
ラヴクラフト風ホラーは、宇宙ホラー[ 2 ]またはエルドリッチホラーとも呼ばれ、アメリカ合衆国発祥のホラー、ファンタジー、怪奇小説のサブジャンルで、流血やその他のショック要素[ 4 ]よりも、未知で理解不能なものの恐怖[ 3 ]を強調しています。このジャンルは、20世紀のアメリカ人作家H.P.ラヴクラフトにちなんで名付けられました。彼の作品は、宇宙的恐怖、禁断の危険な知識、狂気、人間以外の存在が人間に与える影響、宗教と迷信、運命と必然性、科学的発見に伴うリスク[ 5 ]といったテーマで、奇妙で異様な(不自然な)現象を強調しており、現在ではラヴクラフト風ホラーというサブジャンルに関連付けられています[ 6 ] 。ラヴクラフト風ホラーの宇宙的テーマは、ホラー映画、ホラーゲーム、コミックなど、他のメディアにも見られます。

H・P・ラヴクラフトはこの物語のスタイルを洗練させ、奇妙で、人間以前の、地球外の要素を含む独自の神話体系を構築した。[ 7 ]彼の作品は、エドガー・アラン・ポー[ 8 ]、アルジャーノン・ブラックウッド[ 9 ] 、アンブローズ・ビアス[ 10 ]、アーサー・マッケン[ 9 ]、ロバート・W・チェンバース[ 9 ]、ロード・ダンセイニ[ 9 ] [ 11 ]などの作家の影響を受けている。しかし、ラヴクラフトは自身の作品を既存のゴシック小説や超自然小説と区別することに熱心で、彼自身の言葉によれば、恐怖を「宇宙的」なレベルにまで高めた。[ 12 ]スティーブン・キングは、ラヴクラフトの最高傑作は「アメリカ文学全体の中でも他に類を見ないほど恐ろしく、その力はそのまま残っている」と述べている。[ 13 ]
ラヴクラフトの作品の特徴は、宇宙主義、つまり、日常の生活は、それに比べてあまりにも異質で抽象的な現実を覆う薄い殻であり、それをただ考えるだけで普通の人の正気を損なうという感覚[ 12 ] 、宇宙規模での無力さと無力さ[ 14 ]、そして妥協のない否定性[ 15 ]である。作家のチャイナ・ミエヴィルは、「ラヴクラフトの恐怖は侵入の恐怖ではなく、認識の恐怖である。世界は常に容赦なく荒涼としており、恐怖はその事実を認めることにある」と述べている[ 16 ] 。ラヴクラフトの物語の多くはニューイングランドを舞台としている[ 17 ] [ 18 ]。
人類の最も古く、最も強い感情は恐怖であり、最も古く、最も強い種類の恐怖は未知への恐怖である。
輝かしい自殺行為のように物語に挑み、弱さのない人生に大いなる「ノー」を叫べば、壮麗な大聖堂が見えてくるだろう。そして、言葉では言い表せないほどの錯乱の媒介者である君の感覚は、時間の名状しがたい建築の中に消え去るであろう、完全なる錯乱を描き出すだろう。
宇宙的恐怖の核心的なテーマと雰囲気は、ラヴクラフト自身がゴシック、怪奇、ホラー小説に関するエッセイ「文学における超自然的な恐怖」の中で提示した。ラヴクラフト的な恐怖に関連付けられる特徴は数多く特定されている。
ラヴクラフトの影響の多くは二次的なものであり、彼は多くの作家の友人であり、インスピレーションの源であり、文通相手でもあり、それらの作家はそれぞれ著名な作品を生み出した。これらの作家の多くは、ラヴクラフトと共同で物語を執筆した。彼のより有名な友人や協力者には、『サイコ』の著者ロバート・ブロック[ 29 ]、『コナン・ザ・バーバリアン』の作者ロバート・E・ハワード、クトゥルフ神話の拡張に注力したオーガスト・ダーレス[ 30 ]などがいる。
その後のホラー作家たちもラブクラフトの作品から多大な影響を受けた。ラブクラフトの神話体系の要素に直接言及した作家も多く、その関連性を利用したり、彼の影響を認めたりしたが、神話体系の要素に特に言及することなく、彼の作品の雰囲気やトーンを取り入れた作家も多かった。ラブクラフトはエドガー・アラン・ポーと並んで、現代ホラーに最も影響力のある作家だと言う人もいる。作家のスティーブン・キングは、「時間が経ち、彼の作品に対する見方が変わった今、20世紀における古典的ホラー物語の最も偉大な実践者として、H・P・ラブクラフトを超える作家は未だ現れていないことは疑いの余地がないと思う」と述べている。[ 31 ]
20世紀後半までに、ラヴクラフトはポップカルチャーの象徴的存在となり、彼の作品は数え切れないほどの再解釈や引用の対象となった。これらの多くはラヴクラフト的なホラーの範疇には収まらないものの、大衆文化におけるクトゥルフ神話を象徴するものとなっている。
ラヴクラフトの作品は主にパルプ雑誌に掲載され、アーネスト・ヘミングウェイやF・スコット・フィッツジェラルドといったハイ・モダニズム文学の同時代の作家たちと同じような文学的影響力はなかった。しかし、彼の影響は現代小説の最も著名な作家たちの間で広く深く感じられている。[ 32 ]ホルヘ・ルイス・ボルヘスの幻想小説は、ラヴクラフトの夢の影響を受けた作品のいくつかと顕著な類似性を示している。[ 33 ]ボルヘスはまた、自身の短編「もっと多くのものがある」をラヴクラフトに捧げたが、ラヴクラフトを「意図せずしてポーのパロディをしてしまった人」とも考えていた。[ 34 ]フランスの小説家ミシェル・ウエルベックも、エッセイ「H・P・ラヴクラフト:世界と人生に抗して」の中でラヴクラフトの影響について言及しており、ラヴクラフトの晩年の10年間に書かれた物語を「偉大なテキスト」と呼んでいる。[ 19 ]
ラヴクラフトの夢のような風景や生物学的に不気味なものへの嗜好は、ジャン・「メビウス」・ジローやH・R・ギーガーといった視覚芸術家にも大きな影響を与えた。映画『エイリアン』の多くのデザインに直接つながったギーガーの絵画集は『ネクロノミコン』と名付けられており、これはラヴクラフトの神話に登場する架空の書物の名前である。『エイリアン』の脚本のオリジナルライターであるダン・オバノンも、ラヴクラフトがこの映画に大きな影響を与えたと述べている。彼は後にロナルド・シュセットと共に『デッド・アンド・ベリード』と『ブリーダーズ』(映画)を執筆したが、どちらもラヴクラフトのパスティーシュであると認めている。
『プートゥルフの呼び声』は、くまのプーさんの世界を舞台にしたラヴクラフト風ホラー短編小説集で、2022年に出版された。 [ 35 ]
ラヴクラフトはコミック界に長い影を落としてきた。これには、HP Lovecraft's Worlds、HP Lovecraft's Cthulhu: The Whisperer in Darkness、Graphic Classics : HP Lovecraft [ 36 ] 、 MAX 's Haunt of Horror [ 37 ]などの彼の物語の翻案だけでなく、クトゥルフ神話を新しい物語に取り入れることも含まれる。
アラン・ムーアは、特に『中庭』や『ユゴス文化とその他の成長』(およびアントニー・ジョンストンのスピンオフ『ユゴス・クリーチャーズ』)[ 38 ] [ 39 ]でラブクラフト的なテーマに触れているが、彼の『ブラック・ドシエ』の「深淵の神々よ、どうした?」という物語ではラブクラフト的な恐怖とバーティ・ウースターを融合させている[ 40 ] 。『ネオノミコン』と『プロビデンス』では、ラブクラフトが書いたフィクションとして存在する神話が、同時に非常に現実的な世界も想定している。
ラブクラフトは、フォートと共に2つのコミックストーリーに登場するだけでなく、ラブクラフト風のコミックにもキャラクターとして登場している。イメージ社のマック・カーターとトニー・サルモンズによる限定シリーズ『The Strange Adventures of HP Lovecraft』[ 41 ]や、ブルース・ブラウンによるアルカナ社の児童向けグラフィックノベル『Howard and the Frozen Kingdom』[ 42 ]にも登場している。ウェブコミック『Lovecraft is Missing』は2008年に初登場し、『 The Call of Cthulhu 』の出版前の1926年を舞台に、ラブクラフトの初期の物語の要素を織り込んでいる。[ 43 ] [ 44 ]
Boom! Studiosは、クトゥルフやクトゥルフ神話の他のキャラクターを題材にしたシリーズも数多く制作しており、その中には『クトゥルフ・テイルズ』[ 45 ]や『フォール・オブ・クトゥルフ』[ 46 ]などがある。
『ヘルボーイ』の作者であるマイク・ミニョーラは、この作品は主にラヴクラフトの作品、ロバート・E・ハワードの作品、そしてドラキュラの伝説に影響を受けていると述べている。[ 47 ]これは2004年の映画『ヘルボーイ』に翻案された。彼のエルスワールド・ミニシリーズ『ゴッサムに訪れた破滅』は、バットマンがラヴクラフト風の怪物と対峙する物語を再構築している。[ 48 ]
田辺剛はラブクラフトの物語のいくつかを漫画化している。[ 49 ]
『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』第32号は、ラヴクラフトの作品と作風に強く影響を受けている。クトゥルフ、深きものども、ルルイエといったモチーフをパスティーシュ的に用いているだけでなく、作者のJ・マイケル・ストラジンスキーは、紛れもなくラヴクラフト風のスタイルで物語を紡ぎ出した。トラウマを抱えた船乗りの視点から描かれたこの物語は、超自然的な存在を前にした究極の無力感など、ラヴクラフトの特徴をいくつも取り入れている。
1950年代以降、ラヴクラフトの死後、ラヴクラフト風ホラーは真のサブジャンルとして確立され、ポーやラヴクラフトの作品の直接的な映画化を促進しただけでなく、1950年代と1960年代の多くのホラー映画の土台となった。
ラヴクラフトの世界観に力を注いだ映画監督の一人に、1960年代のB級映画監督ロジャー・コーマンがいる。彼の『幽霊屋敷』 (1963年)は『チャールズ・デクスター・ウォード事件』に非常に緩やかに基づいており、また『X:X線眼を持つ男』では、宇宙の中心にいる神を見ることができるほどの視力の強化によって狂気に陥る主人公が登場する。
直接的な翻案ではないものの、有名なテレビシリーズ『アウター・リミッツ』のエピソードには、人間の無力さや取るに足らなさ、正気や理解の限界といった、ラヴクラフト的なテーマがしばしば含まれていた。
この時代の他の翻案作品には、クトゥルフ神話に軽く触れている『ダーク・イントルーダー』(1965年)や、ラヴクラフトの短編小説「宇宙からの色」を原作としたボリス・カーロフとニック・アダムス主演の『ダイ、モンスター、ダイ! 』、オーガスト・ダーレスとラヴクラフトの「死後のコラボレーション」を原作とした『シャッタード・ルーム』 (1967年)、 『クリムゾン・アルターの呪い』 (米国タイトル:『クリムゾン・カルト』)(1968年)「魔女の家の夢」を原作とした作品などがある。
1970年代には、ラヴクラフト風ホラーに分類される映画が数多く制作された。これには、『ピクニック at ハンギング ロック』[ 50 ] [ 51]や『ダンウィッチの怪』[52]における人間の脆さ、未知のものに対する無力さ、答えの欠如といったテーマが含まれる。『ダンウィッチの怪』はラヴクラフトの作品に由来し、「主人公の制御を超えた力」を強調している。1979年の映画『エイリアン』は、「宇宙の無関心」というテーマ、舞台の「記念碑的な荒涼さ」、そしてほとんどの疑問が未解決のまま残されていることから、ラヴクラフト風と評されている。[ 53 ] [ 54 ]
ロッド・サーリングが1969年から1973年にかけて制作したシリーズ『ナイト・ギャラリー』は、少なくとも2つのラヴクラフト作品、『ピックマンの模型』と『冷たい空気』を映像化した。『ネクロノミコン』を読んだ男の運命を描いたエピソード『ピーボディ教授の最後の講義』には、「ラヴクラフト氏」という名の学生が登場し、他にもラヴクラフト・サークルの作家と同じ名前を持つ学生たちが登場した。
1981年、サム・ライミはH・P・ラヴクラフトの作品を研究した後、コメディホラー映画シリーズ『死霊のはらわた』を制作した。このシリーズは、 『死霊のはらわた』 (1981年)、『死霊のはらわたII』(1987年)、『死霊のはらわたIII/キャプテン・スーパーマーケット』(1992年)の3作品で構成されている。ネクロノミコン・エクス・モルティス、あるいは単に『死者の書』と呼ばれる書物は、これら3作品すべてに登場する。
ジョン・カーペンターの「黙示録三部作」( 『遊星からの物体X』、『プリンス・オブ・ダークネス』、『イン・ザ・マウス・オブ・マッドネス』)には、ラヴクラフト的な要素が散りばめられており、作品を重ねるごとにその傾向は強まっていく。1980年の映画『ザ・フォッグ』にも、町を恐怖に陥れる光る霧という形でラヴクラフト的な要素が見られる。
ブラックユーモアに満ちた映画『リ・アニメーター』 (1985年)は、ラヴクラフトの中編小説『ハーバート・ウェスト―蘇生者』を原作としている。『リ・アニメーター』は2本の続編映画を生み出した。
1986年に公開された『フロム・ビヨンド』は、ラヴクラフトの同名の短編小説を大まかに原作としている。
1987年の映画『ザ・カース』は、ラヴクラフトの短編小説「宇宙からの色」を原作とした作品である。続編の『カースII:ザ・バイト』は、ラヴクラフトとゼリア・ビショップの共作である「イグの呪い」にゆるやかに着想を得ている。
1991年のHBO映画『キャスト・ア・デッドリー・スペル』では、フレッド・ウォードがハリー・フィリップ・ラヴクラフト役を演じ、魔法が日常的に存在する1948年のロサンゼルスを舞台に、ネクロノミコン盗難事件を捜査するノワール探偵を演じた。続編『ウィッチ・ハント』では、デニス・ホッパーがH・フィリップ・ラヴクラフト役を演じ、その2年後を舞台にした物語が展開された。
1992年の映画『ザ・リザレクテッド』は、ダン・オバノン監督作品で、ラヴクラフトの小説『チャールズ・デクスター・ウォード事件』を原作としている。ラヴクラフトの原作に忠実な要素が数多く含まれているものの、製作会社は映画版で大幅なカットを行った。
自己言及的な映画『ネクロノミコン』 (1993年)では、ジェフリー・コムズが演じるラヴクラフト自身が登場人物として登場した。 『ネクロノミコン』に収録されている3つの物語は、H・P・ラヴクラフトの短編2作と中編1作に基づいている。「溺死者」は「壁の中の鼠」を、「寒さ」は「冷たい空気」を、「ささやき」は「闇に囁くもの」に基づいている。
1994年の映画『潜む恐怖』は、ラヴクラフトの短編小説「潜む恐怖」を原作としている。原作に忠実な要素もいくつかあるが、犯罪コメディのサブプロットによって物語が乗っ取られてしまっている。
1995年の映画『キャッスル・フリーク』は、ラヴクラフトの短編小説「異邦人」にゆるやかに着想を得ている。
この時期には、ラヴクラフト風のホラーをテーマにした映画がいくつか制作された。2007年の『ミスト』は、フランク・ダラボン監督によるスティーブン・キングの1985年の同名小説の映画化で、ニューイングランドの小さな町を恐怖に陥れる、ラヴクラフト風の異世界の怪物たちが濃い霧の中から現れるという内容である[ 55 ]。また、2005年の『クトゥルフの呼び声』は、 HPラヴクラフト歴史協会が制作したもので、ラヴクラフトの物語が書かれた1920年代に作られた映画の雰囲気を再現するために、サイレント映画の手法を用いた白黒映画化である。
2001年の映画『ダゴン』は、スチュアート・ゴードン監督によるスペイン製のホラー映画である。ラヴクラフトの短編小説「ダゴン」にちなんでタイトルが付けられているが、実際には彼の短編小説「インスマウスの影」を効果的に映画化した作品である。
『クトゥルフ』は、ダミアン・ヘファーナンが監督、製作、脚本を務めた2000年のオーストラリアの低予算ホラー映画である。主にラヴクラフトの短編小説「戸口の怪物」と「インスマウスの影」に基づいている。
2007年の映画『クトゥルフ』は、ダン・ギルダーク監督作品で、中編小説『インスマウスの影』(1936年)を大まかに原作としている。ラブクラフトの作品を映画化した作品の中でも、同性愛者の主人公が登場する点で特筆すべき作品である。
2010 年以降、多くの人気映画が宇宙的恐怖の要素を使用しており、特にアレックス・ガーランド監督の『アナイアレイション』[ 56 ] [ 57 ] (ジェフ・ヴァンダーミアーの2014 年の同名小説に基づく)は、理解不能性と地球への外部からの影響という強いテーマを扱っている。ロバート・エガース監督の2019 年の映画『ザ・ライトハウス』は、陰鬱な雰囲気、深海の恐怖のイメージ、主人公を狂気に駆り立てるタイトルにもなっている灯台の超自然的で狂気じみた力のため、ラヴクラフトの作品と比較されている。[ 58 ] [ 59 ]リドリー・スコット監督の 2012 年の SF ホラー大作『プロメテウス』[ 53 ] [ 60 ] [ 61 ]とゴア・ヴァービンスキー監督の 2016 年の映画『キュア・フォー・ウェルネス』 [ 62 ] [ 63 ]は、ラヴクラフト的な要素があることで注目されている。 HBOの2019年のミニシリーズ「チェルノブイリ」は、「宇宙的恐怖の新たな顔」と評されており、放射能が理解不能で制御不能で無関心な恐怖の役割を担っている。[ 64 ]
パノス・コスマトスの映画『ビヨンド・ザ・ブラック・レインボー』[ 65 ]と『マンディ』[ 66 ]は、宇宙的恐怖のテーマをサイケデリックやニューエイジの要素と融合させている[ 67 ] [ 68 ]一方、ジャスティン・ベンソンとアーロン・ムーアヘッドの『レゾリューション』 、『スプリング』[ 69 ]、『ジ・エンドレス』[ 57 ] [ 70 ]の作品も「ラヴクラフト的」と評されている。
ラヴクラフトの作品を直接取り入れたり翻案したりした他の映画には、ラヴクラフトの同名の短編小説を原作とした2011年の映画『闇に囁くもの』[ 71 ]、現代を舞台に『狂気の山脈にて』の要素を取り入れた2017年のフィンランドの短編映画『深淵からの音』 、ラヴクラフトの短編小説「宇宙からの色」を原作としたリチャード・スタンリーの『宇宙からの色』 [ 57 ] [ 72 ]などがある。また、コズミックホラーの慣習や比喩を意図的に覆したコメディホラーであるドリュー・ゴダードの2012年の映画『キャビン・イン・ザ・ウッズ』も注目に値する。空の生き物のコンセプトは、カナダのコミック作家兼アーティストであるカーレ・アンドリュースが監督した2010年のカナダのホラービデオ映画『アルティチュード』で、H・P・ラヴクラフトが喚起したイメージへのオマージュの一部であった。[ 57 ]
2020年の映画『アンダーウォーター』の監督ウィリアム・ユーバンクと映画『ザ・ディープ・ワンズ』の監督チャド・フェリンは、彼らの映画に登場するクリーチャーがクトゥルフ神話と関連していることを認めている。[ 73 ]
『マスキング・スレッショルド』(2021年)はラヴクラフト風の物語要素を使用している。 [ 74 ] [ 75 ]監督兼脚本家のヨハネス・グレンツフルトナーはインタビューでその影響を認めている。 [ 76 ] [ 77 ]リジョ・ホセ・ペリッセリー監督のインドのマラヤーラム語映画『チュルリ』 (2021年)は、謎めいた森で逃亡者を捜す2人の潜入捜査官が、奇妙で異世界的な現象に遭遇する様子を描いている。2022年のホラー映画『ヴィーナス』は、 H・P・ラヴクラフトの『魔女の家の夢』に影響を受けている。 [ 78 ] Toonamiは、シリーズ『ハウジング・コンプレックスC』がラヴクラフト風のテーマを喚起することを意図していた ことを確認している。
ギレルモ・デル・トロの『キャビネット・オブ・キュリオシティーズ』には、ラヴクラフトの「ピックマンのモデル」と「魔女の家の夢」を原作とした2つのエピソードが含まれている。 [ 79 ]
ラヴクラフト風ホラーの要素は、数多くのビデオゲームやロールプレイングゲームに登場している。これらのテーマはますます一般的になっていると認識されているが、[ 80 ]視覚的な美学を超えてビデオゲームでラヴクラフト風ホラーを表現することの難しさも認識されている。[ 81 ] [ 82 ] [ 83 ]
ラヴクラフトは1970年代初頭からダンジョンズ&ドラゴンズに影響を与えており[ 84 ] 、 AD&D Deities & Demigodsの初期版にはラヴクラフトの小説のキャラクターが含まれていた[ 85 ] 。ダンジョンズ&ドラゴンズは後のロールプレイングゲームに影響を与え、クトゥルフの呼び声(1980年)は後のボードゲーム、例えばアドベンチャーボードゲームのアーカムホラー(1987年)やアーカムホラー:ザ・カードゲーム(2016年)に影響を与え、クトゥルフ神話の新たなファンを獲得した[ 86 ] 。Mythosは1996年に発売されたトレーディングカードゲームで、クトゥルフ神話に基づいている。マジック:ザ・ギャザリングの拡張セット、バトル・フォー・ゼンディカー(2015年)、エルドリッチ・ムーン(2016年)、シャドウズ・オーバー・イニストラード(2016年)にはラヴクラフト的な要素が含まれている。[ 87 ] テーブルトップ協力ゲーム「クトゥルフ:デス・メイ・ダイ」もラブクラフトの作品に基づいており、クトゥルフ神話の世界を舞台に、プレイヤーキャラクターがクトゥルフの信者による覚醒を阻止しようとする。[ 88 ]
映画と同様に、ビデオゲームにもラヴクラフト的な要素や翻案の豊かな歴史がある。[ 89 ] 1987年、『The Lurking Horror』は、ラヴクラフト的なホラーのサブジャンルをコンピュータプラットフォームにもたらした最初の作品だった。これはテキストベースのアドベンチャーゲームで、 Zorkシリーズで最もよく知られているInfocomによってリリースされた。
『アローン・イン・ザ・ダーク』(1992年のビデオゲーム)には、ラヴクラフト的な要素や言及が含まれている。
19世紀を舞台にしたゲーム『シャドウ・オブ・ザ・コメット』は、クトゥルフ神話から強い影響を受けている。
1998年に発売されたテキストアドベンチャーゲーム『アンカーヘッド』は、ラヴクラフト風ホラーに強く影響を受けており、クトゥルフ神話の要素やラヴクラフトの引用が数多く登場する。
クエイク(ビデオゲーム)は、ラヴクラフト的な要素を持つFPSゲームである。
2003年のホラービジュアルノベル『沙耶の唄』はラヴクラフトに影響を受けており、ラヴクラフト的なテーマを特徴としている。[ 90 ]
WindowsおよびXbox向けの『Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth』は、サバイバルホラー要素を強く取り入れた一人称視点シューティングゲームです。
ゲームキューブ版『エターナルダークネス:正気のレクイエム』は、ゲーム全体を通して宇宙的恐怖というテーマを強く打ち出しており、特にプレイヤーキャラクターの正気は超自然的な存在との関わりによって影響を受けるという点が特徴的である。
サバイバルホラーゲーム『Amnesia: The Dark Descent』は、ビジュアルデザイン、プロット、ゲームシステムにおいてラヴクラフト風ホラーに強く影響を受けており、[ 91 ] [ 92 ]ホラーゲームというジャンルに永続的な影響を与えたことが認められている。[ 93 ] [ 94 ]『The Last Door』は、ラヴクラフト風ホラーとゴシックホラーを組み合わせたポイントアンドクリックアドベンチャーゲームであり、[ 95 ] [ 96 ] [ 97 ]フロム・ソフトウェアのゲーム『Bloodborne』には、クトゥルフ神話を使用せずに、ラヴクラフト風ホラーや宇宙的ホラーのテーマが数多く含まれている。[ 98 ] [ 99 ] [ 100 ]
2010年以降にリリースされた、ラヴクラフト風ホラーの要素を取り入れた他のゲームには、神々、超自然的な生き物、変身が登場するD&D風ダークファンタジーARPG 『 Dragon's Crown』 、ゴシックホラーのサバイバル/探索ロールプレイングゲーム『 Sunless Sea』[ 101 ]、同ジャンルにインスパイアされた「ドリフターズ」と呼ばれるゲーム内敵が登場するサンドボックスサバイバルゲーム『Vintage Story』、精神的外傷と苦痛に重点を置いたロールプレイングビデオゲーム『Darkest Dungeon』[ 102 ]、アクションアドベンチャーVRゲーム『Edge of Nowhere』[ 103 ]、心理ホラーエロゲーロールプレイングゲーム『Black Souls II』[ 104 ]、そして『The Shadow over Innsmouth』と『Facts Concerning the Late Arthur Jermyn and His Family』からインスピレーションを得た、1920年代のニューイングランドを舞台にしたオープンワールド探偵&サバイバルホラーゲーム『 The Sinking City』などがある。[ 105 ] Smiteでは、クトゥルフがプレイアブルキャラクターとして登場します。2018 年のファーストパーソン シューターDusk には、第 3 章「名もなき都市」、最終ボスのニャルラトホテプ、ラブクラフトをテーマにしたファーストパーソン シューターQuakeからのインスピレーションなど、ラブクラフトの影響が数多く見られます。[ 106 ]
2020年には、ラヴクラフトの作品に強く影響を受けたアドベンチャーパズルゲーム『Call of the Sea 』がリリースされた。
ホラーアドベンチャーゲーム『No One Lives Under the Lighthouse』は、ラヴクラフトの作品から大きな影響を受けている。2022年に発売されたホラーゲーム『 Signalis』は、ラヴクラフトの短編小説『The Festival』に着想を得ており、同作からの引用も含まれている。
2022年発売のアクションRPG 『エルデンリング』は、外部の秩序が生命にその存在を押し付け、外部の概念をもたらした物語である。それは、原始的な生命から自然の秩序を奪い、堕落させ、永遠の破滅へと追いやった恐怖の物語だ。
2022年のビジュアルノベル『Sucker for Love: First Date』は、インディー開発者のジョセフ・「アカバカ」・ハンター[ 107 ]が開発し、DreadXPがパブリッシングした、パロディ的 なデートシミュレーションとホラーをテーマにしたビジュアルノベルです。主人公のダーリンは、ネクロノミコンの儀式を使ってラヴクラフト的な存在を召喚し、「キス」を求めています。
『The Baby in Yellow』は、スコットランドのスタジオTeam Terribleが制作した2023年のラヴクラフト風コメディホラーゲームです。『黄衣の王』にインスパイアされたこのゲームは、赤ん坊と不運なベビーシッターたちを巡る一連の短編物語を描いています。[ 108 ]
Dredgeは2023年に発売されたインディー系の釣りゲームで、オープンワールドの群島へと冒険を進める漁師が、次第にラヴクラフト的なクリーチャーに遭遇していく物語です。
『アローン・イン・ザ・ダーク』の2024年のリブート版は、シュブ=ニグラスやニャルラトホテプといったラヴクラフト的なテーマ、世界観、モンスターを多く取り入れている。
『Look Outside』は、 RPG要素を融合させた2025年を舞台にしたターン制サバイバルホラーゲームです。ゲームでは、「ビジター」と呼ばれる異形の宇宙的存在の出現により、彼を見た者(あるいは何らかの形で彼を認識した者)はグロテスクな姿に変貌し、多くの場合、正気を失ってしまいます。主人公のサムは、この終末世界で15日間、外に出ることなく生き延びなければなりません。
ラヴクラフトが書いたバットマンのようなコンセプトを台無しにできるのは、半人前だけだ。マイク・ミニョーラの精神は偉大なる存在に支配されている。彼は容易にホラーの巨匠の雰囲気を喚起する。
「HPLHSの映画製作者たちは、映画の中でラブクラフトにできる限り忠実であろうと努め、原作のトーンや雰囲気、セリフ、衣装、舞台設定を再現しようと試みてきた。『闇に囁くもの』を見る限り、彼らは他の誰よりも成功に近づいたと言えるだろう」
GamesのAmnesiaは、鮮やかで不気味なグロテスクな世界の中で、プレイヤーが戦うことのできない敵のなすがままになる、ラヴクラフト風の物語である。
「私たちのほとんどは熱心な読書家で、ファンタジーやゴシック小説の緊迫したホラーの雰囲気が大好きなので、そういったものを作りたかったんです」とガルシアは説明する。「そういった不安感は、エドガー・アラン・ポーやH・P・ラヴクラフトといった作家の作品に特に顕著に表れています。ですから、私たちのゲームも何らかの形で、そうした雰囲気を再現する必要があったのです。」
風の宇宙的恐怖を思わせる、巧妙なポイント アンド クリック ホラー ゲームですが、エドガー アラン ポーの奇妙な小説と長年にわたり関係があります。
『The Last Door』は、HPラブクラフト、エドガー・アラン・ポー、その他ゴシックホラーや怪奇小説の作家たちの作品に影響を受けたピクセルアートのホラーアドベンチャーゲームです。