| キャプテン・マーベル / シャザム | |
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1941年にフォーセット・コミックスが発行した宣伝用アートに描かれたキャプテン・マーベル。このキャラクターの共同制作者であるCC・ベックによる作品。 | |
| 出版情報 | |
| 出版社 | フォーセット・コミック(1942年~1953年) DCコミック(1972年~現在) |
| 初登場 | ウィズコミックス#2(1940年2月) [1] |
| 作成者 | |
| ストーリー内情報 | |
| 分身 | ウィリアム・ジョセフ・「ビリー」・バトソン |
| 種 | 人間 |
| チーム所属 | ジャスティス・ リーグ ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカ ジャスティス ・リーグ・インターナショナル マーベル / シャザムファミリー ジャスティス・ スクワッド ティーン・タイタンズ |
| パートナーシップ | メアリー・マーベル 、キャプテン・マーベル・ジュニア、 タウキー・タウニー、ウィザード、レイヴン (メンター) |
| 著名な別名 | キャプテン・サンダー 世界最強の人間の 王 シャザム・ キャプテン シャザム・ ライトニング・ガイ |
| 能力 |
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キャプテン・マーベルは、シャザム(/ ʃ ə ˈ z æ m / )としても知られ、もともとフォーセット・コミックスによって出版され、現在はDCコミックスによって出版されているアメリカン・コミックのスーパーヒーローです。アーティストのCCベックとライターのビル・パーカーは1939年にこのキャラクターを創作しました。キャプテン・マーベルは、フォーセット・コミックスによって出版されたウィズ・コミックス#2(表紙の日付は1940年2月)で初めて登場しました。彼はビリー・バットソンの分身であり、魔法の言葉「シャザム!」(6人の「不滅の長老」の頭文字:ソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アキレス、マーキュリー)を唱えることで、超人的な力、スピード、飛行、その他の能力を備えたコスチュームを着た大人に変身する少年です。このキャラクターは、主な宿敵であるブラックアダム、ドクター・シヴァナ、ミスター・マインドなど、ほとんどがモンスター・ソサエティ・オブ・イービルとして連携して活動している、多数の悪党たちと戦います。ビリーは、主に妹のメアリー・バットソンと親友で養兄弟のフレディ・フリーマンなど、他の子供たちと自分のパワーを共有することが多く、彼らもスーパーヒーローに変身して、シャザム・ファミリーまたはシャザミリーとしても知られるマーベル・ファミリーの一員としてビリーとともに犯罪と戦います。
コミック本の売上に基づくと、キャプテン・マーベルは1940年代で最も人気のあるスーパーヒーローであり、スーパーマンよりも売れていた。[2] [3]キャプテン・マーベルは、1941年にリパブリック・ピクチャーズの連続 ドラマ『キャプテン・マーベルの冒険』で映画化された最初のコミック本のスーパーヒーローでもあり、トム・タイラーがキャプテン・マーベル、フランク・コグラン・ジュニアがビリー・バットソンを演じた。フォーセットは、キャプテン・マーベルがスーパーマンのコピーであると主張するDCコミックスからの著作権侵害訴訟が原因で、1953年にキャプテン・マーベル関連のコミックの出版を中止した。 [4] 1972年、フォーセットはDCにキャラクターの権利をライセンスし、DCは1991年までにキャラクターファミリー全体のすべての権利を取得した。DCはそれ以来、キャプテン・マーベルとマーベルファミリーをDCユニバースに統合し、何度かその資産を復活させようとしたが、成功と失敗は混在していた。マーベル・コミックが所有する「キャプテン・マーベル」という名前の他のキャラクターとの商標紛争のため、[5] DCは1972年の再登場以来、このキャラクターをシャザム! の商標でブランド化し、販売してきました。 [6]これにより、多くの人が「シャザム」がキャラクターの名前であると思い込んでいました。DCは2011年にコミックブックのプロパティを再開したときに、キャラクターのメインラインバージョンを「シャザム」に改名し、[7]このとき、彼の仲間も「シャザム・ファミリー」になりました。[8]
DC による『シャザム!』の復活は、フィルメーションによって 2 度テレビ化されています。1970年代の実写シリーズでは、ジャクソン・ボストウィックとジョン・デイヴィーがキャプテン・マーベル、マイケル・グレイがビリー・バットソンを演じ、もう1 つは1980 年代のアニメシリーズでした。2019 年のニュー・ライン・シネマ/ワーナー・ブラザース映画『シャザム! 』はDC エクステンデッド・ユニバースの作品で、ザカリー・リーヴァイがシャザム、アッシャー・エンジェルがビリー・バットソンを演じています。リーヴァイとエンジェルは続編の『シャザム! フューリー・オブ・ザ・ゴッド』でも再登場します。
出版履歴
開発とインスピレーション

ナショナル・コミックスの新しいスーパーヒーローキャラクターであるスーパーマンとバットマンの成功の後、フォーセット・パブリケーションズは1939年に独自のコミック部門を立ち上げ、スタッフライターのビル・パーカーを採用して、暫定的にフラッシュ・コミックスと名付けられた最初のタイトルのヒーローキャラクターをいくつか作成しました。パーカーは、新しい本のために、彼が作成したアイビス・ザ・インヴィンシブル、ザ・スパイ・スマッシャー、ザ・ゴールデン・アロー、ランス・オケーシー、スクープ・スミス、ダン・デアをフィーチャーしたストーリーを執筆したほか、6人のスーパーヒーローのチームについてのストーリーも執筆しました。このチームの各スーパーヒーローは、神話上の人物から与えられた特別な力を持っていました。[9]
フォーセット・コミックスのエグゼクティブ・ディレクター、ラルフ・デイは、6人のチームを6つの力すべてを体現する1人のヒーローにまとめるのが最善だと判断した。パーカーはそれに応えて「キャプテン・サンダー」というキャラクターを作った。[9]スタッフアーティストのチャールズ・クラレンス・「CC」・ベックはパーカーの物語のデザインとイラストを担当し、直接的でやや漫画的なスタイルで描き、それが彼のトレードマークとなった。「ビル・パーカーと私が1939年後半にフォーセットの最初のコミックブックの制作に取り掛かったとき、スーパーヒーローのコミックブックの文章とイラストがいかに下手であるかを私たちは2人とも目にしました」とベックはインタビューで語った。「私たちは読者に本物のコミックブックを提供しようと決めました。コミックストリップスタイルで描かれ、想像力豊かな物語を語り、パルプ雑誌の陳腐な定型ではなく、古典的な時代の古い民話や神話に立ち返ったのです。」[10]
漫画本の最初の号は、フラッシュ・コミックス#1とスリル・コミックス#1の両方として印刷され、[11] 1939年秋に宣伝と商標目的で作られたゴミ箱のコピーとして少数印刷された。しかし、印刷後まもなく、フォーセットは「キャプテン・サンダー」、「フラッシュ・コミックス」、「スリル・コミックス」の3つの名前がすでに使用されていたため、これらの商標を登録できないことに気付いた。その結果、本はウィズ・コミックスに改名され、フォーセットのアーティストであるピート・コスタンザはキャプテン・サンダーの名前を「キャプテン・マーベラス」に変更することを提案し、編集者はそれを「キャプテン・マーベル」に短縮した。ストーリー内の吹き出しの文字が変更され、メインストーリーのヒーローが「キャプテン・マーベル」になった。
導入
ウィズ・コミックス第2号(表紙の日付は1940年2月)は1939年後半に出版された。このコミックの主役であるキャプテン・マーベルは、ビリー・バットソンという孤児の12歳の少年を観客に紹介した。彼は古代の魔法使いシャザムの名を口にすると、魔法の稲妻に打たれて大人のスーパーヒーロー、キャプテン・マーベルに変身する。シャザムの名前は、キャプテン・マーベルに超能力を与える6人の不死の長老、ソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アキレス、マーキュリーの頭文字から取られたものである。
ウィズコミックス#2におけるキャプテン・マーベルの最初の冒険では、メインキャラクター、彼の別人格、そして彼の師匠が登場しただけでなく、宿敵である邪悪なドクター・シヴァナも登場し、ビリー・バットソンがウィズ局のラジオ放送レポーターの仕事を得るために交渉する様子も描かれている。キャプテン・マーベルは瞬く間に成功し、ウィズコミックス#2は50万部以上を売り上げた。[3] 1941年までに、彼は自身のソロシリーズであるキャプテン・マーベル・アドベンチャーズを持ち、その初号(1941年3月の表紙日付)はジョー・サイモンとジャック・カービーによって書かれ、描かれた。[12]キャプテン・マーベルはウィズコミックスに引き続き登場し、マスターコミックスを含む他のフォーセットの書籍にも定期的に登場した。
キャプテン・マーベルが初めて登場したウィズ・コミックス第2号では、著作権の登録や更新は行われなかった。[1]
フォーセットでのインスピレーションと成功

キャプテン・マーベルのインスピレーションは、いくつかの情報源から得た。彼の外見は、当時の人気アメリカ人俳優フレッド・マクマリーをモデルにしているが、 [13]ケーリー・グラントやジャック・オーキーとも比較されている。[14] フォーセット・パブリケーションズの創設者ウィルフォード・H・フォーセットは「キャプテン・ビリー」というニックネームで呼ばれており、これが「ビリー・バットソン」という名前とマーベルのタイトルに影響を与えた。[15]フォーセットの最初の雑誌は「キャプテン・ビリーのウィズ・バン」というタイトルで、これが「ウィズ・コミックス」というタイトルに影響を与えた。[16]さらに、フォーセットは、スーパーマンを最初の人気コミック本のスーパーヒーローにした要素(超人的な力とスピード、SFストーリー、温厚な記者の分身)のいくつかをキャプテン・マーベルに取り入れた。フォーセットの発行部長ロスコー・ケント・フォーセットはスタッフにこう言ったことを思い出している。「スーパーマンをください。ただし、もう一つのアイデンティティは男性ではなく、10歳か12歳の少年です。」[17]
コミックブックの黄金時代の大半を通じて、キャプテン・マーベルはコミックブックの最も人気のあるスーパーヒーローキャラクターであることが証明され、彼のコミックは他のどのコミックよりも売れた。『キャプテン・マーベル・アドベンチャーズ』は1944年に1400万部を売り上げ、[18]一時期は隔週で発行され、1号あたり130万部の発行部数があった。『キャプテン・マーベル・アドベンチャーズ』のいくつかの号の表紙には、このシリーズが「コミック雑誌の中で最も発行部数が多い」と宣伝する宣伝文句が掲載されていた。[3]
1941年から1942年にかけて、フランチャイズは拡大し、キャプテン・マーベルのスピンオフキャラクターが登場した。 [19] ウィズ・コミックス#21 (1941)では、ビリー・バットソンという名の3人の少年、リウテナント・マーベルズが登場した。彼らも大人のスーパーヒーローになれる可能性があった。身体障がい者の新聞配達人フレディ・フリーマンの別人格であるキャプテン・マーベル・ジュニアは、ウィズ・コミックス#25 (1941) でデビューした。ビリーの双子の妹メアリー・バットソンの別人格であるメアリー・マーベルは、キャプテン・マーベル・アドベンチャー#18 (1942) で初めて登場した。キャプテン・マーベルとリウテナントとは対照的に、メアリー・マーベルとキャプテン・マーベル・ジュニアはどちらもスーパーヒーローの形で子供のままで、マスター・コミックスとワウ・コミックスの主役として登場することに加えて、独自の同名の本が与えられた。[19]キャプテン・マーベル、キャプテン・マーベル・ジュニア、メアリー・マーベルは、フォーセットの別の出版物であるマーベル・ファミリーにチームとして登場しました。[19]さらに、しゃべる動物のスピンオフキャラクターであるホッピー・ザ・マーベル・バニーが、1942年にフォーセットのファニー・アニマルズ漫画本のために作成され、後に同名のシリーズも与えられました。[19]
ビル・パーカーが第二次世界大戦に徴兵されたため、 1942年までに『キャプテン・マーベル』関連の漫画ストーリーの主な執筆責任はオットー・バインダーに移った。 [20] CC・ベックは主任アーティストとして残り、彼とバインダーは『キャプテン・マーベル』のストーリーを、スーパーヒーローのアクションに加えてコメディとファンタジーの要素を強調した気まぐれなトーンへと導いた。フォーセット社でマーベル・ファミリーと関係のある他のアーティストには、ピート・コスタンツァ、マック・ラボイ、マーク・スウェイジ、カート・シャッフェンバーガーなどがいた。[21]オットー・バインダーはフォーセット社が出版した約1,790の『キャプテン・マーベル』関連ストーリーのうち900以上を執筆した。[20]キャプテン・マーベルの長く続く脇役や敵の多くは、パワーを持たないアンクル・マーベル、話す虎のタウキー・タウニー、悪役のミスター・マインドやブラックアダムなど、1940年代半ばから後半にかけてバインダーによって創作された。[22]
著作権侵害訴訟と取り消し

ディテクティブ・コミックス(後にナショナル・コミックス・パブリケーションズ、ナショナル・ピリオディカル・パブリケーションズ、そして今日ではDCコミックスとして知られる)は、1941年にフォーセット・コミックスとリパブリック・ピクチャーズの両社を著作権侵害で訴え、キャプテン・マーベルは彼らのキャラクターであるスーパーマンに基づいていると主張した。[23] 7年間の訴訟の後、ナショナル・コミックス・パブリケーションズ対フォーセット・パブリケーションズの裁判は1948年に行われた。裁判長はキャプテン・マーベルは著作権侵害であると判断したものの、DCはスーパーマンの日刊新聞漫画のいくつかを著作権で保護するのに怠慢であったと判断され、ナショナルはスーパーマンの著作権を放棄したと判断された。[24]その結果、1951年に言い渡された最初の判決はフォーセットに有利なものとなった。
ナショナル社はこの判決に対して控訴し、ラーンド・ハンド判事は1952年にナショナル社のスーパーマンの著作権は有効であると宣言した。ハンド判事はキャプテン・マーベルのキャラクター自体が著作権侵害であるとは判断しなかったが、特定のストーリーやスーパーな偉業が著作権侵害となる可能性があり、これは再審で判断する必要があると判断した。そのため、彼はこの問題を最終判断のために下級裁判所に差し戻した。[24]
しかし、フォーセットは訴訟をやり直す代わりに、ナショナル社と法廷外で和解した。ナショナル社との訴訟は、キャプテン・マーベルに関してフォーセットが直面した唯一の問題ではなかった。キャプテン・マーベル・アドベンチャーは第二次世界大戦中に最も売れた漫画シリーズであったが、1945年以降は毎年売上が落ち込み、1949年には戦時中の半分しか売れなかった。[25]フォーセットは1950年代初頭、当時人気を集めていたホラー漫画のトレンドの要素を取り入れることで、キャプテン・マーベルシリーズの人気を復活させようとした。 [26]
スーパーヒーロー漫画の人気が衰えていることから、戦いを続ける価値はなくなったと感じたフォーセットは、[27] 1953年8月14日、キャプテン・マーベル関連のキャラクターが登場する漫画の出版を永久に中止し、ナショナル社に40万ドルの損害賠償を支払うことに同意した。[4] [28]フォーセットは1953年秋に漫画部門を閉鎖し、漫画スタッフを解雇した。オットー・バインダーとカート・シャッフェンバーガーは最終的にDCに移り、1954年から1960年代にかけてスーパーマン関連の漫画のクリエイティブチームの主要メンバーとなった。[29]シャッフェンバーガーは1963年にスーパーマンのガールフレンド、ロイス・レーン#42のストーリーにキャプテン・マーベルの無許可のカメオ出演をこっそり入れた。 [30]
ウィズ・コミックスは1953年6月の第155号で終了し、キャプテン・マーベル・アドベンチャーは1953年11月の第150号で打ち切られ、マーベル・ファミリーは1954年1月の第89号で連載を終了した。『ホッピー・ザ・マーベル・バニー』はチャールトン・コミックスに売却され、そこでフォーセット時代のその漫画からいくつかのストーリーが『ホッピー・ザ・マジック・バニー』として再版され、「キャプテン・マーベル」と「シャザム」への言及はすべて削除された。[19]
マーベルマン/ミラクルマン
1950年代、イギリスの小さな出版社、L・ミラー・アンド・サン社が、キャプテン・マーベルシリーズを含むアメリカの漫画本の白黒復刻版を多数出版した。ナショナル対フォーセット訴訟の結果、L・ミラー・アンド・サン社はキャプテン・マーベルの素材の供給が突然途絶えたことに気付いた。彼らはイギリスの漫画家、ミック・アングロに協力を求め、アングロはマーベルマンと呼ばれるスーパーヒーローの薄っぺらなバージョンを作成した。キャプテン・マーベル・ジュニアはヤング・マーベルマンを作成するために適応され、メアリー・マーベルは性別が変更されて男性のキッド・マーベルマンが作成された。魔法の言葉「シャザム!」は「キモータ」(「アトミック」を逆に綴ったもの)に置き換えられた。新しいキャラクターは、オリジナルのキャプテン・マーベルのイギリスシリーズの番号を引き継ぎ、第25号となった。
マーベルマンは1963年に刊行を終了したが、1982年に作家アラン・ムーアによってウォーリアー・マガジン誌上で復活した。1985年初め、ムーアの白黒連載冒険小説はエクリプス・コミックスによってカラーで再版され、新しいタイトル「ミラクルマン」(マーベル・コミックスはタイトルに「マーベル」を使うことに反対した)が付けられ、ウォーリアーの終焉後も米国で刊行が続けられた。コミックシリーズのメタテキストストーリーライン内では、マーベルマンの創作はムーアと後にマーベルマン/ミラクルマンの作家ニール・ゲイマンの両者によるキャプテン・マーベル・コミックに基づいていることが指摘されている。2009年、マーベル・コミックスは1950年代のオリジナルのマーベルマンのキャラクターとストーリーの権利を取得し、その後2013年に1980年代のバージョンとそれらの再版の権利を購入した。[31] [32]
MFエンタープライズ
1966年、MFエンタープライズは独自のキャプテン・マーベルを製作した。これは別の惑星から来たアンドロイドのスーパーヒーローで、主な特徴は体をいくつかの部分に分割し、それぞれが独立して動く能力である。彼は「分割!」と叫んで分離を引き起こし、「ザム!」と叫んで自分自身を再構成した。彼にはビリー・バクストンという名の若い人間の後見人がいた。この短命のキャプテン・マーベルは、コミックの中で「カール・ブルゴスが作成したキャラクターに基づいている」とクレジットされている。[33]その後、 マーベル・コミックは1967年にキャプテン・マーベルという独自のキャラクターを作成し、マイロン・ファスはマーベルを商標権侵害で訴えた。ファスはマーベルから4,500ドルの和解金を受け入れ、マーベルはその名前の商標を確保した。[34]
ビル・ブラックの復活の試み
ビル・ブラックは1969年にキャプテン・マーベルを復活させようとしたが、ファンジン「パラゴン・ゴールデン・エイジ・グレート」第1巻第2号のために、より現実的なマーベル・コミックのスタイルで執筆・描画した。しかし、友人であり出版の師匠でもあるマーティン・L・グレイムの法的助言により、フォーセット・パブリケーションズとの法的トラブルのリスクを冒すよりも、個人ファイル用に取っておいた2部を除いて全刷を破棄する方がよいと判断した。その後、ブラックは自らが新たに創造したヒーロー、キャプテン・パラゴンを使って物語を書き直した。[35]
CC ベックとロケットのブラスト コミックコレクター
1970年、ファンジンRocket's Blast Comicollector (RBCC) は、 C.C.ベック、ドン・ニュートン、ロバート・クライン、ジーン・アーノルドをスタッフとして迎え、 The Rocket's Blast Special 8という特別号を刊行した。このコミックは、グループによる一連のコラムを通じてキャプテン・マーベルの起源と創作に焦点を当てており、その中で彼らは Fawcett Publications との歴史についても論じた。ベックとニュートンによる新しい独占アートとともに、この号には、スタッフが Detective Comics による著作権侵害訴訟を強く批判する意見記事が掲載された。この意見記事はTHE DEMISE OF CAPTAIN MARVELと題され、上記の最後のページに掲載されており、スタッフは依然として Captain Marvel の著作権を Fawcett Publications に帰属させている。[36]
DCコミックスの復活:シャザム!(1972–1978)
| シャザム! | |
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シャザム! #1 (1973 年 2 月)の表紙。DC の出版物にキャプテン マーベルが初めて登場した作品であり、フォーセット コミックスの連載が打ち切られてから 20 年ぶりの登場です。 アートはCC ベック、ニック カーディ、マーフィー アンダーソンによるものです。 | |
| 出版情報 | |
| 出版社 | DCコミックス |
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| 主人公 | リスト
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| 作成者 | ビル・パーカー C.C. ベック |
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1960年代半ば、現在では「コミックブックの銀の時代」と呼ばれている時代にスーパーヒーローコミックが再び人気を博したとき、フォーセットは1953年の和解の一環としてこのキャラクターを二度と出版しないことに同意していたため、キャプテン・マーベルを復活させることはできなかった。DCコミックスのラインに加える新しい作品を探していたが、マーベルコミックから離脱したばかりのジャック・カービーの勧めもあり、[37] DCの出版元カーマイン・インファンティーノはキャプテン・マーベルの作品を復刻することを決めた。1972年6月16日、DCはフォーセットと契約を結び、キャプテン・マーベルとマーベルファミリーのキャラクターのライセンスを取得した。[28] [38]マーベルコミックはこの時までにキャプテン・マーベルを自社キャラクターのコミック商標として確立していたため、1967年に作成され最初に出版されたため、DCはシャザム!という名前で本を出版した。[5]インファンティーノはシャザム!当初、キャプテン・マーベルはサブタイトルを『The Original Captain Marvel』としたが、マーベル・コミックからの差し止め命令により、1974年12月号の『 Shazam! 』 #15からサブタイトルを『The World's Mightiest Mortal』に変更せざるを得なくなった。[ 38 ]その後のこのキャラクターをフィーチャーしたすべての玩具や商品にも「Shazam!」ラベルの使用が義務付けられ、「Captain Marvel」という名前はほとんど、あるいは全く登場しなかったため、タイトルはキャプテン・マーベルと非常に結び付けられ、多くの人がこのキャラクターを「Captain Marvel」ではなく「Shazam」と呼ぶようになった。[7]
Shazam !コミックシリーズはShazam! #1 (1973年2月)から始まりました。この本には新しいストーリーと1940年代と1950年代の再版の両方が含まれていました。デニス・オニールがこの本の主なライターでした。[39]彼の役割は後にライターのエリオット・S・マギンとE・ネルソン・ブリッドウェルに引き継がれました。CC・ベックは、創造性の違いにより辞めるまでこの本の最初の10号のストーリーを描きました。ボブ・オクナーとフォーセット卒業生のカート・シャッフェンバーガーは、この本の後継アーティストの1人でした。DCとフォーセットの契約により、DCはフォーセットに、そして1977年以降は後継のCBSパブリケーションズに、 Shazam!または他のコミックシリーズでのクロスオーバーに登場したフォーセットのキャラクターごとに、号ごと、ページごとにライセンス料を支払いました。[40]
DCのマルチバースコンセプトはこの時期に施行され、復活したマーベルファミリーと関連キャラクターはDCユニバース内のパラレルワールド「アース-S」に住んでいた。[38]フォーセットの素材は依然として正典とみなされており、マーベルファミリーの20年間の休止はドクターシヴァナによる仮死状態だったとコミックで説明されている。 [38]シリーズは大きなファンファーレとともに始まったが、本はパッとしない反応だった。[38]クリエイター自身も不安を抱いていた。ベックは「イラストレーターとして、昔は良いストーリーを絵で生き生きとさせることでより良くすることができました。しかし、新しい[キャプテンマーベル]のストーリーをどれだけ頑張っても生き生きとさせることはできませんでした」と語った。[41]
『シャザム!』は第34号(1978年4月)の時点で大幅に書き直され、ブリッドウェルは同様のアートを添えて、より現実的なストーリーを提供した。最初の号はアラン・ワイスとジョー・ルビンスタインが描き、その後はキャラクターの長年のファンであるドン・ニュートンとシャッフェンバーガーが担当した。それでも、次の号が最終号となったが、この特集はダラー・コミックス形式の『ワールドズ・ファイネスト・コミックス』のバックアップの位置づけで存続した(1978年10月/11月号の#253から1982年8月号の#282まで、スーパーマンとバットマンのチームの起源を完全収録した#271のみをスキップ)。[43] [44]シャッフェンバーガーは#259でこの特集を離れ、その後インク担当のクレジットは変わった。ワールドズ・ファイネスト・コミックスが標準の36ページに戻ると、残ったシャザム!この作品はアドベンチャー・コミックス(1982年9月~10月、#491~492)に掲載された。そのシリーズの残りの11号には再版が収録されており、シャザム!は主にフォーセット時代のストーリーで構成されている(アドベンチャー・コミックス#500と最終#503には収録されておらず、#503では2つの作品が重複して収録され、それぞれのストーリーアークが完結している)。
通常のシリーズや特集以外にも、マーベル・ファミリーのキャラクターはジャスティス・リーグ・オブ・アメリカシリーズ、特に1976年の「クライシス・オン・アース-S」ストーリーアークの第1巻#135-137号にゲスト出演しました。 [45] 限定コレクターズ・エディション#C-58(1978年4月)には、ライターのジェリー・コンウェイとアーティストのリッチ・バックラーとディック・ジョルダーノによる「スーパーマン対シャザム!」ストーリーが掲載されました。[46] [47]
キャプテン・マーベルとマーベル・ファミリーは、ロイ・トーマスが書いたDCコミックス・プレゼンツのいくつかの号でもスーパーマンと共演した。[48]ベテランの漫画家兼編集者であるロイ・トーマスは、1981年にマーベル・コミックからDCに誘い込まれ、契約上の特定の義務として、シャザム!とジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカのキャラクターのメインライターになることを約束された。[40] [48]マーベルたちは、ロイ・トーマスと妻のダンが書いたジャスティス・ソサエティと他のアース2のキャラクターを中心としたシリーズであるオールスター・スクワッドロンのいくつかの号にもゲスト出演した。オールスター・スクワッドロンは第二次世界大戦中に設定されたため、コミックのいくつかのイベントは、1940年代初頭のオリジナルのフォーセットの物語のイベントと同時に発生し、それらを参照していた。[49] 1985年のミニシリーズ「クライシス・オン・インフィニット・アース」で、DCはキャラクターをDCユニバースに完全に統合した。
1980年代後半のキャプテン・マーベル
キャプテン・マーベルがポスト・クライシスに初めて登場したのは、1986年のレジェンド・ミニシリーズでした。1987年、キャプテン・マーベルは、キース・ギフェンとJM・デマティスによる同タイトルのリニューアル版で、ジャスティス・リーグのメンバーとして登場しました。同年(レジェンドからスピンオフ)、彼はシャザム!: ニュー・ビギニングと題されたミニシリーズを制作しました。この4号構成のミニシリーズで、ライターのロイとダン・トーマス、アーティストのトム・マンドレイクは、キャプテン・マーベルの神話をリニューアルし、魔法使いのシャザム、ドクター・シヴァナ、ダドリーおじさん、ブラックアダムを、変更されたオリジンストーリーとともに現代のDCユニバースに登場させようとしました。
トーマス、ギッフェン、デマテイ兄弟がキャプテン・マーベルの神話にもたらした最も注目すべき変更点は、若いビリー・バットソンの個性がキャプテンに変身しても維持されるという点である。この変更は、キャプテン・マーベルとビリーを2つの別々の人格として扱う傾向があった1986年以前の伝統的な描写ではなく、暗い現代の漫画の世界で彼の明るい黄金時代の性格を正当化するものとして、このキャラクターの将来のほとんどの使用に残ることになる。[50]
この改訂版キャプテン・マーベルは、短命に終わったアンソロジー『 アクション・コミックス・ウィークリー』 #623-626(1988年10月25日 - 1988年11月15日)のストーリーアークにも登場し、ネオナチ版キャプテン・マーベルが登場した。[40]アークの最後で、これが新しいシャザム!連載シリーズにつながることが発表された。[40] 『ニュー・ビギニング』は売れ行きがよく、複数のアーティストが割り当てられて本に取り組んだが、DCコミックスとロイ・トーマスの編集上の論争により出版されることはなかった。[48]結果として、トーマスが意図していた、ビリーの妹ではない新しいパンク風のメアリー・ブロムフィールド/メアリー・マーベル(別名「スパイク」)と、アフリカ系アメリカ人版のフレディ・フリーマン/キャプテン・マーベル・ジュニアによるマーベル・ファミリーの復活は印刷されなかった。[40]トーマスはシャザム!プロジェクトから外されてから間もなく、1989年にDCを去った。[40]
その後3年間で、シャザム!を復活させようとする他の試みが開始され、その中には、レジェンドのイラストレーターであり、スーパーマンのリブートミニシリーズ「マン・オブ・スティール」 (1986)のライター/アーティストでもあるジョン・バーンによるリブートプロジェクトが含まれていた。 [51] [52]これらのバージョンはいずれも印刷されなかったが、キャプテン・マーベル、魔法使いシャザム、ブラックアダムは、1991年のDCのミニシリーズ「神々の戦争」に登場した。この時までに、DCはCBSパブリケーションズとの従量制ライセンス契約を終了し、キャプテン・マーベルと他のフォーセット・コミックスのキャラクターの全権利を購入していた。[40]
シャザムの力!(1994年、1995年~1999年)
1991年、ジェリー・オードウェイは『シャザム!』の依頼を受けたが、彼はこれをシリーズとして最初から始めるのではなく、シリーズにつながるようなグラフィックノベルとして提案した。 [40]オードウェイはグラフィックノベルの執筆とイラストを担当し、『シャザム! の力』と題され、1994年に発売された。『シャザム! の力』ではキャプテン・マーベルが再び 設定変更され、彼のオリジンが改訂され、『シャザム! 新たなる始まり』と『アクション・コミックス・ウィークリー』のストーリーは偽りとなったが、『レジェンド』と『ジャスティス・リーグ』でのマーベルの登場は依然として連続性の一部としてカウントされた。[53]
オードウェイの物語は、わずかな追加と変更を加えただけで、キャプテン・マーベルのフォーセットの起源に忠実に従ったものでした。このグラフィックノベルは批評家から絶賛され、1995年から1999年まで続いた「シャザムの力!」シリーズにつながりました。 [54]このシリーズでは、マーベルファミリーとその仲間や敵の多くが現代のDCユニバースに再登場しました。
キングダムカムそしてシャザム! 希望の力
キャプテン・マーベルは、マーク・ウェイドとアレックス・ロスの1996年の批評家から絶賛されたエルスワールドの別世界を舞台にしたミニシリーズ『キングダムカム』にも登場した。20年後を舞台にした『キングダムカム』では、洗脳されたキャプテン・マーベルが、老年のレックス・ルーサーのマインドコントロールされた手先として物語の重要な役割を果たす。2000年、キャプテン・マーベルは、ポール・ディーニが執筆しアレックス・ロスが絵を描いた特大の特別グラフィックノベル『シャザム! 希望の力』に主演した。[55]
2000年代前半から中期:JSAそして52
1999年に『 Power of Shazam!』がキャンセルされて以来、マーベル・ファミリーは他の多くのDCコミックに登場している。ブラックアダムは、世界初のスーパーヒーローチームであるジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカの最新の冒険を描いたジェフ・ジョーンズとデビッド・S・ゴイヤーのJSAシリーズの主要キャラクターとなり、キャプテン・マーベルも古くからの宿敵を監視するために短期間チームに加わった。キャプテン・マーベルは、フランク・ミラーのグラフィックノベル『バットマン:ダークナイトの逆襲』にも登場した。これは、彼の死で終わる、ミラーの非常に高く評価されたグラフィックノベル『ダークナイトリターンズ』の続編である。ジャド・ウィニックが執筆し、ジョシュ・ミドルトンがイラストを担当し、2005年9月から2006年3月にかけて出版されたミニシリーズ『スーパーマン/シャザム:ファースト・サンダー』
マーベル・ファミリーは、DC の 2005/2006 年のインフィニット・クライシスクロスオーバーで重要な役割を果たし、これが DC によるシャザム!フランチャイズの再構築の始まりとなった。インフィニット・クライシスイベントに先立つミニシリーズ「復讐の日」では、魔法使いのシャザムがスペクターに殺され、キャプテン・マーベルがロック・オブ・エタニティで魔法使いの地位に就く。マーベル・ファミリーは、ブラックアダムを主要キャラクターの 1 人として取り上げた、1 年間にわたる週刊マキシシリーズ「52」に数回ゲスト出演した。 「52」では、アダムの妻イシス、その兄弟オシリス、ソベックを含むアダムの「ブラック・マーベル・ファミリー」が紹介された。このシリーズは、イシスに恋をしたアダムが改心しようとする様子を描いたが、彼女とオシリスが殺された後、DC ユニバースは第三次世界大戦へと突入した。マーベル・ファミリーは、アレックス・ロス、ジム・クルーガー、ダグ・ブレイスウェイトによる隔月刊の『ジャスティス』マキシシリーズ(全12号)に頻繁に登場し、2005年から2007年にかけて発行されました。
シャザムの試練!(2006–2008)
トライアルズ・オブ・シャザム! は、ジャド・ウィニックが執筆し、最初の8号はハワード・ポーター、残りの4号はマウロ・カッシオリがイラストを担当した、全12号からなるマキシシリーズで、2006年から2008年にかけて出版されました。このシリーズは、魔法と神秘主義に重点を置いたもので、シャザム!の資産を再定義しました。トライアルズ・オブ・シャザム!では、白いコスチュームと長い白い髪になったキャプテン・マーベルが、マーベルという名前で魔法使いシャザムの役割を引き継ぎ、元キャプテン・マーベル・ジュニアのフレディ・フリーマンがシャザムという名前でマーベルのチャンピオンになるにふさわしい人物であることを証明しようとします。
2007~2008年の『ファイナル クライシスへのカウントダウン』限定シリーズでは、ブラック アダムが無力なメアリー バトソンにパワーを与え、彼女を以前のメアリー マーベルよりも品位を欠いた、より攻撃的な超能力者に変えています。シリーズの最後、および DC の 2008~2009 年の『ファイナル クライシス』限定シリーズでは、黒いコスチュームを着たメアリー マーベルは邪悪なニュー ゴッドデサードに取り憑かれ、悪役となり、スーパーマンの悪役ダークサイドと力を合わせてスーパーガールとフレディ フリーマン/シャザムの両方と戦います。
ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカ(第 3 巻)の 3 号にわたるストーリー展開では、トライアルズ・オブ・シャザム! の変更点の多くが元に戻されました。ジャスティス・ソサエティの第 23 号から第 25 号では、ブラック・アダムと復活したイシスがマーベルを倒し、永遠の岩を奪取する場面が描かれています。アダムとイシスは、今や悪者となったメアリー・マーベルを仲間に迎え、無力となったビリー・バットソンとジャスティス・ソサエティとの戦いに協力してもらいます。
ビリーとメアリー・バットソンは、DCの2009年から2010年のブラッケストナイトサーガのワンショットスペシャルであるThe Power of Shazam! #48に短時間登場しました。[56] 2011年にDCはエリック・ウォレスによって書かれたワンショットのShazam!ストーリーを出版しました。その中で、まだ無力なビリーとメアリーは悪魔ブレイズとの戦いでフレディ/シャザムを助けます。フレディは最終的に同じ年のTitans (vol. 2) #32でオシリスに力を奪われます。 [57]
のニュー52再起動

2011年、DCコミックスはコミック全巻をリニューアルし、ニュー52のラインナップを作った。リニューアルは7号からなるミニシリーズ『フラッシュポイント』から始まった。このシリーズでは、ビリー・バットソン、メアリー・バットソン、フレディ・フリーマンに、ユージン・チョイ、ペドロ・ペーニャ、ダーラ・ダドリーという3人の新しい子供たちが加わり、「S! H! A! Z! A! M! ファミリー」という別のタイムラインが描かれている。このコンセプトでは、6人の子供全員が「シャザム!」と声を揃えて言うと、キャプテン・サンダーというキャプテン・マーベルの別のバージョンになる。[58]ストーリーの結末によって連続性が再び変更され、「ニュー52」マルチバースが作られるが、3人の新しいシャザム! の子供たちは後の登場で再登場する。[59]
リニューアルされたシリーズの1つである『ジャスティス・リーグ』(第2巻)は、2012年3月の第7号からシャザム!のバックアップストーリーを特集し始めた。 [60]ジェフ・ジョーンズが執筆し、ゲイリー・フランクが描いたこの作品では、ビリー・バットソンと彼のサポートキャストたちが新しいDCユニバースに登場している。再デザインの一環として、キャプテン・マーベルはフランクがデザインした長いマントとフード、サッシュの代わりに金属製のベルトが付いた新しいコスチュームを受け取った。彼の稲妻は彼の体に開いた穴のように見え、彼の中には魔法のエネルギーが目に見えて宿っている。[61]ジョーンズは、このキャラクターの世界での地位は「これまでよりもずっとファンタジーと魔法に根ざしたものになる」と述べた。[62]この時、キャラクターは正式に「シャザム」と改名された。[7]シャザム!ジャスティス・リーグ(vol. 2) #0 (2012) と 21 (2013)の 2 つの号を網羅したオリジン ストーリーでは、ビリー バットソン/シャザム、ウィザード、ブラック アダム、タイガーのタウニー、シャザム ファミリー (フレディ、メアリー、ダーラ、ユージーン、ペドロ) が再び登場しました。シャザム!の特集はジャスティス・リーグ(vol. 2) #21で終了し、シャザム神話を重点的に取り上げた DC のクロスオーバー ストーリーライン「トリニティ ウォー」に先立ちました。
ジョンズとフランクのリブート版は称賛と批判の両方を受けた。[63] [64]主人公をシャザムに改名したことは賛否両論を呼んだ。[65] [66]ジョンズは、コミック本の表紙や商品に「キャプテン・マーベル」というあだ名を使用できないため、「みんなが彼の名前をそう思っているから」変更したと述べた。[7]ジョンズとフランクは、シャザム!のアップデートで、ビリー・バットソンを以前のリメイク版のようにその時点から始めるのではなく、皮肉屋の里子として紹介し、ヒーローとしての潜在能力と家族の概念を理解するようになることで、長年のファンの間で物議を醸した。[67] [68]
「トリニティ・ウォー」と「フォーエバー・イービル」のクロスオーバーストーリーラインに登場した後、シャザムは2014年から2016年にかけてジャスティス・リーグ(第2巻)#30–50 [69]にジャスティス・リーグのメンバーとして登場し、また、ジャスティス・リーグ:ダークサイド・ウォー - シャザム(表紙の日付は2016年1月)というタイトルのワンショットスピンオフにも登場しました。[70]彼はまた、ビクター・ストーン/サイボーグの友人としてサイボーグシリーズの脇役としても登場しました。 キャプテン・マーベルとマーベル・ファミリーの古典的なフォーセットバージョンの新しい解釈は、グラント・モリソンの2014年のミニシリーズマルチバーシティ(並行世界のアース5を舞台とする)[71]と、コンバージェンスのクロスオーバーイベントの2015年のスピンオフであるコンバージェンス:シャザム!(並行世界のアースSを舞台とする)に登場しました。[72]
DCリバースそしてその先へ
DCの2016年のDCリバース・ソフト・ローンチ・イベントの後、シャザム!のキャラクターは新しいDCの連続性にはほとんど登場しなかったが、アース5のメアリー・マーベルがスーパーマン(vol.4)#14–16(2016)に登場し、[73]ブラックアダムはダークナイツ:メタル#4–5(2017)にワンダーウーマンと戦うために登場した。[74] 2018年後半、ニュー・ライン・シネマでシャザム!の映画が製作中だったため、DCはジェフ・ジョーンズが執筆し、デール・イーグルシャム、マルコ・サントゥッチ、スコット・コリンズがイラストを描いた新しいシャザム!シリーズの出版を開始した。[75]このシリーズでは、年を重ね賢くなったビリー・バットソンと、彼の養兄弟であるメアリー、フレディ、ユージーン、ペドロ、ダーラがシャザム・ファミリーとしての力を探求する6人の子供たちが永遠の岩の境界を越えて神秘的な7つの魔法の世界を探検する中、ドクター・シヴァナはミスター・マインドと気が進まないブラック・アダムとチームを組んでモンスター・ソサエティ・オブ・イービルを結成し、ビリーの長らく行方不明だった父親のCC・バットソンが息子との再会を試みるべく戻ってくる。[76]
創刊号は、ジョンズと『シャザム!』ファンの内藤真世(SEN)による、メアリーとペットのウサギのホッピーに焦点を当てた漫画のバックアップストーリーを掲載し、2018年12月5日に発行されました。 [75] [76] [77]ジョンズ、イーグルシャム、その他による13号と、作家のジェフ・ラヴネスとアーティストのブランドン・ピーターソンによる2つのゲスト号、#12と#15が2018年から2020年の間に発行されました。 [78]当初は好評だったものの、『シャザム!』の第3巻は、数回の出版延期の犠牲になりました。[79] この本は第15号(2020年11月)でキャンセルされました。ジョンズは、COVID-19パンデミックとイーグルシャムの休憩したいという希望を本の出版中止の理由として挙げました。[80]
2022年11月、マーク・ウェイドが脚本、ダン・モラが作画を担当する『シャザム! 』の新作が2023年5月に刊行されることが発表された。 [81]このシリーズでは、ビリーは「キャプテン」として知られるようになり、彼の養兄弟たちは力を失う。[82]
架空の人物の伝記
フォーセット/DC 初期起源
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ウィズコミックス第2号(1940年2月)では、ウィリアム・ジョセフ・「ビリー」・バットソン[83]が登場します。彼は12歳(後に14歳)のホームレスの新聞配達少年[84]で、故郷の都市(当初はニューヨーク市[85]、後にDCの出版物ではフォーセット市[86]と呼ばれる)の地下鉄駅で寝泊まりしています。緑のマントを着た謎の男がビリーに地下鉄駅までついて来るように頼みます。珍しい形と色で塗装された魔法の地下鉄車両が彼らを地下の玉座の間へと案内します。そこには長いひげを生やし、白いローブを着た非常に年老いた男が住んでいます。緑の男が消えると、玉座に座る老人はビリーに、自分は魔法使いシャザムであり、ソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アチレス、マーキュリーといった「神々」の力を使って3000年以上悪と戦ってきたので「シャザム」という名前がついたと説明する。しかし、彼はもう続けるには年を取りすぎており、後継者を必要としている。魔法使いは、ビリーが選ばれたのは彼の不運のためだと説明する。両親の死後、貪欲な叔父に遺産を盗まれ、家から追い出されたのである(後に起源を語り直すと、ビリーは「心が清らか」だったために選ばれたとも記されている)。[87]魔法使いに「シャザム」という名前を言うように命じられたビリーは、突然の雷に打たれ、金の縁取りが施された赤い衣装を着た超能力を持った大人に変身する。[88] 魔法使いシャザムは新しいヒーローを「キャプテン・マーベル」と宣言し、彼に仕事を続けるよう命じるが、彼の玉座の上に吊るされた石のブロックが彼の上に落ち、予言通り彼を殺した。[87]魔法使いは、後のオリジンストーリーの再話ではすぐに、ビリーとキャプテン・マーベルの指導者として働く霊として戻ってくる。彼の隠れ家の壁にたいまつを灯すことで召喚される。[87]霊として、魔法使いシャザムは永遠の岩に住んでいる。これは、時間と空間の結節点に位置する双円錐形の岩層である。 [89]キャプテン・マーベルのオリジンの後の再話では、シャザムの地下の隠れ家は岩の中にある。[90]「シャザム」という言葉を言うと、ビリーは魔法の稲妻を召喚してキャプテン・マーベルになることができ、キャプテン・マーベルは自分で魔法の言葉を言って再びビリーになることができる。[88]
キャプテン・マーベルの最初の戦いは、キャプテン・マーベルの宿敵となるマッドサイエンティストのドクター・シヴァナとの戦闘だった。 [91]ビリー・バットソンはWHIZラジオの記者兼司会者となり、そのキャリアで旅行や犯罪捜査を行うようになった。[92]シヴァナの成人した娘、ボーティアは、邪悪な父親への忠誠心が揺らいでいるにもかかわらず、内気なキャプテン・マーベルの無意識の恋愛対象になる。[93]
ビリーの冒険の大半は、彼が単独のヒーローとして描かれていますが、彼は定期的に他の数人の子供たちと一緒に悪と戦っていました。彼らは彼と同じ力を持ち、マーベルファミリー(後にDC コミックスが「マーベル」と「キャプテン マーベル」の商標をめぐって問題に直面したため、シャザム ファミリーと呼ばれるようになりました) と呼ばれるスーパーヒーロー チームを構成していました。このファミリーの最初のメンバーは、ウィズ コミックス#21 (1941 年 9 月) で紹介され、その後は控えめに登場した、マーベル中尉です。彼らは、米国のさまざまな地域から来た「ビリー バットソン」という名前の他の 3 人の少年で、全員が声をそろえて「シャザム!」と言うと、自分たちも大人のスーパーヒーローになれることを知ります。
ウィズ・コミックス#25(1941年12月)では、キャプテン・マーベルは、邪悪なキャプテン・ナチスによって死んだと思われていた少年フレディ・フリーマンを救い、魔法使いが彼にしてくれたことをフレディのためにする。「キャプテン・マーベル」という名前を言うことで、フレディは超能力を持ったキャプテン・マーベル・ジュニアになることができる。ビリーとは異なり、フレディはスーパーヒーローとして14歳の外見を保っている。[84] キャプテン・マーベル・アドベンチャー#18(1942年12月)では、ビリーとフレディにメアリー・ブロムフィールドが紹介された。彼女はビリーの長い間行方不明だった双子の妹であることが判明した。魔法の言葉「シャザム」を言うと、メアリー・ブロムフィールドはメアリー・マーベルになる。[94] [95]フォーセットと1986年以前のDCストーリーでは、メアリーはマーベル版のフレディと同様にティーンエイジャーのままだった。オードウェイの1990年代のシャザムの力!シリーズでは、彼女の超能力の形態はビリーのように大人になった。[96]マーベルファミリーには、メアリーの叔父のふりをした老いた詐欺師のアンクル・マーベルや、名誉いとこであるフレックルズ・マーベルなど、超能力を持たない名誉メンバーも含まれていた。
後のDCの起源
ビリー・バットソンとキャプテン・マーベルのオリジンストーリーの基本要素は、長年にわたり小さな変更はあったものの、2012年までほぼそのまま残っていた。ロイとダン・トーマスの1987年のミニシリーズ「シャザム! 新たなる始まり」では、15歳のビリーはドクター・シヴァナと一緒に暮らすことを余儀なくされるが、このバージョンではドクター・シヴァナはビリーを路上に放り出す冷酷な叔父である。[83]ジェリー・オードウェイの1994年のグラフィックノベル「シャザムの力!」は、2011年までこのキャラクターの明確なオリジンとなったが、考古学者の両親の影響で10歳のビリーが魔法使いシャザムのチャンピオンに選ばれるというストーリーだった。このバージョンでは、魔法の地下鉄車両にいた謎の人物はビリーの父親の幽霊である。[86]トーマスとオードウェイの起源の再話はどちらも、魔法使いシャザムが若い代わりを徴兵する必要性と、古代エジプトの時代の魔法使いの最初のチャンピオンで、悪に染まり数千年の追放から逃れようとしていたブラックアダムの再出現を直接結び付けている。 [86] [97]
オードウェイの起源には、ブラックアダムの分身/子孫であるテオアダムがビリーの両親を殺害したという要素が加わった。[86]その後のシャザムの力! の連載シリーズでは、現在14歳になったビリーが[98]、長い間行方不明だった妹のメアリーと親友のフレディ・フリーマンと出会い[99]、フォーセットの漫画のようにマーベルファミリーを設立する。[100]マーベルの本拠地であるフォーセットシティは、昔ながらの伝統と建築物に満ちた街として描かれ、後に魔法使いシャザムが街に呪文をかけ(後の号で解除された)、1955年に時間がゆっくりと進むようになったことが判明した。 [101]この現象は、DCユニバースの同時代のヒーローの多くと比較して、マーベルファミリーの人生と英雄的行為に対する時代錯誤的なアプローチを説明するために使用された。[102]
2012年、作家で当時DCの最高クリエイティブ責任者だったジェフ・ジョーンズは、DCのニュー52ユニバースのためにビリー・バットソンのオリジンを改訂し、このときキャラクターの別人格を「シャザム」に改名した。彼の新しいオリジンストーリーでは、ビリー・バットソンはフィラデルフィアに住む気難しい問題児の15歳の里子で、いくつかの里親の家を転々としてきた。[103]ビクターとロサ・バスケスが管理する最新の里親の家で、ビリーは5人の里子姉妹を得る。「巣の母親」メアリー・ブロムフィールド、いたずら好きでスリのフレディ・フリーマン、内気で寡黙なペドロ・ペーニャ、聡明なユージン・チョイ、そしてエネルギッシュなダーラ・ダドリーである。[104]邪悪なシヴァナ博士が古代の魔法戦士ブラックアダムを墓から解き放つと、[105]永遠の岩の魔法使い(かつて魔法を支配していた評議会の最後の一人)は、チャンピオンになる資格があるかどうか評価するために候補者を誘拐し始める。彼は、心が純粋でないとして彼ら全員を解雇する。[106] [107]
結局、魔法使いは、もう一人の不適格な候補者であるビリーを召喚するが、ビリーは、完全に善良な人間は「実際には存在しない」こと、そして、自分自身が善良であろうとしたが、世界がビリーをそのレベルまで引きずり降ろしたことを魔法使いに納得させる。絶望の中で、ビリーの中に「善の残り火」があることに気づいた瀕死の魔法使いは、自分の力をビリーに渡し、善意で「シャザム」という魔法の言葉を口にすれば、その力にアクセスできることをビリーに教える。魔法の言葉を口にした後、ビリーは稲妻に打たれ、超人的な力、飛行能力、そして膨大な魔法の力を持つ超能力を持つ大人、シャザムに変身する。魔法使いは死に、シャザムは地球に送り返され、ビリーはフレディに新しい秘密を明かす。2人はシャザムの新しい力を使って金儲けとビールの入手を企てるが、シャザムは代わりに、ヒーローとして必要とされる犯罪現場に連れて行かれる。シャザムとフレディは、シャザムがビリーに戻ることを拒否したために仲たがいし、フレディが家に帰るとすぐにシャザムはブラックアダムに襲われる。[106]ビリーはフレディ、メアリー、ユージーン、ペドロ、ダーラとの関係を修復することでのみ救われた。アダムが再び攻撃し、フィラデルフィアのダウンタウンに七つの大罪を解き放ち、他の子供たちを殺すと脅したとき、ビリーは彼らに自分の力を共有し、彼らは全員魔法の力を持つ大人のスーパーヒーローになった(子供のままのダーラを除く)。[108]最終的に、ビリーはアダムをそそのかして魔法の言葉を言わせ、人間の姿に変身させ、その時点でアダムはすぐに塵と化す。[108]ビリーは逃げることを考えたが、より良く、よりオープンな人間になることを学んだので、新しい家族と一緒にいることを決意する。[108]
「トリニティ・ウォー」のストーリーラインの始まりとして、ビリーはブラックアダムの故郷であるカンダックに飛び、アダムの遺体を埋葬する。シャザムの入国は、地元の人々から米国の不法入国と解釈される。これが、独立系ジャスティス・リーグと米国が後援するジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ(JLA)の両方との衝突につながり、パンドラの箱が開かれる一連の出来事が起こる。パンドラの箱とは、犯罪シンジケートの邪悪なジャスティス・リーグ類似体をアース0に連れ出す、アース3への入り口である。 [109] [110]犯罪シンジケートを無事に打ち負かした後、シャザムはリーグに加入する。[111]リーグの新人であるビリーは、親友の一人となるサイボーグの指導の下、数々の新しい冒険を経験する。 [112]
バスケス家で暮らして1年が経ち、ビリーと彼の養子の兄弟たちは、シャザムファミリーとしてフィラデルフィア周辺の犯罪と戦うことを楽しんでいた。永遠の岩を探索しているとき、ユージーンはかつては封印されていた岩のエリアを発見した。それは、マジックランドとして知られる未踏の世界の7つの領域につながる廃墟となった鉄道駅だった。[113]
特徴づけ
ビリー・バットソン
キャプテン・マーベル(現在はシャザム)の正体はウィリアム・「ビリー」・バットソンで、恵まれた能力を持つ若きスーパーヒーローで、意のままに大人の姿に変身できる。キャラクターの背景はシリーズによって異なる。フラッシュポイント以前は、このキャラクターは孤児で、苦難にもかかわらず無邪気な性格のためパワーを与えられた。[114] 最近のストーリーでは、ビリーは両親に捨てられ里親に預けられた、より冷淡で問題を抱えた若者として描かれているが、善良な可能性を秘めているため、魔法使いシャザムのチャンピオンに選ばれた。 [115]チャンピオンとしてのキャラクターの具体的な役割もさまざまであるが、キャラクターはしばしばスーパーヒーローとして行動し、悪と戦い、他者を救うために自分の能力を使用する。 [116]
このキャラクターの出版の歴史を通じて、彼はスーパーマンやワンダーウーマンと同等の地球上で最も偉大で強力なスーパーヒーローの一人として一貫して考えられてきました。[117]強力なスーパーヒーローとして知られていることに加えて、ビリーは他のヒーローの間でも頑強で高潔なキャラクターとして尊敬されています。[118]
家族とのつながり
ビリーの家族関係は、このキャラクターの背景に重要な役割を果たしており、このキャラクターの出版履歴を通じて変化してきました。
生物学的家族
フォーセット・コミックスでは、ビリーの両親は元々メリルとジョスリン・バトソンで、双子の姉妹であるメアリー・バトソンは、ブロムフィールド家の亡くなった子供を隠そうとした乳母と出産時に引き離された。両親が交通事故で亡くなった後、ビリーの法的保護者は父方の叔父であるエベネザー・バトソンであったが、残酷でうぬぼれの強い世話人として描かれ、信託基金を受け取るとビリーを捨ててホームレスにした。 [ 84] DCコミックス内の後の話では、ビリーの家系の力学は似ているが、両親はクラレンス・チャールズ(CC)・バトソンVとマリリン・バトソン(考古学者でテオ・アダムに殺された)に改名されている。[86]メアリーの養父母であるノラとニコラス・ブロムフィールドは親戚関係にあり、ノラはマリリンのいとこであることが明らかになった。ビリーには従兄弟のシンクレア・バトソンもいた。彼はエベネザーの裕福な実業家の息子で、従兄弟を軽蔑していたが、彼はエベネザーの魂と引き換えに息子を授かるという願いを叶えるためにレディ・ブレイズが作った生き物であることが明らかになった。[119]
現在の連続性では、CCとマリリン・バットソンは彼の両親のままであるが、彼の家族の広範な側面と彼の双子の妹であるメアリー・バットソンは省略されている。背景と力関係も異なり、ビリーが里親に預けられたことがキャラクターの争いの源となっている。 [120] CCは、マリリンと一緒にビリーを里親制度に引き渡した犯罪者として描かれており、自分たちは不適格な親であるとすぐに気づき、すぐに別れて刑務所に収監された。[121]マリリンは2024年のシャザム!シリーズに再登場し、ビリーに異母兄弟がいることを明らかにし、彼の親権を取り戻すつもりである。[122]
ウィザードシャザム
ビリーと魔法使いシャザムの関係が進展するにつれ、このキャラクターは親の役割も果たすようになった。『シャザムの力!』以降、このキャラクターは「ジェベディア・オキーナン」(本名のジェベディア・オブ・カナーンに基づく) という身分でビリーの法定後見人となり、ビリーの母方の祖父であると主張した。[119]ママラガン版を使用した最近の描写では、スティーブ・オーランドは、彼らの関係は「やや敵対的な組み合わせ」として始まったが、「疑似父と息子」の関係に発展したと説明した。[123]
力と能力
シャザムの力
ビリー・バットソンとしての人間の姿では、通常は特別な能力はないが、魔法の言葉「シャザム!」を口にすると、DCユニバースで最も強力な存在の1つに数えられる複数の超能力に恵まれた、最高の身体的コンディションの成人男性に変身する。ビリーはまた、自分の能力の一部を他人と共有することもできる。ジェリー・オードウェイの1990年代の「シャザムの力!」シリーズでは、ビリーは、変化を視覚化してから「シャザム!」と言うことで、キャプテン・マーベルの外見を自分の意志で変えることができるという追加の能力も与えられた。[124]ビリーはこの能力を使って、仕事をしたり小切手を換金したりするために「叔父」に変装したり、[125]キャプテン・マーベルのコスチュームを宇宙での任務のために宇宙服に変身させたりしている。[126]
伝統的な組み合わせ
ダークサイド戦争組み合わせ
魔法使いの力
ビリーは、いくつかの時点で、ウィザード シャザムが持つ魔術の能力を所有しており、恐るべき神秘的な力を与えられました。復讐の日の後にマーベルとして、彼は魔法のエネルギーを操作および命令する能力を持ち、特に魔法のルールが変化する時期に超自然に対する深い理解を持っていました。しかし、永遠の岩の中に膨大な魔法が蓄積されているため、豊富な魔法を制御するために、彼はその境界内に留まる必要がありました。ビリーは一度に最大24時間しか永遠の岩の外に出ることができませんでした。[140]
ラザラス・プラネットのストーリーでは、ビリーは再び永遠の岩に縛られ、その膨大な魔法のエネルギーと呪文にアクセスできるようになります。このつながりにより、彼は魔法使いシャザムが持つものと同様のさまざまな魔法の力を操作できます。しかし、その結果、ビリーはしばらくの間、永遠の岩に強制的に縛られてしまいます。後に、ビリーは永遠の岩を自分自身に縛り付けることでさらに一歩進み、強化されたフォームを通じて以前の力と岩内の魔法の両方を制御できるようになりました。[141]これまでのところ、彼は強化されたフォームの複製を生成することしか示されておらず、それぞれが彼の能力を持ち、自分の意志で彼の力に関連する古代の存在であるママラガンを召喚する能力を持っています。[141] [142]
弱点
キャプテン・マーベルは完全に無敵というわけではない。いくつかの物語では、彼は強力な魔法の影響を受けやすく、[143]それによって彼は弱体化したり無力化したりすることができる。 [143]また、いくつかの古い物語では、非常に高い電圧の雷や電気の影響を受けやすく、ビリー・バットソンの姿に戻ってしまう。[144]アキレスの勇気を持っているにもかかわらず、フォーセットのキャプテン・マーベルは魅力的な女性の前では非常に恥ずかしがり屋で内気であり、一部の悪役はその弱点を利用するようになった。[145] [146]クライシス・オン・インフィニット・アースの後のほとんどの描写では、彼の子供のような無邪気さと未熟さが大きな弱点として描かれている。[83]
古典的な物語では、「シャザム!」という言葉を言うだけでビリーがキャプテン・マーベルに変身し、また元に戻った。 [147]これは、偶然の発言や録音された再生などにまで及んだ。[148] 1990年代と2000年代のDC出版物(1995年の「シャザムの力!」から2011年の「フラッシュポイント」まで)でキャプテン・マーベルがマーベル・ファミリーのチームメイトとパワーを共有したとき、シャザムのパワーは有限の源として描かれ、一度にスーパーパワーを持つマーベルの数に応じて半分、3分の1、またはそれ以上に分割され、それに応じて弱体化しました。[149] 2011年のリブートでは、キャプテン・マーベルが変身を引き起こさずに魔法の言葉「シャザム」を言うことができるようにルールが変更されました。[106]これは2023年のコミックイベント「ラザラス・プラネット」まで続き、そのルールは再び、どのような形であれその言葉を話すと雷が鳴るということになった。[150]
その他のバージョン
1970 年代以降、DC の出版物には、シャザム/キャプテン・マーベルの「代替」描写が多数登場しています。
ビリー・バットソンの別バージョン
キャプテン・サンダー(1974)
スーパーマン#276(1974年6月)の「キャプテン・サンダーに道を譲れ」では、スーパーマンは別の地球、別の時代からやってきたスーパーヒーロー「キャプテン・サンダー」と対立することになった。 [151]サンダーはモンスターリーグ・オブ・イービルの宿敵に魔法で騙されて悪事を働き、スーパーマンと戦うことになった。キャプテン・サンダーはキャプテン・マーベルの元々のあだ名に由来する名前で、似たようなコスチューム、若い分身の「ウィリー・フォーセット」(フォーセット・コミックスへの言及)、そして7つの存在とそれぞれの力の頭文字をとった魔法の言葉(「サンダー!」)に至るまで、マーベルを薄く覆い隠したパロディだった。彼は雷のシンボルが付いた魔法のベルトのバックルをこすり、「サンダー」と言うことで力を得た。彼のパワーは、トルネード(パワー)、ヘア(スピード)、アンカス(勇気)、ネイチャー(知恵)、ダイヤモンド(強靭さ)、イーグル(飛行)、ラム(粘り強さ)から来ています。スーパーマンは、彼が知恵を使って呪文の影響から逃れる間、彼を抱きかかえていました。
「キャプテン・サンダーに道を譲れ」はエリオット・S・マギンが執筆し、カート・スワンとボブ・オスクナーがイラストを担当しました。この漫画が出版された当時、DC はシャザム!コミックを 18 か月間出版していましたが、その世界を他の出版物とは分けていました。本物のキャプテン・マーベルは、2 年後のジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ#137 でようやくスーパーマンと出会いました (レックス・ルーサーと出会ったのは1974 年 11 月/12 月のシャザム! #15 でした)。
キャプテン・サンダー(1982)
1983年、ロイ・トーマス、ドン・ニュートン、ジェリー・オードウェイはDCにキャプテン・マーベルのアップデート版の提案書を提出した。[40]このバージョンのキャラクターは、フォーセットを拠点とするアースSユニバースではなく、DCのメインのアースワンユニバースの住人となり、ビリー・バットソンのアフリカ系アメリカ人版「ウィリー・フォーセット」(1974年の物語と同じ)が登場し、魔法の言葉「シャザム!」を唱えてアースワン最強の人間キャプテン・サンダーになるはずだった。[40]このキャラクターの代替バージョンは結局使われなかった。
スーパーマン: 遠い火(1998年)
ハワード・チェイキン、ギル・ケイン、ケビン・ナウラン、マット・ホリングスワースによるエルスワールドのコミック『スーパーマン:ディスタント・ファイアーズ』(1998年)の暗い代替未来では、人類のほとんどが核戦争で滅亡している。大人になったビリー・バットソンは、ホロコーストの生存者で構成される小さなコミュニティの一員となり、生き残った超人のほとんどはパワーを失ったか、能力が変化していたため、ワンダーウーマンに夢中になる。今や無力となったクラーク・ケントが彼らのコミュニティに加わり、ワンダーウーマンとの関係が始まり、一緒に子供をもうけると、バットソンのスーパーマンに対する恨みは狂気へと変わり、地球に損害を与えるパワーの使用にもかかわらず、キャプテン・マーベルへの変身を誘発する。
ダークナイトが再び襲来(2001–2002)
フランク・ミラーの2001~2002年のコミック・ミニシリーズ『ダークナイトの逆襲』で描かれた暗い代替未来では、キャプテン・マーベルは白髪が後退し眼鏡をかけており、目に見えて老けている。メアリー・マーベルを捕らえたレックス・ルーサーは、彼女を殺すと脅して彼を自分のために働くよう強要する。メトロポリスへのエイリアンの攻撃中、マーベルは逃げ場のない崩壊するビルの下敷きになり、ビリー・バットソン(ここでは、単にマーベルに変身するのではなく、マーベルとは別の人物として明確に定義されている)が8年前に不明の健康問題で死亡したことを認める。その結果、彼が次に言葉を発するとき、誰も覚えていない夢のように彼は存在しなくなる。ワンダーウーマンへの彼の最後の言葉は、みんなに最善を尽くすこと、存在していてよかったと述べることであり、その後、彼は稲妻を呼び出して自滅する。
キングダムカム
1996年のミニシリーズ『キングダムカム』はマーク・ウェイドが脚本を書き、アレックス・ロスがイラストを手掛け、DCキャラクターのあり得る未来を描いている。このバージョンでは、ビリー・バットソンはスーパーヒーローとしてのアイデンティティに見合った外見の大人になっている。スーパーヒーローに対する人間の敵意が彼を不安にさせ、彼は何年もキャプテン・マーベルに変身していない。バットソンはレックス・ルーサーの洗脳された召使いとなり、ルーサーはミスター・マインドが生み出したマインドコントロールのワームの子孫を使って彼を抑制し、自分の意志に従わせている。しかし、バットソンはスーパーマンに匹敵するほどの力を持つため、彼が仲間に加わると、多くの人が恐怖と不安を覚え、ルーサーに仕えるのはコスチュームを着ていないキャプテン・マーベルだと信じてしまう。[152]
最終的に彼はキャプテン・マーベルに変身し、世界を滅ぼすほどの力を解き放つ。当局が核爆弾を投下してそれを阻止しようとすると、キャプテン・マーベルはそれを阻止するために自らを犠牲にする。核爆発で多数のヒーローが死亡したが、生存者の好戦的な態度は冷めた。スーパーマンはマーベルのマントを、人間と超人が調和して暮らす新しい世界秩序の象徴として使う。[153]
地球-5
52 #52 (2007 年 5 月 2 日)では、新しいマルチバースが明らかになり、元々は 52 の同一の現実から構成され、そのうちの 1 つが Earth-5 と指定されています。マーベル ファミリーの敵であるミスター マインドがこの現実のさまざまな側面を「食べる」結果、マーベル ファミリーのキャラクターを含め、クライシス以前の Earth-S に似た外観を呈するようになりました。
アース5のキャプテン・マーベルとビリー・バットソンは、ファイナル・クライシス:スーパーマン・ビヨンドのミニシリーズにスーパーマンの補佐役として登場した。[154]このミニシリーズでは、これらのバージョンのキャプテン・マーベルとビリーは別の存在であり、ビリーはラジオ放送局ではなくWHIZメディアの記者であることが明らかになった。アース5のキャプテン・マーベルは、ファイナル・クライシス#7で、マルチバース全体から集まったスーパーマンの軍隊とともに、ダークサイドによる破壊を阻止するために再登場した。[155]ニュー52マルチバースのリブートに続いて、アース5はフォーセット・コミックに触発された設定のままであり、コミックブック「マルチバース:サンダーワールド#1 」(2015年2月)で取り上げられており、作家のグラント・モリソンとアーティストのキャメロン・スチュワートによる古典的なフォーセットのキャプテン・マーベルの物語を現代風にアレンジした。[156] [157]
シャザム!: モンスターの悪の組織(2007年)
ジェフ・スミスが執筆・イラストを担当したキャプテン・マーベルのミニシリーズ「シャザム!: モンスター・ソサエティ・オブ・イービル」は、2007年2月から7月にかけて48ページの連載で4回に分けて出版された。2003年以来制作されているスミスのシャザム!ミニシリーズは、キャプテン・マーベルのオリジンを更新し再考した、より伝統的なキャラクターの解釈である。[158]スミスの物語では、1985年以前の物語と同様に、若く見えるビリー・バットソンとキャプテン・マーベルが別々の人格として登場し、従来の十代や大人のバージョンではなく、思春期前のメアリー・マーベルがキャプテン・マーベルの相棒として登場する。ドクター・シヴァナはアメリカ合衆国司法長官であり、ミスター・マインドは芋虫というより蛇のように見える。
ビリー・バットソンとシャザムの魔法!(2008–2010)
全年齢対象のキャプテン・マーベルのコミック『ビリー・バットソンとシャザムの魔法! 』は、2008年7月にDCの若者向けレーベルであるジョニーDCからデビューし、2010年12月まで毎月発行されました。スミスのモンスター・ソサエティ・オブ・イービルのミニシリーズをリードし継続させ、当初はヒーローベアの作者であるマイク・クンケルによって執筆および描画されました。[159]タイニー・タイタンズのアート・バルタザールとフランコ・アウレリアーニが第5号から作家を引き継ぎ、第13号までバイロン・ヴォーンズがメインアーティストを務め、その後マイク・ノートンがシリーズの残りを担いました。[160]クンケル版では、キャプテン・マーベルがビリーの個性を保持するという現代的なコンセプトに戻り、ブラックアダム(このバージョンでは、その分身であるテオ・アダムはビリー・バットソンのような子供である)、キング・カル、放火魔、フレディ・フリーマン/キャプテン・マーベル・ジュニア の新しいバージョンも導入されている。
インジャスティス:神々の群れ(2013–2016)
2013年のビデオゲーム『インジャスティス 神々の逆襲』の前編コミックでは、シャザムは犯罪を根絶するための新しいアプローチを確立するためにスーパーマンの体制に加わる。黄金時代バージョンと同様に、このシャザムには2つの人格があることが示唆されている。ビリー・バットソンはシャザムとは別の人物である。Year Oneでは、彼はフラッシュのようにスーパーマンの意図に多少懐疑的であり、彼の行動はしばしば不道徳である。最終的に、シャザムは体制に留まり、その大義に献身することを決定する。彼はハーレイ・クインの愛の対象となり、Year Fourでは彼女に縛られ猿ぐつわをかまされる。[161]彼はアレスによって解放され、体制に加わってアマゾン軍とギリシャの神々と戦うが、彼らが勝利しそうになったとき、ゼウスによって彼の力を剥奪され、彼は永久にビリーに戻される。[162]彼とハーレイ(彼を助けようとしたため)、そしてワンダーウーマンの母ヒッポリタは罰としてタルタロスの深淵に送られるが、彼らは脱出し、ビリーは力を失ったまま紛争から取り残される。最終的に、ニュージェネシスのハイファーザーが紛争に介入した後、ゼウスはビリーの力を返さざるを得なくなる。5年目に、ハーレイが、暴政が強まっているにもかかわらず政権にいることについてシャザムと対立し、シャザムとハーレイの関係は複雑になる。[要出典] (この世界での彼の物語の続きについては、ビデオゲームのセクションを参照。)
将来の状態(2021)
ビリー・バットソンの将来の化身の可能性は、フューチャー・ステートのイベント中に紹介される。このキャラクターの反復は、DCリバース版と似た背景を共有しており、インフィニット・フロンティア時代のティーン・タイタンズ・アカデミーの学生時代に分岐点を迎えるまで同様の歴史をたどる。このバージョンでは、キャラクターはレイヴンの指導を受けて魔術のスキルを習得し、強化された魔法の能力を発揮する。彼はまた、DCユニバース内のジョニーやジェイク・サンダーなどの他の著名な神秘主義者の力を操る力も示した。[163] [164]
ビリーは、レッドXと黙示録の四騎士と対決するタイタンズを支援するさまざまなヒーローの1人です。レイヴンは騎士たちを吸収することに成功しますが、彼らの影響で堕落してしまいます。その後、シャザムは彼女の力を抑え込むために、彼女の命令で永遠の岩に彼女を封印するために力を使用します。アンカインドネスとして知られるようになった彼女は、限られた影響力を使ってネロンと同盟を結び、ネロンはシャザムとビリーを独立した存在に分割するために力を使用します。ビリーは、永遠の岩が地獄の中に移動したために悪魔を追い払うために無邪気さを使用して地位を維持し、シャザムは外部の脅威と戦うために働きます。
シャザムはデトロイトを拠点とするジャスティス・リーグ・オブ・アメリカのリーダーの役割を引き受ける。しかし、ビリーの本来の影響力を失ったことで、シャザムの道徳観はますます堕落していく。彼は、自分の考えに反対するスーパーヴィランやヒーローの両方を秘密裏に殺害する。その中には、ドレイクとして知られるレニー・モントーヤとヴィック・セージの後継者であるクエスチョンも含まれる。シャザムは、ジェイクム・サンダー、ジョニー・サンダー、クリーパーの死にも関与している。最終的に、クエスチョンの正体はデッドマンであることが明らかになる。デッドマンはドレイクの体を乗っ取り、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカのクエスチョンのもう1人の後継者として行動していた。スペクターはシャザムの行動を発見して介入する。シャザムの過去の英雄的行為を知っていたものの、スペクターは彼の最近の行動が地獄での出来事に部分的に影響されていることを知ってショックを受ける。そのことについては、スペクターは事前に知らなかった。驚くべき展開で、シャザムは運命の槍の残りの材料を使ってスペクターを攻撃し殺す。デッドマンはクエスチョンとしてシャザムの前に姿を現し、一時的に魔法の言葉を使って彼の力を奪う。この一連の出来事は後に、レイヴンとネロンが仕組んだ策略であり、シャザムの力を永遠の岩に戻し、レイヴンがそれを吸収することが目的だったことが明らかになる。生まれながらの能力、シャザムの力、そして黙示録の四騎士によって力を与えられたレイヴンは、スペクターが消滅すれば自分に対抗できる者は誰もいないと信じ、自信を持って監禁から脱出する。一方、ビリーは謎の失踪を遂げ、彼の運命は不明のままである。[163] [164]
シャザム!サンダークラック
2021年5月27日、漫画家のイェフディ・メルカドが、 2019年の映画「シャザム!」のストーリーラインに沿って、「シャザム!サンダークラック」というタイトルの中級者向けグラフィックノベルを執筆・描くことが発表された。2022年6月7日にオンラインと印刷版の両方でリリースされる予定である。[165]
キャプテン・マーベル/シャザムの他のバージョン
キャプテン・サンダー(フラッシュポイント)
2011年のフラッシュポイント漫画ミニシリーズは、ジェフ・ジョーンズが脚本を書き、アンディ・クーバートがイラストを担当し、フラッシュが偶然作り出した別のタイムラインを特集しており、フラッシュはこのタイムラインのヒーローたちを助けて歴史を修復する。そのヒーローの1人がキャプテン・サンダーだ。キャプテン・マーベルの別バージョンで、1つではなく6つの分身を持ち、このタイムラインでは悪役であるワンダーウーマンとの戦いで顔に傷がある。
総称して「シャザム」と呼ばれる6人の子供たちは、それぞれシャザムの力の6つの属性の1つを持ち、一緒に魔法の言葉を唱えてキャプテン・サンダーになる必要がある。彼らは、ソロモンの知恵を持つユージン・チョイ、ヘラクレスの強さを持つペドロ・ペーニャ、アトラスのスタミナ、ゼウスの力、アキレスの勇気をそれぞれ持つメアリー・バットソン、フレディ・フリーマン、ビリー・バットソン、そしてマーキュリーのスピードを持つダーラ・ダドリーである。ペドロのペットのトラ、タウニーも魔法の稲妻によってより強力なバージョンに変身する。[166]
6人の子供たちは後にキャプテン・サンダーに変身し、フラッシュとその仲間がアクアマンのアトランティス軍とワンダーウーマンのアマゾン軍との戦争を止めるのを手伝う。キャプテン・サンダーはワンダーウーマンと短時間戦って引き分けになるが、フラッシュの共犯者であるエンチャントレスによって6人の子供たちに戻される。エンチャントレスが裏切り者であることが明らかになる。子供たちがキャプテン・サンダーに変身する前に、ビリーはアマゾンのペンテシレイアに刺されて殺される。[167]
ミニシリーズの終了後、フラッシュポイントのタイムラインからユージン、ペドロ、ダーラの3人の新しい子供たちが、ジャスティス・リーグのシャザム!バックアップストリップを通じてDCユニバースに組み込まれ、ビリー、メアリー、フレディの養子として登場しました。[59]
キャプテン・マーベル(エルスワールドの最高級品)
トム・シモンズ、マット・ヘイリー、バーバラ・ケセルによる、エルスワールドの別世界ワンショットコミック『エルスワールドズ・ファイネスト:スーパーガール&バットガール』(1998年)では、現在のキャプテン・マーベルは禿げ頭のアフリカ系アメリカ人男性として描かれている。古いジャスティス・ソサエティへの回想では、伝統的な白人のキャプテン・マーベルが登場し、キャプテン・マーベルは2人いたという結論に至っている。
キャプテン・マーベル(ロバート・ロジャース)
2001 年に、 Just Imagine...コミック シリーズの一部として、Shazam!のワンショットの別バージョンが出版されました。このシリーズでは、マーベル コミックの伝説的人物であるスタン リーがさまざまな DC キャラクターを再現しています。
リーは、温厚なインターポールのエージェント、ロバート・ロジャースを主人公にすることで、オリジナルのシャザム! の前提を再構築しました。美しく、はるかにタフな同僚のエージェント、カーラ・ノラルとチームを組み、2人はインドで誇大妄想の犯罪大物、ガンガ・カーンを捜索します。ロジャースは、魔法の言葉「シャザム!」を言うと、翼のある大きな生き物に変身する能力を与えられ、このバージョンはゲイリー・フランクと共同で作成され、ビル・パーカーとC.C.ベックのキャラクターに基づいています。
マイケル・ウスランが構想し、リーとウスランが脚本を書き、カノが描いたバックアップストーリーでは、シャザムの冒険と同時期にインドにいた孤児のアメリカ人少年が、ズビン・ナヴォトニーという地元の少年の助けを借りて、村を飢餓から勇敢に救います。少年の名前はビリー・マーベルで、彼とズビンはバットソンという大使によって米国平和部隊の名誉大尉に任命され、少年は「キャプテン・マーベル」になります。
キャプテン・マーベル(サハール・シャジーン)
キャプテン・マーベルの女性版は、ジャド・ウィニックとキース・ギフェンが執筆した2010年のコミック・マキシシリーズ『ジャスティス・リーグ:ジェネレーション・ロスト』で、代替未来のジャスティス・リーグのメンバーとして登場する。彼女の一般名がサハル・シャジーンであるという事実と、戦闘中に二本の剣を振り回している姿以外、彼女についてはほとんど明かされていない。彼女とチームメイトは最終的にOMACの軍隊によって殺される。[168]
マザス
マザーズは、ジェフ・ジョーンズが執筆した2013~2014年のDCコミックスのクロスオーバーイベントシリーズ「フォーエバー・イービル」で登場したシャザムの堕落した別世界バージョンである。彼は、アース3のアレクサンダー・ルーサーの超能力を持った別人格である。 [169]物語では、犯罪シンジケート(ジャスティス・リーグの邪悪なアース3類似体)が囚人であるアレクサンダー・ルーサーを、ジャスティス・リーグと他のヒーローが住むプライム・アースに連れてきた。プライム・アースのレックス・ルーサーと彼のチームは、シンジケートがアレクサンダーを人質に取っているジャスティス・リーグ・ウォッチタワーに忍び込み、彼の口に貼られたダクトテープを剥がすと、アレクサンダーは魔法の言葉「マザーズ!」を話し、筋肉質で非常に強力な別人格に変身する。プライム・アースのシャザムは自分の力を他人と共有することで知られているが、マザスは他のスーパービーイングを殺し、その力を自分のものにする。例えば、シンジケートのスピードスター、ジョニー・クイックを殺したときなどである。[170]マザスの力は、アレクサンダーに殺される前はアース3のウィル・バトソンのものだったことが暗示されている。シリーズの最終号では、アース3のワンダーウーマンに相当するスーパーウーマンがアレクサンダーと交際しており、チームメイトを騙して彼を連れて来たことが明らかにされている。彼女はまた、世界を終わらせると予言されている彼の子供を身籠っていることも明かしている。マザーズは殺した者の力を利用する能力を利用して、シンジケートとルーサーのチームの両方を簡単に倒すが、プライム・アースのレックス・ルーサー(マザーズと同じ声を持つ)は、バットマンがフラッシュに対する計画的な防御に基づいてジョニー・クイックに対して使用するために回収した避雷針を使用して稲妻を呼び出し、マザーズを人間の姿に変えることに成功した。レックスはアレクサンダーの口を封じ、ナイフで刺して殺した。[171]
スーパーウーマンは後にジャスティス・リーグ#50でマザスの子供を出産し、その赤ん坊の父親から受け継いだパワーを奪う能力(彼女が魔法の言葉を言うと発動する)を使って、ダークサイドの死後、プライムアース・ジャスティス・リーグのメンバーがアポコリプスで受け継いだ能力を奪う。物語は孤児となった赤ん坊がレックス・ルーサーのオメガ効果とジャスティス・リーグの仲間スティーブ・トレバーのアンチライフ方程式の両方を吸収し、彼を復活した(しかしまだ幼児である)ダークサイドに変身させるところで終わる。[172]
脇役
従来のシャザム! の物語では、キャプテン・マーベルは、魔法使いシャザムによって力を与えられた彼自身と他の数人のヒーローで構成される、マーベルファミリーと呼ばれるスーパーヒーローチームの一員として悪と戦うことが多い。マーベルファミリーの中心メンバーは、キャプテン・マーベルの妹メアリー・マーベル、ビリー・バットソンの双子の妹メアリー・バットソンの別人格 (養子としてメアリー・ブロムフィールドと名付けられている)、マーベルの弟子キャプテン・マーベル・ジュニア(ビリーとメアリーの親友で障害を持つ新聞配達員フレディ・フリーマンの別人格) である。DC の1985 年のコミック ミニシリーズ「クライシス・オン・インフィニット・アース」以前は、マーベルファミリーには、メアリーの非能力者である友人「アンクル」ダドリー (アンクル・マーベル) や、他の 3 人の弟子 (全員の別人格の名前は「ビリー・バットソン」) など、パートタイムのメンバーも含まれており、彼らはリウテナント・マーベルズと呼ばれていた。キャプテン・マーベルのピンク色のウサギバージョンであるホッピー・ザ・マーベル・バニーは、彼自身の物語に登場した。[173]
重要な脇役の中には、アマルガメイテッド・ブロードキャスティング社の社長、スターリング・モリスがいた。同社はラジオ(後にテレビ)局のWHIZのオーナーで、ビリーはそこでレポーターとして働いていた。ビリーには恋人のシシー・サマーリーもいた。彼女もスターリング・モリスの姪で、コミックに繰り返し登場していた。フォーセットの初期のストーリーでは、ビリー・バットソンとキャプテン・マーベルにはスチームボートという相棒がいた。スチームボートはアフリカ系アメリカ人の従者キャラクターで、人種的ステレオタイプに対する抗議のため1945年までにコミックから削除された。[174] 1947年以降、ビリー/マーベルの相棒はミスター・タウキー・タウニーで、博物館の学芸員として働き、人間社会への統合を求めている擬人化されたしゃべるトラだった。[175]
JSAのメンバーであるキャプテン・マーベルは、コートニー・ホイットモア、別名スターガールと短期間交際しており、彼女とビリー・バットソンは同い年であるが[176]、そもそも彼女はビリーの正体を知らずに年上の姿に惹かれ、キスさえした。しかし、部外者にとって、キャプテン・マーベルは完全に成長した大人であり、マーベルとスターガールの関係は、ジェイクム・サンダーとジェイ・ギャリックから批判されている(これらの反対意見や、実際のファンや読者からの不適切な年齢差別や新清教徒的コメントにもかかわらず、たとえビリーが「シャザム」の姿のように元の姿で実際に年上だったとしても、 2人の関係は法的に可能だっただろう)。ギャリックが彼らに立ち向かった後、マーベルはチームに秘密を明かす代わりに、JSAとコートニーを離れることに決める。マーベルは後にJSAに戻り、ソロモンの知恵が彼の正体を明かすことを妨げていると説明する。
現在のシリーズバージョンのシャザムには、シャザムファミリーがあり、シャザムの力を共有する5人の養兄弟姉妹、メアリー・ブロムフィールド、フレディ・フリーマン、ペドロ・ペーニャ、ユージン・チョイ、ダーラ・ダドリーで構成されています。[108]後者の3人の子供は、フラッシュポイントミニシリーズで「キャプテン・サンダー」の力を共有する6人の子供のうちの3人として紹介され、2012年のジャスティス・リーグ(第2巻)#8で通常のDCシリーズに登場しました。タウニーは当初、ジャスティス・リーグのバックアップストーリーで魔法を帯びた動物園のトラとして描かれていました。2018年から現在まで続いているシャザム!シリーズでは、より伝統的なバージョンのタウニーは、擬人化された動物が住む魔法の領域であるワイルドランズの住人です。
マーベルファミリーの他の非能力の仲間には、伝統的にドクター・シヴァナの温厚な大人の子供、ビューティアとマグニフィカス・シヴァナが含まれていた。1970年代のシャザム!シリーズには、「世界で一番いい子」サニー・スパークルも登場した。ジェリー・オードウェイの1990年代のパワー・オブ・シャザム!シリーズでは、ビリーの学校の校長であるミス・ワームウッドとメアリーの養父母であるニックとノラ・ブロムフィールドも登場した。ニュー52のシャザム!リブートでは、シャザムの子供たちの養父母であるビクターとロサ・バスケスが登場した。[104]
全集
登場キャラクターの多くは、いくつかの巻にまとめられています。
他のメディア
実写映画
- キャプテン・マーベルは『キャプテン・マーベルの冒険』に登場し、トム・タイラーが演じ、ビリー・バットソンはジュニア・コグランが演じている。[178]
- キャプテン・マーベルは『グッド・ユーモア・マン』に登場し、ジャック・カーソンがアイスクリーム売りとキャプテン・マーベルのファンクラブのメンバーとして主演している。[179] [180]
- シャザムはDCエクステンデッド・ユニバース(DCEU)を舞台にした映画に登場し、ザッカリー・リーヴァイが演じ、ビリー・バットソンはアッシャー・エンジェルが演じている。[181] [182]
アニメ映画
- キャプテン・マーベルは『ジャスティス・リーグ:ニュー・フロンティア』にセリフなしのカメオ出演を果たしている。
- キャプテン・マーベルは『スーパーマン/バットマン: パブリック・エネミーズ』に登場し、コーリー・バートンが声を担当している。[183]一方、ビリー・バットソンはクレジットされていないがレイチェル・マクファーレンが声を担当している。
- キャプテン・スーパーは、犯罪シンジケートの一員であるキャプテン・マーベルの別世界バージョンであり、『ジャスティス・リーグ: クライシス・オン・トゥー・アース』にジム・メスキメンの声で登場する。[184]
- キャプテン・マーベルは『スーパーマン/シャザム! ブラックアダムの帰還』にも登場し、再びジェリー・オコンネルが声を担当し、ビリー・バットソンはザック・カリソンが声を担当している。[185] [183] [186]
- フラッシュポイントのタイムラインにおけるシャザム一家の対応物は『ジャスティス・リーグ: フラッシュポイント・パラドックス』に登場し、ビリー・バットソンはジェニファー・ヘイル、ペドロ・ペーニャはキャンディ・マイロ、キャプテン・サンダーはスティーブ・ブラムが声を担当している。
- シャザムはDCアニメ映画ユニバース(DCAMU)を舞台にした映画に登場し、ショーン・アスティンが声を担当している。一方、ビリー・バットソンは再びザック・カリソンが声を担当している。[183] [186]
- このキャラクターは『ジャスティス・リーグ:ウォー』で登場し、ダークサイドと戦うジャスティス・リーグの創設メンバーとなる。[187]
- シャザムは『ジャスティス・リーグ: アトランティスの玉座』に登場します。[188]
- シャザムは『ジャスティス・リーグ・ダーク: アポコリプス・ウォー』に登場します。ここで、彼はアポコリプスでの戦闘中に片足を失い、魔法の足に交換したことが明らかになります。彼は後にパラドゥームの大群を撃退するために自らを犠牲にして殺されます。
- ビリー・バットソンは『レゴDCバットマン:ファミリー・マターズ』にも登場し、再びザック・カリソンが声を担当した。[189] [186]
- シャザムは『レゴDC シャザム! 魔法とモンスター』にも登場し、再びショーン・アスティンが声を担当し、ビリー・バットソンは再びザック・カリソンが声を担当している。[190] [183] [186]
- シャザムは『インジャスティス』に登場し、ユーリ・ローウェンタールが声を担当した。[191] [183]
テレビ

1970年代~1990年代
キャプテン・マーベルは1974年に初めてテレビに登場しました。フィルメーションは、1974年から1976年までCBSで放送された実写シリーズ『シャザム!』を制作しました。[192] 1975年から放送終了まで、 『シャザム!/イシス・アワー』の半分として『イシスの秘密』とともに放送されました。[192] [193]
漫画の原作を直接踏襲するのではなく、『シャザム!』ではキャラクターに対してより間接的なアプローチをとった。ビリー・バットソン/キャプテン・マーベルは、単にメンター(レス・トレメイン)と呼ばれる年配の男性に付き添われ、キャンピングカーでアメリカ中を旅し、立ち寄った様々な町で人々と交流しながら、住民を何らかの危険から救ったり、何らかの悪と戦うのを手伝ったりした。[194]このシリーズには魔法使いシャザムは登場せず、ビリーは「シャザム」の名前に象徴される6人の「不死の長老」から直接力と助言を受け、アニメーションではソロモン、ヘラクレス、アトラス、ゼウス、アキレス、マーキュリーが描かれた。『シャザム!』ではマイケル・グレイがビリー・バットソン役、ジャクソン・ボストウィック(シーズン1)とジョン・デイヴィー(シーズン2と3)がキャプテン・マーベル役を演じた。 [195] 『イシスの秘密』のヒロインであるイシスの翻案版は、2006年にブラックアダムの妻としてDCコミックスに登場した。
『シャザム!』のネットワーク放送終了直後、キャプテン・マーベル(ギャレット・クレイグ演)は、ハンナ・バーベラ・プロダクションが1979年に『レジェンド・オブ・ザ・スーパーヒーローズ』というタイトルで制作した低予算の実写コメディスペシャル2作品に登場した。 [196]このスペシャルではハワード・モリスがドクター・シヴァナ、ルース・バジがミネルバおばさんを演じ、この2人が映画やテレビに初登場した。キャプテン・マーベルはハンナ・バーベラの同時期に放送されていた土曜朝のアニメシリーズ『スーパーフレンズ』(他のDCスーパーヒーローが多数登場)には登場しなかったが、番組関連商品のいくつかには登場した。
フィルメーションは3年後に『ザ・キッド・スーパーパワー・アワー』でシャザム! というキャラクターを再演し、これは『ヒーロー・ハイ』と並行して放映された。[197]キャプテン・マーベルとビリー・バットソンは両方ともバー・ミドルトンが声優を務めた。[183] [186]このシリーズでは、マーベルファミリーの残りのメンバーがキャプテン・マーベルの冒険に加わったが、それは1970年代のテレビ番組よりもコミック本の冒険に似ていた。ドクター・シヴァナ、ミスター・マインド、ブラックアダム、その他キャプテン・マーベルのおなじみの敵が敵として登場した。[197]
キャプテン・マーベル、またはビリー・バットソンは、1990年代の2つのテレビシリーズに短い「カメオ出演」を果たした。ビリーに似た無名の記者が『スーパーマン: アニメイテッド・シリーズ』のエピソード「オブセッション」に登場し、キャプテン・マーベルを演じる俳優は『ザ・ドリュー・キャリー・ショー』のエピソード内の夢のシーンとビースティ・ボーイズの「アライブ」のミュージックビデオ の両方に「カメオ出演」している。
2000年代~現在

- ライセンスの問題とニュー・ライン・シネマでの『シャザム!』長編映画の開発のため、キャプテン・マーベルと彼に関連するキャラクターはDCアニメユニバースに登場できなかった。[198] 『スーパーマン: ザ・アニメイテッド・シリーズ』への登場が計画されていたが制作されず、同時期にポール・ディーニとアレックス・ロスが提案したカートゥーンネットワーク向けの『シャザム!』シリーズも制作されなかった。[199] [200]
- キャプテン・マーベルは『ジャスティス・リーグ・アンリミテッド』のエピソード「衝突」に登場し、ジェリー・オコンネルが声を担当している。一方、ビリー・バットソンはシェーン・ハブーチャが声を担当している。[183] [186]このバージョンは当初ジャスティス・リーグのメンバーであったが、スーパーマンとの意見の対立によりレックス・ルーサーのレキサー・シティと戦い、破壊した後、脱退した。エピソードの終わりに、2人のスーパーヒーローの衝突は、レックス・ルーサーとアマンダ・ウォーラーがスーパーマンの信用を失墜させるために企てた陰謀の一部であったことが明らかになった。[201]
- キャプテン・マーベルは『バットマン:ブレイブ&ボールド』に登場し、キャプテン・マーベルの声はジェフ・ベネット、ビリー・バットソンの声はタラ・ストロングが担当した。[202] [186] [203]
- キャプテン・マーベルは『ヤング・ジャスティス』に登場し、ロブ・ロウ[204] [183] が声を担当し、後にチャド・ロウが担当した。一方、ビリー・バットソンは主にロバート・オチョアが声を担当し、エピソード「Teg Ydaer!」ではエリック・ロペスが声を担当した。 [186]このバージョンはジャスティス・リーグのメンバーであり、レッド・トルネードの失踪後、一時的にチームの監督者となる。 [205]様々な機会に、彼はチームの任務に加わる。[206]
- キャプテン・マーベルは『マッド』に登場します。[207]
- シャザムはDCネイションショートシリーズの同名作品に登場し、デヴィッド・ケイが声を担当している。一方、ビリー・バットソンは再びタラ・ストロングが声を担当している。[208]
- シャザムは『ジャスティス・リーグ・アクション』に登場し、シャザムとビリー・バットソンは両方ともショーン・アスティンが声を担当している。[183] [186]シリーズの初回「シャザム・スラム」では、ビリーがウィザードに採用され、ブラックアダムを止めるためにシャザムになる。その後、彼はジャスティス・リーグのメンバーとしてシリーズ全体に登場する。[209] [210]
- シャザムは『ティーン・タイタンズGO!』に登場し、ジョン・ディマジオが声を担当している。[211] [183] タラ・ストロングが再びビリー・バットソンの声を担当している。[186]
- DCエクステンデッド・ユニバース版のシャザムは、タイタンズのエピソード「おい、ガーはどこだ?」にセリフなしのカメオ出演をしている。 [212]
ビデオゲーム
- キャプテン・マーベルは『モータルコンバット VS. DCユニバース』に登場し、ケヴィン・デラニーが声を担当している。[183]
- キャプテン・マーベルはDCユニバース・オンラインに登場し、シャノン・マコーミックが声を担当している。[183]
- キャプテン・マーベルは、『バットマン:ブレイブ&ボールド - ザ・ビデオゲーム』にアシスタントキャラクターとして登場し、再びジェフ・ベネットが声を担当した。
- キャプテン・マーベルは、『レゴバットマン2: DCスーパーヒーローズ』でプレイ可能なキャラクターとして登場し、トラヴィス・ウィリンガムが声を担当しています。
- キャプテン・マーベルは『インフィニット・クライシス』でもプレイアブルキャラクターとして登場し、再びジェリー・オコンネルが声を担当した。[213]
- シャザムは『インジャスティス 神々の群れ』でプレイアブルキャラクターとして登場し、ジョーイ・ネイバーが声を担当している。[214]スーパーマンの計画に疑問を呈したためにスーパーマンに殺される前はスーパーマンの政権の一員であった別の宇宙バージョンも登場する。彼の死をきっかけにフラッシュはインサージェンシーに逃亡し、ヒーローたちに政権を阻止するために必要な情報を与える。
- シャザムは『スクリブルノーツ・アンマスクド:DCコミックス・アドベンチャー』に召喚キャラクターとして登場する。[215]
- シャザムは『レゴバットマン3 ゴッサムの向こう側』でプレイアブルキャラクターとして登場し、ジョシュ・キートンが声を担当した。[183]
- シャザムはDC アンチェインドにプレイ可能なキャラクターとして登場します。
- シャザムはレゴDCスーパーヴィランズに登場し、ブランドン・ラウスが声を担当し、ビリー・バットソンはザック・カリソンが声を担当している。[183] アース3の相手役であるマザスもプレイ可能なキャラクターであり、レックス・ラングが声を担当している。DCエクステンデッド・ユニバース版のこのキャラクターはDLCに登場し、ザッカリー・リーヴァイが再演している。[183]
- シャザムはDCバトルアリーナに登場し、PMシーモアが声を担当している。[183]
無線
1943年頃、キャプテン・マーベルのラジオ連続ドラマが短期間放送された(おそらくミューチュアルかNBCによる)。当初はバート・ボイヤーがビリー・バットソン役を演じていた。2011年のインタビューでのボイヤーのかすかな記憶によると、この番組は当初ニューヨークで制作されたが、約1か月後にシカゴに移転した。番組に関する詳細や記録は残っていない。この番組の存在は、歴史家ジム・ハーモンが、オリジナルの放送中にこの番組を聴いたことを思い出す昔のラジオファンの回想と、当時の番組表の発見によって確認された。[216]
漫画
1943年、C.C.ベックと作家のロッド・リードは漫画のサンプルを7回分準備したが、シンジケートはそれに興味を示さなかった。リードは、進行中の訴訟の当事者になることを恐れて、シンジケートがDC訴訟を起こしたのではないかと疑った。[217]
文化的な影響と遺産
批判的な反応
このキャラクターは、ウィザード誌によって、史上最高の漫画キャラクターの55位にランク付けされました。[218] IGNはまた、シャザムを史上最高の漫画ヒーローの50位にランク付けし、このキャラクターは常によりシンプルな時代を思い出させる永続的な存在であると述べています。[219] UGOネットワークは、彼をエンターテイメントのトップヒーローの1人にランク付けし、「最高のシャザムは、クレイジーで間抜けな楽しさの感覚で常にスーパーマンと比較されてきました。」と述べています。[220]
フィクションにおけるキャプテン・マーベル対スーパーマン
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れたキャプテン・マーベル対スーパーマン。アート:アンディ・クバート
キャプテン・マーベルの冒険は、漫画文化とポップカルチャー全般に多くの要素をもたらしました。最も注目すべき貢献は、現代の漫画ストーリーでスーパーマンとキャプテン・マーベルが敵として頻繁に登場したことです。2人は互角として描かれることが多く、マーベルはスーパーマンのような熱視力、X線視力、超人的な呼吸力を持っていませんが、彼自身の力が魔法ベースであることはスーパーマンの弱点です。
ナショナル・コミックスとフォーセット・コミックスのライバル関係は、ハーヴェイ・カーツマンとウォーリー・ウッドによる風刺漫画「スーパーデューパーマン」[221]でパロディ化され、マッド誌第4号(1953年4月/5月)に掲載された。筋肉に筋肉がついたスーパーデューパーマンは、キャプテン・マーベルの似顔絵であるキャプテン・マーブルズと戦う。マーブルズの魔法の言葉は「SHAZOOM」で、強さ、健康、適性、熱意、O x(力)、O x(他人の力)、そして金の頭文字をとっている。キャプテン・マーベルの純真で善良なイメージとは対照的に、マーブルズは貪欲で金に貪欲で、犯罪の達人である。スーパーデューパーマンはマーブルズを騙して自分を殴らせ、マーブルズを倒す。
1970年代にシャザム!の復活版を出版していたとき、DCコミックスはスーパーマン#276 (1974年6月) で、マン・オブ・スティールとキャプテン・マーベルの薄く変装したバージョンであるキャプテン・サンダー (キャプテン・サンダーはキャラクターの元の名前を参照) との戦いを特集したストーリーを発表しました。彼はどうやら彼を邪悪にする呪文をかけたモンスターリーグと戦うようですが、スーパーマンは彼が自由になるのを助けます。[222] 2年後、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ#135-137では、アース1、アース2、アースSのヒーローがチームを組んで敵と戦うストーリーアークが発表されました。このストーリーでスーパーマンとキャプテン・マーベルは、短い間ではありますが初めて出会います。キング・カルは赤いクリプトナイトを使ってスーパーマンを狂気に陥れ、マーベルは最初は彼と戦わざるを得なくなり、その後雷の助けを借りてスーパーマンの精神を回復しました。
シャザム! #30 (1977)では、シヴァナ博士はアクションコミックスを読んでアイデアを得て、ピッツバーグの製鉄所を破壊するためにいくつかの鋼鉄の生き物を作ります。彼は最終的に、キャプテン・マーベルを破壊するために超鋼でできたスーパーマンロボットを作ります。2人は同時に衝突し、ロボットは破壊されます。
DCコミックスにおけるスーパーマンとキャプテン・マーベルのその後の有名な戦いには、オール・ニュー・コレクターズ・エディション#C-58(1978年)、オール・スター・スクワッドロン#36–37(1984年)、スーパーマン 第2巻、#102(1995年)などがある。キングダム・カム#4(1996年)に描かれたスーパーマンとキャプテン・マーベルの戦いは、そのミニシリーズのクライマックスであり、マーベルはレックス・ルーサーとミスター・マインドによって洗脳され、他のヒーローに敵対する。キャプテン・マーベルがゲストキャラクターとして登場するジャスティス・リーグ・アンリミテッドの「クラッシュ」エピソードでは、スーパーマンとキャプテン・マーベルの戦いが中心となり、レックス・ルーサーが出来事を操作して、キャプテン・マーベルはスーパーマンがルーサーの犯罪歴に対して偏見を持っており、挑発もルーサーが実際に悪いことをしたという証拠もないのに彼を攻撃していると認識するようにする。対照的に、ミニシリーズ『スーパーマン/シャザム!:ファースト・サンダー』での二人の初対面の描写では、スーパーマンがビリーの本当の年齢を知ったとき、ビリーの指導者になることを志願するほど、二人は固い友人であり同盟者であることが確立されている。[223]
大衆文化では
テレビキャラクターのゴマー・パイルは、アンディ・グリフィス・ショーで「シャザム!」というキャッチフレーズを発したことで知られています。[224]
NBAのフェニックス・サンズのラジオやテレビのアナウンサーを長年務めてきたアル・マッコイは、サンズが3ポイントシュートを決めるたびに「シャザム!」と叫んでいた。[225]
スパイダーマン(2002年)では、ピーター・パーカーは自分の能力を発揮しようとしながら「シャザム!」と叫ぶ。[226]
『ディア・ベッキー』 (2020年)では、ボーイズが彼らの宇宙版ビリー・バットソン/シャザムを誘拐し、二度と彼の力を使えないように舌を切り取る姿が描かれている。[227]
賞賛
- シャザムはCBRの「トップ50DCキャラクター」に選ばれた。 [228]
参照
説明ノート
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- 外部ウィキであるDCアニメユニバースWikiのキャプテン・マーベル
- キャプテン・マーベル(1941年)、リパブリック・ピクチャーズの連続ドラマ
