サイバーいじめ(サイバーハラスメントまたはオンラインいじめ/ハラスメント)は、電子的な手段を用いたいじめやハラスメントの一形態です。2000年代以降、若者のソーシャルメディア利用の増加に伴い、特に10代や青年の間でますます一般的になっています。 [ 1 ]関連する問題には、オンライン/インターネットハラスメントやトローリングなどがあります。2015年、i-Safe Foundationのサイバーいじめ統計によると、10代の若者の半数以上がオンラインでいじめられ、ほぼ同数の若者がサイバーいじめに関与していました。[ 2 ]いじめる側といじめられる側の両方が悪影響を受け、いじめの強度、期間、頻度の3つの側面が、両者への悪影響を増大させます。[ 3 ]
有害ないじめ行為には、噂の投稿、脅迫、性的な発言、被害者の個人情報、ヘイトスピーチなどが含まれる。[ 4 ]いじめや嫌がらせは、繰り返される行為と危害を加える意図によって特定できる。[ 5 ]また、匿名性を利用して有害なメッセージを拡散するために、偽のプロフィールを作成したり投稿したりする戦術も含まれる。[ 6 ]
サイバーいじめは多くの場合、既存の従来のいじめの延長線上にある。[ 7 ] [ 8 ]インターネットでいじめられている生徒は、ほとんどの場合、以前にも他のより伝統的な方法(例えば、身体的または言葉による)でいじめられていた。インターネットだけでいじめられている生徒は少なく、こうしたサイバー被害者は身体的に強い生徒であることが多く、そのためいじめっ子は学校での対面接触よりもオンラインでの対立を好む。[ 7 ]
米国では、2010年代に注目を集めた事件の影響もあり、サイバーいじめに対する意識が高まった。[ 9 ] [ 10 ]米国のいくつかの州や他の国では、サイバーいじめ対策法が制定されている。[ 11 ]中には、特に10代の若者のサイバーいじめを対象としているものもあれば、身体的な嫌がらせの範囲を超えて適用範囲を広げているものもある。成人のサイバー嫌がらせの場合、これらの報告は通常、まず地元の警察に提出される。[ 12 ]法律は地域や州によって異なる。
研究により、サイバーいじめの被害には多くの深刻な結果が伴うことが示されています。[ 13 ]サイバーいじめの悪影響に関する具体的な統計は、国やその他の人口統計によって異なります。一部の研究者は、現代のコンピュータ技術を使用してサイバーいじめを特定し、阻止する方法があるかもしれないと指摘しています。[ 14 ]
他の研究では、COVID-19パンデミック中に多くの若者や大人が自宅で隔離され、その結果、パンデミック以前よりもオンラインになる機会が増えたことから、サイバーいじめが増加した可能性が示唆されている。例えば、Journal of Social Psychologyに掲載された成人を対象とした研究では、サイバーいじめを容認する態度とサイバーいじめの加害行為の両方において、統計的に有意な増加が確認された。[ 15 ]しかし、4年生から12年生までの6,500人以上のカナダの若者を対象とした別の研究では、サイバーいじめへの関与率の上昇は見られなかった。著者らは、これは子供たちが自宅にいる間、親がオンライン活動をより注意深く監視し、関与した結果かもしれないと推測している。[ 16 ]
インターネット荒らしは、オンラインコミュニティ(オンラインゲームやソーシャルメディアなど)で行われる一般的ないじめの一形態であり、反応や混乱を引き起こしたり、単に個人の娯楽のために行われます。[ 17 ] [ 18 ]サイバーストーキングは、電子通信を使用して被害者につきまとういじめや嫌がらせの別の形態であり、被害者にとって深刻な脅威となる可能性があります。[ 19 ]
オンラインやソーシャルメディア上のすべての否定的なやり取りがサイバーいじめに起因するとは限りません。研究によると、オンライン上でのやり取りの中には、ピアプレッシャーにつながるものもあり、それは関係者に否定的、肯定的、または中立的な影響を与える可能性があります。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
サイバーいじめのよく使われる定義は、「電子的な連絡手段を用いて、集団または個人が、容易に身を守ることができない被害者に対して、繰り返し時間をかけて行う攻撃的で意図的な行為または行動」である。[ 23 ]これは、オンライン上でもよく起こる、同等の力や地位を持つ人々間の通常の紛争とは区別されるべきである。[ 24 ]
定義には多くのバリエーションがあり、例えば全米犯罪防止協議会のより具体的な定義は「インターネット、携帯電話、その他のデバイスを使用して、他人を傷つけたり恥をかかせたりすることを目的としたテキストや画像を送信または投稿するプロセス」である。[ 10 ]サイバーいじめは、いくつかの注目すべき違いはあるものの、従来のいじめと似ていることが多い。サイバーいじめの被害者は、やり取りがオンラインで行われるため、いじめっ子の身元や、いじめっ子がなぜ自分を標的にしているのかを知らない可能性がある。[ 25 ]嫌がらせは被害者に広範囲にわたる影響を与える可能性がある。なぜなら、被害者を嫌がらせるために使用されたコンテンツは、多くの人の間で簡単に拡散および共有され、最初の事件から長い時間が経過した後もアクセス可能なままになることが多いからである。[ 26 ]
「サイバーハラスメント」と「サイバーいじめ」という用語は同義語として使われることもあるが、後者は未成年者間や学校環境におけるハラスメントを指すために使われることもある。[ 19 ]
サイバーストーキングは、加害者が電子通信を利用して被害者につきまとうオンラインハラスメントの一形態です。これは、被害者の安全に対する信憑性のある脅威を伴うことが多いため、他の形態のサイバーいじめよりも危険であると考えられています。サイバーストーカーは、脅迫や嫌がらせを目的としたメッセージを繰り返し送信したり、被害者になりすまして他の人に連絡を取るよう促したりすることで、他の人に同じことをするように促すことがあります。[ 19 ]
これは、電子的な手段を用いて誰かをストーキングするための他のほとんどの方法を組み合わせたものになり得ます。これには、被害者の居場所を特定したり、スパムで嫌がらせをしたり、セクストーション(性的脅迫)を行ったりすることが含まれます。この状況が発生した例として、タルサ在住の30歳のパリス・デショーンテ・エヴィットが、元パートナーの1人をサイバーストーキングしたケースがあります。この件に関するニュース記事には、「2018年10月から2020年10月までの間、エヴィットは電子メール、Facebook、テキストメッセージを使用して被害者を支配し、脅迫した。しかし、被害者への虐待はそれより何年も前から始まっていた。2012年から2019年の間に、エヴィットは絞殺、暴行、通報妨害など、被害者への身体的虐待で5回有罪判決を受けている。エヴィットは、今回の犯罪当時、州の保護観察下にあった。」と記されています。[ 27 ]「(身元不明の被害者は)エヴィットが彼女の安心感を破壊したと説明し、エヴィットが彼女が幸せになるよりも死んだ方がましだと言ったことを話すと感情的になった。彼女はまた、「彼が私と子供たちから離れている時間が長ければ長いほど、私たちが癒やし、人生を前に進めるための時間が増える。それが可能かどうかは別として」と述べた。」[ 27 ]
インターネット荒らし[ 28 ]は、反応を引き出すために意図的に他人を挑発したり不快にさせたりしようとします。[ 17 ]荒らしとサイバーいじめをする人の目的は必ずしも同じではありません。荒らしの中にはサイバーいじめを行う者もいれば、比較的無害な悪ふざけをする者もいます。荒らしは、自分の楽しみのため、あるいは本当に好戦的な性格のために、迷惑行為を行うことがあります。[ 29 ]荒らし行為には、侮辱、偽ニュース、テロの脅迫などが含まれます。
Twitchやその他のライブストリーミングサービスでは、ヘイトレイドとは、多くの視聴者がチャットに嫌がらせやその他の憎悪に満ちたメッセージを送りつけて配信を「襲撃」する状況を指します。これにより、配信者は配信を続けることができなくなります。これらの視聴者は通常、自動化されたボットであるため、監視やブロックが困難です。[ 30 ] [ 31 ]
スパムとは、複数のアカウントを作成し、ターゲットに大量のメッセージを送信する行為です。スパムが発生する一般的な状況は、別れた後です。パートナーの一方が執着している場合、複数のプラットフォームで元パートナーにメッセージを送ることがあります。これは、受信者にブロックされているにもかかわらず、しばしば起こります。記事「嫌がらせのテキストメッセージについて警察は何ができるのか?」には、「あらゆる種類の嫌がらせは違法であり、対面、電話、テキストメッセージ、ソーシャルメディア、その他の方法によるものも含まれることを覚えておいてください。サイバーいじめに関する法律がいくつかあり、これは一般市民をこのような事態から守ることを目的としています。」と書かれています。[ 32 ]
なりすましとは、他人のふりをする行為です。加害者が被害者のふりをすると、被害者の評判を傷つけるようなことを言ったりしたりすることがあります。これには、Twitterアカウントをハッキングして偽情報を拡散することも含まれます。有名な例としては、ソニー ミュージックの Twitter アカウントがハッキングされ、次のような声明が投稿されたケースがあります。「ブリトニー スピアーズは事故で亡くなりました!詳細は近日中にお知らせします。#RIPBRITNEY」[ 33 ]実際には、スピアーズは生きていて元気でした。
ドクシングとは、被害者の自宅住所、電話番号、氏名などの個人情報を暴露する行為です。ドクシングは、ファン数の多いファンダムのファンが、アイドルを守ろうとして行き過ぎ、サイバーいじめの領域に踏み込むことで発生することがあります。K -POP音楽ジャンルの過激なファンが、ライバル音楽グループのファンをドクシングすることもあります。これは特に、 BLACKPINKのファンがTWICEのファンアカウントの所有者をドクシングし、病院送りにした事件で明らかになりました。これは、TWICEのメンバーがBLACKPINKのメンバーを侮辱したことが原因とされています。[ 34 ]
オンラインでの性的嫌がらせは、サイバーいじめの一形態とみなされています。性的嫌がらせの一形態であるセクストーションは、金銭を支払わなければ公開すると脅迫して親密な画像を共有するよう強要する行為です。[ 35 ]これは特定の種類の恐喝です。性的嫌がらせとサイバーいじめの境界線は曖昧です。[ 36 ]
一部の人は、恥ずかしい情報を暴露すると脅して、クラスメートのヌード写真を要求する。また、復讐ポルノを使ってヌード写真を公開し、仕返しをする。チェハリスのWFウェスト高校の16歳の生徒が、100人以上の被害者(その多くはクラスメート)を搾取したケースがこれに該当する。彼は被害者の写真や動画を900枚以上所有していた。[ 37 ]
オンライン上の性的嫌がらせは非常に深刻な場合があり、例えばエチオピアのフェミニストがデジタル上のジェンダーに基づく暴力に直面しているように、女性が引っ越しや転職、あるいは国外脱出を余儀なくされることもある。[ 38 ]
研究により、電子通信の悪用と見なされるものを認識し対処するための基本的なガイドラインが特定されている。[ 39 ]
サイバーいじめは、送信者との連絡をこれ以上望んでいないと言っている人に嫌がらせのメールやテキストメッセージを送り続けるといった単純な行為から、繰り返し脅迫したり、性的な発言をしたり、侮辱的なレッテルを貼ったり(ヘイトスピーチなど)、中傷的な虚偽の告発をしたり、オンラインフォーラムで被害者を嘲笑の対象にすることで集団で攻撃したり、ある人物に関するサイトをハッキングしたり破壊したり、標的となった人物の信用を失墜させたり辱めたりすることを目的に虚偽の声明を事実として投稿したりするなどの公然たる行為まで含まれる場合がある。[ 40 ]サイバーいじめは、他人の心に憎悪を抱かせたり、標的を嫌ったりオンラインで中傷したりするよう他人を説得する目的で、インターネット上である人物に関する噂を投稿することに限定される場合もある。それは、犯罪の被害者を個人的に特定し、中傷したり辱めたりする資料を公開するところまで及ぶ可能性がある。[ 4 ]
サイバーいじめ加害者は、ウェブサイトやフォーラムで被害者の個人情報(実名、自宅住所、職場/学校など)を公開する(ドクシングと呼ばれる)か、なりすまし行為を行う。なりすましによって、被害者になりすました偽のアカウント、コメント、サイトを作成し、被害者の名前で中傷、信用失墜、嘲笑する内容を公開する。[ 41 ]これによりサイバーいじめ加害者は匿名性を保つことができ、その行為が発覚したり罰せられたりすることが難しくなるが、すべてのサイバーいじめ加害者が匿名性を維持しているわけではない。半匿名チャットウェブサイトの利用者は、サイバーいじめ加害者が匿名性を保つのが容易なため、サイバーいじめのリスクが高い。[ 42 ]友人同士のテキストメッセージやインスタントメッセージ、電子メールも、内容が傷つけるものであればサイバーいじめに該当する可能性がある。

近年のスマートフォンとモバイルアプリの普及により、サイバーいじめがより身近な形で行われるようになった。インターネットへの常時アクセスが可能になったため、これらのプラットフォームを介したサイバーいじめは、従来のインターネットプラットフォームを介したサイバーいじめよりも頻繁に発生すると予想される。さらに、カメラとインターネットアクセス、そしてこれらの最新のスマートフォン技術の即時利用性の組み合わせにより、他のプラットフォームでは見られない特定のタイプのサイバーいじめが発生している。モバイルデバイスを介してサイバーいじめを受けた人は、他の場所でのみいじめを受けた人よりも、より幅広いサイバーいじめの手法を経験する可能性が高い。[ 43 ]
10代の若者の中には、サイバーいじめに分類される出来事の中には、単なるドラマに過ぎないと主張する者もいる。ダナ・ボイドは、「10代の若者は、些細な冗談から深刻な嫉妬に基づく関係性攻撃まで、さまざまな形の対人関係の葛藤を表現するために、この言葉(ドラマ)を頻繁に使用していた。大人はこれらの行為の多くをいじめとみなすかもしれないが、10代の若者はそれらをドラマと見ていた」と書いている。[ 44 ]
サイバーいじめは、 Facebook、Myspace、Twitterなどのソーシャルメディアサイトで発生する可能性があります。「2008年までに、12歳から17歳までの若者の93%がオンラインになりました。実際、若者は睡眠以外のどの活動よりもメディアに多くの時間を費やしています。」[ 45 ]この10年間でサイバーいじめが急増しており、これは電子メール、インスタントメッセージ、ソーシャルメディア、オンラインゲームなどの電子通信技術の使用、または携帯電話に送信されるデジタルメッセージや画像を通じて発生するいじめとして分類されます。[ 46 ]
サイバーいじめは、従来のいじめよりも苦痛が大きく、より深刻な影響を及ぼすことが示されており、社会や公共政策において大きな注目を集めており、研究者や関係者からのさらなる注目を必要としている。過去数十年にわたりサイバーいじめに関する研究が急速に増加しているにもかかわらず、サイバーいじめの役割とそれに関連するリスク要因や保護要因を考慮および区別した研究はほとんどない。[ 47 ]
ソーシャルメディアサイトには多くのリスクが伴い、サイバーいじめはその中でも大きなリスクの一つです。[ 48 ]過去1年間で100万人の子どもがFacebook上で嫌がらせや脅迫、その他のサイバーいじめを受け、ソーシャルメディアを利用しているティーンエイジャーのうち、オンラインでの残酷行為を目撃した人の90%がソーシャルメディア上での意地悪な行為を無視したことがあり、35%が頻繁にそうしていると答えています。ソーシャルネットワーキングサイトで残酷な行為を目撃したソーシャルメディアを利用しているティーンエイジャーのうち、95%が他の人が意地悪な行為を無視しているのを目撃したことがあり、55%が頻繁にそうしていると答えています。[ 49 ]「Facebook鬱」のような用語は、ソーシャルメディアを長時間利用した結果に関して特に作られており、サイバーいじめが大きな役割を果たしています。[ 50 ] [ 51 ]

近年、子どもたちが広く利用できるテクノロジーのおかげで、サイバーいじめが蔓延しています。ティーンエイジャーがサイバーいじめによく使うアプリは、Instagram、Twitter、Snapchatです。[ 48 ]親や教師がいつどこでサイバーいじめが起きているのか分からないため、サイバーいじめを止めるのが難しくなっています。[ 48 ] 2006年の調査では、10代の45%、青年期の30%が学校でサイバーいじめを受けていることが分かりました。これは、生徒が携帯電話やコンピューターなどのオンラインデバイスにアクセスできるようになったことが原因と関連しています。[ 52 ]ティーンエイジャーはオンラインでお互いにひどいことを言いますが、一度言ってオンラインで公開してしまうと消えないということに気づいていません。かつては家がティーンエイジャーにとって安全な場所でしたが、今では子どもはYouTube、Ask.fm、テキストメッセージなどを通じてサイバーいじめの被害者になる危険にさらされています。[ 39 ] [ 48 ]どこにいてもサイバーいじめに遭遇しやすく、逃れることはほぼ不可能です。
2013年のピュー・リサーチ・センターの調査によると、ソーシャルメディアを利用する10代の若者の10人中8人が、以前よりも自分の情報を共有している。これには、居場所、画像、連絡先情報などが含まれる。[ 53 ]子どもを守るためには、年齢、誕生日、学校/教会、電話番号などの個人情報を秘密に保つことが重要である。[ 54 ]
サイバーいじめは、特定のグループに属するウェブサイトを利用して、他の個人やグループを標的にするよう効果的に依頼することによっても発生する可能性があります。その例として、気候科学者や活動家に対するいじめが挙げられます。[ 55 ] [ 56 ] [ 57 ]

ピュー・リサーチの世論調査でオンラインハラスメントを経験したと回答した人のうち、16%が直近の事件はオンラインゲームで起きたと答えた。[ 18 ]国立中山大学の研究では、暴力的なビデオゲームを楽しむ子供は、サイバーいじめを経験したり、加害したりする可能性が著しく高いことが観察された。[ 58 ]
暴力的なビデオゲームへの接触とサイバーいじめの直接的な相関関係について議論した別の研究では、「オンラインゲームのプレイ時間、過去3か月間のアルコール摂取量、過去3か月間の両親の飲酒、怒り、敵意、ADHD、帰属意識」[ 59 ]などの個人的要因もサイバーいじめの潜在的な要因として考慮に入れた。
ゲームは男性が嫌がらせを受けるより一般的な場であったのに対し、女性の嫌がらせはソーシャルメディアを通じて起こる傾向が強かった。[ 60 ]回答者の大多数はゲーム文化は男女両方に等しく歓迎されていると考えていたが、44%は男性に有利だと考えていた。[ 61 ]ゲームにおける性的嫌がらせは一般的に、女性に向けられた中傷、性役割のステレオタイプ、過度に攻撃的な言葉遣いを伴う。[ 62 ] Keza MacDonaldはガーディアン紙で、性差別はゲーム文化に存在するが、その中で主流ではないと書いている。[ 63 ]バラク・オバマ米大統領は、女性史月間を記念する演説の中で、女性ゲーマーへの嫌がらせに言及した。[ 64 ]
競技ゲームシーンは、より広範なゲーム文化に比べて女性を歓迎する姿勢が欠けている。[ 65 ]インターネットで配信された格闘ゲームの大会で、ある女性ゲーマーは、チームのコーチであるアリス・バフタニアンズが「セクシャルハラスメントは文化の一部だ。格闘ゲームコミュニティからそれを取り除いたら、それは格闘ゲームコミュニティではない」と発言したことを受けて、試合を棄権した。[ 66 ]この発言はゲーマーから広く非難され、セクシャルハラスメントを支持するコメントは「怒り、失望、同情を表明する大多数の声にかき消された」。[ 63 ]この事件は、ゲームにおけるセクシャルハラスメントに対抗するための行動への機運を高めた。[ 66 ]
ゲーム開発者の中には、ゲームの変更や開発者のオンラインポリシーに不満を持つプレイヤーから嫌がらせや殺害予告を受けた者もいる。[ 67 ]また、ジャック・トンプソンやアニタ・サーキージアンといった批評家に対する反発として嫌がらせが発生することもある。ファンの中には、彼らをメディアへの脅威とみなす者もいる。[ 68 ] [ 69 ]ゲーマーゲート論争に関連して、様々な人が嫌がらせを受けている。[ 70 ]ゲームに関連する嫌がらせは、他のサブカルチャーや擁護問題に起因するオンライン嫌がらせと比べて、深刻さや性質に著しい違いはない。[ 69 ]他の開発者は、単に女性蔑視や反LGBTQ+の立場を理由に嫌がらせを受けている。注目すべき事例としては、コンソールエミュレーター「 Higan」の開発者である「Near」が、ノンバイナリーであることを公表した後、オンラインのKiwi Farms掲示板のメンバーから嘲笑されたことを受け、自殺したケースがある。[ 71 ]
競合するクラウドファンディングキャンペーン間の妨害行為は、ゲーム関連のプロジェクトで繰り返し発生する問題である。[ 72 ]
Call of DutyやLeague of Legendsなどのゲームで発生したスワッティング事件の中には、警察のSWAT部隊が個人の自宅にいたずらとして出動するケースもあった。2017年12月28日、カンザス州ウィチタでは、警察官がスワッティングのいたずらとみられる事件でアンドリュー・フィンチをカンザス州の自宅で射殺した。[ 73 ]
情報カスケードは、ユーザーが他のユーザーの行動に関する情報に基づいて、真実であると推測するものの、真実かどうかを知ることができない情報を伝達し始めるときに発生します。これは、検索エンジンのランキング技術と、ユーザーの過去の興味に関連する結果を返す傾向があることによって加速される可能性があります。この種の情報拡散を止めるのは困難です。ソーシャルメディアやインターネット上の情報カスケードは無害な場合もあり、真実の情報が含まれている場合もあります。[ 74 ]
いじめっ子は、Google 爆弾(あらゆる検索エンジンに適用できる用語) [ 75 ]を使用して、最も人気のある検索順に並べられたお気に入りの投稿の目立つ位置を、できるだけ多くの他のウェブ ページからそれらの投稿にリンクすることによって高めます。例としては、LGBTロビーが組織した新語「サントルム」のキャンペーンがあります。Google 爆弾は、ページの信憑性に関係なくインターネットの検索エンジンを操作することができますが、この種の操作に対抗する方法もあります。[ 74 ]
出会い系アプリのユーザーでサイバーいじめの被害に遭った人は、なりすまし、許可されていない個人画像の共有、不快な発言など、さまざまな有害な行為に遭遇します。[ 76 ]これらの行為は個人の境界線を侵害するだけでなく、被害者の精神的健康にも悪影響を及ぼします。
ピュー・リサーチ・センターの調査では、この問題がいかに一般的であるかが明らかにされており、18歳から34歳までの女性ユーザーのほぼ60%が、出会い系アプリで一方的に性的なメッセージや写真を受け取ったことがあると判明しています。[ 77 ]さらに、出会い系アプリのアメリカ人ユーザーの36%がオンライン虐待の被害に遭ったことがあることも判明しました。この割合はアメリカ全体の人口のほぼ2倍であるため、出会い系アプリのユーザーはヘイトスピーチやサイバーいじめを経験する可能性が高くなります。[ 78 ]性的嫌がらせに加えて、他の形態のサイバーいじめやヘイトスピーチも、これらのサイトのユーザーが経験すると報告している最も頻繁な嫌がらせの形態に含まれています。
オンラインデートサイトの機能の根底にある基本的な安全性と信頼性は、これらの不快な出会いによって損なわれます。被害者は、ストレスや不安レベルの上昇、場合によっては慢性的な心理的トラウマなど、重大な影響を受ける可能性があります。[ 79 ] [ 80 ]
オンライン・シェイミングとは、ソーシャルメディアプラットフォーム(TwitterやFacebookなど)や、より地域的なメディア(メールグループなど)を通じて、インターネット上で標的を公然と辱める、一種の公衆による恥辱行為です。オンライン・シェイミングは、インターネット上で個人情報を暴露することを伴うことが多いため、公衆による恥辱行為の倫理は、インターネット上のプライバシーやメディア倫理をめぐる議論の的となっています。オンライン・シェイミングには、名指しによる非難、キャンセルカルチャー(キャンセル)、個人情報の暴露(ドクシング)、否定的なレビュー、リベンジポルノなど、さまざまな形態があります。
オンライン上でのサイバーいじめの有名な事例は数多くあります(例:デイジー・コールマン[ 81 ])。
ほとんどの人は気づいていないかもしれないが、これらのインターネット上の「ミーム」の中には、実際にサイバーいじめが行われている様子を映し出しているものもある。
2003年にアップロードされたこの動画では、当時中学3年生だったギスラン・ラザが、ゴルフボール回収器をまるで本物のジェダイのライトセーバーのように振り回してふざけている様子が映っている。彼は友人と一緒に映画『スター・ウォーズ』のパロディを作っていたのだ。数か月後、ラザのクラスメートが彼の許可も知らぬ間にこの動画をYouTubeにアップロードした。動画は爆発的に拡散し、インターネットミームの先駆けの一つとなった。再生回数は9億回に達した。
ラザはプライバシーを守ろうと努力したにもかかわらず、オンラインでも現実世界でも嘲笑された。体型をからかわれたり、個人情報を晒されたり、自殺を勧められたりするなど、様々な嫌がらせを受けた。学校の生徒たちは彼を嘲笑するために机の上に飛び乗り、彼の動画はサウスパークを含む複数の番組でパロディ化された。ラザは何度も転校を余儀なくされ、ホームスクーリングになった。彼は自分がアップロードしていない動画のせいで何年も嫌がらせを受けた。現在、彼はインターネットでの名声とそれに伴う嫌がらせについて語るドキュメンタリーを制作中である。彼はインターネット上のプライバシーと同意に焦点を当てたいと考えている。[ 82 ]
大多数の州では、ストーカー行為や嫌がらせに関する法律に電子的な通信手段を明確に含める法律があります。[ 11 ] [ 83 ] [ 84 ]ほとんどの法執行機関にはサイバー犯罪対策班があり、インターネットストーカー行為は、物理的なストーカー行為の報告よりも深刻に扱われることがよくあります。[ 85 ]州や地域ごとに支援やリソースを検索できます。
学校におけるオンラインプライバシーの問題の安全性は、州議会の立法活動の焦点になりつつあります。2006年から2010年の間にサイバーいじめに関する法律が制定されました。[ 86 ]英国( OfstedのeSafetyガイダンス)とオーストラリア(Overarching Learning Outcome 13)にも、イニシアチブとカリキュラム要件が存在します。
2012年、コネチカット州ニューヘイブンのデザインクラスの10代の若者グループが、いじめ対策のためのアプリケーション「Back Off Bully」(BOB)を開発しました。これは、コンピューター、スマートフォン、iPad用の匿名リソースで、いじめを目撃したり、いじめの被害者になったりした人が、すぐに事件を報告できるように設計されています。このアプリは、いじめが行われている時間、場所、方法について質問し、事件に関して積極的な行動とエンパワーメントを提供します。報告された情報はデータベースに送られ、管理者が調査することができます。共通点が発見され、他の人が介入していじめのパターンを断ち切ることができます。[ 87 ]「Back Off Bully」は、コネチカット州全域の学校で標準的な運用手順として検討されていますが、最近66人の高校教師を対象に行われた調査では、予防プログラムが現在まで効果がないことが判明しています。[ 88 ]
教師は生徒[ 89 ] [ 90 ]だけでなく、保護者や他の学校職員からもサイバーいじめを受けることがある[ 90 ] 。
子どものオンラインハラスメントのみを対象とする法律や児童性犯罪者に焦点を当てた法律、成人のサイバーストーキング被害者やあらゆる年齢の被害者を保護する法律などがあります。現在、サイバーストーキング(および関連)に関する法律は 45 種類あります。18 歳未満の被害者を保護する法律に特化したサイトもありますが、Working to Halt Online Abuse は、現在および審議中の米国の連邦法および州法のサイバーストーキング関連法の一覧を含むヘルプ リソースです。[ 91 ]また、まだ法律がない州や、他国の関連法も一覧にしています。Global Cyber Law Database (GCLD) は、すべての国のサイバー法に関する最も包括的で権威のある情報源となることを目指しています。[ 92 ]
フロリダ州、カリフォルニア州[ 93 ] 、ミズーリ州など、いくつかの州ではサイバーいじめを禁止する法律が制定されている。カリフォルニア州では、電子機器を使用して他人に生命の危険を感じさせることを禁止している[ 94 ]。フロリダ州では、「ジェフリー・ジョンソン全学生擁護法」により、サイバーいじめを含むあらゆる種類のいじめが禁止されている。ミズーリ州では、ソーシャルメディア上で暴力的に脅迫した者はA級軽犯罪で有罪となる可能性があるが、被害者が17歳以下の場合はD級重罪で有罪となる可能性がある[ 95 ] 。
2014年の2つの研究では、ボディシェイミングのツイートの80%は女性によって送信されており、女性蔑視のツイートの50%も女性によるものであることがわかった。[ 96 ] [ 97 ]
子どもたちは、2年生からオンライン上で否定的な行動をとると報告している。研究によると、男子は女子よりも早く否定的なオンライン活動を始める。しかし、中学校になると、女子の方が男子よりもサイバーいじめに関与する可能性が高くなる。[ 98 ]いじめっ子が男性であろうと女性であろうと、子どものいじめの目的は、意図的にオンライン上で恥をかかせたり、嫌がらせをしたり、脅迫したりすることである。
サイバースペースの心理社会的影響に関する研究では、サイバーいじめが被害者に及ぼす影響の監視が始まっている。サイバーいじめの影響は多面的で、オンラインとオフラインの両方の行動に影響を与える。青少年を対象とした研究では、サイバーいじめの結果として被害者の行動に変化が生じると、潜在的にプラスになる可能性があると報告されている。被害者は「いじめっ子の認知パターンを作り出し、その結果、攻撃的な人物を認識するのに役立った」[ 99 ] 。
しかし、Journal of Psychosocial Research on Cyberspace の抄録では、回答者のほぼ全員に深刻な影響が見られ、自尊心の低下、孤独感、幻滅、人への不信感といった形で現れていると報告されています。より深刻な影響としては、自傷行為が挙げられます。サイバーいじめ事件の後、子供たちが互いに殺し合ったり、自殺したりしたケースもあります。 [ 100 ]デジタル自傷行為の事例では、個人が自分自身に対してサイバーいじめを行ったり、意図的に、かつ認識してサイバーいじめに身をさらしたりすることが報告されています。[ 101 ] [ 102 ]
サイバーストーキングは、物理的なストーキングの延長線上にある場合があり、犯罪行為となる可能性があります。サイバーストーキングが行われている理由を被害者が理解することは、対処や保護措置を講じる上で役立ちます。ストーカーの動機となる要因には、嫉妬、病的な執着(職業的または性的)、失業、仕事や人生における失敗、あるいは他人を脅迫して劣等感を抱かせたいという欲求などがあります。ストーカーは妄想を抱いており、被害者のことを「知っている」と信じている場合があります。ストーカーは、自分の地位を正当化するために相手に恐怖心を植え付けたい、あるいはオンライン上の匿名性によってこれらの行為が許されると考えている可能性があります。[ 103 ]
米国の連邦サイバーストーキング法は、電子的な手段を用いてオンラインで繰り返し嫌がらせや脅迫を行った者を起訴するために制定された。成人被害者がサイバーいじめに合法かつ効果的に対処できるよう支援するリソースが用意されている。推奨される手順の一つは、すべてを記録し、警察に連絡することである。[ 104 ] [ 12 ]メキシコでは、オリンピア・コラル・メロが、自身の名を冠したデジタル嫌がらせ防止法、オリンピア法の制定を推進した。[ 105 ]
男性と女性、およびそれぞれの年齢におけるサイバーいじめのパターンの違いを明らかにしようとする研究は、比較的結論が出ていない。男性は女性よりも攻撃的な行動をとる傾向があるため、男性がサイバーいじめ行動に関与する可能性が高いという要因がいくつかある。[ 106 ]これは証明されていないが、重要なデータが自己申告であることを示す研究の文献レビューに基づいて推測されている。比較すると、記事のレビューでは、年齢差がサイバーいじめのいくつかの指標を示していることが示されており、年齢が上がるにつれていじめ行動が増加する。性別による違いは結果がまちまちだが、ある調査結果では、若い女性(10歳または11歳)と年長の男性(13歳以上)がサイバーいじめ行動に関与する傾向があることが示されている。[ 107 ]
サイバーいじめをする人は、たいてい少なくとも1つの共通の特徴を持っています。[ 108 ]サイバーいじめをする人は、一般的に怒りやすく、落胆しやすく、強い性格の持ち主です。[ 108 ]彼らは攻撃的に他人と関わり、被害者の気持ちを気にかけません。[ 108 ]サイバーいじめには男性も女性も関与しています。[ 108 ]女性は男性と同じくらいサイバーいじめに関与しており、 [ 108 ]時には女性の方が男性よりもサイバーいじめに関与していることが多いようです。[ 108 ]その理由は、彼らの反応の仕方にあります。[ 108 ]男性は通常、身体的な報復で反応しますが、女性は「噂話などの間接的な方法」を用います。[ 108 ]サイバーいじめはより間接的な方法であるため、女性が関与する可能性が高くなります。[ 108 ]
また、女性は男性よりも対面での対立が少ない傾向があり、サイバーいじめはオンラインで行われるため、女性が攻撃される可能性が高くなります。[ 108 ] 2017年のピュー・リサーチ・センターのオンライン嫌がらせに関する調査によると、アメリカ人の14%が政治的見解を理由に嫌がらせを受けています。このような嫌がらせは男性と女性で異なり、男性は政治的見解を理由にオンライン嫌がらせを受けた経験がある可能性が女性の約2倍です。[ 109 ]しかし、女性政治家はオンラインで性的嫌がらせを受ける可能性が不均衡に高くなっています。女性議員は、男性の同僚議員よりも、レイプ、暴行、殺害、誘拐の脅迫を含む性的虐待コメントを受ける可能性が3倍高くなっています。[ 110 ]
オーストラリア全国規模の隠れたいじめの蔓延調査(Cross et al., 2009)[ 111 ]では、7,418人の生徒のサイバーいじめの経験が評価されました。結果によると、サイバーいじめの発生率は年齢とともに増加し、4年生の生徒の4.9%がサイバーいじめを報告したのに対し、9年生では7.9%でした。Cross et al.(2009)は、いじめや嫌がらせの発生率は低いものの、年齢とともに増加したと報告しています。4年生の生徒でサイバーいじめを報告したのはわずか1.2%でしたが、9年生では5.6%でした。
中国本土では、サイバーいじめはまだ十分な学術的注目を集めていない。サイバーいじめの危険因子を調査した研究では、中国中部の高校生1,438人を対象に調査を行った。データによると、34.84%がいじめに参加し、56.88%がオンラインでいじめられた経験があることが示された。[ 112 ]
香港のサイバーいじめに関する研究[ 113 ]では、小学校から高校までの7,654人の生徒の中から、サイバーいじめに関連する潜在的な加害者と分類された48人が選ばれた。48人のうち31人は、サイバー攻撃にはほとんど参加していないと答えた。高校生の間では、ソーシャルメディアプラットフォームへの参加は一般的である(36人中28人)。58%が他人のニックネームを変更したことがあると認め、56.3%が侮辱したことがあると認め、54.2%が誰かをからかったことがあると認め、54.2%が噂を広めたことがあると認めた。香港青年団体連合会は1,820人の10代の若者にインタビューを行い、そのうち17.5%がサイバーいじめを経験したことがあると答えた。これには、侮辱、虐待、許可なくソーシャルメディアに個人のプライベート写真を公開することが含まれる。[ 112 ]
2011年に発表された研究では、調査対象となったEU加盟25カ国全体で、平均6%の子ども(9~16歳)がいじめられており、いじめっ子だったと告白したのはわずか3%でした。[ 114 ]しかし、Hasenbrinkら(2009)による以前の論文では、欧州連合諸国のメタ分析の結果を報告しており、著者らは(中央値の結果から)ヨーロッパの若者の約18%がインターネットや携帯電話を介して「いじめ/嫌がらせ/ストーカー行為」を受けたことがあると推定しています。[ 115 ] EU加盟国全体の若者のサイバーハラスメント率は10%から52%の範囲でした。
Souranderら(2010)は、フィンランドで実施された人口ベースの横断研究を行った。この研究の著者らは、13歳から16歳までのフィンランドの青少年2,215人から、過去6か月間のサイバーいじめとサイバー被害に関する自己申告を得た。その結果、サンプル全体のうち、4.8%が被害者のみ、7.4%がサイバーいじめの加害者のみ、5.4%がサイバーいじめの加害者兼被害者であることがわかった。
この研究の著者らは、サイバーいじめとサイバー被害は、精神医学的問題だけでなく、心身症的問題とも関連していると結論付けることができた。研究に参加した多くの青少年は、頭痛や睡眠障害を訴えた。著者らは、今回の結果は、サイバーいじめを予防する方法と、発生した場合の対処法について、より新しいアイデアが必要であることを示していると考えている。これは明らかに世界的な問題であり、真剣に取り組む必要がある。[ 116 ]
学校に通う児童の健康行動(HBSC)パイロット調査は、アイルランド全土の8つの中等学校で実施され、15歳から18歳までの生徒318人が参加しました。参加者の59%が男子、41%が女子でした。この調査への参加は生徒の任意であり、保護者、生徒、学校からの同意を得る必要がありました。この調査は匿名かつ機密保持され、完了までに40分かかりました。調査では、従来のいじめの形態に加え、サイバーいじめ、危険行動、自己申告による健康状態と生活満足度に関する質問が行われました。
生徒の66%はいじめられたことがないと答え、14%は従来型のいじめの被害者であり、10%はサイバーいじめの被害者であり、残りの10%は従来型のいじめとサイバーいじめの両方の被害者であった。男子生徒は従来型のいじめの被害者であると答えることが多く、女子生徒は従来型のいじめとサイバーいじめの両方の被害者であると答えることが多い。この調査では生徒の20%がサイバーいじめを受けたことがあると答えており、サイバーいじめが増加傾向にあることを示している。[ 117 ]
Arrow DITによると、アイルランドの9~16歳の子どもの23%がオンラインまたはオフラインでいじめを受けており、これはヨーロッパの19%と比較して高い割合である。[ 118 ] Arrow DITによれば、アイルランドのオンラインいじめは4%だが、これはヨーロッパ平均の6%よりも低く、サイバーいじめを受けたと報告した子どもが8%の英国の半分である。[ 118 ]アイルランドでは、ヨーロッパよりも伝統的な形態のいじめが多く発生している。
ダブリン市立大学(DCU)の国立いじめ防止研究・リソースセンター(ABC)による2018年の調査では、中等教育の教師の約10%がサイバーいじめの被害者であり、15%が過去12ヶ月間に同僚がサイバーいじめを経験したことを知っていたことがわかった。[ 90 ]いじめの59%は生徒によるもので、主にソーシャルメディア上で行われ、残りは保護者や他の学校職員によるものだった。[ 90 ]いじめを受けた教師へのさまざまな影響には、ストレスや不安の増加、「職場環境への悪影響、問題の報告や管理職への支援を求めることへの抵抗感」などがあった。[ 90 ]
最近の調査によると、日本では8歳から17歳までの若者の17%(25か国の平均は37%)がオンラインいじめの被害に遭っている。この数字は、日本におけるオンラインいじめが深刻な問題であることを示している。週に10時間以上インターネットを利用するティーンエイジャーはオンラインいじめの標的になりやすいが、調査参加者のうちサイバーいじめが何であるかを理解していたのはわずか28%だった。しかし、彼らはこの問題の深刻さを認識しており、調査対象となった学生の63%がサイバーいじめの標的になることを心配していた。[ 119 ]
十代の若者はソーシャルメディアを通じてインターネット上で社会的に集まるため、サイバーいじめの格好の標的となる。サイバーいじめは、電子メール、テキストメッセージ、チャットルーム、ソーシャルメディアのウェブサイトなどを通じて発生する可能性がある。サイバーいじめをする者の中には、標的の画像を投稿したり、個人情報を公開したり、標的について噂話をしたり、標的を嫌う理由を述べたり、いじめっ子の意見に賛同するよう人々に求めたり、標的にリンクを送って活動を見ていることを確認したりするために、ウェブサイトやブログを開設する者もいる。[ 120 ]
サイバーいじめの多くは、噂話や仲間外れによって被害者を仲間から孤立させる関係性攻撃行為である。 [ 121 ]この種の攻撃は、テキストメッセージやその他のオンライン活動を通じて容易に開始できる。19歳の日本人学生は、クラスメートに標的にされ、オンラインに写真が投稿され、絶えず侮辱され、死ぬように言われた。絶え間ない嫌がらせのため、彼は2度自殺未遂をした。学校を辞めた後も、攻撃は止まらなかった。[ 122 ]
サイバーいじめは、被害者に深刻な心理的影響を与える可能性があります。被害者はしばしば不安、緊張、疲労、抑うつを感じます。その他の否定的な心理的トラウマの例としては、同級生や友人から社会的に孤立した結果、自信を失うことが挙げられます。心理的な問題は、頭痛、皮膚の問題、腹痛、睡眠障害、夜尿症、泣き出すなどの形で現れることもあります。いじめを終わらせるために、被害者が自殺することもあります。[ 123 ]

ニューハンプシャー大学の児童犯罪研究センターが2000年に実施した調査によると、調査に回答した若者の6%が脅迫や悪評などの何らかの嫌がらせを経験しており、2%が苦痛を伴う嫌がらせを受けていたことがわかった。[ 125 ]
2004年にI-Safe.orgが4年生から8年生までの1,500人の生徒を対象に行った調査では、次のことが判明しました。[ 126 ]
ニューハンプシャー大学の児童犯罪研究センターが2005年に実施した青少年インターネット安全調査-2では、調査対象となった若者の9%が何らかの嫌がらせを経験していたことが判明した。[ 127 ]この調査は、10歳から17歳までの1,500人の若者を対象とした全国代表電話調査であった。3分の1が事件によって苦痛を感じたと報告しており、苦痛を感じるのは若い回答者や攻撃的な嫌がらせ(嫌がらせをする者から電話を受けたり、贈り物を送られたり、自宅を訪問されたりすることを含む)の被害者である可能性が高い。[ 128 ]オンラインで嫌がらせを受けていない若者と比較すると、被害者は社会的な問題を抱える可能性が高い。一方、他人を嫌がらせする若者は、規則違反や攻撃性の問題を抱える可能性が高い。[ 129 ]
ヒンドゥジャとパッチンは、2005年の夏にインターネットを利用する約1,500人の青少年を対象に調査を完了し、若者の3分の1以上がオンラインで被害に遭ったと報告し、回答者の16%以上がサイバーいじめをしたと認めた。[ 130 ]サイバーいじめの事例のほとんどは比較的軽微な行為(41%が軽蔑され、19%が悪口を言われた)であったが、12%以上が身体的に脅され、約5%が身の安全を恐れていた。注目すべきは、被害者の15%未満が事件について大人に話したということである。[ 13 ]ヒンドゥジャとパッチンによる2007年の追加研究[ 131 ]では、サイバーいじめの被害者であると報告した若者は、家出、テストでのカンニング、学校のサボり、アルコールやマリファナの使用などのオフラインの問題行動に関連するストレスや緊張も経験していることがわかった。著者らは、オンライン調査に伴う方法論的な課題のため、これらの研究はいずれもオンラインいじめの性質と影響に関する予備的な情報しか提供していないことを認めている。
2005年にNational Children's Home慈善団体とTesco Mobileが行った調査[ 132 ]によると、11歳から19歳までの770人の若者のうち、回答者の20%が電子的な手段でいじめられたことがあると答えた。ほぼ4分の3(73%)がいじめっ子を知っていると答え、26%が加害者は見知らぬ人だと答えた。回答者の10%は、携帯電話のカメラで写真や動画を撮られたため、不快感、恥ずかしさ、または脅威を感じたと答えた。多くの若者は、テクノロジーへのアクセスを奪われることを恐れて、サイバーいじめの被害について権威者に話すことに抵抗がある。24 %と14%がそれぞれ親または教師に話したが、28%は誰にも話さず、41%は友人に話した。[ 132 ]
全米犯罪防止協議会が委託した2006年のハリス・インタラクティブ・サイバーいじめ調査報告書によると、サイバーいじめは「アメリカの10代の若者のほぼ半数に影響を与える」問題である。[ 133 ]

2007年にJournal of Adolescent Healthに掲載された研究では、電子攻撃の被害者であると報告した若者の割合は9% [ 136 ]から35% [ 135 ] [ 137 ]の範囲であることが示されました。
2007年、スタンフォード大学の修士課程学生だったデビー・ハイモウィッツは、スタンフォード大学の認定を受けた研究に基づいた映画『アディナのデッキ』を制作した。彼女は北カリフォルニアの3つの学校で10週間にわたりフォーカスグループ調査を行い、サイバーいじめの問題について調査した。その結果、生徒の60%以上がサイバーいじめの被害に遭ったことがあることが判明した。この映画は、生徒がこのテーマを理解する上で抱えていた問題に関連する学習目標を中心に構成されているため、現在では全米の教室で活用されている。メーガン・マイヤーの通う中学校も、この映画を町の危機への解決策として活用していると報じられている。
2008年、研究者のサミール・ヒンドゥジャ(フロリダ・アトランティック大学)とジャスティン・パッチン(ウィスコンシン大学オー・クレア校)は、サイバーいじめに関する書籍を出版し、サイバーいじめ研究の現状をまとめた(『学校の外のいじめ:サイバーいじめの予防と対応』)。[ 138 ]彼らの研究では、サイバーいじめの発生件数が過去数年間で増加していることが記録された。また、当時最新のサイバーいじめ研究の結果も報告した。米国南部の大規模学区の中学生約2000人を無作為に抽出したサンプルでは、回答者の約10%が過去30日間にサイバーいじめを受けたと報告し、17%以上が生涯で少なくとも1回はサイバーいじめを受けたことがあると報告した。[ 138 ]これらの割合は、彼らの以前の研究結果よりわずかに低いが、ヒンドゥジャとパッチンは、以前の研究は主に年長の青少年とインターネットのサンプルを対象に行われたと指摘した。つまり、年長の若者は年少の子供よりもインターネットをより頻繁に利用し、サイバーいじめを経験する可能性が高い。[ 13 ] [ 131 ] [ 139 ]

米国司法省司法統計局学校犯罪補足調査(SCS)が実施した2011年全国犯罪被害調査によると、12~18歳の生徒の9%がその学年度中にサイバーいじめを経験したと認めた(変動係数は30%~50%)。[ 140 ]
2013年の青少年危険行動調査では、疾病管理予防センターの監視疫学検査サービスセンターが、青少年危険行動監視システム(YRBSS)の一環として、2014年6月に調査結果を発表し、2013年中に電子メール、チャットルーム、インスタントメッセージ、ウェブサイト、またはテキストメッセージ(「電子的にいじめられている」)を通じていじめられている学童の割合を示した。[ 141 ]
2014年、Mehari、Farrell、Leは、青少年のサイバーいじめに関する文献に焦点を当てた研究を発表しました。彼らは、研究者が一般的にサイバーいじめは対面での攻撃とは異なるものと想定していることを発見しました。Mehariらは、サイバーいじめを既存の攻撃形態の別個の対応物とみなすのではなく、攻撃が行われる媒体を攻撃の新しい分類として概念化するのが最適であると示唆しています。彼らは、サイバーいじめに関する今後の研究は、青少年の攻撃に関する理論的および経験的知識の文脈で検討されるべきであると示唆しています。[ 142 ]
メアリー・ハウレット=ブランドンの博士論文は、2009年の全米犯罪被害調査:学生犯罪補足調査を分析し、特定の状況下における黒人学生と白人学生のサイバーいじめ被害に焦点を当てた。[ 143 ]
ソーシャルメディア上でのサイバーいじめは通常、生徒同士で行われてきたが、最近では生徒が教師をサイバーいじめするケースが増えている。コロラド州の高校生が教師をいじめるTwitterサイトを作成した。いじめの内容は卑猥な言葉から、生徒に対する不適切な行為の虚偽の告発まで多岐にわたる。[ 89 ]
サイバーいじめを罰することを目的とした法案は、ニューヨーク、ミズーリ、ロードアイランド、メリーランドなど、米国の多くの州で提出されている。少なくとも45の州がデジタルハラスメントに対する法律を可決している。[ 144 ]ミズーリ州スプリングフィールドのダーデン・プレーリー市は、オンラインハラスメントを軽犯罪とする市条例を可決した。ミズーリ州セントチャールズ市も同様の条例を可決した。ミズーリ州は、議員が州法制定に取り組んでいる州の一つであり、タスクフォースがサイバーいじめに関する法律を起草し、施行することが期待されている。[ 145 ] 2008年6月、リンダ・サンチェス下院議員(カリフォルニア州選出、民主党)とケニー・ハルショフ下院議員(ミズーリ州選出、共和党)は、サイバーいじめ行為を犯罪とする連邦法を提案した。[ 146 ]
議員たちは、現在サイバーいじめを具体的に取り締まる法律が存在しないため、新たな法案でこの問題に対処しようとしている。パリー・アフタブ氏によると、比較的新しい連邦サイバーストーキング法がこうした行為に対処する可能性があるが、今のところこの法律に基づいて起訴された者はいない。この連邦法案では、電子的な手段を用いて「強制、脅迫、嫌がらせ、またはその他の重大な精神的苦痛を与える」ことを違法とする。
2008年8月、カリフォルニア州議会は、サイバーいじめに直接対処する国内初の法律の1つを可決した。州議会法案86号2008 [ 147 ]は、学校管理者に、オフラインまたはオンラインでのいじめに対して生徒を懲戒する権限を与えている。[ 148 ]この法律は2009年1月1日に施行された。[ 149 ]
ニューヨーク州オールバニー郡のサイバーいじめを犯罪とする法律は、ニューヨーク州控訴裁判所によって人民対マルカン・M事件で違憲と判断された。
英国で初めて下された最近の判決では、インターネットサービスプロバイダ(ISP)がホストするサイトの内容に対して責任を負う可能性があると判断され、ISPは苦情通知を真剣に受け止め、直ちに調査すべきであるという先例が確立された。[ 150 ]
インターネットを介した脅迫行為を犯罪としている。
一部の州では、学校がサイバーいじめの紛争を仲裁することを義務付ける法律がある一方で、そうした州のいくつかは、憲法修正第1条を根拠として訴えられています。アルビン・J・プリマックとケビン・A・ジョンソンは、下級裁判所で審理されたそのような訴訟3件の判決を検討し、現在の憲法修正第1条の法理、特にモース対フレデリック事件(2007年)は、オンライン上のデジタル言論に対する行政の介入を正当化するための解釈資源を提供する可能性があると主張しました。彼らは、「より明確な基準がなければ、学校管理者は制約を感じ、行動を起こさない側に偏りがちになるだろう」と結論付けました。[ 151 ]
英国にはいじめ防止法はない。しかし、ストーカー行為防止法である嫌がらせ防止法はある。[ 152 ]英国の裁判所はこの法律をいじめ事件に適用している。
2022年2月初旬、英国議会の閣僚は、オンライン安全法案に、オンラインで殺害予告を送ったり、偽の新型コロナウイルス治療法に関する危険な誤情報を意図的に共有したりする者に対する複数の犯罪を追加する計画を立てた。復讐ポルノ、人身密輸を宣伝する投稿、自殺を促すメッセージなどのその他の新たな犯罪は、FacebookやTwitterなどのオンラインプラットフォームが対処する責任を負うことになる。[ 153 ]
2012年のサイバー犯罪防止法は、サイバー名誉毀損を1930年改正刑法第355条に基づく処罰対象犯罪と定義している。 [ 154 ]
1990年代以降、英国や他のヨーロッパ諸国は、サイバーいじめを規制する法律がないため、職場いじめの解決に取り組んできました。テクノロジーの普及により、オンラインでのいじめ行為ははるかに容易になりました。 [ 152 ] 24時間インターネットに接続できるため、いじめっ子は被害者を見つけていじめる機会が尽きません。欧州連合の雇用主は、他の国の雇用主よりも従業員に対して法的責任を負っています。米国のように雇用主が従業員を自由に解雇したり雇用したりする権限がないため、ヨーロッパの雇用主は従業員の扱いに関して高い基準を求められます。
2007年、欧州連合は職場でのハラスメントと暴力に関する枠組み協定を策定しました。これは職場でのいじめを防止し、雇用主が公正な労働条件を提供する責任を負う法律です。[ 152 ]この法律は、職場環境におけるいじめから従業員を保護することや、勤務時間中にいじめの被害者が受ける精神的苦痛など、雇用主の責任を定義しています。サイバーいじめを具体的に非難する法律がないため、サイバーいじめ事件を追及する弁護士は職場での被害に関する条例を利用します。[ 152 ]
1993年、スウェーデンは欧州連合で初めてサイバーいじめを禁止する法律を制定した国となった。職場における被害に関する条例は、被害者を「攻撃的な方法で個々の従業員に向けられ、その結果として従業員が職場コミュニティから排除される可能性のある、繰り返し非難されるべき、または明らかに否定的な行為」から保護するものである。[ 152 ]
2002年、フランスは社会近代化法を可決し、サイバーいじめに対するフランス労働法典への罰則を追加した。例えば、嫌がらせに関与した雇用主の責任を問うなどである。[ 155 ]この法律は「道徳的嫌がらせ」を「労働条件の悪化につながり、被害者の尊厳、身体的または精神的健康、あるいは職業上のキャリアを損なう可能性のある繰り返される行為」と定義している。[ 152 ]

米国やその他の国々は、欧州連合よりもサイバーいじめに関するより広範な法律を制定している。ソーシャルメディア上でのサイバーいじめ事件は広範囲に及んでおり、その数は劇的に増加している。[ 152 ]しかし、いじめの被害者はいじめの存在を証明するために十分な証拠を提出する必要があるため、いじめ加害者に対する訴訟を起こすプロセスは容易ではない。
2015年半ばの時点で、欧州連合加盟国はサイバーいじめに特化した法律の制定を進めていました。このプロセスには時間がかかるため、政府は教師や保護者の協力を得てインターネットの安全性を促進する学校プログラムを支援しています。[ 156 ]これにより、政府はサイバーいじめに関する法律を制定するために必要な時間を確保しつつ、生徒をサイバーいじめからできる限り守ることができます。[ 157 ]
中国では、サイバーいじめに関する法律は、特にオンラインハラスメントとオンライン虐待に焦点を当てています。2023年、中国の司法機関は「サイバー暴力違反および犯罪を法律に基づいて処罰するための指導意見」を公表しました。これは、アメリカ英語とイギリス英語では「オンラインハラスメント防止執行ガイドライン」と訳されます。このガイドラインは、オンラインハラスメント、名誉毀損、ドクシング、組織的なハラスメントキャンペーンなどの行為に、刑法、民法、行政法を適用するための規則を定めています。ガイドラインでは、オンライン名誉毀損、組織的なドクシング、またはソーシャルメディアを使用して虐待的なコンテンツを収益化または共有することは犯罪として起訴される可能性があると明記しており、そのようなコンテンツの管理を怠ったオンラインサービスプロバイダーは、プラットフォームの効果的なモデレーションを拒否したとして、自ら起訴される可能性があるとしています。また、このガイドラインは、オンライン上の嫌がらせや名誉毀損が社会秩序や国益を損なう場合に検察官が行動を起こす権限を与え、被害者が深刻な被害を受けた場合や行為が社会に特に有害である場合に、差止命令、民事賠償、刑罰の強化などの手続きを規定している。[ 158 ]
スペインの青少年におけるサイバーいじめの蔓延率は、世界の他の地域と比較して低く、最近の研究では3%、世界的な推定では5%に近いとされています。しかし、サイバーいじめに関与するスペインの青少年は、従来型のいじめにも関与する傾向があり、サイバーいじめに関与するスペインの青少年の30%は、いじめにも関与しています。スペインにおけるサイバーいじめの主な危険因子には、道徳的無関心、仲間集団、怒りのコントロールの困難さなどがあります。[ 159 ]
これらの要因はスペインの男女両方の青少年に見られますが、一般的に男子の方が関与度が高い傾向にあります。例えば、サイバーいじめ行動の平均スコアは男子が0.15、女子が0.11でした。これらの結果は、暴力を正当化し、仲間からのプレッシャーを感じ、感情調節が不十分な青少年がサイバーいじめに関与していることを示唆しています。[ 159 ]
研究者らは、サイバーいじめを防止するためのプログラムを導入することを提案している。これらのプログラムは学校のカリキュラムに組み込まれ、オンラインの安全とインターネットの適切な使用方法に関する指導が含まれる。[ 160 ]これにより、被害者はメッセージをブロックしたり、コンピューターのセキュリティを強化したりするなど、サイバーいじめを避けるための適切な方法を学ぶことができる。[ 160 ]
完璧な世界であっても、犯罪を完全に阻止することはできません。そのため、この予防方法の中で、効果的な対処戦略を導入し採用することが提案されています。[ 161 ]人々は、将来のサイバーいじめに対抗するために対処戦略を採用することができます。対処戦略には、サイバーいじめの被害者で構成されるソーシャルサポートグループ[ 160 ]が含まれる可能性があり、これにより学生は自分の話を共有し、孤独感を取り除くことができます。
教師は教室の「警察」のような存在であるため、あらゆる予防教育モデルに関与すべきである。[ 161 ]サイバーいじめのほとんどは、被害者が現状では何もできないと感じているため、報告されないことが多い。[ 160 ]しかし、予防策と教室での権限を与えられた適切なツールがあれば、教師は助けになることができる。親、教師、被害者が協力すれば、解決策が見つかるかもしれない。[ 160 ]
いじめやサイバーいじめの規制を促進するための立法上の試みは数多く行われてきた。既存の法律の中には、いじめやサイバーいじめと関連付けられていると誤って考えられているものもある(「名誉毀損」や「中傷」といった用語を含む)。[ 161 ]問題は、既存の法律がいじめに直接適用されず、いじめをそれ自体犯罪行為として定義していないことである。[ 162 ]サイバーいじめ反対派は、可決されようとしている法案の中には適用範囲が広すぎるものもあると懸念を表明している。[ 163 ]
米国では、サイバーいじめに対する法制化の試みが行われてきた。サイバーいじめを禁止するために広範な制裁を制定しようとした州はごくわずかである。問題点としては、サイバーいじめとサイバーストーキングをどのように定義するか、そして、告訴された場合、それがいじめっ子の言論の自由を侵害するかどうかなどが挙げられる。[ 163 ] B. Waltherは、「イリノイ州は、公立学校の外で行われた活動である場合でも、『他人を嫌がらせる目的で送信された電子通信』を犯罪とする唯一の州である」と述べた。これは言論の自由の侵害として批判された。[ 163 ]
子どもがサイバーいじめに遭わないようにするのは難しいですが、現在、この問題がこれ以上悪化しないようにするためのプログラムや法律の制定に取り組んでいます。彼らは、ティーンエイジャーがサイバーいじめが個人にどのような影響を与えるかを理解できるように、チャールズ・ビナメ監督の『サイバーブリー』やアリ・サンデル監督の『ザ・ダフ』などの映画を制作しました。この問題の被害者である子どもたちは、状況を恥ずかしく思うかもしれないので、大人に助けを求めることができないと感じています。 [ 164 ]オンラインでのいじめは、ティーンエイジャーの精神を傷つけるだけでなく、子どもが身体的に自傷するリスクもあります。2017年には、自殺は米国における死因の第10位でした。[ 164 ]
この問題で子供が傷ついているかどうかを見分けるのは難しいかもしれませんが、子供がいじめられていることを示す危険信号となる行動がいくつかあります。[ 165 ]サイバーいじめをする人がその子供にひどい言葉をかけ、被害者が褒め言葉を求めている可能性があります。被害者がいじめっ子が次にいつ攻撃してくるのかと常にオンラインで考えている場合も、兆候となる可能性があります。子供の生活に積極的に関わる親であることは、子供がオンラインいじめを経験しているかどうかに違いをもたらします。[ 166 ]また、警察を事件に関与させることも問題解決につながります。
研究により、サイバーいじめの被害には多くの深刻な結果がもたらされることが明らかになっている。[ 13 ] [ 131 ] [ 138 ] [ 139 ]被害者は自尊心が低下したり、自殺念慮が増加したり、恐怖、苛立ち、怒り、抑うつなどさまざまな感情的な反応を示すことがある。[ 138 ]サイバーいじめは逃れることができないため、従来のいじめよりも有害である可能性がある。[ 167 ]最も有害な影響の1つは、被害者が友人や活動を避けるようになることであり、これは多くの場合、いじめっ子の意図そのものである。
サイバーいじめは、被害者が自殺するほど深刻な被害をもたらすことがあります。米国では、サイバーいじめが10代の若者の自殺につながった事例が少なくとも4件あります。[ 138 ]メーガン・マイヤーの自殺は、攻撃を行った成人加害者の有罪判決につながった事例です。ホリー・グローガンは、英国グロスター近郊の高さ30フィートの橋から飛び降りて自殺しました。彼女の同級生数名が、彼女のFacebookページに多数の憎悪に満ちたメッセージを投稿していたと報じられています。[ 168 ]
若者のメンタルヘルス支援団体Young Mindsのキャンペーン・政策・参加担当ディレクター、ルーシー・ラッセル氏によると、精神疾患を抱える若者は、サイバーいじめを気に留めないことがあるため、いじめの被害に遭いやすいという。
誰かが意地悪なことを言ったとき、健康な人はそれをフィルターで遮断し、自分の自尊心との間に壁を作ることができます。しかし、精神的に病んでいる人は、それを切り離す強さや自尊心がなく、他のすべてと混ざってしまいます。彼らにとって、それは絶対的な真実となり、フィルターもブロックもありません。その人はそれを事実として受け入れてしまうのです。[ 169 ]
ソーシャルメディアは、いじめっ子が他人に与えている影響から切り離されることを可能にした。[ 170 ]
サイバーいじめ研究センターによると、「インターネット上での嫌がらせや虐待が一因となって、十代の若者が自ら命を絶つという注目を集めた事例がいくつか発生しており、我々はこれをサイバーいじめ自殺(オンライン上の攻撃的な経験が直接的または間接的に影響した自殺)と呼んでいる」。
サイバーいじめは深刻な心理的虐待の一形態であり、その被害者は従来のいじめに比べて精神障害を患う可能性が2倍以上高い。[ 171 ]
若者がサイバーいじめの事例を権威者に伝えることをためらうことが、致命的な結果につながっている。USA TodayとBaltimore Examinerの報道によると、12歳から13歳の子どものうち少なくとも3人が、サイバーいじめによるうつ病が原因で自殺している。これには、ライアン・ハリガンの自殺とメーガン・マイヤーの自殺が含まれ、後者は米国対ロリ・ドリュー事件につながった。サイバーいじめに関連した10代の自殺は、最近ますます増えている。レベッカ・アン・セドウィックは、 Ask.fm、Kik Messenger、Voxerなどのモバイルアプリを通じて脅迫された後、自殺した。[ 172 ]
サイバーいじめの影響は様々ですが、研究によると、サイバーいじめは青少年や成人よりも若者に悪影響を及ぼしやすいことが示されています。若者は精神的にも肉体的にも成長段階にあるため、影響を受けやすいのです。[ 173 ]認定家庭医のジェニファー・N・コードル氏は、「いじめられた子供は、不安、抑うつ、孤独、不幸、睡眠障害を経験する可能性が高い」と述べています。[ 174 ]

ほとんどの場合、サイバーいじめは気づかれずに終わってしまう。若い世代は、いじめの発生や悪化を防ぐ手助けをしてくれる人からいじめを隠してしまう。世界中で、10代の若者の20%から40%がサイバーいじめの被害者となっている。[ 173 ] [ 175 ]若者は徐々に行動や言動を変え、より内向的で静かになるが、変化は微妙なため気づかれないこともある。[ 173 ] [ 175 ]メティン・デニズは、サイバーいじめは「若者のインターネットや携帯電話の使用が増加するにつれて、将来深刻な問題になるだろう」と考えている。[ 175 ]
サイバーいじめに対する予防措置が講じられない場合、年少の子供やティーンエイジャーは孤独感や抑うつ感を強く感じ、食事や睡眠パターンに大きな変化が生じ、通常の活動への興味を失うでしょう。[ 176 ]これらの変化は、彼らの成長と発達に影響を与えます。[ 173 ] [ 175 ]年少の子供やティーンエイジャーは自殺行動や自殺念慮を示す可能性が76.2%低いですが、精神状態、家庭でのケア、他者との関係などの他の要因によっては依然としてリスクがあります。[ 175 ]被害者が人生で誰からもサポートを受けていない場合、自殺のリスクは35%から45%増加し、サイバーいじめはその状況を悪化させます。[ 173 ]
若者は匿名のソーシャルメディアを通じたサイバーいじめの影響を特に受けやすいようで、これはおそらく、青少年が仲間からの承認を求める手段としてこれらのプラットフォームに惹かれるためだろう。[ 177 ] ASKfm、Yik Yak、Sarahahなどのプラットフォームでの虐待は、若者にとって特に深刻に感じられ、自信喪失の問題につながる可能性がある。[ 178 ]米国[ 179 ]と英国[ 180 ]では、これらのプラットフォームでのいじめに関連した自殺が多数発生している。
少なくとも2018年までに、一部の医師は、医師の評価サイトに数百件の否定的な虚偽のレビューを含むソーシャルメディアへの投稿に反応した反ワクチン活動家によるオンライン嫌がらせの標的となった。これにより、一部の医師はワクチンに関する情報を共有することに消極的になったが、他の医師は、これに対応してソーシャルメディア上でワクチンの安全性に関する事実情報を広めるグループを結成した。[ 181 ]
サイバースマイル財団は、あらゆる形態のオンラインいじめ、虐待、ヘイトキャンペーンに取り組むサイバーいじめ対策慈善団体です。世界中で、サイバーいじめに関連したうつ病、摂食障害、社会的孤立、自傷行為、自殺といった深刻な問題が増加し、人々の生活が破壊されている状況を受け、2010年に設立されました。サイバースマイルは、ソーシャルメディア、メール、ヘルプラインを通じて、被害者とその友人や家族を支援しています。また、サイバーいじめ問題への意識を高めるため、毎年「サイバーいじめ撲滅デー」というイベントを開催しています。
複数の非営利団体がサイバーいじめやサイバーストーキングと闘っています。これらの団体は被害者に助言を与え、啓発キャンペーンを実施し、犯罪を警察に通報します。これらのNGOには、 Protégeles、PantallasAmigas、Foundation Alia2、非営利イニシアチブActúa Contra el Ciberacoso、国立通信技術研究所 (INTECO)、インターネット品質庁、スペインデータ保護庁、Oficina de Seguridad del Internauta、スペインインターネットユーザー協会、Internauts協会、スペイン母子インターネット協会などがあります。カスティーリャ・イ・レオン州政府も「学校におけるサイバーいじめ防止および安全なナビゲーション促進計画」を作成し、カナリア諸島政府は「Viveinternet」と呼ばれるこの現象に関するポータルを作成しました。
2007年3月、米国広告協議会は、全米犯罪防止協議会、米国司法省、および米国犯罪防止連合と提携し、10代前半から後半の若者に対し、サイバーいじめ撲滅のために自分たちが果たすべき役割について啓発することを目的とした新たな公共広告キャンペーンの開始を発表した。
2008年現在、ボーイスカウトアメリカ連盟の2008年版『ボーイスカウトハンドブック』では、オンラインいじめへの対処法について取り上げています。新たに追加された一級スカウトの要件には、「インターネットの使用に関して避けるべき3つのことを説明する。サイバーいじめをする人を説明し、どのように対応すべきかを説明する」という項目があります。[ 182 ] [ 183 ]
2008年、ロサンゼルスのKTTV Fox 11 Newsは、 Stickamなどのサイトで「 /b/rothas」と名乗る人々による組織的なサイバーいじめに関するレポートを発表した。 [ 184 ]このサイトは2007年7月26日に、「ステロイドを打ったハッカー」と題した、サイバーいじめを部分的に取り上げたレポートを発表していた。[ 185 ]
2008年6月2日、親、ティーンエイジャー、教師、インターネット企業の幹部が、ニューヨーク州ホワイトプレーンズとニューヨーク市で開催されたWired Safety主催の国際サイバーいじめ防止会議に集結した。Facebook、Verizon、MySpace、Microsoftなどの幹部が、数百人の参加者と、オンラインハラスメントから自分自身や個人の評判、子供、ビジネスをより良く守る方法について語り合った。会議のスポンサーには、McAfee、AOL、Disney、Procter & Gamble、Girl Scouts of the USA 、WiredTrust、Children's Safety Research and Innovation Centre、KidZui.comなどが名を連ねた。サイバーハラスメントとサイバーいじめの違いが主要なトピックであり、年齢によって違いが生じる。成人による、個人や企業を傷つけたり、嘲笑したり、損害を与えたりする明確な意図を繰り返した悪質なインターネット行為は、ストーカーハラスメントに分類され、ティーンエイジャーや若者によるいじめとは区別された。 [ 186 ]
リベンジポルノを違法化するための組織的な運動が2012年8月に始まりました。End Revenge Pornです。[ 187 ]現在、リベンジポルノは2つの州でのみ違法ですが、過去数世代でデジタル技術が進歩したため、その犯罪化を求める声が高まっています。この組織は、被害者への支援、一般市民への啓発、そして米国政府に新たな法案を提出するための活動家の支持獲得を目指しています。[ 187 ]
2006年、PACER.orgは10月に毎年開催される1週間のイベントを創設しました。現在では、このキャンペーンは1か月間のイベントとなり、全国いじめ防止啓発月間として知られています。[ 188 ]
カナダ発祥のいじめ防止デーは、いじめに反対する意思を示すために、ピンク、青、紫のいずれかの色を身につけて参加する人々を祝う日です。ブリティッシュコロンビア州の教師が「Stop A Bully(いじめを止めよう)」運動を創設し、ピンクのリストバンドを着用することで、いじめをなくしたいという意思を表しています。
ピンクシャツデーは、デビッド・シェパードとトラビス・プライスに触発されて始まりました。彼らの高校時代の友人たちは、ピンクのシャツを着ていたためにいじめられた9年生の男子生徒に同情し、抗議活動を組織しました。ピンクを着るという彼らの姿勢は、バンクーバー本土で大きな影響を与えています。「いじめの被害者、いじめの目撃者、そしていじめる側自身も、いじめの形態(身体的、言葉による、書面による、あるいはオンライン(サイバーいじめ))に関わらず、いじめによる非常に現実的で長期的な悪影響を経験していることを私たちは知っています。」
ERASE(Expect Respect and A Safe Education:敬意と安全な教育を期待する)は、ブリティッシュコロンビア州が安全な学校環境を促進し、いじめを防止するために開始した取り組みです。これは、州政府が既に実施している効果的なプログラムを基に構築され、いじめ防止に関する一貫した方針と実践を確保することを目的としています。
複数の団体が連携し、深刻化するこの問題に対する意識向上、保護、救済策の提供に取り組んでいる。サイバーいじめやサイバーハラスメントを未然に防ぎ、効果的に撲滅するための情報提供や対策を目的とした団体もある。いじめ防止慈善団体「Act Against Bullying」は、インターネットの健全な利用を促進するため、2009年8月に「CyberKind」キャンペーンを開始した。
2007年、YouTubeは若者向けの初のいじめ防止チャンネル(BeatBullying)を開設し、有名人の協力を得て問題に取り組んだ。[ 189 ]
2010年3月、アレクシス・スカイ・ピルキントンという名の17歳の少女が、両親によって自室で死亡しているのが発見された。両親は、度重なるサイバーいじめの後、彼女が自殺に追い込まれたと主張した。彼女の死後まもなく、攻撃は再開した。eBaum 's Worldのメンバーは、 Facebook上のティーンエイジャーの追悼ページを荒らし始め、コメントには死を喜ぶ表現や、プロフィール写真にバナナと思われる画像が使われていた。亡くなったティーンエイジャーの家族や友人は、サイバーいじめや荒らしを非難するFacebookグループを作成し、斜線が入った赤い円の後ろにバナナのロゴを付けて対応した。[ 190 ]
2011年の映画『Bully』への反応と協力のもと、サイバーいじめをなくすための草の根運動「Bully Project」が設立されました。彼らの目標は、「子供たちの生活を変え、いじめの文化を共感と行動の文化に変えるような、いじめをなくすための全国的な運動」を始めることです。[ 191 ]
ユネスコの「学校での暴力といじめ(サイバーいじめを含む)に反対する国際デー」は、2020年以来毎年11月の第1木曜日に祝われています。[ 192 ]