| デザイナー | バーナード・タヴィティアン |
|---|---|
| 出版社 | マテル |
| 出版物 | 2000年 |
| プレイヤー | 2~4 |
| セットアップ時間 | 1分未満 |
| プレイ時間 | 20~30分 |
| チャンス | なし |
| スキル | 戦略的思考 |
| 関連ゲーム | |
| クワッド、ゲンブロ、囲碁、パッチワーク | |
| [1] | |
ブロックス(/ ˈ b l ɒ k ə s / BLOK -əs)[2]は、2人から4人で遊ぶ抽象的な戦略 ボードゲームで、自分の色の駒でボードの大部分を占めることで得点を競います。ボードは正方形の規則的なグリッドで、駒はポリオミノです。フランスの数学者ベルナール・タビティアン[3]によって設計され、2000年にフランスの会社であるセコイアによって最初にリリースされました。メンサセレクト賞や2004年ティーチャーズチョイス賞など、いくつかの賞を受賞しています。2009年に、このゲームはマテルに売却されました。
ゲームプレイ

ゲームは、20行20列に分かれた合計400個のマスがある正方形のボードでプレイされます。ゲームタイルは全部で84枚あり、青、黄、赤、緑の4色それぞれに21個の形が配置されています。21個の形は、 1~5個のマスの自由ポリオミノに基づいています(モノミノ1個、ドミノ1個、トロミノ/トリオミノ2個、テトロミノ5個、ペントミノ12個)。これらの形は、 A000105シーケンスの最初のものです。[4]
すべてのバリエーションのゲームの標準的なルールは次のとおりです。[5]
- プレイの順序は、駒の色(青、黄、赤、緑)に基づきます。
- 各色の最初の駒は、ボードの 4 つの角のいずれかに配置されます。新しい駒は、同じ色の駒の少なくとも 1 つに角で接触するように配置する必要があります。つまり、同じ色の駒同士は、角同士の接触のみが許可されます。一方、異なる色の駒同士が接触する方法については制限はありません。
- プレイヤーが駒を置けなくなったらパスし、通常通りゲームを続けます。誰も駒を置けなくなったらゲームは終了します。

ゲームが終了すると、各プレイヤーは盤上に置かなかった駒のマス目を数え、それぞれマイナス(−1)ポイントとして数えます(例えば、プレイされなかったテトロミノは−4ポイントの価値があります)。自分の駒をすべてプレイしたプレイヤーには15ポイントのボーナスが与えられます。最後にプレイされた駒がモノミノだった場合、自分の色の駒がすべてプレイされていることを条件に、そのプレイヤーには代わりに20ポイントのボーナスが与えられます。最高得点を獲得したプレイヤーが勝ちます。[5]
2人用と3人用のバリエーション
ブロックスのルールでは、2人用と3人用のゲームも可能である。[6] 2人用ゲームでは、各プレイヤーは2色を取る。3人用ゲームでは、どちらかのプレイヤーが2色を取るか、そうでなければ「4番目の色のピースが非戦略的にボード上に置かれる」。[6]
バリエーションとスピンオフ

Sekkoïa とその販売代理店は、このゲームの追加バリエーションを 4 つ製造しています。
ブロックスデュオ
Blokus Duo は2 人用で、小さいボード (14 × 14) を使用します。ピースは不透明で、黒と白の色です (元々は半透明で、紫とオレンジの色でした)。2 つの開始マスは、(オリジナルの Blokus ゲームのように) 角ではなく、中心に近い場所に配置されます。これは、ゲームの雰囲気に決定的な違いをもたらします。なぜなら、プレーヤーのピースは最初の移動後に接触する可能性があるためです (通常は接触します)。オリジナルのゲームよりもさらに、Blokus Duo は攻撃中心のゲームです。また、4 人用ゲームよりもはるかに純粋な戦略ゲームです。なぜなら、(4 人用バージョンでは時々発生するような) 他の 3 人のプレーヤーに集団で攻撃される危険がないからです。
ブロックス トライゴン

Blokus Trigon は、正方形ではなく三角形 (ポリアモンド) でできたピースを使用し、六角形のボードでプレイします。この特定のバリエーションは 3 人のプレイヤー向けに最適化されていますが、2 ~ 4 人のプレイヤーでプレイすることもできます。同じルールが適用され、同じ色のピースが互いの端に触れることはできませんが、等角投影であるため、角が端に触れることは許可されます。
ブロックス ジャイアント/XL
Blokus Giantは大型バージョンで、ゲームボードは約 570 mm (22 インチ) 四方です。後にマテル社からBlokus XLとして発売されました。
ブロックスジュニア
Blokus Junior は、低年齢の子供を対象としています。Blokus Duo と同様に、14×14 のボードで 2 人のプレイヤーがプレイしますが、より単純な形状のピースのサブセットのみを使用します。ユニークなピースは 12 個あります。各プレイヤーは各種類を 2 個ずつ、合計 24 個ずつ使用できます。このゲームには、シングル プレイヤー用のパズル シートも付属しており、各シートにはボード上のピースの位置があらかじめ設定されており、標準的な Blokus ルールに従ってボードに配置するピースのセットが含まれています。
トラベルブロックス/ブロックス トゥ ゴー!
Travel Blokus は、Blokus Duo の小型版としてリリースされ、その後、ボードにスナップして保管できるピースが付いたBlokus To Go!として再リリースされました。Travel Blokus は、後に Blokus Duo ではなく、元の Blokus ゲームの小型版として再リリースされました。
ブロックス3D

Blokus 3Dは、もともとマヤをテーマにRumisとして販売されており、3次元で3つまたは4つの立方体のあらゆる順列で、単位立方体でできたピースを使用します。 Stefan Kögl はBernard Tavitian とは独立してRumis を作成したため、関連はありません。ただし、Blokusブランドの方がRumisよりも強力であることが証明されたため、 RumisはBlokus 3Dにブランド名を変更しました。 また、大きなルール変更があり、ピースを隅から隅まで触れるように配置するのではなく、ピースは同じ色の別のピースの面に触れるように配置する必要があります。また、ピースを配置することでピースの下に空きスペースができる場合は、ピースを配置できません。目的は、それぞれ独自の配置制限がある 4 つの異なる構造物 (タワー、壁、階段、ピラミッド) のいずれかを構築することです。プレーヤーは、構造物の上に自分の色の正方形ができるだけ多くなるようにブロックを配置しようとします。ゲームの最後に、上から見たときに最も多くの正方形を持っているプレイヤーが勝利します。
ビデオゲーム
Blokus をベースにしたビデオ ゲームはこれまでにも存在しています。Iremは、Blokus Club with Bumpy Trotという形で、この種のビデオ ゲームを初めて開発しました。2005 年に日本でPlayStation 2向けにリリースされ、1 年後にPlayStation Portable向けにリリースされたこのゲームでは、Steambot Chronicles (日本ではBumpy Trot ) のキャラクターがゲームのクラシック、トラベル、およびデュオ バージョンでプレイします。このゲームは、2008 年にBlokus Portable: Steambot Championshipという名前で国際的にリリースされました。
Funkitronは、 BlokusのPCカジュアルゲーム版であるBlokus World Tourを開発した。2007年12月にリリースされたBlokus World Tourは、ボードゲーム版のBlokusに似ていたが、16人のAI対戦相手、音楽と効果音、ツアーモード、クイックプレイ、チャレンジシリーズなどの複数のゲームモードを備えていた。[7]
しばらくの間、世界中のプレイヤーがブロックスの公式4つのバリエーションをプレイできるブロックスの公式オンライン版がありました。マテルは、プレイアビリティ基準を満たしていないとして、2012年5月18日にオンラインゲームの提供を中止しました。[8]
ゲームロフトは2010年4月にiPhone、iPod Touch、iPad向けの公式ブロックスビデオゲームを開発、リリースした。このゲームにはクラシック版とデュオ版、ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーゲームプレイ、シングルプレイヤートーナメントモードが搭載されていた。 [9]ゲームロフト版は2010年12月にPlayStation 3向けのデジタルダウンロードゲームとしてもリリースされた。ゲームロフトのブロックスゲームのすべてのエディションは2014年1月に販売終了となった。
最新の公式ライセンスを受けたBlokusアプリはMagmicによって開発され、iPhone、iPod Touch、iPadで利用可能でした。このバージョンにはソロプレイとマルチプレイヤーのオプションが含まれており、ユーザーのFacebookやGame Centerの友達を統合し、トーナメントのリーダーボードで競争することができました。Magmic Blokusゲームは2018年12月にApp Storeから削除されました。
クローンビデオゲーム
Blokusをベースにしたビデオゲームもありますが、公式ライセンスは受けていません。例えば、2014年1月から利用可能なQuadrusというモバイルゲームアプリがあります。[10] Pentolla.com [11]やLeFun.fun [12]などのウェブサイトにも、Blokusをベースにしたゲームが掲載されており、後者はBlocoと呼ばれています。
Blokusと同じポリオミノの概念に基づいたオープンソースの派生ゲームも存在し、Blokish [13] 、 Blockem [14] 、Pentobi [15]などがある。注目すべきは、Freebloks 3D [16]は無料のデスクトップ版で、オンラインマルチプレイヤーはAndroidスマートフォン用のFreebloks [17]と互換性があることである。
最後に、無料のクローズドソース実装の1つはBlokeeです[18]。これは、他のプレイヤーやAIと一緒にWeb上ですぐにプレイでき、プレイするためにソフトウェアのダウンロードやアカウントの設定は必要ありません。
レビュー
- 家族向けゲーム:ベスト100 [19]
参照
参考文献
- ^グッドリッジ、ミシェル、ローウェダー、マシュー J. (2021 年 11 月 15 日)。ゲームとゲーマーのための図書館員 ガイド: コレクション開発からアドバイザリーサービスまで。ブルームズベリー出版。ISBN 9798216110958。
- ^ 「Blokus® ゲームプレイチュートリアル」。マテルゲームズ。2014年5月20日。2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月12日閲覧。
- ^ グレン、ジョシュア、ラーセン、エリザベス・フォイ(2014年10月14日)。UNBOREDゲーム:誰もが楽しめる本格的なゲーム。ブルームズベリー出版。28ページ。ISBN 978-1-63286-046-0. 2015年4月15日閲覧。
- ^ 「A000105 - オエイス」.
- ^ ab 「Blokus : 公式ウェブサイト」。2007年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年11月30日閲覧。
- ^ ab 「Blokus Rules」。2007年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年11月30日閲覧。
- ^ Saltzman, Marc (2007-12-14). 「Blokus World Tour Review」. Gamezebo.com . 2008-01-29 にオリジナルからアーカイブ。2007-12-22に閲覧。
- ^ blokus.com. 2012年7月25日閲覧。
- ^ Broida, Rick (2010-04-20). 「Blokus がボードゲームからアプリへ飛躍」cnet.com。 2010-04-25 にオリジナルからアーカイブ。 2010-04-26 に閲覧。
- ^ 「iPhone および iPad 用 Quadrus」。Fovea。2014 年 1 月 25 日。
- ^ ペントラホームページpentolla.com
- ^ ルファン
- ^ Blokish ホームページ
- ^ Blockem ホームページ
- ^ ペントビホームページ
- ^ Freebloks 3D ホームページ
- ^ Android 向け Freebloks
- ^ Blokee ホームページ
- ^ ローダー、ジェームズ (2010)。ファミリーゲーム:ベスト100。グリーンロニン。ISBN 978-1-934547-21-2。
外部リンク
- BoardGameGeekの Blokus、Blokus シリーズ、および Blokus の駒の名前の非公式リスト
- Blokus-Review.com での Blokus、Blokus Trigon、Blokus Duo のレビュー
- TheGamesJournal.com での Blokus のレビュー
