抽象戦略ゲームとは、ボードゲーム、カードゲーム、その他のゲームのうち、ゲームプレイが現実世界のテーマをシミュレートせず、プレイヤーの決定が結果に影響を与えるゲームです。多くの抽象戦略ゲームは組み合わせゲームでもあります。つまり、完全な情報を提供し、身体的な器用さや、サイコロを振ったり、カードやタイルを引いたりするなどのランダムな要素に依存しません。駒の除去や移動に依存しないボードゲームの中には、ペンと紙を使ったゲームとしてプレイできるものもあります。
チェスとチェス風ゲーム
- 黙示録
- アリマー
- チャトゥラジ(インド)
- チャトランガ(インドのチェス)
- チェス(西洋チェス)
- コンゴ
- クーリエチェス(ドイツチェス)
- クレイジーハウス
- ダメオ
- ジャンビ(現代フランスのチェスの変種)
- デュエル(チェス)
- 要塞チェス(ロシア)
- 4人用チェス
- 将軍のゲーム
- ゲス
- グランデ・アセドレックス(スペインチェス)
- 六角形のチェス
- ヘネファタフル(北欧のチェス風ゲーム)
- ヒアシャタール(モンゴルのチェスの変種)
- Hive(ボードのないチェスのようなゲーム)
- 無限チェス
- ジャンギ(韓国のチェス)
- Jeson Mor (モンゴルチェスの変種)
- 古将棋(囲碁と象棋をベースにした将棋の変種)
- クルズノ
- マハラジャとセポイ(インドのチェスのバリエーション)
- マクルク(タイチェス)
- 策略(ボードゲーム)
- ローラーボール(チェスのバリエーション)
- センテレジ(エチオピアのチェス)
- シャタール(モンゴルチェス)
- シャトラ(シベリアのアルタイ地方)
- シャトランジ(ペルシャおよびアラビアのチェス)
- 将棋
- 将棋の亜種(他の将棋風ゲーム)
- シットゥイン(ビルマのチェス)
- サフラジェット(婦人参政権運動家対警察)
- ティムールチェス(ペルシャ)
- 3人用チェス
- シャンチー(中国チェス)
N-in-a-rowゲームでは、ゲームボード上に駒を配置したり移動したりして、N個の駒を一直線に並べようとします(N=3の場合が多いですが、常にそうとは限りません)。ポジショナルゲーム[1]では、駒をプレイするだけで、その後の移動や捕獲はありません。これらのポジショナルゲームの多くは、紙と鉛筆を使ったゲームとしてもプレイでき、†とマークされています。(一般的に、3Dゲームは紙でプレイするのが難しいです。)
- 位置的な「N 列」ゲーム
- 位置に依存しない「N-in-a-row」ゲーム、つまり移動やキャプチャを伴うゲーム
封鎖ゲーム
封鎖ゲーム[2] [3]では、主にゲームのルールに従って自分の駒を動かし、相手の動きを封鎖します。対称封鎖ゲームでは、両方のプレイヤーが同じ数の駒を持ち、同じ移動能力を持ちます。非対称封鎖ゲームでは、プレイヤーは異なる数の駒を持ち、異なる移動能力を持ちます。通常、一方のプレイヤーは移動範囲の広い単一の駒を持ち、もう一方のプレイヤーは移動範囲の狭い複数の駒を持ちます。
- 対称封鎖ゲーム
- 非対称封鎖ゲーム
コネクションゲーム
コネクションゲームは、プレイヤーが自分の駒を使って特定の種類のコネクションを完成させようとする抽象的な戦略ゲームの一種です。これには、2つ以上のゴールの間にパスを形成したり、閉じたループを完成させたり、自分の駒をすべて隣接させて接続したりすることが含まれます。[4] †マークの付いたものは、紙と鉛筆のゲームとしてもプレイできます。
積み木ゲーム
消滅ゲーム
殲滅ゲームでは、自分の駒を取られる前に相手の駒をすべて取るか、排除することが主な目標です。 捕獲の達成方法に関するルールは多種多様です。 このカテゴリの典型的な例はチェッカーです。 最も一般的な捕獲の形式は、ジャンプ (1 つの駒が相手の駒を飛び越える) とカストディアル (1 つの駒が 2 つ以上の相手の駒に囲まれる) の 2 つです。 このリストには、「捕獲してボードから取り除く」ゲームと「捕獲して自分の駒の 1 つに変換する」ゲームの両方が含まれています。
- アゴン
- アルケルケ
- アピト・ソドク
- アルメニアのチェッカー
- アスター
- アタックス
- アウィトラクナンナイ モソナ
- ビジンゴ
- ブラックス
- 蝶
- キャメロット
- カナダのチェッカー
- ちょこ
- シンクカミンズ
- ダマス
- ダブロット プレジェスネ
- ダルドス
- ダメオ
- ダッシュグティ
- チェッカー(ドラフトとも呼ばれる)
- エガラグティ
- ファノロナ
- 4フィールドコノ
- ガラ(ゲーム)
- ゴルスクイッシュ
- 走り高跳び
- イタリアのダモーネ
- ジャングル(闘獣奇)
- ジュルゴヌ
- ケニー
- カルバガ
- コロウィス・アウィトラクナナイ(戦う蛇)
- コトゥ・エリマ
- ラウ カタ カティ
- リベリア語
- マクイェク
- ムリムアンリムエンプエットプロー、ダムダマン、ラッティチッティバクリ
- ミンマン
- ペラリカトゥマ
- タバルゲーム
- プレトワ
- Rekおよびその変種 min rek chanh
- サック
- シーガ
- 生き続ける
- サトエル
- 16 人の兵士(別名、牛とヒョウ、またはショロ グティ)
- スラカルタ
- テルフチュ
- トビト
- トゥクナナブピ
- トゥクヴナナウォピ
- トルコのドラフト
- スイカチェス
- ヨテ
- ザマ
数えゲーム
これらのゲームには、特に途中の時点でのさまざまな選択肢の相対的な結果を決定するために、ある程度の計算の側面が含まれます。このカテゴリの典型的な例としては、さまざまなマンカラ ゲームがあります。
ポジショナルゲーム
ポジショナル ゲームでは、駒を捕獲することはできませんが、「勝利」を構成する駒の配置が必要です。これは、サブカテゴリとして「オールインアロウ」ゲームと「ブロッケード」ゲームの両方を含む、幅広いカテゴリです。このリストには、これら 2 つのカテゴリに当てはまらないポジショナル ゲームのみが含まれています。
ハントゲーム
「狩猟」ゲームでは、1 人のプレーヤーの駒が他のプレーヤーの駒を「狩り」ます。つまり、1 人のプレーヤーは 2 人目のプレーヤーの駒を捕獲しようとし、2 人目のプレーヤーは捕獲を回避しようとし、ハンターを取り囲むように駒を配置し、ハンターから身を守ろうとします。このカテゴリの典型的な例は、Fox and Geese です。これらのゲームでは、ハンターが「捕獲」ゲームをプレイし、獲物が「位置」ゲームをプレイする傾向があります。
- アードゥ・プリ・アタム
- アドゥゴ
- アサルト
- バグバンディ
- バガチャル
- ブガシャダラ
- ウサギを捕まえる(別名:cercar la liebre、ウサギを追い詰める)
- デマラ・ディビヤン・ケリヤ
- キツネやガチョウなどのキツネのゲーム
- 帽子ディビヤンケリヤ
- ヘネファタフル(北欧)
- カオア
- クラシコ
- こみかん
- レン・チョア
- ヒョウ狩りゲーム
- 子供の遊び
- メイン タパル エンパット
- ムリムエン・リムエン・ド
- メウリムエン・リムエン・プエット・プロ
- プリジュダム
- リマウ
- リマウリマウ
- シェルバカール
- 16 人の兵士(別名、牛とヒョウ、またはショロ グティ)
- スア・ギン・グヌア(別名:トラと牛)
- トラと水牛
- タイガーゲーム
非組み合わせ抽象戦略ゲーム
これらのゲームには、隠された情報や設定、ランダムな要素(サイコロを振る、カードやタイルを引くなど)、同時移動などが含まれます。
世界や大陸全体の征服を描いた抽象的な戦略ゲーム
その他のゲーム
† マークが付いているものは、紙と鉛筆を使ったゲームとしてもプレイできます。
- アードゥ・プリ・アタム
- そろばんチェッカー
- アワビ
- アドゥゴ
- アゴン
- アルケルケ
- アマゾン
- アリマー
- アルメニアのチェッカー
- アサルト
- アスター
- アタックス
- アウィトラクナクウェ
- アウィトラクナンナイ モソナ
- バグバンディ
- バグチャル
- ビジンゴ
- ブロックス
- 青とグレー
- ブラックス(ゲーム)
- ブレークスルー
- ブレイクスルー
- ブガシャダラ
- 蝶
- キャメロット
- カナダのチェッカー
- ウサギを捕まえる(別名:cercar la liebre、ウサギを追い詰める)
- 大聖堂
- 中国チェッカー
- ちょこ
- かむ
- 箸
- シンクカミンズ
- クロバー
- コンゴ
- 征服
- 陰謀家たち
- 交差点
- クロストラック
- ダブロット プレジェスネ
- ダッシュグティ
- ドーソンズ・ケイルズ
- デススタック
- デマラ・ディビヤン・ケリヤ
- ディアバリク
- ダイヤモンド
- ダッジム
- 横暴な
- ドミノ
- 没落
- ドラフト(チェッカーとも呼ばれる)
- エガラグティ
- エン・ゲヘ
- エントロピー(1977)
- エパミノンダス
- ファノロナ
- フェリ
- フェタイ
- フィボナッチニム
- フィッチニール
- 五野コノ
- 4フィールドコノ
- キツネやガチョウなどのキツネのゲーム
- 将軍のゲーム
- ゲス
- GIPFプロジェクトゲーム:
- 行く
- ゴルスクイッシュ
- グランディのゲーム
- ハラタフル
- ハルマ
- ウサギのゲーム
- ウサギとカメ
- 帽子ディビヤンケリヤ
- 六角形
- 走り高跳び
- ハイブ
- ネファタフル
- インドウサギとジャックウサギ
- 独創的
- 伊連星
- イゾラ
- イタリアのダモーネ
- ジャルモ
- ジュルゴヌ
- ジョスト
- ジャングル(闘獣奇、動物同士の格闘ゲーム)
- ケイルズ
- カラ
- カオア
- ケンジントン
- カルバガ
- ケート
- コロウィス・アウィトラクナナイ
- こみかん
- コナネ
- コトゥ・エリマ
- 崩し
- Lゲーム
- ラウ カタ カティ
- リープフロッグ(ボードゲーム)
- レン・チョア
- リベリア語
- 行動方針
- 蓮
- ルダス・ラトランキュロルム
- メイン タパル エンパット
- マクイェク
- マコン
- マンカラと関連ゲーム
- 火星チェス(2~6人用)
- ムリムエン・リムエン・ド
- ムリムアンリムエンプエットプロー、ダムダマン、ラッティチッティバクリ
- ミンマン
- 国家:国際政治のシミュレーションゲーム
- 中性子
- ニム†
- ノースコットのゲーム
- ナンバースクラブル
- パドル
- パサン
- パターン II
- ペラリカトゥマ
- タバルゲーム
- ファットボール
- ポンテ・デル・ディアボロ
- プレトワ
- プリジュダム
- 引用†
- コリドール
- リバーシ、別名オセロ
- 等角線
- リズムマキ
- リマウ
- リマウリマウ
- リンゴ
- サルタ
- シェルバカール
- 16 人の兵士(別名「牛とヒョウ」または「ショロ グティ」)
- さようならバカ
- ストラテゴ
- スア・ギン・グヌア(別名:トラと牛)
- 平方を引く
- スラカルタ
- シュクワ
- タフルゲーム
- タントリックス
- テルフチュ
- テラス
- 三銃士
- ドスン
- トラと水牛
- トゥクナナブピ
- トゥクヴナナウォピ
- トルコのドラフト
- ウゴルキ
- ウィトフのゲーム
- ゾリバ
- ヨテ
- ザマ
参考文献
- ^ ヘフェッツ他、2014年
- ^ ポポワ(1974)
- ^ マイケルセン(2014)
- ^ Browne, C. (2005). 「コネクション・ゲーム:テーマのバリエーション」 マサチューセッツ州ウェルズリー:AK Peters, Ltd.
文献
- D. ヘフェッツ、M. クリヴェレヴィッチ、M. ストヤコヴィッチ、T. ザボー: ポジショナル ゲーム、オーバーヴォルファッハ セミナー、Vol. 44、ビルクホイザー バーゼル、2014年。
- Michaelsen、Peter、(2014)「Haretavl – ボードゲームとしてのウサギと猟犬」、Sport und Spiel bei den Germanen、M. Taichert、197–216 ページ
- ポポバ、アジア、(1974)。 「モンゴルの形式と計算の分類」、Études Mongoles 5、7 ~ 60 ページ。
