反物質兵器は、反物質を動力源、推進剤、または爆薬として使用する理論的に可能な装置である。反物質兵器は現在、戦争で実用化するにはコストが高すぎ、信頼性も低い。反物質の製造には莫大な費用がかかり(100ナノグラムあたり60億米ドルと推定)、生成される反物質の量は非常に少なく、現在の技術では通常の物質に触れると消滅する反物質を封じ込めるのが非常に困難だからである。[ 1 ]
このような理論上の兵器の最大の利点は、反物質と物質の衝突によって、それらの質量エネルギー相当量全体がエネルギーとして放出されることであり、これは最も効率的な核融合兵器のエネルギー放出量よりも少なくとも2桁大きい(100% 対 0.4~1%)。[ 2 ]対消滅には、反物質と物質の質量が正確に等しいことが必要であり、衝突によって両方の質量エネルギー全体が放出され、1グラムあたり約9×10¹³ジュールとなる。1キロトンTNT相当が4.184× 10¹²ジュール(または1兆カロリーのエネルギー)に相当するという慣例を用いると、0.5グラムの反物質が0.5グラムの通常の物質(合計1グラム)と反応すると、21.5キロトン相当のエネルギーが発生する(1945年に長崎に投下された原子爆弾よりわずかに強力)。[ 3 ]
2024年7月現在 反物質100万分の1グラムを製造するコストは620億米ドルと推定された。[ 1 ] [ 4 ]比較のために、マンハッタン計画(最初の原子爆弾を製造する計画)のコストは、2007年の価格で230億米ドルと推定されている。[ 5 ]そのため、ローレンス・リバモア国立研究所のHui Chenは、2008年に反物質爆弾に関する懸念を「非現実的」として退けた。[ 6 ]
反物質触媒核パルス推進は、反物質を「トリガー」[ 7 ]として使用して小型核爆発を起こすことを提案している。この爆発が宇宙船に推力を与える。同じ技術は理論的には、非常に小型で、おそらく「核分裂を起こさない」(放射性降下物が非常に少ない)兵器(純粋核融合兵器を参照)を作るために使用できる。[ 8 ] [ 9 ]
反物質兵器は、ダン・ブラウンの小説『天使と悪魔』とその映画化作品の筋書きの一部であり、バチカン市国を爆破する計画で使用されている。[ 10 ]
ビデオゲーム「Quake II」の拡張パック「 Ground Zero」では、最終目標を達成するために、主人公は弾薬工場で反物質爆弾を製造する必要がある。[ 11 ]