ファストボウリング(ペースボウリングとも呼ばれる)は、クリケットのボウリングの一種で、ボールを高速で投げるものです。最速のボウラーは、時速86マイル(138 km/h)を超える速度でボールを投げます。[ 1 ]ファストボウリングを行う選手は、ファストボウラーまたはクイックスと呼ばれます。[ 2 ]また、この広いカテゴリーには、最高速度を達成しないボウラーも含まれ、彼らは代わりにミディアムファストボウラーなど、さまざまな別の用語で呼ばれることがあります。[ 3 ]
ボールを速く投げることに加えて、このタイプのボウラーは、シームボウリングやスイングボウリングのテクニックも使用して、打者がボールを正しく打つのをさらに難しくします。達成できるスピード、シーム、スイングの組み合わせは、個々のボウラーのスキル、ボールの状態、天候など、いくつかの要因によって異なります。シームとスイングは、最高速度を達成できないボウラーにとって特に重要です。したがって、投球の主な特徴がシームボウラー、スイングボウラー、またはスイングできる速球ボウラーなどと呼ばれることもあります。厳密に言えば、純粋なスイングボウラーは高い速度を持つ必要はありませんが、現代のテストレベルでは、専任の中速スイングボウラーはほとんど見られません。
速球は、ボウリングにおける2つの主要なアプローチの1つであり、もう1つはスピンボウリングである。
速球投手は、量的特性または質的特性に基づいて分類されることがある。
分類方法として広く用いられているのは、平均投球速度に基づくものです。しかし、普遍的に受け入れられている定義はなく、投球速度によるボウラーの分類には、競技レベル[ 4 ]や性別[ 5 ]が考慮される場合があります。さまざまな分類で使用される用語には、「スローミディアム」、「ミディアム」、「ファストミディアム」、「ファスト」、「エクスプレス」などがあります[ 6 ] 。人気のクリケットニュースサイトであるCricinfoでは、「ミディアム」 [ 9 ]や「ファスト」 [ 10 ]に加えて、「ミディアムファスト」[7]と「ファストミディアム」 [ 8 ]の両方を使用しています。
ボウラーはスイングボウリングまたはシームボウリングの技術の使用によって分類されるが、「シーマー」という用語は一般的にペースボウラーを指すためにも使用される。[ 11 ] [ 12 ]
ストライクボウリングとは、ランを制限するよりも主にウィケットを取るために使われるボウラーを指す用語です。通常、ストライクボウラーは、イニングの開始時または新しいバッターに対抗するために短いスイムでプレーしますが、他の時にも戦術的に使われます。[ 13 ] [ 14 ]速球投手の場合、ボールを空中で動かす(スイングボウリング)かピッチから外す(シームボウリング)のではなく、純粋なスピードと攻撃性によって結果を出すことができます。しかし、より一般的には、投球速度に関係なく、打者が打つのが難しい、または不可能なボールを生み出すために、複合的なアプローチが採用されます。この点で、インスイングヨークは、比較的ゆっくりと投げられたとしても、非常に効果的な投球の良い例です。
スイングボウラーは、シームボウラーのようにピッチから離れるのではなく、空中でボールを横方向に動かします。通常のまたは従来のスイングボウリングは、ボールの盛り上がった縫い目によって促進され、[ 15 ] [ 16 ]従来のスイングは通常、ボールが新品で縫い目がはっきりしているときに最大になります。ボールが古くなると、摩耗によりスイングを達成するのが難しくなりますが、守備チームがボールの片面を系統的に磨き、もう片面を粗くすることでこれに対抗できます。ボールの片面が高度に磨かれ、もう片面が磨かれていない場合、ボールが非常に速く(時速85マイル(140 km/h)以上)投げられると、従来のスイングとは反対方向にボールが振れるリバーススイングが発生します。一般的な考えとは異なり、このスイングは、粗い面と比較して滑らかなまたは「光沢のある」面を流れる空気の速さによって発生するものではありません。
スイングは、ボールに片側から作用する正味の力によって生じます。つまり、乱流境界層がより強い側から作用する力です。従来のスイングボウリングでは、盛り上がった縫い目とその向きがスイングの方向を決定します。ボールの縫い目が斜めになっているため、縫い目の上を流れる空気は、縫い目が斜めになっている側に乱流を発生させます。これにより、境界層はボールの表面から、反対側(表面の前方)よりも遅れて(ボールの後方に向かって)剥離します。結果として生じる正味の力は、斜めの縫い目の方向にボールを動かしたり、スイングさせたりするように作用します。従来のスイングボウリングでは、ボールの滑らかな面または磨かれた面が前方を向くように縫い目を斜めにして投げ、ボールを縫い目の方向、つまり粗い面に向かって動かします。
スイングするボールは、打者から遠ざかるアウトスイングと、打者に向かって内側に曲がるインスイングに分類されます。[ 16 ]ほとんどの場合、アウトスイングの方が危険なボールと見なされます。打者がそれを認識できない場合、バットの中央ではなく外側のエッジに当たって高く上がり、スリップでキャッチされるからです。インスイングにも役割があり、特にヨークボールと組み合わせると、ボールがウィケットを破る(ゲートをきれいに通過するか、内側のエッジに当たる)か、バットではなくパッドに当たる( LBW判定の可能性あり)かのいずれかの結果になります。
スイングボウリングは、ボールの軌道上で方向が変わるタイミングに応じて、大まかにアーリースイングとレイトスイングに分類することもできます。ボールのスイングが遅くなるほど、打者がスイングに対応できる可能性は低くなります。
ボウラーは通常、スイングボールでもファストボールと同じグリップとテクニックを使用しますが、縫い目をまっすぐではなく少し残し、スローボールグリップを使用することもあります。カッターグリップでは、ボールが飛行中に回転し、空中を移動するにつれて光沢のある表面と粗い表面の向きが変化するため、スイングを実現するのは困難です。多くの選手、試合の解説者、ファンは、スイングは湿度の高い状況や曇天の状況で実現しやすく、また、テストクリケットで使用される赤いボールは、ワンデイゲームで使用される白いボールよりもスイングしやすいことに同意しています。
リバーススイングとは、ボールの光沢のある面と粗い面の向きによって通常生じる方向とは逆方向にボールがスイングする現象です。[ 16 ]ボールがリバーススイングしているときは、ボールは光沢のある面に向かってスイングします。リバーススイングするボールは、通常のスイングをするボールよりもはるかに遅れて、はるかに鋭く動きます。これらの2つの要因により、打者がボールを打つのが難しくなります。90 mphを超える速度では、ボールは常にリバーススイングを示しますが、リード側の粗さが増すにつれて、リバーススイングが発生する速度は低下します。[ 16 ]これは、古いボールは使用によって表面が粗くなるため、リバーススイングで投げられる可能性が高くなることを意味します。
リバーススイングでは、縫い目は通常のスイングと同様に(片側に10~20度)傾けられますが、両側の境界層は乱流状態になります。縫い目と粗い面の総合的な効果として、ボールは縫い目が向いている方向とは逆方向にスイングします。乱流境界層の剥離が遅れるのは、ゴルフボールのディンプルが生み出す効果と似ています。ゴルフボールの場合、ボールの両側で乱流が発生し、その結果、両側の境界層の剥離が遅れ、ボール後方のウェイクが小さくなり、前後間の圧力差による抗力が低下します。これにより、ゴルフボールはより遠くまで飛ぶことができます。
リバーススイングの発見はパキスタンのクリケット選手によるものとされており、サルファラズ・ナワズとファルーク・アハメド・カーンがともにこの投球法の創始者として挙げられている。[ 17 ]
クリケットでは、速球投手は一般的に、すべての選手の役割の中で最も高い負傷率を経験します。[ 18 ]最も大きな時間損失を伴う負傷は、通常、腰椎部位の使いすぎに関連しています。一般的な負傷には、脊椎すべり症(腰椎の疲労骨折)、足の舟状骨疲労骨折、肩の負傷または病変、側腹部の肉離れまたは肋間筋の肉離れ、ふくらはぎ、ハムストリングス、または脊柱起立筋の筋肉の肉離れなどがあります。人気のあるメディアや解説者は、速球投手が負う負傷の数を批判することがよくあります。しかし、2019年現在、負傷率は数十年で最低となっており、その多くは身体コンディショニング、スポーツ科学、負荷管理介入の進歩のおかげです。
ボウリング攻撃は主に速球投手によって構成されているにもかかわらず、スピン投手は、このゲームが始まって以来、守備側のキャプテンにとって非常に切望される武器となっている。