

スポーツとは、身体能力や技能を維持または向上させる、多くの場合競争的で組織化された身体活動またはゲームのことです。[ 1 ]スポーツは参加者に楽しみを提供し、観客に娯楽を提供することもあります。[ 2 ]特定のスポーツの参加者数は、数百人から1人まで様々です。
スポーツ競技は、チーム形式または個人形式で行われ、幅広い参加者を受け入れるオープン形式または特定のグループや招待者のみ参加を制限するクローズド形式のいずれかになります。競技によっては、勝者がいない「引き分け」または「同点」が認められる場合もあれば、勝者が1人だけになるようにタイブレーク方式が設けられる場合もあります。また、トーナメント形式で開催され、チャンピオンが決定される場合もあります。多くのスポーツリーグでは、通常のスポーツシーズンで試合を行い、場合によってはプレーオフを行うことで、年間チャンピオンを決定しています。
スポーツは一般的に、身体的な運動能力や身体的な器用さに基づく活動の体系として認識されており、主要な競技会ではこの定義を満たすスポーツのみが認められています。[ 3 ]欧州評議会などの一部の組織は、身体的な要素のない活動をスポーツとして分類することを除外しています。[ 2 ]しかし、競争的だが身体的な要素のない活動の多くは、マインドスポーツとして認められると主張しています。オリンピック競技大会を監督する国際オリンピック委員会は、チェスとブリッジの両方をスポーツとして認めています。国際スポーツ連盟協会であるSportAccordは、チェス、ブリッジ、チェッカー、囲碁、シャンチーの5つの非身体的なスポーツを認めています。[ 4 ] [ 5 ]ただし、スポーツとして認められるマインドゲームの数は制限されています。[ 1 ]スポーツは通常、公平な競争を保証する一連のルールや慣習によって管理されています。勝利は、ゴールを決める、最初にラインを越えるなどの身体的な出来事によって決定されます。また、競技のパフォーマンスの要素を採点する審判員によっても決定され、その採点基準には、技術的なパフォーマンスや芸術的な印象といった客観的または主観的な尺度が含まれる。
競技成績はしばしば記録され、人気のあるスポーツでは、この情報は広く公表されたり、スポーツニュースで報道されたりする。スポーツは、競技に参加しない人々にとっても主要な娯楽源であり、観戦スポーツは競技場に大勢の観客を集め、放送を通じてより多くの人々に届けられる。スポーツ賭博は、厳しく規制されている場合もあれば、スポーツに不可欠な要素となっている場合もある。
コンサルティング会社ATカーニーによると、世界のスポーツ産業は2013年時点で最大6200億ドルの価値がある。[ 6 ]世界で最も手軽に始められ、実践されているスポーツはランニングであり、サッカーは最も人気のある観戦スポーツである。[ 7 ]
「スポーツ」という言葉は、古フランス語のdesport(余暇)に由来し、英語における最も古い定義は1300年頃の「人間が面白い、または楽しいと感じるものすべて」である。[ 8 ]
その他の意味としては、ギャンブルやギャンブルを目的としたイベント、狩猟、運動を伴うものを含むゲームや娯楽などがある。[ 9 ]ロジェは名詞スポーツを「リラックスや娯楽のために行われる活動」と定義し、同義語として娯楽やレクリエーションを挙げている。[ 10 ]
ほとんどの英語の方言では、単数形の「sport」は全体的な概念を表すのに使われ、例えば「子供たちがスポーツに参加している」のように使われます。一方、「sports」は複数の活動を表すのに使われ、例えば「サッカーとラグビーはイングランドで最も人気のあるスポーツです」のように使われます。アメリカ英語では、両方の意味で「sports」が使われます。[ 11 ] [ 12 ]


スポーツとその他のレジャー活動を区別する正確な定義は、情報源によって異なります。国際的な合意に最も近い定義を提供しているのは、国際スポーツ連盟連合(GAISF)です。GAISFは、サッカー、陸上競技、自転車競技、テニス、馬術競技など、主要な国際スポーツ連盟すべてを統括する団体であり、事実上、国際スポーツの代表機関と言えます。
GAISFは、スポーツが以下の条件を満たすべきであると判断するために、以下の基準を使用します。[ 1 ]
彼らはまた、スポーツは主に身体的なもの(ラグビーや陸上競技など)、主に精神的なもの(チェスや囲碁など)、主に動力付きのもの(F1やパワーボートなど)、主に協調性と器用さを要するもの(スヌーカーやその他のキューを使ったスポーツなど)、または主に動物の力を借りるもの(乗馬競技など)があることも認識している。[ 1 ]
マインドスポーツをスポーツの定義に含めることは普遍的に受け入れられておらず、スポーツに利用可能な資金を拒否されたことに関して統括団体から法的異議申し立てが行われている。[ 13 ] GAISFは少数のマインドスポーツを認めているが、それ以上のマインドスポーツを認めるつもりはない。
ビデオゲーム、 eスポーツ(「エレクトロニック スポーツ」の略)など、身体的な要素を伴わない幅広い挑戦に「スポーツ」という用語が適用されるケースが増えているが、これは特に参加者の規模が大きく、組織的な競技が行われていることが理由である。しかし、これらは主流のスポーツ団体では広く認識されていない。欧州評議会の欧州スポーツ憲章第2条1項によれば、「『スポーツ』とは、カジュアルな参加または組織的な参加を通じて、身体的健康と精神的幸福を表現または向上させ、社会的関係を形成し、あらゆるレベルの競技で結果を得ることを目的とする、あらゆる形態の身体活動を意味する。」[ 2 ]

スポーツの決定的な要素としての競争の必要性については相反する見解があり、ほとんどすべてのプロスポーツには競争が伴い、統括団体は国際オリンピック委員会(IOC)やGAISFによる承認の前提条件として競争を要求している。[ 1 ]
他の団体は、組織的または競技的なイベントだけでなく、あらゆる形態の身体活動を含むようにスポーツの定義を広げることを提唱している。例えば、欧州評議会のスポーツ憲章では、「スポーツ」を「カジュアルな参加または組織的な参加を通じて、身体的健康と精神的幸福の維持または向上、社会的関係の形成、またはあらゆるレベルの競技での結果の獲得を目的とするあらゆる形態の身体活動」と定義しており、純粋に楽しみのために行われるレクリエーション運動を明確に包含している。[ 14 ] [ 15 ]
参加を拡大し、能力の低い参加者の敗北の影響を軽減するために、学校の運動会などの従来は競争的なイベントに非競争的な身体活動が導入されてきたが、このような動きは議論を呼ぶ可能性がある。[ 16 ] [ 17 ]
競技イベントでは、参加者は「結果」に基づいて等級付けまたは分類され、多くの場合、性別、体重、年齢などの同等のパフォーマンスのグループに分けられます。結果の測定は客観的または主観的であり、「ハンディキャップ」またはペナルティで修正されます。たとえば、レースでは、コースを完了するのにかかる時間は客観的な測定値です。体操や飛び込みでは、結果は審判によって決定されるため、主観的です。ボクシングと総合格闘技の間には、判定のニュアンスがあり、制限時間内にどちらの競技者も勝利を収めなかった場合、結果は審判のスコアカードによって決定されます。ボクシングでは、3人の審判が、クリーンパンチ、効果的な攻撃、リングジェネラルシップ、防御などの基準に基づいて、各ラウンドを独立して採点します。[ 18 ]


遺物や建造物から、紀元前2000年頃には中国でスポーツが行われていたことが示唆されている。 [ 19 ]体操は中国の古代において人気があったようだ。ファラオの記念碑からは、水泳や釣りを含む多くのスポーツが数千年前の古代エジプトで発達し、規制されていたことがわかる。[ 20 ]エジプトの他のスポーツには、やり投げ、走り高跳び、レスリングなどがあった。ズールハーネなどのイランの伝統的な武術といった古代ペルシャのスポーツは、戦争のスキルと密接な関係があった。[ 21 ]古代ペルシャで生まれた他のスポーツには、ポロや馬上槍試合などがある。ココやカバディなど、インドのさまざまな伝統的なゲームは数千年にわたってプレイされてきた。カバディは狩猟の準備としてプレイされていた可能性がある。[ 22 ]

古代ギリシャの時代にはすでに幅広いスポーツが確立されており、ギリシャの軍事文化とスポーツの発展は互いに大きな影響を与え合っていた。スポーツはギリシャ文化の非常に重要な部分となり、ギリシャ人はオリンピック競技会を創設した。古代には、オリンピックはペロポネソス半島のオリンピアと呼ばれる小さな村で4年ごとに開催されていた。[ 23 ]
スポーツは古代オリンピックの時代から現代に至るまで、ますます組織化され、規制されてきた。産業化によって自動車による輸送手段がもたらされ、余暇時間が増加したことで、人々は観戦スポーツに参加したり、スポーツ活動に参加したりできるようになった。これらの傾向は、マスメディアとグローバルなコミュニケーションの出現とともに続いた。プロ化が普及し、スポーツの人気がさらに高まった。スポーツファンはプロアスリート の活躍を追いかけながら、アマチュアスポーツへの参加に伴う運動や競争を楽しんでいた。21世紀に入ってからは、トランスジェンダーのスポーツ選手が、性別移行後の性自認に合致するスポーツイベントに参加できるべき かどうかについて、議論が活発化している。[ 24 ]
スポーツマンシップとは、フェアプレー、チームメイトや対戦相手への礼儀、倫理的な行動と誠実さ、そして勝利や敗北における品位を追求する姿勢である。[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]
スポーツマンシップは、活動そのものを楽しむという願望や精神を表しています。スポーツジャーナリストのグラントランド・ライスの有名な言葉「勝つか負けるかではなく、どのようにプレーするかが重要だ」[ 28 ]や、オリンピックの創始者ピエール・ド・クーベルタンが述べた近代オリンピックの信条「オリンピック競技で最も重要なことは、勝つことではなく参加することである」 [ 29 ]は、この精神の典型的な表現です。
スポーツの重要な原則には、結果が事前に決められてはならず、すべての参加者が平等に勝つ機会を持たなければならないという点が含まれる。[ 30 ]ルールと規則は、公平なプレーと公正さを確保するために統括団体によって定められている。[ 31 ]しかし、参加者は不当な優位性を得るためにこれらのルールを破ることがある。[ 32 ]
参加者は、勝つ可能性を高めたり、金銭的利益やその他の利益を確保するために不正行為を行う可能性がある。[ 33 ]スポーツの結果に対する賭博の蔓延は、1人または複数の参加者が共謀して公正に競争するのではなく結果を事前に決定する、試合の八百長へのインセンティブを生み出す。[ 34 ]
スポーツの競争的な性質は、一部の参加者に薬物や、人工的な手段で体内の血液量を増やすなどの他の手段によってパフォーマンスを向上させようとするよう促します。[ 35 ]
IOCまたはSportAccordによって承認されているすべてのスポーツは、禁止薬物のリストを調べる検査プログラムを実施することが義務付けられており、禁止物質の検査で陽性反応が出た参加者には出場停止または出場禁止処分が科せられます。[ 36 ] [ 37 ]
スポーツにおける暴力は、公正な競争と意図的な攻撃的暴力の境界線を越える行為である。選手、コーチ、ファン、親は、忠誠心、支配欲、怒り、あるいは祝賀といった誤った感情表現によって、人や物に対して暴力的な行動をとることがある。特にファンによる暴動やフーリガン行為は、一部の国内および国際的なスポーツ大会で問題となっている。[ 38 ] [ 39 ]

スポーツへの女性の参加は、機会の拡大と、運動が子供の発達や体力にもたらす利点に対する認識の高まりとともに増加している。[ 40 ]これらの進歩にもかかわらず、ジェンダーギャップは依然として存在する。オリンピックレベルでは、2020年東京オリンピックでは女性が49%を占め、[ 41 ] 2024年パリ大会では男女比が50%に達した。 [ 42 ]しかし、世界的な調査によると、スポーツ活動に毎月参加しているのは女性のわずか20%に対し、男性は31%に過ぎず、[ 43 ]世界保健機関は、女性が推奨される運動ガイドラインを満たす可能性は男性より5パーセントポイント低いと指摘している。[ 44 ]
特定のスポーツは男女混合であり、男性と女性が同じチームでプレーすることを許可、あるいは義務付けている。その一例として野球5があり、これはオリンピックに採用された最初の男女混合スポーツである。[ 45 ]
青少年スポーツは、子供たちに楽しみ、社会化、仲間との関係構築、体力向上、スポーツ奨学金の機会を提供します。教育活動家や麻薬撲滅運動家は、教育への参加を増やし、違法薬物取引と戦う手段として青少年スポーツを奨励しています。ナショナル・チルドレンズ・ホスピタルの傷害研究政策センターによると、青少年スポーツにおける最大の危険は、死亡または脳震盪を含む重傷です。これらの危険は、ランニング、バスケットボール、サッカー、バレーボール、アメリカンフットボール、体操、アイスホッケーから生じます。[ 46 ]米国の青少年スポーツは、用具から個人指導までを含めて150億ドルの産業です。[ 47 ]

障害者スポーツまたはアダプティブスポーツは、身体障害や知的障害を含む障害のある人が行うスポーツです。[ 48 ]これらのスポーツの多くは、既存のスポーツを障害者のニーズに合わせて変更したものに基づいているため、アダプティブスポーツと呼ばれることもあります。[ 49 ]しかし、すべての障害者スポーツがアダプティブスポーツというわけではありません。ゴールボールやボッチャのように、障害者のために特別に作られたスポーツの中には、健常者のスポーツに相当するものがないものもあります。[ 50 ]

マスターズスポーツ、シニアスポーツ、またはベテランスポーツは、通常35歳以上の年齢層を含むスポーツの年齢区分です。[ 51 ]競技の有無にかかわらず、変更されていない、または適応されたスポーツ活動に関する場合があります。
競技会

スポーツの競争要素と、一部の競技の美的魅力が相まって、観戦スポーツという現象が生まれた。アマチュアスポーツとプロスポーツは、会場で直接観戦する観客と、ラジオ、テレビ、インターネットストリーミングなどの放送メディアを通じて観戦する観客を集め、それぞれ入場券やペイパービューの購読料などの料金を徴収することがある。[ 52 ]スポーツリーグやトーナメントは、チームや個々の選手間の定期的な競技のための主要な組織的枠組みを提供する。[ 53 ]
注目度の高いイベントは膨大な視聴者を集め、高額な放映権契約を生み出します。2006年のFIFAワールドカップ決勝は世界中で7億人以上の視聴者を集め[ 54 ]、2011年のクリケットワールドカップ決勝はインドだけで約1億3500万人の視聴者を集めました[ 55 ] 。米国では、スーパーボウルが年間で最も視聴されているテレビ番組であり、2015年のスーパーボウルXLIXは平均1億1400万人の視聴者を集めました[ 56 ] 。スーパーボウルサンデーは非公式の国民の祝日とみなされており、2015年には30秒の広告スポットが約450万米ドルで販売されました[ 57 ] 。

スポーツは、参加者が参加に対してインセンティブ(通常は賃金または給与の支払い)を受けるかどうかによって、アマチュア、プロ、またはセミプロのベースで行うことができます。低レベルのスポーツへのアマチュア参加は、しばしば「グラスルーツスポーツ」と呼ばれます。[ 2 ] [ 58 ]
観戦スポーツが非参加者の娯楽として人気を博したことで、スポーツはそれ自体が一大ビジネスとなり、高額報酬のプロスポーツ文化が促進され、優秀な選手は平均賃金をはるかに超える報酬、数百万ドルにも達する報酬を得るようになった。[ 59 ]
スポーツ、あるいはスポーツ内の個人競技の中には、アマチュアスポーツのみを認める方針を維持しているものもある。オリンピックはアマチュア競技の原則から始まり、スポーツをプロとして行う者は、単なる趣味として行う者よりも不公平な優位性を持っていると考えられていた。[ 60 ] 1971年からは、オリンピック選手は報酬やスポンサーシップを受け取ることが認められ、[ 61 ] 1986年からは、ボクシング、[ 63 ] [ 64] およびレスリング [ 65] [66 ]を除き、すべてのプロアスリートがオリンピックに出場できるとIOCは決定した。[ 61 ] [ 62 ]
テクノロジーは現代スポーツにおいて重要な役割を果たしている。モータースポーツなど一部のスポーツでは不可欠な要素であり、他のスポーツでもパフォーマンス向上に活用されている。また、競技場外での意思決定を可能にするためにテクノロジーを利用するスポーツもある。
スポーツ科学は、ビデオ分析を使用して技術を微調整するなど、アスリートのパフォーマンスや、改良されたランニングシューズや競技用水着などの用具を含む分野に応用できます。スポーツ工学は、1998 年に学問分野として登場し、材料設計だけでなく、分析やビッグデータからウェアラブルテクノロジーまで、スポーツにおけるテクノロジーの使用にもますます注目が集まっています。[ 67 ]フェアプレーに対するテクノロジーの影響を制御するために、統括団体は、参加者間の技術的優位性の影響を制御するために設定された特定のルールを頻繁に設けています。たとえば、2010 年に、 FINAは、水泳選手のパフォーマンスを向上させるとして、全身を覆う非繊維の水着を禁止しました。 [ 68 ] [ 69 ]
テクノロジーの進歩により、スポーツの試合における多くの判定がフィールド外で行われ、別の審判がインスタントリプレイを使用して判定を下すことが可能になった。一部のスポーツでは、選手が審判の判定に異議を申し立てることができるようになった。サッカーでは、ゴールラインテクノロジーがボールがゴールラインを越えたかどうかを判定する。[ 70 ]このテクノロジーは義務付けられていないが、 [ 71 ] 2014年のFIFAワールドカップ(ブラジル)[ 72 ]、2015年のFIFA女子ワールドカップ(カナダ)[ 73 ] 、 2013年から2014年のプレミアリーグ[ 74 ]、2015年から2016年のブンデスリーガ[ 75 ]で使用された。NFLでは、審判がリプレイブースにレビューを要求したり、ヘッドコーチがリプレイを使用してプレーをレビューするようチャレンジを発令したりすることができる。最終的な決定は審判に委ねられている。[ 76 ]ビデオレフェリー(一般にテレビマッチオフィシャルまたはTMOとして知られる)は、ラグビー(リーグとユニオンの両方)での意思決定を支援するためにリプレイを使用することもできます。[ 77 ] [ 78 ]国際クリケットでは、審判は第三審判に判定を求めることができ、第三審判が最終決定を下します。[ 79 ] [ 80 ] 2008年以降、選手が判定をレビューするための判定レビューシステムが導入され、 ICC主催のトーナメントで使用され、オプションで他の試合でも使用されています。[ 79 ] [ 81 ]ホスト放送局によっては、インスタントリプレイ、ホークアイ、ホットスポット、リアルタイムスニッコメーターなど、審判または選手のレビュー中にさまざまなテクノロジーが使用されます。[ 82 ] [ 83 ]ホークアイは、テニスでも審判の判定に異議を唱えるために使用されています。[ 84 ] [ 85 ]
研究によると、スポーツは若者を肯定的な大人のロールモデルと結びつけ、肯定的な発達の機会を提供するとともに、ライフスキルの学習と応用を促進する能力があることが示唆されています。[ 86 ] [ 87 ]近年、犯罪を減らすため、また暴力的な過激主義や過激化を防ぐためにスポーツを利用することが、特に自尊心を高め、社会的絆を強化し、参加者に目的意識を与えるツールとして、より広く普及しています。 [ 87 ]
マスメディアキャンペーン、教育セッション、政策変更など、地域社会のスポーツ参加を増やすための介入の効果を示す質の高い証拠はありません。[ 88 ]また、そのような介入が地域社会の健康的な行動の変化を促進する効果を調査する質の高い研究もありません。[ 89 ]
スポーツ分野では教育資格を取得できます。例えば、スポーツ科学は確立された学問分野です。英国では、ピアソン・エデュケーションがスポーツコーチングと開発のBTECナショナルディプロマを提供しています。[ 90 ]この分野には4つの資格があります。
ベニート・ムッソリーニは、イタリアで開催された1934年のFIFAワールドカップを利用して、ファシスト・イタリアを宣伝した。[ 92 ] [ 93 ]アドルフ・ヒトラーは、ベルリンで開催された1936年の夏季オリンピックと、ガルミッシュ=パルテンキルヒェンで開催された1936年の冬季オリンピックを利用して、アーリア人種の優越性とユダヤ人やその他の「望ましくない人々」の劣等性というナチスのイデオロギーを宣伝した。 [ 93 ] [ 94 ]ドイツは、オリンピックを利用して平和的なイメージを醸し出しつつ、密かに戦争の準備をしていた。[ 95 ]
南アフリカでアパルトヘイトが公式政策であったとき、多くのスポーツ選手、特にラグビーユニオンの選手は、同国での競技スポーツには出場しないという良心的な姿勢をとった。これがアパルトヘイトの終焉に効果的に貢献したと考える人もいれば、最悪の影響を長引かせ、強化したと考える人もいる。[ 96 ]
アイルランドの歴史において、ゲーリックスポーツは文化ナショナリズムと結びついていた。20世紀半ばまで、アソシエーションフットボールやイギリス起源と見なされる他のゲームをプレイしたり支持 したりした人は、ゲーリックフットボール、ハーリング、またはゲーリック体育協会(GAA)が管理する他のスポーツをプレイすることを禁じられる可能性があった。GAAはゲーリックの会場でのフットボールとラグビーユニオンのプレイを禁止した。この禁止はルール42としても知られており[ 97 ] 、現在も施行されているが、ランズダウンロードがアビバスタジアムに再開発される間、クロークパークでフットボールとラグビーをプレイできるように修正された。ルール21の下で、GAAはイギリスの治安部隊のメンバーとRUCのメンバーがゲーリックゲームをプレイすることを禁じていたが、1998年のグッドフライデー合意の出現により、この禁止は撤廃された。[ 98 ]
スポーツの追求や報道において、ナショナリズムが顕著に表れることはよくある。選手は代表チームで競い合い、解説者や観客はしばしば党派的な視点を持つ。 [ 99 ]時には、こうした緊張が選手や観客の間で暴力に発展することもある。例えば、1969年のエルサルバドルとホンジュラスのサッカー戦争では、ワールドカップ予選での暴動がきっかけで紛争が勃発した。[ 100 ]こうした出来事は、スポーツの根本的な精神、すなわち、スポーツはそれ自体のために、そして参加者の楽しみのために行われるべきであるという精神に反するものと見なされている。政治とスポーツは、1972年のミュンヘンオリンピックで悲劇的に交錯した。パレスチナの過激派が選手村に侵入し、イスラエルのチームメンバーを人質に取り、最終的に11人の選手を殺害した。これはミュンヘン虐殺として知られる事件となった。[ 101 ]
米国の選挙に関する研究では、スポーツイベントの結果が選挙結果に影響を与える可能性があることが示されています。米国科学アカデミー紀要に掲載された研究では、選挙前にホームチームが試合に勝つと、現職候補者の得票率が1.5%増加する可能性があることが示されました。敗北は逆の効果をもたらし、注目度の高いチームや予想外の勝利や敗北ではその効果が大きくなります。[ 102 ]ワシントン・コマンダーズが選挙前の最後の試合に勝つと、現職大統領が勝つ可能性が高くなり、負けると、対立候補が勝つ可能性が高くなります。これはレッドスキンズ・ルールとして知られるようになりました。[ 103 ] [ 104 ]
エティエンヌ・ド・ラ・ボエティは、エッセイ『自発的隷属論』の中で、スポーツの見世物は、暴君が臣民の注意をそらすことで支配するための手段であると述べている。
囮で簡単に捕まる鳥や、虫の餌で釣り針に引っかかる魚など、これらの哀れな愚か者たちが巧みに奴隷の身分に陥る以上に簡単なものはないだろう。彼らは、ほんの少しの気まぐれで、あっという間に捕まってしまうのだ。芝居、茶番劇、見世物、剣闘士、奇妙な獣、メダル、絵画、その他こうした麻薬のようなものは、古代の人々にとって奴隷への餌であり、自由の代償であり、専制政治の道具であった。こうした誘惑によって、古代の独裁者たちは、実に巧みに臣民を支配下に置いた。目の前にちらつく娯楽や虚栄心に満ちた快楽に魅了された愚かな人々は、幼い子供が鮮やかな絵本を見て読み方を学ぶように、無邪気に服従を学んだのである。[ 105 ]
イギリスによるベンガル統治時代には、イギリスやヨーロッパのスポーツが伝統的なベンガルのスポーツに取って代わり始め、その結果、土着文化が失われていった。[ 106 ] [ 107 ]
共産主義体制下の東ドイツでは、1970年代から1990年にかけて、「サッカー選手、ファン、審判などを含むトップレベルのスポーツにおいて、毎年推定3,000人の非公式協力者が利用されていた」[ 108 ] 。シュタージがこのような広範な協力者ネットワークを構築した最も重要な理由の一つは、監視と弾圧の両方の方法を用いて、アスリートが西側へ逃亡するのを防ぐためであった[ 109 ] 。

スポーツは古代ギリシャの宗教において重要な崇拝形態であった。古代オリンピックは最高神ゼウスを称えるために開催され、ゼウスや他の神々への様々な宗教的献身が行われた。[ 110 ]多くのギリシャ人が競技を見るために旅をし、宗教的巡礼とスポーツの組み合わせは、彼らを一つの民族として団結させる手段となった。[ 111 ]
スポーツ競技の慣習は、一部のキリスト教思想家によって偶像崇拝の一形態として批判されてきた。偶像崇拝とは、「人間が自らを称賛し、崇拝し、犠牲にし、褒美を与える」ものである。[ 112 ]これらの批判者にとって、スポーツは「集団的プライド」と「国家的自己神格化」の表れであり、神への崇拝を犠牲にして人間の力の偉業が偶像化されている。[ 112 ]
テルトゥリアヌスは当時の運動競技を非難し、「ショーの仕組み全体が偶像崇拝に基づいている」と主張した。[ 113 ]テルトゥリアヌスによれば、ショーはキリスト教徒が培ってきた穏やかな気質とは相容れない情熱を掻き立てる。
神は、聖霊に対して穏やかに、優しく、静かに、平和に接するようにと私たちに命じておられます。なぜなら、これらのことだけが、神の善性、優しさ、感受性に合致するからです。…では、これをどのようにして見せかけと調和させるのでしょうか。見せかけは常に霊的な動揺を引き起こします。快楽があるところには、快楽に熱意を与える鋭敏な感情があり、鋭敏な感情があるところには、今度は競争心がその競争心に熱意を与えるからです。そしてまた、競争心があるところには、怒り、苦しみ、憤り、悲しみがあり、それらから生じるあらゆる悪があります。これらはすべて、 キリストの宗教とは全く相容れないものです。[ 114 ]
ウェスレー派聖潔運動のキリスト教聖職者は、プロスポーツリーグは安息日を冒涜し、キリスト教徒の神への第一の献身と競合し、選手やチアリーダーのユニフォームに慎み深さが欠けており、多くの選手の間で暴力や冒涜的な言葉遣いが蔓延しており、スポーツイベントでの賭博やアルコール、その他の薬物の使用を助長し、禁酒主義の誓約に反するとして、プロスポーツの観戦や参加に反対している。[ 115 ]
関連トピック