| 開発者 | マイクロソフト ゲーム |
|---|---|
| タイプ | クラウドゲームサービス |
| 発売日 | 2020年9月15日 |
| プレビュー版 | 1.0 / 2019年11月14日 |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| オペレーティングシステム | Android、[1] Windows、[2] iOS、iPadOS、[3] macOS、Xbox One、Xbox Series X/S、Steam Deck、ChromeOS、Meta Quest、一部のFire TVデバイス、一部のSamsungスマートテレビとスマートモニター |
| 状態 | アクティブ |
| メンバー | アルゼンチン、オーストラリア、オーストリア、ベルギー、ブラジル、カナダ、チェコ共和国、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、日本、韓国、メキシコ、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、スロバキア、スペイン、スウェーデン、スイス、イギリス、アメリカの28か国[ 4]で利用可能 |
| 価格モデル | Xbox ゲームパス アルティメット |
| Webサイト | xbox.com/クラウドゲーム |
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Xbox Cloud Gamingは、 Microsoft Gamingが提供するXboxの一部として提供されるクラウドゲームサービス です。[5]このサービスは、2019年11月にベータテストで最初にリリースされ、その後、 2020年9月15日にXbox Game Pass Ultimateの加入者向けに開始されました。Xbox Game Passクラウドゲームは、Ultimateの加入者に追加費用なしで提供されます。[6] Xbox Cloud Gamingは、デバイスをクラウド内のリモートサーバーにリンクすることで動作します。[7]
発達
クラウド サービスのアイデアは、カリーム チョードリーがXbox One の Xbox 360 下位互換性を開発したのとほぼ同時期の 2016 年頃にマイクロソフト内で生まれました。チームがこのソリューションを開発する中で、チョードリーはコンソールを必要とせずにこれらのゲームを提供できるかどうかというアイデアも思いつき、スペンサーの許可を得てクラウド ゲーミングの実現可能性を判断するための小規模なチームを立ち上げました。Xbox Game Passが導入された頃には、このテクノロジは十分に成功していると判断され、マイクロソフトはクラウド ゲーミング プラットフォームを構築するために大規模なチームを編成しました。[8]
マイクロソフトはE3 2018でこのサービスを予告し、数か月後の2018年10月にProject xCloudを正式に発表した。 [9]同社は2019年3月に、レーシングゲームForza Horizon 4をAndroidスマートフォンでXbox Oneコントローラーを使ってプレイするデモを行った。[10] Xboxの責任者フィル・スペンサーは、この間、プライベートサーバーを使用してリモート接続でゲームをテストした。[11]このサービスは2019年5月に自宅でのテスト段階に入り、ラボ環境以外でも使用できるようになりました。同年後半に公開テストに入り、E3 2019で発表されました。[5]
マイクロソフトは、Xboxコンテンツライブラリにより、 Stadiaなどの競合他社よりも自社のサービスが魅力的になると述べた。[5]発売時のハードウェアはXbox One Sベースのブレードサーバーを使用していたが、 2021年6月にXbox Series Xベースのサーバーへの移行を開始した。 [12] [13] [14] 2018年のティーザーでは、各サーバーに当初4台のカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットが搭載されていたが、2019年のサービス開始時には2Uエンクロージャーにサーバーあたり8台に倍増した。 [15]標準のXbox One Sと比較して、プロセッサ固有の電力チューニングにより消費電力が30%削減された。ビデオ出力はレイテンシを減らすために120Hzに設定されている。[16]
このサービスの試験運用は2019年10月に開始され、2019年11月現在、このサービスでは50のゲームがホストされており、Apple社のiOSモバイルデバイスとソニー・インタラクティブエンタテインメントのDualShockコントローラーのテストがサポートされています。[17]
2020年2月12日、Project xCloudはAppleのモバイルオペレーティングシステム上でプレビュー版としてリリースされました。[18]
2020年5月5日、Project xCloudはプレビュー版としてスペイン(ヨーロッパ)に登場しました(ライブビデオ)。[19]
マイクロソフトは、2020年9月15日に北米、ヨーロッパの21か国と韓国で、一部のAndroidデバイス向けにXboxクラウドゲーミングをリリースし、発売時には150以上のゲームをサポートした。[20] [21]
Xbox Cloud Gamingは、Xbox Game Pass Ultimateサブスクリプションの特典として、2021年8月9日にWindowsユーザー向けにベータ版としてリリースされましたが、ユーザーはXbox Insiderプログラムに登録する必要がありました。[22]これは、XboxコンソールからWindowsコンピューターへのリモートプレイのサポートとともに、2021年9月14日にWindows用Xboxアプリの一部として正式にリリースされました。[23] Microsoftは、ストリーミングされたコンテンツのクライアント側の視覚的改善を提供するEdgeブラウザーを通じてWindowsユーザー向けにClarity Boost機能を導入しました。[24]
マイクロソフトは2021年10月にテストチャンネルでXbox Oneコンソール向けのXbox Cloud Gamingのテストを開始し、それらのコンソールのユーザーがXbox Series X/Sのゲームをプレイできるようにした。[25]
Xbox Cloud Gamingのサービスに必要なインターネット速度は次のとおりです。[26]
可用性
Xboxクラウドゲーミングは、アルゼンチン、オーストラリア、オーストリア、ベルギー、ブラジル、カナダ、チェコ共和国、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、日本、メキシコ、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、スロバキア、韓国、スペイン、スウェーデン、スイス、イギリス、アメリカの28か国で利用可能です。[ 27]
2021年9月、マイクロソフトはサービスをオーストラリア、ブラジル、日本、メキシコに拡大しました。[28 ] 2022年6月には、サービスがさらに拡大され、アルゼンチンとニュージーランドも含まれるようになりました。[29]
ゲーム
Xbox Series X/S の下位互換性により、xCloud は Xbox Series X/S から新しいゲームを追加しながら、既存の Xbox ゲーム ライブラリを保持できます。[12] Xbox Game Pass ライブラリには現在 382 のクラウド対応ゲームがリストされています。[30]リストには、Halo: The Master Chief Collection、Forza Horizon 5、The Outer Worlds、Yakuza Kiwami 2、Microsoft Flight Simulatorが含まれています。[31] [32] Microsoft は、Xbox Game Pass Ultimate メンバーが Microsoft Store から購入した一部の Xbox ゲームを含むようにクラウド対応ゲームのリストを拡張する計画も発表しました。[33]
Hellblade: Senua's Sacrificeは完全なタッチコントロールをサポートした最初のゲームでした。 [34]タッチコントロールはそれ以来さらに186のゲームに追加されました。 [30]
マイクロソフトは、2021年3月から下位互換性プログラムを使用して、選択された初代XboxおよびXbox 360タイトルのクラウドプレイサポートを導入し、16タイトルが利用可能になりました。プレイヤーは、Xbox Live Goldの一部としてそのサービスを使用したことがある場合は、これらのタイトルのオリジナルリリースからクラウドベースの保存されたゲームを使用できます。一部のゲームは、モバイルデバイスでプレイするときに公式のタッチコントロールもサポートしています。[35]
受付
このサービスは、レビュー担当者から概ね好意的な第一印象を受けた。[36] [37] [38] T-Mobile LTE接続でわずか25Mbpsのダウンロード速度で再生しても、画質に影響はなかった。移動中のバスや電車の中で再生しているときでも、画質の低下は目立たなかった。[39]
レビュー担当者は、ゲームがコンソールのハードドライブではなく、より強力なリモートサーバー上で実行されるため、携帯電話でのゲームの起動が速く感じられるとも報告している。読み込み時間も最小限に抑えられ、PCゲーム体験に近づいている。[39]
ハードウェア
Xboxクラウドゲーミングは、140か国にホストされているマイクロソフトの54のAzure クラウドコンピューティングセンターを介して実行されます。[9] マイクロソフトは2021年にサーバーブレードをより高性能なXboxシリーズXハードウェアにアップグレードしました。 [40]
このサービスは、タッチスクリーンコントロールまたはBluetooth経由のゲームコントローラーを備えた携帯電話で動作するように設計されています。サポートされている主なコントローラーモデルは次のとおりです。[41]
- 公式 Xbox コントローラー
- Xbox ワイヤレス コントローラー
- Xbox Elite ワイヤレス コントローラーシリーズ 1 およびシリーズ 2
- Xbox アダプティブ コントローラー
- Razer 社
- キシ(Xbox版)
- Kishi v2 (Xbox 版)
- Kishi v2 Pro (Xbox 版)
- キシウルトラ
- ウルヴァリン v2
- ウルヴァリン v2 クロマ
- Android 向け Raiju モバイル ゲーム コントローラー
- ジャングルキャット
- ソニー
- スティールシリーズ
- Windows、Android、VR 向け Stratus XL
- Windows、Chromebook、Android、VR 向け Stratus Duo
- Windows、Chromebook、Android 向け Stratus+
- iPhone、iPad、iPod Touch、Apple TV 向け Nimbus+
- バックボーン
- ゲームバイス
- Android向けGamevice
- iPhone用ゲームバイス
- iPad用Gamevice
- Android用Flex
- iPhone用フレックス
- ナコン
- MG-X(Xbox版)
- MG-X Pro(Xbox版)
- Revolution X Pro コントローラー
- プロコンパクトコントローラー
- エボルX
- EVOL-Xプロ
- 制御電源
- iOS 用クラウド ゲーム コントローラー (Xbox エディション)
- パワーA
- MOGA XP5-A プラス
- MOGA XP5-i プラス
- MOGA XP5-X プラス
- MOGA XP7-X プラス
- MOGA XP-ULTRA モバイル、PC、Xbox Series X|S 用マルチプラットフォーム ワイヤレス コントローラー
- Xbox Series X|S 用有線コントローラー
- Xbox Series X|S 用の強化された有線コントローラー
- Xbox Series X|S 用 Nano 強化有線コントローラー
- Spectra Infinity 強化有線コントローラー (Xbox Series X|S 用)
- Xbox Series X|S 用 Advantage 有線コントローラー
- Xbox Series X|S 用 FUSION Pro 2 有線コントローラー
- Xbox Series X|S 用 FUSION Pro 3 有線コントローラー
モバイルデバイス
アンドロイド
Xbox Cloud Gamingは、 Android 6.0以上とBluetooth 4.0を搭載したAndroidスマートフォンやタブレットで動作します。サポートされているデバイスの例としては、Samsung Galaxy Tab S5e、OnePlus 8、Galaxy S20 Ultraなどがあります。[42]
2021年3月、マイクロソフトはAndroid Xbox Cloud Gamingクライアントのアップデートをリリースし、Surface Duoなどのデュアルスクリーンデバイスでセカンドスクリーンを使用してタッチコントロールをホストできるようになりました。[43] Minecraft DungeonsやNew Super Lucky's Taleなどのいくつかの有名なゲームは、セカンドスクリーンの専用ゲームパッドをサポートしています。[44]
Gears 5などの一部のゲームは、デバイスに内蔵されたジャイロを使用したモーションコントロールをサポートしており、ゲームパッドモードを使用するときに専用のコントロールスキームを提供します。[45]
2023年10月、Meta PlatformsはMeta Quest 3(Androidソースコードベース)仮想現実ヘッドセット向けのXboxクラウドゲームアプリを発表しました。[46]
iOS
マイクロソフトはiOSデバイス向けにxCloudをリリースする予定だったが、2020年8月にApple App Storeのポリシーによりサービスに提供できる機能が制限されているとしてiOSのテストを中止した。[47] Appleは、xCloudのようなクラウドストリーミングサービスにより、マイクロソフトが他のアプリに対して行う通常のチェックを回避してiOSプラットフォームにゲームをリリースできるようになり、プラットフォーム上でのアプリの許可を拒否したことを明らかにした。[48]
しかし、2020年9月にAppleはxCloudやその他のクラウドゲームアプリがiOS上で動作することを許可するルールを変更し、各ゲームはiOSストアで個別のダウンロードとして提供され、ユーザーはプレイする前にそれを使用する必要があり、サービスの一部であるカタログアプリはこれらのゲームをリストしてリンクすることができるという制限を課した。[49] Microsoftはこの変更に否定的に反応し、
「これは顧客にとって依然として悪い体験です。ゲーマーは、映画や曲と同じように、1 つのアプリ内の厳選されたカタログから直接ゲームにジャンプしたいと考えており、クラウドから個々のゲームをプレイするために 100 を超えるアプリをダウンロードする必要はありません。当社は、すべての活動の中心にゲーマーを据えることに注力しており、素晴らしい体験を提供することがその使命の中核です。」
— マイクロソフト[50]
The VergeがEpic Games対Appleの裁判中に発見された電子メールに基づいて報じたところによると、MicrosoftはAppleの要件を満たすために各ゲームを独自のアプリケーションにする可能性を検討していたという。 [51] Microsoftは2020年10月、Appleの制限を回避するために、xCloudをブラウザベースのウェブアプリケーションとしてiOSに導入し、App Storeの制限によってコンテンツが制限されないようにすることを示唆した。[52]同社は後に、このアプローチを使用して、クラウドゲームサービスのブラウザベースバージョンをパソコンとiOSデバイスの両方に導入し、2021年第2四半期までにリリースすると発表した。[53]ブラウザバージョンの招待者限定ベータテストは2021年4月20日に開始された。[54]すべてのXbox Game Pass加入者向けのフルバージョンは2021年6月28日にリリースされた。[55]
Xbox コンソール
マイクロソフトはまた、2021年後半にXbox OneとXbox Series X/Sコンソールにクラウドゲームを導入する計画を発表しており、これによりXbox OneユーザーはSeries X/Sコンソールでのみ実行できるゲームをプレイできるようになる。[56] [57]この機能は2021年11月17日に利用可能になった。[58]
その他のデバイス
iOSブラウザベースのバージョンと並行して、Windows 10コンピューターのサポートされているブラウザーを介したブラウザベースのXbox Cloud Gamingが、2021年6月28日にXbox Game Pass加入者向けに追加された。[53] [55]招待者限定のベータテストは、2021年4月20日のiOSベータテストと並行して開始された。[54]スペンサーはまた、マイクロソフトがスマートテレビやストリーミングスティックにこのサービスを提供できるように取り組んでいると述べたが、ここでの課題はテレビとコントローラー間の遅延を最小限に抑えることである。[40] [8]マイクロソフトは2022年5月に、コード名Keystoneでストリーミングデバイスを開発中であることを確認した。[59]しかし、2022年11月までにスペンサーは、Xbox Series Sと比較してコストが高すぎ、想定していた99〜129ドルの価格帯を超えたため、このデバイスの開発を中止したと述べた。[60]
2022年7月、Xbox Cloud Gamingは、Bluetoothコントローラーのサポートとともに、Xboxアプリを介して一部のSamsung Smart TVとスマートモニターで開始されました。マイクロソフトは、他のスマートTVブランドもスマートTV用のXboxアプリで評価されていると述べました。 [61] [62]このサービスは、 2023年12月にXbox Cloud Gamingアプリのベータ版を介してMeta Quest VRヘッドセットにも追加されました。 [63] 2024年6月、マイクロソフトがAmazonと提携し、Xbox TVアプリを通じてFire TVデバイスにXbox Cloud Gamingを導入すると発表されました。[64]
参照
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
