| デザイナー | ピーター・バーリー |
|---|---|
| 出版社 | バーリーゲームズ |
| 出版物 | 2008年 |
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | 2分 |
| プレイ時間 | 30分 |
| チャンス | なし |
| 年齢範囲 | 10歳以上 |
| スキル | 戦略的思考 |
カミサドは、8x8 の多色ボードでプレイする 2 人用抽象戦略ボード ゲームです。各プレイヤーは、8 個の八角形のドラゴン タワー ピースのセットを操作します。各プレイヤーのドラゴン タワー セットには、ボードのマス目に表示されている各色 (茶色のタワー、緑のタワーなど) に対応するタワーが含まれています。1 人のプレイヤーのタワーの上部には金色のドラゴンが取り付けられており、もう 1 人のプレイヤーのタワーの上部には黒色のドラゴンが取り付けられています。このゲームは、2008 年に Burley Games によって公開されました。
起源
デザイナーのピーター・バーリーはインタビューで、カミサドのデザインは1970年代に男性用トイレで偶然見たものに遡ると語った。「床に小さな色のタイルが面白い模様になっているのに気づいた」と彼は語った。「私はこれをボードゲームのベースに使えるかもしれないと心に留めた。これは私が何かちょっと変わったものを見たときによくやることなのだ。しかし、このときそれが深い印象を残したに違いない。なぜならその夜、私はこのタイルの模様に関する鮮明な夢を見たからだ。そしてどういうわけか「あなたが止まった色に関係なく、相手はそれと一致する駒を動かさなければならない」という考えが浮かんだ。私の潜在意識はこれを考えていて、私が眠っている間にそれを整理したのだろう。」[1]
ゲームプレイ
プレイヤーのタワーは、最も近い列からゲームを開始します。プレイヤーは順番に 1 つのタワーを任意の数のスペースに直線で移動します。この移動は、正面または斜め前方のいずれかになりますが、すでに別のドラゴン タワーがあるマスにタワーを入れたり、そのマスを通過したりすることはできません。
黒いドラゴンを持つプレイヤーが最初に動き、任意のタワーを選択できます。この時点から、各プレイヤーは、対戦相手の最後の動きが終わったマスの色と一致するドラゴンタワーを移動する必要があります。ゲームの目的は、自分のドラゴンタワーの 1 つで対戦相手のホーム ロウに到達することです。この目標を達成した最初のプレイヤーがラウンドの勝者となります。
ゲームは、シングル ラウンドとして、またはより高度な「マッチ」形式でプレイできます。マッチは、最大 3 ポイント (標準マッチ)、7 ポイント (ロング マッチ)、または 15 ポイント (マラソン マッチ) でプレイされます。マッチ中、ラウンドに勝つたびに、対戦相手のホーム ロウまで勝ち進んだドラゴン タワーに特別な「相撲リング」が追加されます。相撲リングは、ゲームのスコアリング システムを提供するだけでなく、相撲リングを載せたドラゴン タワーに特別な力を与えます。これらのタワーは相撲タワーと呼ばれ、「相撲プッシュ」と呼ばれる動きを使用して、対戦相手のタワーを 1 マス押し戻すことができます。
上佐渡世界チャンピオン
第1回カミサド世界選手権は2011年の第15回マインドスポーツオリンピックで開催されました。[2]
上佐渡を解く
すでに知られているように、最初のプレイヤーは最適なプレイで勝つはずであり、17手で十分である。[4]
参考文献
- ^ BoardgameNews.com. 「Kamisado Preview」。2008年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月24日閲覧。
- ^ Op-Ed: マインドスポーツオリンピック 2011 - チェスダイビング付き、Digital Journal、2011 年 8 月 23 日、Alexander Baron、2011 年 9 月 6 日閲覧
- ^ マインドスポーツオリンピック上佐渡大会結果ページ、2011年9月6日閲覧
- ^ 「カミサドを解く - 学士論文」(PDF)。
外部リンク
- バーリーゲームズ
- BoardGameGeekの Kamisado
- カミサドの遊び方
