方法 写真測量のデータモデル[ 5 ] トゥーレ・レパネン、復元I :数百枚の 地上 写真からフォトグラメトリー法で構築された3Dモデルからの2D画像。 写真測量法は、光学 や射影 幾何学など、多くの分野の手法を使用します。デジタル画像の取得と写真測量処理には、いくつかの明確に定義された段階が含まれており、最終成果物としてオブジェクトの 2D または 3D デジタル モデルを生成できます。[ 6 ] 右側のデータ モデルは、写真測量法に入力および出力される情報の種類を示しています。
3D座標は、 3D 空間 におけるオブジェクト点の位置を定義します。画像座標は、 フィルムまたは電子画像装置上のオブジェクト点の画像の位置を定義します。カメラの外部方向 [ 7 ] は、空間におけるカメラの位置と視線方向を定義します。内部方向は、 イメージングプロセスの幾何学的パラメータを定義します。これは主にレンズの焦点距離ですが、レンズの歪みの説明も含まれる場合があります。さらに追加の観測が 重要な役割を果たします。スケール バー 、基本的に空間内の 2 点間の既知の距離、または既知の固定点 によって、基本測定単位との関連付けが作成されます。
これら4つの主要変数はそれぞれ、写真測量法の入力 または出力となり得る。
写真測量アルゴリズムは通常、基準点の座標と相対変位に関する誤差の二乗 和を最小化しようとします。この最小化はバンドル調整として知られており、多くの場合 、レーベンバーグ・マルカート法 を用いて行われます。
立体写真測量 ステレオ写真測量 と呼ばれる特殊なケースでは、異なる位置から撮影された 2 枚以上の写真画像で測定された値を使用して、物体上の点の 3次元座標を推定します ( 立体視 を参照)。各画像で共通の点が識別されます。カメラの位置から物体上の点まで視線 (または光線) を構築できます。これらの光線の交点 (三角測量 ) が、点の 3 次元位置を決定します。より高度なアルゴリズムでは、対称 性 など、事前に わかっているシーンに関する他の情報を利用することができ、場合によっては 1 つのカメラ位置から 3D 座標を再構築できます。ステレオ写真測量は、非回転構造[ 8 ] [ 9 ] および回転構造[ 10 ] [ 11 ] の動的特性とモード形状を決定するための堅牢な非接触測定技術として登場しています。写真測量モデルを作成するための画像のコレクションは、ピエール・セガン[ 12 ]にちなんで、より適切にはポリスコピーと呼ぶことができます。
統合 写真測量データは、他の技術による距離データで補完することができます。写真測量はx方向とy方向の精度が高い一方、距離データは一般的にz方向の精度が高いです。この距離データは、LiDAR 、レーザースキャナー(飛行時間 、三角測量、干渉法 を使用)、白色光デジタイザー、その他領域をスキャンして複数の離散点(一般に「 点群 」と呼ばれる)のx、y、z座標を返すあらゆる技術によって得られます。写真では、点群では捉えられない建物の輪郭を明確に定義できます。両方のシステムの利点を活用し、統合することで、より優れた成果物を生み出すことができます。
3D 可視化は、航空写真[ 13 ] [ 14 ] と LiDAR データを同じ参照フレームにジオレファレンスし、航空写真をオルソ補正し 、オルソ補正された画像を LiDAR グリッド上に重ね合わせることで作成できます。また、航空写真や衛星画像 (例えばSPOT 衛星 画像) のペア (または複数) を使用してデジタル地形モデルを作成し、3D 可視化を作成することも可能です。適応型最小二乗ステレオマッチングなどの技術を使用して、カメラモデルを通して変換された対応点の密な配列を生成し、デジタル地形モデル やオルソイメージ 製品の作成に使用できる x、y、z データの密な配列を生成します。これらの技術を使用するシステム (例えば ITG システム) は 1980 年代と 1990 年代に開発されましたが、その後 LiDAR やレーダーベースのアプローチに取って代わられました。ただし、これらの技術は、古い航空写真や衛星画像から標高モデルを導出する際には依然として役立つ可能性があります。
アプリケーション モンマス博物館にある ホレイショ・ネルソンの 胸像の3Dモデルの動画(写真測量法を用いて作成)。ジブラルタル1号 ネアンデルタール人の 頭蓋骨の3Dワイヤーフレームモデル(123d Catchで作成)写真測量は、地形図作成 、建築 、映画製作 、工学 、製造 、品質管理 、警察 捜査、文化遺産 、地質学 などの分野で利用されています。考古学者は 、大規模または複雑な遺跡の平面図を迅速に作成するために写真測量を使用し、気象学者は 、客観的な気象データが得られない場合に竜巻 の風速を測定するために写真測量を使用します。
コントローラーを使って3Dフォトグラメトリー体験「Future Cities by DERIVE」(東京を再現)を探索する人物の写真 また、映画のポストプロダクション で実写映像 とコンピュータ生成映像を 組み合わせるためにも使用されます。映画『マトリックス』は 、フォトグラメトリーが映画で使用された良い例です(詳細はDVDの特典映像に記載されています)。フォトグラメトリーは、『The Vanishing of Ethan Carter』 やEA DICE の『Star Wars Battlefront』 などのビデオゲームのフォトリアルな環境アセットを作成するために広く使用されました。[ 15 ] ゲーム『Hellblade: Senua's Sacrifice 』の主人公は、女優メリーナ・ユルゲンスを撮影したフォトグラメトリーモーションキャプチャモデルから作成されました。[ 16 ]
写真測量は、特に自動車の衝突工学において広く用いられています。衝突事故の訴訟が発生し、技術者が車両の正確な変形を特定する必要がある場合、事故発生から数年が経過し、警察が撮影した事故現場の写真だけが唯一の証拠となることがよくあります。写真測量は、問題の車両がどれだけ変形したかを判断するために使用され、これはその変形を引き起こすのに必要なエネルギー量と関連しています。そして、そのエネルギー量を用いて、衝突時の速度など、衝突に関する重要な情報を特定することができます。
この技術は、正確な地理参照付き 3D モデルを作成できるため、水中の物体やインフラストラクチャの検査にも使用されています。海底写真測量 の用途は海洋エネルギー分野で数多くあり、洋上風力タービン基礎の健全性監視、アンカーチェーンの摩耗評価、ケーブル保護および埋設システムの検査、洋上構造物の総合評価などが含まれます。また、特に港湾岸壁、堤防、ダム、その他の水力構造物の検査において、海洋および河川土木工学でますます重要な役割を果たしています。信頼性が高く再現性のある計測データを提供することで、水中写真測量は構造変化の監視を改善し、保守作業を最適化し、水中環境での介入に伴うコストを削減します。[ 17 ]
マッピング フォトマッピングとは、「地面の合成写真画像」であるフォトモザイク [ 19 ] から作成された「地図学的強化」 [ 18 ] を含む地図を作成するプロセスであり、より正確には、「個々の写真が傾き補正され、(少なくとも特定の制御点において)共通の縮尺に調整された」制御されたフォトモザイクである。
画像の補正は一般的に、「各写真の投影画像を、既存の地図または地上測定から位置が導き出された 4 つの基準点に合わせる」ことによって行われます。補正され、縮尺されたこれらの写真を基準点のグリッド上に配置すると、巧みなトリミングとフィッティング、および(除去できない)地形のずれが最小となる主点周辺の領域の使用によって、写真間の良好な対応関係が実現されます。[ 18 ]
「写真地図が将来の標準的な一般地図になるという結論は、かなり妥当である。」[ 20 ] 彼らはさらに、「写真地図作成は、高高度航空機や衛星画像などの将来のデータソースを合理的に活用する唯一の方法であるように思われる」と示唆している。
3Dモデリング やや似たアプリケーションとして、物体をスキャンして自動的に3Dモデルを作成するものがあります。フォトグラメトリは画像に依存するため、暗い表面、光沢のある表面、または透明な表面を持つ物体の画像には物理的な制約があります。そのような場合、生成されたモデルにはギャップが残ることが多く、MeshLab 、netfabb、またはMeshMixerなどのソフトウェアによる追加のクリーンアップが必要になることがよくあります。[ 46 ] あるいは、そのような物体にマット仕上げのスプレー塗装を施すことで、透明または光沢のある特性を取り除くことができます。
Google Earthは 写真測量法を用いて3D画像を作成する。[ 47 ]
また、 Rekrei と呼ばれるプロジェクトもあり、これは写真測量法を用いて紛失・盗難・破損した美術品の3Dモデルを作成し、それをオンラインで公開するものです。
マウント・スタンレー では、プロジェクト・プレッシャー から派遣された展示チームが、ドローン撮影とGNSS 技術を使用して氷河の史上初の3Dモデルを作成し、2020年から2024年の間に表面積が29.5%減少することを示した。[ 48 ]
岩盤力学 UAVまたは地上写真測量から得られた高解像度3D点群は、不連続面の方向、連続性、間隔などの岩盤特性を自動または半自動的に抽出するために使用できます。[ 49 ] [ 50 ]
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外部リンク 写真測量の歴史 文化遺産画像処理ウェブサイトにおける写真測量の概要