Call of Duty ( CoD ) は、2003 年にActivisionが発売を開始した、一人称視点シューティングゲームのビデオゲームシリーズおよびメディアフランチャイズです。当初はInfinity Wardが開発を担当し、その後Treyarch、 Sledgehammer Games、 Raven Softwareが開発を引き継ぎました。他の開発者によって、いくつかのスピンオフ作品や携帯ゲーム機向け作品も制作されています。最新作であるCall of Duty: Black Ops 7 は、2025 年 11 月 14 日に発売されました。次作のCall of Duty: Modern Warfare 4 は、2026 年 10 月 23 日に発売予定です。
シリーズは当初、第二次世界大戦を舞台としており、Infinity Ward がCall of Duty (2003) とCall of Duty 2 (2005) を、Treyarch がCall of Duty 3 (2006)を開発しました。Infinity Ward のCall of Duty 4: Modern Warfare (2007) は現代を舞台とし、シリーズのブレイクスルータイトルとなり、Modern Warfareサブシリーズを生み出しました。Modern Warfareリマスター版は2016 年にリリースされました。Modern Warfare 2 (2009) とModern Warfare 3 (2011)の 2 つの作品が制作されました。サブシリーズは、 2019 年にModern Warfare、 2022 年にModern Warfare II、 2023 年にModern Warfare IIIでリブートされました。Infinity Ward は、 Modern Warfareサブシリーズ以外でGhosts (2013) とInfinite Warfare (2016) の 2 つのゲームを開発しました。
Treyarch は、 Black Ops (2010)をリリースし、その後Black Opsサブシリーズを作成する前に、第二次世界大戦を題材にした最後のゲーム、 World at War (2008) を制作しました。Black Ops II (2012)、Black Ops III (2015)、Black Ops 4 (2018)、Black Ops Cold War (2020)、Black Ops 6 (2024)、Black Ops 7 (2025) の 6 つの作品が制作され、後者 3 つはRaven Softwareと共同で制作されました。Modern Warfare 3の共同開発者である Sledgehammer Games は、 Advanced Warfare (2014)、WWII (2017)、Vanguard (2021)の 3 つのタイトルを開発しました。Modern Warfareリブート サブシリーズの 3 番目の作品であるModern Warfare III (2023)のリード開発者です。
2023年10月現在 Call of Dutyは、全プラットフォームで5億本以上を売り上げ、月間アクティブプレイヤー数は1億人に達しています。[ 1 ] [ 2 ]このフランチャイズは、2022年までに300億ドルの収益を上げています。[ 3 ]このシリーズは、ギネス世界記録によって、最も売れた一人称シューティングゲームシリーズとして認定されています。これは、米国で作成された最も成功したビデオゲームフランチャイズであり、史上4番目に売れたビデオゲームフランチャイズです。フランチャイズの他の製品には、 Plan B Toysがデザインしたアクションフィギュアのライン、Upper Deck Companyが作成したカードゲーム、 Mega BrandsのMega Bloksセット、WildStorm Productionsが出版したコミックブックのミニシリーズ、そしてParamount Picturesが開発中で2028年に公開予定の長編映画などがあります。
Call of Dutyはid Tech 3をベースにした一人称視点シューティングゲームで、2003 年 10 月 29 日に発売されました。このゲームはInfinity Wardによって開発され、Activisionによって発売されました。このゲームは第二次世界大戦の歩兵と複合兵器戦をシミュレートしています。[ 4 ]拡張パックCall of Duty: United OffensiveはGray Matter Studiosによって開発され、Pi Studios が協力し、Activision によって制作されました。このゲームはアメリカとイギリスの空挺部隊と赤軍を追っています。このゲームのMac OS X版はAspyr Mediaによって移植されました。2004 年後半には、N-Gage版がNokiaによって開発され、Activision によって発売されました。PC 向けには、Collector's Edition (サウンドトラックと攻略ガイド付き)、Game of the Year Edition (ゲームアップデートを含む)、Deluxe Edition ( United Offensive拡張パックとサウンドトラックを含む。ヨーロッパではサウンドトラックは含まれていません) など、他のバージョンがリリースされました。 2006年9月22日、Call of Duty、United Offensive、Call of Duty 2がCall of Duty: War ChestとしてPC向けに同時にリリースされました。 [ 5 ] 2007年11月12日以降、Call of DutyシリーズはValveのコンテンツ配信プラットフォームSteamを通じて購入できるようになりました。[ 6 ]
Call of Duty 2は、 Call of Dutyの続編となる一人称視点シューティングゲームです。Infinity Wardが開発し、Activisionが発売しました。ゲームは第二次世界大戦を舞台とし、赤軍、イギリス軍、アメリカ軍の兵士の視点から物語が展開されます。Windows版は2005年10月25日、 Xbox 360版は2005年11月15日、 Mac OS X版は2006年6月13日に発売されました。その他、携帯電話、Pocket PC、スマートフォン向けにもバージョンが制作されました。
Call of Duty 3 は、一人称視点シューティングゲームであり、Call of Dutyビデオゲームシリーズの第 3 作目です。2006 年 11 月 7 日に発売されたこのゲームは、Treyarchによって開発され、 Infinity Ward が開発していないCall of Dutyシリーズの最初の主要作品となりました。PC プラットフォームで発売されなかった最初の作品でもあります。PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox、Xbox 360で発売されました。[ 7 ]
Call of Duty: WWIIはシリーズ 14 作目で、Sledgehammer Gamesが開発しました。[ 8 ] 2017 年 11 月 3 日に Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに全世界で発売されました。[ 9 ]ゲームの舞台はヨーロッパ戦線で、第 1 歩兵師団の分隊を中心に、西部戦線での戦闘を描いており、主にオーバーロード作戦の歴史的出来事を舞台としています。
Call of Duty: Vanguardはシリーズ18作目であり、Sledgehammer Gamesが開発を担当し、Treyarchがゾンビモードを開発しました。2021年11月5日にPC、PlayStation 4、PlayStation 5 、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売されました。物語は、第二次世界大戦の様々な戦域で、戦争末期に出現する脅威に立ち向かう特殊部隊の誕生を描いています。
Call of Duty 4: Modern Warfareはメインシリーズの第 4 作目で、Modern Warfare タイムラインの最初のゲームです。Infinity Ward が開発したこのゲームは、第二次世界大戦を舞台としていないシリーズ初のゲームです。このゲームは、2007 年 11 月 7 日に Windows、Nintendo DS、PlayStation 3、および Xbox 360 向けに発売されました。Mac OS X のダウンロード版とパッケージ版は、 2008 年 9 月にAspyrから発売されました。2009 年 5 月現在、Call of Duty 4: Modern Warfareは 1300 万本以上を売り上げています。[ 10 ]
Call of Duty: Modern Warfare Remasteredは、 Call of Duty 4: Modern Warfareのリマスター版で、2016 年 11 月 4 日に PlayStation 4、Xbox One、および PC向けにCall of Duty: Infinite Warfareの Legacy Edition、Legacy Pro Edition、および Digital Deluxe Edition と同時にリリースされました。 [ 11 ]その後、2017 年 6 月 27 日に PS4 向けに、2017 年 7 月 27 日に Xbox One および PC 向けにスタンドアロン版がリリースされました。[ 12 ]このゲームはRaven Softwareによって開発され、Infinity Ward がエグゼクティブ プロデューサーを務めました。[ 13 ] [ 14 ]
Call of Duty: Modern Warfare 2 は、メインシリーズの第 6 作目であり、Modern Warfare のタイムラインでは 2 作目にあたります。Infinity Ward が開発し、Activision が発売しました。[ 15 ] [ 16 ] Activision Blizzard は、2009 年 2 月 11 日にModern Warfare 2を発表しました。 [ 17 ] [ 18 ]このゲームは、2009 年 11 月 10 日に Xbox 360、PlayStation 3、Windows 向けに世界中で発売されました。[ 15 ]ニンテンドー DS 版のCall of Duty: Modern Warfare: Mobilized は、このゲームとCall of Duty: Modern Warfareの Wii 版と同時に発売されました。[ 19 ] [ 20 ]『モダン・ウォーフェア2』は『コール オブ デューティ4』の直接の続編であり、同じストーリーラインを引き継いでおり、最初のゲームから5年後を舞台に、プライス大尉や「ソープ」マクタビッシュなど、いくつかのキャラクターが再登場する。[ 21 ]
オリジナル版のビジュアルをアップデートしたバージョンで、PlayStation 4 版は 2020 年 3 月 31 日、Xbox One 版と Windows 版は 2020 年 4 月 30 日発売されました。マルチプレイヤーや Spec Ops コンポーネントはなく、キャンペーン モードのみが含まれています。購入すると、プレイヤーは 2019 年のCall of Duty: Modern Warfareと 2020 年のCall of Duty: Warzoneでさまざまな装飾アイテムをアンロックできます。
Call of Duty: Modern Warfare 3は、メインシリーズの第 8 作目であり、Modern Warfareアークの第 3 作目です。ゲームのパブリッシャーである Activision と Infinity Ward の元共同幹部との間の法的紛争により、 社内で多数の解雇や退職が発生しました[ 22 ] 。そのため、Sledgehammer Games がゲームの開発を支援し、Raven Software がゲームのメニューの外観上の変更を行うために参加しました。[ 23 ]このゲームは、Call of Duty: Modern Warfare 2のリリースからわずか 2 週間後に開発が開始されたと言われています。[ 23 ] Sledgehammer は、 Call of Dutyフランチャイズで「バグのない」最初の作品を目指しており、 Metacritic のレビュー スコアが 95 パーセントを超えることも目標としていました。[ 24 ]
本作は『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のエンディングから物語を引き継ぎ、アメリカとロシアの架空の戦いを描き、それがNATO加盟国と超国家主義的なロシアとの第三次世界大戦へと発展していく。
Call of Duty: Modern Warfareは、 Call of Dutyシリーズの16作目であり、 Modern Warfareサブシリーズのリブート作品でもある。ストーリーは、これまでのCall of Dutyゲームよりも暗く、よりリアルだと評されている。Black Opsのタイムラインを舞台としており、他のModern Warfareゲームとは別である(ただし、キャプテン・プライスなどのシリーズキャラクターが再登場する)。このゲームは2019年5月30日に発表され、2019年10月25日に発売された。
Call of Dutyシリーズのバトルロイヤル第 2作目となるCall of Duty: Warzone は、 Call of Duty: Modern Warfareビデオゲームの一部として 2020 年 3 月にリリースされましたが、ゲームを購入する必要はありません。[ 26 ]このタイトルは、リリース後最初の 1 か月で 5000 万人以上のプレイヤーを獲得しました。[ 27 ]
2022年2月11日、Activisionは2019年のModern Warfareの続編がInfinity Wardによって開発されることを確認した。[ 28 ]ゲームのロゴとタイトルは2022年4月28日に公開された。[ 29 ] 2022年9月15日のActivisionの「Call of Duty NEXT」放送中に、ゲームのマルチプレイヤーが完全に公開され、Warzoneの次期バージョンとモバイル版Warzoneの詳細も明らかにされた。どちらもModern Warfare IIの発売直後にリリースされる予定である。[ 30 ] [ 31 ]
Call of Duty: Modern Warfare IIは 10 月 28 日に発売され、キャンペーンの早期アクセスは 10 月 20 日に予約注文者向けに提供されました。[ 32 ]
Call of Duty: Modern Warfare 4は2026年5月28日に発表されました。[ 33 ]
Treyarchが開発したCall of Duty: World at Warは、メインシリーズの5作目です。Modern Warfareの後にリリースされ、以前のタイトルの第二次世界大戦の設定に戻り、太平洋戦線と東部戦線をフィーチャーしています。 [ 34 ]このゲームはCall of Duty 4と同じ独自のゲームエンジンを使用しており、北米では2008年11月11日、ヨーロッパでは2008年11月14日に、PC、PlayStation 3、Wii、Xbox 360コンソール、およびニンテンドーDS携帯機向けにリリースされました。2009年6月現在、 Call of Duty: World at Warは1100万本以上を売り上げています。[ 35 ]これは、同じ世界観を共有し、キャラクターやストーリーの参照を共有するTreyarchの次のゲーム、Black Opsのプロローグとして機能します。 [ 36 ] [ 37 ]また、シリーズの後の作品で復活する協力ゾンビモードを初めて搭載したタイトルでもあります。 [ 38 ]
Call of Duty: Black Opsはシリーズ第 7 作目であり、[ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] Treyarch が開発した第 3 作目で、Activision が 2010 年 11 月 9 日に発売しました。本作はシリーズで初めて冷戦時代を舞台とし、一部はベトナム戦争を舞台としています。当初は Windows、Xbox 360、PlayStation 3 向けに発売され、後にWiiおよび Nintendo DS 向けにも発売されました。[ 42 ]
Call of Duty: Black Ops IIは、Treyarch が開発し、Activision が発売したシリーズの 9 番目のメイン作品です。このゲームは 2012 年 5 月 1 日に発表されました。[ 43 ] [ 44 ]このゲームは、シリーズで初めて未来の戦争技術をフィーチャーしたゲームであり、キャンペーンではプレイヤーの選択によって分岐する複数のストーリーラインと複数のエンディングが用意されています。2012 年 11 月 13 日に発売されました。
Call of Duty: Black Ops IIIは、Treyarch が開発し、Activision が発売したシリーズの 12 番目のメイン作品です。このゲームは 2015 年 11 月 6 日に発売されました。[ 45 ]
Call of Duty: Black Ops 4は、シリーズの 15 作目にあたるメインタイトルです。Treyarch が開発し、Activision が発売しました。ゲームは 2018 年 10 月 12 日に発売されました。[ 46 ]本作は、シングル プレイヤーキャンペーン ゲーム モードを廃止し、マルチ プレイヤーの側面に焦点を当てた、 Call of Dutyシリーズの初となる作品です。マルチ プレイヤーとゾンビの協力モードに加えて、Blackoutと呼ばれるまったく新しいバトル ロイヤル ゲームモードが導入されました。[ 47 ]
Call of Duty: Black Ops Cold Warは、シリーズの 17 番目のメイン作品です。Treyarch とRaven Softwareが開発し、Activision が発売しました。このゲームは 2020 年 11 月 13 日に発売されました。1980 年代を舞台とし、冷戦中のソ連とアメリカのスパイ活動に焦点を当てたこのゲームは、時系列的にはCall of Duty: Black OpsとBlack Ops IIの間に位置します。[ 48 ]
『コール オブ デューティ ブラックオプス6』は、シリーズ21作目となる主要作品です。TreyarchとRaven Softwareが開発し、Activisionが2024年10月25日に発売しました。
Call of Duty: Black Ops 7は、シリーズの 22 番目の主要作品です。TreyarchとRaven Softwareが開発し、Activision が発売しました。2025 年 6 月 8 日にティーザー トレーラーで初めて公開され、2025 年 11 月 14 日に発売されました。[ 49 ]
Call of Duty: Ghostsは、シリーズの 10 作目となるメインタイトルで、Infinity Ward によって開発されました。このゲームは 2013 年 11 月 5 日に発売されました。[ 50 ] [ 51 ]これは、PlayStation 4 や Xbox One などの第 8 世代コンソール向けに開発された最初のゲームでした。 [ 52 ]
Call of Duty: Advanced Warfareは、Sledgehammer Games が Raven Software とHigh Moon Studiosの協力を得て開発した、シリーズの 11 番目のメイン作品です。2014 年 11 月 4 日に発売されました。[ 53 ]このゲームは、ダブルジャンプやブーストスライドなどの高度な移動を特徴とするシリーズ初のゲームでした。 [ 54 ]
Call of Duty: Infinite Warfareは、Infinity Wardが開発し、Activisionが発売したシリーズの13番目のメイン作品です。このゲームは2016年11月4日に発売されました。[ 55 ]
2006年、Treyarchはメインシリーズ初のCall of DutyゲームであるCall of Duty 3をリリースした。TreyarchとInfinity Wardは、シリーズの今後のタイトルのプロデューサーが両社間で交互になるという契約を結んだ。2010年、Sledgehammer Gamesはフランチャイズのメインシリーズタイトルに取り組んでいることを発表した。このゲームは、Infinity WardがModern Warfare 3を制作するのを支援するために延期された。2014年、Sledgehammer Gamesが2014年のタイトルであるCall of Duty: Advanced Warfareを制作し、スタジオが3年ごとの交代制を開始することが確認された。[ 56 ] [ 57 ] SledgehammerがCall of Duty: WWII (2017)を開発した後、 Raven Softwareと共同で2020年にリリース予定の新しいCall of Duty作品の開発を開始した。しかし、両社の間に利害の衝突があり、その結果、Treyarchが開発プロセスを加速するためにプロジェクトの管理を引き継いだ。[ 58 ]
『コール オブ デューティ オンライン』は、アクティビジョンが2011年初頭に大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)への関心を初めて表明した際に発表されました。当時、開発はすでに2年間続いていました。『コール オブ デューティ オンライン』は中国本土では基本プレイ無料となっており、テンセントが運営しています。これは、アクティビジョンが、ほとんどのゲーム機( Xbox 360、PlayStation 3、Wii )での法的紛争により、中国における『コール オブ デューティ』およびその他のいくつかのフランチャイズのパブリッシング権を失ったためです。
Call of Duty: Heroesは、Faceroll Gamesが開発し、ActivisionがAndroidおよびiOS向けに発売したリアルタイムストラテジーゲームです。
Call of Duty: Mobileは、 Tencent GamesのTiMi Studiosが開発したiOSおよびAndroid向けのフランチャイズのモバイルタイトルです。2019年10月1日に世界中でリリースされました。[ 59 ]以前は、2019年3月18日にその年のゲーム開発者会議で初めて発表されました。[ 60 ] 2019年10月4日現在、このゲームは世界中で3500万ダウンロードを超えています。[ 61 ]
Call of Duty: Warzone は、 Infinity Ward と Raven Software が開発し、Activision がリリースしたオンラインバトルロイヤルゲームです。このゲームは、Modern Warfare (2019)の一部として 2020 年 3 月 10 日にリリースされましたが、前タイトルを所有していなくてもダウンロードできます。このゲームは、Modern Warfareと進行状況を共有し、ゲームプレイアイテムを使用するほか、Black Ops Cold WarとVanguard のコンテンツを取り込むための統合アップデートが何度か行われています。Activision は、Warzoneのモバイル版が開発中で、将来リリースされる予定であると発表しました。[ 62 ]
Warzoneの後継作で、当初はCall of Duty: Warzone 2.0というタイトルだったものが、同じく Infinity Ward と Raven Software によって開発され、Modern Warfare IIのコンテンツ アップデートの一部として 2022 年 11 月 16 日にリリースされました。4 回目のシーズン アップデートの後、Warzone 2.0は単にWarzoneに改名されました。前作と同様に、Warzone (2022) はModern Warfare IIを所有していなくても個別にダウンロードでき、その後Modern Warfare IIIのゲーム プレイ アイテムと進行状況が統合されました。前述のタイトルとの進行状況の共有に加えて、このゲームは、 Modern Warfare IIとModern Warfare III のゲーム プレイ アイテムを組み込みながら、別々のマップとゲーム モードでプレイするスタンドアロンのモバイル ゲームであるWarzone Mobileにもリンクされています。
Call of Duty: Warzone Mobile は、 Activision Shanghai、Beenox、Digital Legends Entertainment、Solid State Studios が他の Activision スタジオと提携して開発した、サービス終了したモバイルバトルロイヤルゲームです。このゲームはModern Warfare II、Modern Warfare III 、 Warzone 2.0とクロスプログレッションに対応しており、これらのゲームのアイテムを使用していますが、前述のタイトルとのクロスプラットフォームプレイはサポートしていません。このゲームは、2022 年 11 月 30 日にオーストラリアで、2023 年 3 月 24 日にチリ、ノルウェー、スウェーデンで「限定リリース」フェーズの一部としてリリースされ、最初のマップはオリジナルのWarzoneに初めて登場した Verdansk の移植版でした。このゲームは、 2024 年 3 月 21 日にiOSおよびAndroidデバイス向けに正式にリリースされました。
『コール オブ デューティ ファイネストアワー』は、 『コール オブ デューティ』シリーズ初のコンソール版であり、ゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox向けに発売された。プレイステーション2版とXbox版には、最大32人まで参加可能なオンラインマルチプレイヤーモードが搭載されている。また、新たなゲームモードも追加されている。
『コール オブ デューティ2:ビッグレッドワン』は、 『コール オブ デューティ2』のスピンオフ作品で、Treyarchが開発し、第二次世界大戦中のアメリカ第1歩兵師団の活躍を題材としている。本作はゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox向けに発売された。
『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー ファイナル・フロンツ』は、『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』のPlayStation 2版です。Rebellion Developmentsが開発した本作では、アメリカ軍が太平洋戦線で戦うキャンペーン、バルジの戦い、そしてイギリス軍がライン川を遡ってドイツへ進軍するキャンペーンの3つが収録されています。
Call of Dutyは、2003年のCall of Dutyの携帯機向けスピンオフ作品であるN-Gageゲームです。
Call of Duty: Roads to Victoryは、Call of Duty 3の携帯機向けスピンオフであるPSPゲームです。[ 63 ]
『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』は、 2007年に発売された『モダン・ウォーフェア』のニンテンドーDS版コンパニオンゲームです。
Call of Duty: World at Warは、 World at WarのニンテンドーDS版コンパニオンゲームです。
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア モビライズド』は、 『モダン・ウォーフェア2』のニンテンドーDS用コンパニオンゲームです。n -Spaceが開発した本作は、メインのコンソールゲームと同じ舞台設定ながら、ストーリーと登場人物が異なります。キャンペーンモードでは、SASと海兵隊の両部隊が核爆弾の捜索に挑みます。
Call of Duty: Black Opsは、 Black Opsのニンテンドー DS 用コンパニオン ゲームです。n -Spaceが開発したこのゲームは、メインのコンソール ゲームと同じ設定で展開されますが、ストーリーと登場人物は異なります。[ 64 ] [ 65 ]
Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defianceは、 Modern Warfare 3のニンテンドーDS用コンパニオンゲームです。
Call of Duty: Black Ops: DeclassifiedはPlayStation Vita用のCall of Dutyゲームです。[ 66 ]
Call of Dutyは、2003年のCall of DutyのJ2MEモバイル版スピンオフである。[ 67 ]
Call of Duty 2は、 Call of Duty 2のJ2MEモバイル版スピンオフです。[ 67 ]
Call of Duty 3は、 Call of Duty 3のJ2MEモバイル版スピンオフです。
Call of Duty 2 Pocket PC Editionは、 Call of Duty 2のWindows Mobile版スピンオフです。
Call of Duty 4: Modern Warfareは、2007年のModern WarfareのJ2MEモバイル版スピンオフ作品です。
Call of Duty: World at Warは、 World at WarのJ2MEモバイル版スピンオフです。
Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Reconは、 Modern Warfare 2のJ2MEモバイル版スピンオフ作品です。Glu Mobileが開発したこのゲームは、 Modern Warfareから5年後のメキシコを舞台としています。
Call of Duty: World at War – Zombiesは、 Ideaworks Game Studioが開発し、ActivisionがiOS向けに発売した一人称視点シューティングゲームです。Call of Dutyシリーズのスピンオフ作品であり、 Call of Duty: World at Warの「ナチゾンビ」モードをベースにしています。
Call of Duty: Black Ops Mobileは、 Black Opsの J2ME モバイル版スピンオフです。
『コール オブ デューティ ブラックオプス – ゾンビーズ』は、Ideaworks Game Studioが開発し、ActivisionがAndroidおよびiOS向けに発売した一人称視点シューティングゲームです。 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー – ゾンビーズ』の続編にあたります。
『コール オブ デューティ ストライクチーム』は、The Blast Furnaceが開発し、ActivisionがiOSとAndroid向けに発売した、一人称視点と三人称視点のシューティングゲームです。ゲームの舞台は2020年。プレイヤーは、未知の敵との戦争に突入したアメリカを率いる、米軍統合特殊作戦チームを率いる任務を担います。
Call of Duty: The War Collectionは、 Call of Duty 2、Call of Duty 3、Call of Duty: World at Warを収録したボックスセットです。2010年6月1日にXbox 360向けに発売されました。[ 68 ]
Call of Duty: Combined Forces は、当初Call of Duty: Finest Hourの続編として提案されたコンセプト草案でした。しかし、 Spark Unlimited、Electronic Arts、Activisionの間で発生した複数の法的問題やその他の制作上の問題により、ゲームの草案や脚本は実現しませんでした。Finest Hour の完成後、このゲームの制作費は 1,050 万ドルと見積もられていました。最終的に、Activision はこの企画を全く新しいものではなく拡張版であると判断し、提案を拒否し、その後まもなく Spark Unlimited との契約を終了しました。[ 69 ]
Call of Duty: Devil's Brigadeは、Underground Entertainment が開発したXbox 360用のファーストパーソン シューティング ゲームで、開発中止となった。このゲームは第二次世界大戦を舞台とし、主にイタリア戦線に焦点を当てていた。[ 70 ]
2010年、 Infinity Wardの分裂とJason WestとVince Zampellaの退社後、 NeversoftスタジオはActivisionからCall of DutyシリーズのSFスピンオフの開発を依頼され、低重力ゲームプレイやエンジンの他の側面を実験した。時期は不明だが、プロジェクトは中止され、アセットはGhostsとInfinite Warfareで再利用された。Future Warfareとして知られるこのプロジェクトの映像が2024年1月にオンラインに流出し、完全なオープニングミッションと、2009年のModern Warfare 2のアセットを再利用した開発中のマルチプレイヤーが明らかになった。流出後、元Neversoft開発者のBrian Brightが現れ、流出を認め、ゲームには2つか3つの完全なミッションと、マルチプレイヤーの作業がかなり進んでいると述べた。彼はまた、このプロジェクトを「 NX1 」と呼び、このゲームは『Ghosts』の代わりに2013年にリリースされる予定だったと述べた。[ 71 ] [ 72 ]
Call of Duty: Vietnam は、ベトナム戦争を舞台にした三人称視点シューティングゲームです。Sledgehammer Gamesで少なくとも 6 ~ 8 か月開発されていました。2010 年に従業員の解雇や退職があったため、Infinity Ward がCall of Duty: Modern Warfare 3の完成に助けが必要になったため、開発は中止されました。[ 73 ] [ 74 ]
Call of Duty: Roman Warsは、 Vicarious Visionsが開発したCall of Dutyシリーズの三人称視点および一人称視点のビデオゲームで、開発中止となった。ゲームの舞台は古代ローマで、プレイヤーは有名な歴史上の人物であるユリウス・カエサルや、第十軍団の「下級兵士」や将校を操作することができた。最終的に、 Activision がCall of Dutyタイトルとしてブランディングすることに不安があったため、開発中止となった。[ 75 ]
2012年から2013年にかけて、Raven SoftwareはスタンドアロンのCall of Duty Zombiesゲームを開発していた。これは、Treyarchが従来のBlack Ops Zombiesモードから離れ、次のゲームであるCall of Duty: Black Ops III (2015)のシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの側面に注力するという社内決定を下した後のことだった。無料プレイのアリーナとして設計されたこのゲームは、マッドマックス映画からインスピレーションを得ていた。元RavenのリードデザイナーであるMichael Gulmmeltが2024年4月にリークを確認し、TreyarchがBlack Ops Zombiesの制作を中止し、Ravenのゲームが社内競争を生み出すと判断したため、Ravenがプロジェクトをキャンセルしたことを明らかにした。[ 76 ]
『モダン・ウォーフェア2:ゴースト』は、 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』を原作とした全6話のコミックミニシリーズです。物語は、サイモン・“ゴースト”・ライリーというキャラクターのバックストーリーに焦点を当てています。このシリーズはWildStorm社から出版されており、第1号はゲームと同時に2009年11月10日に発売されました。 [ 77 ]
Call of Duty: ZombiesはDark Horse Comicsから出版された 6 部構成のコミック シリーズです。このシリーズはTreyarchが開発したBlack Opsサブシリーズの Zombies ゲーム モードと連動しています。このシリーズはJustin Jordan 、Treyarch の Jason Blundell、Craig Houstonが共同で執筆しています。このシリーズはアーティストの Jonathan Wayshak とカラーリストの Dan Jackson が作画を担当しています。カバー アートはアーティストのSimon Bisleyが担当しています。このシリーズは 2016 年 7 月に Treyarch から発表され、第 1 号は 10 月に発売予定でした。若干の遅れの後、第 1 号は 2016 年 10 月 26 日に発売されました。残りの 5 号は 2017 年の月中に発売されました。第 2 号は 2017 年 1 月 11 日に発売、第 3 号は 2017 年 3 月 1 日に発売、第 4 号は 2017 年 4 月 19 日に発売、第 5 号は 2017 年 6 月 21 日に発売されました。そして第6号は2017年8月23日に発売された。全6号を収録したペーパーバック版は2017年11月15日に発売された。[ 78 ]
2004年、ActivisionはPlan-B ToysとRadioactive Clownの協力のもと、「Call of Duty: Series 1」アクションフィギュアシリーズを発売した。このシリーズには第二次世界大戦時代のアメリカ兵3人とドイツ兵3人が含まれていた。[ 79 ]アメリカ兵のアクションフィギュアは2004年に作られたが、[ 80 ] Plan-B Toysは後にCall of Dutyに登場するナチスの髑髏将校を基にした物議を醸したナチス親衛隊のアクションフィギュアの販売を中止した。[ 81 ] 2008年、McFarlane ToysはActivisionと提携し、Call of Dutyシリーズのアクションフィギュアを製作すると発表した。McFarlane Toysの最初のアクションフィギュアシリーズは2008年10月に発売され、火炎放射器を持った海兵隊員、海兵隊歩兵、イギリス特殊部隊、機関銃を持った海兵隊員の4種類のフィギュアで構成されている。[ 82 ]
Find Makarovはファンメイドの映画で、Call of DutyのパブリッシャーであるActivisionに好評を博し、彼らはWe Can Pretendに連絡を取り、その後、2作目の短編映画Operation Kingfishを制作した。[ 83 ]
『Find Makarov: Operation Kingfish』は、ファンが制作した『 Call of Duty: Modern Warfare 2』の前日譚であり、Call of Duty XPで初公開されました。このビデオはWe Can Pretendが制作し、The Junctionが視覚効果を担当、 Activisionが公認しています。ビデオでは、 『Modern Warfare 2』の出来事より前に、キャプテン・プライスがロシアの強制収容所に送られることになった経緯が描かれています。
2015年11月6日、『Black Ops III』の発売に伴い、ハリウッド・リポーターは、アクティビジョン・ブリザードがアクティビジョン・ブリザード・スタジオという制作スタジオを立ち上げ、2019年に実写版『コール オブデューティ』の映画ユニバースを計画していると報じた。 [ 84 ] 2018年2月16日、ステファノ・ソッリマが監督を務めることが発表された。数日後、彼はメトロUKに対し、トム・ハーディとクリス・パインの両方を主演に起用することを検討していると語った。[ 85 ] [ 86 ] FilmSlashとのインタビューで、ソッリマは、この映画は戦争映画ではなく、本物の兵士の映画になると述べた。[ 87 ] 2018年11月27日、ジョー・ロバート・コールが続編の脚本を担当することが発表された。 [ 88 ]最初の映画の撮影は2019年春に開始され、2020年か2021年に公開される予定だった。[ 89 ] 2020年2月、ソリマはインタビューで、この映画はアクティビジョンの優先事項ではなかったため、保留になったと明かした。[ 90 ]
2025年9月、パラマウント・ピクチャーズは、マイクロソフト傘下のアクティビジョンと契約を結び、コール オブ デューティシリーズを原作とした実写映画を製作、制作、配給すると発表した。 [ 91 ] 2025年10月、ピーター・バーグが監督に就任し、テイラー・シェリダンが脚本を共同執筆し、バーグと共同でプロデュースすることが発表された。[ 92 ] 2026年4月15日、本作が2028年6月30日に公開されることが発表された。[ 93 ] 2026年7月、バーグは本作がモダン・ウォーフェアの世界観を舞台とすることを明言した。[ 94 ]
Call of Dutyシリーズは、2006年に発売されたCall of Duty 4: Modern Warfareとともにeスポーツで使用され始めました。[ 95 ]長年にわたり、このシリーズはCall of Duty: World at War、Call of Duty: Modern Warfare 2、 Call of Duty: Black Ops、 Call of Duty: Modern Warfare 3、Call of Duty: Black Ops II、 Call of Duty: Ghosts、Call of Duty: Mobileなどのリリースで拡張されてきました。ゲームはMajor League Gamingなどのリーグでプレイされています。
プレイヤーはラダーやトーナメントで競うことができます。ラダーは、シングルスラダー、ダブルスラダー、チームラダー(3v3~6v6)、ハードコアチームラダー(3v3~6v6)など、いくつかのサブラダーに分かれています。通常のチームラダーとハードコアチームラダーの違いは、ゲーム内の設定、つまりルールの違いです。競技ウェブサイトでラダーマッチに勝利すると、ユーザーは経験値を獲得し、それが加算されて総合ランクが決定されます。[ 96 ]
これらのウェブサイトで提供されているトーナメントでは、プレイヤーは賞金やトロフィーを獲得する機会を得られます。トロフィーは、プレイヤーがトーナメントで優勝した場合、プレイヤーのプロフィールに登録され保存され、賞金はプレイヤーの銀行口座に振り込まれます。 2014年には、 Call of Duty: Ghostsが最も競技性の高いゲームとなり、毎シーズン平均15,000チームが参加しました。[ 97 ]
過去 6 シーズンの競技Call of Dutyでは、Full Sail University が賞品プレゼントを開催し、各シーズンのトップチームに 2,500 ドルを贈呈しています。[ 98 ]他のラダーでは、プレイヤーのプロフィールに登録されたクレジットとメダルが授与されます。Call of Duty: Ghostsのアリーナで開催されるトーナメントは、15 から 30 クレジットの費用がかかり、トーナメント 1 つあたり平均約 18.75 ドルになります。プレイヤーがチームで競技する場合、賞金は分配され、各プレイヤーに均等に分配されます。LAN チーム向けに、特定の都市や国で高額賞金のトーナメントが開催されています。
これまで開催された最大のコール オブ デューティトーナメントは、コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 3 の発売時に始まったトーナメント、コール オブ デューティ エクスペリエンス 2011でした。 [ 99 ]
Call of Dutyを競技的にプレイすることは、ヨーロッパと北米で最も人気があり、ユーザーは毎日トーナメントやランキングマッチに参加しています。[ 100 ]
Activisionは、 Overwatch Leagueと同様の都市ベースのフランチャイズ構造を採用した12チームのCall of Duty Leagueを2020年1月に立ち上げた。リーグのチームには、アトランタ、ボストン、カロライナ、ラスベガス、マイアミ、ミネソタ、ニューヨーク、シアトル、テキサス、トロントのチームに加え、ロサンゼルスからはロサンゼルス・シーブスとロサンゼルス・ゲリラズの2チームが参加している。[ 101 ]
Call of Duty Endowment (CODE)は、Activision Blizzard が米国の退役軍人の就職支援のために設立した非営利財団です。最初の寄付金は 125,000 ドルで、Paralyzed Veterans of Americaに贈られました。[ 102 ]
共同議長のジェームズ・L・ジョーンズ将軍は、元米国国家安全保障顧問である。[ 103 ]創設者のロバート・コティックは、アクティビジョン・ブリザードのCEOである。2009年の設立時に、同組織は中東から帰還した退役軍人を含む退役軍人のために数千の雇用機会を創出することを表明した。[ 104 ]基金が毎年授与する賞には、選ばれた退役軍人支援団体に贈られる3万ドルの初期助成金である「功績の証」が含まれる。[ 105 ] 2014年11月、同基金は、ゲーマーに退役軍人支援団体への寄付や参加を促す「1,000の雇用創出レース」キャンペーンを開始した。[ 106 ] 2015年現在コール オブ デューティ基金は、米国の退役軍人団体に約 1200 万ドルの助成金を提供しており、これにより 14,700 人の退役軍人の就職が支援されている。[ 107 ]
2010年3月30日、CODEは、約18万ドル相当のCall of Duty: Modern Warfare 2のコピー3,000本を米海軍に寄贈した。これらのコピーは、世界中の300隻以上の艦船や潜水艦、および海軍の福利厚生施設に届けられた。[ 108 ]
ガーディアン紙のキース・スチュアート氏によると、 『コール オブ デューティ』シリーズは「西洋中心の世界観、不器用なステレオタイプ化、軍事力のフェティシズム」で批判の対象となっている。[ 109 ]ゲームスポットのフィル・ホーンシャル氏は、このシリーズは「少なくとも銃と軍隊を支持し、さらには愛国主義的であるように見えることが多い」と述べている。 [ 110 ]ニューヨーカー誌のサム・ビドル氏は、このシリーズは「反動的な性質」のおかげで「超党派的な大きな魅力」を維持していると書いている。彼は、ゲームは非政治的であるというアクティビジョン・ブリザードの主張を批判し、「今や右翼の空想の領域に深く踏み込みすぎて、意図せずパロディの域に達している」と書いている。[ 111 ]同様に、PC Gamerのタイラー・ワイルドは、Call of Duty: WWII が反戦感情から作られ、仮想兵士としてプレイすることで共感を高めることができるというマーケティングを批判した。彼は、ゲームの発表トレーラーを通して、アクションドラマ以上の深みのないゲームシリーズで「残忍だが崇高な」紛争を美化していると感じた。[ 112 ]
コールオブ デューティの民族や宗教グループの描写を批判する声もある。Kotakuのアリッサ・メルカンテは、ゲーム業界のイスラム教徒やアラブ人のメンバー数名とともに、このシリーズは有害なステレオタイプや物語によって前述のグループを「歴史的に非人間化」していると考えている。これには、中東を「真実と虚構の境界線が曖昧になる」望ましくない場所として描写することや、「中東には単一の国があるという考えを永続させる」ような形で地域的な架空の地域を作り出すことが含まれる。[ 113 ] Inverseのグレゴリー・ローレンスは、コールオブ デューティは「善良な」イスラム教徒のキャラクターを登場させることでイスラム嫌悪の非難を回避しているが、彼らの道徳性をさらに掘り下げていないと感じている。[ 114 ]『プログレッシブ』誌に寄稿したジョー・メイオールは、ゲームにおける敵対勢力の描写は「危険な単純化」であり、米国が戦争に参戦したのもまさにそのような態度によるものだと考えた。[ 115 ]
シリーズに強い西洋偏向が見られることが批判の的となっている。[ 113 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] TheGamerのTessa Kaurは、米兵を「道徳的ジレンマがない」英雄として描き、「明らかに介入主義的」であり、現実世界の紛争について「誤った信念を永続させている」として、戦争の描写を非難した。Kaurは、ゲームが米軍を美化することを超えて「戦争の残酷さについての影響力のある正直な物語」を語ることができるのか疑問を呈した。[ 116 ] Mayallは、Call of Dutyは「軍国主義の有効性と清廉さを誇張し、その影響を過小評価している」ため、観客に現実を大きく歪めたバージョンを残していると書いた。彼は、軍事介入を最良の外交政策として描くことが最も害を及ぼしていると感じた。[ 115 ]逆に、ローレンスは、このシリーズが米軍を好意的に描くことに驚くほど無関心であると考え、リブートされたモダン・ウォーフェアのサブシリーズでは、プレイヤーキャラクターが「より腐敗した主人によって運営される腐敗した作戦に潜入した腐敗した主人に仕えている」と指摘した。[ 114 ]
感じられた偏向を、米国政府の軍事・娯楽複合体と結びつける人もいる。カウルは、コール オブ デューティは、当局が第二次世界大戦以来、自分たちに有利な特定の物語を宣伝するために利用してきた娯楽メディアの一例だと書いた。[ 116 ]メイオールは、ペンタゴンが「1000本以上の映画と数十本のビデオゲーム」について助言したと指摘した。[ 115 ]プロパガンダに関する著述家であるアラン・マクラウドは、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア IIは米国にとって「心理作戦」であると示唆した。[ 117 ]コール オブ デューティのスタッフと米国政府との関係がこれに寄与していると考えられている。 [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ]ガーディアンとのインタビューで、コール オブ デューティ ブラックオプス II のライターであるデイブ・アンソニーは、元ペンタゴン職員から連絡があり、戦争の未来について議論する専門家パネルに参加するよう依頼されたと語った。彼はその結果、未知の紛争や脅威の将来について助言するワシントンを拠点とするシンクタンクに加わった。 [ 118 ]同様に、 Sledgehammer Gamesのマイケル・コンドリーは、 Call of Duty: Advanced Warfareの企画段階で、スタジオが米国に対する将来起こりうる軍事的脅威について話し合うために国防総省の顧問と協議したことを明らかにした。[ 115 ] [ 118 ] [ 119 ] Call of Dutyが米軍の採用ツールとしても使われていたという記述もあった。 [ 116 ] [ 117 ]カウルは、かつてCall of Dutyのストリーマーに報酬を支払い、兵士とストリーマーが参加するeスポーツトーナメントを開催することで視聴者を増やす計画を検討していたが、 Activision Blizzardでのセクシャルハラスメントの報告が公表されたため、その計画を撤回したと述べた。[ 116 ]
インフィニティ・ウォードの創設者であるジェイソン・ウェストとヴィンス・ザンペラが、2007年頃にアクティビジョンとのコール オブデューティの開発継続に関する新たな契約交渉を開始した際、インフィニティ・ウォードとアクティビジョンの間で数々の法的問題が発生した。最終的に、ウェストとザンペラはインフィニティ・ウォードを追放され、後にエレクトロニック・アーツ傘下のリスポーン・エンターテインメントを設立した。ウェストとザンペラ、そして彼らと共にリスポーンに移籍したインフィニティ・ウォードのスタッフ数名は、未払いのロイヤリティとボーナスをめぐりアクティビジョンを相手取って訴訟を起こした。
『モダン・ウォーフェア2』は、「ノー・ロシアン」というレベルが収録されていたため、大きな物議を醸した。このレベルでは、プレイヤーはロシアの空港で民間人の虐殺に参加することになる。
ハマーの製造元であるAM Generalは、複数のCall of Dutyゲームでハマーを使用したとして、2017年にActivisionを提訴した。 [ 120 ]連邦地方裁判所の判事は、2020年4月にActivisionに有利な略式動議を認め、ゲームにおけるハマーの使用目的である軍事的リアリズムの提供は、AM Generalが確立した軍への販売という商標目的とは全く異なるとして、訴訟を棄却した。[ 121 ]
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