
武器、武器庫、または兵器とは、抑止、脅迫、身体的損害、危害、または殺害のために使用されるあらゆる器具または装置のことです。武器は、狩猟、犯罪(殺人など)、法執行、自己防衛、戦争、または自殺などの活動の有効性と効率を高めるために使用されます。より広い文脈では、武器には、敵または敵の標的に対して戦術的、戦略的、物質的、または精神的な優位性を獲得するために使用されるあらゆるものが含まれると解釈される場合があります。
棒、石、瓶、椅子、乗り物などの普通の物体は武器として使用できますが、多くの物体は武器として特別に設計されており、棍棒、斧、槍、剣などの単純な道具から、複雑な現代の銃器、戦車、大陸間弾道ミサイル、生物兵器、サイバー兵器まで多岐にわたります。兵器化ウイルスや兵器化レーザーなど、戦争兵器となるように再利用、改造、強化されたものは、兵器化と呼ばれます。
歴史
武器の使用は、今日まで文化の進化と人類の歴史の大きな原動力となってきました。武器は、動物などの自律的な主体を支配し、従わせるために使われる一種の道具であり、そうすることで文化的地位の拡大を可能にする一方で、同時に他の武器使用者(すなわち、人間、集団、文化などの主体)は学習によって敵の武器に適応することができ、技術、技能、認知能力の継続的な向上(軍拡競争)のプロセスを引き起こすからです。[1]
先史時代

チンパンジーでは物体を武器として使用することが観察されており[2]、初期の人類は500万年前にはすでに武器を使用していたと推測されています[3] 。しかし、木製の棍棒、槍、不定形の石では曖昧な記録しか残らないため、物的証拠ではこれを確認できません。発見された最も古い明白な武器はシェーニンゲンの槍で、30万年以上前の8本の木製の投げ槍です[4] [5] [6] [7] [8] 。ケニアのトゥルカナ地方のナタルク遺跡では、1万年前の多数の人骨が、2つの狩猟採集民グループ間の紛争中に矢や棍棒によって引き起こされた可能性のある黒曜石の発射物が骨に埋め込まれているなど、頭、首、肋骨、膝、手に外傷を負った証拠を示している可能性があります。[9]しかし、ナタルクでの戦争の解釈は矛盾する証拠のために異議を唱えられてきた。[10]
古代史

最も古い古代兵器は、新石器時代後期の道具を進化させて改良したものであったが、材料と製作技術の大幅な改善が軍事技術の一連の革命をもたらした。
金属道具の開発は銅器時代(紀元前約3,300年)の銅から始まり、その後青銅器時代に続き、青銅器時代の剣や同様の武器 が作られました。
青銅器時代には、最初の防御構造物や要塞も出現し[11] 、セキュリティの必要性が高まったことを示しました。要塞を突破するために設計された武器は、紀元前2500年までに使用された破城槌のように、その後すぐに続きました[11] 。
紀元前1300年頃のギリシャにおける鉄細工の発達は、古代兵器の発達に大きな影響を与えた。しかし、初期の鉄器時代の剣の導入は青銅器時代の剣より優れていなかったため、その影響はなかった。むしろ、紀元前 2000年頃までに馬が家畜化され、スポークホイールが広く使用されるようになったことによる。[12]これにより、軽量の馬車が作られ、その機動性の向上がこの時代に重要になった。[13]スポークホイールの戦車の使用は紀元前1300年頃にピークを迎え、その後衰退し、紀元前4世紀には軍事的意味を持たなくなった。[14]
騎兵は馬が人間の体重を支えられるように飼育された後に発達した。[15]馬は射程距離を広げ、攻撃速度を速めた。アレクサンドロスの征服により、中東と西アジアで槍と盾の使用が増加し、その結果ギリシャ文化が広まり、多くのギリシャや他のヨーロッパの武器がこれらの地域で使用され、その結果、これらの武器の多くが戦争での新しい用途に合わせて改良された。
陸上兵器に加えて、三段櫂船などの軍艦が紀元前7世紀までに使用されていました。[16]第一次ポエニ戦争 では、高度な軍艦の使用がカルタゴ人に対するローマの勝利に貢献しました。
古典後史

古典時代以降のヨーロッパの戦争は、(戦闘と遠距離攻撃の両方で)集団歩兵に支援されたエリート騎士集団によって支配されていました。彼らは機動戦闘と包囲戦に従事し、さまざまな攻城兵器と戦術が含まれていました。騎馬騎士は、槍で突撃して敵の隊列に衝撃を与え、近接戦闘に入ったらより実用的な武器(剣など)を引き出す戦術を開発しました。対照的に、組織化された隊形が確立される前の時代の歩兵は、接近戦では槍や鉾、遠距離では弓などの安価で頑丈な武器に頼っていました。軍隊がより専門的になるにつれて、その装備は標準化され、歩兵は槍に移行しました。槍は通常、長さ7〜8フィートで、より小さなサイドアーム(短剣)と組み合わせて使用されます。

東部および中東の戦争では、ヨーロッパの影響とは無関係に同様の戦術が開発されました。
この時代の終わりにアジアから火薬が導入されたことで、戦争は革命的に変化した。槍兵に守られたマスケット銃隊が野戦を支配するようになり、大砲がトレビュシェットに取って代わり、攻城兵器として主流となった。オスマン帝国は大砲を使ってコンスタンティノープルの要塞の多くを破壊したが、火薬がより入手しやすくなり技術が向上するにつれて戦争は変化した。
近代史
近世
ヨーロッパルネッサンスは、西洋の戦争に銃器が導入され始めた時期でした。銃とロケットが戦場に導入されました。
火器は、カウンターウェイトやバネではなく、火薬などの可燃性推進剤からエネルギーを放出する点で、以前の武器とは質的に異なります。このエネルギーは非常に急速に放出され、使用者がそれほど努力せずに複製できます。したがって、火縄銃などの初期の火器でさえ、人力武器よりはるかに強力でした。 火器は、点火メカニズムの漸進的な改良に続いて弾薬の取り扱いと推進剤の革命的な変化により、16世紀から19世紀にかけてますます重要かつ効果的になりました。アメリカ南北戦争中には、機関銃や装甲艦などの火器の新しい用途が登場し、これらは今日でも特に限定的な紛争では認識され、有用な軍事兵器です。19世紀には、軍艦の推進力が帆の力から化石燃料を動力とする蒸気エンジンに変わりました。

18世紀半ばの北米でのフレンチ・インディアン戦争から20世紀初頭にかけて、人力兵器は戦場の主力兵器から火薬兵器へと地位を落とした。「ライフルの時代」とも呼ばれるこの時代は、[17]歩兵用の火器や支援用の大砲の開発、機関銃などの機械化兵器の登場が特徴的であった。榴弾砲などの大砲は石造りの要塞やその他の防備を破壊することができ、この発明だけで軍事に革命が起こり、今日でも使われている戦術や教義が確立された。
第一次世界大戦

産業時代の戦争の重要な特徴は、技術のエスカレーションでした。つまり、技術革新は複製によって急速に追いついたり、別の技術革新によって対抗されたりしたのです。
第一次世界大戦は、戦争の完全産業化と大量破壊兵器(化学兵器や生物兵器など)の登場を意味し、戦時中の必要性を満たすために新しい兵器が急速に開発された。第一次世界大戦中の技術のエスカレーションは、航空機の戦争への広範な導入や航空母艦の導入による海戦など、大きなものであった。何よりも、それは軍司令官に馬からの独立と自動車の広範な使用による機動戦の復活を約束した。これらの軍事技術が受けた変化は進化的なものであったが、世紀の残りの発展を決定づけた。[この段落には出典が必要]
戦間期
兵器設計におけるこの革新の時代は、戦間期(第一次世界大戦と第二次世界大戦の間)にも続き、すべての主要工業国で兵器システムが継続的に進化しました。主要な兵器会社は、シュナイダー・クルーゾー(フランス)、シュコダ工場(チェコスロバキア)、ヴィッカース(イギリス)でした。1920年代は軍縮と戦争および毒ガスの非合法化に注力していましたが、1930年代には再軍備が急速に進みました。軍需品メーカーは、急速に変化する戦略的および経済的状況に機敏に対応しました。3大企業からの軍需品の主な購入者は、ルーマニア、ユーゴスラビア、ギリシャ、トルコであり、ポーランド、フィンランド、バルト諸国、ソ連も、それほど多くはありませんでした。[18]
毒ガスの犯罪化
現実的な批評家は、戦争を本当に違法にすることはできないが、戦争の最悪の行き過ぎは禁止できるかもしれないと理解していた。毒ガスは1920年代に世界的な運動の焦点となった。毒ガスでは戦闘に勝てず、将軍たちはそれを望んでいなかった。兵士たちは銃弾や炸薬よりもはるかに激しく毒ガスを嫌った。1918年までに、化学弾はフランスの弾薬供給の35%、イギリスの25%、アメリカの20%を占めていた。「窒息性ガス、有毒ガス、その他のガスおよび細菌学的手段の戦争における使用の禁止に関する議定書」、別名ジュネーブ議定書は1925年に発行され、すべての主要国によって政策として受け入れられた。1937年には毒ガスが大量に製造されたが、近代的な武器やガスマスクを持たない国以外では使用されなかった。[19] [20]
第二次世界大戦と戦後

現代の軍事兵器、特に地上発射型の兵器の多くは、第二次世界大戦中に開発された兵器システムの比較的小さな改良である。第二次世界大戦は、人類史上最も慌ただしい兵器開発の時代であった。1939年から1945年の間に、膨大な数の新しい設計とコンセプトが採用され、既存の技術はすべて改良された。この時代に発明された最も強力な兵器は核爆弾であったが、ジェット機やレーダーなど、世界に影響を与えた他の多くの兵器は、核兵器と長距離ロケットの知名度に影を潜めてしまった。[この段落には出典が必要]
核兵器
相互確証破壊(MAD)の実現以来、全面戦争という核オプションはもはや生き残れるシナリオとはみなされていない。第二次世界大戦後の冷戦の間、米国とソ連はともに核軍拡競争に従事した。各国とその同盟国は、核兵器の分野で互いに追い抜こうと絶えず試みた。共同の技術力が地球を100倍破壊できるレベルに達すると、新しい戦術を開発する必要があった。この認識により、軍備開発資金は、総力戦ではなく限定戦争を支援するための通常兵器技術の開発を主に支援するように戻った。[21]
種類
ユーザー別
- – その武器を使用する人物または部隊
- 個人用武器(または小火器) - 1 人が使用するように設計されています。
- 軽火器- 少人数のチームで運用できる「携帯型」の武器。[22]
- 重火器 - 軽火器よりも大きい大砲および類似の武器(SALW を参照)。
- 乗員が操作する武器- 個人用武器よりも大きく、正しく操作するには 2 人以上が必要です。
- 要塞兵器- 恒久的な施設に取り付けられるか、主に要塞内で使用される。
- 山岳兵器- 山岳部隊や困難な地形で活動する部隊が使用します。
- 車両兵器- あらゆるタイプの戦闘車両に搭載できます。
- 鉄道兵器- 装甲列車を含む鉄道車両に搭載するように設計されています。
- 航空機兵器- ある種の航空機、ヘリコプター、またはその他の航空機に搭載され、使用される。
- 海軍兵器-船舶や潜水艦に搭載されます。
- 宇宙兵器– 宇宙で使用したり、宇宙から打ち上げたりするために設計されています。
- 自律型兵器- 人間の介入をほとんどまたは全く必要とせずに任務を遂行することができます。
機能別
- – 武器の構造と動作原理
- 反物質兵器(理論上) - 物質と反物質を結合して強力な爆発を引き起こします。
- アーチェリーの武器 - 張られた弦と曲げられた固体を使用して発射体を発射します。
- 大砲– 長距離にわたって重い発射体を発射できる火器。
- 生物兵器- 生物兵器を拡散し、病気や感染症を引き起こします。
- 化学兵器– 人を毒し、反応を引き起こします。
- エネルギー兵器- レーザーや音波攻撃など、エネルギーを集中させて攻撃します。
- 爆発性兵器- 物理的な爆発を利用して爆風、衝撃、または破片の拡散を引き起こします。
- 銃器- 化学薬品を使用して発射物を発射します。
- 即席武器- バールや包丁など、武器として再利用された一般的な物体。
- 焼夷兵器– 火によるダメージを与えます。
- 非致死性兵器- 殺さずに鎮圧するために設計されています。
- 磁気兵器- 磁場を利用して発射体を推進したり、粒子ビームを集中させたりします。
- 近接武器- 使用者の身体の物理的な延長として機能し、近くのターゲットに直接影響を与えます。
- 刃物武器- 皮膚、筋肉、または骨を突き刺したり切断したりして、内部または外部の出血を引き起こすように設計されています。
- 鈍器– 骨を折ったり骨折させたり、脳震盪を引き起こしたり、臓器破裂を引き起こしたり、圧迫損傷を引き起こしたりするように設計されています。
- ミサイル– 発射後に目標まで誘導されるロケット。(発射兵器の総称でもある。)
- 徘徊型兵器-戦場に徘徊し、標的を発見したら攻撃するように設計されています。
- 核兵器– 放射性物質を使用して核分裂または核融合爆発を起こす
- 遠距離武器- (近接武器とは異なり) 遠くの物体または人物をターゲットにします。
- ロケット– 自走式の発射体。
- 自爆兵器- 攻撃を生き延びられない操作者の意志を利用する。
ターゲット別
- – 武器が攻撃するように設計された標的の種類
- 対空兵器 - 飛行中のミサイルや航空機を標的にします。
- 対要塞兵器- 敵の施設を標的にするために設計されています。
- 対人兵器- 個人または多数の人間を攻撃するために設計されています。
- 対放射線兵器 - 電子放射線の発生源、特にレーダー発信源を標的とします。
- 対衛星兵器- 軌道上の衛星を標的とする。
- 対艦兵器- 水上の船舶を標的とします。
- 対潜水艦兵器- 潜水艦やその他の水中の目標を標的とします。
- 対戦車兵器- 装甲目標を破壊するために設計されています。
- エリア拒否兵器- 標的の領土を、敵が使用または移動するのに安全でない、または不適切にする。
- 狩猟用武器-狩猟動物を狩るために使用される武器。
- 歩兵支援兵器- 歩兵部隊に対するさまざまな脅威を攻撃するために設計されています。
- 攻城兵器-攻城戦において重厚な要塞を破壊または迂回するために設計されました。
武器の製造

軍需産業は、兵器の販売と製造に関わる世界的な産業です。軍需産業は、軍事資材、装備、施設の研究開発、エンジニアリング、生産、保守に関わる商業 産業で構成されています。多くの先進国には、自国の軍隊に武器を供給する国内軍需産業があり、自衛、狩猟、スポーツ目的で国民が使用する武器の取引が盛んな国もあります。
特定の国の軍隊に武器を供給する契約は政府によって締結されるため、武器契約は政治的に非常に重要な意味を持ちます。政治と武器取引のつながりにより、「軍産複合体」が発達し、軍隊、商業、政治が密接に結びつくことになります。
研究機関SIPRIによれば、2010~2014年の主要な武器の国際移転量は2005~2009年に比べて16%増加しており[23]、2018年には世界最大の民間武器生産・軍事サービス企業100社の武器販売額は4,200億ドルに達した[24]。
立法
多くの武器の製造、所有、取引、使用は規制されています。これは地方政府や中央政府レベル、あるいは国際条約によって行われます。このような規制の例には次のようなものがあります。
銃規制法
すべての国には、民間人による小火器の製造、販売、譲渡、所持、改造、使用などを規制する法律や政策があります。
銃器へのアクセスを規制する国では、通常、特定のカテゴリの銃器へのアクセスを制限し、そのような銃器へのアクセスのライセンスを付与される人物のカテゴリを制限します。狩猟、スポーツ射撃 (ターゲット射撃とも呼ばれます)、自己防衛、収集、および隠し持ち運びには、それぞれ異なる要件、許可、および責任を伴う個別のライセンスが存在する場合があります。
軍備管理法
国際条約や協定は、小火器や重火器から大量破壊兵器に至るまで、兵器の開発、生産、備蓄、拡散、使用を制限しています。軍備管理は、通常、同意する参加者にそのような制限を課すことを目指す外交手段を通じて行われますが、同意しない国に制限を強制する国家または国家グループによる取り組みも含まれる場合があります。
武器密売法
武器密売とは、禁制品の武器や弾薬の取引である。合法的な銃器取引を構成するものは、地域や国の法律によって大きく異なる。2001年、国連は違法な武器の製造と密売を禁止する議定書を作成した。この議定書は、政府に違法な武器を処分し、製造される新しい銃器にライセンスを与えて合法性を確保することを義務付けた。[25]この議定書には122の締約国が署名した。
ライフサイクルの問題
配備された兵器による潜在的な継続的なリスク、兵器の安全な保管、そして兵器がもはや効果的または安全でなくなった場合の最終的な廃棄に関して、多くの問題があります。
- 爆弾、兵器、地雷、化学兵器などの未使用兵器の海洋投棄は多くの国で一般的に行われており、危険を生み出している。 [26] [27] [28] [29]
- 不発弾(UXO)とは、爆弾、地雷、機雷など、使用されたときに爆発せず、何年も何十年もの間危険をもたらす装置を指します。
- 過去の紛争地域からの地雷除去や地雷除去は困難な作業ですが、毎年、地雷によって15,000人から20,000人が死亡し、さらに数え切れないほどの人が重傷を負っています。[30]
- ソ連崩壊後、核テロは深刻な懸念事項となり、「ルーズ核」が利用可能になる可能性が出てきた。[31]このリスクは減少したかもしれないが、[32]将来的にも同様の状況が発生する可能性がある。
サイエンスフィクションでは
奇妙で風変わりな武器は、 SFで繰り返し登場する特徴またはテーマです。場合によっては、SF で初めて紹介された武器が現実のものになっています。フォース フィールドやスタシス フィールドなどの他の SF 武器は、完全に架空のものであり、既知の物理的可能性の範囲を超えていることがよくあります。
最も平凡な場合、SF には、銃や剣など実際の武器のバリエーションである、無数の種類のサイドアームが登場します。これらのうち最もよく知られているのは、テレビシリーズ、映画、小説の「スタートレック」で使用されているフェイザーや、映画、コミック、小説、テレビシリーズ「スターウォーズ」で使用されているライトセーバーとブラスターです。
アクションや娯楽性を高めることに加え、SF における兵器は、現代の問題に触発されてより深い問題に触れるときにテーマになることがあります。一例として、終末兵器のような大量破壊兵器を扱った SF が挙げられます。
参照
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