クリケット競技において、クリースとは競技場に白線またはチョークで引かれた白線で区切られた特定のエリアのことで、クリケットのルールに従って、守備側と打撃側で異なる方法で正当なプレーを決定するのに役立ちます。打者と投手が活動するエリアを定義します。クリースという用語は、特にポッピング クリースなどのライン自体、またはラインで区切られた領域を指す場合があります。クリケット競技規則の第 7 条は、クリースのマークのサイズと位置を規定し、実際のラインとは、地面にマークされたラインの幅の後端、つまりその端でウィケットに最も近い端であると定義しています。
ピッチの両端、2組のスタンプの周りに4つのクリース(1つのポッピングクリース、1つのボウリングクリース、2つのリターンクリース)が描かれる。ボウリングクリースは22ヤード(66フィートまたは20.12メートル)離れており、ピッチの端を示す。守備側では、クリースは、ウィケットキーパーが許可される前にウィケットの前に移動したためにノーボールになったかどうかを定義する。さらに、歴史的には、投球がノーボールになるのを避けるために、投球時にボウラーの後ろ足の一部がボウリングクリースの後ろに落ちる必要があった。このルールは、投球時にボウラーの前足の一部がポッピングクリースの後ろに着地しなければならないという要件に置き換えられた(以下を参照)。

歴史
折り目の起源は定かではないが、18世紀初頭には確かに使用されていた。引っかき傷で作られ、飛び出る折り目はピッチの両端のウィケットの46インチ前にあった。時が経つにつれ、引っかき傷は1インチの深さと1インチの幅の切り込みになった。このような切り込みは19世紀後半まで使用されていた。[1]アルフレッド・ショーは、そのキャリアの初期のある時期に、折り目を白塗りの線で作ることを提案し、この方法は1870年代に徐々に採用された。[2]
折り目
折り目がはじける
「ポッピング クリース」という用語は、クリケット ピッチの初期の設備であるポッピング ホールに由来しています。ポッピング クリースは、ピッチの両端、各セットのスタンプの前に 1 つずつ描かれます。ポッピング クリースは、ボウリング クリースの前方 4 フィート (1.2 m) にボウリング クリースと平行に配置され、もう一方のポッピング クリースからは 58 フィート (18 m) 離れています。[3]ポッピング クリースの長さは無制限 (つまり、フィールド全体を横切る) であると考えられていますが、ポッピング クリースは、ピッチの中央と直角に両側に少なくとも 6 フィート (1.8 m) の間隔でマークするだけで十分です。[4] [5]ポッピング クリースは、打者にとって「安全でないゾーン」であるエリアの端です (このエリアにいるとアウトになるリスクがあります)。打者に最初に投げられたボールは、このエリアを通過する必要があります。
守備側
守備側にとって、ポッピング クリースはボウラーがノーボールを投げたかどうかを判断する基準の 1 つとして使用されます。ノーボールを避けるためには、ボウラーの投球時の歩幅 (つまり、ボールをリリースしたときの第一印象の歩幅)における前足の一部が、ボールが着地したときにポッピング クリースの後ろになければなりませんが、地面に着地する必要はありません。足の一部がラインの後ろにある限り、足はライン上にあってもかまいません。[4] [6]このことから、「ラインは審判のもの」という用語が生まれました。[7]さらに、投球されたボールがストライカーのポッピング クリースに到達する前に 2 回以上バウンドした場合、[8]または投球時にオンサイドで 2 人以上の非ウィケットキーピング野手がそのポッピング クリースの後ろにいる場合も、ノーボールが宣告されます。[9]ボウラーがクリーズの後ろでどれだけ遠くまで投球できるかについては、審判がボウリングが合法であることを確認できる程度にボウラーが見えていなければならないという制限を除いて制限はない。[10]
打撃側
打者にとって、ポッピング クリース (バッティングの文脈ではバッティング クリースとも呼ばれる) は、スタンプされたかランアウトされたかを決定します。これは、クリケット規則の第 29、38、39 条に規定されています。[5]ランアウトの場合、打者がポッピング クリースの後ろのグラウンド内にいないときは、ポッピング クリースの近くのウィケットを下ろしなければなりません。 [11] 2010 年に第 29 条が改正され、打者がグラウンドに立った後に完全に空中に浮いている間にウィケットを下ろした場合の状況が明確化されました。打者はグラウンド外にはいないものとみなされます。[12]
- ボウラー(ストライカー)と向かい合っている打者がボールを打とうとしてグラウンドから出たがミスし、ウィケットキーパーがボールを受け取ってウィケットを置いた場合、ストライカーはアウトとなる。 [ 5]
- 打者がウィケットの間を走っている間に(またはプレー中にポッピング クリースの前方を走っている間に)野手がどちらかのウィケットを倒した場合、倒れたウィケットの地面に近い打者がランアウトになります。
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ここでは、イングランドのマーカス・トレスコシックが、ボールをインターセプトするために自分のクリースを越えて前進するショットを打っており、ポッピング・クリースが見える。ランを成功させるには、彼はピッチの反対側の対応するクリースの後ろにバットを接地する必要があり、彼のバッティングパートナーは、今度はトレスコシックのクリースの後ろに自分自身を接地する必要がある。[5]トレスコシックがショットを打つ際にクリースを越えていたら、スタンプされる危険があった。[4] [5]
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ジム・アレンビーの投球; ボールが合法的に投球されるためには、彼はポッピング・クリースの後ろとリターン・クリース内に足の一部を接地させなければならない。また、守備側の一員として、彼はボールを投球した後、打者がポッピング・クリースに戻る前にボールでスタンプを破り、打者をランアウトさせようとすることもできる。[4] [5]
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ここで打者はショットを打ってミスし、ウィケットキーパーがボールを受け取りました。キーパーは、ショットを打つ際に打者がポッピング クリースを越えてしまったと考え、打者を「スタンプ」で退場させようとしてボールでスタンプを壊しました。キーパーは審判に、退場を認めるか拒否するかを再検討するよう訴えています。打者が本当にクリーズを越えてしまったかどうかの判断は審判に委ねられており、現代のクリケットでは、この判断はテクノロジーとリプレイによって支援されています。
ボウリングのクリース
ポッピング クリースと平行に、そこから 4 フィート離れたところに引かれます。ボウリング クリースは、両端の 3 つのスタンプの中心を通る線です。長さは 8 フィート 8 インチ (2.64 m) で、中央にスタンプがあります。
折り返し
リターン クリースは、各セットのスタンプの両側に 1 つずつ、合計 4 つ描かれます。リターン クリースは、ポッピング クリースとボウリング クリースに垂直で、中央の 2 つのスタンプの中心を結ぶ仮想線の両側に 4 フィート 4 インチ (1.32 m) あり、その線と平行です。各リターン クリースのラインはポッピング クリースから始まりますが、もう一方の端は長さに制限はなく、ポッピング クリースから最低 8 フィート (2.4 m) の位置にマークするだけで済みます。[4] [5]
リターンクリースは主にボウラーがノーボールを投げたかどうかを判断するために使用されます。ノーボールを避けるためには、ボウラーの投球時の後ろ足がリターンクリース内に着地し、リターンクリースに触れないようにする必要があります。これは、ボウラーが不公平な角度(斜めなど)から打者に向かって投球するのを防ぐためです。[4]
折り目を使う
クリースのサイズが比較的小さいため、打者や投手がボールに面したり投球したりする位置を変えることができる範囲は限られているが、前述の制限内に留まる限り、両者がクリース内を移動できる程度の自由度が与えられている。打者は、ショットの前または最中にレッグまたはオフサイドの方向に動くときに「クリースを使用する」。投手は、投球時にスタンプに対する足の位置を変えることによって「クリースを使用する」。そうすることで、投球角度やボールの軌道を変えることができる。[13] [5]
参照
参考文献
- 注記
- ^ アルサム、25ページ。
- ^ アルサム、95ページ。
- ^ ウィスター、ジョーンズ。アメリカンクリケットの「大騒ぎ」。
- ^ abcdef 「第7条 - 折り目」。メリルボーン・クリケット・クラブ。 2017年10月1日閲覧。
- ^ abcdefgh 「第29条 打者がグラウンド外にいる場合」メリルボーン・クリケット・クラブ。2015年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月4日閲覧。
- ^ 「Law 24 No Ball」. メリルボーン・クリケット・クラブ. 2014年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月4日閲覧。
- ^ 「初心者のためのクリケット - パート II」BBCニュース2005年8月25日2014年6月4日閲覧。
- ^ “{% DocumentName %} Law | MCC”. www.lords.org . 2020年10月17日閲覧。
- ^ “{% DocumentName %} Law | MCC”. www.lords.org . 2020年10月17日閲覧。
- ^ メリルボーン クリケット クラブ、トム スミスのクリケット審判と採点、メリルボーン クリケット クラブ、2019 年
- ^ 「第18条 得点」メリルボーン・クリケット・クラブ。 2014年6月4日閲覧。
- ^ 「MCCが8つの法律改正を発表」2010年9月30日。2011年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「スタンプの近くから投げるか、それともクリースの外側から投げるか - 速球投手の観点からの分析」
- 出典
- ローズ・クリケット・グラウンドでのクリケットのルール
- アルサム、HS (1962)。クリケットの歴史、第 1 巻 (1914 年まで)。ジョージ アレン & アンウィン。
- クリケットのルール。ウィズデン。2010年。
- MCC クリケット規則。メリルボーン クリケット クラブ。1993 年。
- ランデル、M. および M. アサートン (2008)。クリケットの原典。ボドリアン図書館。ISBN 978-1851243129。
