
スピンボウリングはクリケットの投球技術の一種で、ボールを比較的ゆっくりと投げるが、回転を速くすることで、バウンド後にボールが大きく逸れる可能性がある。この技術を使用する投手はスピナー[1] [2]またはスピンボウラーと呼ばれる。[1]
スピナーは右腕または左腕で、フィンガースピンまたはリストスピン動作で投球します。したがって、スピンボウリングには、オフスピン、レッグスピン、左腕オーソドックススピン、左腕アンオーソドックススピンの 4 つのタイプがあります。
テストクリケットの歴史上、最多、2位、4位のウィケット数を獲得したボウラーは、それぞれムティア・ムラリタラン、シェーン・ウォーン、アニル・カンブルで、いずれもスピナーだった。[3]
目的
スピンボウリングの主な目的は、クリケットボールを高速回転させながら投げることです。そうすることで、ボールがピッチ上でバウンドしたときに通常の直線軌道から外れ、打者がボールをきれいに打つのが難しくなります。 [4]ボールの速度は重要ではなく、速球投げよりも大幅に遅くなります。典型的なスピン投球の速度は時速70〜90km(時速45〜55マイル)の範囲です。
テクニック


スピンボウリングは、使用される物理的技術に応じて4つのカテゴリーに分けられます。リストスピンとフィンガースピンの2つの基本的な生体力学的技術の間には、実質的に重複がありません。[5]
スピンボウラーは、テクニックに応じて、手首または指の主な動きを使用して、投球の長さに対して斜めの角度にある水平軸の周りにボールに回転を与えます。この種のスピンは、マグヌス効果により、ボールがバウンドする前に空気中で横に逸れる可能性があることも意味します。このような逸脱はドリフトと呼ばれます。[6]ドリフトとスピンの組み合わせにより、ボールの軌道が複雑になり、バウンド時に方向が変わります。
スピンボウラーは、一般的に、古くて使い古したクリケットボールで投球する役割を担う。新しいクリケットボールは、スピンボウリングよりも速球投球のテクニックに適しているが、使い古したボールはピッチをよりよくつかみ、より大きなスピン効果が得られる。[4]また、スピンボウラーは、ピッチが乾いてひび割れや崩れが始まる試合後半でより効果的である。これによっても、回転するボールのグリップが増し、より大きな偏差が生じる。投球を開始するスピンボウラーはまれであるが、ピッチの状態が有利で、ボールが一般的に空中でより漂う場合、トゥエンティ20クリケットの導入により、より現実的な選択肢となった。スピンボウラーは、ゲームのより短い形式で「ボールのペースを落とす」ために戦術的に使用することもできる。この戦略は、より速いボウラーのペースを利用して素早く得点することに特化した打者の得点率を落とすのに特に効果的である。スピンボウラーの固有の運動量が低いため、同じ結果を達成するには打者がより大きな力を発揮する必要があります。
同値性
フィンガースピンとリストスピンのボウラーはどちらも、さまざまな角度のスピンを使って打者を混乱させ、アウトにします。これらのバリエーションの多くは、他の分野でも直接対応するものがありますが、さまざまな投球に使用される名前は異なる場合があります。
条件
スピンボウリングは南アジア出身のボウラーの得意技となっています。その主な理由は、亜大陸のピッチがスピンボウラーに有利なためです。ピッチの劣化が速いほど、スピンボウラーの出番が早くなります。オーストラリアと南アフリカのピッチは通常、非常に硬く弾力があり、速球ボウラーに有利です。試合中にピッチが崩れることはほとんどありません。対照的に、亜大陸のピッチはそれほど硬くありません。通常、芝でそれほど束ねられていないため、崩れるのが早く、スピンボウラーに有利です。
さらに、スピンボウリングは一般的に長い助走を必要としないため、ペースボウリングよりも疲れにくいと考えられています。そのため、スピンボウリングは、特に複数日にわたる競技において、エネルギーを節約する手段として、亜大陸の高温多湿の気候でより一般的に使用されています。
一般的に、レッグスピンはボールをコントロールするのが最も難しいボウリングの一種と考えられていますが、ウィケットを奪うのに非常に効果的です。[8]
飛行、旋回、跳ね返り、ドリフト、ディップ




クリケット解説者の間では、スピンボウリングの質を飛行、回転、バウンス、ドリフト、ディップの特性で説明し、判断するのが通例です。これらはすべて打者を欺く技術であり、多くの練習が必要です。スピンボウリングの基本的な軌道は斜めの 2 本の線ですが、上記の特性 (以下で説明) により、この「通常の」軌道はより複雑な形に変わります。
回転: 投球後にボールがどれだけ回転するか (例: 地面に当たった後に 5 度の偏向)。これは、ボールの回転数と方向によって異なります。ボールの動きと回転は、手首と指の位置によって異なります。予期しないストレートボールを攻撃に組み込むことは有効ですが、スピンの変化は、打者を欺いてウィケットを奪うために使用される主なテクニックです。回転率が高いのは、毎秒 33 回転、つまり 2000 rpm を超える場合です。グレアム・スワンは、リアム・ドーソンが毎秒 35 回転、つまり2100 rpm を超えるまで、一貫して 2000 rpm を超える回転数でイギリスのスピナーの中で最も回転数が高くなりました。また、ボールが遅いほど、偏向する傾向があります。オフスピナーの場合、ボールを右利きの打者の方向に向けさせ、野手のエッジかオフスタンプの上部にボールを弾き飛ばすために、オフスタンプの外側から投球する必要があります。
バウンド: ボールを通常よりも大きくバウンドさせて、予想よりも高い位置で打者に当たるようにします。ボールが水平方向に回転する場合 (例: スライダー)、打者はボールに接触できず、2 回目のバウンド前にボールがスタンプに当たることがあります。
ドリフト: 空中でボールを横に動かすこと。ドリフトが遅いと、打者が間違ったラインをカバーしてしまい、ボールがバットの端に引っかかる可能性があります。
ディップ: ボールを通常よりも短い距離で投げる(地面に当てる)。ディップが遅いと、打者はボールの長さを誤って判断してしまいます。
フライト: ボールを通常より少し高く投げ、投球前の空中滞在時間を長くします。フライトが長いスローボールは、打者に実際よりも遅いと思わせ、その結果、打者のショットのタイミングを誤らせる可能性があります。これはオフスピナーに非常に効果的です。通常、スピンボウラーは、ターン、バウンス、ドリフト、ディップ、またはそれらの組み合わせを生み出すために、フライト中のトリックに頼ります。
参考文献
- ^ ab Marks, Vic (2022年3月4日). 「ウォーンは私が見た中で最高のスピナーであり、信じられないほど寛大なクリケット選手でした」。ガーディアン。 2024年11月8日閲覧。
彼はアデレードアカデミーでマーシュの指導を受け、その後華々しく卒業し、私が今まで見た中で最高のスピンボウラーとなった。
- ^ Thomas, Richard (2020年3月30日). 「The Ten: Mystery Spinners」. Wisden . 2024年11月8日閲覧。
クリケットにおけるスピンボウリングの技術は、おそらくこのゲームの他のどの専門分野よりも高い精度を要求します。ボウリング攻撃は主に速球投手によって担われますが、スピナーはゲームの発祥以来、守備側のキャプテンにとって非常に求められている武器です。
- ^ 「記録 / テストマッチ / ボウリング記録 / キャリア最多ウィケット」ESPNcricinfo 。 2024年11月7日閲覧。
- ^ ab ナイト、pp.122–123。
- ^ 「スピンボウリングのヒント」 CricketSecrets.com 2010年12月11日。 2015年2月4日閲覧。
- ^ 「ドリフト」。SpinBowlingTips.com 。 2015年2月4日閲覧。
- ^ ブライアン・ウィルキンス「ボウラーの芸術」
- ^ ボブ・ウールマー「クリケットの芸術と科学」
文献
- Surya Prakash Chaturvedi、Bharat Ki Spin Parampara、Rajkamal Prakashan、2007 (この本はヒンディー語でのみ入手可能)
- バークレイズ・ワールド・オブ・クリケット、第3版(EW・スワントン編)、ウィロー・ブックス、1986年。
- ジュリアン・ナイト『クリケット・フォー・ダミーズ』、ジョン・ワイリー・アンド・サンズ、2006年
