シャザム(/ ʃəˈzæm /)、別名 キャプテン・マーベル、ザ・キャプテンは、元々はファウセット・コミックスから出版され、現在はDCコミックスから出版されているアメリカン・コミックに登場するスーパーヒーローです。アーティストのCCベックとライターのビル・パーカーが1939年にこのキャラクターを創造しました。シャザムはファウセット・コミックスから出版されたウィズ・コミックス第2号(表紙の日付は1940年2月)で初登場しました。シャザムは、魔法使いから魔法の言葉「SHAZAM!」(ソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アキレス、マーキュリーの6人の「不滅の長老」の頭文字)を唱えることで魔法の力を授けられた少年、ウィリアム・ジョセフ「ビリー」バットソンのもう一つの姿で、前述の長老の特定の属性から派生したさまざまな超能力を持つコスチュームを着た大人のスーパーヒーローに変身します。
このキャラクターは、ブラックアダム、ドクター・シヴァナ、ミスター・マインドといった主要な宿敵を含む、モンスター・ソサエティ・オブ・イービルとして連携して活動する多数の悪党たちと戦います。ビリーはしばしば、妹のメアリー・バットソンや親友であり養兄弟でもあるフレディ・フリーマンといった他の子供たちと力を分け合い、彼らもスーパーヒーローに変身してマーベル・ファミリー(シャザム・ファミリーまたはシャザミリーとも呼ばれる)のメンバーとしてビリーと共に犯罪と戦います。このキャラクターは、ジャスティス・リーグやその他様々な派生チーム、ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカ、ティーン・タイタンズなど、いくつかのチームの著名なメンバーとしても活躍しています。
キャプテン・マーベルは、キャラクター誕生以来、1940年代で最も人気のあるスーパーヒーローであり、スーパーマンよりも売れた。[ 2 ] [ 3 ]キャプテン・マーベルは、1941年のリパブリック・ピクチャーズの連続活劇『キャプテン・マーベルの冒険』で映画化された最初のコミックブックのスーパーヒーローでもあり、トム・タイラーがキャプテン・マーベル、フランク・コグラン・ジュニアがビリー・バットソンを演じた。ファウセットは、DCコミックスがキャラクターがスーパーマンのコピーであると主張する著作権侵害訴訟を起こしたことが一因となり、1953年にキャプテン・マーベル関連のコミックの出版を中止した。[ 4 ] 1972年、ファウセットはキャラクターの権利をDCにライセンス供与し、DCは1991年までにキャラクターファミリー全体のすべての権利を取得した。DCはその後、キャプテン・マーベルとマーベルファミリーをDCユニバースに統合し、何度かこの作品を復活させようと試みたが、成功はまちまちだった。マーベル・コミックスが所有する「キャプテン・マーベル」という名前の他のキャラクターとの商標紛争のため、[ 5 ] DCは1972年の再登場以来、このキャラクターを商標「シャザム! 」でブランド化し、販売してきました。 [ 6 ] DCはその後、 2011年にコミックブックのプロパティを再始動した際に、メインラインのキャラクター名を「シャザム」に変更し、 [ 7 ]その時に彼の仲間たちも「シャザム・ファミリー」となりました。[ 8 ]
DCの『シャザム!』の復活は、フィルメーションによって2度テレビ化されている。1970年代の実写シリーズでは、ジャクソン・ボストウィックとジョン・デイヴィーがキャプテン・マーベル役、マイケル・グレイがビリー・バットソン役を演じ、 1980年代のアニメシリーズでは、 2度テレビ化されている。2019年のニュー・ライン・シネマ/ワーナー・ブラザース映画『シャザム! 』は、 DCエクステンデッド・ユニバースの作品で、ザッカリー・リーヴァイがシャザム役、アッシャー・エンジェルがビリー・バットソン役を演じている。リーヴァイとエンジェルは続編『シャザム! 神々の怒り』にも出演している。

ナショナル・コミックスの新しいスーパーヒーローキャラクター、スーパーマンとバットマンの成功を受けて、ファウセット・パブリケーションズは1939年に独自のコミック部門を立ち上げ、スタッフライターのビル・パーカーを雇い、仮題フラッシュ・コミックスという最初のタイトルのためにいくつかのヒーローキャラクターを創作させた。パーカーは、この新しい本のために、自身の創作したアイビス・ザ・インヴィンシブル、スパイ・スマッシャー、ゴールデン・アロー、ランス・オケーシー、スクープ・スミス、ダン・デアが登場するストーリーを執筆したほか、6人のスーパーヒーローのチームについてのストーリーも書いた。このチームの各スーパーヒーローは、神話上の人物から特別な力を授けられていた。[ 9 ]
ファウセット・コミックスのエグゼクティブ・ディレクター、ラルフ・ダイグは、6人のチームを1人のヒーローに統合し、6つの能力すべてを体現させるのが最善だと判断した。パーカーはこれに応えて「キャプテン・サンダー」というキャラクターを創造した。[ 9 ]スタッフ・アーティストのチャールズ・クラレンス「CC」ベックがパーカーのストーリーのデザインとイラストを担当することになり、彼のトレードマークとなった、直接的でやや漫画的なスタイルで描いた。「1939年後半にビル・パーカーと私がファウセット初のコミックブックに取り掛かったとき、私たちはスーパーヒーロー・コミックブックの文章とイラストがいかにひどいかを目の当たりにしました」とベックはインタビューで語った。「私たちは読者に、漫画ストリップのスタイルで描かれ、パルプ雑誌の陳腐な定型ではなく、古典時代の古い民話や神話に基づいた想像力豊かなストーリーを語る、本物のコミックブックを提供することに決めました。」[ 10 ]
コミックブックの創刊号は、Flash Comics #1 とThrill Comics #1 の両方で印刷され、1939 年秋に広告および商標登録目的で作成された試刷りとして少量印刷されました。[11] しかし、印刷後まもなく、ファウセット社は「キャプテン・サンダー」、「フラッシュ・コミックス」、「スリル・コミックス」の 3 つの名前がすでに使用されているため、商標登録できないことがわかりました。そのため、この本はWhiz Comicsと改名され、ファウセット社のアーティストであるピート・コスタンザは、キャプテン・サンダーの名前を「キャプテン・マーベラス」に変更することを提案し、編集者はそれを「キャプテン・マーベル」に短縮しました。物語の吹き出しの文字は、メインストーリーのヒーローを「キャプテン・マーベル」と表記するように変更されました。
『ウィズ・コミックス』第2号(表紙日付1940年2月)は1939年末に発行された。このコミックのメインストーリーであるキャプテン・マーベルは、古代の魔法使いシャザムの名を唱えることで魔法の稲妻に打たれ、大人のスーパーヒーロー、キャプテン・マーベルに変身する12歳の孤児、ビリー・バットソンを読者に紹介した。シャザムという名前は、キャプテン・マーベルに超能力を与える6人の不滅の長老、ソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アキレス、マーキュリーの頭文字をとったものである。
キャプテン・マーベルの最初の冒険は、主人公、そのもう一つの姿、そして師匠を紹介するだけでなく、彼の宿敵である邪悪なドクター・シヴァナも紹介し、ビリー・バットソンがWHIZ局のラジオレポーターとして仕事を得る様子も描かれました。キャプテン・マーベルはたちまち大成功を収め、Whiz Comics #2は50万部以上を売り上げました。[ 3 ] 1941年までに、彼は自身のソロシリーズ「キャプテン・マーベル・アドベンチャーズ」を持つようになり、その創刊号(表紙の日付は1941年3月)はジョー・サイモンとジャック・カービーによって執筆・作画されました。[ 12 ]キャプテン・マーベルはWhiz Comicsに引き続き登場し、 Master Comicsを含む他のファウセット社の書籍にも定期的に登場しました。

キャプテン・マーベルの着想は、多くの情報源から得られた。彼の外見は、当時人気のあったアメリカ人俳優フレッド・マクマレーをモデルにしているが、ケーリー・グラントやジャック・オーキーとの比較もなされている。[ 13 ] [ 14 ]ファウセット出版社の創設者ウィルフォード・H・ファウセットは「キャプテン・ビリー」というニックネームで呼ばれており、これが「ビリー・バットソン」という名前とマーベルのタイトルの由来となった。[ 15 ]ファウセットの初期の雑誌は「キャプテン・ビリーのウィズ・バン」というタイトルで、これが「ウィズ・コミックス」というタイトルの由来となった。[ 16 ]さらに、ファウセットは、スーパーマンを最初の人気コミックブック・スーパーヒーローにした要素(超人的な力とスピード、SFストーリー、温厚な記者のもう一つの顔)のいくつかを取り入れ、キャプテン・マーベルに組み込んだ。ファウセット社の販売部長ロスコ・ケント・ファウセットは、スタッフに「スーパーマンを作ってくれ。ただし、もう一つの正体は大人ではなく10歳か12歳の少年にしてくれ」と言ったことを回想している。[ 17 ]
コミックブックの黄金時代の大部分において、キャプテン・マーベルは同媒体で最も人気のあるスーパーヒーローキャラクターであることが証明され、彼のコミックは他のすべてのコミックを凌駕して売れた。キャプテン・マーベル・アドベンチャーズは1944年に1400万部を売り上げ[ 18 ]、一時期は隔週刊で発行され、1号あたり130万部が発行されていた。キャプテン・マーベル・アドベンチャーズのいくつかの号の表紙には、このシリーズが「コミック雑誌の中で最も発行部数が多い」と謳う宣伝文句が掲載されていた[ 3 ] 。
1941年から1942年にかけて、フランチャイズはキャプテン・マーベルのスピンオフキャラクターを導入するために拡大された。[ 19 ] Whiz Comics #21 (1941) では、大人のスーパーヒーローにもなれる「ビリー・バットソン」という名前の他の3人の少年、ルーテナント・マーベルズを紹介した。障害のある新聞配達少年フレディ・フリーマンのもう一つの姿であるキャプテン・マーベル・ジュニアは、 Whiz Comics #25 (1941) でデビューした。ビリーの双子の妹メアリー・バットソンのもう一つの姿であるメアリー・マーベルは、 Captain Marvel Adventures #18 (1942) で初登場した。キャプテン・マーベルとルーテナントとは対照的に、メアリー・マーベルとキャプテン・マーベル・ジュニアはどちらもスーパーヒーローの姿のまま子供であり、それぞれMaster ComicsとWow Comicsの主役として登場するだけでなく、自身の名前を冠した本も与えられた。[ 19 ]キャプテン・マーベル、キャプテン・マーベル・ジュニア、メアリー・マーベルは、ファウセットの別の出版物である『ザ・マーベル・ファミリー』でチームとして一緒に登場した。[ 19 ]さらに、しゃべる動物のスピンオフキャラクターであるホッピー・ザ・マーベル・バニーは、1942年にファウセットのコミックブック『ファニー・アニマルズ』のために作られ、後に同名のシリーズも与えられた。[ 19 ]
ビル・パーカーが第二次世界大戦に徴兵されたため、 1942年までにキャプテン・マーベル関連のコミック作品の主任ライターはオットー・バインダーに引き継がれた。 [ 20 ] CCベックは引き続き主任アーティストを務め、彼とバインダーはキャプテン・マーベルのストーリーを、スーパーヒーローのアクションに加えてコメディやファンタジーの要素を強調した、風変わりなトーンへと導いた。ファウセットのマーベル・ファミリーに関係する他のアーティストには、ピート・コスタンザ、マック・ラボーイ、マーク・スウェイジー、カート・シャッフェンバーガーなどがいる。[ 21 ]オットー・バインダーは、ファウセットが出版した約1,790のキャプテン・マーベル関連ストーリーのうち、900以上を執筆した。[ 20 ]キャプテン・マーベルの長年にわたるサポートキャラクターや敵の何人か(超能力を持たないアンクル・マーベル、しゃべるトラのトーキー・トーニー、悪役のミスター・マインドとブラック・アダムなど)は、バインダーによって1940年代半ばから後半にかけて創造された。[ 22 ]

ディテクティブ・コミックス(後にナショナル・コミックス・パブリケーションズ、ナショナル・ピリオディカル・パブリケーションズ、そして現在はDCコミックスとして知られる)は、キャプテン・マーベルが自社のキャラクターであるスーパーマンを基にしているとして、1941年にファウセット・コミックスとリパブリック・ピクチャーズの両方を著作権侵害で訴えた。 [ 23 ] 7年間の訴訟を経て、ナショナル・コミックス・パブリケーションズ対ファウセット・パブリケーションズ事件は1948年に裁判となった。裁判長はキャプテン・マーベルが著作権侵害であると判断したが、DCはスーパーマンの新聞連載漫画のいくつかを著作権登録しなかったことが過失とされ、ナショナルはスーパーマンの著作権を放棄したと判断された。[ 24 ]その結果、1951年に下された最初の判決はファウセットに有利なものとなった。
ナショナル社はこの決定を不服として控訴し、ラーンド・ハンド判事は1952年にナショナル社のスーパーマンの著作権は有効であると宣言した。ハンド判事はキャプテン・マーベルというキャラクター自体が著作権侵害であるとは認めず、特定の物語や超人的な偉業が著作権侵害となる可能性があり、これは再審で判断する必要があると判断した。そのため、彼は最終的な判断のためにこの件を下級裁判所に差し戻した。[ 24 ]
しかし、ファウセットは裁判をやり直す代わりに、ナショナル社と法廷外で和解した。ナショナル社との訴訟は、ファウセットがキャプテン・マーベルに関して直面した唯一の問題ではなかった。キャプテン・マーベル・アドベンチャーズは第二次世界大戦中は最も売れたコミックシリーズだったが、1945年以降は毎年売上が落ち込み、1949年には戦時中の半分しか売れなくなっていた。[ 25 ]ファウセットは1950年代初頭に、当時人気を集めていたホラーコミックの要素を取り入れることで、キャプテン・マーベルシリーズの人気を復活させようとした。 [ 26 ]
スーパーヒーローコミックの人気低下により、もはや戦いを続ける価値はないと感じたファウセット社は、1953年8月14日にキャプテン・マーベル関連のキャラクターが登場するコミックの出版を永久に中止し、ナショナル社に40万ドルの損害賠償を支払うことに同意した。[27] ファウセット社は1953年秋にコミック部門を閉鎖し、コミックブックのスタッフを解雇した。オットー・バインダーとカート・シャッフェンバーガーはDCに移籍し、1954年から1960年代にかけてスーパーマン関連のコミックのクリエイティブチームの主要メンバーとなった。[ 29 ]シャッフェンバーガーは1963年の『スーパーマンのガールフレンド、ロイス・レーン』第42号のストーリーに、キャプテン・マーベルの無許可のカメオ出演をこっそり忍び込ませた。[ 30 ]
ウィズ・コミックスは1953年6月に第155号で終了し、キャプテン・マーベル・アドベンチャーズは1953年11月に第150号で打ち切りとなり、マーベル・ファミリーは1954年1月に第89号で連載を終了した。ホッピー・ザ・マーベル・バニーはチャールトン・コミックスに売却され、ファウセット時代の同誌のいくつかのストーリーが「ホッピー・ザ・マジック・バニー」として再版され、「キャプテン・マーベル」と「シャザム」への言及はすべて削除された。[ 19 ]
1950年代、イギリスの小さな出版社L.ミラー・アンド・サンは、キャプテン・マーベル・シリーズを含むアメリカン・コミックの白黒復刻版を多数出版していた。ナショナル対ファウセット訴訟の結果、L.ミラー・アンド・サンはキャプテン・マーベルの資料の供給が突然途絶えてしまった。そこで彼らはイギリスのコミック作家ミック・アングロに協力を依頼し、アングロはスーパーヒーローを少しだけ変えたマーベルマンというキャラクターを作り出した。キャプテン・マーベル・ジュニアはヤング・マーベルマンに、メアリー・マーベルは性別を変えてキッド・マーベルマンになった。魔法の言葉「シャザム!」は「キモタ」(「アトミック」を逆から綴ったもの)に置き換えられた。新しいキャラクターたちは、オリジナルのキャプテン・マーベルのイギリス版シリーズの第25号からその番号を引き継いだ。
マーベルマンは1963年に出版が終了しましたが、1982年に作家のアラン・ムーアによってウォーリアー・マガジンの誌面で復活しました。1985年から、ムーアの白黒連載アドベンチャーは、エクリプス・コミックスによって新しいタイトル「ミラクルマン」 (マーベル・コミックスがタイトルに「マーベル」を使用することに反対したため)でカラーで再版され、ウォーリアーの廃刊後も米国で出版が続けられました。コミックシリーズのメタテキスト的なストーリーラインでは、マーベルマンの創造はキャプテン・マーベルのコミックに基づいていると、ムーアと後にマーベルマン/ミラクルマンの作家であるニール・ゲイマンの両方によって指摘されました。2009年、マーベル・コミックスは1950年代のオリジナルのマーベルマンのキャラクターとストーリーの権利を取得し、その後2013年に1980年代のバージョンとその再版の権利を購入しました。[ 31 ] [ 32 ]
1966年、MFエンタープライズは独自のキャプテン・マーベルを制作した。別の惑星から来たアンドロイドのスーパーヒーローで、主な特徴は体を複数の部分に分割し、それぞれが独立して動くことができることだった。彼は「スプリット!」と叫ぶことで体を分割し、「ザム!」と叫ぶことで体を元に戻した。彼にはビリー・バクストンという若い人間の養子がいた。この短命のキャプテン・マーベルは、コミックの中で「カール・ブルゴスが作ったキャラクターに基づいている」とクレジットされていた。[ 33 ]その後、マーベル・コミックスは1967年に独自のキャプテン・マーベルというキャラクターを制作し、MFのオーナーであるマイロン・ファスは商標権侵害でマーベルを訴えた。ファスはマーベルから4,500ドルの和解金を受け取り、マーベルは名前の商標権を確保した。[ 34 ]
ビル・ブラックは1969年にキャプテン・マーベルを復活させようと試みたが、自身のファンジン『パラゴン・ゴールデン・エイジ・グレイツ』第1巻第2号のために、よりリアルなマーベル・コミックス風のスタイルで執筆・作画した。しかし、友人であり出版の指導者でもあるマーティン・L・グレイムの法的助言により、ファウセット出版との法的トラブルのリスクを冒すよりも、個人的なファイル用に2部だけ残して印刷部数をすべて破棄する方が良いと判断した。その後、ブラックは新たに創造したヒーロー、キャプテン・パラゴンを使って物語を書き直した。[ 35 ]
1970年、ファンジン『Rocket's Blast Comicollector』(RBCC)は、CC Beck、Don Newton、Robert Kline、Gene Arnoldをスタッフに迎え、 『The Rocket's Blast Special 8』という特別号を発行した。このコミックブックは、彼らのコラムシリーズを通してキャプテン・マーベルの起源と誕生に焦点を当てており、Fawcett Publicationsとの関係についても語られている。BeckとNewtonによる新作の独占アートに加え、スタッフによるDetective Comicsの著作権侵害訴訟を強く批判する意見記事も掲載された。この意見記事は『キャプテン・マーベルの終焉』と題され、最終ページに掲載されている。そこでは、スタッフはキャプテン・マーベルの著作権はFawcett Publicationsにあると明記している。
1960年代半ば、現在「コミックブックのシルバーエイジ」と呼ばれる時代にスーパーヒーローコミックが再び人気を博した際、ファウセット社は1953年の和解の一環としてキャプテン・マーベルを二度と出版しないことに同意していたため、キャプテン・マーベルを復活させることができなかった。マーベル・コミックスを最近離脱したジャック・カービーの勧めもあり、 DCコミックスの出版責任者カーマイン・インファンティーノは、DCコミックスのラインナップに加える新しい作品を探していた[ 36 ] 。そこで、DCコミックスの出版責任者カーマイン・インファンティーノは、キャプテン・マーベルを再び出版することにした。1972年6月16日、DCはファウセット社とキャプテン・マーベルとマーベル・ファミリーのキャラクターのライセンス契約を結んだ[ 28 ] [ 37 ] 。マーベル・コミックスは、1967年に作成・初出版された自社キャラクターのコミックブックの商標としてキャプテン・マーベルを確立していたため、DCは自社のコミックブックを『シャザム!』というタイトルで出版した[ 5 ]。インファンティーノは『シャザム!』を当初は「オリジナル・キャプテン・マーベル」という副題が付けられていたが、マーベル・コミックスからの停止命令書により、シャザム!第15号(1974年12月)から「世界最強の人間」に副題を変更せざるを得なくなった。 [ 37 ]その後、このキャラクターをフィーチャーした玩具やその他の商品もすべて「シャザム!」というラベルを使用し、「キャプテン・マーベル」という名前はほとんど、あるいは全く言及しなくなったため、このタイトルはキャプテン・マーベルと非常に結びつき、多くの人がこのキャラクターを「キャプテン・マーベル」ではなく「シャザム」と呼ぶようになった。[ 7 ]
『シャザム!』コミックシリーズは『シャザム!』第1号(1973年2月)から始まった。この号には、新作ストーリーと1940年代および1950年代のストーリーの再録の両方が収録されていた。デニス・オニールがこの作品の主要ライターだった。[ 38 ]彼の役割は後にエリオット・S・マギンとE・ネルソン・ブリッジウェルが引き継いだ。CCベックは、創作上の意見の相違により降板するまで、最初の10号のストーリーを描いた。ボブ・オクスナーとファウセット出身のカート・シャッフェンバーガーは、このタイトルの後期のアーティストの中に含まれていた。DCとファウセットの契約に基づき、DCはファウセット(そして1977年以降は後継のCBSパブリケーションズ)に、『シャザム!』または他のコミックシリーズとのクロスオーバーに登場するファウセットのキャラクターごとに、号ごと、ページごとにライセンス料を支払った。[ 39 ]
この時期にはDCのマルチバースの概念が有効だったため、復活したマーベル・ファミリーと関連キャラクターはDCユニバース内の並行世界「アースS」に住んでいた。 [ 37 ]ファウセットの作品は依然として正史とみなされており、コミックではマーベル・ファミリーの20年間の休止期間はドクター・シヴァナによる仮死状態だったと説明されている。 [ 37 ]シリーズは大々的に宣伝されて始まったものの、その評価は芳しくなかった。[ 37 ]作者自身も不安を抱えていた。ベックは「昔はイラストレーターとして、絵で命を吹き込むことで良い物語をさらに良くすることができた。しかし、どんなに頑張っても新しい[キャプテン・マーベル]の物語に命を吹き込むことはできなかった」と語った。[ 40 ]
『シャザム!』は第34号(1978年4月)から大幅に書き直され、ブリッジウェルはより現実的なストーリーを提供し、同様のアートが添えられました。最初の号はアラン・ワイスとジョー・ルービンスタインが作画し、その後はキャラクターの長年のファンであるドン・ニュートン[ 41 ]とシャッフェンバーガーが担当しました。しかし、次の号が最終号となりましたが、この特集は『ワールドズ・ファイネスト・コミックス』のダラー・コミックス版(1978年10月/11月号の第253号から1982年8月号の第282号まで、スーパーマンとバットマンのチームストーリーの完全なオリジンを掲載した第271号のみスキップ)のバックアップとして存続しました[ 42 ] [ 43 ] 。シャッフェンバーガーは第259号でこの特集を離れ、その後、インキングのクレジットは変動しました。『ワールドズ・ファイネスト・コミックス』が標準の36ページに戻ると、残りの『シャザム!』この作品はアドベンチャー・コミックス(第491~492号、1982年9月~10月)に掲載された。同誌の残りの11号は再録で、シャザム!は主にファウセット時代のストーリーで取り上げられた(アドベンチャー・コミックス第500号と最終号の第503号には掲載されず、2つの特集がそれぞれのストーリーアークを完結させるために重複して掲載された)。
マーベルファミリーのキャラクターは、通常のシリーズや特集以外にも、ジャスティスリーグオブアメリカのシリーズにゲスト出演しており、特に1976年の「クライシス・オン・アースS」ストーリーアークの第135~137号(第1巻)に登場している。 [ 44 ]リミテッドコレクターズエディション第C-58号(1978年4月)には、ライターのジェリー・コンウェイとアーティストのリッチ・バックラーとディック・ジョルダーノによる「スーパーマン対シャザム!」ストーリーが掲載されている。[ 45 ] [ 46 ]
キャプテン・マーベル、そしてしばしばマーベル・ファミリーも、ロイ・トーマスが執筆したDCコミックス・プレゼンツのいくつかの号でスーパーマンと共演した。[ 47 ]ベテランのコミック作家兼編集者であるロイ・トーマスは、1981年にマーベル・コミックスからDCに引き抜かれ、シャザム!とジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカのキャラクターのメインライターになるという特定の契約義務を負っていた。[ 39 ] [ 47 ]マーベル一家は、ロイ・トーマスと彼の妻ダンが執筆したジャスティス・ソサエティと他のアース2のキャラクターを中心としたシリーズ、オールスター・スクワドロンの数号にもゲスト出演した。オールスター・スクワドロンは第二次世界大戦を舞台としていたため、コミックのいくつかの出来事は、1940年代初頭のファウセットのオリジナルストーリーの出来事と同時期に起こり、それらの出来事を参照していた。[ 48 ] 1985年のクライシス・オン・インフィニット・アースのミニシリーズで、DCはキャラクターをDCユニバースに完全に統合した。
キャプテン・マーベルがポスト・クライシスで初めて登場したのは、1986年のミニシリーズ『レジェンズ』でした。1987年には、キース・ギッフェンとJM・デマティスによる同タイトルのリランチで、キャプテン・マーベルはジャスティス・リーグのメンバーとして登場しました。同年( 『レジェンズ』のスピンオフとして)、彼は『シャザム!:ザ・ニュー・ビギニング』というタイトルの自身のミニシリーズを与えられました。この4号からなるミニシリーズで、ライターのロイとダン・トーマス、アーティストのトム・マンドレイクは、キャプテン・マーベルの神話をリランチし、魔法使いのシャザム、ドクター・シヴァナ、アンクル・ダドリー、ブラック・アダムを、変更されたオリジンストーリーで現代のDCユニバースに登場させようと試みました。
トーマス、ギッフェン、デマティスがキャプテン・マーベルの神話に導入した最も注目すべき変更点は、若いビリー・バットソンの人格がキャプテンに変身しても保持されるという点である。この変更は、1986年以前に用いられていた、キャプテン・マーベルとビリーを別々の人格として扱うという伝統的な描写とは異なり、現代の暗いコミックブックの世界において、彼の明るい黄金時代の人格を正当化するものとして、このキャラクターのその後のほとんどの使用において維持されることになる。[ 49 ]
この改訂版キャプテン・マーベルは、短命に終わったアンソロジー『アクション・コミックス・ウィークリー』第623~626号(1988年10月25日~1988年11月15日)に掲載されたストーリーアークにも登場し、ネオナチ版キャプテン・マーベルが紹介された。[ 39 ]このアークの最後に、これが新しい『シャザム!』連載シリーズにつながることが発表された。[ 39 ]『ニュー・ビギニング』は売れ行きが良く、複数のアーティストが担当し、制作に携わったものの、DCコミックスとロイ・トーマスの間の編集上の意見の相違により出版されることはなかった。[ 47 ]その結果、トーマスが意図した、ビリーの妹ではないパンク風のメアリー・ブロムフィールド/メアリー・マーベル(別名「スパイク」)と、アフリカ系アメリカ人版フレディ・フリーマン/キャプテン・マーベル・ジュニアによるマーベル・ファミリーの復活は実現しなかった。[ 39 ]トーマスは、シャザム!プロジェクトから外された後まもなく、1989 年に DC を去った。[ 39 ]その後 3 年間、シャザム!を復活させようとする他の試みが開始され、その中には、レジェンズのイラストレーターであり、スーパーマンのリブート ミニ シリーズ「マン・オブ・スティール(1986)」のライター兼アーティストであるジョン・バーンによるリブート プロジェクトも含まれていた。 [ 50 ] [ 51 ]これらのバージョンはいずれも印刷されなかったが、キャプテン マーベル、魔術師シャザム、ブラック アダムは、1991 年に DC のミニ シリーズ「ウォー・オブ・ザ・ゴッズ」に登場した。この時までに、DC は CBS パブリケーションズとの使用料制ライセンス契約を終了し、キャプテン マーベルと他のファウセット コミックスのキャラクターの全権利を購入していた。[ 39 ]
1991年、ジェリー・オードウェイはシャザム!の仕事を任されたが、彼はシリーズをいきなり始めるのではなく、シリーズにつながるペイントされたグラフィックノベルとして提案した。 [ 39 ]オードウェイは、1994年に発売された『パワー・オブ・シャザム!』というタイトルのグラフィックノベルの脚本と作画の両方を担当した。 『パワー・オブ・シャザム! 』はキャプテン・マーベルを再びレトコンし、改訂されたオリジンを与えたため、『シャザム!ザ・ニュー・ビギニング』とアクション・コミックス・ウィークリーのストーリーは外伝となったが、マーベルがレジェンズとジャスティス・リーグに登場したエピソードは正史のままだった。[ 52 ]
オードウェイのストーリーは、キャプテン・マーベルのファウセット版のオリジンにかなり忠実に沿っており、わずかな追加と変更のみが施されている。このグラフィックノベルは批評家から絶賛され、1995年から1999年まで連載された『パワー・オブ・シャザム!』シリーズにつながった。 [ 53 ]このシリーズは、マーベル・ファミリーとその多くの仲間や敵を現代のDCユニバースに再導入した。
キャプテン・マーベルは、マーク・ウェイドとアレックス・ロスによる1996年の批評家絶賛の別世界ミニシリーズ『エルスワールド』『キングダム・カム』にも登場した。20年後の未来を舞台にした『キングダム・カム』では、洗脳されたキャプテン・マーベルが老いたレックス・ルーサーの操り人形として物語の重要な役割を担っている。2000年には、キャプテン・マーベルはポール・ディニが脚本を書き、アレックス・ロスが作画を担当した特大グラフィックノベル『シャザム!パワー・オブ・ホープ』で主役を務めた。[ 54 ]
1999年に『パワー・オブ・シャザム!』のタイトルが打ち切りになって以来、マーベル・ファミリーは他の多くのDCコミックに登場している。ブラック・アダムは、ジェフ・ジョーンズとデヴィッド・S・ゴイヤーのJSAシリーズの主要キャラクターとなり、世界初のスーパーヒーローチームであるジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカの最新の冒険を描いたこのシリーズでは、キャプテン・マーベルもかつての宿敵を監視するために一時的にチームに加わった。キャプテン・マーベルは、フランク・ミラーのグラフィックノベル『バットマン:ダークナイト・ストライクス・アゲイン』にも登場した。これは、ミラーの高く評価されたグラフィックノベル『ダークナイト・リターンズ』の続編で、彼の死で幕を閉じた。ジャッド・ウィニックが脚本を書き、ジョシュ・ミドルトンが作画を担当したミニシリーズ『スーパーマン/シャザム:ファースト・サンダー』は、2005年9月から2006年3月にかけて出版され、クライシス後のスーパーマンとキャプテン・マーベルの最初の出会いを描いた。
マーベル・ファミリーは、DCの2005/2006年のクロスオーバー「インフィニット・クライシス」で重要な役割を果たし、DCがシャザム!フランチャイズを再構築する取り組みを開始しました。インフィニット・クライシスイベントに先立つミニシリーズ「デイ・オブ・ベンジェンス」では、魔術師シャザムがスペクターに殺され、キャプテン・マーベルが永遠の岩で魔術師の地位を引き継ぎます。マーベル・ファミリーは、ブラック・アダムを主要キャラクターの1人としてフィーチャーした1年間の週刊マキシシリーズ「52」に数回ゲスト出演しました。「 52」では、アダムの妻イシス、彼女の兄弟オシリス、ソベクを含むアダムの「ブラック・マーベル・ファミリー」が登場しました。このシリーズは、イシスに恋をした後、アダムが改心しようとする試みを記録しましたが、イシスとオシリスが殺された後、DCユニバースは第三次世界大戦に突入します。マーベル・ファミリーは、アレックス・ロス、ジム・クルーガー、ダグ・ブレイスウェイトによる隔月刊のペイント版ミニシリーズ『ジャスティス』全12号(2005年~2007年刊行)に頻繁に登場した。
『トライアルズ・オブ・シャザム!』は、ジャッド・ウィニックが脚本を手がけ、最初の8号はハワード・ポーター、残りの4号はマウロ・カシオッリが作画を担当した全12号のマキシシリーズで、2006年から2008年にかけて刊行されました。このシリーズは、魔法と神秘主義に重点を置くことで、シャザム!の世界観を再定義しました。『トライアルズ・オブ・シャザム!』では、白いコスチュームと長い白髪のキャプテン・マーベルが、マーベルという名で魔法使いシャザムの役割を引き継ぎ、一方、元キャプテン・マーベル・ジュニアのフレディ・フリーマンは、シャザムという名でマーベルのチャンピオンになるにふさわしいことを証明しようとします。
2007年から2008年にかけて刊行されたリミテッドシリーズ『カウントダウン・トゥ・ファイナル・クライシス』では、ブラックアダムが力を持たないメアリー・バットソンに自身の力を与え、彼女を以前のメアリー・マーベルよりも攻撃的で、より高潔さに欠けるスーパーパワーを持った人物へと変貌させる。同シリーズの終盤、そしてDCコミックスの2008年から2009年にかけて刊行されたリミテッドシリーズ『ファイナル・クライシス』では、邪悪な新神デサードに憑依された黒いコスチュームのメアリー・マーベルは悪女となり、スーパーマンの宿敵ダークサイドと手を組み、スーパーガールとフレディ・フリーマン/シャザムの両方と戦うことになる。
『ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカ』(第3巻)の3号にわたるストーリー展開では、『トライアルズ・オブ・シャザム!』での変更点の多くが覆されました。 『ジャスティス・ソサエティ』第23号から第25号では、ブラック・アダムと復活したイシスがマーベルを倒し、永遠の岩を乗っ取ります。アダムとイシスは、悪に染まったメアリー・マーベルを仲間に加え、力を失ったビリー・バットソンとジャスティス・ソサエティとの戦いに挑みます。
ビリーとメアリー・バットソンは、DCの2009年から2010年のブラックナイト・サーガのワンショットスペシャル「パワー・オブ・シャザム!」第48号に短時間登場した。 [ 55 ] 2011年、DCはエリック・ウォレスが執筆したシャザム!のワンショットストーリーを出版した。その中で、まだ力を持たないビリーとメアリーは、悪魔ブレイズとの戦いでフレディ/シャザムを助ける。フレディは最終的に同年、タイタンズ(第2巻)第32号でオシリスに力を奪われることになる。 [ 56 ]

2011年、DCコミックスはコミックブックの全ラインナップをリニューアルし、「ニュー52」ラインナップを創設した。リニューアルは、7号からなるミニシリーズ「フラッシュポイント」から始まった。このシリーズでは、ビリー・バットソン、メアリー・バットソン、フレディ・フリーマンに加えて、ユージン・チョイ、ペドロ・ペーニャ、ダーラ・ダドリーという3人の新メンバーが加わり、「S! H! A! Z! A! M!ファミリー」として登場する別時間軸が描かれている。この設定では、6人の子供たち全員が声を揃えて「シャザム!」と唱え、キャプテン・マーベルの別バージョンであるキャプテン・サンダーに変身する。[ 57 ]ストーリーの結末で連続性が再び変更され、「ニュー52」マルチバースが誕生するが、3人の新メンバーであるシャザム!の子供たちは、後の作品で再登場する。[ 58 ]
再始動したシリーズの一つである『ジャスティス・リーグ』(第2巻)は、2012年3月の第7号から『シャザム!』のバックアップストーリーを掲載し始めた。 [ 59 ]ジェフ・ジョーンズが脚本を書き、ゲイリー・フランクが作画を担当したこの特集では、ビリー・バットソンと彼の仲間たちが新しいDCユニバースに登場した。再デザインの一環として、このキャラクターはフランクがデザインした新しいコスチュームを与えられた。長いマントとフード、そしてサッシュの代わりに金属製のベルトが特徴である。彼の稲妻は、体内に魔法のエネルギーが見える開口部として現れる。[ 60 ]ジョーンズは、このキャラクターの世界における位置づけは「これまで以上にファンタジーと魔法に深く根ざしたものになる」と述べている。[ 61 ]また、このキャラクターはこの時正式に「シャザム」と改名された。[ 7 ]『シャザム!』シャザムの起源を描いたこの物語は、『ジャスティス・リーグ』(第2巻)第0号(2012年)と第21号(2013年)の2号にわたって展開され、ビリー・バットソン/シャザム、ウィザード、ブラック・アダム、トラのタウニー、そしてシャザム・ファミリー(フレディ、メアリー、ダーラ、ユージーン、ペドロ)を正史に再登場させた。シャザム!の特集は『ジャスティス・リーグ』(第2巻)第21号で完結し、シャザムの神話が色濃く反映されたDCのクロスオーバー・ストーリー「トリニティ・ウォー」へと繋がった。
ジョンズとフランクによるリブートは賞賛と批判の両方を受け、[ 62 ] [ 63 ]ヒーローの名前をシャザムに変更したことで賛否両論を巻き起こした。[ 64 ] [ 65 ]ジョンズは、コミックブックの表紙やグッズに「キャプテン・マーベル」という名前を使用できないため、「みんなが彼の名前をそう思っているから」変更したと述べている。[ 7 ]シャザム! をアップデートするにあたり、ジョンズとフランクは、以前のリメイクのように最初から始めるのではなく、ビリー・バットソンを、ヒーローとしての可能性と家族の概念を理解するようになる皮肉屋の里子として登場させることで、長年のファンの間での論争を回避した。[ 66 ] [ 67 ]
「トリニティ・ウォー」と「フォーエバー・イービル」のクロスオーバー・ストーリーラインに登場した後、シャザムは2014年から2016年にかけてのジャスティス・リーグ(第2巻)第30号から第50号[ 68 ]でジャスティス・リーグのメンバーとして登場し、また、2016年1月発行のスピンオフ・ワンショット『ジャスティス・リーグ:ダークサイド・ウォー - シャザム』にも登場した[ 69 ]。彼はまた、サイボーグ・シリーズではビクター・ストーン/サイボーグの友人として脇役として登場した。シャザムとマーベル・ファミリーの古典的なファウセット版の新たな解釈は、グラント・モリソンの2014年のミニシリーズ『ザ・マルチバーシティ』(並行世界の地球5が舞台)[ 70 ]と、2015年のコンバージェンス・クロスオーバー・イベントのスピンオフ『コンバージェンス:シャザム!』(並行世界の地球Sが舞台)[ 71 ]に登場した。
DCの2016年のDCリバース・ソフト・リローンチ・イベントの後、シャザム!のキャラクターは新しいDCの連続性からほぼ姿を消したが、アース5のメアリー・マーベルはスーパーマン(第4巻)#14-16(2016年)に登場し[ 72 ] 、ブラック・アダムはダークナイツ:メタル#4-5(2017年)に登場してワンダーウーマンと戦った[ 73 ] 。 2018年後半、ニュー・ライン・シネマでシャザム!映画が製作中だったため、DCはジェフ・ジョーンズが脚本、デール・イーグルシャム、マルコ・サントゥッチ、スコット・コリンズが作画を担当する新しいシャザム!シリーズの刊行を開始した[ 74 ]。このシリーズでは、年を重ねて賢くなったビリー・バットソンと、彼の養兄弟であるメアリー、フレディ、ユージーン、ペドロ、ダーラがシャザム・ファミリーとして力を探求する様子が描かれている。 6人の子供たちが永遠の岩の結節点を超えて謎めいた七つの魔法の領域を探検する一方、ドクター・シヴァナはミスター・マインドと渋々ブラック・アダムと手を組み、モンスター悪の協会を結成し、ビリーの長らく行方不明だった父親CCバットソンが息子との再会を試みるために戻ってくる。[ 75 ]
ジョンズとシャザム!ファンのマヨ・セン・ナイトによる、メアリーとペットのウサギのホッピーに焦点を当てたマンガのバックアップストーリーを収録した第 1 号は、 2018 年 12 月 5 日に発行されました。 [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]ジョンズ、イーグルシャム、その他による 13 号と、ライターのジェフ・ラヴネスとアーティストのブランドン・ピーターソンによるゲスト 2 号 (第 12 号と第 15 号) が、 2018 年と 2020 年の間に発行されました。[ 77 ]当初は好意的なレビューがあったにもかかわらず、シャザム!の第 3 巻は、何度かの出版遅延の犠牲となりました。[ 78 ]この本は第 15 号 (2020 年 11 月) で打ち切りとなりました。ジョンズは、COVID-19 パンデミックとイーグルシャムが休憩を取りたいという希望を、本の打ち切りの理由として挙げています。 [ 79 ]
2022年11月、マーク・ウェイドが脚本、ダン・モラが作画を担当する新しいシャザム!連載が2023年5月から始まることが発表された。 [ 80 ]このシリーズでは、ビリーは「キャプテン」として知られるようになり、彼の養兄弟は能力を失う。[ 81 ]
『ウィズ・コミックス』第2号(1940年2月)では、ウィリアム・ジョセフ「ビリー」バットソン[ 82 ]というホームレスの12歳(後に14歳)の新聞売り少年[ 83 ]が紹介されている。彼は故郷の都市(元々はニューヨーク市[ 84 ]、後にDCの出版物ではファウセット・シティ[ 85 ]と呼ばれる)の地下鉄駅で寝泊まりしている。緑色のマントを着た謎の男がビリーに地下鉄駅についてくるように頼む。奇妙な形と色で塗られた魔法の地下鉄車両が彼らを地下の玉座の間へと案内する。そこには長いひげと白いローブを着た非常に年老いた男が住んでいる。緑の服を着た男が姿を消すと、玉座に座る老人はビリーに、自分が魔法使いのシャザムであり、「神々」の力、つまりソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アキレス、マーキュリーの力を使って3000年以上悪と戦ってきたと説明する。そのため「シャザム」という名前になったのだという。しかし、老人はもう年を取りすぎて続けられなくなり、後継者が必要になった。魔法使いは、ビリーが選ばれたのは彼の不幸のためだと説明する。ビリーは両親の死後、強欲な叔父に遺産を盗まれ、家を追い出されたのだ(後の起源の語り直しでは、ビリーが「心の清らかさ」で選ばれたとも記されている)。[ 86 ]魔法使いに「シャザム」と名乗るように命じられたビリーは、突然の稲妻に打たれ、金色の縁取りのある赤い衣装を着た超能力を持つ大人に変身する。[ 87 ] 魔術師シャザムは新しいヒーローを「キャプテン・マーベル」と宣言し、自分の仕事を続けるよう命じるが、彼の玉座の上に吊るされていた石の塊が彼の上に落ち、予言どおり彼を殺してしまう。[ 86 ]魔術師は、後にオリジンストーリーが再話されるとすぐに、ビリーとキャプテン・マーベルのメンターとして精霊として戻ってきて、彼の隠れ家の壁に松明を灯すことで召喚される。[ 86 ]精霊として、魔術師シャザムは時間と空間の交差点に位置する二重円錐形の岩の造形物である永遠の岩に住んでいる。 [ 88 ]キャプテン・マーベルのオリジンが後に再話されると、シャザムの地下の隠れ家は岩の中にある。[ 89 ]「シャザム」という言葉を唱えることで、ビリーは魔法の稲妻を呼び出してキャプテン・マーベルに変身することができ、キャプテン・マーベル自身も魔法の言葉を唱えることでビリーに戻ることができる。[ 87 ]
キャプテン・マーベルの最初の戦いは、彼の宿敵となる狂気の科学者ドクター・シヴァナとの戦いだった。 [ 90 ]ビリー・バットソンはWHIZラジオのレポーター兼司会者となり、その仕事で各地を旅して犯罪活動を調査するようになった。[ 91 ]シヴァナの成人した娘、ビューティアは、邪悪な父親への忠誠心が揺らいでいるにもかかわらず、内気なキャプテン・マーベルの意図せぬ恋の相手となる。[ 92 ]
ビリーの冒険の大部分は彼が単独のヒーローとして描かれているが、彼は定期的に、彼と同じ能力を持つ他の数人の子供たちと共に、マーベル・ファミリーと呼ばれるスーパーヒーローチームを結成して悪と戦っていた(DCコミックスが「マーベル」と「キャプテン・マーベル」の商標をめぐって問題を抱えたため、後にシャザム・ファミリーと呼ばれるようになった)。ウィズ・コミックス第21号(1941年9月)で初登場し、その後はあまり登場しなかったファミリーの最初のメンバーは、ルーテナント・マーベルズだった。彼らはアメリカ各地出身の、同じく「ビリー・バットソン」という名前の3人の少年で、全員が声を揃えて「シャザム!」と言えば、自分たちも大人のスーパーヒーローになれることを発見した。
『Whiz Comics』第25号(1941年12月)では、キャプテン・マーベルが、邪悪なキャプテン・ナチに見捨てられ死んだと思われていた少年フレディ・フリーマンを救い、魔法使いが自分にしてくれたようにフレディにも魔法をかけます。「キャプテン・マーベル」という名前を唱えることで、フレディは超能力を持つキャプテン・マーベル・ジュニアに変身できます。ビリーとは異なり、フレディはスーパーヒーローになっても14歳の姿のままです。[ 83 ]『Captain Marvel Adventures』第18号(1942年12月)では、ビリーとフレディは、ビリーの生き別れの双子の妹であることが判明した裕福な少女メアリー・ブロムフィールドに出会います。「シャザム」という魔法の言葉を唱えることで、メアリー・ブロムフィールドはメアリー・マーベルになります。[ 93 ] [ 94 ]ファウセットと1986年以前のDCの物語では、メアリーはマーベルの姿のフレディと同様に10代のままでした。オードウェイの1990年代の『Power of Shazam!』シリーズでは、彼女はビリーのような大人の姿で超能力を発揮した。[ 95 ]マーベルファミリーには、メアリーの叔父を装った老詐欺師のアンクル・マーベルや、名誉いとこのフレックルズ・マーベルなど、超能力を持たない名誉メンバーも含まれていた。
ビリー・バットソンとキャプテン・マーベルのオリジンストーリーの基本要素は、長年にわたってわずかな変更はあったものの、2012年までほぼそのまま維持された。ロイとダン・トーマスによる1987年のミニシリーズ『シャザム!ザ・ニュー・ビギニング』では、15歳のビリーがドクター・シヴァナと同居することを強いられるが、このバージョンではドクター・シヴァナはビリーを路上に放り出す残酷な叔父である。[ 82 ]ジェリー・オードウェイによる1994年のグラフィックノベル『パワー・オブ・シャザム!』は、2011年までキャラクターの明確なオリジンとなったが、考古学者の両親の影響で10歳のビリーが魔法使いシャザムのチャンピオンに選ばれるという設定で、このバージョンでは魔法の地下鉄車両から現れた謎の人物はビリーの父親の幽霊である。[ 85 ]トーマス家とオードウェイ家のどちらの起源に関する再話も、魔法使いシャザムがより若い後継者を選抜する必要性は、古代エジプト時代から魔法使いの最初のチャンピオンであり、悪に染まり、数千年の追放から逃れる予定だったブラックアダムの再出現に直接結びついている。 [ 85 ] [ 96 ]
オードウェイの起源には、ブラックアダムの別人格/子孫であるテオアダムがビリーの両親の殺人者であるという要素が加わった。[ 85 ]その後の『パワー・オブ・シャザム!』連載シリーズでは、14歳になったビリー[ 97 ]が、長らく行方不明だった妹のメアリーと親友のフレディ・フリーマン[ 98 ]に出会い、ファウセット・コミックのようにマーベル・ファミリーを設立する[ 99 ]。マーベルズの本拠地であるファウセット・シティは、古風な伝統と建築様式に満ちた都市として描かれており、後に魔法使いシャザムが1955年に都市に魔法をかけ(後の号で解かれる)、時間が極端に遅くなったことが明らかになる[ 100 ]。この現象は、DCユニバースの同時代の多くのヒーローと比較して、マーベル・ファミリーの人生や英雄的行為に対する時折時代錯誤的なアプローチを説明するために使用された[ 101 ] 。
2012年、ライターであり当時DCのチーフ・クリエイティブ・オフィサーだったジェフ・ジョーンズは、DCのニュー52ユニバースのためにビリー・バットソンのオリジンを改訂し、同時にキャラクターのもう一つの人格を「シャザム」と改名した。新しいオリジンストーリーでは、ビリー・バットソンはフィラデルフィアに住む気難しく問題を抱えた15歳の里子で、いくつかの里親家庭を転々としてきた。ビクターとローザ・バスケス夫妻の里親家庭で、ビリーは5人の里子兄弟を得る。「世話役」のメアリー・ブロムフィールド、詐欺師でスリのフレディ・フリーマン、内気で物静かなペドロ・ペーニャ、頭脳明晰なユージーン・チョイ、そして元気なダーラ・ダドリーだ。ドクター・シヴァナが古代の戦士ブラック・アダムを墓から蘇らせたとき、死にゆく魔法使いシャザムは自分の力を継承する候補者を何人か選んだが、彼の呪文がビリーを永遠の岩に召喚するまで、誰も適任ではなかった。ビリーは、魔法使いが求める「純粋な心を持つ善良な人」という条件は存在しないと主張するが、古代の存在は彼の中に善の可能性を感じ取り、他に適任者がいないため彼を選ぶ。シャザムの力を授けた魔法使いは息を引き取り、ビリーを地球に送り返す。ビリーはフレディに自分の力を明かし、金儲けと子供じみた遊びに興じるが、いつの間にかヒーローとして行動することになり、アダムと七つの大罪に襲われる。養兄弟たちが彼から力を授けられたことで、状況はビリーに有利に傾き、ビリーはアダムを挑発して人間の姿に変身させる。アダムは何千年も生きているため、塵と化してしまう。ビリーは新しい家族と暮らすことを決意し、より前向きで感情をオープンにすることを学んだ。[ 102 ]
「トリニティ・ウォー」のストーリーライン中、ビリーはブラック・アダムの故郷であるカンダックへ飛び、アダムの遺体を埋葬する。シャザムの入国は地元住民によって、米国が彼らの領土に不法入国したと解釈される。これにより、独立ジャスティス・リーグと米国が支援するジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ(JLA)の両方と衝突し、パンドラの箱が開いてアース3へのポータルが開かれ、クライム・シンジケートの邪悪なジャスティス・リーグ類似組織がアース0にやってくる一連の出来事が起こる。[ 103 ] [ 104 ]クライム・シンジケートを倒した後、シャザムはリーグに加入する。[ 105 ]リーグの新人であるビリーは、親友の一人となるサイボーグの指導の下、数々の新たな冒険を経験する。 [ 106 ]
ヴァスケス家で暮らして1年後、ビリーと里子の兄弟たちは、シャザム・ファミリーとしてフィラデルフィア周辺で犯罪と戦うことを楽しんでいた。永遠の岩を探検している最中、ユージーンは岩のかつて封鎖されていたエリア、魔法の国として知られる未踏の世界の7つの領域につながる廃駅を発見する。冒険の中で、ビリー・バットソンは実の父親と出会い、スーパーボーイ・プライムを倒す。[ 107 ]
シャザムは最終的にティーン・タイタンズに加わりますが、永遠の岩が機能しないため、自分の力にアクセスするのに苦労します。彼は地獄に行き、最終的に自分の力の制御を取り戻します。[ 108 ]シャザムはダーク・クライシスで脇役を演じ、ダーク・クライシス中にジャスティス・リーグに加わるようジョン・ケントから申し出を受けますが、デスストロークの軍隊との最終決戦に参加します。シャザムはまた、ラザラス・プラネット:神々の復讐でさまざまな神々と出会い、ワンダーウーマンと共に戦います。 [ 109 ]
このキャラクターの正体はウィリアム・“ビリー”・バットソンという若いスーパーヒーローで、大人にふさわしい姿に自由に変身できるという恵まれた能力を持っています。キャラクターの背景は連続性によって異なり、フラッシュポイント以前は、苦難にもかかわらず純粋な性格ゆえに力を授けられた孤児でした。 [ 110 ]最近のストーリーでは、ビリーは両親に捨てられ里親に預けられた、より厭世的で問題を抱えた若者として描かれており、善の潜在能力ゆえに魔法使いシャザムのチャンピオンに選ばれました。[ 102 ]通常、このキャラクターは魔法使いシャザムの支援を受けて悪の勢力と戦うチャンピオンとして活躍します。スーパーヒーローとしての姿では、スーパーマンやワンダーウーマンと並ぶ地球上で最も偉大で強力なスーパーヒーローの一人と考えられており、他のヒーローたちからも揺るぎない高潔な人物として尊敬されています。[ 111 ] [ 112 ]
キャラクターの出版の歴史の中で、さまざまな情報源がキャラクターの年齢を確立しました。キャラクターの起源と初期の冒険では、キャラクターは10歳か11歳として描かれています。 [ 85 ] [ 113 ] 『パワー・オブ・シャザム!』では、ビリーは4年間ヒーローとして活動していると述べており、14歳か15歳です。[ 82 ]ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカでのキャラクターの登場時には、 16歳です。[ 114 ] 2011年のシャザム!ワンショットでは、ビリーとメアリーが合法的にアパートを所有していることが描かれており、キャラクターが18歳であることを示唆しています。[ 115 ]ニュー52のリブート後、ビリーの年齢は初めて公式に15歳とされました。[ 112 ] 2018年のシャザムシリーズは、ジェフ・ジョーンズのジャスティス・リーグのシャザム!バックアップの出来事の1年後ですが、彼は同じ年齢のままです。[ 116 ]
ニュー52でのキャラクターの再創造後、以前のチャンピオンとしての役割を特徴づけられつつも、キャラクターの新たな方向性では、彼を魔法のチャンピオンとしても認識しており、この役割は彼を超自然的な守護者として指定し、特に永遠の岩と七つの魔法の国(地球を含む)を見守っています。この方向性では、ウィザード・シャザムが彼を支援して他の7人の守護者を指定し、以前の永遠の円環の精神的な後継者となることも示されています。[ 117 ] [ 118 ]
ビリーの家族関係は、このキャラクターの背景において重要な役割を果たしており、キャラクターの出版史を通じて変更が加えられてきた。
ビリー・バットソンは、ウィザード・シャザムから授けられた力以外に特別な超能力を持たない、ごく普通の人間である。カリスマ性のある彼は、ラジオアナウンサーとして最初に地位を確立するのに十分な能力を持っている。その後、彼の経歴が改訂され、スーパーヒーローとしての活躍に関するスーパーヒーロー関連の最新情報を提供する有能なコンテンツクリエイターとしての能力を持つようになった。 [ 122 ]また、当初は有能なストリートファイターでもあったが、[ 85 ]後にバットマンから基本的な徒手格闘術を教わった。
通常、魔法使いシャザムによって力を授けられたビリー・バットソンは、魔法の言葉(「シャザム!」)を唱えることで、魔法に基づいた数々の超能力を自らに授け、半神のような存在へと変身することができる。初期の物語では、魔法使いは自分の意志で力を得ることができたが、より最近の作品では、[ 97 ]魔法使いがチャンピオンに力を与えるのは永続的なプロセスとなっている。[ 116 ]これはラザラス・プラネットまで続いた。[ 123 ]これらの能力は後に遡及的にリビング・ライトニングの一部となり、魔法使い自身から発せられる魔法の力と本質となった。[ 112 ]それぞれ独立した力を与えることで、雷の制御、特定の状況下での呪文の使用、魔法の呪文の力の強化、治癒能力、そして強さを可能にする。[ 124 ]
力を授かり、半神のような姿になった彼は、歴史上の神々や伝説上の人物から数々の力を授けられる。通常、この「神々のパンテオン」はギリシャ、ローマ、アブラハムの宗教に由来する人物で構成されていた。しかし、ある時は、様々な起源(ニュー・ゴッズを含む)から派生したこともある。
ビリーは時折、ウィザード・シャザムの役割を引き受け、その力を授けた。このキャラクターが「マーベル」コードネームとウィザードの魔法の力を引き受けたとき、彼はもはやシャザムの力は持っていなかったが、魔法のエネルギーを操作して命令する能力、人間の姿と年老いた姿の間を自由に変身する能力、そして特に魔法のルールが変化する時期に、超自然的なものに対する生来の深い理解を持っていた。[ 137 ]ラザラス・プラネットのストーリーラインでは、ビリーは再び永遠の岩に縛り付けられ、その膨大な魔法のエネルギーにアクセスできるようになる。これまでのところ、彼は自分の能力を持つ強化された姿の複製を生成し、自分の意志で自分の力に関連する古代の存在であるママラガンを召喚できることを示している。[ 138 ] [ 123 ]
いくつかの物語では、彼は強力な魔法に弱く、それによって弱体化したり力を失ったりすることが示されています。[ 139 ]古い物語では、非常に高い電圧の雷や電気によって彼は元の姿に戻っていました。[ 140 ] 古典的な物語では、「シャザム!」という言葉を言うだけで、ビリーは力を得た姿と人間の姿の間で変身しました。[ 141 ]これは、偶然の発言、録音された再生などにも及びました。[ 142 ] 2011年のリブートでは、シャザムが魔法の言葉「シャザム」を言っても変身しないというルールに変更され、変身するには変身する意図が必要になりました。[ 143 ]これは、2023年のコミックイベント「ラザラス・プラネット」まで続き、その時点でルールは再び、どのような形で言葉を言うかによって雷が引き起こされるようになりました。[ 144 ]
彼の力の側面は、キャラクターが理解するのが難しいとも考えられており、ゼウスの力の要求である集中力、規律、研究はビリーの得意分野ではないと指摘されている。[ 125 ]アキレスの勇気を持っているにもかかわらず、ファウセット版は魅力的な女性の前では極度に内気で恥ずかしがり屋であり、一部の悪役はそれを悪用するだろう。[ 145 ] [ 146 ]スーパーヒーローファミリーのチームメイト(オリジナルのマーベルファミリーであろうと、2012年以降のシャザムファミリーであろうと)と力を共有するとき、シャザムの力は有限の源として描かれ、一度に変身する人数に応じて半分、3分の1、またはそれ以上に分割され、それに応じて彼(と彼ら)を弱体化させる。[ 147 ]
1974 年 6 月発行のSuperman #276に掲載された「Make Way for Captain Thunder」では、スーパーマンは別の地球と別の時間から来たスーパーヒーロー「キャプテン・サンダー」と対立することになった。 [ 161 ]サンダーは、モンスターリーグ・オブ・イービルの宿敵たちに魔法で騙されて自ら悪事を働き、スーパーマンと戦うことになった。キャプテン・サンダーという名前は、キャプテン・マーベルの元の名前から取られたもので、似たようなコスチューム、若い頃の別人格「ウィリー・フォーセット」(フォーセット・コミックスへの言及)、そして7 つの存在とそのそれぞれの力の頭文字をとった魔法の言葉(「サンダー!」)に至るまで、マーベルを薄く覆い隠したパロディだった。彼は、雷のシンボルが付いた魔法のベルトのバックルをこすって「サンダー」と言うことで力を得た。彼の力はトルネード(力)、ヘア(スピード)、アンカス(勇気)、ネイチャー(知恵)、ダイヤモンド(強靭さ)、イーグル(飛行)、ラム(粘り強さ)から来ていた。スーパーマンは、彼が知恵を使って呪文の効果から逃れる間、彼を押さえていた。「キャプテン・サンダーのために道を開け」はエリオット・S・マギンが執筆し、カート・スワンとボブ・オスクナーがイラストを担当した。出版当時、DCはシャザム!のコミックを18か月間印刷していたが、そのユニバースを他の出版物のユニバースとは分けていた。本物のキャプテン・マーベルは、 2年後のジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ#137でついにスーパーマンと出会うことになる(ただし、 1974年11月/12月のシャザム! #15でレックス・ルーサーと出会っている)。
1983年、ロイ・トーマス、ドン・ニュートン、ジェリー・オードウェイによって、キャプテン・マーベルの改訂版の提案がDCに提出された。[ 39 ]このキャラクターのバージョンは、ファウセットをベースとしたアースSユニバースではなく、DCのメインのアース1ユニバースの住人となるもので、1974年の物語のように「ウィリー・ファウセット」というアフリカ系アメリカ人のビリー・バットソンが登場し、「シャザム!」という魔法の言葉を唱えてアース1最強の人間、キャプテン・サンダーになるというものだった。[ 39 ]このキャラクターの別バージョンは結局使われず、ロイとダン・トーマスは、1987年にヒーロー・コミックスから発売されたキャプテン・サンダー・アンド・ブルーボルトで、クリエイター所有のキャラクターにキャプテン・サンダーという名前を使用した。ロイ・トーマスは後に、DCコミックスがたった1つのストーリーの出版でキャプテン・サンダーの商標を取得するという考えが気に入らなかったこと、そして彼らから商標を奪うことはファウセット・コミックスに対するキャプテン・マーベル訴訟への一種の報復だと感じたことを説明し、「DCがキャプテン・サンダーという名前の権利を持つのは正しくないと感じた。彼らはそれに値しない。彼らは『キャプテン・マーベル』を使うこともできないし、『キャプテン・サンダー』を使う資格もない。…それに私は『キャプテン・サンダー』という名前が好きだったので、それを奪い取って何の弁解もしなかった」とコメントした。[ 162 ]
2001年に、マーベル・コミックスの伝説的人物スタン・リーがDCの様々なキャラクターを再構築した「Just Imagine...」コミックシリーズの一部として、シャザム!の単発の別バージョンが出版されました。リーは、主人公を温厚なインターポール捜査官ロバート・ロジャースにすることで、オリジナルのシャザム!の設定を再構築しました。美しく、はるかにタフな同僚捜査官カーラ・ノラルとチームを組んだ二人は、誇大妄想狂の犯罪王ガンガ・カーンを追ってインドにいます。ロジャースは魔法の言葉「シャザム!」を唱えることで、巨大な翼を持つ存在に変身する能力を与えられます。このバージョンはゲイリー・フランクと共同で作成され、ビル・パーカーとCCベックのキャラクターに基づいています。マイケル・ウスランがプロットし、リーとウスランが脚本を書き、カノが作画を担当したバックアップストーリーでは、シャザムの冒険と同じ時期にインドにいる孤児のアメリカ人少年が、ズビン・ナヴォトニーという地元の少年の助けを借りて、村を飢餓から勇敢に救います。その少年の名前はビリー・マーベルで、彼とズビンはバットソンという大使によってアメリカ平和部隊の名誉隊長に任命され、少年は「キャプテン・マーベル」となる。
マザーズは、ジェフ・ジョーンズが執筆した2013~14年のDCコミックスのクロスオーバーイベントシリーズ「フォーエバー・イービル」で登場した、シャザムの堕落した別次元バージョンです。彼はアース3のアレクサンダー・ルーサーの超能力を持つもう一つの人格です。[ 163 ]物語では、クライム・シンジケート(ジャスティス・リーグの邪悪なアース3の類似組織)が、捕虜のアレクサンダー・ルーサーをジャスティス・リーグや他のヒーローが住むプライム・アースに連れてきました。プライム・アースのレックス・ルーサーとそのチームは、シンジケートがアレクサンダーを人質にしているジャスティス・リーグ・ウォッチタワーに忍び込み、彼の口に貼られたダクトテープを外し、アレクサンダーが魔法の言葉「マザーズ!」を唱えて、筋肉質で非常に強力なもう一つの人格に変身できるようにします。プライムアースのシャザムは自分の力を他者と共有することで知られているが、マザーズは他のスーパービーストを殺してその力を奪い、シンジケートのスピードスター、ジョニー・クイックを殺した。[ 164 ]マザーズの力は、アレクサンダーに殺される前はアース3のウィル・バットソンのものであったことが示唆されている。シリーズの最終号では、アース3のワンダーウーマンのアナログであるスーパーウーマンがアレクサンダーと関係を持ち、チームメイトを騙して彼を連れてきたことが明らかになる。彼女はまた、世界を終わらせると予言されている彼の子供を身ごもっていることも明かす。殺した者の力を使う能力を利用して、マザーズはシンジケートとルーサーのチームの両方を容易に倒すが、プライムアースのレックス・ルーサー(マザーズと同じ声)は、フラッシュに対する防御計画に基づいてジョニー・クイックに対して使用しようとバットマンが回収した避雷針を使って雷を呼び出し、マザーズを人間の姿に変身させる。レックスはアレクサンダーの口を塞ぎ、ナイフで刺して殺害する。[ 165 ]
スーパーウーマンは後にジャスティス・リーグ第50号でマザースの子供を出産し、父親から受け継いだ、魔法の言葉を唱えると発動する赤ん坊のパワー奪取能力を使って、ダークサイドの死後、プライムアースのジャスティス・リーグのメンバーがアポコリプスでの経験から受け継いだ能力を奪う。物語は、孤児となった赤ん坊がレックス・ルーサーのオメガ効果とジャスティス・リーグの仲間スティーブ・トレバーの反生命方程式の両方を吸収し、復活した(しかしまだ幼児の)ダークサイドに変身するところで終わる。[ 166 ]
伝統的なシャザム!の物語では、キャプテン・マーベルは、魔術師シャザムによって力を与えられた彼自身と他の数人のヒーローで構成されるマーベル・ファミリーと呼ばれるスーパーヒーローチームの一員として悪と戦うことが多い。マーベル・ファミリーの中心は、キャプテン・マーベルの妹メアリー・マーベル、ビリー・バットソンの双子の妹メアリー・バットソン(メアリー・ブロムフィールドとして養子にされた)のもう一つの姿、そしてマーベルの弟子であるキャプテン・マーベル・ジュニアで、ビリーとメアリーの親友である障害のある新聞配達少年フレディ・フリーマンのもう一つの姿である。1985年のDCのコミックブックのミニシリーズ「クライシス・オン・インフィニット・アース」以前は、マーベル・ファミリーには、メアリーの超能力を持たない友人「アンクル」ダドリー(アンクル・マーベル)や、他の3人の弟子(全員のもう一つの姿は「ビリー・バットソン」という名前)であるルーテナント・マーベルズなどのパートタイムメンバーも含まれていた。キャプテン・マーベルのピンク色のウサギ版であるホッピー・ザ・マーベル・バニーが、彼自身の物語に登場した。[ 167 ]
主要な脇役の一人に、ビリーが記者として働いていたラジオ局(後にテレビ局)WHIZのオーナーであるアマルガメイテッド・ブロードキャスティングの社長、スターリング・モリスがいた。ビリーには恋人のシシー・ソマーリーもいたが、彼女はスターリング・モリスの姪でもあり、コミックに繰り返し登場した。初期のファウセットのストーリーでは、ビリー・バットソンとキャプテン・マーベルには、スチームボートというアフリカ系アメリカ人の従者キャラクターの相棒がいたが、人種的ステレオタイプに対する抗議のため、1945年までにコミックから削除された。[ 168 ] 1947年以降、ビリー/マーベルの相棒は、博物館の学芸員として働き、人間社会への統合を目指す擬人化されたしゃべるトラ、ミスター・トーキー・トーニーだった。 [ 169 ]
JSAのメンバーであるキャプテン・マーベルは、コートニー・ウィットモア(別名スターガール)と短期間交際し、彼女とビリー・バットソンは同い年である[ 170 ]。ただし、彼女は当初、ビリーの正体を知らずに、年上の姿に惹かれ、キスまでした。しかし、部外者から見ると、キャプテン・マーベルは完全に成長した大人に見え、マーベルとスターガールの関係はジェイキーム・サンダーとジェイ・ギャリックから批判を浴びる。ギャリックが彼らに詰め寄った後、マーベルはチームに自分の秘密を明かす代わりに、JSAとコートニーを去ることを決める。マーベルは後にJSAに戻り、ソロモンの知恵が自分の正体を明かすことを妨げていると説明する。
現在の連続性バージョンのシャザムには、彼が力を共有する5人の里子兄弟姉妹、メアリー・ブロムフィールド、フレディ・フリーマン、ペドロ・ペーニャ、ユージン・チョイ、ダーラ・ダドリーからなるシャザム・ファミリーがいる。[ 171 ]後者の3人の子供は、フラッシュポイントのミニシリーズで「キャプテン・サンダー」の力を共有する6人の子供のうちの3人として紹介され、 2012年のジャスティス・リーグ(第2巻)第8号で通常のDC連続性に登場した。トーニーは当初、ジャスティス・リーグのバックアップストーリーで魔法を帯びた動物園のトラとして描かれていた。2018年から現在まで続いているシャザム!シリーズでは、より伝統的なバージョンのトーニーは、擬人化された動物が住む魔法の領域であるワイルドランズの住人である。
マーベル・ファミリーの他の非超能力者の仲間には、伝統的にドクター・シヴァナの善良な成人した子供であるビューティアとマグニフィカス・シヴァナが含まれていました。1970年代のシャザム!シリーズには、「世界で一番いい子」であるサニー・スパークルも登場しました。ジェリー・オードウェイの1990年代のパワー・オブ・シャザム!シリーズでは、ビリーの学校の校長であるミス・ワームウッドと、メアリーの養父母であるニックとノラ・ブロムフィールドも登場しました。ニュー52のシャザム!のリブートでは、シャザムの子供たちの里親であるビクターとローザ・バスケスが登場しました。[ 172 ]
そのキャラクターの登場シーンの多くは、複数の巻にまとめられている。
キャプテン・マーベルが初めてテレビに登場したのは1974年である。フィルメーションは実写シリーズ『シャザム!』を制作し、1974年から1976年までCBSで放送された。[ 174 ] 1975年から放送終了まで、 『シャザム!/アイシス・アワー』の片方として、『アイシスの秘密』と共に放送された。[ 174 ] [ 175 ]
コミックのストーリーを直接踏襲するのではなく、『シャザム!』では、より間接的なアプローチが取られました。ビリー・バットソン/キャプテン・マーベルは、メンター(レス・トレメイン)と呼ばれる年配の男性と共に、キャンピングカーでアメリカ中を旅し、立ち寄ったさまざまな町で人々と交流し、市民を何らかの危険から救ったり、何らかの悪と戦ったりしました。[ 176 ]このシリーズには魔法使いのシャザムは登場せず、ビリーは「シャザム」という名前で表されている6人の「不死の長老」から直接力と助言を受けました。彼らはアニメーションで描かれ、ソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アキレス、マーキュリーです。『シャザム! 』では、マイケル・グレイがビリー・バットソンを演じ、ジャクソン・ボストウィック(シーズン1)とジョン・デイヴィー(シーズン2と3)がキャプテン・マーベルを演じました。 『イシスの秘密』のヒロインであるイシスの翻案版が、2006年にブラックアダムの妻としてDCコミックスに登場した。
シャザム!の放送が終了して間もなく、キャプテン・マーベル(ギャレット・クレイグが演じた)は、1979年にハンナ・バーベラ・プロダクションズが「レジェンド・オブ・ザ・スーパーヒーローズ」というタイトルで制作した低予算の実写コメディスペシャル2本にキャラクターとして登場した。 [ 177 ]このスペシャルには、ドクター・シヴァナ役のハワード・モリスと、ミネルヴァおばさん役のルース・ブッツィも出演しており、これらのキャラクターが映画やテレビに初登場した。キャプテン・マーベルは、ハンナ・バーベラが同時期に放送していた土曜朝の長寿アニメシリーズ「スーパーフレンズ」(他の多くのDCスーパーヒーローが登場)には登場しなかったが、番組に関連したグッズには登場した。
フィルメーションは3年後、ヒーロー・ハイと同時放送された『ザ・キッド・スーパー・パワー・アワー・ウィズ・シャザム!』でこのキャラクターを再び取り上げた。[ 178 ]キャプテン・マーベルとビリー・バットソンの声はどちらもバー・ミドルトンが担当した。[ 179 ] [ 180 ]このシリーズでは、マーベル・ファミリーの残りのメンバーがキャプテン・マーベルの冒険に加わったが、これは1970年代のテレビ番組よりもコミックブックの冒険に似ていた。ドクター・シヴァナ、ミスター・マインド、ブラック・アダム、その他おなじみのキャプテン・マーベルの敵が敵として登場した。[ 178 ]
キャプテン・マーベル、またはビリー・バットソンは、1990年代の2つのテレビシリーズに短い「カメオ出演」を果たした。ビリーに似た名前のない記者が『スーパーマン:アニメイテッド・シリーズ』のエピソード「執着」に登場する一方、キャプテン・マーベルを演じる俳優は、『ドリュー・キャリー・ショー』のエピソード内の夢のシーンと、ビースティ・ボーイズの「アライブ」のミュージックビデオの両方に「カメオ出演」している。
1943年頃、キャプテン・マーベルのラジオドラマが短期間放送された(おそらくミューチュアルかNBCのどちらかによる)。当初はバート・ボイヤーがビリー・バットソン役を演じていた。2011年のインタビューでのボイヤーの曖昧な記憶によると、この番組は当初ニューヨークで制作されたが、約1か月後にシカゴに移された。番組の詳細や台本は残っていない。歴史家のジム・ハーモンは、当時のラジオファンがオリジナル放送時に聞いた記憶や、当時の番組表を見つけることで、この番組の存在を確認した。[ 211 ]
1943年、CCベックと作家のロッド・リードは漫画のサンプル7部を準備したが、シンジケートは興味を示さなかった。リードは、進行中の訴訟に巻き込まれることを恐れたDC訴訟がシンジケートの理由だと推測した。[ 212 ]
ウィザード誌は、このキャラクターを史上最高のコミックブックキャラクター第55位にランク付けした。[ 213 ] IGNもシャザムを史上最高のコミックブックヒーロー第50位にランク付けし、このキャラクターはよりシンプルな時代をいつまでも思い出させる存在だと述べている。[ 214 ] UGO Networksは彼をエンターテイメント界のトップヒーローの一人にランク付けし、「最高の状態のシャザムは、クレイジーで間抜けな楽しさという点で常にスーパーマンと比較されてきた」と述べている。[ 215 ]
キャプテン・マーベルの冒険は、コミック文化とポップカルチャー全般に数多くの要素をもたらしてきた。最も注目すべき貢献は、現代のコミック作品においてスーパーマンとキャプテン・マーベルが定期的に敵対関係にあるという点である。二人はしばしば互角の力を持つ存在として描かれ、マーベルはスーパーマンのようなヒートビジョン、X線透視能力、超人的なブレス能力は持たないものの、魔法を基盤とする彼の力はスーパーマンにとって弱点となっている。
ナショナル コミックスとファウセット コミックスのライバル関係は、ハーヴェイ カーツマンとウォーリー ウッドによる風刺漫画「スーパーデューパーマン」[ 216 ]でパロディ化され、マッド誌第4号(1953 年 4 月/5 月)に掲載された。筋肉の上に筋肉が乗ったスーパーデューパーマンは、キャプテン マーベルのカリカチュアであるキャプテン マーブルズと戦う。マーブルズの魔法の言葉は「SHAZOOM」で、これはS Strength、H ealth、A ptitude、Z eal、O x (power of)、O x (power of another)、M oney の頭文字をとったものである。キャプテン マーベルの無邪気で善良なイメージとは対照的に、マーブルズは貪欲で金にがめつい犯罪の達人である。スーパーデューパーマンは、マーブルズを騙して自滅させることで彼を倒す。
1970年代にシャザム!の復活を出版していたDCコミックスは、スーパーマン#276(1974年6月)で、スーパーマンとキャプテン・マーベルのほとんど変装したバージョンであるキャプテン・サンダー(キャラクターの元の名前への言及)との戦いを描いたストーリーを掲載した。彼はどうやらモンスターリーグと戦っているようで、彼らは彼を悪にする呪文をかけたが、スーパーマンが彼を解放するのを手伝った。[ 217 ] 2年後、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ#135-137では、アース1、アース2、アースSのヒーローたちが敵と戦うストーリーアークが描かれた。このストーリーで、スーパーマンとキャプテン・マーベルは、短いながらも初めて出会う。キング・クルは赤いクリプトナイトを使ってスーパーマンを狂わせ、マーベルは最初は彼と戦い、その後雷の助けを借りてスーパーマンの精神を元に戻した。
『シャザム!』第30号(1977年)では、シヴァナ博士が『アクション・コミックス』を読んで思いついたアイデアをもとに、ピッツバーグの製鉄所を破壊するために複数の鋼鉄製の怪物を作り出す。そしてついに、キャプテン・マーベルを倒すために超鋼鉄製のスーパーマン型ロボットを作り出す。両者は同時に衝突し、ロボットは破壊される。
DCコミックスで後に登場するスーパーマンとキャプテン・マーベルの注目すべき戦いとしては、All-New Collectors' Edition #C-58 (1978)、All-Star Squadron #36–37 (1984)、Superman vol. 2 , #102 (1995) などがある。Kingdom Come #4 (1996)で描かれたスーパーマンとキャプテン・マーベルの戦いは、そのミニシリーズのクライマックスとなっており、マーベルはレックス・ルーサーとミスター・マインドに洗脳され、他のヒーローたちに敵対している。キャプテン・マーベルがゲストキャラクターとして登場するJustice League Unlimitedの「Clash」エピソードでは、スーパーマンとキャプテン・マーベルの戦いが中心となっており、レックス・ルーサーが事態を操作し、キャプテン・マーベルがスーパーマンがルーサーの犯罪歴に偏見を持っていると認識し、ルーサーが実際に何か悪いことをしたという証拠もないのに彼を攻撃するように仕向けている。対照的に、ミニシリーズ『スーパーマン/シャザム!: ファーストサンダー』での二人の最初の出会いの描写では、二人は固い友情と同盟関係にあり、スーパーマンは少年の本当の年齢を知ると、ビリーの指導者になることを申し出るほどである。[ 218 ]
テレビキャラクターのゴマー・パイルは、 『アンディ・グリフィス・ショー』と『ゴマー・パイル、USMC』で「シャザム!」という決め台詞を言うことで知られている。[ 219 ]
NBAのフェニックス・サンズのラジオとテレビの実況アナウンサーを長年務めたアル・マッコイは、サンズがスリーポイントシュートを決めるたびに「シャザム!」と叫んだ。[ 220 ]
映画『スパイダーマン』(2002年)で、ピーター・パーカーは自分の能力を発動させようとしながら「シャザム!」と叫ぶ。[ 221 ]
『ディア・ベッキー』 (2020年)では、ボーイズが自分たちの世界のビリー・バットソン/シャザムを誘拐し、二度と能力を使えないように舌を切断する様子が描かれている。[ 222 ]
私は、シャザムが瞬く間に人気を博し、40 年代を通じて数年間、店頭に並ぶすべてのコミックを凌駕するほど売れたのは、この起源の物語とコンセプトのおかげだと常に感じてきました。
年代半ばまでに、キャプテン・マーベルは自身の名を冠したコミックブック『
キャプテン・マーベルの冒険』
[sic]を刊行し、月間発行部数は130万部に達した。シャザムの発行部数はナショナル社のスーパーマン誌を上回り、両社のライバル関係からナショナル社はファウセット社を盗作で訴えるに至った。
1953年、ファウセット社がキャプテン・マーベルのキャラクターの使用をやめ、DC社に40万ドルを支払うことに同意したことで、この訴訟は最終的に法廷外で和解した。
{{cite web}}: CS1 maint: 非推奨のアーカイブ サービス (リンク)。メインの「アース-0」バージョンのキャラクターは「シャザム!」として再登場しましたが、DC コミックスの「マルチバース」内では、キャラクターの 2 つの別形態が、アース-5とアース-Sの別世界で「キャプテン マーベル」として知られ続けています。{{cite book}}: CS1メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク)。1944 年、最も売れたコミックブックのタイトル (
キャプテン マーベル アドベンチャーズ
) は、その年に 1400 万部以上を売り上げた。
控訴の道はまだ残っていたが、最初の裁判所がナショナル ピリオディカルズに有利な判決を下した後、その結果は明らかだったため、ファウセット パブリケーションズは 1953 年後半に法廷外で和解した。ファウセットは、キャプテン マーベル関連のすべてのタイトルの出版を中止することに同意した。しかし、ファウセットが法廷闘争を諦める決定を下したのは、同社のすべてのスーパーヒーロー タイトルの売上が大幅に減少したと報告されたときであり、状況によるものではなかった。
年、DCはキャプテン・マーベルの権利を取得し、1973年にシリーズ「シャザム!」を開始し、キャプテン・マーベルの神話を再構築しました。雷を操るチャンピオンを復活させたのは、ライターのデニー・オニールとオリジナルアーティストのCCベックで、彼らはキャプテン・マーベルの不在について説明しました。
{{cite book}}:|last3=一般的な名前を持っています (ヘルプ){{cite book}}: CS1メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク)あなたが知らないかもしれないのは、1953年にバインダーとベックが、スーパーヒーローの相棒を一切登場させずに、トーニーを単独で主役にした新聞連載漫画を試作したことだ。