ゲームのスクリーンショット | |
| プレイヤー | 2 |
|---|---|
| セットアップ時間 | 30秒 |
| プレイ時間 | 20分 |
| チャンス | なし |
| 年齢範囲 | 8歳以上 |
| スキル | 戦術、戦略 |
Diaballik は、Philippe Lefrançois がデザインした抽象的な戦略 ボード ゲームです。 [いつ? ] 2 つのチームが同時にボールを相手チームのゴール ラインに運ぼうとするスポーツをシミュレートします。ボードには 7x7 のグリッドが描かれています。
ルール
ディアバリクのルールはシンプルです。[1]対戦相手はそれぞれ7人のプレーヤーで構成されるチームを持ち、そのうちの1人がボールを持っています。プレーヤーを排除するメカニズムはないため、ゲームには常に14人のプレーヤーがいます。
ゲームの目的は、ボールを持ったプレイヤーを相手側に連れて行くことです。
対戦相手は順番に交代し、自分の番中に任意の順序で 3 つのアクション (2 回の移動と 1 回のボール投げ) を実行できます。移動とは、1 人のプレイヤーを水平または垂直に 1 マスだけ移動することです。
ボールを持っているプレイヤーは、縦線、横線、または対角線上にいる同じチームの他のプレイヤーに、対戦相手のプレイヤーがいなければ、ボールを投げることができます。ハンドボールと同様に、ボールを持っているプレイヤーはボールを持っている間は動くことができません。そのため、移動するには、ボールを持っているプレイヤーはパートナーの 1 人にパスする必要があります。移動は水平方向または垂直方向にのみ行うことができ、移動先に誰もいない場合に限ります。対角方向に移動するには、水平方向に移動してから垂直方向に移動するという 2 段階の移動が必要なため、2 回の移動が必要です (そのため、2 つのピースの間で対角方向に移動することはできません)。
反ゲームルール
対戦相手は、少なくとも 1 人のプレイヤーを反対側に移動させる必要があります。チームのすべてのプレイヤーが 1 列につき 1 人ずつ隣接している場合、対戦相手は越えられない線を形成するため、反対側の側に到達できません。「アンチゲーム」ルールは、対戦相手が越えられない線を作らないようにするためのものです。実際には、「アンチゲーム」ルールでは、対戦相手がプレイヤーを越えられない線に配置し、少なくとも 3 人の対戦相手のプレイヤーがこの線に隣接している場合、対戦相手のプレイヤーが勝つと規定されています。
変異体
バリアント構成により、非常に迅速に攻撃することが可能です。[要出典]
戦略
各ターンで実行できるアクションの数は平均 200 ~ 1,000 です。勝つためには攻撃が不可欠ですが、相手の攻撃から防御することも重要です。
参考文献
- ^ ディアバリクのルール(フランス語、ドイツ語、英語) 2011年7月7日アーカイブ、Wayback Machine
外部リンク
- AI相手にDiaballikをプレイする
- BoardGameGeekの Diaballik ページ
