce、サクソン語、棒」から派生したとされています。[ 10 ]古フランス語では、「 criquet 」という言葉は、一種の棍棒や棒を意味していたようです。[ 15 ]中世には、イングランド南東部とフランドル伯領(当時はブルゴーニュ公領)との間に強い貿易関係があったことを考えると、この名前は、当時フランドルで使われていた中期オランダ語の「 krick 」(-e)に由来し、棒(杖)を意味する可能性があります。[ 15 ]もう一つの可能性のある由来は、中期オランダ語の「krickstoel 」で、教会でひざまずくために使われた長くて低い椅子を意味し、初期のクリケットで使われた2本のスタンプが付いた長くて低いウィケットに似ていました。[ 16 ]ボン大学のヨーロッパ言語専門家であるハイナー・ギルマイスターによれば、「クリケット」は中世オランダ語でホッケーを意味する「met de (krik ket)sen」(「スティックで追いかける」)に由来する。[ 17 ]ギルマイスターは、名前だけでなくスポーツ自体もフランドル起源である可能性があると示唆している。[ 17 ]

クリケットの主な目的は常に最も多くの得点を挙げることであったが、初期のクリケットはいくつかの重要な技術的側面で現代のクリケットとは異なっていた。ウィケットとして知られる北米のクリケットの変種は、これらの側面の多くを保持していた。[ 18 ]ボールはボウラーによってアンダーアームで投げられ、ホッケースティックに似た形状のバットを持った打者に向かって地面に沿って転がった。打者は低い2本のスタンプのウィケットを守り、得点はスコアラーがタリースティックにノッチを付けて記録したため、ノッチと呼ばれた。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
コットグレイブの辞書が出版された1611年、サセックス州シドルシャムの教会裁判所の記録には、2人の教区民、バーソロミュー・ワイアットとリチャード・ラッターがクリケットをしていたためイースターの日曜日に教会に行かなかったと記されている。彼らはそれぞれ12ペンスの罰金を科され、懺悔を命じられた。[ 22 ]これはクリケットへの大人の参加に関する最も古い記録であり、ケント州チェブニングで組織的な教区間または村間の試合が行われたのとほぼ同時期である。[ 10 ] [ 23 ] 1624年、ジャスパー・ヴィナルという選手がサセックス州の2つの教区チーム間の試合中に誤って頭を打たれて死亡した。[ 24 ]
クリケットは17世紀の大部分において、控えめな地域的な娯楽であり続けた。[ 14 ]教会裁判所の記録に見られる多数の言及から、クリケットは共和制以前および共和制中にピューリタンによって禁止されたことがあったことが知られている。[ 25 ] [ 26 ]問題はほとんど常に日曜日のプレーに関するものであり、ピューリタンはクリケットを安息日にプレーすると「冒涜的」であると考えており、特に大勢の観客や賭博が関わっている場合はそうであった。[ 27 ] [ 28 ]
社会史家のデレク・バーリーによれば、1660年の王政復古後に「スポーツが大流行した」という。 [ 29 ]チャールズ2世の宮廷の何人かは、その時代にクリケットに強い関心を示した。[ 30 ]スポーツ賭博は、議会が1664年賭博法を可決するほど深刻な問題となり、賭け金を100ポンドに制限した。いずれにせよ、これは人口の99%の年間所得を超える莫大な金額だった。[ 29 ]競馬や賞金付きボクシング、その他の血なまぐさいスポーツと同様に、クリケットも賭博スポーツとみなされていた。[ 31 ]裕福な後援者たちは高額の賭け金で試合を組んで、最初のプロ選手を雇ったチームを結成した。[ 32 ]世紀末までに、クリケットはイングランド全土に広がる主要なスポーツへと発展し、すでにイギリスの船乗りや植民者によって海外に持ち込まれていた。クリケットの海外での最も古い記録は1676年のものである。[ 33 ] 1697年の新聞記事には、サセックスで「一人50ギニー」で行われた「素晴らしいクリケットの試合」についての記事が残っており、これは一般的にファーストクラスの試合とみなされている最も古い試合である。[ 34 ] [ 35 ]
上流階級のパトロンや他の選手たちは、労働者階級出身のプロ選手と明確に区別するために、自分たちを「アマチュア」[注1 ]と分類し始め、更衣室や食堂まで別々に用意していた。[ 36 ]リッチモンド公爵のような高位貴族を含む上流階級は、特に賭けに勝つためには「社会的に下等な者」と並んでプレーする必要があったため、参加するスポーツ競技で指導権を主張するために、貴族の義務という名誉規範を行使した。 [ 37 ]やがて、アマチュアリズムが廃止された1962年まで、一流クリケットでプレーする典型的なアマチュアは、パブリックスクールで教育を受け、その後ケンブリッジ大学かオックスフォード大学に進学した人物であるという認識が定着した。社会は、そのような人々は指導力を発揮する運命にある「将校や紳士」であると主張した。[ 38 ]純粋に金銭的な意味では、クリケットのアマチュアは理論上はプレーの経費を請求するが、プロの選手は契約に基づいてプレーし、賃金または試合料を受け取る。実際には、多くのアマチュアが実際の支出よりも多くを請求し、その行為を揶揄する「シャマトゥール」という言葉が作られた。[ 39 ] [ 40 ]

クリケットは18世紀に大きく発展し、イングランドの国民的スポーツとなった。[ 41 ]その成功は、後援と賭けという2つの必要性によって支えられていた。[ 42 ]クリケットは1707年にはすでにロンドンで盛んになっており、18世紀半ばにはフィンズベリーのアーティラリー・グラウンドでの試合に大勢の観客が集まった。シングルウィケット形式のクリケットは、大勢の観客とそれに匹敵する賭け金を集め、1748年のシーズンに人気がピークに達した。[ 43 ]ボウリングは1760年頃に進化を遂げ、ボウラーは打者に向かってボールを転がしたり、軽くすくったりするのではなく、ボールを投げる(バウンドさせる)ようになった。これによりバットのデザインに革命が起こり、バウンドするボールに対処するために、古い「ホッケースティック」型の代わりに現代のストレートバットを導入する必要が生じた。[ 44 ]
ハンブルドン・クラブは1760年代に設立され、その後20年間、メリーレボーン・クリケット・クラブ(MCC)が設立され、 1787年にローズ・オールド・グラウンドが開設されるまで、ハンブルドンはクリケット界で最も偉大なクラブであり、その中心地でもありました。MCCはすぐにクリケット界のトップクラブとなり、クリケットのルールの守護者となりました。18世紀後半に導入された新しいルールには、3本のスタンプのウィケットとレッグ・ビフォア・ウィケット(lbw)が含まれます。[ 45 ]
19世紀には、アンダーアームボウリングがラウンドアーム、そしてオーバーアームボウリングに取って代わられた。どちらの発展も物議を醸した。[ 46 ]郡レベルでのゲームの組織化により、1839年にサセックスから始まった郡クラブが設立された。 [ 47 ] 1889年12月、8つの主要な郡クラブが公式の郡選手権を結成し、1890年に始まった。[ 48 ]

19世紀で最も有名な選手はWGグレースで、彼は1865年に長く影響力のあるキャリアをスタートさせた。グレースの活躍期には、名目上はアマチュアでありながら、金銭的な報酬という点では事実上プロのような選手の存在によって、アマチュアとプロの区別が曖昧になった。グレース自身は、クリケットのプレーでどのプロよりも多くの報酬を得ていたと言われている。
第一次世界大戦前の20年間は「クリケットの黄金時代」と呼ばれてきた。これは戦争による集団的な喪失感から生まれたノスタルジックな呼び名だが、特に郡レベルやテストレベルでの組織的な競技が発展したことで、この時代には素晴らしい選手や記憶に残る試合が数多く生まれた。[ 49 ]

一方、大英帝国は海外への普及に大きく貢献し、19世紀半ばにはオーストラリア、カリブ海、イギリス領インド(現在のパキスタンとバングラデシュも含む)、ニュージーランド、北アメリカ、南アフリカで定着していた。[ 50 ] 1844年には、ニューヨークでアメリカとカナダのクラブチーム同士による初の国際試合が行われ、カナダが勝利した。[ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] 1859年には、イギリスの選手チームが初の海外遠征で北アメリカへ行った。[ 54 ]
1862年、イギリスのチームがオーストラリアを初めてツアーした。[ 55 ]海外へ旅行した最初のオーストラリアのチームは、1868年にイギリスをツアーしたアボリジニの牧畜業者たちだった。[ 56 ]
1876年から1877年にかけて、イングランドのチームがメルボルン・クリケット・グラウンドでオーストラリアと対戦し、後に史上初のテストマッチとして認められた。[ 57 ]イングランドとオーストラリアのライバル関係は、1882年にアッシュズを生み出し、これはテストクリケットで最も有名な試合となっている。 [ 58 ]テストクリケットは、1888年から1889年に南アフリカがイングランドと対戦したことで拡大し始めた。[ 59 ]

戦間期は、統計的に史上最高のテストバッターであるオーストラリアのドン・ブラッドマンが支配的だった。彼の支配を抑えるため、イングランドは1932年から33年のアッシュズシリーズでボディライン戦術を採用した。これは、打者の体にボールを投げ、フィールドを配置することで、打者が打たれるかアウトになるかの選択を迫られるというものだった。このシリーズはクリケットを単なるゲームから国家的に重要な問題へと変え、この事件に関して両国間で外交電報が交わされた。[ 60 ]
この間、テストマッチ参加国の数は増え続け、1928年から1932年の4年間で西インド諸島、ニュージーランド、インドが正式なテストマッチ参加国として承認された。
第二次世界大戦中の強制的な中断により、テストクリケットは一時的に中断されたが、インド分割により1952年にパキスタンがテスト資格を獲得した。チームが遠征する機会が増えるにつれ、この競技は急速に成長し、84年間で500試合だったテストマッチが、次の23年間で1000試合に達した。
クリケットは1963年にイングランドの郡がワンデイ・クリケットを導入したことで新時代を迎えた。[ 61 ]必ず結果が出るため、ワンデイ・クリケットは儲かるものであり、試合数も増加した。[ 62 ]最初のワンデイ・インターナショナルは1971年に行われ、国際クリケット評議会(ICC)はその可能性に着目し、 1975年に最初のワンデイ・クリケット・ワールドカップを開催した。[ 63 ]
スリランカは1982年に加盟した。一方、南アフリカは1970年から1992年までアパルトヘイトのためICCから出場禁止処分を受けていた。1992年にはジンバブエチームも加わった。[ 64 ]

21世紀には、 2000年にテストデビューを果たしたバングラデシュ代表チームが登場しました。クリケット自体も成長し、20オーバーのイニングで構成される新しいフォーマットが作られました。T20クリケットと呼ばれるこのフォーマットは、すぐに非常に人気のあるフォーマットとなり、より長いフォーマットを脅かすようになりました。この新しい短いフォーマットは、インディアン・プレミア・リーグやオーストラリアン・ビッグ・バッシュ・リーグなどの新しいトーナメントを含むフランチャイズ・クリケットも導入しました。ICCは、T20フォーマットをクリケットの成長フォーマットとして選択し、2年ごとに開催されるT20ワールドカップを導入しました。 [ 66 ] T20クリケットは、アジア競技大会などの主要イベントでもますます受け入れられるようになりました。[ 67 ]その結果、クリケットのファンベースは10億人を超え、その90%が南アジアにいます。[ 2 ] T20の成功は、 10オーバークリケット(T10)や100ボールクリケットといったさらに短いフォーマットを生み出したが、論争がないわけではない。[ 68 ]
外部要因もクリケットに影響を与えている。例えば、2008年のムンバイ攻撃により、インドとパキスタンは二国間シリーズを無期限に中断した。2009年のスリランカ代表チームのパキスタン遠征中の攻撃により、パキスタンは2019年まで試合を開催できなくなった。[ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ]

クリケットでは、試合のルールはクリケット法(以下「法」という)に成文化されており、その適用範囲は世界的である。法は42条あり(常に大文字の「L」で表記される)、最も古い版は1744年に作成され、1788年以降はロンドンのメリルボーン・クリケット・クラブ(MCC)が所有・管理している。[ 75 ]
クリケットは、11人ずつの2チームがクリケット場(クリケットのピッチとクリースの画像を参照)でプレーするバットとボールのゲームです。 [ 76 ]フィールドは通常、円形または楕円形で、プレーエリアの端は境界線で区切られています。境界線は、フェンス、スタンドの一部、ロープ、ペイントされた線、またはこれらの組み合わせである場合があります。境界線は、可能であれば全長にわたってマークする必要があります。[ 77 ]
フィールドのほぼ中央には長方形のピッチ(下の画像を参照)があり、その両端にウィケットと呼ばれる木製のターゲットが設置されています。ウィケットは22ヤード(20メートル)離れて配置されています。[ 78 ]ピッチは幅10フィート(3.0メートル)の平らな面で、非常に短い草が生えており、試合が進むにつれて摩耗していきます(クリケットは人工の表面、特にマットの上でもプレーできます)。各ウィケットは、 2本のベイルが乗った3本の木製のスタンプで構成されています。[ 79 ]

図に示すように、ピッチの両端には、ボウリングクリース、ポッピングクリース、および2本のリターンクリースという4本の白い線が引かれています。3本のスタンプは、長さ8フィート8インチのボウリングクリースの中央に並んでいます。ポッピングクリースは、ボウリングクリースの4フィート手前に平行に引かれています。これは、12フィート(3.7メートル)の線(ウィケットの両側に6フィートずつ)として描かれていますが、実際には長さに制限はありません。リターンクリースは、ポッピングクリースに対して直角に引かれており、ボウリングクリースの両端と交差しています。各リターンクリースは8フィート(2.4メートル)の線として描かれており、ボウリングクリースの4フィート後ろに伸びていますが、これも実際には長さに制限はありません。[ 80 ]
試合が始まる前に、チームのキャプテン(選手でもある)がコインを投げて、どちらのチームが先に打って最初のイニングを行うかを決めます。[ 81 ]「イニング」とは、試合の各フェーズで使用される用語です。[ 81 ]各イニングでは、一方のチームが打って得点を取ろうとし、もう一方のチームはボールを投げて守備をして得点を制限し、打者をアウトにしようとします。 [ 82 ] [ 83 ]最初のイニングが終わると、チームは役割を交代します。試合の種類によって、2~4イニングあります。予定されているイニングが4つの試合は3~5日間かけて行われ、予定されているイニングが2つの試合は通常1日で完了します。[ 81 ]イニング中は、守備チームの11人全員がフィールドに出ますが、通常、打撃チームのメンバーは一度に2人しかフィールドに出ません。[ a ]打順は通常試合直前に発表されますが、変更されることもあります。[ 76 ]
各チームの主な目的は相手チームよりも多くの得点を挙げることですが、クリケットの形式によっては、試合に勝つためには、最終イニングで相手チームの打者を1人残して全員アウトにする(チームを「オールアウト」にする)必要もあります。そうしないと、試合は引き分け(勝者も引き分けもない)になってしまいます。[ 86 ]

ウィケットキーパー(打者の後ろにいる専門の野手)と打者は、ボールの硬さのために保護具を着用します。ボールは時速 145 キロメートル (90 mph)を超える速度で投げられることがあり、健康と安全上の大きな懸念事項となります。保護服には、パッド(膝とすねを保護するように設計されている)、手用のバッティング グローブまたはウィケットキーパー グローブ、頭部用の安全ヘルメット、男性選手の場合はズボンの内側のボックス(股間部分を保護するため) が含まれます。[ 87 ]打者の中には、太ももパッド、腕パッド、肋骨プロテクター、肩パッドなど、シャツやズボンの内側に追加のパッドを着用する人もいます。保護具の着用が許可されている野手は、打者に非常に近い位置 (つまり、打者の横または前にいる場合) にいる野手のみですが、グローブや外付けのレッグガードは着用できません。[ 88 ]
多少のバリエーションはあるものの、フィールドでの服装は一般的に、半袖または長袖の襟付きシャツ、長ズボン、ウールのプルオーバー(必要な場合)、クリケットキャップ(フィールディング用)または安全ヘルメット、そしてグリップ力を高めるためのスパイクシューズまたはブーツで構成されています。キットは伝統的にすべて白で、これはテストクリケットやファーストクラスのクリケットでは現在も変わりませんが、リミテッドオーバーズクリケットでは代わりにチームカラーが着用されています。[ 89 ]
i) 新しい白いボール。白いボールは主にワンデイ・クリケット、特に夜間の投光照明下で行われる試合で使用されます(左)。 ii) 新しい赤いボール。赤いボールは、デイ・テスト・クリケット、ファーストクラス・クリケット、その他の形式のクリケット で使用されます(中央)。
iii) 使用済みのピンクボール。ピンクボールは昼夜テストクリケットで使用されます(右)。このスポーツの本質は、ボウラーがピッチの自分の側から、バットを持った打者が反対側で「ストライク」しているところに向かってボールを投げる(つまり、投球する)ことである(次のサブセクション:基本的なゲームプレイを参照)。
バットは木材、通常はセイヨウシロヤナギ( Salix alba)で作られており、円筒形の柄が付いた刃の形をしている。刃の幅は4.25インチ(10.8cm )以下でなければならず、バットの全長は38インチ(97cm )以下でなければならない。重量に関する標準はなく、通常は2ポンド7オンスから3ポンド(1.1kgから1.4kg )の間である。[ 90 ] [ 91 ]
ボールは、周囲が9 インチ (23 cm)の硬い革の縫い目のある球形です。ボールには「縫い目」があり、ボールの革の外殻を紐とコルクの内部に縫い付ける 6 列のステッチがあります。新しいボールの縫い目は目立ち、ボウラーが予測しにくい方法でボールを飛ばすのに役立ちます。試合中、ボールの品質は使用できなくなるほど劣化します。この劣化の過程で、飛行中の挙動が変化し、試合の結果に影響を与える可能性があります。そのため、プレーヤーはボールの物理的特性を変更することによってボールの挙動を変更しようとします。ボールを磨いたり、汗や唾液で濡らしたりすることは、ボールの空中でのスイングを増やすために意図的に片面だけを磨いた場合でも合法でした。唾液の使用は、COVID-19 パンデミックによりその後違法になりました。[ 92 ]ボールに他の物質を擦り込んだり、表面を引っ掻いたり、縫い目をいじったりする行為は、違法なボール改ざんに該当します。[ 93 ]
通常のプレー中は、13人の選手と2人の審判がフィールド上にいます。選手のうち2人は打者で、残りの11人は守備チームのメンバーです。打撃チームの他の9人の選手は、フィールド外のパビリオンにいます。下のオーバーレイ付きの画像は、ボールが投げられているときに何が起こっているか、そしてどのスタッフがピッチ上またはピッチの近くにいるかを示しています。[ 94 ]
写真では、2人の打者(3番と8番、黄色のユニフォーム)がピッチ(6)の両端に陣取っています。守備側の3人(4番、10番、11番、濃い青色のユニフォーム)も写っています。2人の審判のうち1人(1番、白い帽子をかぶっている)は、投手側(4番)のピッチにあるウィケット(2)の後ろに立っています。投手(4番)は、自分の側のピッチから、反対側の打者(8番、ストライカーと呼ばれる)に向かってボール(5)を投げています。投球側の打者(3番)は「ノンストライカー」と呼ばれます。専門のウィケットキーパー(10番)はストライカーのウィケット(9)の後ろに位置し、その後ろには「ファーストスリップ」(11番)と呼ばれる位置に野手の1人が立っています。ボウラーとファーストスリップは通常のユニフォームのみを着用しているが、2人のバッターとウィケットキーパーは、安全ヘルメット、パッド入りグローブ、レッグガード(パッド)などの保護具を着用している。ウィケットキーパーは、保護グローブを着用できる唯一のフィールディングプレーヤーである。
ショット中の審判(1)は投球側のピッチに立っていますが、その同僚は外野、通常は「スクエアレッグ」と呼ばれる守備位置付近に立っており、打者側のピッチにあるポッピングクリース(7)と一直線になるようにしています。ボウリングクリース(番号なし)は、リターンクリース(12)の間にあるウィケットの位置です。投球者(4)は、ボール(5)でウィケット(9)を打つか、少なくとも打者(8)が得点するのを阻止しようとします。打者(8)は、バットを使ってウィケットを守り、可能であればボールをピッチの外に打ち出して得点しようとします。
打撃と投球の両方に長けた選手もいるため、オールラウンダーと呼ばれる。投手はスタイルとスピードによって分類され、一般的には速球投手、シーム投手、スピン投手に分類される。打者は右利きか左利きかによって分類され、スイッチヒッティングは一般的ではなく、主に戦術として用いられる。これは、投手がボールをリリースする直前に打者が構えを変えることである。[ 95 ]
ルールでは、イニング中は「ボールは6球ずつ交互に両端から投げられる」と規定されている。[ 96 ]「オーバー」という名称は、6球の正規のボール(投球)が投げられたときに審判が「オーバー!」と叫ぶことから来ている。この時点で、もう一方の端に別のボウラーが配置され、守備側は端を交代するが、打者は交代しない。ボウラーは2つのオーバーを連続して投げることはできないが、ボウラーは同じ端から交互にオーバーを投げることができ(そして通常はそうする)、これを「スペル」と呼ぶ。キャプテンがボウラーに「端を交代」させたい場合は、別のボウラーが一時的に代わりを務める必要があり、交代はすぐには行われない。打者はオーバーの終わりに端を交代しないため、ノンストライカーだった打者がストライカーになり、その逆もまた然りである。審判員も位置を変え、スクエアレッグにいた審判員はノンストライカー側のウィケットの後ろに立ち、その逆も同様である。[ 96 ]

11人の野手のうち、上の画像に写っているのは3人です。残りの8人はフィールドの別の場所にいて、その位置はキャプテンまたはボウラーの戦術に基づいて決定されます。野手は、キャプテンまたはボウラーの指示に従って、投球の合間に位置を変えることがよくあります。[ 88 ]
試合中に野手が負傷または病気になった場合、交代選手が前述の野手の代わりに守備につくことが許されるが、交代選手は投球したりキャプテンを務めたりすることはできない。ただし、国際クリケットにおける脳震盪による交代選手の場合は例外である。[ 85 ]交代選手は、負傷した選手が復帰できる状態になったらフィールドを離れる。[ 97 ]クリケットのルールは2017年に更新され、交代選手がウィケットキーパーを務めることが認められた。[ 98 ]

打者は、チームキャプテンが事前に決定し審判に提示する打順に従って順番に打席に立つが、キャプテンが正式にチームを指名する際には打順は柔軟に変更される。[ 76 ]交代打者は一般的に認められていないが、[ 97 ]国際クリケットにおける脳震盪による交代打の場合は例外である。[ 85 ]
打撃を始めるには、まず打者は打撃姿勢をとる。標準的な姿勢では、足をウィケットの前方に向けて少ししゃがみ込み、投手の方向を見て、バットを足の上を通し、先端が後ろ足のつま先近くの地面に接するように持つ。[ 99 ]
熟練した打者は、守備モードでも攻撃モードでも、さまざまな「ショット」や「ストローク」を使用できます。その目的は、バットのブレードの平らな面でボールを最も効果的に打つことです。ボールがバットの側面に当たると、「エッジ」と呼ばれます。打者はショットを打つ必要はなく、ボールがウィケットキーパーに通り過ぎるのを待つこともできます。同様に、打者はバットでボールを打つときに必ずしもランを試みる必要はありません。打者は必ずしもボールをできるだけ強く打とうとするのではなく、優れたプレーヤーは手首をひねって巧みなストロークをするだけで、または単にボールを「ブロック」してフィールダーから遠ざけることで、プレーヤーがランを取る時間を作り、得点することができます。さまざまなショットが打たれ、打者のレパートリーには、スイングのスタイルと狙う方向に応じて名付けられたストロークが含まれます。たとえば、「カット」、「ドライブ」、「フック」、「プル」などです。[ 100 ]

打者(つまり「ストライカー」)は、ボールがウィケットに当たらないようにし、バットでボールを打って得点を稼ごうとします。打者とパートナーは、守備側がボールを返球してランアウト(得点が入る前にウィケットにボールを投げること)を試みる前に、ピッチの端から端までそれぞれ走って交代します。得点を記録するには、両方のランナーがポッピングクリースの後ろの地面にバットまたは体で触れなければなりません(打者は走るときにバットを持ちます)。その後、野手が近くのウィケットにボールを投げます。得点が入るたびに、チームとストライカーの両方の得点が加算されます。[ 101 ]
走塁を試みるかどうかの決定は、理想的にはボールの進行状況をよりよく見ることができる打者が行い、これは通常「はい」、「いいえ」、「待って」などのコールによって伝えられます。 1回のヒットで複数得点が入ることもあります。 1~3点のヒットはよくありますが、フィールドのサイズが大きいため、4点以上を稼ぐのは通常困難です。[ 101 ]これを補うために、フィールドの境界線に到達したヒットは、境界線に向かう途中でボールが地面に触れた場合は自動的に4点、境界線内で地面に触れずに境界線を越えた場合は6点が与えられます。 これらの場合、打者は走る必要はありません。[ 102 ] 5点のヒットはまれで、通常は野手がボールを返す際の「オーバー・スロー」の助けに頼っています。

ストライカーが奇数点の得点を挙げた場合、2人の打者はエンドを交代し、非ストライカーだった方がストライカーになります。ストライカーのみが個人得点を挙げることができますが、すべての得点はチームの合計に加算されます。[ 101 ]
守備側のミスにより、打撃チームはエクストラ(オーストラリアでは「sundries」と呼ばれる)として追加の得点を得ることができます。これは、次の4つの方法で実現されます。ノーボール:投手がルールを破った場合(多くの場合、前足が自分のエンドのポッピングクリースを通過する前にボールを投げなかった場合)、投手に1エクストラのペナルティが与えられます。[ 103 ]ワイド:投手がボールを打者の手の届かないところに投げた場合、投手に1エクストラのペナルティが与えられます。 [ 104 ]バイ:打者がボールを打ち損じ、ボールがウィケットキーパーを通り過ぎて打者に通常の方法で走る時間を与えた場合に与えられるエクストラ。[ 105 ]レッグバイ:バイと同様ですが、ボールが打者のバットではなく体に当たった場合です。[ 105 ]ボウラーが不正な投球(ノーボールまたはワイド)をした場合、そのボール(投球)をもう一度投げなければならないため、ボウラーのチームに追加のペナルティが課せられ、打者はこの追加のボールからより多くの得点を得る機会を得ます。さらに、不正な投球で打者がアウトになる方法は大幅に制限されます。より悪質なタイプの不正投球であるノーボールの場合、打者がアウトになる唯一の一般的な方法はランアウトです。[ 103 ] [ 104 ]

打者がアウトになる方法は9種類あり、そのうち5種類は比較的よくあるもので、4種類は非常にまれなものです。打者がアウトになると、「ウィケットを失った」と言われ、そのイニングでは再び打席に立つことができなくなります。また、そのチームも「ウィケットを失った」と言われます。チームが10ウィケットを失うと、そのイニングは終了となります。
一般的な解雇形態は以下のとおりです。
まれな方法は以下のとおりです。
ルールでは、審判が判定を下す前に、守備側のチーム(実際には通常は投手)がアウトをアピールしなければならないと規定されている。打者がアウトの場合、審判は人差し指を立てて「アウト!」と言う。そうでない場合は、審判は首を横に振って「アウトではない」と言う。[ 115 ]事実上、10番目のアウト方法である引退アウト(自己退場 - 負傷の場合を除いて通常は永久的なもの)があり、これはフィールド上でのアウトではなく、むしろ後から行われるもので、野手には記録されない。[ 116 ]

ほとんどのボウラーは、ボウラーとしてのスキルによってチームに選ばれるため、スペシャリストとみなされますが、オールラウンダーもおり、スペシャリストのバッターでさえ時折ボウリングをします。これらのスペシャリストは、ボウラーの肉体的疲労、筋肉の緊張、骨格へのストレスを避けるために、通常4〜8オーバーの「スペル」を投げます。ルールでは、1人のボウラーが連続してオーバーを投げることは禁止されており、各オーバーで少なくとも2人のボウラーが交代します。キャプテンがボウラーに「エンドを交代」させたい場合は、交代がすぐに行われないように、別のボウラーが一時的に代役を務めなければなりません。[ 96 ]ボールを投げる動作は、投げることに似ていますが、ボウラーの肘の伸展がほぼ完全に制限されているため、ほとんどのボウラーは投球動作中にボールをリリースする際に腕をまっすぐに保ちます。さらに、ボウラーはボールをピッチング(バウンド)する必要はありませんが、ストライカーの腰の高さより上に届くフルトス(バウンドしない)投球はノーボールとして罰せられます。
ボウラーは「助走」によって投球の歩幅に達し、そのオーバーの最初の投球のためにボウラーが助走を開始したときにオーバーが開始されたとみなされ、その時点でボールは「インプレー」となります。[ 96 ]速球投手、またはペースマンは勢いが必要で、長い助走を取る一方、スローボールのボウラーは投球前にせいぜい数歩しか踏みません。最速のボウラーは時速145キロメートル(90マイル)を超える速度でボールを投げることができ、打者を打ち負かすために純粋なスピードに頼ることもあり、打者は非常に素早く反応せざるを得ません。[ 117 ]他の速球投手は、ボールが飛行中に縫い目やスイング(つまりカーブ)することで、スピードと巧妙さの組み合わせに頼っています。このタイプの投球は、打者を欺いてショットをミスさせ、例えばボールがバットの端にわずかに触れて、ウィケットキーパーやスリップフィールダーに「キャッチ」されることがあります。[ 117 ]ボウリングのもう一方の極には、比較的遅いペースで投球し、打者を欺くために完全に策略に頼るスピンボウラーがいる。スピンボウラーは、打者を誘い込んで下手なショットを打たせるために、「ボールを高く投げ上げる」(より遅く、より急な放物線軌道で)ことで、しばしば「ウィケットを買う」。打者はこのような投球に非常に注意しなければならない。なぜなら、打者はしばしば「飛行」したりスピンをかけたりして、ボールが打者の予想通りには動かず、打者が「罠」にかかってアウトになる可能性があるからである。偶然のフルトス投球もウィケットを奪うことがある。ボールがバウンドしないことで打者が驚いたり、下手な投球を罰するために境界線ヒットを打とうとして下手なストロークを打たせたりすることがあるからである。[ 118 ]速球投手とスピン投手の中間に位置するのが中速のシーム投手で、彼らは持続的な正確さに頼って得点ペースを抑え、打者の集中力を消耗させようとする。[ 117 ]

キャプテンは多くの場合、チームで最も経験豊富な選手であり、間違いなく最も戦術に長けており、打者、投手、ウィケットキーパーとしての主要なスキルセットのどれでも備えている可能性がある。ルール上、キャプテンは試合前に審判に選手を指名し、キャプテンの選手が「ゲームの精神と伝統、そしてルールの範囲内で」行動することを保証するという一定の責任を負っている。[ 76 ]
ウィケットキーパー(単に「キーパー」と呼ばれることもある)は、装備や振る舞いに関する規則の様々な規定に従う専門のフィールダーである。ウィケットキーパーは、スタンピングを行うことができるフィールディング側の唯一のメンバーであり、グローブと外付けレッグガードの着用が許可されている唯一のメンバーである。[ 119 ]
チーム内の他の10人の選手は、その主なスキルに応じて、専門の打者または専門の投手に分類される傾向がある。一般的に、チームには5人または6人の専門の打者と4人または5人の専門の投手、それにウィケットキーパーが含まれる。[ 120 ] [ 121 ]

クリケットの試合の終わり方や結果の表現方法は様々で、先攻チームと後攻チームのどちらが勝つか、また試合形式によっても異なります。
最後に打席に立ったチームが相手チームより少ない得点で「オールアウト」になった場合、そのチームは「nラン差で負けた」と言われます(nは両チームの合計得点の差)。最後に打席に立ったチームが勝利に必要な得点を挙げた場合、そのチームは「nウィケット差で勝った」と言われます。nは、そのチームがオールアウトになるまでに残るウィケット数(まだアウトになっていない打者数)です。例えば、6ウィケット(つまり、6人の打者がアウトになった)で相手チームの合計得点を上回ったチームは、「4ウィケット差」で試合に勝利します。なぜなら、そのチームが勝利に必要な得点を挙げることができなかったのは、さらに4人の打者がアウトになった場合のみであり、その場合、11人の打者のうち1人を除く全員がアウトになっていたからです。[ 86 ]
2イニング制の試合では、一方のチームの第1イニングと第2イニングの合計得点が、もう一方のチームの第1イニングの合計得点よりも少ない場合があります。得点が多いチームは「1イニングとnラン差で勝利」したと言われ、再び打席に立つ必要はありません。nは両チームの合計得点の差です。最後に打席に立ったチームが全員アウトになり、両チームが同じ得点数を獲得した場合、試合は引き分けとなります。この結果は2イニング制の試合では非常にまれで、1741年の最初の事例から2017年1月までの間に、ファーストクラスの試合で発生したのはわずか62回です。伝統的な試合形式では、どちらかのチームが勝利する前に試合に割り当てられた時間が経過した場合、試合は引き分けと宣言されます。[ 86 ]
試合が各チーム1イニングのみの場合、通常、各イニングに最大オーバー数が適用されます。このような試合は「リミテッドオーバー」または「ワンデイ」マッチと呼ばれ、失ったウィケット数に関係なく、より多くのランを獲得したチームが勝利するため、引き分けは発生しません。場合によっては、スーパーオーバーと呼ばれる1オーバーのイニングを各チームが打つことで同点を解消します。最初のスーパーオーバーが同点で終了した場合、次のスーパーオーバーが行われることがあります。この種の試合が悪天候により一時的に中断された場合、開発者の名前をとってダックワース・ルイス・スターン(DLS)方式として知られる複雑な数式を使用して、新しい目標スコアを再計算することがよくあります。また、雨天など、通常のプレー再開が不可能な状況で、いずれかのチームが事前に合意したオーバー数よりも少ないオーバーしか投げていない場合、ワンデイマッチは「ノーリザルト」と宣言されることもあります。[ 86 ]
クリケットのあらゆる形式において、審判は悪天候や雨で試合の続行が不可能になった場合、試合を中止することができる。[ 122 ]例えば、1970/71年のオーストラリアでのシリーズの第3テストのように、5日間かけて行われる予定のテストマッチでさえ、1球も投げられることなく、試合全体が中止になった例もある。[ 123 ]

イニング(単数形と複数形の両方で語尾が「s」で終わる)は、試合中の各フェーズを指す用語です。試合の種類によって、各チームは 1 または 2 つのイニングを持ちます。時には、打撃側の 11 名全員が順番に打席に立ちますが、さまざまな理由で、全員が打席に立つ前にイニングが終了することがあります。イニングは、打撃チームが「オールアウト」になった場合に終了します。この用語は、ルールで次のように定義されています。「ウィケットが倒れるか、打者が引退した時点で、さらにボールを投げる必要がありますが、打席に立てる打者がいなくなります」。[ 81 ]この状況では、打者の 1 名がアウトにならず、アウトではないとみなされます。これは、その打者にパートナーが残っておらず、イニング中は常に 2 人の打者がアクティブでなければならないためです。
イニングは、まだ2人のノーアウト打者がいるうちに早く終了する可能性がある: [ 81 ]


フィールド上の試合は2人の審判によって裁定され、1人はボウラー側のウィケットの後ろに立ち、もう1人は「スクエアレッグ」と呼ばれる位置に立ちます。スクエアレッグは打者から約15~20メートル(49~66フィート)離れた位置で、その審判が守備につくポッピングクリースと一直線上にあります。審判には、ボールが正しく投げられたかどうか(つまり、ノーボールやワイドではないかどうか)、得点が入ったかどうか、打者がアウトになったかどうか(守備側はまず審判に「How's that?」または「Howzat?」というフレーズでアピールする必要があります)、インターバルの開始と終了、試合を行うのに適したピッチ、フィールド、天候の判断など、いくつかの責任があります。審判は、湿ったピッチや光量の減少など、選手を危険にさらす可能性のある状況のために、試合を中断したり、中止したりする権限を持っています。[ 122 ]
テレビ中継される試合では、通常、フィールド外に第3審判がおり、ビデオ証拠を用いて特定の出来事について判定を下すことができます。第3審判は、 ICCのフルメンバー国同士で行われるテストマッチおよびリミテッドオーバーズ国際試合の競技条件で必須となっています。これらの試合には、試合がルールとスポーツマンシップに則って行われていることを確認する役割を担うマッチレフェリーもいます。 [ 122 ]
得点やアウトなどの試合の詳細は、各チームから1名ずつ選出された2名の公式スコアラーによって記録されます。スコアラーは審判の手信号に従って行動します(右の画像を参照)。例えば、審判は人差し指を立てて打者がアウトになったことを合図し、打者が6点を獲得した場合は両腕を頭上に上げます。ルールでは、スコアラーはすべての得点、奪ったウィケット、投球回数を記録することが義務付けられていますが、実際には試合に関する追加データも多数記録しています。[ 124 ]
試合の統計はスコアカードにまとめられます。スコアカードが普及する前は、ほとんどの得点は、見晴らしの良い場所に座った人が集計棒に切り込みを入れて記録しており、得点はもともと「ノッチ」と呼ばれていました。[ 125 ]歴史家のローランド・ボーエンによると、最も古いスコアカードのテンプレートは1776年にセブンオークスのT・プラットによって導入され、すぐに一般的に使用されるようになりました。[ 126 ]スコアカードが初めてロード・クリケット・グラウンドで印刷され販売されたのは1846年だと考えられています。 [ 127 ]
スコアの表示方法は地域によって異なりますが、チームが失ったウィケット数と得点数を表示するのが標準です。オーストラリアではウィケット数/得点数、その他の地域では得点数/ウィケット数という形式が使われます。例えば、125得点でウィケットが4つ失われた場合、それぞれ4/125または125/4と表示されます。[ 128 ]
クリケット選手は、規則を遵守するだけでなく、スポーツマンシップ、フェアプレー、相互尊重を含む概念である「クリケットの精神」を尊重しなければなりません。この精神は長い間、このスポーツの不可欠な部分と考えられてきましたが、曖昧に定義されています。この精神が弱まっているという懸念から、2000年に規則に前文が追加され、すべての参加者がゲームの精神に従ってプレーするように指示されました。前文は2017年に最後に更新され、現在は次の行で始まります。[ 129 ]
クリケットの魅力と楽しさの多くは、ルールに従ってプレーするだけでなく、クリケット精神に則ってプレーすべきであるという点にある。
前文は、「クリケットをリーダーシップ、友情、チームワークを育むエキサイティングなゲームにするポジティブな行動」を強調することを目的とした短い声明である。[ 130 ]その2行目には、「フェアプレーを確保する主な責任はキャプテンにあるが、すべての選手、試合関係者、そして特にジュニアクリケットでは教師、コーチ、保護者にも及ぶ」と記されている。[ 129 ]
審判員は、フェアプレーとアンフェアプレーを判断する唯一の権限を持つ。審判員は、危険なプレーやアンフェアプレー、あるいは選手の不適切な行為があった場合には、規則に基づき介入することが義務付けられている。
以前のバージョンの「クリケット精神」では、反則行為(例えば、打者がアウトになっていないことを知りながらアピールするなど)が特定されていましたが、現在では、すべての具体的な事項はクリケットのルール、関連する競技規則、懲戒規定に規定されているか、審判、キャプテン、所属クラブ、統括団体の判断に委ねられています。簡潔な表現となった「クリケット精神」は、スポーツマンシップの細部に存在する多様な文化的慣習、あるいはその欠如を列挙しようとする試みを避けています。

女子クリケットは、1745年にサリーで初めて記録されました。 [ 131 ]国際的な発展は20世紀初頭に始まり、最初のテストマッチは1934年12月にオーストラリアとイングランドの間で行われました。 [ 132 ]翌年にはニュージーランドが加わり、2007年にはオランダが南アフリカとのデビュー戦で10番目の女子テスト国となりました。1958年には国際女子クリケット評議会が設立されました(2005年にICCと合併)。[ 132 ] 1973年には、女子ワールドカップがイングランドで開催され、クリケットワールドカップとしては初めてとなりました。[ 132 ] 2005年には、国際女子クリケット評議会が国際クリケット評議会(ICC)と合併し、クリケットの管理と発展を支援する統一組織となりました。 ICC女子ランキングは、女子クリケットの3つのフォーマットすべてを網羅し、2015年10月1日に発表されました。2018年10月、ICCが全加盟国にT20インターナショナルのステータスを付与することを決定したことを受け、女子ランキングはODI(フルメンバー向け)とT20Iのリストに分割されました。[ 133 ]

ドバイに本部を置く国際クリケット評議会(ICC)は、クリケットの世界統括団体です。1909年にイングランド、オーストラリア、南アフリカの代表者によって帝国クリケット会議として設立され、1965年に国際クリケット会議に改称され、1989年に現在の名称になりました。[ 132 ] 2017年のICCには105の加盟国があり、そのうち12カ国が正会員であり、テストクリケットを行うことができます。[ 134 ] ICCは、クリケットの主要な国際トーナメント、特にクリケットワールドカップの男子版と女子版の組織と運営を担当しています。また、すべての公認テストマッチ、リミテッドオーバーズインターナショナル、トゥエンティ20インターナショナルで審判を務める審判員とレフェリーを任命します。
各加盟国には、国内で行われるクリケットの試合を規制し、代表チームを選抜し、代表チームのホームツアーとアウェーツアーを組織する国内クリケット委員会がある。[ 135 ]クリケットの目的においては国家連合である西インド諸島では、これらの問題はクリケット西インド諸島によって扱われる。[ 136 ]
以下の表は、ICCの正会員とその国内クリケット協会の一覧です。[ 137 ]

クリケットは多面的なスポーツであり、複数の形式があり、効果的にファーストクラスクリケット、リミテッドオーバーズクリケット、そして歴史的にはシングルウィケットクリケットに分類することができる。
最高水準はテストクリケット(常に大文字の「T」で表記)であり、事実上ファーストクラスクリケットの国際版で、ICCの正会員である12か国を代表するチームのみ参加できる(上記参照)。「テストマッチ」という用語はかなり後になってから造語されたものだが、テストクリケットは1876-77年のオーストラリアシーズンにオーストラリアとイングランドの間で行われた2試合で始まったとされている。1882年以降、イングランドとオーストラリアの間のほとんどのテストシリーズは、アッシュズと呼ばれるトロフィーをかけて行われている。「ファーストクラス」という用語は、一般的には国内のトップレベルのクリケットに適用される。テストマッチは5日間、ファーストクラスは3~4日間で行われる。これらの試合では、各チームに2イニングずつ割り当てられ、引き分けも有効な結果となる。[ 139 ]
限定オーバークリケットは常に1日で終了するようにスケジュールされており、各チームに1イニングずつ割り当てられています。主な種類は2つあります。通常、各チームに50オーバーが認められるリストAと、各チームに20オーバーが与えられるトゥエンティ20です。限定オーバーの2つの形式は、国際的には限定オーバー国際試合(LOI)とトゥエンティ20国際試合(T20I)としてプレイされています。リストAは、1963年のシーズンにイングランドで、ファーストクラスのカウンティクラブが競うノックアウトカップとして導入されました。1969年には、全国リーグ大会が設立されました。この概念は徐々に他の主要なクリケット国に導入され、最初の限定オーバー国際試合は1971年に行われました。1975年には、最初のクリケットワールドカップがイングランドで開催されました。トゥエンティ20は、試合を約3~4時間で、通常は夕方のセッションで完了することを目的とした、限定オーバーの新しいバリエーションです。最初のトゥエンティ20ワールドチャンピオンシップは2007年に開催されました。さらに、いくつかのフルメンバーのクリケット協会は、T10形式で行われるリーグを開始することを決定しました。[ 140 ] [ 141 ] [ 142 ] [ 143 ]このリーグでは、試合は約90分間続くことを想定しています。[ 144 ] [ 145 ]最近では、2021年にイングランドおよびウェールズクリケット委員会(ECB)が、ザ・ハンドレッドとして知られる100球トーナメントを特徴とする新しいリーグを導入しました。[ 146 ]限定オーバーの試合は引き分けにはなりませんが、同点になる可能性があり、試合が途中で終了した場合は「結果なし」となります。[ 147 ] [ 148 ]
シングルウィケットは18世紀と19世紀に人気があり、その試合は一般的に一流とみなされていました。この形式では、各チームは1人から6人の選手を擁することができますが、一度に打席に立つのは1人の打者のみで、その打者は自分のイニングが続く間、投げられるすべてのボールに打たなければなりません。シングルウィケットは、リミテッドオーバーズクリケットが始まって以来、ほとんど行われていません。試合は、通常のファーストクラスの試合と同様に、各チームが2イニングずつ行い、引き分けで終わることもありました。[ 149 ]
クリケットは国際レベルと国内レベルの両方でプレーされています。各フォーマットごとに主要な国際選手権が1つあり、トップレベルの国内大会は3つの主要な国際フォーマットを反映しています。現在では多くのT20リーグがあり、「T20フリーランサー」現象を生み出しています。[ 150 ]
国際試合のほとんどは「ツアー」の一環として行われます。ツアーとは、ある国が別の国に数週間から数ヶ月間滞在し、開催国と様々な種類の試合を行うものです。テストシリーズの勝者には永久トロフィーが授与されることがあり、その中でも最も有名なのが「アッシュズ」です。
ICCは、 ICC男子クリケットワールドカップ、ICC T20ワールドカップ、ICCチャンピオンズトロフィーなど、複数の国が同時に参加する大会も主催しています。通常のツアーの一環として行われるテストマッチのリーグ戦であるICCワールドテストチャンピオンシップは何度か提案され、最初の大会は2019年に開催されました。ODIのリーグ戦であるICCクリケットワールドカップスーパーリーグは2020年8月に開始されましたが、1大会のみで終了しました。ICCは、これらの形式のクリケットをプレーする国々のテストランキング、ODIランキング、T20ランキングシステムを維持しています。
ICCの準加盟国が参加する大会には、ファーストクラスのクリケットの試合を行うICCインターコンチネンタルカップと、ワンデイマッチを行うワールドクリケットリーグがあり、後者の決勝戦は現在、 ICCワールドカップの予選も兼ねている。
この競技がオリンピックに登場したのは1900年のオリンピックのみである。[ 151 ]しかし、2028年のロサンゼルス夏季オリンピックでは、T20形式で復活する予定である。 [ 152 ] [ 153 ]

イングランドのファーストクラス・クリケットは、主にカウンティ・チャンピオンシップを競う18のカウンティ・クラブによって行われている。チャンピオン・カウンティという概念は18世紀から存在していたが、公式大会が設立されたのは1890年になってからである。[ 48 ]最も成功しているクラブはヨークシャーで、2019年時点で公式タイトルを32回(共同優勝1回を含む)獲得している。[ 154 ]
オーストラリアでは、1892年から1893年にかけてシェフィールド・シールドが導入され、国内のファーストクラス選手権が設立されました。オーストラリアでは、ファーストクラスのチームが各州を代表しています。[ 155 ]ニューサウスウェールズ州は、最も多くのタイトルを獲得しています。
ICCの他の正会員国には、アフガニスタンのアフマド・シャー・アブダリ4日間トーナメント、バングラデシュのナショナル・クリケット・リーグ、インドのランジ・トロフィー、アイルランドの州間選手権、ニュージーランドのプランケット・シールド、パキスタンのクエイド・アザム・トロフィー、南アフリカのカリー・カップ、スリランカのプレミア・トロフィー、西インド諸島のシェル・シールド、ジンバブエのローガン・カップといった国内選手権トロフィーがある。
世界で知られている最古のクリケットの試合は、ケント州の村のクリケットの集まりで、1640年の裁判記録に「ウィールドとアップランド」対「チョークヒル」の「クリケット」が「約30年前」(つまり1611年頃)にチェブニングで行われたと記録されていることから推測される。教区間の試合は17世紀前半に人気を博し、18世紀を通じて発展を続け、最初の地方リーグは19世紀後半に設立された。[ 23 ]
草の根レベルでは、地元のクラブクリケットは基本的に関係者にとってアマチュアの娯楽ですが、それでも通常は週末や夜にチームが競技会でプレーします。17世紀にイングランド南部で初めて知られるようになったスクールクリケットも同様の状況で、どちらもクリケットが人気のある国で広くプレーされています。[ 156 ]プロのクリケットと比較すると、ゲーム形式に違いがある場合もありますが、ルールは常に遵守され、クラブ/学校の試合は正式な競技イベントです。[ 157 ]このスポーツには、フレンチクリケットなど、非公式なバリエーションが多数あります。[ 158 ]
クリケットは、英連邦諸国だけでなく、他の国々でも大衆文化に広く影響を与えてきました。例えば、これらの国々の語彙、特に英語に影響を与えており、「that's not cricket」(それは不公平だ)、「had a good innings」(長生きした)、「sticky wicket」などの様々なフレーズがあります。「On a sticky wicket」(別名「sticky dog」または「glue pot」)[ 159 ]は、困難な状況を表す比喩[ 160 ]です。これは、湿った柔らかいピッチによって引き起こされるクリケットの難しいバッティング条件を表す用語として始まりました。[ 161 ]
クリケットは、ウィリアム・ブレイクやバイロン卿など、著名なイギリスの詩人たちの作品の題材となっている。[ 162 ]トリニダード出身のCLRジェームズが書いた『境界を越えて』(1963年)は、あらゆるスポーツに関する書籍の中で最高傑作と評されることが多い。[ 163 ]
視覚芸術では、有名なクリケットの絵画として、アルバート・シュヴァリエ・テイラーの「カンタベリーでのケント対ランカシャー」 (1907年)や、ラッセル・ドライスデールの「クリケット選手たち」(1948年)があり、後者は「おそらく20世紀で最も有名なオーストラリアの絵画」と呼ばれている。[ 164 ]フランスの印象派画家カミーユ・ピサロは、 1890年代にイギリスを訪れた際にクリケットを描いた。[ 162 ]熱心なクリケットファンであるフランシス・ベーコンは、打者が動いている様子を捉えた。[ 162 ]カリブ海のアーティスト、ウェンディ・ナナンのクリケットの画像[ 165 ]は、2007年3月1日~3日に開催されたロンドン・クリケット会議を記念したロイヤル・メールの「発明の世界」切手発行の限定版初日カバーに採用されている。この会議は、この種のものとしては初の国際ワークショップであり、2007年クリケット・ワールドカップに向けた祝賀行事の一環だった。[ 166 ]
音楽の世界では、多くのカリプソがクリケットというスポーツに言及しています。クリケットに関するカリプソの歌一覧をご覧ください。

クリケットはオーストラリアンフットボールと歴史的に密接な関係があり、多くの選手が両方のスポーツでトップレベルで競い合ってきた。[ 167 ] 1858年、著名なオーストラリアのクリケット選手トム・ウィルズは、オフシーズン中にクリケット選手の体調を維持するために「規則集」を持つ「フットボールクラブ」の設立を呼びかけた。メルボルン・フットボールクラブは翌年に設立され、ウィルズと他の3人のメンバーがゲームの最初の規則を成文化した。[ 168 ]通常、クリケット場を改造したフィールドでプレーされる。[ 169 ]

イングランドでは、多くのサッカークラブが、冬の間も体力を維持する手段としてサッカーをプレーしようとしたクリケット選手に由来している。ダービー・カウンティは、1884年にダービーシャー・カウンティ・クリケット・クラブの支部として設立された。 [ 170 ]アストン・ヴィラ(1874年)とエヴァートン(1876年)は、いずれも教会のクリケットチームのメンバーによって設立された。[ 171 ]シェフィールド・ユナイテッドのブラモール・レーン・グラウンドは、1854年からシェフィールド・クリケット・クラブ、そしてヨークシャーの本拠地であった。サッカーに使用されるようになったのは1862年で、1889年から1973年まではヨークシャーとシェフィールド・ユナイテッドが共有していた。[ 172 ]
19世紀後半、ニューヨーク州ブルックリン出身でイギリス生まれの元クリケット選手ヘンリー・チャドウィックは、試合の記録のために野球のボックススコア(クリケットのスコアカードを応用したもの)を考案したとされている[ 173 ] 。最初のボックススコアは1859年のクリッパー誌に掲載された[ 174 ]。統計記録は野球の「歴史的本質」に非常に重要なので、チャドウィックは野球の初期の普及に貢献したことから、「野球の父」と呼ばれることもある[ 175 ] 。
イギリス領インドにおけるクリケットやその他のイギリスのスポーツの影響により、1920年代までに現地のスポーツが標準化された。 [ 176 ] 21世紀のインディアン・プレミアリーグの成功は、インドにおける他のスポーツリーグの成長を促し、[ 177 ]人気のプロカバディリーグのように、一部の土着スポーツはさらに近代化された。[ 178 ]
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