| 荒れ地 | |
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| ジャンル | ロールプレイング |
| 開発者 |
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| 出版社 |
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| 作成者 | ブライアン・ファーゴ |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | ウェイストランド 1988年1月2日 |
| 最新リリース | ウェイストランド3 2020年8月28日 |
ウェイストランド(Wasteland )は、ブライアン・ファーゴが作成したロールプレイングビデオゲームシリーズです。最初のゲームであるウェイストランドは、もともとインタープレイプロダクションによって開発され、1988年にエレクトロニックアーツによって発売されました。 [1]その後、 inXile Entertainmentがエレクトロニックアーツから知的財産を取得し、クラウドファンディングに基づいて2つの続編であるウェイストランド2(2014年)とウェイストランド3 (2020年)を開発し、ディープシルバーによって発売されました。ゲームは終末後のオープンワールドを舞台としており、精神的な前身である以前のフォールアウトゲーム(これもインタープレイによって開発)に似たターンベースの戦闘を特徴としています。Xbox Game Studiosは、 inXile Entertainmentを買収した後、シリーズの所有権を取得しました。
荒れ地(1988年)
Wastelandは、後にFalloutシリーズを開発したInterplay Productionsによって開発されました。 [2]このゲームはElectronic Artsによって発売されました。 [1] Krome StudiosとinXile Entertainmentによって開発され、Xbox Game Studiosによって発売されたリマスター版は、 Wasteland 3の発売の数か月前の2020年にリリースされました。 [3] [4]
ウェイストランド2(2014年)
ウェイストランド2は、オリジナルゲームのディレクターであるブライアン・ファーゴが2003年にエレクトロニック・アーツから権利を取得した後に開発されました。 [5] [6]ファーゴは2012年にクラウドファンディングを通じて彼の会社inXileでゲームを開発しました。 [7]ゲームは2014年にLinux、MacOS、Windows向けにリリースされました。 [8] InXileはこのゲームで1200万ドルの収益を上げました。 [9]ウェイストランド2のディレクターズカット版は、2015年にLinux、Mac、Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに、2018年にはNintendo Switch向けにリリースされました。 [10]
ウェイストランド3(2020年)
ウェイストランド3はグラフィックが向上したものの、プレイ時間は100時間を超えていた第2作目と比べて50時間に短縮され、 [11]コロラド州が舞台となっている。2人協力マルチプレイヤーや、 XCOM: Enemy Unknownに似た更新された戦闘システムが含まれている。 [9]このゲームは2020年にLinux、 macOS、 PlayStation 4、 Windows、 Xbox Oneでリリースされた。 [12] [13]
中編小説
inXileはWasteland 2の発売後、フランチャイズの2つの中編小説シリーズを立ち上げる計画を立てていた。これらはRangers & RaidersとCults & Criminalsと呼ばれる予定だった。しかし、このプロジェクトはすぐに中止され、デジタル中編小説3冊のみがリリースされ、 Chris Avelloneが執筆した4冊目は棚上げとなった。[14]
ウェイストランド2のデジタル中編小説3冊は、「ディレクターズカット」と同時にリリースされた。マイケル・A・スタックポールとネイサン・ロングが書いた「The Earth Transformed – Ghost Book I」と「Death Machines – Ghost Book II」の2冊は、1つの物語の一部を形成し、第1作の出来事の間にデザート・レンジャーズに加わったクローンのゴーストを主人公としている。一方、「 All Bad Things」はスティーブン・ブラックムーアが執筆し、ウェイストランド2に登場する「God's Militia」と呼ばれる宗教カルトの創設者であるルーク・サムソンに焦点を当てている。ディレクターズカットを購入した人は、中編小説を無料で受け取った。[14] [15] [16] [17] 「All Bad Things」はペーパーバック形式でもリリースされた。[18] 2018年、inXileはウェイストランド – 30周年記念エディションを購入した人に中編小説を無料で配布した。[19]
Wasteland 3の発売に伴い、ゲームのキャラクターに焦点を当てたデジタル小説がさらに3冊発売された。アリ・マーメルの『Legend』はソウル・ブキャナンに焦点を当て、キャリー・クインの『 No Way Home』はアンジェラ・デスに焦点を当て、マット・ウォレスの『Ironclad』はアイアンクラッド・コルダイトに焦点を当てている。[14]これらはゲームの「デジタルデラックスエディション」に収録された。[20]
参照
参考文献
- ^ ab Nutt, Christian. 「Wasteland : 1988年にオープンワールドRPGを開発」。2018年6月18日閲覧。
- ^ プランケット、ルーク。「なぜ人々は1988年のPCロールプレイングゲームにこだわるのか」Kotaku 。 2018年6月18日閲覧。
- ^ 「InXile EntertainmentがWasteland 30周年記念バンドルを発表」。techraptor.net。2018年6月11日。 2018年6月18日閲覧。
- ^ 「inXile EntertainmentがWasteland 30周年記念バンドルを発表」。2018年6月18日閲覧。
- ^ Matt Kamen (2014年5月26日). 「Wastelandの開発者ブライアン・ファーゴ、続編のクラウドファンディングについて語る」Wired . 2021年12月18日閲覧。
- ^ Tal Blevins (2008年10月29日). 「Fond Memories: Wasteland」. IGN . 2021年12月18日閲覧。
- ^ 「Wasteland 2」. Kickstarter . 2018年6月18日閲覧。
- ^ Pereira, Chris (2014年8月19日). 「Falloutの前作の続編『Wasteland 2』が26年ぶりに9月19日に発売」GameSpot . 2018年6月18日閲覧。
- ^ ab 「Wasteland 3 にはマルチプレイヤー、XCOM スタイルのシネマティックカメラが搭載される (アップデート)」。Polygon。2018年6 月 18 日閲覧。
- ^ 「Wasteland 2: Director's Cut」.任天堂. 2020年1月8日閲覧。
- ^ LeJacq, Yannick. 「Wasteland 2をプレイした最初の20時間」Kotaku . 2018年6月18日閲覧。
- ^ 「inXileがWasteland 3を発表 - マルチプレイヤーも搭載」Eurogamer.net 2018年6月18日閲覧。
- ^ 「Snowy Wasteland 3、Fig でクラウドファンディングを開始」Rock, Paper, Shotgun 2016年10月5日2018年6月18日閲覧。
- ^ abc Tagaziel (2021年9月14日). 「Wasteland in Other Media」. Hardcore Gaming 101 . 2021年12月18日閲覧。
- ^ Dealzon (2014年9月25日). 「Wasteland 2がさらに多くのデジタル小売店で販売開始」. VentureBeat . 2021年12月18日閲覧。
- ^ 「The Earth Transformed – Ghost Book I」. Smashwords . 2021年12月18日閲覧。
- ^ 「Death Machines – Ghost Book II」. Smashwords . 2021年12月18日閲覧。
- ^ 「All Bad Things - Wasteland 2」StephenBlackmoore.com . 2021年12月18日閲覧。
- ^ エレナ・シュルツ (2018年6月28日)。 「Wasteland Remastered - Neuauflage des Endzeit-RPGs von 1988 angekündigt」。GameStar (ドイツ語) 。2021 年12 月 18 日に取得。
- ^ キャリー・クイン(2020年11月28日)。「Wristland 3ビデオゲームのためのタイイン小説を書いています」。CarrieCuinn.com 。2021年12月18日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
