Microsoft Flight Simulatorは、 Asobo Studioが開発し、 Xbox Game Studiosが発売した2020 年のフライト シミュレーション ビデオゲームです。Microsoft Flight Simulator X (2006 年)の続編であり、1982 年に始まったMicrosoft Flight Simulatorシリーズのリブート作品。ゲームの開発は発売の 6 年前に始まりました。2020 年 8 月18 日にWindows向けに発売され、同年 12 月に無料アップデートの一部として仮想現実(VR) 版が発売されました。Microsoft Flight Simulator は、シリーズで初めて VR 版とコンソール版が発売された作品であり、2021 年 7 月 27 日にXbox Series X および Series S向けに発売されました。
Flight Simulatorは、Bing Mapsのデータを使用して地球の地形をシミュレートします。Microsoft Azureの人工知能(AI)は、クラウドコンピューティングを使用してビジュアルをレンダリングおよび強化し、現実世界のデータを使用してリアルタイムの天候と効果を生成することで、地球の特徴の3次元表現を生成します。Flight Simulatorは、1,000を超えるシミュレーションされた表面と、丘や山の上をモデル化したリアルな風を提供する物理エンジンを備えています。一部の場所は手作業で作成され、地域固有のアップデートで追加されます。リアリティを高めるために、Azureは自然の天候や現実世界の航空交通などのリアルタイム要素を組み込んでいます。
Flight Simulatorは批評家から絶賛され、そのビジュアルとリアリズムは広く賞賛され、COVID-19パンデミックの間は批評家から「最も安全な旅行方法」として挙げられました。複数のレビュアーがお気に入りリストに挙げ、2020年で最も美しいゲームと評しましたが、読み込み時間の遅さ、特定の建物のレンダリングの不正確さ、非現実的な空力モデルに対する批判もありました。最高のビデオゲームの1つとみなされ、数々の賞を受賞しており、特にThe Game Awards 2020で「ベストシミュレーション/ストラテジーゲーム」、第24回DICE Awardsで「ストラテジー/シミュレーションゲームオブザイヤー」を受賞しています。続編であるMicrosoft Flight Simulator 2024は2024年11月にリリースされました。

フライトシミュレーションビデオゲームであるMicrosoft Flight Simulatorには、航空やフライトシミュレーターが初めてのプレイヤーが、ゲームの基本操作、飛行計器、および飛行前に知っておくべきその他のトピックを学ぶことができるように、シーケンスに分かれたチュートリアルセグメントがあり、離陸と着陸のテストで締めくくられます。[ 4 ]チュートリアル全体を通して、マリー・ウェストブルックが声を担当する架空のパイロット、ジェス・モリーナ大尉[ 5 ]がプレイヤーをサポートします。[ 6 ]最も有名で危険な空港のいくつかで着陸チャレンジが提供され、プレイヤーは「滑走路の中心にどれだけ近い場所に着陸したか、飛行機が完全に停止するまでにかかった時間、および着陸のスムーズさ」に基づいて評価されます。[ 4 ]別のゲームプレイモードでは、ネバダ、パタゴニア、バルカン半島を舞台にした3つの観光ブッシュトリップが特徴となっています。[ 7 ]
Flight Simulatorには、人工知能(AI)航空管制官(ATC)と仮想副操縦士がおり、着陸許可の要求やチェックリストの確認などの操作ができない場合にプレイヤーをサポートします。いくつかのヘルパー機能があります。「アシスタンス」では、誘導路にウェイポイント矢印が表示され、プレイヤーの進むべき方向を示します。「ルートとウェイポイント」では、マーカーが表示され、プレイヤーを空中で誘導します。「着陸経路」では、着陸時にプレイヤーを誘導します。「移動先」では、パイロットが飛行の特定のポイント(上昇、巡航、降下、アプローチ、最終進入 -タイムラプスに類似)にジャンプでき、長距離飛行を短縮できます。「アクティブポーズ」では、飛行を一時停止し、プレイヤーが周囲のエリアを探索したり、休憩を取ったりできます。無線交信には字幕が利用可能です。[ 8 ]これらの機能はチャレンジ中は利用できません。[ 4 ]また、このゲームには、以前のバージョンのFlight Simulatorのフライトモデルを有効にする「レガシー」オプションもあります。[ 9 ]
フライトシミュレーターでは、プレイヤーは世界地図上で動物をフィルタリングするか、空中で「動物マーカー」を選択することで、動物を検索できます。 [ 8 ]「オートラダー」機能は、プレイヤーが制御できない場合に、航空機を誘導路と滑走路の中心線上に維持します。別の機能では、プレイヤーが地理座標を入力して場所を検索できます。ゲームプレイ画面には、航空管制、カメラビュー、チェックリストの変更、ナビゲーションログの表示、目標の表示、有視界飛行方式(VFR)マップの表示など、さまざまなウィンドウを開くことができるボタンのツールバーがあります。ゲームインターフェースには、 VHF 全方向無線標識(VOR) コンパス、高度計、スロットル、エンジン、燃料、フラップ、トリムタブのコントロールもあります。ヘッドアップディスプレイ(HUD)などの追加機能は、設定からアクセスできます。[ 7 ]
フライトシミュレーターでは、航空機が墜落した際に、損傷や衝突のアニメーションや描写は一切ありません。代わりに画面が真っ暗になり、墜落の理由を説明する一行のメッセージが表示されます。墜落せずに航空機に損傷を与えると、航空機の飛行特性が低下し、機体構造が破損する可能性があります。その場合、航空機が制限を超えたというメッセージが表示されますが、具体的にどの制限を超えたかは表示されません。[ 10 ]
Flight Simulatorは、地形、風景、オブジェクトデータが複雑な量であるため、スムーズなゲームプレイには一定のインターネット接続速度が必要です。Windows Centralによると、最低5 Mbit/s が必要で、20 Mbit/s以上が推奨され、50 Mbit/sが理想的です。[ 11 ] Flight Simulatorにはオフラインモードがあり、ローカルハードドライブに保存された最新のプリキャッシュデータを使用します。[ 12 ]キャッシュは2種類あり、ローリングキャッシュ(シミュレーターによって自動的に制御される)と手動キャッシュ(ユーザーが設定可能)です。ローリングキャッシュは、ユーザーがフライトモードに入るとローカルオブジェクトと風景をキャッシュするために書き込まれ、パイロットが仮想世界を飛行するにつれて更新されます。ユーザーは手動キャッシュの場所と保存する詳細度を設定し、両方の方法で使用されるストレージサイズを決定したり、必要に応じてオフにしたりできます。[ 7 ]
Flight Simulatorの Standard 版には 20 機以上の操縦可能な航空機が含まれています。Deluxe 版にはさらに 5 機、Premium Deluxe 版には基本版に比べて 10 機の航空機が追加されています。航空機のほとんどはアメリカ、フランス、ドイツ製で、オーストリア、チェコ、スロベニアの企業が製造したものもいくつかあります。Deluxe 版に含まれる航空機にはDiamond Aircraft、Cirrus Aircraft、Textron Aviation Inc. が製造したものがあり、Premium Deluxe 版専用の航空機には、 Boeing 787-10 Dreamliner とCessna Citation Longitude、およびいくつかの一般航空機が含まれています。[ 13 ] Flight Simulatorには、実際の衛星画像に基づいて世界中の約 37,000 の空港が手動で編集されています。[ 14 ] Standard、Deluxe、Premium Deluxe 版には、それぞれ、実際の空港を再現した手作りの空港が 30、35、40 含まれています。デラックス版に含まれる空港には、米国、ヨーロッパ、アフリカの空港が含まれますが、プレミアム デラックス版専用の空港には、米国とヨーロッパの空港に加えて、ヒースロー空港とドバイ空港が含まれます。 [ 13 ]
Flight Simulator Xのものを含むサードパーティ製の航空機や空港の追加はシミュレーター内でサポートされており、他のサービスの追加も同様です。Virtual Air Traffic Simulation Network (VATSIM) とInternational Virtual Aviation Organisation (IVAO) は、リリース以来Flight Simulator内でサポートされているオンライン フライト シミュレーション ネットワークの例です[ 15 ] [ 16 ]。これにより、パイロットは (AI ではなく) 人間の航空管制官と、また ATC のカバーがない場所ではパイロット同士で会話することができます。これらのサービスはフライト シミュレーターのリアリズムを高め、VATSIM は 2008 年に、実装前に提案された ATC の現実世界の変更をテストするためにも使用されました。[ 17 ]サードパーティ製のアドオンの多くは、塗装の変更または専用の塗装です。[ 18 ]さらに、フライトの記録などの他のアドオン ( mod ) や、Weather Preset Pro によって設計された天気 mod もあります。マイクロソフトチームは、「(すべてのサードパーティ開発者を)歓迎する」と述べ、彼らは「非常に重要」であるとしている。[ 19 ]物事を簡素化するために、ゲームのウェブサイト上にさまざまなサードパーティコンテンツを掲載したゲーム内マーケットプレイスが作成された。[ 20 ]これには、標準の世界アップデートや、エアバスA320neo制御システム用のFlyByWire SimulationsによるA32NXなどのサードパーティ製MODが含まれる。チームは「2、3か月ごと」に新しい有料ダウンロードコンテンツ(DLC)を導入することに尽力している。 [ 21 ]

Microsoft Flight Simulator は、独自のグラフィックスおよび物理エンジンを使用し、Microsoft Azureを使用してクラウドからオンデマンドで取得した2ペタバイトを超える世界地図データを提供します。[ 22 ] Microsoft は Blackshark.ai と提携し、[ 23 ] Microsoft Azure と AI を使用して地図データとフォトグラメトリを分析し、建物、樹木、地形などのフォトリアリスティック3D モデルを生成するソリューションを開発しました。これにより、シミュレーターは世界のさまざまな部分を 3D フォトリアリズムで、その他の部分を高解像度で表示できます。 [ 24 ] Flight Simulator は、地形と風景のオブジェクトを最初に衛星画像またはフライバイ画像スキャンから生成します。[ 25 ]フライバイによる歪みのため、色補正と影の除去が不可欠でした。[ 26 ]「オフラインプロシージャル生成AI」は、これらとBing Mapsのデータを使用して、仮想世界の風景とオブジェクトを生成します。これは、人間の介入を使用してフォトリアリスティックなオブジェクトと風景を組み立てることで、さらに高いレベルのリアリズムを実現できます。[ 25 ]
Flight Simulator には、数テラバイトのテクスチャと高さマップデータが含まれています。Eurogamer の Alex Battaglia 氏によると、「ベースメッシュとテクスチャを使用して、ゲームは [I]nternet 接続を利用して、Azure クラウド経由でプレイ中にさらに高品質の地形データを PC にストリーミングします」。つまり、パイロットが世界中を飛び回ると、ゲームは地域固有の高品質の風景とオブジェクトをダウンロードし、Battaglia 氏は「他のリリースではまだ見たことのないゲームの忠実度と多様性を高めている」と述べています。[ 25 ] Bing Maps は 28 日ごとに更新され、シミュレーターの基本画像が定期的に更新されます。[ 21 ]リアルタイムデータソースには、気象情報と航空交通情報の更新が含まれます。[ 27 ] [ 28 ] Bing Maps で特定のエリアがぼやけたりピクセル化したりすることはまれですが、その場合は「プロシージャル技術を使用して空白を埋め、その空間に何かがあることを確認します」。[ 29 ]しかし、他のいくつかの場所では、特定のグラフィックではなく一般的なグラフィックで埋められた雲を使って意図的にぼかされていました。[ 12 ]
開発元のAsobo Studio は、 3D スキャナーで航空機の内部と外部をスキャンしてリアルな外観を作成し、モデリングと印刷で仕上げました。[ 30 ] Textron Aviation は、セスナとビーチクラフト航空機のリアルさに協力しました。[ 31 ]リアルな物理システムと気象システムがあり、実際の気象データが利用されています。たとえば、現実世界でどこかで雨が降っている場合、ゲーム内でも雨が降る可能性があります。個々の雲は独自の挙動を持ち、システム内の位置に応じて航空機の性能に影響を与えます。[ 32 ] Flight Simulator は600 キロメートル (370マイル)の描画距離を備えており、プレイヤーは地平線上の嵐や雲の中で稲妻が走る様子を見ることができます。[ 33 ] Flight Simulatorは、航空会社がパイロットの訓練やテストに使用する現代のフライトシミュレーターには見られない機能である、世界的な有視界飛行規則(VFR)を有効にした最初のフライトシミュレーターです。[ 27 ]
クラウドベースのテクノロジーにより、フライトシミュレーターはリアルタイムでコンピューターまたはコンソールにデータを送信し、AI は衛星画像と上空からの画像のブレンドからジオメトリを外挿するために利用されます。 [ 34 ]その他のデータソースには、景観のための地形データ、植生密度のデータ、リアルタイムの気象データ[ 27 ] 、および航空交通の更新[ 28 ]が含まれます。別の大気レンダリングにより、正確な湿度と汚染がシミュレートされます。[ 35 ]超高層ビルは互いに影を落とし、プレイヤーが地上に近づくと影が暗くなり、都市は夜間に光を拡散して空を放射します。[ 36 ]クラウドテクノロジーは、とりわけ、山などの自然構造物の周りの空気の流れが乱流のポケットを引き起こす方法、世界のリアルタイムの航空交通の流れ、時刻と天候を計算するために使用されます。[ 37 ]ゲームの詳細な物理法則は航空機自体に結び付けられていました。たとえば、特定の航空機の速度によって航空機の窓から流れ込む水の速度が決まり、特定の風の動きによって乱気流の形状が決まります。[ 38 ]
ボリュームライトは、コックピットの窓全体を覆う水滴を照らすなど、さまざまな効果に使用され、すべてがリアルタイムでシミュレートされます。[ 39 ]太陽、月、街の明かりなどの光源は環境を通して適切に散乱し、汚染レベルと湿度は屈折と全体的な視界に影響を与え、大気は現実世界と同じように層状になっています。雲はボリューム的にモデル化され、32 層で形状、密度、「ぼやけ具合」が決定されます。[ 40 ]フライトシミュレーターの反射システムは、ボクセルを再移動することでレイマーチングを使用する場合があります。それ以外の場合は、反射システムはスクリーン空間反射とキューブマップを組み合わせて、より遠くの水面の反射を表示します。[ 41 ]複雑な照明システムに加えて、フライトシミュレーターは非常に詳細なシェーダーを使用します。[ 42 ]このゲームは、スクリーン空間反射(プレイヤーが選択するオプション機能)を広範囲に使用し、[ 43 ]ボケ被写界深度も使用します。[ 44 ]
Flight Simulator は、動物や車両が走る道路、一本一本の葉を持つ草、風向きに基づいてリアルに流れる水など、世界を生き生きとした世界のように見せてくれます。[ 45 ]ゲームの世界には、200 万を超える都市や町、[ 46 ] 15 億の建物、2 兆本の木、37,000 の実際の空港が含まれています。[ 47 ]このアプローチにより、Microsoft は鳥瞰図からアーティファクトや視覚的な異常を特定し、世界構築アルゴリズムへの入力をクリアすることができます。その結果は Microsoft の人工知能に送られ、クラウド上で環境が連結され、コンピュータ (PC) またはコンソールにリアルタイムでストリーミングされます。[ 48 ] Flight Simulatorには、鳥、象、キリン、熊など、地上レベルでも見ることができるさまざまな動物種が登場します。[ 49 ]プレイヤーは、リアルタイムで発生する現実世界の嵐を偵察、追跡、操作することができます。 [ 50 ]
マイクロソフトの本拠地であるシアトルのデータ(Bing Mapsが5センチメートルの解像度までレンダリングしたもの)を使用して、Asoboは数週間かけてダウンタウンを飛行するセスナ機のデモを作成した。その後、ニューマンはそれをフィル・スペンサーに見せた。
「彼はただ私を見て、『なぜ飛行機のビデオを見せているんだ?』と言ったんです」とニューマンは語る。「すると飛行機が向きを変えて、私たちが今いるマイクロソフトのキャンパスの上空を飛んでいったんです。彼は『これはリアルタイムなのか?動いているのか?』と聞いてきたので、私は『ええ、そうです!』と答えました。その時、私たちは何か特別なものを手に入れたのだと確信したんです。」
フランスのAsobo Studioが開発したMicrosoft Flight Simulatorは、Xbox Game Studiosから発売された。[ 52 ]このゲームは2019年6月9日にE3 2019で発表された。[ 53 ] 2009年にAces Game Studioが閉鎖されて以来、シリーズの将来について長い間不確実な状況が続いていたが、2006年のFlight Simulator X(FSX)以来、Microsoft Flight Simulatorシリーズの最初の主要な作品である。 [ 52 ] [ 9 ]このゲームは主に120人によって開発された。[ 54 ]
発売の6年前、マイクロソフトはAsoboと共同で、マイクロソフトのHoloLens複合現実ヘッドセット向けのHoloTourという製品の開発に着手した。彼らは、地上レベルの通常の建物とは対照的に、マチュピチュの広大な山腹と景観のデジタル版を構築した。マイクロソフトの幹部とノイマンは、Bing Mapsチームと協議し、遺跡を含むマチュピチュの詳細なフォトグラメトリーデータを使用して、HoloLensのレプリカを作成した。ノイマンは後に、AsoboのためにBing Mapsのフォトグラメトリーデータを使用して、シアトル市のフライトデモを構築した。[ 51 ]この技術には、2D写真から3Dモデルを生成するマイクロソフトの廃止されたPhotosynthプロジェクトが組み込まれている。 [ 55 ]この技術をゲームに使用したいと考えたプロジェクトリーダーのヨルグ・ノイマンは、マイクロソフトがフライトシミュレーターを所有していることに気づいた。Aces Game Studioのデビッド・デンハートは、フライトシミュレーターの作業をアーカイブしており、それがAsoboに提供された。[ 9 ]
14年ぶりにこのフランチャイズが復活した理由の一つは、より幅広い種類のゲームを可能にするXbox Game Passのビジネスモデルにある。 [ 56 ] Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、フライトシミュレーターはマイクロソフトのPCゲームへの新たな取り組みの一環であると述べた。スペンサー氏によると、同社のグローバルパートナーシップ責任者であるサラ・ボンド氏は、Game Passの「インディーモンタージュ」とGame Passで発売予定のすべてのゲームに取り組み、その後、PC版とXbox Game Pass Ultimate版を発表した。「PCコミュニティが見ているかどうかは分からなかったが、フライトシム、エイジ、ウェイストランドを出した。PCコミュニティが愛するものを尊重したゲームを作り、サポートしたいということを人々に知ってもらいたかった」と彼は詳しく説明した。Flight Simulator の復活について、彼は次のように語った。「私たちのチームには、飛行やフライトシミュレーター、そして自分自身の飛行に情熱を注ぐパイロットが何人かいるので、『よし、何ができるか見てみよう』ということになりました。」航空業界におけるこのシリーズの遺産を振り返り、スペンサーは「Flight Simで何か新しいことができるだろうか?実際に興味深い方法で前進させることができるだろうか?」と考えた。 [ 57 ]
ニューマン氏は、パイロット不足の危機が起きていると述べ、このシミュレーションは将来のパイロットのための「漏斗」を作り出すだろうと感じていると語った。[ 58 ] CNNで彼は次のように述べた。
パイロットに会うと、多くの人が「実は、この分野に興味を持ったきっかけは、何年も前にMicrosoft Flight Simだったんです」と言います。中にはパイロットを職業として選ぶ人もいますし、私たちはこの新しい世代に刺激を与えたいと思っています。トレーラーを公開して以来、ほぼすべての航空機メーカーから連絡があり、皆パイロット不足を訴えていますが、私たちにとって重要なのは優先順位の設定です。シミュレーターを作ることにワクワクしていますし、何らかの形でパイロット不足の解消に役立つのであれば、適切な時期が来たら挑戦してみます。」[ 59 ]
航空機の 3D スキャン技術に関して、Asobo は、スキャンによって時間が節約され作業が簡素化されるものの、航空機のサイズによってはスキャンに丸一日かかる場合があることを思い出した。ベテランのパイロットがスキャン後に航空機モデルの精度を確認し、保証した。[ 12 ] Neumann はスイスの企業Meteoblueと会って、同社の現実的でリアルタイムな世界規模の気象データを製品に組み込んだ。[ 60 ]現実的な気象を移植するために、地球は 2億5000 万個のボックスに分割され、気象データと気候データがそれらに埋め込まれている。さらに、成層圏まで空高くにデータ層が配置されている。各地点の気象に対する力のデータを使用して、Meteoblue のシステムは、気象条件を予測する一連の数式を作成し、ゲームに組み込んだ。[ 61 ]
Flight Simulatorに組み込まれたオーディオは、オーディオディレクター、デザイナー、レコーディング担当者からなるチームが担当しました。チームは、航空機を提供してくれたパイロットと協力しました。1日2時間半というタイトなスケジュールでしたが、1日に3機の航空機の録音をこなしました。ゼンハイザーとオーディックスのマイクを使用して、30種類の航空機と5種類のターボファンが録音されました。プロペラ音の録音には、シュアVP88が使用されました。コックピットの音を録音するために、クアドラフォニックとアンビソニックのサウンドフォーマットで同時に録音できる小型のポータブルリグが使用されました。地球上のさまざまな環境と時間に合わせてサウンドスケープを作成するために、バイオームシステムが使用されました。これらの録音はすべて、Audiokinetic Wwiseを使用して録音されました。[ 62 ] Azure Cognitive Services は、パイロットと ATC の自動対話の改善に役割を果たしています。対話の自然さを実現するために 3,000 時間のデータを使用して汎用テキスト読み上げモデルを構築し、さまざまな地域の ATC に異なるアクセントを与えるために、事前に構築された音声とボランティアから提供された音声を使用しました。[ 63 ]
E3 2019 での発表後しばらくして 、マイクロソフトは一時的なインサイダー プログラムを開催し、メンバーはゲームのアルファ版とベータ版にアクセスして、開発者に即座にフィードバック、提案、批判を提供することができました。 [ 64 ]プログラムにボランティアとして参加を希望する人は選考セッションを受け、選ばれた場合は、ゲームプレイやメンテナンス中のバージョンのゲームについての考えを共有しないという秘密保持契約(NDA) に署名する必要がありました。あるボランティアが契約を破り、映像をYouTubeに共有しました。マイクロソフトは著作権を使用して、その動画をすぐに削除させました。その人物はテスト権限を失いました。[ 65 ] 2019 年 11 月、FSX にはフライト シミュレーターの開発に役立つテレメトリデータを取得するベータ版「ブランチ」がありました。これは、すべてのFSXおよびFSX Steam 版のプレイヤーが無料で利用できました。[ 66 ]
Flight Simulator は、「ワールド アップデート」と「シム アップデート」で常に更新されています。前者は地理的に特定のアップデートに関するもので、後者はゲーム全般のアップデートに関するものです。[ 67 ]フォトグラメトリーが古くなったり、初期のレンダリングが不正確になったりする可能性があるため、アップデートはゲームのリアルさを維持するために不可欠です。[ 26 ]最初のアップデートは「ワールド アップデート I: 日本」で、東京ゲームショウ 2020 オンラインの後に 2020 年 9 月 29 日にリリースされました。仙台、高松、徳島、東京、宇都宮、横浜のフォトグラメトリーに加え、八丈島、慶良間、釧路、長崎、下地島、諏訪之瀬島の空港の手作業による作成が含まれています。日本を舞台にした着陸チャレンジが追加されています。[ 67 ]最も注目すべきアップデートは、2020 年の感謝祭の時期に「ワールド アップデート II: アメリカ」がリリースされたことです。米国では、夜間にライトアップされるラスベガス・ストリップ[ 68 ]や、アトランタ・ハーツフィールド・ジャクソン、フライデー・ハーバー、ダラス・フォートワース、ニューヨーク・スチュワートの4つの空港[ 69 ]など、50の建造物が手作りで作られました。
2021 年初頭、マイクロソフトは「Let It Snow」というアップデートをリリースし、冬の場所のリアルタイムの雪と冬の環境を公開しました。[ 70 ]その後、ヨーロッパのさまざまな場所に関する 4 つのワールド アップデート、[ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ]およびゲームのファンへの敬意を表して作成された特別な「Game of the Year」アップデートを含む 5 つのシム アップデートが続きました。[75] [76] [77] [78] [79 ] E3 2021では、映画「トップガンマーヴェリック」の公開に対応して、予告編に登場する航空機と空母をフィーチャーした拡張パックが2021 年後半にリリースされることが発表されました。[ 80 ]映画の公開が 2022 年 5 月 27 日と大幅に遅れて発表されたため、拡張パックも映画と同時にリリースされるように延期されました。[ 81 ] 2022年には、オーストラリア、[ 82 ]イベリア半島、[ 83 ]イタリア、マルタ、バチカン市国に関する3つの新しいアップデートが実施され、さらにシムアップデート1つと、アメリカ合衆国領土に関する2つ目のアップデートが実施され、Halo Infiniteのペリカンが新しい航空機として追加されました。[ 84 ] 2022年8月には、40周年記念版アップデートが発表され、2022年11月にリリースされました。[ 85 ]フランチャイズの長い軌跡への敬意を表して、このアップデートには、いくつかの歴史的な飛行機、ヘリコプター、グライダーに加え、フランチャイズの以前のインストールからのクラシックな空港とミッションが含まれていました。[ 86 ]デューンとデューン パート2に基づいた拡張パックが2023年11月3日にリリースされる予定です。[ 87 ]
マイクロソフトは、フライトシミュレーターのユーザーからフォーラムを通じて頻繁にフィードバックを受け取っており、ヘリコプターの要望、構造の更新、不正確な詳細の修正、システムの改善の必要性などが含まれています。一部の修正は既に実施されており、その他は計画中、調査中、または既に開始されています。フライトシミュレーターチームはプレイヤーから常にフィードバックを受け取っており、フィードバックを受け取り次第ゲームを更新していると述べています。[ 27 ]
Flight Simulatorを最初にプレイした人々(ジャーナリスト、ブロガー、インフルエンサー、フライトシミュレーター愛好家)は、開発チームによってワシントン州レントンのフライトスクール、Rainier Flight Serviceに招待されました。参加者はゲームプレイ後に、Rainierのフライトインストラクターであるジャスティン・ファンチャーと一緒に実際のセスナ機で飛行しました。[ 12 ] 2020年7月 13日、マイクロソフトは予約注文の受付を開始し、 2020年8月18日にはFlight SimulatorがPCで利用可能になりました。[ 88 ]同社は、このゲームが同社史上最大のリリースであると述べ、[ 89 ] Standard、Deluxe、Premium Deluxeの3つのバージョンを発表しました。 それぞれに、飛行できる飛行機のセットと、より詳細な風景とオブジェクトを備えた追加の空港が段階的に提供されます。[ 90 ] Microsoft StoreとSteamのデジタルライセンスに加えて、このゲームは Xbox Game Pass サブスクリプションサービスの PC 版でも利用可能で、[ 13 ]通常の購入価格が 69 米ドルであるFlight Simulatorの Standard バージョンを最初の 1 か月はわずか 1 米ドルでプレイでき、それ以降の月は 3.99 米ドルで利用できます。[ 91 ]
E3 2021で、マイクロソフトは、このゲームが2021年7月27日にXbox Series XとSeries S向けにリリースされることを発表しました[ 80 ]。日付未定の発表は2020年12月11日に遡ります[ 92 ]。より幅広いプレイヤーを想定して、マイクロソフトは、チュートリアルシーケンスを4つ追加したり、AIの能力を多様化したり、どこにでも着陸できるように航空機にスランダーフロートとスキーのオプションを追加したりするなど、ゲームプレイをよりアクセスしやすくするためにいくつかの変更を加えました[ 80 ] 。実際、このゲームは発表どおりにプラットフォームでリリースされました。ビデオゲーム評論家には、一般公開の数日前にプレビューが提供されました。[ 93 ]マイクロソフトの広報担当者は、 Xbox Oneでのリリース計画は2021年中に協議される予定であると述べたが、[ 94 ]マイクロソフトは、このゲームのSeries X版は2022年にXbox Cloud Gaming経由でXbox Oneでプレイ可能になると述べている。 [ 95 ]その後、3月1日にXbox OneとCloud Gamingでリリースされ、後者では、必要スペック以下のスマートフォン、タブレット、PCでゲームプレイが可能になった。BluetoothとXboxワイヤレスコントローラーもクラウドでサポートされている。[ 96 ]
このゲームは中国を除く全世界で購入可能ですが、一部の中国人プレイヤーはSteamやMicrosoft Store経由で購入する方法を見つけています。[ 97 ] Microsoftは中国で入手できない理由を説明していませんが、サウスチャイナモーニングポストは、「承認の問題」、Azureデータサービスが「スムーズに動作し続ける」ためのインターネット容量の不足、または使用されているマッピングデータの品質が高すぎて「中国の規制当局にとってコンテンツに関する多くの問題を引き起こす可能性がある」ことが原因ではないかと示唆しています。[ 98 ]

シミュレーション ソフトウェアのドイツの開発および販売元である Aerosoft は、2020 年 7 月に、Microsoft と提携してヨーロッパで物理版をリリースすると発表しました。PC 版と同時にリリースされた物理版は、インターネット接続が遅いユーザーにとってインストールに適しています。Standard 版と Premium Deluxe 版の 2 つのエディションがあり、10 枚のデュアル レイヤー DVD、印刷されたマニュアル、キーボード リファレンス チャートが付属しています。[ 99 ] DVD はそれぞれ最大 8.5ギガバイト(GB) を保存できるため、インストーラーと航空機や標準解像度のデフォルト ワールドなどの基本コンテンツ で構成される約 85 GB のデータが含まれています。 [ 100 ]ただし、インターネット接続により、インストール中にパッチとアップデートをダウンロードできます。シミュレーターが必要に応じて更新されるには、アクティブなインターネット接続が必要です。デジタル版と同様に、インストール後はゲームにアクティブなインターネット接続は必要なく、オフラインでプレイできます。ユーザーは、マイクロソフトのサーバーから、より詳細な世界情報、より鮮明な地上画像、実際の気象情報、および航空管制データをストリーミングするオプションも利用できます。[ 100 ]
プロジェクトリーダーのヨルグ・ノイマン氏は、フライトシミュレーターの仮想現実(VR)版は、E3 2019での発表後に受け取った「最初のフィードバック」だったと述べていますが、[ 101 ]ゲームシリーズでVR版を作成するという願望は、2016年以来彼の頭の中にありました。開発を開始したのは2019年6月になってからです。[ 58 ] 7月にTwitchの開発者ライブストリームで、フライトシミュレーターのVR版を発表しました。[ 102 ]その後、2020年12月22日に無料アップデートとしてリリースされました。[ 103 ]以前はMicrosoft Mixed Realityデバイスのみでサポートされると発表されていましたが、AsoboはすべてのOpenXR [ 102 ]およびSteamVRデバイス[ 104 ]でサポートされると発表しました。ゲームをサポートする最初のデバイスは、Hewlett-PackardのReverb G2で、ヘッドセットのローンチタイトルでした。 Reverb の発売後に他のデバイスのサポートが開始されます。[ 101 ] VR 版では、Airbus A320neoを使用したチュートリアルを含む 2 つの新しいチュートリアルがリリースされました。[ 102 ] VR アップデートに合わせて、Microsoft は「リアルタイムの雪と地球全体にリアルな氷のカバー」を導入しました。[ 103 ] Microsoft は、「 i5-8400 / Ryzen 5 1500X、GTX 970、16 GBのRAM」という「重い」必要仕様の複雑さを軽減する「新しいパフォーマンス最適化」を発表しました。[ 104 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、PC版とXbox Series X/Series S版のMicrosoft Flight Simulatorは、ビデオゲーム評論家から「絶賛」を受けた。[ 88 ] [ 105 ]同サイトでは、このゲームはHalf-Life: AlyxとHadesに次いで2020年のPCゲーム第3位にランクインし、[ 128 ]最も話題になったゲーム第10位にもランクインしている。別の集計サイトOpenCriticでは、86人の評論家による評価で「素晴らしい」と評価され、要約には「Microsoft Flight Simulatorは、驚くほど洗練され、信じられないほどリアルで、驚異的な操作性を備えた技術的な驚異である」とある。[ 106 ]多くのレビュアーが本作を今年のベストゲームの一つに挙げており[ 129 ] [ 130 ] [ 131 ]ゲームに欠かせない作品としている[ 132 ] USGamerの Kat Bailey は本作を 2020 年 8 月のゲーム・オブ・ザ・マンスに選出した[ 133 ] 。
批評家たちは、フライトシミュレーターのグラフィックとリアリズムが際立っている理由だと考えており、[ 111 ] [ 118 ] [ 134 ] [ 135 ] 80 LEVELの Tokarev Kirill 氏とCommon Sense Mediaの Chad Sapieha氏はそのリアリティを前例のないものだと述べています[ 136 ] [ 120 ]、他の批評家は PC ゲームにおける美的偉業と呼んでいます[ 137 ] [ 138 ]また、世代に一度しか現れない唯一無二の傑作であり、永遠の遺産となることが予測されているとも言われています[ 36 ] EngadgetのDevindra Hardawar氏は、いくつかの技術的な問題があったにもかかわらず、ゲームの VR 版がリアルで、そのビジュアルが共感を呼んだと述べています[ 58 ] ShacknewsとVG247 は、航空業界以外の人々が広く使用する最初の作品であるため、このゲームをシリーズの中で革命的だと評しています。[ 116 ] [ 119 ]そのため、多くの批評家は、特にその本質的な未来的な感覚のために、航空ファン以外の人々もこのゲームを気に入るだろうと示唆している。[ 139 ] [ 140 ] PC Worldのマーク・ハックマンも、このゲームは気候変動への寄与を心配することなく地球を自由に探索できると述べている。[ 135 ]史上最も美しいビデオゲーム[ 141 ]および最も美しいフライトシミュレーターと評されているが、まだ不完全な「開発中の作品」であると断言されている。[ 139 ]
Xbox Series X および Series S 版もレビュー担当者から絶賛され、アクセシビリティ機能の追加が称賛されました。ほとんどのレビューは主にグラフィックとビジュアル面に焦点を当てていました。手頃な価格の 299 ドル版の解像度が4Kから1080pにダウングレードされているため、グラフィックは小さいと指摘されていますが、それでもオリジナルと似た体験を損なうことはありませんでした。フレームレートも PC 版より優れていることがわかりました。当時、このプラットフォームで最高のリリースと見なされ、次世代と評されました。Windows Centralの Matt Brown 氏によると、ゲームのビジュアル内の印象的なヒントはそのまま残っています。彼は Series S 版よりも Series X 版を推奨しましたが、Series S 版も素晴らしいと述べています。発売時にアクセサリーのサポートが不十分であることも強調されました。多くのレビュー担当者は、PC 版とのゲームプレイの違いがないことに落胆し、コントロールの使用はイライラすると評されました。[ 93 ] [ 142 ] [ 143 ] [ 144 ] Xbox 版発売前に定期的にアップデートが行われていたため、イタリアのEurogamerの Gianluca Musso氏は、少なくともその観点からは、Xbox プレイヤーは PC プレイヤーよりも楽しんでいると意見を述べ、Series X および Series S の入門用ゲームとしても推奨した。[ 145 ]
主流メディアもフライトシミュレーターを好意的に捉えていた。CNNのポール・シラーズ氏によると、フライトシミュレーターはCOVID-19パンデミックの間、「最も安全な旅行方法」になる可能性があり、 COVID-19後の世界的な経済状況のため、一時帰休中のパイロットがスキルを維持するために利用しているという。[ 146 ]ガーディアン紙は、フライトシミュレーターは「初心者から飛行できるようになるまで着実にプレイヤーを導く包括的なシミュレーターであり、あらゆる要素を盛り込んだグラフィックを備えている」と結論付け、 「飛行の素晴らしさ、そして世界を違った視点で見るという精神的、感情的な高揚感を捉えている」と評した。[ 117 ]ニューヨーク・タイムズ紙のファルハド・マンジュー氏は、このゲームを「単なる技術的な成果やマーケティングデモ以上のもの」と表現し、その体験はオンライン生活に似ていると述べている。「このゲームは、現実世界とオンライン世界の浸透性についての持続的な瞑想に私を没頭させ、将来、より現実的なオンライン生活への希望を与えてくれた。」[ 147 ]
発売後数週間以内に、100万人以上のユニークユーザーがMicrosoft Flight Simulatorをプレイし、当時Xbox Game Pass for PC史上最大のローンチとなった。[ 148 ] Microsoftは、その時点でこれらのプレイヤーが2600万回以上の フライトを完了し、10億マイル以上を飛行したと述べた 。[ 148 ] 2022年12月までに、Microsoftは、 Windows、Xbox Cloud Gaming、Xboxコンソール全体で1000万人以上の「パイロット」がプレイし、5 億回のフライトと400 億マイルを記録したと述べた。[ 149 ] 2024年9月、Microsoftは、発売以来1500万人がシミュレーターを使用したと述べた。ニューマンはこの数字をMicrosoft Flight Simulator Xと比較し、500万人のユーザーに達するのに16年かかったと述べた 。[ 150 ]市場調査会社 Jon Peddie Research は 2020 年 8 月に、シミュレーター愛好家はオンラインで最も活発なゲーマーの 1 人であると指摘し、フライトシミュレーターの ファンが今後 3 年間でゲームに26 億ドルを費やすと予測した。Peddie はまた、227 万本以上が販売されると予測し、ゲームに動作上の欠陥があることが示されており、より高度なグラフィックス処理ユニット(GPU) と中央処理装置(CPU)の需要が増加する可能性があるため、 Intel、 Nvidia、およびAdvanced Micro Devices (AMD) が恩恵を受ける可能性があると述べた。[ 151 ]コンソールデビュー後、Xbox 版は 2021 年 7 月に米国の Xbox プラットフォーム全体で 3 番目に売れたゲームとなった。Microsoft Flight Simulator は翌月、Xbox チャートで 5 位に落ちた。[ 152 ]
ゲーム開発者のラミ・イスマイルは、モントリオールからアムステルダムへのリアルタイムのゲーム内フライトを実行しながら、同時に同じルートを商業便で移動することで、ゲームの精度を気軽にテストし、ゲームのフライトが実際のフライトと数分以内の誤差で正確であることを発見した。彼はこのゲームを「まったく驚くべき」「ワイルド」と評した。[ 153 ]調査ジャーナリストのジャンカルロ・フィオレッラは、このゲームを使って、現在ベネズエラの政治犯収容所として使用されているエル・ヘリコイデ、ボリビアのSEBIN事務所、ダマスカスの北東部、アレッポの戦いの跡地、新疆ウイグル族のキャンプを迂回した。彼は、このゲームは位置情報特定や調査作業には有効なツールではないと結論付けたが、完全にリアルに改善されれば、「ビデオや写真がどこで撮影されたかを特定しようとしているときに、位置情報特定に役立つかもしれない」と述べた。 [ 29 ]

当初の批判はシミュレーターのロード時間に集中していた。Steamでは、ゲーム内のインストールに時間がかかり、多くのユーザーが不満を抱き、2時間以上プレイしなければならず、返金を受ける権利を失った。その結果、レビュー爆撃が発生し、複数のユーザーが返金を要求し、ゲームの評価が低下した。しかし、Steamの所有者であるValveの副社長であるDoug Lombardi氏は、この問題に対処したと述べている。[ 155 ]ダウンロード時間は遅いか、停止していた。Windows Centralは、このようなバグは予想されるものであり、「発売日であることを覚えておいてください」と述べている。[ 156 ] また、デラックス版とプレミアムデラックス版専用の機能がロードできないという報告もあった。 [ 157 ] PCGamesNは、この問題を遅延したフライトに例え、最初は乗客を苛立たせるかもしれないが、結果は逆になるだろうと述べている。[ 114 ]
一部のユーザーは、ワシントンD.C.のワシントン記念塔やロンドンのバッキンガム宮殿などの建物のレンダリングに不正確さがあると報告しており、それぞれ一般的な超高層ビルとオフィスビルとして誤ってレンダリングされていました。Bing Mapsで使用され、その後Asoboで使用されたOpenStreetMapのデータにあるメルボルン郊外の建物の高さにタイプミスがあったため、フライトシミュレーターは当初、2階建ての建物を212階建てとしてレンダリングし、郊外にあり得ないほど細くて高い超高層ビルを挿入しました。[ 158 ]また、ユーザーは、システムがヤシの木をレンダリングできず、ヤシの木が「まるで歯のように舗装路から突き出ている」オベリスクになっていることも発見しました。フロリダ州ジャクソンビルのTIAAバンクフィールドも、芝生の屋根のオフィスビルとして誤ってレンダリングされていました。フライトシミュレーターのサポートフォーラムの多くのユーザーは、明らかな原因のない不安定さやゲームのクラッシュも報告しています。それにもかかわらず、 The Vergeのトム・ウォーレンは「これらの不具合はゲームを破壊するというより、むしろ面白い」と述べた。[ 159 ] Engadgetのジェシカ・コンディットは、このようなバグはアマチュアのフライトシミュレーションジャンルの本質を表している、つまりプレイヤーが好きなことを何でもできる惑星サンドボックスを作り出すことだと意見を述べた。[ 27 ]
さらにパイロットからは、ゲームの非現実的な空力特性や航空機の「鈍重な」反応に対する失望を表明する否定的な意見が寄せられた。Gizmodoでは、あるパイロットが低速時の操縦翼面の過敏さについてコメントし、「物理モデルが操縦翼面上の気流の減少をより考慮すれば修正できる」と指摘した。[ 160 ]
多数のユーザーがいくつかの目的地に惹きつけられています。2020年8月、多くのプレイヤーが米領バージン諸島のリトル・セント・ジェームズ島を訪れました。この島では、児童性犯罪者のジェフリー・エプスタインが未成年の少女に性的虐待を加えたとされています。YouTuberやRedditユーザーは、体験談や島の座標を共有しました。インディペンデント紙は、エプスタイン事件をめぐる陰謀論が、関心の主な原動力となっていると指摘しています。ゲームが島を詳細に再現できていないことがすぐに指摘されました。[ 161 ] Viceは、ゲームに島の象徴的なドームが含まれていないことに気づき、この活動は「人々が近年の記憶に残る最も恐ろしい物語の1つに対する興味を満たすための別の方法に過ぎず、ドローンを島に送り込んで撮影したり、プライベートボートをチャーターして建物を探索したりするのと大して変わらない」と述べています。[ 162 ]さらに、多くのプレイヤーがゲームを通じて自分の家に帰っており、[ 134 ] Asoboは2020年11月の調査で、プレイヤーの70%がすぐに自宅または故郷に飛行機で帰ったことを明らかにした。[ 163 ]
フライトシミュレーターの天気は、注目すべき気象異常のリアルタイムデータを取り入れていることで知られています。2020年の米国西部での山火事の際、プレイヤーは山火事の煙がゲームの天気モデルに組み込まれ、プレイヤーに見えることを発見しました。詳細は完全に正確ではありませんでしたが、Polygonのジャーナリストであるオースティン・ゴスリンは、「火災の規模と、カリフォルニアのどの部分が影響を受けているかを理解するのに役立つ」と述べています。[ 164 ]ハリケーン・ローラがテキサス州とルイジアナ州に接近していたとき、プレイヤーはカテゴリー4のハリケーンの中に飛び込みました。[ 60 ]ワシントン・ポストは、風速の不正確さと、ハリケーンが渦を巻いていなかったことを付け加えました。[ 165 ] Meteoblue の責任者である Mathias Müller 氏は、「昨日のハリケーンは非常に美しく、数日前から私たちのモデルによって正確に予測されていました。リアルタイムの天気がFlight Simulatorの一部になったことを大変嬉しく思います。膨大な量のデータを統合するには多くの問題を解決する必要があったため、長い道のりでした。」と述べました。彼は、Laura がFlight Simulatorの天気品質を向上させるきっかけになったと語りました。[ 60 ]
エバーギブン号による運河の妨害の後、スエズ運河はすぐにプレイヤーの間で人気となり、その船は後にダウンロード可能なMODとなった。それを使用したプレイヤーは、ソーシャルメディアでフライトを共有した。[ 166 ]
キャプテン
: 飛行訓練へようこそ。私は教官のモリーナ機長ですが、ジェスと呼んでください。
の野心によって生じた数々の問題にもかかわらず、最終的に最も重要なのは、突然の感覚、特に、たとえ不完全であっても、真に次世代の何かを手にしたという頻繁な感覚である。
70 Prozent der Spieler umgehend zu ihrem Heimatort beziehungsweise ihrem Haus geflogen waren, als sie die チュートリアル ヒント sich gebracht hatten。
気象システムは完璧ではない。ワシントン・ポストはハリケーンに飛び込んでテストした。嵐の外縁に向かって比較的スムーズな飛行だったため、風速は明らかに不正確だった。雲も渦を巻いていなかったが、ゲーム内の衛星画像では明らかに目が形成されている。