| 以前は |
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|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1988年、イリノイ州シャンペーン |
| 創設者 | ブルース・アートウィック |
| 廃止 | 2009年1月22日 |
| 運命 | 溶解した |
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 | ショーン・ファーミンガー(スタジオマネージャー) |
| 製品 | Microsoft Flight Simulatorシリーズ |
| 親 |
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エース・ゲーム・スタジオ(ACES )は、ワシントン州レドモンドに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社で、マイクロソフト・ゲーム・スタジオが所有していた。1988年にイリノイ州シャンペーンでブルース・アートウィック・オーガニゼーション・リミテッド(BAO Ltd.)という名前で、マイクロソフト・フライト・シミュレーター、マイクロソフト・スペース・シミュレーターの作者であり、サブロジックの共同設立者でもあるブルース・アートウィックによって設立された。[1]
歴史
1995年12月にBAO Ltd.を買収した後、マイクロソフトはスタジオ名をマイクロソフト・シミュレーション・グループに変更し、イリノイ州シャンペーンからワシントン州レドモンドの本社に従業員を移し、当時ドリームワークス・インタラクティブの共同所有者でもあったゲームグループ部門の一部となった。[2]スタジオはシミュレーションゲームの開発を続け、 Microsoft Flight SimulatorおよびMicrosoft Combat Flight Simulatorシリーズの開発者として活動した。同グループはまた、 Kuju EntertainmentによるMicrosoft Train Simulatorの開発を支援していた。[3]最初のXboxコンソールの発売に伴い、グループは2000年にMicrosoft Games (後にMicrosoft Game Studiosに改名)に移され、2002年にAces Game Studioに改名された。彼らはStormfront Studiosと協力して、2001年にXboxのローンチタイトルとしてBlood Wakeを開発した。 [4]
その後数年間、Aces はMicrosoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight (2004) やMicrosoft Flight Simulator X (2006) を含む、Microsoft Flight Simulatorの次の 3 つのバージョンの開発を主導しました。
マイクロソフトの5,000人の雇用削減策の一環として、Aces Game Studioは2009年1月22日に閉鎖された。[5] [6] [7]
2009年10月、リック・セルビーとキャシー・フラッドは、エース・ゲーム・スタジオの他の元メンバーとともに、シミュレーションゲームの開発のための新しいスタジオ、カスケード・ゲーム・ファウンドリーを設立しました。[8]
Acesの著名な卒業生にはロッド・ファーガソンがおり、Acesの後はエピック・ゲームズとザ・コーリションの両社でギアーズ・オブ・ウォーシリーズの主任デザイナーの一人として働いた。[4]
参考文献
- ^ “BAO Ltd. history to date”. JH . 2022年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月24日閲覧。
- ^ “Microsoft acquires Bruce Artwick Organization Ltd”. Mrgr . 2021年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月24日閲覧。
- ^ Ibata, David (2001年6月29日). 「シミュレーターは鉄道の高速化を目指す」シカゴ・トリビューン。2023年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月8日閲覧。
- ^ ab Klepek, Patrick (2019年12月7日). 「『Gears 5』ディレクター、ゲーム開発の惨事から立ち直ったキャリアについて語る」Vice . 2019年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月8日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2009年1月23日). 「Microsoftのゲームスタジオがレイオフで打撃を受ける; フライトシムスタジオの閉鎖が確認される」. venturebeat.com . 2009年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月3日閲覧。
- ^ Ocampo, Jason (2009年1月23日). 「Microsoft Confirms Aces Closure」. IGN . Ziff Davis . 2012年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月3日閲覧。
- ^ 「ACES Game Studio」。GameSpy。2006年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月3日閲覧。
- ^ Alexander, Leigh (2009年10月13日). 「Aces Studio Vets Launch Cascade Game Foundry, Will Focus On Simulation」. Gamasutra . 2012年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月3日閲覧。
