Microsoft HoloLens上で動作する Windows Mixed Reality のシミュレーション画像 | |
| オペレーティング·システム | マイクロソフトウィンドウズ |
|---|---|
| タイプ | 複合現実 |
| Webサイト | www.microsoft.com/en-us/windows/windows-mixed-reality |
Windows Mixed Reality ( WMR ) は、互換性のあるヘッドマウントディスプレイを使用して拡張現実と仮想現実の体験を提供する、Microsoftが廃止したプラットフォームです。
WMRは、Microsoft HoloLensを含む多数の仮想現実および拡張現実ヘッドセットをサポートしています。2023年12月、Microsoftは、2024年後半にリリースされる予定のWindows 11バージョン24H2の将来のリリースでWMRを完全に削除し、廃止すると発表しました。[1]
歴史
同社の主力デバイスであるMicrosoft HoloLensは、2015年1月21日の「Windows 10: The Next Chapter」プレスイベントで発表された。[2] HoloLensは、現実世界の物理的な要素のライブプレゼンテーションと仮想要素( Microsoftでは「ホログラム」 [a]と呼んでいる) [3] [4] [5]を統合し、共有環境で一緒に存在しているように認識される拡張現実体験を提供する。拡張現実コンピューター[6](仮想要素を使用して現実世界の物理環境を拡張する)用のWindowsのバリアントであるWindows Mixed Realityは、あらゆるユニバーサルWindowsプラットフォームアプリを実行できる拡張現実オペレーティング環境を特徴としている。[7]
このプラットフォームは、 Windows 10 Fall Creators Updateで使用するために設計された仮想現実ヘッドセットにも使用されています。これらのヘッドセットは、Windows Mixed Reality の一部として実装された仕様に基づいて構築されていますが、拡張現実体験のサポートはありません。 2023年1月、マイクロソフトはHoloLens、仮想現実、および混合現実製品を開発していたチーム全体を解雇しました。[8] 2023年12月21日、マイクロソフトはWMRが非推奨となり、 2024年後半に予定されているWindows 11バージョン24H2 [9]で削除されることを発表しました。 [10] [11] 2024年2月8日、マイクロソフトはWMRコンポーネントを削除するWindows 11 Insider Preview Build 26052を発表しました。[12]
2024年4月、Meta Platformsは、 Androidベースの「Horizon OS 」プラットフォーム( Meta Questヘッドセットで使用)のサードパーティハードウェアパートナーとしてMicrosoftを発表し、 Xboxブランドの「限定版」Questモデルを計画している。[13] [14]
製品
マイクロソフト ホロレンズ
Windows Mixed Reality のプレミアデバイスである[6] Microsoft HoloLensは、Windows 10 Holographic を実行するコードレスの自己完結型 Windows 10 コンピューターであるスマートグラスヘッドセットです。さまざまなセンサー、高解像度の立体 3D光学ヘッドマウントディスプレイ、空間サウンドを使用して、ユーザーが視線、音声、手のジェスチャーで対話する自然なユーザーインターフェイスを備えた拡張現実アプリケーションを実現します。 [15] [16] [17]コードネーム「Project Baraboo」の HoloLens は、2015 年の発表前に 5 年間開発されていましたが、2007 年後半にKinectテクノロジプラットフォームとなるものの最初の提案として以前に考案されました。[17] [18]
マイクロソフトは、HoloLens を「Windows 10 のタイムフレーム」でリリースすることを目標としており、Microsoft HoloLens Development Edition は 2016 年 3 月 30 日に出荷を開始し、米国とカナダの開発者向けにアプリケーションで定価3,000 ドルで提供される予定である。[2] [19] Development Edition は消費者向けハードウェアと見なされているが、2016 年 2 月現在、マイクロソフトは HoloLens の消費者向け提供のタイムフレームを設定していない。HoloLens の主任発明者であるアレックス・キップマンは、市場の準備が整った場合にのみ HoloLens が消費者向けにリリースされると述べた。[20]サムスン電子やAsusなどの企業は、マイクロソフトと協力して HoloLens をベースにした独自の複合現実製品を製造することに興味を示している。[21] [22] Intel は、Project Alloy と呼ばれる直接的な競合製品を「Merged Reality」というシステムで作成したが、2017 年 9 月 22 日をもってキャンセルされた。[23] [24] [25]
没入型ヘッドセット
2016年10月、マイクロソフトはハードウェアイベントで、複数のOEMが外部センサーやコンポーネントなしで部屋規模の仮想現実を実現するマイクロソフトのリファレンスデザインに基づいて、Windows Holographicプラットフォーム用の仮想現実ヘッドセットをリリースすると発表した。 [26] 2017年1月、プロトタイプがコンシューマーエレクトロニクスショーで発表され、その年の後半にリリースされた。[27]その後、マイクロソフトはゲーム開発者会議でそのようなヘッドセットの開発キットをリリースする予定であると発表した。これらのデバイスは、Windows 10「クリエイターアップデート」でサポートされる予定である。[28] 2017年のゲーム開発者会議で、マイクロソフトは2018年にXbox OneでWindows Mixed Realityヘッドセットをサポートする予定であると述べ、当時発売予定だったXbox One Xハードウェアリビジョンの機能に特に言及したが、同社は後に、当初はPCプラットフォームに重点を置き、コンソール用のワイヤレスVRソリューションに重点を置きたいと述べた。[29] [30]
2017年10月、マイクロソフトはWindows Mixed Realityと、Windows 10「Fall Creators Update」で使用するためのサードパーティ製ヘッドセットのラインナップ(Acer、Dell、HP、Lenovoのヘッドセットの発売ラインナップ、およびAsusとSamsungの将来の製品を含む)を正式に発表した。これらは正式にはWindows Mixed Reality没入型ヘッドセットと呼ばれている。 [31] HoloLensとは異なり、これらのデバイスは仮想現実ソフトウェアとのみ互換性があるが、基盤となるエコシステムは体験に関係なくWindows Mixed Realityと呼ばれている。すべての没入型ヘッドセットには統合されたモーショントラッキング機能(スタンドアロンセンサーを避けている)があり、ハンドヘルドモーションコントローラーアクセサリを追跡するために使用できるカメラが搭載されており、ヘッドセットにバンドルされている場合もあれば、オプションのアクセサリとして配布されている場合もある。[32] [33]
没入型ヘッドセットは現在、 Microsoft Storeから入手した複合現実ソフトウェア、ユニバーサルアプリ、Steam VR対応ソフトウェアと互換性があります。[34] [35]デスクトップソフトウェアを実行する機能は、Windows 10の「2019年5月の更新プログラム」で追加されました。[36] [37]
マイクロソフトは、Windows Mixed Reality の最小および推奨システム要件を「Windows Mixed Reality PC」(60 fps) および「Windows Mixed Reality Ultra PC」(90 fps) に分類しています。最小要件では、ラップトップの場合は Intel Core i5-7200U 以上、8 GB の RAM、DirectX 12をサポートするIntel HD Graphics 620 以上、USB 3.0、HDMI またはDisplayPort接続、コントローラーの場合はBluetooth 4.0サポートが指定されています。The Verge は、これらの推奨事項を満たすためにユーザーが「ハイエンドのゲーミング PC を必要としない」と指摘しています。[33]
Windows Mixed Reality ヘッドセットの一覧
* 注: Windows Mixed RealityヘッドセットはXbox Oneコントローラーとも互換性があります。[48]
** Lenovo Explorer は、一部の地域ではMedion Erazer X1000 MR グラスとしても販売されています。
複合現実ポータル
Mixed Reality Portal は、Windows Mixed Reality のフロントエンドとして機能するユニバーサル Windows プラットフォーム アプリです。ユーザーが探索したり、アプリケーション ショートカットや仮想デスクトップでカスタマイズしたりできる 3D 環境を備えています。この機能は、当初 Cliff House という 1 つの環境で開始されました。2 つ目の Skyloft は、2018 年 4 月のアップデートで追加されました。[49] [50] [51]
参照
注記
- ^ 参照:ホログラフィー § 偽ホログラム
参考文献
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HoloLens は、私が「ホログラム」という言葉を聞いて思い浮かべるものではありません。Microsoft がホログラムと呼んでいるものを、私たちのほとんどは何年もの間、現実世界の視界にデジタル画像を重ねる拡張現実と呼んできました。
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これらは技術的な観点からはかなり異なりますが、ユーザーの観点から見ると、多くの共通点があります。これらすべてを網羅し、「一般の人」の心によく一致する意味合いを持ち、技術的には似ているかもしれないがユーザー エクスペリエンスが大きく異なる他のものと区別できる、短くて便利な用語があればいいと思いませんか。
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外部リンク
- 公式サイト
