| マーベルバニーのホッピー | |||||||||||||||||||
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Fawcett's Funny Animals #23 (1944 年 10 月)の表紙からの抜粋。表紙のアーティストは未確認。 | |||||||||||||||||||
| 出版情報 | |||||||||||||||||||
| 出版社 | フォーセットコミック/チャールトンコミック/ DCコミック | ||||||||||||||||||
| 初登場 | フォーセットのおもしろ動物第1号(1942年12月) | ||||||||||||||||||
| 作成者 | チャド・グロスコフ | ||||||||||||||||||
| ストーリー内情報 | |||||||||||||||||||
| 分身 | ホッピー | ||||||||||||||||||
| 種 | うさぎ | ||||||||||||||||||
| チーム所属 | マーベルファミリー | ||||||||||||||||||
| 著名な別名 | キャプテン・マーベル・バニー | ||||||||||||||||||
| 能力 | 超人的な強さ、スピード、スタミナ 物理的、魔法的な無敵 飛行 | ||||||||||||||||||
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ホッピー・ザ・マーベル・バニーは、もともとフォーセット・コミックスによって出版され、後にDCコミックスによってキャプテン・マーベルのスピンオフとして出版されたアメリカン・コミックに登場する架空のキャラクターです。彼はチャド・グロスコフ(1914年 - 2005年)によって創造され、[1]フォーセットのファニー・アニマルズ#1(1942年12月)でデビューしました。コミックのスーパーヒーローであり擬人化された動物であるホッピーは、今日ではシャザムまたはキャプテンとしても知られているキャプテン・マーベルに関連するストーリーに定期的に登場しています。
出版履歴
1942年、フォーセット・コミックスは、スーパーヒーロー、アクション、アドベンチャーのコミックのラインに動物の漫画を追加することを決定しました。 [2] DCコミックスとタイムリー・コミックスでの経験を持つアーティスト、チャド・グロスコフは、フォーセットのファニー・アニマルズ・コミックのコンセプトを考えるよう指名されました。彼の作品には、ウィリー・ザ・ワーム、シーロック・モンクとチャック、そして強くなることを夢見るウサギのホッピーが含まれていました。 [2]後者のキャラクターについては、グロスコフはフォーセットの人気の高いキャプテン・マーベルのストリップの要素を追加し、ファニー・アニマルズのリードストリップはマーベルバニーのホッピーに設定されました。[2]
ホッピーはフォーセットのファニー・アニマルズ#1でデビューし、そのコミックの連載中ほぼすべての号に登場している。[3]彼はまた、15号にわたる自身のシリーズであるホッピー・ザ・マーベル・バニー(1945年12月 - 1947年9月)にも主演しており、このシリーズでは1号ごとに数本のホッピーの物語と、フォーセットのファニー・アニマルズの古い共演者をフィーチャーした物語が掲載されている。[4]彼の敵の1人はキャプテン・ブラック・バニーで、キャプテン・マーベルの敵ブラックアダムに相当するウサギ目動物である。[5]
ホッピーの物語には、「ホッピーの不思議なウサギと勝利の紙人形!」、「風の番人」、「ホッピーとスティンガービーの決闘」などがある。[6]
5 号 (1947 年 5 月から 10 月の #49 から #54) にわたって、ホッピーはFawcett's Funny Animalsに登場しませんでした。これらの号では、ビリー・ザ・キッドとオスカーが主役でした。#55 から、ホッピーが主役として復帰しました。
フォーセットのファニー・アニマルズ第69号(1951年2月)では、キャプテン・マーベル・バニーの物語は削除され、ホッピーだけが登場するより標準的なしゃべる動物の物語に置き換えられた。キャプテン・マーベル・バニーとしての彼の経歴についてはこれ以上触れられなかった。第80号では「フォーセット」という言葉がタイトルから削除され、残りの号は単にファニー・アニマルズとなった。ファニー・アニマルズの最終号は第83号(1953年)であった。[7]
フォーセットがファニー・アニマルズをキャンセルした後、そのキャラクターの多くの権利はチャールトン・コミックスによって購入された。[8]チャールトンはファニー・アニマルズの出版を第84号で再開し、シリーズを第91号(1956年2月)まで続けた。ホッピーはチャールトンのアトミック・マウスにも登場したが、これらの物語はフォーセットのファニー・アニマルズから編集された再版のようである。これらの再版では、チャールトンはマーベル・バニーのスーツから稲妻を削除し、コスチュームの色を変更し、名前をマジック・バニーに、魔法の言葉は「アリザム!」に変更した。彼はチャールトンの様々な本で「ホッピー」、「ハッピー」、「ハッピー・ザ・マジック・バニー」、そして一説によると「スピーディー」と呼ばれている。 [9]
フォーセットのキャラクターがDCコミックスに買収された後、ホッピーはDCコミックスプレゼンツ#34(1981年6月)で復帰した。ホッピーはそれ以来散発的に登場しており、主にキャプテンキャロットと彼の驚異の動物園クルー、オズワンダーランドウォー#2、シャザムの力! #29、タイニータイタンズ#15に登場している。ホッピーの現代版は、2012年から刷新されたニュー52 / DCリバース解釈のシャザム!に数回登場している。 [10]
架空の人物の伝記
ホッピーはピンク色のウサギで、他の面白い動物キャラクターたちと一緒にファニーアニマルビルの町に住んでいます。[11]フォーセットのファニーアニマルズ#1の起源の物語で明らかにされているように、ホッピーはキャプテンマーベルのファンです。ある日、彼はヒーローを真似しようと決心し、「シャザム!」という魔法の言葉を言います。驚いたことに、その魔法の言葉はホッピーをキャプテンマーベルバニーに変身させます。

フォーセットの Funny Animals #30 (1945 年 7 月)では、ホッピーの能力についての説明が明らかにされています。ストーリー「ホッピーが魔法使いバニーに会う」では、ホッピーは頭を殴られて記憶喪失になります。謎の魔法使いバニー (またはバニー ウィザード、両方のバージョンが使用されています) が見守っていて、ホッピーが記憶を取り戻すのを手伝うために飛んできます。このストーリーの 1 つのコマには、「ホッピーに魔法の言葉と力を授けたのは彼であるため、バニー ウィザードはホッピーを助けるために地球に飛んできます」と書かれています。最終的に、ウィザードはホッピーに「シャザム!」と言わせ、彼の記憶と能力が回復します。これがバニー ウィザードの唯一の登場です。
「シャザム!」という言葉は、ホッピーにとっては少し違った意味を持っています。E . ネルソン ブリッドウェル脚本のストーリー「キャプテン キャロットと彼のすばらしい動物園のクルー!」 (The Oz-Wonderland War #2) によると、キャプテン マーベル バニーはサラマンダーの知恵、ホグルズの強さ、アントラーズのスタミナ、ゼブラウスの力、アバロンの勇気、そしてモンキュリーのスピードを持っています。
ホッピーの物語には時折、彼のガールフレンドのミリーが登場します。ミリーは (ロイス・レーンのように) 大人しいホッピーを軽蔑していますが、勇敢なキャプテン・マーベル・バニーを崇拝しています。ミリーはホッピーがキャプテン・マーベル・バニーになれるとは知りません。
注目すべき敵は、フォーセットのファニー・アニマルズ第32号(1945年10月~11月)に登場した。その号のリードストーリーでは、ホッピーはキャプテン・マーベルの敵であるブラックアダムをモデルにしたキャプテン・ブラックバニーと対決する。キャプテン・ブラックバニーはブラックアダムに似た黒いコスチュームを着ているが、邪悪なバニーはホッピーのようにマントを着ており、稲妻の代わりに胸に黄色い炎を持っている。キャプテン・ブラックバニーは地球の核の奥深くからやって来て、小鬼の一団に助けられている。[12]
ホッピーが DC コミックスに初めて登場したとき ( DC コミックス プレゼンツ#34)、ホッピーとミリーは魔法によってアース S に運ばれました。アース S は、プレクライシスDC ユニバースのマーベル ファミリーの本拠地です。ホッピーは、ミスター マインド、ミスター ミキシプトルク、キング カルと戦うマーベル ファミリーとスーパーマンを助けます。このストーリーでは、ホッピーとミリーはどちらも、通常のピンクではなく、白いウサギとして描かれました。
ホッピーは次に『キャプテン・キャロットと不思議な動物園の仲間たち!』の『オズ・ワンダーランド・ウォー』#2 (1986) に登場し、動物園の仲間たちと共に戦います。2009年のファイナル クライシスの出来事の間、DC の忘れられたキャラクターたちが現在住んでいるリンボで、エース・ザ・バットハウンドに追われている彼のシルエットが短時間見られます。
DC の 2011 年のNew 52リブートに続いて、リブートされたShazam!シリーズで、ホッピーはメアリー・ブロムフィールドのペットとして再考されました。Shazam ! #1 (2019 年 2 月) では、メアリーと養姉のダーラ・ダドリーが「シャザム!」と言ってスーパーヒーローの姿になったとき、ホッピーは誤って魔法の雷に打たれます。その結果、ホッピーはスーパーパワー (飛行や稲妻を放つ目など) を獲得し、毛皮の模様はShazam Familyの稲妻の紋章を反映しています。
力と能力
ホッピーはキャプテン・マーベル/シャザムとほぼ同じ力を持っています。彼は「シャザム!」と叫ぶことで力を発揮しますが、彼の守護神は異なります。彼の守護神はサラマンダー、ホグルズ、アントラーズ、ゼブレウス、アバロン、モンクリーです。
受付
アメリカン・コミック・ブック・クロニクルズ:1940-1944で、カート・ミッチェルとロイ・トーマスは次のように書いている。「FFAを特別なものにしたのは、表紙スターのマーベル・バニーのホッピーだった。作者のチャド・グロスコフは、彼の物語の中で、一般的な漫画の動物の比喩、おとぎ話風のファンタジー、そして全力疾走のスーパーヒーローの間でバランスをとった。この漫画の唯一の難点は、ホッピーが魔法の言葉を決して思い出せないという退屈なギミックだった。魚の海賊キャプテン・キッド・パーチ、魔女、キング・アーティスト・オブ・ピクチャー・ランド、サイモン・スパイダーと彼の生きた人形と戦っているときでも、マーベル・バニーは常に大きな笑いとたくさんのアクションを提供した。」[13]
参照
参考文献
- ^ Chad Grothkopf、 Lambiek Comiclopediaにて。 2011 年 12 月 26 日にアクセス。
- ^ abc ハマーリンク、ポール (2001)。フォーセットコンパニオン:FCAのベスト。TwoMorrows Publishing。pp. 112–114。ISBN 9781893905108。
- ^ ミッチェル、カート、トーマス、ロイ(2019)。アメリカンコミックブッククロニクル:1940-1944。TwoMorrows Publishing。p。219。ISBN 978-1605490892。
- ^ ドン・マークスタイン。「マーベルバニーのホッピー」ドン・マークスタインのトゥーノペディア。 2020年4月2日閲覧。
- ^ モリス、ジョン (2017)。『後悔すべきスーパーヴィランの軍団: コミックの歴史に残る奇妙な犯罪者たち』。クィーク・ブックス。34~35 ページ。ISBN 978-1594749322。
- ^ ネヴィンズ、ジェス(2013)。黄金時代のスーパーヒーロー百科事典。ハイロックプレス。p.129。ISBN 978-1-61318-023-5。
- ^ 「GCD :: シリーズ :: Fawcett's Funny Animals」。www.comics.org 。 2018年9月22日閲覧。
- ^ Sergi, Joe (2015-02-18). 漫画家のための法律: 基本概念と応用. ノースカロライナ州ジェファーソン: マクファーランド. pp. 52–53. ISBN 9780786473601. OCLC 891718849.
- ^ ロビン、ジェフ 『漫画動物図解百科事典』、プレンティス・ホール・プレス、ニューヨーク、1991年、125ページ
- ^ 「DCのマーベルファミリーに最も奇妙なメンバーが戻ってきた」CBR 2018年12月7日2018年12月26日閲覧。
- ^ ベカッティーニ、アルベルト(2019年)。「スーパーアニマルズ」20世紀のアメリカの面白い動物漫画:第2巻。テーマパークプレス。ISBN 978-1683902218。
- ^ モリス、ジョン (2017)。『後悔すべきスーパーヴィランの軍団: コミックの歴史に残る奇妙な犯罪者たち』。クィーク・ブックス。34 ページ。ISBN 978-1594749322。
- ^ ミッチェル、カート、トーマス、ロイ(2019)。アメリカンコミックブッククロニクル:1940-1944。TwoMorrows Publishing。p。281。ISBN 978-1605490892。
外部リンク
- ドン・マークスタインのToonopediaにあるマーベルバニーのホッピー。2012年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- Earth-S マーベルファミリーインデックス 2015-11-17ウェイバックマシンにアーカイブ
