Power Gridでは、プレイヤーはゼロから電力網を構築し、ゲーム終了時に最も多くの都市に電力を供給するプレイヤーとなることを競います。 | |
| デザイナー | フリーデマン・フリーゼ |
|---|---|
| 出版社 | リオグランデゲームズ |
| プレイヤー | 2から6 |
| セットアップ時間 | 10~15分 |
| プレイ時間 | 120分以上 |
| チャンス | 中くらい |
| 年齢範囲 | 12歳以上 |
| スキル | 購買、リソース管理 |
Power Grid は、 Friedemann Frieseが設計し、2004 年に初めてリリースされた、マルチプレイヤーのドイツ風ボードゲーム Funkenschlagの第 2 版の英語版です。Power Grid は、 Rio Grande Gamesによってリリースされました。
ゲームでは、各プレイヤーは発電所を所有し、都市に電力を供給しようとする企業を代表します。ゲーム中、プレイヤーは発電所に入札し、ネットワーク内の増え続ける都市に電力を供給するためのリソースを購入します。
背景
Power Gridは、固定された地図上でプレイするのではなく、クレヨンでネットワークを描くというオリジナルのゲームであるFunkenschlagから開発された。この変更やその他の変更は、フリーデマン・フリーゼがゲームを作り直したときに行われた。 [1]新しいゲームはドイツ市場ではFunkenschlagと呼ばれているが、他の地域では他の名前で販売されている。
ゲームプレイ

ゲームには両面ボードが付属しており、片面には米国の地図、もう片面にはドイツの地図が描かれています。各マップには 6 つの地域があり、各地域にはさまざまなコストの接続を持つ都市が含まれています。使用する地域の数は、プレイヤーの数によって決まります。一部の地域は一般に他の地域よりも接続コストが高いため、マップは重要な戦略要素です。
Power Grid はラウンドでプレイされます。各ラウンドには 5 つのフェーズがあります。
- ターン順の決定
- ターンの順番はゲーム開始時にランダムに決定されます。各プレイヤーが接続している都市の数に応じて、各ラウンドで並べ替えられます。接続数が最も多いプレイヤーが最初に行動し、次に 2 番目に接続数が多いプレイヤーが行動します。プレイヤーの接続数が同じ場合は、より価値の高いプラントを持つプレイヤーが最初に行動します。
- 発電所のオークション
- ターンの順番によって、誰が発電所に入札を始めるかが決まります。プレイヤーは発電所に入札せずにパスすることができ、その場合、そのラウンドで他の発電所に入札する機会を放棄します。最初の入札額は、利用可能な発電所の価値と同等かそれ以上でなければなりません。最初の入札の後、すべてのプレイヤーが既存の入札をパスするまで、プレイヤーは時計回りの順に入札します。発電所を購入すると、デッキから新しい発電所が引かれ、その発電所と入れ替わります。利用可能な発電所は価値順に並べ替えられます。優先順位が最も高いプレイヤー (最初のプレイヤーである場合もあります) が、利用可能な発電所に入札するオプションを持ちます。すべてのプレイヤーが発電所を購入するか、入札の機会をパスすると、フェーズは終了します。ほとんどの発電所では、電力を供給するために、少なくとも 1 つの石炭、石油、ゴミ (廃棄物からエネルギーへの変換を参照)、またはウラン資源が必要です。風力タービンと水力発電所には資源は必要ありません。
- リソースの購入
- プレイヤーは、ターンの逆順にプラントのリソースを購入します。プレイヤーは自分が使用できるリソースのみを購入でき、各プラントは稼働に必要なリソースの 2 倍しか保有できません。つまり、石油を 2 つ使用するプラントは、最大 4 つの石油を保有できます。リソースを購入すると、その価格は高くなります。ターン順で最後のプレイヤー (接続されている都市が最も少ないプレイヤー) は、そのラウンドで最も安い価格でリソースを購入できます。
- 建物
- 逆ターン順で、プレイヤーは都市に建物を建てることができます。第 1 ラウンドでは、プレイヤーは、まだ占領されていない任意の都市に建物を建てることができます。希望する都市に建物を建てるためのコストと、すでに占領されている都市からその都市へのすべての接続の価値を支払うことで、拡張することができます。プレイヤーは、都市の 1 つ以上のスロットに建物を建てることはできません。スロット 1 のコストは 10エレクトロで、ステップ 1 で使用できる唯一のスロットです (以下の手順を参照)。ステップ 2 では、2 番目のスロットが 15 エレクトロで使用可能になり、ステップ 3 では最後のスロットが 20 エレクトロで使用可能になります。
- 官僚
- プレイヤーは資源を使って都市に電力を供給し、供給した都市の数に応じてより多くのエレクトロを獲得します。購入可能な資源は、ゲームに参加しているプレイヤーの数とステップに基づいた速度で補充されます。最も価値のある発電所は、ドローデッキの一番下に置かれます。
プレイヤーの 1 人が一定数の都市を建設するとゲームは終了し、ネットワークで最も多くの都市に電力を供給できたプレイヤーが勝者となります。同点の場合は、最も多くの資金を持っているプレイヤーが勝者となります。同点の場合は、最も多くの都市を持っているプレイヤーが勝者となります。
パワーグリッドはさらに 3 つのステップに分かれています。ステップ 1 では、8 つの発電所がプレイヤーから見え、逆順に 4 つずつ 2 列に並べられています。最初の列 (最も価値の低い発電所) は入札に使用できます。都市の最初のスロットのみ接続できます。ステップ 2 は、プレイヤーがプレイヤー数によって決まる一定数の都市を建設すると開始します。最も価値の低い利用可能な発電所はゲームから取り除かれ、2 番目の都市スロットが接続に使用できます。ステップ 3 は、ステップ 3 のカードが最初にデッキの一番下に置かれた後、発電所デッキで表に出るときに開始され、最も価値の低い利用可能な発電所はゲームから取り除かれます。利用可能な発電所プールは 6 つに減り、残りの発電所デッキはシャッフルされて新しいドロー デッキが作成されます。
エディション
Power Grid は、さまざまな市場でさまざまな名前で販売されています。ほとんどのゲームプレイは同じですが、非標準のマップがあるため、いくつかのエディションは若干異なります。
- 電力網
- ドイツ版と米国版は実質的に同一で、ドイツまたは米国の地図は同じです。小さな違いはドイツ語から英語への翻訳による意図しない結果であり、ほとんどのエラーは Rio Grande Games によって後続版で修正されています。
- ファンケンシュラーク: EnBW エディション
- 2007年にドイツのバーデン=ヴュルテンベルク州の電力会社EnBWとのプロモーションタイアップとしてリリースされたこのゲームのマップは、マンハイムが近くのカールスルーエ(EnBW の本社所在地)に置き換えられている点で Funkenschlagと異なります。ゲームの 2 番目のマップはバーデン=ヴュルテンベルク州です。プレイヤーの順番は発電所オークション後に決定され、発電所デッキには元の 42 基ではなく 41 基の発電所があり、発電所 #29 は省略されています。
- ヴィソケナペティ
- チェコ・スロバキア版には中央ヨーロッパとドイツの地図が掲載されています。
- メガワット
- フランス語版にはフランスとケベックの地図が掲載されています。ケベックの地図には、地域の水力発電を反映して、より多くの再生可能発電所が掲載されています。
- その他のエディション
- Power Grid は、ポーランド語、イタリア語、スペイン語、オランダ語、中国語、韓国語、ポルトガル語、日本語でもご利用いただけます。これらの版には、ドイツと米国のオリジナル地図と、各現地出版社の本国の地図が掲載されています。
- 10周年記念デラックスエディション
- 2014年に発売され、木のピースとカードのデザインが一新され、片面がヨーロッパ、もう片面が北米の両面ボードとなり、ゴミ(ごみ)が天然ガスに置き換えられました。[2]
拡張
すべての拡張には元のゲームが必要です。
- フランスとイタリア
- Power Gridのフランス & イタリア拡張パックは2005 年にリリースされ、フランスとイタリアでのプレイを可能にする両面マップが付属しています。ルールのマイナーチェンジは、各国の電力文化を反映しています。原子力発電を採用したフランスは、原子力発電所の導入が早く、利用可能なウランも豊富です。イタリアは石炭や石油資源は少ないですが、ゴミは多くあります。
- ベネルクスおよび中央ヨーロッパ
- ベネルクス & 中央ヨーロッパ拡張版は 2006 年にリリースされました。この拡張版では、ベネルクスと中央ヨーロッパでプレイできる新しい両面マップが提供されます。ここでも、これら 2 つの地域の電力文化を反映するために、小さなルール変更が行われます。ベネルクス (ベルギー、オランダ、ルクセンブルクの経済連合) には、環境に優しい発電所が多く、石油の入手性も高くなっています。中央ヨーロッパ (ポーランド、チェコ共和国、オーストリア、スロバキア、ハンガリー) では、ステップ 2 と 3 でルールが変更され、マップのさまざまな地域 (国) の都市に電力を供給するために使用できる発電所の種類に制限があります。
- 発電所デッキ2
- 2007 年にエッセンで開催されたSpielゲームフェアでリリースされたPower Plant Deck 2 拡張セットには、ゲームプレイの多様性を実現する 2 番目の発電所カード セットが含まれています。
- 中国と韓国
- 2008 年にリリースされたマップ拡張は、中国と韓国でプレイするためのものです。ルールのマイナーチェンジは、この地域の権力文化を反映しています。韓国では、プレイヤーの接続コストが高くなります。韓国の分断により、2 つのリソース市場があります。各ターンで、プレイヤーはリソースを購入する市場を 1 つ選択する必要があります。北朝鮮にはリソースが少なく、ウランはありません。中国の市場は計画経済です。市場の発電所は、ゲームの最初の 2 つのステップで昇順で提供され、ゲームが進むにつれてリソースが不足する可能性があります。
- ブラジル、スペイン、ポルトガル
- 2009 年にリリースされたブラジル/スペイン & ポルトガル拡張 (ブラジル/イベリアとも呼ばれる) には、追加のマップがあります。ブラジルでは、ゴミの代わりにバイオガスが使用され、リソースは元のゲームよりも不足しています。スペインとポルトガル側では、ステップ 2 でウランが重要になります。
- ロシアと日本
- 2010 年 10 月にリリースされ、ロシアの発電所市場が制限され、古い発電所の交換に関するさまざまなルールが設定されています。異なる主電源周波数で稼働する日本の2 つの広域同期グリッドに基づいて、プレイヤーは日本国内で 2 つの別々のネットワークを開始できます。
- ロボット
- 2011 年 11 月にリリースされたこの拡張では、2 人のプレイヤーで使用される AI プレイヤー用のタイルが 30 個追加されました。
- ケベック州とバーデン・ヴュルテンベルク州
- ケベック/バーデン=ヴュルテンベルク拡張は 2012 年にリリースされました。そのマップは以前は別々の基本ゲームでリリースされていました。ケベックはMégawatts (Filosofia がリリース) の一部であり、バーデン=ヴュルテンベルクはFunkenschlag: EnBWに含まれています。
- 北ヨーロッパ、イギリス、アイルランド
- 北ヨーロッパ/イギリスとアイルランドの拡張版は、エッセン 2012 でリリースされました。マップ拡張版には、北ヨーロッパ用の新しい発電所カードが 12 枚含まれています。北ヨーロッパの 7 か国はそれぞれ異なるエネルギー源を使用しており、発電所のセットは選択した地域によって異なります。プレイヤーはイギリスとアイルランドで 2 つのネットワークを運用できますが、アイルランドとイギリスの間には直接の接続がないため、2 つ目のネットワークを開始するにはコストがかかります。
- オーストラリアとインド亜大陸
- エッセン 2013 でリリースされ、地域マップが含まれています。ネットワークは 3 つあり、2 つの都市を接続するための最大コストは 20 エレクトロであるため、プレイヤーがブロックされた場合に全体のコストが削減されます。
- 株式会社
- プレイヤーはゲーム内で行動を起こす企業の株主となり、元のゲームから少し離れたところでプレイします。プレイヤーは複数の企業に投資して、最も多くのお金を稼ぐことを目指します。[3]
スピンオフ
これらはスタンドアロン ゲームです。
- パワーグリッド:工場長
- プレイヤーは工場を所有し、できるだけ多くのお金を稼ごうとします。各プレイヤーは労働者を使って市場で最高の機械やロボットを購入し、機械を最も効率的に稼働させます。プレイヤーはエネルギー消費を監視する必要があります。
- 電力網:最初の火花
- オリジナルのゲームに似ていますが、石器時代を舞台にしています。
受付
マーティン・ウォレスによると、「このゲームが間違いなく古典的であるとは言えません。私が知っているのは、このゲームが今でも英国のゲーム界で定期的にプレイされているということです。ボードゲームのほとんどは、一度か二度プレイされた後、オークションにかけられるか、配偶者が屋根裏に隠すまで、ほこりをかぶったまま放り出されます。パワーグリッドが長くプレイされ続けているのは、座ってゲームをプレイすると幸せな気分になる何かがあるからです」。[4]
レビュー
- ピラミッド [9]
参考文献
- ^ 「Power Grid」. Board Game Geek . 2022年1月17日閲覧。
- ^ 「Power Grid Deluxe: ヨーロッパ/北米」。
- ^ 「Power Grid: The Stock Companies」リオグランデゲームズ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ Wallace, Martin (2007)。「Power Grid」。Lowder , James (編)。趣味のゲーム: ベスト 100。Green Ronin Publishing。247~250 ページ。ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ リード、スコット(2008年4月16日)。「2005年ゲーム100リスト」
- ^ シュレイパーズ、ハラルド (2019 年 3 月 18 日)。 「2005 アーカイブ - ページ 2/4 - Spiel des Jahres」。
- ^ How, Alan (2005 年 5 月 24 日)。「International Gamers Awards - 2004 Nominees」。
- ^ Phal、Par Monsieur (2005 年 6 月 21 日)。「2004 Meeples Choice Award 受賞者 - ニュース - Tric Trac」。
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドレビュー:パワーグリッド」。
外部リンク
- リオグランデゲームズのパワーグリッドウェブページ
- BoardGameGeekの Power Grid
- BoardGameGeekの Funkenschlag
- BoardGameGeekのイタリア/フランス拡張、ベネルクス/中央ヨーロッパ拡張、プラントデッキ拡張
- PowerGrid のレビュー[盗用] The Games Journal
